Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Сюжет
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рекомендации

Рецензии. Охотник на монстров

gorelove
gorelove26 января 2021 в 21:23
Обитель CGI-монстров. Рецензия на фильм «ОХОТНИК НА МОНСТРОВ»

«Охотник на монстров» – экранизация одноимённой компьютерной игры от режиссёра и сценариста Пола У. С. Андерсона, с успехом ворвавшегося в индустрию своим фильмом «Смертельна битва» – одной из лучших экранизаций видеоигр, а затем – снявшего одну из худших киноадаптаций в истории цифровых развлечений в виде «Обители зла». И, казалось бы, падать ниже уже некуда как в финансовом, так и художественном плане. Все последние попытки Андерсона перенести на киноэкраны что-то из мира игр увенчались катастрофическим провалом. Оценки критиков пробивали пятое дно, фанаты игр теряли интерес к творчеству режиссёра, а Милла Йовович, с немыслимым усердием продолжающаяся ввязываться в авантюры своего мужа Андерсона, перестала радовать глаз. Однако несмотря на всё вышеперечисленное, франшиза «Обители зла» с Миллой Йовович в главной роли приносила неплохую кассу при минимальных затратах на производство. Поэтому «Охотник на монстров» больше выглядит как очередная серия или же спин-офф про совсем другую Элис, нежели фильм, существующий в другой франшизе. Андерсон не стал менять концепт, сформированный ещё десятки лет назад, вместо этого сняв очередной низкобюджетный блокбастер про Миллу Йовович, красиво, по задумке, убивающей монстров на большом экране. Вот только если в сеттинге зомби-фильма про выживание это ещё хоть как-то смотрелось, то в рамках вселенной «Monster Hunter» – выглядит это слишком дёшево, приторно и попросту скучно. Проблемы начинаются буквально с первых же минут. У фильма отсутствует напрочь вступление, весь первый акт – это мешанина непрерывного действия, нарезанного на монтажном столе в винегрет из стрельбы, гигантских песчаных монстров, криков Миллы Йовович и трясущейся камеры. За событиями ленты попросту невозможно наблюдать из-за дичайшего темпа картины, при котором кадры меняются буквально на протяжении всего фильма каждые 2 секунды. И ладно бы Андерсон, а-ля Майкл Бэй, утрированно говоря, в 20-ти склейках за 3 секунды успевал показывать интересные планы или пролёты камеры с разнообразными ракурсами. Но нет, визуальный ряд состоит из однотипных общих и крупных планов, меняющихся в хаотичном порядке, больше напоминая хаос, чем осмысленную кинематографию. При этом и историей «Охотник на монстров» завлечь не в состоянии. По сюжету главная героиня в исполнении Йовович попадает в параллельный мир, населённый монстрами разной величины и иерархии. Цель у персонажа простая и понятная: выжить и добраться до вышки на горизонте, чтобы с её помощью вернуться домой. Благо эту самую вышку не нужно активировать, как в каком-нибудь «Assassins Creed». И всё. На этом сюжет заканчивается, а весь остальной фильм – это путь героини к своей цели. Проблема здесь даже не в том, что Йовович просто идёт из точки А в точку Б на протяжении всей ленты, а в том – что она, по большому счёту, просто идёт, сражаясь с монстрами три раза за всю картину. В этом нет никакой идеи, морали или же конфликта. Героиня просто идёт по пустыне. У ленты есть лишь одна действительно отличная сцена, в которой всё работает так, как надо. В начале фильма главная героиня вместе со своими товарищами попадает в огромное паучье логово, из которого раненная, измученная и шокированная героиня медленно и долго, превозмогая боль и страх пытается выбраться, ориентируясь лишь на свои навыки солдата и сноровку. Здесь и саспенс отлично передаётся благодаря грамотной работе с окружением, и непонимание с дезориентацией человека в неизвестном ему мире визуально умело отражает все чувства и эмоции персонажа. Даже жути сцена умудряется нагнать благодаря тому, что в ней с огромными пауками режиссёр сталкивает простого человека, а не пуленепробиваемого героя из фильмов категории Б. Если сравнивать с компьютерными играми, то эта сцена больше всего отражает суть survival-хоррора, когда персонаж игрока на 1 уровне прокачки только начинает изучать механики и искусственный интеллект врагов. Однако со временем, когда у игрока появляется какой-никакой опыт, уже он начинает доминировать на поле боя, а не противники. В этом плане лента Андерсона и работает, как видеоигра. Ход, в каком-то плане, имеющий право на существование в фильме, который позиционируется как экранизация игры. Вот только «Охотник» очень криво всё это демонстрирует, показывая прокачку главной героини в минутной тренировке под эпичную музыку, которая в мире картины явно заняла от силы несколько часов. Из-за всего этого «Охотник на монстров» не смотрится ни как экранизация одноимённой компьютерной игры, ни как самостоятельный фильм про борьбу крутого экшн-героя с гигантскими монстрами. А отсутствие концовки с намёком на сиквел так и вовсе может вызвать истерику у тех, кто надеялся на хотя бы вменяемый финал. Лента буквально просто обрывается словно на середине, оставляя после себя не просто недосказанность, а целый вагон и маленькую тележку вопросов. Неужели некогда талантливый режиссёр настолько перестал стараться, что теперь даже не пытается хоть как-нибудь вовлечь во вменяемую историю или же экшн? Если самому Андерсону наплевать на свой собственный же фильм, тогда почему зрителям должно быть это интересно? 3 из 10

Киноакула
Киноакула18 февраля 2021 в 17:30
Милла Йовович рубит монстров

Эта храбрая женщина, вонзающая кинжал дракону в пасть, — Милла Йовович. Её муж — Пол Андерсон — снял новый фильм «Охотник на монстров», а Милла сыграла там главную роль. Милла и Пол не только прожили двенадцать лет вместе, но и сняли шесть «Обителей зла». Уж они точно знают, как расправляться с чудовищами. К сожалению, «Охотник на монстров» провалился в прокате, а ведь кино делали в первую очередь именно для кинотеатров. Посудите сами: здесь практически нет диалогов, а большую часть времени Артемида и Охотник рубят тварей на куски. Артемида — боец армии, персонаж Йовович, и она попадает в параллельную вселенную. Там живёт Охотник — его играет тайский актёр Тони Джаа, специалист по единоборствам. Мир, где живёт Охотник — недружелюбный. В норах сидят коварные пауки, в песке караулит добычу голодный рогатый дьявол, а в небе высматривает кого бы поджечь огромный дракон. Фильм поставлен по компьютерной игре и именно игру он больше всего и напоминает. Победа над каждым монстром — переход на новый уровень. Главные герои сделаны из железа, получив рогом по лбу и пролетев в воздухе, они вскакивают и дерутся дальше. При бюджете в 60 миллионов долларов, фильм собрал только 25 миллионов. Но почему же прокатчики решили показать кино в столь сложный период, а не продать его стриминговым платформам, как это сделали все остальные? Расчёт был на азиатский рынок, где традиционно любят работы Андерсона и Йовович. «Обитель зла» всегда там хорошо зарабатывала. К сожалению, новый фильм угодил в скандал — китайцам не понравилась одна шутка и они сняли его с проката. Так «Охотник на монстров» потерял самый перспективный рынок. После скандала продюсерские компании опубликовали извинения и отредактировали фильм, но момент был упущен — фильму уже наставили плохих оценок. Но даже сложись всё благополучно, не факт, что «Охотник» бы окупился. В то же время провалился ещё один фильм — «Чудо-женщина: 1984». При бюджете в 200 миллионов сборы составили лишь 150. Но всё же, каким получился «Охотник на монстров»? Это простой и бессюжетный боевик, смонтированный так, что нет времени сходить за чаем. Каждую минуту тут кого-нибудь бьют и по кому-нибудь стреляют. Кино красивое, снимали в пустыне Намибии и в ЮАР —в кадре много песка и необычных пейзажей. Драки поставлены прилично, к изображению монстров тоже вопросов нет. Чего не хватает этому фильму, так это душевности, которая была, к примеру, у недавнего фильма «Любовь и монстры». В нём главный герой тоже шёл к своей цели, по пути сражаясь с жуткими созданиями, но при этом узнавал что-то новое как о себе, так и об окружающем его мире. В «Охотнике на монстров» никакого развития персонажей нет — это просто рубилово от начала и до конца под приятную музыку. Единственная мораль, которую можно вынести из фильма: «Любого монстра можно замочить, если у тебя хорошие друзья». Что ж, в принципе не так уж и плохо.

Tristo
Tristo3 августа 2021 в 06:06
Новая экранизация видеоигры от Пола У.С. Андерсона с Миллой Йовович в главной роли...

Вероятно, что режиссёр, сценарист и продюсер Пол У.С. Андерсон самый известный и, наверное, самый успешный кинематографист, экранизировавший видеоигры и игры для компьютеров. Первая популярность пришла к нему после премьеры файтинга 'Смертельная битва' (1995), основанная на культовой игре 'Mortal Kombat'. И, пожалуй, что это лучшая на сегодняшний день экранизация видеоигры и даже недавняя перезагрузка 'Mortal Kombat' со всеми техническими достижениями не превзошла работу Пола У. С. Андерсона. И у 'Mortal Kombat' был в своё время главный конкурент - разработанный японской компанией 'Capcom' файтинг 'Street Fighter'. И именно по контракту с 'Capcom' в 2002-ом году Пол У.С. Андерсон срежиссировал ещё одну удачную экранизацию игры - именно тогда вышел экшн-хоррор 'Обитель зла', которая затем разрослась в многосерийную франшизу. А спустя ровно десять лет после премьеры первой части 'Обители зла' Пол У.С. Андерсон и 'Capcom' начали переговоры по новой экранизации игры - речь шла про 'Monster Hunter', которая по количеству продаж в два раза опередила 'Обитель зла', шедшую в списке самых продаваемых игр от 'Capcom' второй. Однако, если 'Смертельная битва' получила более 122 миллионов долларов в мировом прокате с бюджетом в 18 миллионов, а 'Обитель зла' собрала практически 103 миллиона при 33 миллионах, затраченных на производство, то вот 'Охотник на монстров' при бюджете в 60 миллионов заработал лишь 46,5 миллионов долларов. Но это напрямую можно связать с обрушевшейся на весь мир пандемией из-за чего официальный релиз ленты был перенесён и её маркетинговая раскрутка было достаточно сдержанной, хотя реклама 'Охотника на монстров' была проведена практически на всех основных форумах для видеоигр и огромное количество гэймеров пребывало в чрезвычайном ожидании премьеры фильма от знатного экшн-постановщика Пола У. С. Андерсона и одной из крупнейших в мире компании по производству видеоигр 'Capcom'. И, наконец-то, зрительская аудитория в 2021-ом году получила долгожданный шанс обозреть 'Охотника на монстров' в цифровом качестве. Так мы узнали какой авторский подход нашёл Андерсон для экранизации одной из самой распространённых видеоигр на планете и что из себя представляют Старый и Новый Свет, где обитают чудовищные монстры. Но вот в чём дело - сложилось такое впечатление, что Пол У.С. Андерсон сделал какое-то попурри из довольно известных картин фантастического жанра. Если первоначально, когда отряд военных пересекают пустынную местность, никаких особенных ассоциаций не возникало, то вот перемещение из нашего мира в иной этого отряда сильно напомнил ленту 'Звёздные врата' (1994) Роланда Эммериха. А когда в ином измерении из-под песков возникает огромный драконоподобный монстр, то появилась аналогия с картиной 'Дрожь земли' (1989) Рона Андервуда. А когда из пещер в огромном кровожадном скопище побежали паукообразные существа, то с лёгкостью вспомнился фильм 'Звёздный десант' (1997) Пола Верховена. А то, что между мирами есть портал через особенное сооружение, названное Небесной башней, то невольно вспоминаешь фэнтези-серию книг про Стрелка 'Тёмная Башня' от Стивена Кинга. А когда появляется получеловек-полукот, то есть ассоциация с неоднозначной лентой Джо Райта 'Пэн: Путешествие в Нетландию' (2015). И, наконец-то, финальные сцены, где появляются охотники на монстров с разными видами оружия, то вспоминается провальная по всем статьям 'Смертельная битва 2: Истребление' (1997). Не могу утверждать, что Пол У.С. Андерсон вдохновлялся при создании 'Охотника на монстров' именно этим выше указанными источниками, но волей или неволей на протяжении всей экранизации видеоигры проводятся параллели и аналогии. И ничего бы не было страшного, если бы фильм смотрелся на одном дыхании, но 'Охотник на монстров' явно не лучший фильм Андерсона. Моментами всё слишком пафосно, моментами - фальшиво, моментами - скучно. И, самое обидное, что визуальные эффекты не вызывали восторга, а сцены схваток с запредельными монстрами смотрелись необосновано затянутыми. И даже известность Миллы Йовович, исполнительницы главной роли в 'Охотнике на монстров' и по совместительству супруги Пола У.С. Андерсона, которая уверенно воплотила образ Элис во франшизе 'Обитель зла', не спасает картину. К тому же Йовович не показала ничего нового в уже созданном ею амплуа непревзойдённого бойца в экшнах. И нет особого повода похвалить тайца Тони Джаа известного по франшизе 'Онг Бак', а когда-то он был дублёром Робина Шу в 'Смертельной битве 2: Истребление', хотя Джаа и феноменальный спортсмен. Да и Рон Перлман не был в 'Охотнике на монстров' убедительным. Конечно, поколение поклонников игр на приставках и компьютерах всегда ожидает от их киноэкранизаций чего-то особенного, с эффектом 'wow!', чтобы визуальная техника нас буквально в кресла вдавливала. А тут ещё одна из самых распространённых игр в мире, пользующаяся большой популярностью у гэймеров, и режиссёр, который снял в своё время 'Смертельную битву' и 'Обитель зла'. И по совокупности это давало повод подумать, что 'Охотник на монстров' станет хитом сезона, но получилось всё с точностью да наоборот. Визуалистика не поражает воображение, актёры играют на довольно среднем уровне, монстры не вызывают шока и трепета, и постоянно при просмотре 'Охотника на монстров' возникают ассоциации с другими достаточно известными фильмами в жанре экшна и фантастики. К сожалению: 4 из 10

DoctorWagner
DoctorWagner17 февраля 2021 в 17:10
Кот-повар и монстры

Режиссёр Пол Андерсон знаменит своей тягой к экранизациям видеоигр, которые, увы, получаются у него с переменным успехом. Порой, смотря на большую часть его проектов, даже удивляешься тому, что это именно он умудрился снять во всех смыслах прекрасную первую часть “Смертельной битвы”, и относительно достойную первую часть “Обители зла”. Но это было уже так давно, что Андерсон по всей видимости просто забыл те аспекты, за которые зрители полюбили именно эти его два проекта. Всё дело в том, что в дальнейшем именно Пол Андерсон превратил серию “Обитель зла” в цирк, где из части в часть занимался только лишь любованием своей распрекрасной жены. Андерсон тащит её практически всюду, и именно это произошло и в их последнем совместном фильме - “Охотнике на монстров”. Как только многие услышали о том, что Андерсон собирается экранизировать серию Monster Hunter, подавляющее большинство фанатов оной успели уже заочно похоронить указанную экранизацию, и как выяснилось, оказались совсем недалеки от правды. Отряд матёрых рейнджеров во главе с персонажем Миллы Йовович отправляется на одно из своих очередных заданий. Казалось бы, что всё идёт по плану, как это обычно и случается, но буквально в одночасье героев настигает очень странная буря, что извергает из себя гром и молнии. Оказавшись в полной растерянности, как они очутились внутри бури, рейнджеры вдруг осознают, что умудрились переместиться в какой-то иной мир, который лишь с первого взгляда похож на их родной, но на самом деле отличается просто кардинально. В этом самом мире полно ужасных монстров, которые только и ждут, как бы сожрать и разорвать в клочья непрошенных гостей... Ознакомившись совсем не понаслышке с Monster Hunter: World, могу сказать, что к некоторым аспектам экранизации Андерсон подошёл более или менее скрупулёзно. В целом неплохо угадывается сеттинг, и костюмы героев, а также их оружие, хотя именно в формате фильма последнее смотрится немного инородно. Некоторые персонажи, такие как Хэндлер, словно бы вообще прибыли сюда прямиком из игры. Не обошлось и без некоторых игровых фишечек для фанатов, таких как наличие кота-повара и уютной прожарки вкусного мяса на огне. Ну и да, сами монстры получились весьма аутентичными, хотя конечно немного жаль, что их здесь оказалось маловато, по меньшей мере тех или иных разновидностей. Как ни странно, но на этом заканчиваются основные плюсы произведения, и начинаются неизбежные минусы, коих очень и очень много. И тут стоит сказать пару слов о сюжете и устройстве мира в экранизации. Я прекрасно понимаю тот факт, что и в самой игре каким-то глубоким сюжетом не пахло, да вообще в игровой серии Monster Hunter, но чёрт возьми, вы же снимаете фильм, наполните его повествование хоть какой-то осмысленностью и подоплёкой. А то у нас здесь просто очередная банальненькая история о попаданцах, которые в принципе не вызывают вообще никакого интереса. Буквально все герои фильма оказались ужасно скучными, и даже несмотря на все попытки героя Тони Джа пошутить, выходило это очень неуместно, и я бы даже сказал “кринжово”. Персонажи не раскрыты чуть более чем полностью, они просто выглядят как самые рядовые болванчики, которые ещё и имеют лишь пару диалоговых строчек в сценарии фильма. В картине в принципе мало диалогов, и устройство мира вообще никак не поясняется. К слову, об устройстве мира экранизации Monster Hunter, никто из её создателей даже не позаботился о том, чтобы хоть как-то развить его, объяснить его существование, прояснить все те катаклизмы, которые там происходят, да и вообще, кто все эти охотники, откуда взялся разумный кот, ну и прочее для тех, кто совсем незнаком с игровой серией. Это выглядит так, словно Андерсон провёл парочку игровых сессий за последней частью, а именно Monster Hunter: World, и просто скопировал в свой фильм всё то основное, что ему там запомнилось. Ну и места действия фильма, которое включают в себя аж три локации, ну это прям сильно. По правде сказать, я не увидел стараний снять действительно хорошую экранизацию, скорее просто рядовую попытку похайпить на создании фильма по мотивам очередной видеоигры. Ну и конечно же, как и обещал Пол Андерсон, финал “Охотника на монстров” даёт жирнейший намёк на сиквел, да и вообще на целую кинофраншизу. Но после просмотра фильма, мне совершенно не хочется ждать продолжение. 5 из 10

vodabegit
vodabegit17 февраля 2021 в 13:38
Андерсон так видит, не ругай его

Знаете в чем мощь Пола Андерсона? Он умеет делать знатные первые части с заделом на продолжение, которое захочется глянуть. А ещё он соскакивает с этого продолжения, из-за чего этому самому продолжению не всегда везет. Mortal Kombat 2 улетел в трубу, Чужие против Хищника также. Обитель зла 2 и Смертельна гонка 2 наоборот получились добротными. Остаётся надеяться что Monster Hunter 2 (если он будет) попадет в хорошие руки, ибо я уверен что Пол свалит. Фильм довольно простенький, однако это не делает его плохим. Не лишён изящных решений. Например, команда с которой едет капитан Мила не раскрыта от слова совсем. Когда таких убивают - сопереживания ноль. Но солдатская песенка, показывает дружность коллектива, сплочённость. За такую команду переживаешь, тем более что каждый из них гибнет прикрывая своей тушкой другого. Другой пример: кто такая капитан Мила? чё по её прошлому? Показали колечко и всё? А где флэшбэки или хотя бы рассказ? Почему я должен за неё переживать? Ответ я вижу таким: вместо того чтоб в тысячный раз рассказывать в фильме о семье, детях муже, режиссер просто даёт тебе это додумать, просто давая понять, что герою есть, куда возвращаться. Точно так же с семьёй Охотника Тони, не понятно умерли они или нет, сам додумай. Мусолить времени нет, мы тут как бы выживаем. И наконец третий пример: диалоги. Какой глубокий может получится фильм сделанный по игре, созданной 20 лет назад возможно не на коленке, но явно не заточенной под подачу сюжета? РПГ где есть открытый мир и монстры. Какая сюжетная глубина здесь может быть? Чистый выживач. Диалоги в этом фильме сделаны были бы для галочки, и поэтому то что, герои друг друга не понимают, общаясь жестами - это плюс. Как и плюс то, что никто не пытается показать весь мир сразу, здесь всего две локации, герои хоть и супермены, но все же не убивают по пачке монстров в час. графика не плохая, глаз не режет, мотив музыки однотипной держит на волне. Игра актеров, оставляет желать лучшего, но не критично. Есть котик-повар. Вполне себе годный б-боевичок. Просмотром доволен, хочу вторую часть. 7 из 10

V_Lovegood
V_Lovegood8 февраля 2021 в 18:03

Если бы не пандемия Коронавируса и полное отсутствие качественного кинематографа в кинотеатрах, то фигушки бы меня кто затащил на данный фильм - в игру я не играла, а трейлер не зацепил вообще. Фильмы, где действующими лицами выступают военный крайне редко для меня бывают интересными в виду пафоса и обычно скудных диалогов. Но выбора киноделы не оставили - очень уж хотелось в кино! Сказать, что я разочарована... Да нет - для этого от фильма нужно хоть чего-то ожидать. После последней части 'Обители зла' Андерсона я уже ничего ожидать не могла. Тем не менее, получился не дикий треш, а нечто вполне себе вменяемое, пусть местами скучноватое и сухое. Фильм рассказывает, а точнее показывает, как группа военных под командование героини Милы Йовович (хоть убейте, не помню, как ее зовут) ищут пропавшую группу других военных и вдруг попадают в магическую бурю. Эта самая буря забрасывает их в странный неизведанный мир, наводненный жуткими монстрами. По всем самым тупым стереотипам у военных нет ни смекалки, ни умения адаптироваться, они палят из пулеметов по тому, что пули явно не пробьют. Шарахнуть из РПГ не вариант вообще. Соответственно сами они беспомощней котят, помочь может только Охотник-китаец, который по счастливой случайности попадается нашей героине на пути. Теперь им предстоит вместе сражаться против монстров. Сюжет примитивненький, но большинство экшенов строятся на подобном, так что тут не придерешься, проблема в ходе событий. Пол фильма, а может и больше события происходят на одном унылом пятачке, а потом Андерсон как-будто вспомнил, что нужно успеть показать все остальное и начинается какой-то винегрет событий и битв практически без перерыва и диалогов - стычка, стычка и снова стычка, и опять стычка. От обилия экшена, довольно однообразного экшена хотелось зевнуть, последние минут десять были просто мучением. К середине начал раздражать слоумоу эффект. Если в 'Обители зла' он в основном использовался для драк, то здесь герои даже на холм поднимаются рывками с замедлением. Достало капитально. Персонажи. Ну, Йовович уверенно продолжает играть Элис. С другой стороны я эту героиню, как и актрису люблю, так что наблюдать за ней приятно. Единственная неувязка - здесь она как бы не сверхчеловек, соответственно сомнительно ее выживание в половине случаев, но это мелочи. А вот за китайца обидно - его сделали немного придурошным, могу понять, почему в Китае картину сняли с проката - неандерталец какой-то получился, еще и костюмчик смешной до предела. Что до других героев... Их нормально не раскрыли, это просто массовка и пушечное мясо. Диалогами зрителя не балуют, а те, что есть стандартненькие и незамысловатые, как во многих фильмах снятых по мотивам игр. Монстры неплохи, но опять же ничего впечатляющего, как по мне, так в Годзилле и Острове Черепа существа гораздо разнообразней и интересней. Разбить это кино не составляет труда, тем не менее, если учитывать, какие фильмы сейчас показывают в кинотеатрах, на 'Охотника' стоит разик сходить и расслабиться под попкорн, наслаждаясь тупым экшеном и детскими шуточками. 7 из 10

theringtwo
theringtwo1 февраля 2021 в 22:52

Хочу начать с того, что я знатный поклонник киносаги 'Обитель зла'. Я принимал все его сомнительные сиквелы и издевки над сюжетом реж. Пола У. С. Андерсона вплоть до заключительной части. Я прекрасно понимал, что смысла в фильмах становится всё меньше, уступая всё никчемному 3D и экшену с боевиком. Однако, и для себя я находил нечто хорошее в этих фильмах, любуясь просто на качественную и красивую картинку, не беря во внимание сюжет. Объявив, о Великий У. С. Андерсон данную картину, причём с той же самой незаменимой Миллой Йовович, я не ожидал 'нечто сногсшибательное', однако всё же хотел увидеть нечто похожее любимого 'Обителя'. Но даже для меня, как поклонника подобного жанра, данный фильм оказался слишком несуразен. Ежели 'Обитель зла: Возмездие' ругали за безвкусное отсутствие сюжета с обилием бессмысленных экшн-сцен, то данный 'Охотник на монстров' бьёт в данном хит-параде все рекорды. Настолько вторичное, бессмысленное, абсурдное отсутствие сюжета совсем не смущает режиссера, что он настолько в откровенную решает снять совсем уж пустое кино, напичкав каждую сцену каким-то бессмысленным обилием борьбы. Как интересно написан сценарий? Сцена 1: борьба, погоня. Сцена 2 - немного диалога, снова борьба и драка. Всё по кругу? Такое впечатление, что данные полтора часа это одна сплошная сцена, за которой было наблюдать порой скучновато, обилие напичканных 3D-экшн сцен быстро надоедает, а смотреть тут больше не на что. Нет ничего, каким образом можно пересказать данное произведение. Гл. героиня просто борется с неизведанными монстрами - без предыстории и неведомо где, с неведомо каким персонажем, который даже разговаривает на другом диалекте (неимоверный сюжет!). Данная картина это просто какой-то игровой шутер, обделённый завязкой и сюжетом, просто погоня и противостояние. Как мне показалось, много напичкано отсылок к 'Обителю зла' - или же просто повтор однотипных сцен, от отсутствия идей его создателя. Даже мелодии к фильму напоминает как в 'Последней главе' с тем же самым композитором Полом Хаслингер. Режиссер картины повторяет абсолютно все ошибки, подобно его предыдущим работам. Бессмысленно, скучновато, напичкано всё излишним слоем экшена, в каждой сцене творится одно и тоже. Слишком безнадежно, даже хуже 'Обителей', не представляю куда ещё можно ниже упасть. Однако открытая концовка говорит что дальше - будет... 6 из 10 Ставлю за непревзойденный шрифт Пола У. С. Андерсона и любимой Миллы Йовович (кроме которой тут больше не на кого смотреть). За сюжет - 2, за 3D шутер - максимальная оценка. Творцу следует игры писать, а не фильмы снимать. С какой целью он был снят, мне если честно не понятно.

The Tourist
The Tourist29 января 2021 в 20:19
Милла Йовович против Годзиллы

Проблема любой экранизации игры, пожалуй, состоит в том, то играют в нее не так уж много людей от общего числа кинозрителей. Это ведет нас к двум недостаткам практически любой такой экранизации: те, кто играл, в фильме обычно не особенно заинтересованы – наоборот, они будут на стороне привычного геймплея; те же, кто не играл, в нюансы не вникают, с идеей не знакомы, а заинтересовать их с помощью картонного сюжета игры сложно. А картонный он у любой игры, поэтому-то диалоги и вообще сценарий у подавляющего числа таких кинофранкенштейнов хромают на обе ноги. Можно по пальцам одной руки (и два пальца останется) пересчитать более ли менее удачные экранизации компьютерных игр, да и те были давно и с играми имели мало общего. В чем-то «Охотник на монстров» пытается улизнуть от вышеописанной проблемы, сведя к минимуму вообще любые диалоги. Взаимодействуют герои с помощью жестов, что, конечно, не дает их обвинить в привычном нам парадоксе, когда все пришельцы из других миров свободно изъясняются по-английски. Надо признать, тут Тони Джа молодец. На его долю выпадают только нечленораздельные возгласы, которыми он и должен нас и заодно Миллу Йовович расположить к себе. Милла умиляется туземной радости от шоколада и делает ровно то, что она уже миллион раз делала – крошит врагов в капусту. Сложно тут что-то добавить к ее героине, весьма поэтично названной Артемидой. С другой стороны, в ее дружбу с охотником как-то даже веришь, несмотря на обилие зубодробительного экшена вокруг. Гигантские хищные песчаные трицератопсы, вполне мирные, как из книжки по палеонтологии, анкилозавры, туча огромные насекомых и один (или не один) дракон с улыбкой эммериховского Годзиллы – все это не дает нашим героям расслабиться, забивая все дыры и не давая зрителю развести руками и поинтересоваться, а где же, собственно, сюжет. Ах, да, какой фильм про монстров без Рона Перлмана! Если есть желание скоротать время до летних баталий Годзиллы против Конга, то можно перекусить «Охотником на монстров», не относясь к нему слишком серьезно. Конечно, до «Лары Крофт» (теперь нужно уточнять, что с Анджелиной) он не дотягивает, но заскучать точно не даст.

89082675799
8908267579928 января 2021 в 16:28
Неожиданно зашло

А оказалось не так уж и плохо. Я бы даже сказал очень неплохо. Ну, а что? Ничего не затянуто, всё в меру динамично, нет идеи и смысла – так как это экранизация аттракционных игр, где думать не нужно, а нужно бегать и крошить всех направо и налево. Хорошее и, самое главное, подходящее музыкальное сопровождение. Не раздражающий пафос. На экране нестареющая и потрясающая Милла Йовович вместе с мастером восточных единоборств и каскадёром - Тони Джаа. Круто же! Вдобавок, ко всему этому, в кресле режиссёра Пол Андерсон снявший полюбившимся многим такие фильмы как - «Смертельная битва», «Солдат», «Обитель зла», «Смертельная гонка». Этот дядька большой любитель снимать незамысловатое, лёгкое кино для простых и рядовых зрителей. Беда только в том, что многим данный фильм не зайдёт. Потому что искусство кинематографа не стоит на месте, а вместе с ним и режиссеры, если они хотят собирать кассу и удовлетворять запросы зрителей. Но Андерсон не таков. Он себе не изменяет. Такое чувство, что он ни от кого не зависит и снимает для себя, для души. Он прекрасно понимает, что его фильмы глупые и не старается это как-то оправдывать, пытаясь пропихнуть в свои фильмы, какой-то посыл. Нет, ему плевать. Глупое кино должно до самого конца оставаться глупым. Вот этим мне и нравится данный мужик. Правда у него не всегда это получается. Поэтому чего-то необычного от просмотра ждать не стоит. Стоит сесть и расслабиться. 7 из 10

Макс Штирлиц - 7526
Макс Штирлиц - 752619 марта 2021 в 10:17
Именно то, что обещано

Абсолютно ладный фантастический фильм про монстров, из претензий к которому можно предъявить разве что адаптацию игры в какое-то попаданство, которое тем не менее легко воспринимается на протяжении фильма и не мешает ему. Будут ли претензии у закоренелых фанатов игры - сказать не могу, но судя из того что я увидел простор для промаха по основным аспектам игры (учитывая также что это адаптация) довольно малый. А самое ключевое - я бы сказал, что соблюдено. Есть монстры, их немало, есть охота на них, она разная и интересная (хотя по большому счёту будет только два ключевых сражения и две малозначимые, но тем не менее разнообразные поимки). Фильм обещал монстров - фильм доставил монстров. Графика почти всегда выглядит качественно (есть лишь пара шероховатых моментов), бои зрелищные и насыщенные, фильм практически не прибегает к резаным кадрам и не стесняется показывать чудищ в полный рост, подолгу и с чем-нибудь взаимодействующих, чего в фильмах про монстров по обыкновению катастрофически не хватает. И в отличие например от 'Тихоокеанского рубежа' - битва происходит не между пластилиновыми изваниями и какая-никакая отдача при их контакте с поверхностями присутствует. И даже фирменный дёрганный монтаж фильм Андерсена здесь вполне терпимый, хоть без его мелких фантомов присутствия фильм смотрелся бы ещё лучше. А сюжет, хоть и незамысловат - обставлен куда талантливее большинства претенциозных картин по теме и не только, даже персонажей давая поинтереснее, чем в нынешних крупнобюджетных плохбастерах. Кратко: Самое главное что нужно знать тому кому этот фильм интересен - он увидит в нём монстров, увидит их немало (хотя хотелось бы побольше, но и на том спасибо), увидит их в полный рост и увидит их в интересных и разных столкновениях. 'Охотник на монстров' полностью оправдывает своё название. 7 из 10 Полностью ладное кино с приличным визуалом, недурной режиссурой и пачкой плюсов (среди которых даже сценарий), при буквально единичных минусах которые в ней можно отыскать.

Зверолов
Зверолов12 июля 2021 в 12:22
Мила — не мать драконов.

Из-за Милы Йовович решил посмотреть, а вообще — не мой жанр. Но она молодец. 45 лет женщине — мать троих детей, играет роли героев боевиков и выглядит отлично. Со времен 'Пятого элемента' и 'Жанны д'Арк' почти четверть века минуло, а с кинодебюта — в конце, страшно сказать, 80х — больше тридцати лет. Мила, между прочим, ровесница Анжелины Джоли. И как по мне, выглядит гораздо моложе монструозной Малефисенты. Но с фильмом не свезло. Оно, конечно, чего и ждать от роли в экранизации видеоигры. Такой уж это жанр, что персонажи в нем максимально прямолинейны. Здесь имеют значения навыки и боевые характеристики удовлетворяющие геймера, а не личность героя, которая бы удовлетворила зрителя. А тут еще пандемия из-за которой уже не один фильм провалился в прокате. Вот и 'Мортал Комбат' не зашел зрителю. Кстати, Пол Андерсон, по совместительству отец дочерей Йовович, когда-то снял 'Смертельную Битву', которая имела громкий успех. 'Охотнику' до 'Смертельной битвы' точно не доплюнуть, но учитывая изношенность жанра, явно теряющего популярность, ковидные сложности и связанный с эпидемией комплекс проблем, ударивших по кинобизнесу, — ему еще повезло. Мила играет лейтенанта отряда спецназа, который проводит разведывательную операцию в пустыне, где незадолго перед тем пропал другой такой же отряд. В ходе проведения мероприятия отряд застигает необычная буря, попав в которую, бойцы оказываются в параллельной реальности, населенной ужасными монстрами. В первом же столкновении с тварями весь отряд погибает. В живых остается лишь лейтенант Артемис (она самая), которую выручает охотник на монстров (Тони Джа) и с помощью которого Артемис знакомится с другими охотниками. Объединившись, они дают бой монстрам. Фильм наполнен звуковыми эффектами, а летающие драконы и другие гады, достаточно зрелищны. И вообще, с экшеном проблем нет. Я думаю, что любителей жанра фильм не должен полностью разочаровать. Да, не шедевр, но середняк смотрибельный. Мне же хочется пожелать Миле Йовович хорошей роли. Уверен, она могла бы раскрыться и в драме. Приятно было бы увидеть поворот вверх в её профессиональной карьере. Очень заметно, что в ней есть этот нереализованный потенциал благодаря которому она выглядит переростком в подобных ролях: все остальные на месте, а Мила как мать среди школьников — не по внешности, а по внутреннему содержанию. Надеюсь, она еще успеет удивить и порадовать. И приятно увидеть её в такой хорошей форме.

Tsitok
Tsitok4 марта 2021 в 21:24
Игра лучше?

Бравада о непонимании постановщиков в адаптации видеоигр стала меркнуть с где-то благодаря успехами на кассовом уровне ('Соник в кино', 'Детектив Пикачу', 'Обитель зла'), где-то просто симпатичным направлением с маленькой недожимкой ( 'Хитман', 'Варкрафт'). И кому как ни Полу У.С. Андерсону, с его «Смертельной битвой», «Смертельной гонкой» и «Обителям зла» приступать к примитивной, но очень популярной игре “Monster Hunter” Фильм рассказывает о военном подразделении во главе с Артемией, отправленном на поиски пропавших товарищей в определенной локации. Поиски перетекают в столкновение с природным катаклизмам, занёсший в параллельный мир, населенный громадными опасными монстрами, желающих отнять жизнь у всего что стоит на их пути. Примитивно. Не ново. Но в ситуации с переносом видеоигры на экран, это практически обеспечивает понимание и большую вероятность успеха. “Кредо убийцы» пошло по пути тернистому, и в нем же и погрязло - не угодив буквально никому. Что касается «Охотника на монстров» режиссёр не стал изобретать пятое колесо, ни то что бы к данному фильму, а даже к своему устоявшемуся подходу к съемкам. Игра к этому располагает. Взяв, по привычке, в центр внимания Милу Йовович, режиссёр в трёх словах рассказал мифологию мира с монстрами, правила и последствия. Игра - примитивный шутер, в котором прекрасно чувствуешь себя рубя монстров, иногда напоминающих кайдзю из Тихоокеанского рубежа, и пытаешься выжить в опасных условиях. Точно такой же темп задал постановщик и в фильме. Набор штампов надоест пересчитывать уже к 22-й минуте. Грубо говоря нам на стол поставили блюдо, и сказали что это за блюдо ежесекундно, не пытаясь красиво завуалировать или как то подвести к этому. Прямолинейные сцены битв не заставляют восхищаться спецэффектами - здесь они на среднем уровне, не опускаясь определенной планки. Отключив голову легко получить удовольствие от происходящего на экране, непринужденно понимаю что этот фильм ровным счетом проходной.

Vivian Cels
Vivian Cels28 января 2021 в 19:53
Скоро рассвет

Не хочется обсуждать то, как сделан фильм, так как последние лет 15 абсолютно весь голивудский ширпотреб для большого экрана штампуются по одним и тем же шаблонам в режиссуре, монтаже, камере, музыке, сценарии и сюжете, независимо от жанра. Индустрия голливудского кино полностью ушла в коммерцию и отошла от Искусства, впрочем, как и многое другое в нашей жизни. Если хочется посмотреть душевное кино, снятое не ради денег и славы, а ради Искусства и престижа, то стоит смотреть европейское, австралийское и азиатское кино. Но очень немногие кинотеатры показывают его, а точнее, - единицы. Приходится ходить на подобные фильмы. Лучше поговорить о том, про что фильм - не про то, что сценарист или режиссер хотели и пытались передать зрителю, а о том, что зритель может увидеть в фильме сам. Как бросают кости на игровой стол, так бросили картонных персонажей в начало фильма, у которых взгляд, речь и действия неодушевленных шахматных фигур. Нам надо наполнить их душой, а для этого нужно включить воображение (если вам за 32-36 и вы выросли во времена пиксельных игр 8bit-16bit, то у вас получится) и поставить себя на их место, чтобы попытаться прочувствовать ту ужасную ситуацию, в которой они оказались, ту безысходность, ту обреченность и то бессилие, которые захватывают человеческий дух, обитающий в теле, оказавшемся в подобном кошмаре, перед неизбежной гибелью от (рук? лап? щупалец?) чудовищ, вид которых очень слабо укладывается в рамки человеческого представления. В такие моменты видишь, понимаешь и осознаешь, что человек не более, чем муравей, которого легко раздавить или сдуть с праздничного стола, он только мнит себя крутым, сильным и непобедимым, а его уму грошь цена перед прямой угрозой таких чудовищь, спасти от которой могут лишь рефлексы, сила, ловкость и быстрота, которые демонстрируют сделанные из небьющегося стекла эпические персонажи фильма, снятого в жанре фантастического аниме. Обычно героям экшена море по колено и этот фильм не исключение, но в нем есть пробирающие до костей моменты, когда кажется, что все, это конец, когда мысль, что любые действия бесполезны и выхода нет, парализует и лишает воли, а руки опускаются и сердце готово смириться с судьбой, потому что не остается ничего другого. Тем не менее, человек так устроен, что каждая клетка его организма борется до последнего и не покоряется смерти, даже когда человек совсем пал или ослаб духом и не способен сопротивляться на ментальном, психическом и психологическом, уровне - на биологическом борьба продолжается, он возвращается с того света и снова встает на ноги, даже если хочет остаться лежать, а то и вовсе умереть. Людей можно поделить на тех, кто сдается, и тех, кто не может сдаться, даже если очень сильно хочет, так как это против его природы, такие в одиночку способны встать, против ветра, монстров и чего угодно, гордо выпрямив поломанную спину. Неважно, какой он нации, какого пола, из какой эпохи или культуры, - человеческий дух возвышается над всеми этими условностями. Создатели фильмов, идущих в кинотеатрах, давно опускают условности по разным соображением, не остается ничего, кроме как не обращать внимание на это и не кричать о том, что неправдоподобно это или невозможно то. Реализм очень уныл и скучен, а порой от него тошнит, также он не позволяет увидеть или передать некоторые идеи, передать и увидеть возможно лишь в фильмах фантастического, мистического или метафизического жанра, а также жанров комикса и аниме. Придирчивый зануда может представить себе, что весь фильм это не более, чем бредовый сон, вызванный ударом головы или попаданием в астральный план после смерти (почти в конце почти так и показалось), но это не меняет ничего: явь или сон - они оба одинаково эффективно испытывают человеческий дух на прочность, помимо этого есть еще сказки, истории, книги и кино, где каждый может представить себя в роли главного героя и, пускай заочно, испытать на прочность - свой дух. Художественная литература и художественное кино просто созданы для того, чтобы воспитывать сопереживание, становиться на место персонажа, становиться им самим и проходить проходимые им трудности или радости. На мой, обычно очень критический, взгляд данный фильм подходит для этого. Каждый шаг, каждая секунда могла стать последней, казалось, нет смысла ни в чем, а потому не стоит и пытаться сделать что-то, но такие мелочи не останавливают настоящего солдата и не должны останавливать никого. Конечно, создатели фильма и зрители не лезут в такую философию, но данная существует в фильме независимо ни от кого, сама по себе, хочется этого кому-то или нет, тем и прекрасны идеи, что они существуют в реальности обьективно, сами по себе, вне человеческого ума, в отличие от мыслей. Если научиться не отвлекаться на антураж, декорации и феерверки, а вдумываться вдумываться и вчувствоваться в ситуацию глубоко, то можно не только стать героем фильма и пережить то, через что он прошел, а также стать мудрее, ведь виртуальный мир компьютерных игр, фильмов, книг и всего прочего это фактически параллельная жизнь, в которой можно многое почувствовать и понять. Фильм представляется мне про то, что нужно очнуться, подняться на ноги и двигаться вперед без оглядки назад, даже если впереди непроглядная ночь, наполненная скрежетом пауков, ведь возможно, что наступит рассвет, который всегда ждет того, кто встретит его.

Дикий Пушистик
Дикий Пушистик9 февраля 2021 в 08:18

Неудачливый почти шедевр от Пола Андерсона с его женой в главной роли. Вы любите книжки про попаданцев? В прошлое или того круче, в миры магические и фэнтэзийные? Ну дык вот, фильм сей как раз про это. Ехал, значит, однажды механизированный патруль американских миротворцев, коии, как давно известно, в любой дырке должны быть затычкой, по какой-то южной полупустыне. Столбы там странные вдоль дороги стоять, правда, без мёртвых вроде как… а потом началось. И попали бравые бойцы во главе с капитаном Миллой Йовович незнамо куда. А там пустыня магическая. И монстры ужасные! И просто огромные! И ползучие. И летучие. И даже огнём пыхающие (вспомним атаку Дрогона на армию Ланнистеров)!!! Ну и стали они их стрелять. А потом местный охотник (Тони Джа, прошу любить и жаловать!) подоспел. И ещё один фактурный из местных (Рон Перлман). Этот фильм, по сути, местами напоминает стрим с какой игры. Монстры атакуют, герои заливают их огнём и свинцом, либо просто и без затей рубают. И это есть хорошо. Плохо, что всего остального в этой картине очень и очень мало. Впрочем, отмечу как минимум всё ещё прекрасную телом и лицом Миллу. Да за такие глаза только и шинковать монстров! Даже в броневике и в пещере она просто прекрасна! А ещё есть тут вполне криповые (страшные) сцены с порождениями местных подземелий. В духе незабвенного первого фильма про приключения Риддика. Очень жаль, что по нелепому стечению обстоятельств данный фильм провалился в китайском прокате (под который он по сути и был изначально заточен). Ведь явно же продолжение должно было быть! По сути своей фильм пустой. Но одновременно это квинтэссенция развлекательного экшен-кино. Боёвка и выпиливание монстров. С нормальными героями. Минимализм и стремление выжить. Ну и просто красиво очень местами сняли. Неплохой фильм. Если со всеми со скидками.

Sandy45
Sandy454 июня 2021 в 16:25
Дешево, но сердито.

От просмотра фильмов по играм я никогда не жду вау-эффекта. От фильма, снятого по азиатской экшн-рпг- тем более. Азиатские игры сильно на любителя их культуры, не всем на Западе нравятся. Но последняя игра этой, довольно популярной в Азии серии - Monster Hunter: World, была тепло принята и на Западе. Поэтому и от фильма я ждал того же, что и в игре - отсутствие внятного сюжета, огромных монстров и динамичного экшена. Сюжет, как я отметил, и в игре довольно убогий, поэтому ждать чудес сценарного искусства от фильма было бы наивно. как и игры актеров. По правде- играть тут особо нечего, характеры у героев не раскрываются, они остаются для нас странноватыми анимешными фриками. Поэтому даем мозгу отдохнуть и наслаждаемся картинкой и битвами с монстрами. Получил ли я от фильма ожидаемое? Вполне. Да, графика не дотягивает до эталонов, масштабы фильма не особо впечатляют, но свою задачу- скоротать вечерок под прохладительные напитки фильм выполнил. Милла Йовович не стареет и по прежнему прекрасна, монстры созданы хорошо, боевые сцены поставлены достойно. Да, азиатские игровые корни в виде странных доспехов, не менее странных героев и гипертрофированных мечей (комплексы у ребят что ли) присутствуют, но просмотру не мешают. В общем, не самый плохой фильм по играм, из существующих.

Михаил Вальмон
Михаил Вальмон23 марта 2021 в 18:37
Обитель монстров

Оригинальная фауна из компьютерных игр – единственное явное достоинство фильма, к не столь явным я бы также отнёс природные виды, но они на любителя – по большей части просто белый песок. Diablos, Nerscylla, Rathalos, Gore Magala и Cephalos воссозданы максимально близко к оригиналу, монстры удались. Apceros органично дополняют единственный оазис на экране, от Palicoes ожидал большего. Отдельно хочу отметить сцену с паукообразными Nerscylla в их логове – неожиданно достойный элемент хоррора. Специально выделенные латиницей названия ни о чём вам не говорят? В таком случае я настоятельно рекомендую воздержаться от просмотра. Сам, признаюсь, не фант оригинальной вселенной, но всё же для меня это был любопытный опыт, учитывая мою любовь к монстрам. В остальном же, смотреть не на что. Сюжет адаптирован крайне сомнительно и морально устарел ещё в начале нулевых, а качество пролога, диалогов, повествования и, отчасти, боевых сцен и вовсе, что называется, «китайское». Мотивация и проработка персонажей полностью отсутсвует, но хуже то, что и сам мир не был раскрыт по достоинству. Слегка утрируя можно сказать, что героев просто вырвали из нашего мира и забросили в иной с целью геноцида местной живности. Контекст происходящего на экране я понимал исключительно благодаря знакомству с компьютерными играми, а сюжетную линию оборвали посреди ключевого экшена – это позиционируется как клиффхэнгер, задел на продолжение, но я бы не стал рассчитывать на сиквел. 6 из 10

turkevichAV
turkevichAV22 марта 2021 в 15:53
Танцы с бубном вокруг монстра

Очередная экранизация компьютерной игры, внезапно, не пробила дно. Хотя очень сильно к нему приблизилась. Не могу сказать, что фильм хороший – у него определённо есть туча проблем, точно таких же, как и у других картин этого жанра, но и назвать кино откровенным провалом не могу. Говоря о достоинствах фильма, можно выделить следующее: 1. Картинка – графика у фильма на очень высоком уровне. 2. Саундтрек – музыка в картине действительно хорошая, атмосферная – по сути, на одной этой музыке картина и выезжает. 3. Постановка батальных сцен – битвы с монстрами выглядят действительно впечатляюще. На этом с плюсами всё. Теперь о минусах: 1. Вялый сюжет. Большую часть фильма героиня топчется на одном месте, из-за чего сюжет довольно сильно просаживается. Отсюда - общая затянутость, скучность, отсутствие интереса к происходящему. 2. Нелогичность. Очень многое в поведении героев и событиях фильма попросту нелогично и несогласованно. Да и сами по себе персонажи толком не прописаны, не интересны как личности, их действия не притягивают внимания. 3. Сюжетные дыры. Из-за них сценарий немилосердно трещит по швам. Очень многое не имеет объяснения, а происходит 'просто потому что'. Мотивация, конфликты, обоснование - про это можно забыть. 4. Тупые диалоги. Они в большинстве своём пусты и неинформативны. А юмор тут вообще убогий. Метафорический Дядя Ваня из соседнего подъезда даже с большого бодуна будет шутить более изысканно и понятно. 5. Актёрская игра. Так себе. Из всех актёров более-менее пытается играть Йовович, да и то, без особого энтузиазма. В итоге картина отыграна деревянными образами. В общем, «Охотник на монстров» - с очень большой натяжкой может сойти за кино на вечер, если не ждать от него многого. Под чипсы с друзьями вполне зайдёт. Но, опять же - только если не обращать на него особого внимания. А вот пересматривать его я точно не стану – пересматривать, увы, нечего. 5 из 10

aragorn_1978
aragorn_19785 марта 2021 в 05:27
Это обычный боевик

Страны-производители — США, Китай, Германия, Япония — сделали блокбастер по игре. Я считаю, что Китай этим фильмом пытается закрепиться на международном кино-рынке. Этот фантастический боевик показывает, что актриса Милла Йовович ещё в форме. И она очень красиво стреляет и рушит всё на своём пути. В этом фильме всё ясно. Ясно кто враг, а кто главный герой. В фильме опять показываются американские солдаты, как суперсила и мощь армии. Мне в картине понравилась Милла Йовович. Она великолепно играет свою роль командира. Монстры в фильме страшные, большие и сильные. Актёр Тони Джа играет Охотника. И это очень мощно показано. Тони Джа молодец. Но в фильме чего-то не хватает. В фильме не достаёт какой-то интриги. Просто, показано одно рубилово и стрельба. Это обычный боевик. Боевик без смысла: одна стрельба идёт. Мне понравились мечи. Мне ещё очень понравился постер к фильму. Милла и Тони красиво изображены с большими мечами. Это очень мощное зрелище. Режиссёр Пол У.С. Андерсон на всю мощь освоил бюджет в 60 миллионов долларов. Это боевик, и смысл в нём искать глупо. Много в фильме монстров. Спецэффекты сделаны на 5 с плюсом. Всё в фильме хорошо только отсутствует смысл. Быть избранным и попасть в другой мир — что это значит для человечества? Параллельный мир раскрывает сущность человечества. То есть страшные монстры не могут существовать на земле, а остались только в других мирах. Что значит помощь человеку? Что значит опасность для солдата? Беспощадные схватки показаны в качестве 4K.

Hunger
Hunger2 марта 2021 в 22:59

Серия «Обитель зла», можно сказать, закончилась. С огромным намеком на продолжение. Пока до кинотеатров не добралась новая часть, повествующая о борьбе Элис с, казалось, загнувшейся Umbrella, встречайте очень похожий фильм от Андерсона и Йовович – «Охотник на монстров». «Охотник на монстров» - красочный экшен с параллельными мирами, тремя видами монстров, древней цивилизацией и местными жителями, очень хорошо владеющие карате. В него попадает капитан Артемида, которой вроде бы движет желание как помочь местным жителям, так и вернуться в свой мир – понятно лишь в финале, с очень большим намеком на продолжение. Будет очень много сражений с монстрами, от которых сабвуфер не замолкнет от басовых приливов до самого конца, великолепно поставленный файтинг между Охотником и Артемидой, и полное отсутствие раскрытия кого-либо из персонажей. Хотя и были отдаленные намеки на внутренние характеры героев – всеми движет одно желание – сразиться с монстрами мифическим оружием. Про команду капитана и говорить нечего – они просто оказались пушечным мясом для монстров. Йовович, за столько-то лет привыкшая к игре Элис, особо не отступается от амплуа героини своей прошлой эпопеи. Да и в общем-то фильм крайне беден на сюжет. Однако немаловажным плюсом в защиту фильма стоит сказать, что он чертовски богат на великолепные спецэффекты. Этакий аттракцион – американские горки, - по которым тебя будут катать полтора часа. И естественно с намеком на продолжение. Мол, в следующий раз будет еще круче.

Paranoik-kinofan
Paranoik-kinofan3 апреля 2021 в 14:29
Браконьеры

Пол У.С. Андерсон никогда не был серьёзным режиссёром – он прекрасно разбирается в своих инфантильных желаниях и реализует их с достойным закостенелого артхауса равнодушным отношением к зрительскому мнению. Его манера повествования строится исключительно на визуализации – хорошие сценарии и умные диалоги не так интересны, когда есть возможность творить откровенную чушь и при этом считаться лучшим экранизатором видеоигр. Впрочем, кинофраншиза по «Resident Evil», которая долгое время обеспечивала постановщика и его жену Миллу Йовович стабильным доходом, всё-таки закончилась. Но на смену ей тут же появилась новая – стрельба по-македонски, латексные костюмы и толпы зомби уступили место пулемётным очередям, непропорционально большим клинкам и гигантским фантастическим тварям. Правда, свои поправки внесла пандемия и расистская шутка, прокравшаяся мимо китайский цензоров, поэтому экранизация серии «Monster Hunter» рискует закончиться уже на первом эпизоде. Новый мир. Неистовая погоня по песчаным волнам. В главных ролях парусник, рогатые монстры-диаблос и падающий за борт охотник азиатской внешности. Затем наш мир. Отряд военных разыскивает в пустыне группу пропавших сослуживцев. В главных ролях капитан армейских рейнджеров (жена режиссёра), пушечное мясо и внезапно налетающая буря. Всё стремительно смешивается в кучу – люди, техника, здравый смысл, и оказывается в незнакомом месте. Здесь не работает электроника, вокруг сплошные дюны, а за ближайшим бугром дымятся останки пропавших братьев по оружию. Дальше-больше: схватка с огромным монстром, гибель младших по званию, орды пауков и встреча с тем самым охотником. Цель – добраться до маячащей на горизонте чёрной-чёрной башни, ответственной за открытие портала между мирами. Короче, ничего существенного или действительно интересного, но навряд ли кто-то станет смотреть всё это в надежде на что-то серьёзное. У Пола У.С. Андерсона свои правила игры. Эксплуатируя знакомые фанатам игровой серии образы чудовищ, он упорно держит их на втором плане, выводя на авансцену боевитую героиню. Милла Йовович исступлённо отбрыкивается ногами от плотоядных арахнидов, прижигает раны с помощью пороха, искры и такой-то матери и с завидной отвагой выходит раз на раз против Тони Джа, чтобы прикормить того шоколадкой. Благо, их файтинговый пейринг затягивается всего лишь на какую-то треть фильма, в остальное же время огромные пустынные пространства и не менее огромные монстры не оставляют места для чего-то кроме, напористо погружая зрителя в адское песчаное море, радостно и громко обещая не размениваться по мелочам. И, когда наступает время экшена, картина действительно не знает полумер – громадные твари сражаются до самого конца, вынужденные терпеть на себе разнообразные боевые приёмы вплоть до абордажных крюков и ядовитых стрел. В финальном сражении действие и вовсе идёт в разнос, категоричным тоном доказывая, что «Охотник на монстров» чуть больше, чем просто тупой блокбастер. Это абсолютно наплевательский по отношению к здравомыслию, безбашенный и снятый с такой неуклюжей грацией фильм, что выглядит настоящим guilty pleasure того вымирающего вида, что мы уже почти потеряли. Он прекрасно работает в выбранной нише и не пытается казаться чем-то более серьёзным, чем партнёр на один вечер, пусть у этого вечера и не будет своего логического конца. Да, так уж выходит, что последняя схватка оказывается далеко не последней, а режиссёр вновь демонстрирует свою тягу к бесконечности. Она, конечно, не предел, но ведь и Милла Йовович, пока что, не бессмертна.