Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Сюжет
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рекомендации

Рецензии. Остаться в живых

12695
1269512 июня 2006 в 21:19

Фильм достаточно хороший, главное то, что в отличие от большинства подобных фильмов в нем нет рек крови, кучи компьютерных спецэффектов и прочего. 'Остаться в живых' имеет оптимальное сочетание сюжета, качественной игры актеров и спецэффектов.

Тора1988
Тора19884 августа 2019 в 07:56
Последний уровень

О графине Елизавете Батори известно было то, что эта женщина не могла устоять перед пытками молодых невинных девушек и всерьез верила, что их горячая кровь принесет ей вечную молодость. Долгое время графине удавалось вершить свои преступления без наказания, однако однажды Батори предали, после чего осудили и отправили под пожизненный домашний арест. Конечно трудно сказать, виновна ли она была на самом деле, или все это лишь беспочвенные обиды и зависть, но у нас появилась очередная легенда, которая пугает не менее, чем сказания о Дракуле. И очередную ее вариацию мы видим в фильме 'Остаться в живых'. Сюжет протекает уже в наши дни, когда со времен графини прошло несколько столетий. Разработчики компьютерной игры по мотивам жизни злодейки решили воспользоваться ее славой и не прогадали. Продажи 'Остаться в живых' превысили все мыслимые пределы, игроки с радостью выясняли, что же находится в замке, который пугает не хуже, чем подвал какого-то маньяка наподобие Пилы, однако вскоре выясняется, что умерев в качестве персонажа, можно сложить свою голову и в реальности. Так и случилось с одним из игроков, который не ожидал, что с ним приключиться беда. А когда его товарищи после похорон также решают поиграть в историю Батори, то выясняется, что проклятие лишь крепнет. Теперь все, кто взял в руки джойстик, находятся в опасности и необходимо скорее выяснить, кто разработал игру и как разрушить проклятие. Вроде бы сама идея фильма не нова, но снят он очень интересно. Все мы любим играть в игры и не подозреваем, что за ними на самом деле может скрываться. Наши герои, как и любые другие ребята, рассчитывали просто развлечься, но затем игра перерастает в настоящий жизненный хоррор и наблюдать за их приключениями становится невероятно интересно! Теперь героям предстоит вспомнить все, что они знают о головоломках и квестах, чтобы остаться в живых. Но даже это не гарантирует им полный успех. Одну из ролей в фильме получил Фрэнки Муниз, тот самый 'Малкольм в центре внимания'. Он здесь не главный герой, но он многое знает об играх, а потому его где-то можно назвать незаменимым. Другие актеры тоже неплохо справились, но именно Муниз пришелся мне по душе больше всех. Может быть 'Остаться в живых' и не самый популярный фильм ужасов из тех, что вышли во второй половине 2000-х, но фильм обладает уникальной особенностью втягивать в свою историю и пугать не хуже иных заправских хорроров. Мне фильм понравился, так что я его рекомендую. 8 из 10

Elizabeth Page
Elizabeth Page29 августа 2007 в 16:35

После просмотра фильма создается такое впечатление, что сначала был задуман совершенно другой фильм, с другим бюджетом, другим сценарием и другими актёрами. Потом, деньги отчего-то кончились, сценарист ушёл, а актёры расторгли контракты, и пришлось создавать… это… В принципе, задумка не так уж и плоха, и даже слегка цепляет… Но концовку откровенно скомкали и превратили в нечто не слишком понятное. Особого ужаса ни одна из сцен не вызывает и виртуальная дама с какими-то странными ножницами для кройки и шитья не выглядит так уж устрашающе как должна. Главные герои – совершенно несуразная толпа молодых людей, у которых кроме компьютерных игр и интересов-то общих нет, так что не совсем ясно почему они каждый день встречаются и даже находят какие-то посторонние темы для беседы. Образ главного героя решили превратить в нечто также не слишком понятное и логичное…. Конечно, у него несчастное детство, лучший друг, в семье которого он жил, неожиданно умирает. Плюс главный герой редко появляется на работе и не слишком себя ею утруждает, потому что его псих-босс, который чем-то напоминает убийцу-шизофреника, его не уволит, так как сам никогда не догадается, даже прочитав прохождение, самостоятельно пройти компьютерную игру. Его подружка, Октобер, (честно могу признаться, что из всей этой оравы персонажей, запомнила только её имя) также работать не слишком любит, но у их компании это хроническое. Кстати, София Буш в роли Октобер приятно удивила… Не то чтобы потрясающей игрой, но она хотя бы попыталась сделать свою шаблонную героиню более человечной. Братец Октобер, комик-самоучка, по фильму смерть вполне заслужил, поскольку его слабоватые попытки острить – это уже нонсенс, за который таких персонажей только каретами и давить. Когда исчез самый недоверчивый и недовольный, ребята вроде засуетились и даже раскопали историю своей графини и то, как можно её уничтожить. Но опять же глупость, которая встречается почти во всех фильмах ужасов, как только герои встречают полицейских, они моментально выкладывают всю историю, практически ничего не скрывая. В результате эта компания становиться главными подозреваемыми, а добрый дядя полицейский оказывается случайной жертвой графини. Про блондинку, случайно встреченную на кладбище главным героем, говорить в принципе особо нечего. Но и у неё есть свои комплексы, поскольку главный герой – персонаж бесспорно положительный, то и девушка его должна быть такой же… Главный герой боится огня, а девушка боится, что о ней подумают другие, но она тоже до отвращения положительная… Их странный друг, маленький хакер, который выпендривается, чуть ли не больше остряка-самоучки, и в отличие от главного героя и его девушки боится всего на свете, поскольку из этой компании ничего не боялись только неудавшийся комик и его сестра, за что и померли. Конечно, у него хватило… скажем, благородства, чтобы спасти девушку, но ведь оставшийся в живых друг положительного героя не может быть героем отрицательным, а значит он был обязан ей помочь… В общем, конец жутко скомкали, но свои страхи преодолели и герой и героиня (должен же быть в фильме хоть один позитивный момент)… Правда, почему в конце фильма блондинка скуки ради начала обрывать лепестки у розы, которая вполне может её спасти от графини и её девиц, не слишком понятно… Но наверное узнать любит он или не любит ей было важнее, чем остаться в живых. В общем, от просмотра фильма в живых останетесь, если не умрёте от скуки… Ужаса в фильме не больше, чем в мультфильме «Красная Шапочка», за которую в отличие от героев фильма я переживала… Девочка такую тоску не наводит… 2 из 10

Валерий Г.
Валерий Г.29 сентября 2013 в 19:31
«Название игры «Остаться в живых». Поэтому наша задача не откинуть копыта.» ©

«Если Лумису дали тестировать эту игру, значит она подпольная. Соблазнительно!» © В душе я геймер, и в далеком прошлом я сутками не мог оторваться от хорошей добротной игрушки. Но с тех пор, как закончились мои школьные и студенческие годы, и я, как говорится, вступил во взрослую жизнь, этот геймер глубоко и надежно спрятался внутри меня. Но я все же надеюсь, что когда-нибудь у меня снова будет столько свободного времени, чтобы я смог залипнуть в какую-нибудь хорошую стрелялку на пару суток без отрыва. Может быть поэтому «Остаться в живых» мне и понравился. Он перенес меня в ту атмосферу игр и отлично напомнил те эмоции, которые ты испытываешь, поглощая игровое пространство. «Остаться в живых» рассказывает нам о группе геймеров, которым в руки случайно попадается подпольная игра о Графине, жившей много лет назад и убивавшей женщин. Игра настолько забойная, что друзья не сразу начинают замечать, что тот, кто умирает в игре, через короткий промежуток времени умирает и в реальности. Попытки завязать с игрой тоже не увенчались успехом, и теперь главная героиня игры охотится на них и отступать не намерена. «Остаться в живых» - это первый фильм молодого режиссера Уильяма Брента Белла. И нужно отдать ему должное, нагнать страха у него получилось превосходно. Фильм содержит отличный набор пугалок и всяких кошмаров, свойственных только качественному фильму ужасов, да и устрашающую атмосферу режиссеру удалось создать великолепно. При скромном бюджете, без сотен галлонов бутафорской крови, без крутых спецэффектов Белл соединил в своем фильме игровую реальность и качественные ужасы. В итоге получился интересный проект с хорошим незатянутым сюжетом, с небольшим хронометражем, интересный и страшный одновременно. Что касается актеров, то известных фамилий для себя здесь я не встретил, но почти каждого актера видел в каких-то картинах, скорее всего молодежных комедиях или ужастиках такого же рода. Актерская игра у них конечно далеко не гениальная, хотя многие фильмы ужасов как раз таки славятся простотой изображаемых чувств, типа кричи себе да кричи, но в принципе эмоций актеров конкретного фильма мне хватило для того, чтобы немного поволноваться и понервничать. В общем, «Остаться в живых» превзошел мои ожидания. Он оказался не чертовски хорошим и не фильмом ужасов года. Он оказался не таким уж плохим, как я ожидал. Любителям страшилок он непременно понравится, ведь даже мне, хотя я не любитель жанра, фильм показался довольно таки сносным. А вот история с игрой меня впечатлила, уж очень здорово это у авторов получилось. Всем рекомендую к просмотру, особенно ночью, в одиночестве, хорошенько перед этим наигравшись в какую-нибудь страшную и забойную компьютерную игру. 7 из 10

Olivia  Juno
Olivia Juno1 января 2011 в 20:39
Им нужно остаться в живых…

Признайтесь: сколько бы нас ни убеждали в том, что на Западе играют все от мала до велика, в это мало кто верит. Слишком уж громко звучат голоса сторонников «запрещать и не пущать», слишком уж смехотворны деньги, вращающиеся в игровой индустрии (доходы от средней игры несопоставимы с доходами от среднего фильма), слишком уж дороги сами игры, чтобы быть по-настоящему массовым развлечением (когда объявили цену на PlayStation 3, все западные игроки чуть на дыбы не встали). Однако появление таких кинокартин, как Stay Alive, говорит о том, что в датском королевстве все не так уж и плохо. Stay Alive — вовсе не экранизация какой-то конкретной игры, но этим-то она как раз и интересна: если киношники начали снимать фильмы об играх, ориентированные не на фанатов (которые потом тащат за собой остальных зрителей), а на самую широкую аудиторию, значит, эта самая аудитории уже достаточно хорошо знакома с предметом, чтобы понимать, о чем идет речь. А речь в фильме идет об игре Stay Alive, которая, подобно злосчастной видеокассете из «Звонка», становится проклятием для всех, кто в нее поиграл. «Чумовая игра, — рассказывает один из первых кандидатов в покойники Хатчу, главному герою фильма. — Как Fatal Frame, только круче!» (Fatal Frame — весьма известный на консолях survival horror. — Прим. ред.). Когда диск со Stay Alive попадает к Хатчу (разумеется, по наследству), тот не придумывает ничего лучше, как собрать всех своих друзей и устроить сеанс кооперативной игры. Шестеро идиотов надевают аудиогарнитуру, берут в руки геймпады, хором читают на стартовом экране заклинание (иначе игра наотрез отказывалась логиниться) и попадают в зловещего вида поместье. Поместье кишмя кишит монстрами, но основную опасность представляют не они, а Кровавая Графиня, хозяйка этого места и здешний супербосс. Первым фрагом становится начальник главного героя, находившийся в это время один в своем офисе (они играли через интернет). Закончив игру, босс выключает компьютер и собирается идти домой, но в это время вокруг начинает твориться какая-то чертовщина: дверь сама собой открывается, выключенный геймпад вибрирует, за спиной мелькают неясные силуэты. А дальше начинается натуральный «Пункт назначения»: мальчики и девочки демонстрируют чудеса тупости, отказываются верить в очевидное-невероятное (фильмы ужасов надо было смотреть) и потому мрут один за другим. В скором времени до них все же доходит, что гибель друзей — вовсе не цепь роковых случайностей, а вполне закономерное совпадение, и начинают принимать меры. «Остаться в живых» — классический ужастик «на выбывание». С первых же минут фильма становится очевидно, что большей части героев здесь уготована роль пушечного мяса, значение имеет лишь то, как и в какой последовательности они будут умирать. Эта схема была изобретена кинематографом еще лет тридцать назад (если не больше), и за это время зрители заучили ее назубок. Современные хорроры такого рода все еще пытаются напугать, но делают они это уже как будто бы по инерции, только потому, что «так надо». Ну выпрыгнет монстр из-за угла, ну мелькнет в зеркале какая-нибудь кракозябра — а дальше-то что? Все это видели уже тысячу раз, поэтому зрителя приходится удерживать по-другому — красочными картинами смерти и постоянными намеками на то, когда это произойдет. Вспомните «Пункт назначения». Сначала нам всячески намекали, что очередная жертва сгорит у себя в квартире, — но он не сгорает. Потом нам намекают, что он разобьется, спускаясь по пожарной лестнице, — но вопреки всему не разбивается. Затем жертва поскальзывается на мусоре, падает — и получает, наконец, лестницей в глаз. Так вот, Stay Alive сам бог велел косить под «Пункт назначения» — но этого почему-то не происходит. Персонажей пускают в расход торопливо и без всякой фантазии, красивых смертей нет и в помине, а похвастаться чем-то еще подобные ужастики не могут в принципе. Искать актерскую игру и хорошие диалоги в фильме, где изъясняются фразами типа «вот отравитесь там газами и помрете», бессмысленно, приличных спецэффектов при бюджете в $20 млн тоже не сделаешь. Вот и получается, что единственное, ради чего стоит идти на Stay Alive, — это близкая нам тематика. Конечно, ошибок здесь понаделано уйма: главный герой советует своему боссу использовать в Silent Hill 4 гипербластер, хотя на самом деле это оружие было только в первой части, Stay Alive называют подпольной игрой (вы только вдумайтесь — подпольная игра!) и с легкостью запускают на любых платформах (хоть на РС, хоть на PS2), ну и так далее в том же духе. Хардкорных игроков среди создателей фильма явно не было, да и с фактическими ошибками они особенно не заморачивались — массовая аудитория их все равно не заметит. А такая аудитория, как мы с вами, эти ошибки хоть и заметит, но тут же простит. Ибо свое, родное. 4 из 10

olivie
olivie9 октября 2010 в 13:01

'Остаться в живых' - средненький фильм ужасов, в главной роли которого американская молодежь, оказавшаяся в перцептивной реальности, что-то между компьютерной игрой и реальной жизнью. Я не ценитель и не поклонница компьютерных игр ни сегодня, ни в прошлом времени (глубоком детстве), поэтому отчасти фильм не произвел на меня фантастического впечатления по поводу переплетения реальности и игры. Хотя идею я всё же оценила. Сюжет о том, что компьютерная игра может калечить жизни людей не только на экране монитора, но и в реальности несет в себе хорошую концепцию фильма. Так что основная идея фильма пришлась мне по душе. Теперь, что касается жанра данной кинокартины. Это ужасы. А основополагающая цель данного жанра - это хорошенько напугать своего зрителя. И с этим данный кинопродукт справился неплохо. По крайней мере, мне, сидя в кресле в полной темноте в 11 часов вечера, было очень даже страшно. Хотя интуитивно я понимаю, что есть фильмы и пострашнее, гораздо страшнее. На этом, пожалуй, немногочисленные похвалы данному фильму (если можно так выразится) заканчиваются. Даже если идея фильма хороша, и он в состоянии хоть сколько-нибудь напугать зрителя, этого не может быть достаточно. Потому что всё остальное в фильме пестрит штампами и клише фильмов ужасов (гроза за окном, темное время суток, необычные тени на потолке...) Актерская игра, которая и вовсе отсутствует. Если еще в моменты ужаса на экране герои хоть как-то пытались визжать от ужаса в моменты страха, то этому хоть немного веришь, а вот в эпизодах утраты их близких друзей их каменным лицам не веришь нисколько. Мимики на лице ноль, а соответственно и игры на экране нет. Сценарий. Это, пожалуй, то, что никак нельзя отнести в копилку плюсов данного фильма. Заштампованные диалоги местами просто убивают, нелогичные высказывания, неестественные вопросы и такие же невразумительные ответы в речах главных героев. 'Я вытащу тебя', 'Ну как ты? Справишься одна с этим?', 'Мы должны разобраться в этом' - клише, сплошные клише почти каждую минуту на экране. Бедность сценарного мастерства у создателей кинокартины видна невооруженным глазом. Графика и декорации не впечатлили совсем, всё слишком дешевенько и просто, не считая концовки и вида особняка, кладбища... Вообще в фильме проблескивает пара неплохих устрашающих моментов и сюжет вроде динамичный, и кровавая графиня наводит ужас одним только своим видом. А вот, что касательно всего остального, как, например, банальные диалоги, предсказуемое развитие сюжета, клише фильмов ужасов (раскаты грома посреди ночи) отнюдь не красят эту картину. А только лишь делают её очередной банальной историей, ничем не выделяющейся на фоне таких же средненьких невыразительных киноработ в жанре ужасов. 4 из 10

PALPATINE
PALPATINE23 мая 2019 в 08:00
«Больше нет границ между игрой, легендой и реальностью»

Существуют преступления, которые не имеют срока давности и поражают глубиной своей жестокости даже спустя столетия после их свершения. Среди таких непростительных поступков можно смело называть массовые убийства, исполненные под началом венгерской графини Елизаветы Батори, которая на рубеже 16 и 17 веков свела в могилу по меньшей мере несколько сотен невинных девушек, у которых не было ни единого шанса увернуться от кровавого правосудия столь высокопоставленной особы. Согласно свидетельствам современников графини, которые более не могли молчать, Батори с особым удовольствием издевалась над невинными девушками, заставляя их переживать ни на что не похожую агонию, которая порой могла длиться несколько дней, или даже недель, но завсегда с единым окончанием. Сбежать из родового замка Батори не представлялось возможным, ведь помимо самой графини в ее темных делах участвовали преданные прислужники, которые по каким-то причинам отказывались рассказать общественности о том, что происходит в мрачных застенках. И тем не менее скрыть столь масштабные преступления было сложно, и в конце концов Елизавета Батора предстала перед судом, на который ее аристократическая семья никак не смогла повлиять. Не помогли Батори избежать сурового приговора также и ее собственные дети, которые несмотря на опеку над ними прислуги, якобы нуждались в постоянном внимании матери. Суд был непреклонен и постановил замуровать графиню в ее собственной комнате, откуда она никогда более не могла выйти. Заключение продлилось несколько лет, после чего кровавая душа Батори покинула ее тело, а сама графиня превратилась в легенду, которой пугают детишек перед сном. В мировой культуре зловещая венгерская аристократка встала на одну ступень с Владом Цепешем, также известным, как Граф Дракула, и ей также стали приписывать некие мистические свойства, вызывающие неподдельную дрожь. Известно, что Батори непомерно издевалась над телами девушек, разрезая их на части, поджигая и проводя прочие безумные ритуалы абсолютного садизма. Но вместе с тем существуют свидетельства того, что графиня принимала самые настоящие кровавые ванны, тем самым стараясь продлить свою молодость и надеясь обмануть саму смерть. Некоторые историки считают, что весь судовой процесс над Елизаветой Батори не более, чем историческая фикция, и графиню хотели извести на тот свет ее множественные недоброжелатели, и все же в нашей памяти сея дама осталась в первую очередь, как убийца, которая не знала меры и желающая во что бы то ни стало сохранить свою красоту, которая столкнулась со столь могущественным противником, как время. Образ графини, который с годами и столетиями стал приобретать все более демонический характер, был неоднократно использован писателями, которые стремились вызвать у своих читателей искренний страх. А с изобретением кинематографа Батори стала частой гостьей на экране, выступая олицетворением чистого зла, которое необходимо извести всеми возможными способами. Конечно, до художественных успехов Дракулы кровавой графине было далеко, и тем не менее можно насчитать по меньшей мере несколько фильмов, которые успешно использовали ее биографию себе во благо. Среди таких произведений в особенной мере можно выделить молодежный хоррор-слэшер 'Остаться в живых', который может быть и не стал объектом культа, и тем не менее он сумел поддержать интерес к повествованию на протяжении всего просмотра, грамотно ввел в историю легенду Батори и порадовал нас несколькими запоминающимися сценами, от которых веет холодом. Непосредственно сюжет фильма разворачивается в наши дни, когда на прилавках игровых магазинов оказалась новая компьютерная игра 'Остаться в живых'. Согласно задумке создателей, игрокам представляется возможность отправиться в логово графини Батори (Мария Калинина), дабы исследовать его темные закоулки и выяснить, кто же на самом деле владелица замка и все ли, что о ней известно, правда. Естественно, что самые заядлые геймеры не в силах пропустить мимо внимания столь многообещающий детективный хоррор, и Лумис Кроули (Майло Вентимилья) исключением не становится. Установив игру на компьютер, парень решил не откладывать пробу и сразу же начал бродить по темным коридорам замка, но в виду того, что уровень сложности оказался слишком высоким, вскоре его героя убили. И на этом игра для Лумиса не оканчивается, ведь по каким-то немыслимым причинам смерть последовала за ним с экрана монитора и убила таким же образом, как и его альтер-эго. Официальное следствие не увидело ничего общего между игрой и реальной смертью Лумиса, впрочем поначалу ни о чем подобном не могли подумать также и его друзья, которые в не меньшей степени любят пропадать вечерами за компьютерными играми. И чтобы почтить память Лумиса так, как бы он точно оценил, ребята во главе с Хатчем (Джон Фостер) и Свинком (Фрэнки Муниз) решают в его честь поиграть в 'Остаться в живых'. Но как и следовало ожидать, проклятие вновь дает о себе знать и начинает методично издеваться над перепуганными ребятами, наслаждаясь их предсмертными стонами. Только вот никто не собирается сидеть и ждать неизбежного. Игроки понимают, что квест превращается в реальную жизнь, и у них не так много времени, чтобы опередить неумолимую Батори. У фильма Уильяма Брента Белла есть все для того, чтобы понравиться аудитории, и хотя 'Остаться в живых' не достиг пика популярности по образу и подобию 'Крика' и прочих культовых молодежных слэшеров, необходимо признать, что история получилась действительно неплохой. Авторы по сути впервые перебросили Батори в формат компьютерной игры и тем самым смогли сотворить актуальный, понятный и захватывающий сюжет, который молодой аудитории пришелся по вкусу. А в виду того, что производственный бюджет 'Остаться в живых' был весьма невелик, режиссеру и продюсерам удалось избежать построения масштабных исторических декораций, которые здесь особенно и не нужны. Единственное, на что Беллу пришлось уделить особенное внимание, так это логову злодейки, да и то создатели пошли на небольшое ухищрение, изменив географическую принадлежность графини, разместив ее в Соединенных Штатах. Конечно, это идет в разрез тому, что мы о ней знаем из исторических сводок, но ведь мистические силы способны на особые изыски, а потому при желании историю Батори можно подкорректировать до той степени, что к ней не захочется выставлять ни единой претензии. Да и не стоит забывать о том, что 'Остаться в живых' носит сугубо развлекательный характер и не ставит за свою основную цель несмотря ни на что следовать букве исторической хроники. Главное, что представленные на экране события увлекают, динамика фильма не страдает, а актерский состав подобран таким образом, чтобы никого не раздражать. Причем здесь даже несерьезные второстепенные герои вызывают интерес в не меньшей, а может быть даже большей степени, нежели основные. Как пример можно отметить Фрэнки Муниза, который исполняет комедийный образ, но не сомневайтесь в том, что он западет вам в душу. 10 из 10

I am ghost
I am ghost18 марта 2011 в 11:57
История одной графини

Надо сказать, что задумка фильма заинтересовала меня сразу, впрочем, как и то, что сие творение является молодежным ужастиком. Вдобавок ко всему история тут вращается вокруг графини – Элизабет Батори – женщины, действительно жившей когда-то и признанной одной из самых жестоких и кровавых убийц мира. О Батори я узнала гораздо позже, когда мне на глаза попалась книга, посвященная «знаменитым» убийцам, вот тогда-то «Остаться в живых» я стала оценивать с другой стороны. Я уже как-то упоминала, что для меня реальные истории, взятые за основу сюжета, играют большую роль, даже, если фильм сам по себе и не вызывает особого интереса. То есть, конечно, расхваливать его я не буду, но факт «реальности» поставит этому творению явный плюс. Почти тоже самое я испытала и по отношению к «Остаться в живых». На самом деле, многим фильм покажется провальным, напичканным сверху до низу штампами и клише, со слабой актерской игрой и совершенно безынтересным сюжетом. Для меня же фильм оказался довольно средненьким, то есть не «шедевр», но и не так плох. Многие из нас любят игры, так или иначе, связанные с ужасами: вампиры, призраки, зомби, монстры и прочая нечисть, которую нужно самым варварским способом «крошить», чтобы они не раскрошили самого игрока. Мне доводилось играть в разные игры, но я бы не отказалась сыграть в ту, что предстает перед нами в «Остаться в живых», где главной противницей нам станет Элизабет Батори в своем графстве. Конечно, это в том случае, если исключить немедленное убийство играющего после аналогичной смерти персонажа в игре. Создатели замахнулись на едва ли позволенные вещи: продолжить «жизнь» графини после того, как ее казнили. Более того, Батори, якобы, сама решила отомстить за свою смерть посредством той самой игры, самым мистическим образом перенося действие игры в реальность. Ход, скажем прямо, довольно смелый. Может быть, не следовало бы слишком уж самовольничать? Из актеров хотелось бы выделить игру Софии Буш, которая отлично справилась со своей ролью, а так же Джимми Симпсона и Фрэнки Муниза. Очень не понравились главные герои – Джон Фостер и Сэмэр Армстронг. Если они и умеют играть на «отлично», то, значит, тут просто не выложились на все 100%. Особого впечатления они не произвели. Остальные – довольно обычно. Вердикт: «Остаться в живых», по моему мнению, фильм хоть и стандартный, но нисколько не пугающий. Совершенно не понятно, с какой целью к Батори (ее казнь – в виде сожжения) приплели историю главного героя и его семьи (аналогичное сожжение), как будто в этом и крылся весь смысл. Но за графиню и задумку с «реальной» игрой фильм попал в мою коллекцию. 7 из 10 Приятного просмотра!

Lissa_shaonell
Lissa_shaonell19 сентября 2010 в 14:54
Больше нет границ между игрой, легендой и реальностью…(разве?)

1. Рейтинг или Кровавость. PG-13. То есть ничего особо страшного и жестокого не предвидится. И не смотрите на постер - все эти кровавые разводы абсолютно ничего не значат. В итоге получаем фильм-хоррор, но для детей, для тех кого не пустят на Пилу, Пункт и т.д., но кому очень хочется посмотреть ужасы. Возможно, дети с их неискушенностью к фильмам подобного жанра и впечатлятся до той степени, что парочку недель не будут спать. Но на молодежь, для которой собственно и снимался фильм, этим уж точно не напугаешь. Не страшно. 2. Антураж (место действия). Обыкновенный американский город. Геймеры. Игровая реальность (средневековый особняк), и чуточку позже она выбирается в наш мир. 3. Саундтреки. Честно говоря ни одного не запомнила. Шорохи и скрипы вроде как вписываются, вот только вопли одной из героинь...(но это уже из другой оперы) 4. Спец. эффекты. Слабоваты, но тут все диктует маленький бюджет. Еще можно добавить ненатуральность смертей. На мой взгляд просто 'гениально' - задавить одного из героев каретой и притом не в реальности игры, а в современном мире. 5. Сюжет и прочее. Сюжет определенно присутствует, и он довольно интересен. Вот если бы его еще реализовать достойно - вообще конфетка была бы. А так - очень средний 'ужастик'. Не было леденящего кожу страха, во время убийств или когда жертвы замечают, что за ними кто-то охотится. А ведь если бы добавить подходящий саундтрек, более убедительно изобразить сцены убийств... А вот еще одно...герои временами просто поражают: вся команда геймеров решила держаться вместе, но тут Октобер приспичило покурить, притом в одиночестве(!) за что она и поплатилась. Помимо этого мне весь фильм было очень смешно: 'гениальность' логики персонажей зашкаливает, и уж очень нелепой была смерть под колесами кареты...И еще мне очень нравиться манера героев спрашивать 'Кто здесь?'. Персонажи сами по себе весьма колоритны и смешны, когда смотришь на них первый раз - просто покатываешься со смеху: Один, например, вообще какой-то, извиняюсь, обкуренный (брат Октобер), второй просто идиот, с блондинкой они вообще на кладбище познакомились...прелесть просто. Конец не поражает и не удивляет все стандартно. 6. Ляпы. Историческая недостоверность. 7. Актеры. Самира (Самара) Армстронг. (Абигайль) Вот теперь можно и про ее вопли. Лучше бы она молчала или в обморок падала...не так смешно было бы. София Буш (Октобер) Вот она мне из всех этих психанутых больше всех нравиться. Джон Фостер (Хатч) Ну ему я тоже поверила. Остальные - ничего особо запоминающегося нет. Вывод: Вполне смотрибельный фильм для отдыха мозгов сойдет, если позиционировать как комедию ужасов и не искать в нем исторической правды про Эржебет. 6 из 10

Tristo
Tristo4 июля 2016 в 10:03
'GAME OVER!' - вот такое начало у фильма

Вспоминаю как однажды в кинотеатре перед началом фильма, на который мы пришли, прошла довольно долгая реклама нового молодёжного мистического хоррора 'Остаться в живых', где были показаны заманчивые визуальные спецэффекты. Но, честно говоря, уже тогда пышным цветом цвела тенденция, когда в трейлерах к новой картине показаны лучшие фрагменты из неё, а если же посмотреть её полностью, то всё остальное - сплошная 'вода'. Вот и особого стремления увидеть 'Остаться в живых' как-то не возникло, но всё же на премьеру случилось мне попасть. И что же? В принципе мнение, что всё лучшее и зрелищное было в рекламе оказалось верным, а всё остальное действие ничего более, чем сугубо наполнение фильма до нужного хронометража, а то оказался бы хоррор 'Остаться в живых' короткометражкой. Итак, что же кроме этого собой представляет мистический фильм ужасов, рассчитанный на аудиторию тинейджеров, 'Остаться в живых'? По замыслу Мэттью Питермана и Уилльяма Брента Белла, последний в конечном итоге стал главным постановщиком фильма, всё начинается с того, что два зацикленных на видеоиграх человека получают в руки заветную игру, которая так и называется - 'Остаться в живых', ещё до её официального релиза. В игре они погибают, но, о ужас, абсолютно также оба геймера погибают и в жизни! Полиция не находит никаких следов виновника и уже готова причислить это к суициду или же роковому стечению обстоятельств. Но не склонен так думать Хатч - друг погибших и ещё один заядлый геймер. А после того как непосредственного босса Хатча настигает та же участь после того как он сыграл в 'Остаться в живых', то у Хатча отпадают последние сомнения - что-то не так с этой игрой и чтобы разобраться необходимо самому в неё сыграть. Несколько друзей его поддерживают и они попадают в зловещий мир смертельной игры, где всем правит печально известная Эрджебет Батори по прозвищу 'Кровавая графиня' или 'Графиня Дракула'. Вот такой вот 'замес' или 'коктейль'. Создатели фильма решили соединить между собой реальность и виртуальность, но тонкий баланс им удержать не удалось, отчего фильм смотрится весьма и весьма слабо поставленным. Даже те визуальные эффекты, на которых так акцентировалось внимание в трейлерах, казались довольно наивными и пресными. Самое главное в том, что 'Остаться в живых' не добился основного эмоционального эффекта - жанр-то его ужасы, а страшного в картине совсем и совсем маловато. Необдуманным поступком сценаристов лично я считаю появление Эрджебет Батори. Сколько уже ужастиков было снято с использованием этой неоднозначной исторической личности? Но тут её представили как возродившимся духом внутри виртуальной реальности. Честно говоря, даже при условии, что мистика в 'Остаться в живых' присутствует, но эта идея настолько неправдоподобная, что даже смешная. Ну какой там дух зловещей вампирши (как её некоторый считают) в видеоигре? Она же действительно считалась вампирюгой, а тут банальная убийца. Смотреть не на что. Но даже такие фильмы могут стать шансом для молодых актёров, чтобы засветиться и показать себя. Например, Рене Зеллвегер и Джессика Бил с такого вот начинали, а теперь они многими любимые актрисы. Роль Хатча в 'Остаться в живых' исполнил Джон Фостер, неплохо зарекомендовавший себя в драматической роли в картине 'Дверь в полу', хотя конечно там он проигрывал Джеффу Бриджесу и Ким Бэйсингер, но казалось, что у парня всё впереди. Его игра в 'Остаться в живых' не стала таким доказательством - вполне обычное исполнение роли в тинейджерском фильме для тинейджеров. главную женскую роль сыграла Самэйр Армстронг, которая может считать 2006-ой год лучшим в своей карьере (пока?): кроме в 'Остаться в живых' она сыграла в комедиях 'Мальчик в девочке' и 'Поцелуй на удачу'. В принципе, Армстронг неплохо выглядела и в фильме ужасов, но достаточно убедительной она всё же не была. Среди остального актёрского состава выделить-то и некого, если только сказать, что в качестве приглашённого гостя появился Фрэнки Муниз, известный по драме 'Мой пёс Скип' и дилогии про ребёнка-шпиона Коди Бэнкса. Для Уилльяма Брента Белла 'Остаться в живых' стало дебютом и, если ихсодить из среднего балла его последующих картин, где он остался верен жанру фильмов ужасов, то именно 'Остаться в живых' пока что его лучшая работа. Но я бы так сильно этому не радовался, потому что на самом деле 'Остаться в живых' не вызывает особого восторга, да и вообще по-моему он его не вызывает. Одноразовая картина с кое-какими визуальными спецэффектами для молодёжной аудитории с моралью, что не надо долго играть в видеоигры, а не то сама Эрджебет Батори явится и устроит всем кровавую баню. 5 из 10

ostin skarlett
ostin skarlett16 июля 2013 в 18:01
Развитие виртуальности сотрет границы реальности

В те далекие времена, когда у меня не было интернета, фильмы я смотрел по телевизору или на DVD. Из множества дисков с фильмами ужасов категории С я нашел этот фильм. Сюжет про группу подростков, которые должны остаться в живых всегда привлекал меня, но после просмотра я не мог определиться средний он, иль всё ж стоит второго просмотра. Спустя шесть лет я его пересмотрел и думаю, что это было не зря. Повествование начинается с самого что-ни на есть штампованного штампа- игра, которая убила друга главгероя, попадает к нему самому, и он с друзьями, конечно же, решается в нее сыграть. Мотив сего действия- в память о лучшем друге. Хорошо что дальше дела обстоят получше, если следить за деталями. Как и в каждой игре, здесь есть определенные правила, которых нужно придерживаться, и цели, коих нужно добиться. Кто же создатель игры-убийцы (небольшой спойлер) нам так и не раскроют. А вот создатель этой картины- дебютант в мире кино Уильям Брент Белл. И для первого раза- он неплохо справился. Единственное замечание к нему- графику хотелось бы получше. Но хорошего старта он не получил (критики отнеслись к фильму холодно), и следующий его фильм выйдет только через 6 лет. В отличии от режиссера, актеры здесь очень даже именитые. Всех этих людей я где-то уже видел, но никак не мог вспомнить где. Они на мой взгляд очень удачно вписались в свои роли- и мальчик с темным прошлым, и девочка без адреса, готка, брат готки- раздолбай, маленький геймер, начальник, друг ГГ тестирующий игры, и даже сестра тестирующего, которая мелькнула в маленьком эпизоде мне запомнилась, коп, продавец дисков с алыми ногтями. У них своя маленькая жизнь на экране, они не просто статисты проговаривающие текст, за это большой и жирный плюс. В целом, фильм получился выше среднего. Он задает какие-то вопросы, на которые не дает ответа, но это и не так важно. Появления Кровавой Графини были иногда эффектными, не без присутствия бу-эффекта конечно. Когда играешь в компьютерную игру, все происходит именно с тобой и твоим персонажем, поэтому играть страшнее, ведь в фильме мы просто наблюдаем за действиями каких-то людей. Выбирайте себе персонажа, и смотрите этот фильм (хотя б одного просмотра он точно заслуживает) Игра - это расширение сознания его творца. Вы же не станете играть с творением Чарли Мэнсона, правда? Приятного просмотра и спасибо за внимание!

greedy suharik
greedy suharik22 ноября 2015 в 18:41

“Остаться в живых” - вопреки ожиданиям, довольно “лёгкий” ужастик. Изначально он мне представлялся кровавым и пугающим фильмом ужасов с интересной идеей, как раз, чтобы пощекотать нервы на ночь глядя. На деле же фильм хорошо подойдёт особо впечатлительным, при виде жестоких сцен, зрителям, которые, тем не менее, хотят посмотреть что-то хоть сколько-нибудь страшное. Пугает “Остаться в живых” за счёт стандартных «бу»-моментов и сопровождающих их звуков. Если вы искушённый зритель, то это может испугать вас лишь в начале просмотра, все последующие эпизоды с намёком на испуг вы без труда сможете предугадать. Для фильма ужасов сцены убийств персонажей сняты очень лаконично. Их не показывают, как обычно бывает, в подробностях, то есть вы не увидите рек крови, человеческих внутренностей, и оторванных частей тела. Лично знаю людей, которые ради этого и смотрят фильмы ужасов. Психологически напугать не удалось, насилием – тоже. Из всего вышесказанного следует, что пугаться тут особо нечего. Собственно всё, уже сейчас можно сказать, что фильм, по крайней мере, фильм ужасов, не получился. Про сюжет сказать нечего - к компании молодых людей попадает компьютерная игра, погибая в которой, игрок лишается настоящей жизни, причем так же, как и в игре. Естественно здесь присутствуют поднадоевшие штампы молодежных ужастиков, вроде 'таких совпадений не бывает', 'там что-то пугающее, пойду взгляну' и тому подобные, ещё есть сотрудники полиции, не верящие главным героям и совершенно не нужные для сюжета. Честно говоря, я заскучал во время просмотра. К тому же и финал оказался скомканным. Актёры понравились лишь внешне. Их игра на одном уровне с качеством фильма в целом. Минимум эмоций, а то и их отсутствие. Что особенно меня раздражает, после смерти родных и друзей, герои слишком быстро приходят в себя и забывают об утрате. Ясное дело, что разводить нюни никто бы не стал - специфика жанра, но здешним персонажам как-то все равно, даже если погибает брат или девушка. Ни музыкальное сопровождение, ни спецэффекты выделить не могу. Чем занимался игровой консультант, указанный в титрах, мне не понятно. Даже учитывая далёкий 2006 год, у меня осталась куча вопросов относительно геймплея, хотя я уже давно не знаток в области игровой индустрии. Но это не столь существенно при оценке качества кино. В итоге, благодаря именно своей задумке, нельзя сказать, что «Остаться в живых» - абсолютно провальный фильм. Однако, на мой взгляд, отнести его можно только к категории «на один раз». Это интересный представитель жанра, но не более. Обладая потенциалом, картина подкачала с реализацией. Мои ожидания фильм не оправдал, но и о потраченном времени я не жалею. 5 из 10

the_ksenya
the_ksenya15 апреля 2012 в 07:24
Game never over

На первый взгляд, данный фильм кажется типичным молодежным «ужастиком», в сущности, он таким и является, однако что-то выделяет его из ряда прочих подобных картин. Попробуем разобраться. Вроде бы все как обычно: есть ряд поверхностно прорисованных персонажей — молодых людей, которые начинают умирать один за другим. Принцип действия этой цепочки: погиб в компьютерной игре — погиб и в жизни. Прием по сути своей старый как мир, но безотказно действующий: от судьбы не убежишь. Кадры компьютерной игры очень правдоподобны, руки так и тянутся поиграть, на что, наверное, и рассчитано, ведь, начинаешь думать, что, если бы ты сам оказался в подобной ситуации, то непременно бы сыграл. Фильм имеет некоторую реальную основу: графиня Батори действительно существовала, правда, с легкой руки американских сценаристов она была перенесена из Венгрии в Америку; не следует, конечно, доверять и другим представленным в ленте фактам. Однако наличие реального имени придает фильму некоторую изюминку. Обычно игры с историей не приводят ни к чему хорошему, но графиня Батори жила так давно, что все связанное с ее судьбой имеет непроницаемую мифологическую ауру, поэтому использование этого имени пугает, но не угнетает. Графиня Батори по сюжету хочет отомстить всем молодым и живым посредством компьютерной игры, сюжет которой основан на ее истории. Происхождение этой игры остается мистической загадкой. Помимо обычных элементов фильма ужасов, в этой ленте есть и некий драматический элемент — история одного из героев, что, несомненно, добавляет фильму баллов. Следует сказать, что соль этого фильма не в сценах убийств, которые весьма целомудренны, а в психологизме, ведь каждому хочется остаться в живых. Актерский состав, на мой взгляд, не может не радовать. Конечно, актеров большого масштаба здесь нет, но у каждого из играющих в этом фильме послужной список включает много позиций. Особо хотелось бы отметить Сэмэр Армстронг, Джона Фостер и Фрэнки Муниза, которого многие могут знать по главной роли в фильмах о приключениях агента Коди Бэнкса (как мне кажется, в «Остаться в живых» он смотрится гораздо лучше). На этих ребят, по меньшей мере, смотреть приятно, да и некоторые эмоции на их лицах присутствуют, что встретишь не в каждом фильме такого рода. Нельзя не отметить, что есть моменты, показавшиеся мне непредсказуемыми, по понятным причинам не буду конкретизировать. Концовка, если можно так выразиться, приятная и при этом не затертая. Есть в этом фильме некая свежесть, оригинальность, немного другое видение. Возможно, причина в том, что для Уильяма Брент Белла это лишь вторая режиссерская работа, и он не успел замылить свой взгляд. В общем, очень даже неплохой молодежный фильм ужасов и вполне подходит для того, чтобы провести вечер! Советую любителям легких «ужастиков», и геймерам этот фильм тоже может понравиться. 7 из 10

Rock Nightmare
Rock Nightmare26 декабря 2012 в 22:14
Не верил мне брат, что компьютерные игры убивают.

Так уж повелось, что смотрю я фильмы ужасов чуть ли не с пелёнок. Любили мы по вечерам с отцом включить какой-нибудь ужастик, мама при этом уходила в другую комнату, так как не любит данный жанр кинематографа. Может это сказалось, а может, что другое, но мне очень трудно найти такой фильм, чтобы напугал. Ужасы, которые вызвали хотя бы дрожь, можно на пальцах одной руки пересчитать. «Остаться в живых» лично для меня не страшен. Но он входит в ту самую пятёрку моих любимых ужасов. Мне очень нравится сюжет, сама манера съёмки, потрясающе интересные актёры, поэтому я часто пересматриваю этот фильм. Сюжет достаточно прост: у главного героя умирает друг, тестирующий компьютерные игры. Ему в руки попадает подпольная игра, и его друзья уговаривают в неё сыграть. Но они ещё не знают, что, как только они подключат игру, то попадут под прицел тёмных, неизвестных сил. Актёрский состав подобран, на мой взгляд, прекрасный. Джон Фостер, хотя и не очень известен мне, но я весь фильм просто любуюсь им. Сэмэр Армстронг прежде чем примерить на себя образ умницы Нелл из «Мальчика в девочке», перекраситься в русый цвет (который не так уж ей подходит), натурально кричала и плакала, когда нужно в «Остаться в живых». Френки Муниз и здесь почему-то мне напоминает Коди Бэнкса, который пытается спасти всех и вся. И даже не знаю, хорошо это или плохо, но мне нравится. Октобер в исполнении Софии Буш напоминает мне меня саму. Такая вся готическая, увлекается мистикой. К тому же, мой брат, как и Фин, в исполнении бесподобного Джимми Симпсона, которого я обожаю по «Виртуальности», тоже помешан на компьютерных играх. Особое спасибо режиссёру за появление на экране, хоть и на пару минут, Мило Вентимилья. Даже эта небольшая роль Лумиса радует мой глаз. И в конце, нельзя не упомянуть графиню Елизавету Баттори, благодаря которой и появилась вся эта история. Эта роль досталась русской красавице Марии Калининой. Чтож, слов у неё нет, а убить пару человек и я могу, но грим шикарный, просто сто баллов гримёрам. Музыка потрясающая. Грустная, просто до боли в груди, мелодия на пианино меня каждый раз чуть до слёз не доводит. А эта вибрация игровых пультов при приближении опасности при первом просмотре заставила всё моё тело покрыться мурашками. Графика самой компьютерной игры мне очень даже понравилась, хотя брат по поводу неё выразился нецензурно. Чтож, ему виднее, я то считаю, что компьютерные игры – просто пустая трата времени. Хотя думаю, в такую игру я бы сыграла. Очень уж мне приглянулось кладбище и усадьба графини. В целом для меня фильм является чем-то вроде эстетически приятным времяпрепровождением. Для людей, склонных пугаться фильмов ужасов, он покажется страшным. Но думаю, полтора часа своей жизни точно не будут потрачены впустую.

DJ-GisH
DJ-GisH12 августа 2012 в 20:06
Осторожней с графинями

Признайтесь: сколько бы нас ни убеждали в том, что на Западе играют все от мала до велика, в это мало кто верит. Слишком уж громко звучат голоса сторонников «запрещать и не пущать», слишком уж смехотворны деньги, вращающиеся в игровой индустрии (доходы от средней игры несопоставимы с доходами от среднего фильма), слишком уж дороги сами игры, чтобы быть по-настоящему массовым развлечением (когда объявили цену на PlayStation 3, все западные игроки чуть на дыбы не встали). Однако появление таких кинокартин, как Stay Alive, говорит о том, что в датском королевстве все не так уж и плохо. Stay Alive — вовсе не экранизация какой-то конкретной игры, но этим-то она как раз и интересна: если киношники начали снимать фильмы об играх, ориентированные не на фанатов (которые потом тащат за собой остальных зрителей), а на самую широкую аудиторию, значит, эта самая аудитории уже достаточно хорошо знакома с предметом, чтобы понимать, о чем идет речь. А речь в фильме идет об игре Stay Alive, которая, подобно злосчастной видеокассете из «Звонка», становится проклятием для всех, кто в нее поиграл. «Чумовая игра, — рассказывает один из первых кандидатов в покойники Хатчу, главному герою фильма. — Как Fatal Frame, только круче!» (Fatal Frame — весьма известный на консолях survival horror. — Прим.). Когда диск со Stay Alive попадает к Хатчу (разумеется, по наследству), тот не придумывает ничего лучше, как собрать всех своих друзей и устроить сеанс кооперативной игры. Шестеро идиотов надевают аудиогарнитуру, берут в руки геймпады, хором читают на стартовом экране заклинание (иначе игра наотрез отказывалась логиниться) и попадают в зловещего вида поместье. Поместье кишмя кишит монстрами, но основную опасность представляют не они, а Кровавая Графиня, хозяйка этого места и здешний супербосс. Первым фрагом становится начальник главного героя, находившийся в это время один в своем офисе (они играли через интернет). Закончив игру, босс выключает компьютер и собирается идти домой, но в это время вокруг начинает твориться какая-то чертовщина: дверь сама собой открывается, выключенный геймпад вибрирует, за спиной мелькают неясные силуэты. А дальше начинается натуральный «Пункт назначения»: мальчики и девочки демонстрируют чудеса тупости, отказываются верить в очевидное-невероятное (фильмы ужасов надо было смотреть) и потому мрут один за другим. В скором времени до них все же доходит, что гибель друзей — вовсе не цепь роковых случайностей, а вполне закономерное совпадение, и начинают принимать меры. «Остаться в живых» — классический ужастик «на выбывание». С первых же минут фильма становится очевидно, что большей части героев здесь уготована роль пушечного мяса, значение имеет лишь то, как и в какой последовательности они будут умирать. Эта схема была изобретена кинематографом еще лет тридцать назад (если не больше), и за это время зрители заучили ее назубок. Современные хорроры такого рода все еще пытаются напугать, но делают они это уже как будто бы по инерции, только потому, что «так надо». Ну выпрыгнет монстр из-за угла, ну мелькнет в зеркале какая-нибудь кракозябра — а дальше-то что? Все это видели уже тысячу раз, поэтому зрителя приходится удерживать по-другому — красочными картинами смерти и постоянными намеками на то, когда это произойдет. Вспомните «Пункт назначения». Сначала нам всячески намекали, что очередная жертва сгорит у себя в квартире, — но он не сгорает. Потом нам намекают, что он разобьется, спускаясь по пожарной лестнице, — но вопреки всему не разбивается. Затем жертва поскальзывается на мусоре, падает — и получает, наконец, лестницей в глаз. Так вот, Stay Alive сам бог велел косить под «Пункт назначения» — но этого почему-то не происходит. Персонажей пускают в расход торопливо и без всякой фантазии, красивых смертей нет и в помине, а похвастаться чем-то еще подобные ужастики не могут в принципе. Искать актерскую игру и хорошие диалоги в фильме, где изъясняются фразами типа «вот отравитесь там газами и помрете», бессмысленно, приличных спецэффектов при бюджете в $9 млн тоже не сделаешь. Вот и получается, что единственное, ради чего стоит идти на Stay Alive, — это близкая нам тематика. Конечно, ошибок здесь понаделано уйма: главный герой советует своему боссу использовать в Silent Hill 4 гипербластер, хотя на самом деле это оружие было только в первой части, Stay Alive называют подпольной игрой (вы только вдумайтесь — подпольная игра!) и с легкостью запускают на любых платформах (хоть на РС, хоть на PS2), ну и так далее в том же духе. Хардкорных игроков среди создателей фильма явно не было, да и с фактическими ошибками они особенно не заморачивались — массовая аудитория их все равно не заметит. А такая аудитория, как мы с вами, эти ошибки хоть и заметит, но тут же простит. Ибо свое, родное. Резюме: Stay Alive оставляет примерно то же чувство, что и голливудские фильмы с участием «положительных» русских: вроде бы бред, но за державу (в данном случае — за игры) приятно. 3 из 10

S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R.1 августа 2007 в 21:11
Очень интересный ФИЛЬМ!

Слова в защиту! Вот я буду спорить по поводу этого фильма! Конечно, актеры здесь не ахти, кроме Фрэнки Муница(он же агент Коди Бэнкс), но у этого заштамованного режиссерскими трюками фильма есть несравненный плюс для своего жанра - это интересный сюжет! То есть, вы все уже видели кино про призраков и нечистую силу, но в контексте сегоднешнего высокотехнологичного мира, вряд ли! Разве что в фильме ПУЛЬС(тоже хороший), и здесь оригинальненько все преподнесли, другое дело, что к концу все запороли, хотя фильм короткий, как жизнь бабочки-однодневки, но все равно - факт остается фактом - Остаться в живых - самый интересный представитель своего жанра, который я видел за последние три месяца - не шедевр, но смотреть можно и нужно. Опускаете вы этот фильм или возносите, но я например геймер и мне эта тема очень близка, не хотелось бы, чтобы все зомби, которых я замочил в трилогии Обители Зла за мной вернулись! Еще раз упомяну про слабую актерскую игру, а так же скомканный конец. И еще, создатель игры - парень из магазины компьютерных игр? Я не догнал! Кто понял - напишите в отзыве - я прочту и узнаю истину! А фильму Остаться в живых ставлю заслуженные за хорошо проведенные 1-20 минут 8 и 10

Гарриэтта
Гарриэтта7 мая 2007 в 18:53

Начнем-с. Только что посмотрела, мурашки по коже бегают до сих пор. Но было страшно не так от криков и воев графини, замученных до смерти девочек и т.п. и т.д., а за мальчика, который в детстве пережил ужас - смерть матери, зверски оставленной умирать. Но чудо свершилось, он переборол свой страх, спас девушку, в которую по ходу побега от смерти, успел влюбиться, а еще и одного друга сберег, но при этом потеряв парочку этих же, будь они неладны, друзей. Но наверное на пути к энду это просто вынужденная мера. А еще, оживив началом игры бешенную и 'порочную' графиню, заодно избавили мир от такого ненужного в нашем мире стража порядка! Вобщем, 'зрелищное кино'! А по-сему, крепкая 4!

Mabgat
Mabgat27 июля 2009 в 05:19
Спасибо, насмешили!

Ох, ребята, нелегко жить на свете Садако... А точнее сказать не Садако, а Алжбете Батори. Известной многим под именем 'Кровавой графини', которая по сюжету данного фильма, хоть и была казнена лет 500 назад, в 18-ом веке прибыла-таки из Румынии (!) - не смотря на то, что была Венгерской графиней - в Америку, где продолжала чинить свои кровавые безобразия. А после смерти (в очередной раз) перебралась в страшную-страшную компьютерную игру, которая убивает всякого, кто в нее играет. И игра эта как раз попадает в руки группе геймеров. Игруны, короче говоря, доигрались. Одним словом, давно я так не смеялась! Нет, страшные моменты все-таки присутствовали - мрачный особняк в южном стиле, черная карета, появляющаяся из неоткуда... Но когда один из главных героев спросил на полном серьезе :' А что, эта графиня действительно существовала?', я в буквальном смысле валялась на полу со смеху. Очень веселый ужастик, по степени тупости, на мой взгляд, он даже 'Очень страшное кино' переплюнул, хотя и не позиционировался как пародия. Слишком уж много в нем ляпов, несуразиц и нелепиц. Однако, если исторической верности значения не предавать - возможно, что вам будет страшно, особенно, если вы заядлый геймер,ведь фильм снимался в первую очередь для них. 5 из 10

CuteCuteOwl
CuteCuteOwl30 июня 2014 в 21:05
Игровая реальность

А вы верите в то, что придет день, когда, играя в компьютерную игру, можно будет с помощью нее управлять самими собой, бегающими в реальности? Согласитесь, что в такое поверить сложно, но фильм поможет реализовать ваши фантазии на сей счет. Только здесь нельзя проиграть, иначе конец игры приведет вас к смерти в настоящей жизни... Идея очень оригинальная, да и в фильме воплотилась с успехом. Некоторые моменты лично мне были не совсем понятны, поэтому приходилось додумывать. Но при просмотре как-то и не совсем хотелось думать. Картина завлекала быстрым переключением с компьютерной игры в реальность и наоборот. При чем автор раскрыл все карты в начальных минутах, а уж использовалось все постепенно на протяжении всего фильма. На счет 'Было ли мне страшно?' - Нет, не было. Для меня - это довольно интересная картина, которую я увидела впервые в своем роде, тем она и заинтересовала, но пересматривать вряд ли буду. Идея пусть и интересная, но как по мне, так фильм вышел довольно пресный (временами). Накал страстей 'разгорается' только к концу фильма, где происходит развязка сюжета. Там как раз нам бегло показывают преодоление страха главного героя. После просмотра, фильм оставит после себя вопросы на которые, увы, никто уже и не ответит. Впечатлений он оставляет мало, да и сам фильм быстро выветривается из головы. Впрочем, посмотреть в компании - самое то, особенно если вы любите компьютерные игры. Ну или просто скоротать время самому. Смотреть или нет - выбор за вами. 5 из 10 Ваша Cute Owl

platitu
platitu11 января 2014 в 17:19
Не затягивайтесь в игры, они убивают...

В данном фильме рассказывается об игре, которая ещё не вышла в прокат, но которую получает парень, чтобы 'опробовать' её первым. Но что же может случиться? Его поймают копы? Его убьёт издатель игры? Нет, всё не так банально и просто, ребят. Друзья, начавшие играть вместе с ним, погибают. Причем погибают таким же образом, как погибли их персонажи в игре. Как это возможно? Вы узнаете, когда посмотрите фильм, ибо не хочу спойлерить. Мне нравится идея фильма, мне нравится, что действия происходят на основе легенды о 'Кровавой графине' (да, именно 'графине', а не 'Мэри'), о которой я слышала около года назад, просто из интернета. Так вот. Как вы поняли, я довольна сюжетом и даже более того. Я бы даже поставила фильму 10 из 10, но всегда есть 'минусы'. В этом фильме они значительны. Во-первых, актёры. Играют довольно-таки плохо. Не всегда передают все чувства и переживания, играя 'плоско'. Во-вторых, спецэффекты. Если, конечно, их можно так назвать, ибо графика самой игры 'Остаться в живых' ужасная и вообще, в фильме, когда что-то происходит, очень сильно заметен фальш и 'компьютер'. И наконец, в-третьих, саундтреки, которые просто резали слух! Они не добавляли атмосферности или кошмара, они раздражали. К тому же, слишком примитивно всё в этом плане. Ах да, чуть не забыла ещё кое-что. По идее, в фильме должно быть множество резких моментов, которые должны безумно пугать, но они, опять же, плохо сделаны, что только смешат. Подведём итог: задумка фильма великолепна, но исполнения нет. Общая оценка 6 из 10