Рецензии. Главный герой
12 августа вышел один из главных блокбастеров этого лета, который является то ли сатирой, то ли пародией на современную игровую индустрию, со всеми её характерными чертами: жадные издатели, недалёкие игроки и непонятный игровой сленг. У Шона Леви получилось создать интересный комедийный боевик, который может понравиться не только геймерам с многолетним стажем, но и простому зрителю. Ведь фильм подаётся от лица того, кто ничего не понимает в вокруг происходящем хаосе, на основе чего появляется довольно много моментов, над которыми можно в голос посмеяться. Сюжет у фильма достаточно прост и не содержит в себе какие-то новые идеи. Второстепенный герой в компьютерной игре (NPC на игровом сленге), чей день сложно назвать даже рутиной, скорее это непрекращающийся день сурка, вдруг решает изменить свою жизнь после встречи с девушкой, которую он считает 'той самой'. Парень, так зовут главного героя в исполнении Райана Рейнольдса, и не подозревает, что он находится в игре, пока сам не становится одним из игроков. Лёгкая, и даже в какой-то степени вторичная история содержит в себе очень правильный посыл о том, что любой может изменить свою жизнь, только если этого захочет. Через бесконечные яркие экшн-сцены, прерывающиеся душевными диалогами между героями, авторы фильма говорят о том, что только мы являемся кузнецами нашей судьбы. В это же время в реальной жизни происходит борьба двух разработчиков с жадным и лицемерным издателем, который присваивает чужие разработки и богатеет на этом. Герой Тайки Вайтити является клишированным злодеем, который на всё готов ради собственной выгоды, и которому противостоят наши герои в лице Джо Кири и Джоди Комер. И такие сюжетные ходы мы видели много раз, однако в этом фильме, благодаря необычному сеттингу и видеоигровой обёртки, они не кажутся вторичными, и за героями и их приключениями интересно наблюдать, что является самым главным в хорошем развлекательном кино, хоть и сопереживать им особо не приходится, так как ты уже знаешь чем всё в итоге завершится. Огромным плюсом данного фильма обязательно нужно выделить хороший экшен, с часто меняющимися и разными локациями, обилием ярких взрывов и интересных режиссёрских решений. Идея о том, что всё происходит в компьютерной игре в экшен-сценах раскрывается на полную катушку, что не даёт заскучать ни на минуту, а геймеров ждут очень много приятных отсылок в течении всего фильма. Подводя итоги, можно сказать, что 'Главный герой' - это идеальный пример хорошого комедийного летнего блокбастера, который не даёт тебе заскучать и несёт в себе довольно правильный посыл для зрителя, хоть и не предлагает ничего кардинально нового. Это просто отличное развлекательное кино, которое можно посмотреть как всей семьёй, так и в компании друзей. 7 из 10
Режиссер трилогии о ночном музее и «Живой стали» отпускает «Free Guy», в котором Райан Рейнолдс ледоколом прокладывает путь к зрительским симпатиям. У сотрудника крупного банка всё идёт по накатанной, пока однажды он не выясняет, что окружающий его мир — это часть огромной видеоигры, а сам он в ней — всего лишь второстепенный персонаж. Хватит ли у него духу переписать свой код, обратить на себя внимание прекрасной девушки и, наконец, спасти мир? Одним словом, получится ли из него главный герой? Последняя фраза синопсиса – из разряда риторических, а иначе кино бы не сняли. Да и слишком по-мажорски приглашать на второстепенную роль аж целого Райана Рейнольдса в зените его актерской славы. Пусть даже в фильм под эгидой Диснея, который многое может себе позволить. Но если серьезно, то Free Guy, он же «Главный герой», он же «Персонаж», а буквально «свободный парень», вполне может претендовать на звание «Главный Летний Блокбастер» - та самая номинация, где в последние годы победителем всегда оказывались Месси или Роналду (зачеркнуто) фильмы Marvel. Но «Черная вдова» провалилась в черную дыру, похождения новых персонажей подвезут только осенью, а «Отряд самоубийц» DC заточен под узкую целевую аудиторию. «Фри Гай» обходит всех. Почти в каждой сцене он искрится харизмой Рейнолдса. Время от времени свою пушку разряжает фрик Антуан (вне сцены – Тайка Вайтити). Экран аж сочится яркой графикой, а бодрый экшон годно зарифмуется с «сырный попкорн». При всех своих внешних достоинствах фильм оставляет после себя внутреннюю пелевинскую пустоту – но и здесь она ложится ему плюсом в карму. Даже события фильмов Marvel приходилось держать в голове, чтобы сложить паззл их вселенной. «Фри Гай» таких требований не выдвигает – посмотрел, забыл. Пока что этот проект сольный, хотя идеи сиквела в курилках Диснея уже обсуждают. На выходе из кинозала у внимательного зрителя, что помнит slomo кульбиты Нео и Тринити, может возникнуть чувство дежавю. Не потому что Матрица что-то меняет, а из-за реальной схожести сюжета отчетного фильма и творения тогда-еще-братьев Вачовски, только за вычетом мрачного пафоса с религиозным подтекстом, но зато со слабым оттенком мороженого со вкусом жвачки. И без малейших претензий на культовость. В общем и целом, «Персонаж» такое себе легкое одноразовое кинцо, за которым можно скоротать как одинокий вечер, так и свидание. Событием мирового масштаба он не станет. Косплеить его навряд ли будут. Но пару часов положительных эмоций он подарит. 7 из 10
Скажу сразу трейлеры мне фильм нисколько не продавали, казалось будет унылая комедия Рейнольдса, где он пытается вновь изобразить Дэдпула. Но чет отзывы критиков были довольно хорошие, дал шанс ленте. Действие происходит в видеоигре Free City. Игра, в которой игрокам доступно все и ничего за это не будет. Но главным действующим лицом становится npc по имени Guy (в нашем переводе Парень). Простой клерк банка, которого грабят по 20 раз на день, который любит кофе и мороженое со вкусом жвачки. Но в один из своих стандартных дней он почему-то начинает сбоить и обретает свои собственные желания, ведь ему надоело жить однотипной жизнью, в которой он даже модные кроссы себе позволить не может. Причем боты понимают, что есть некая каста людей, которые могут позволить себе все, здесь они носят темные очки, что дает не только крутость, но и отличает игрока от npc. Фильм по большей части комедия нежели боевик, да тут есть пара экшн сцен, но довольно скомканных, да и не них ставится основная идея картины. А она такова, если тебе все надоело, не надо бояться и пытаться пробовать себя в чем-то другом. Это довольно мощная идея идет очень хорошо по всему сюжету. Рейнольдс тут почти не играет дэдпула, да порой тут выходят сортирные шутки, но в целом он держится. Джоди Комер и Джо Кири тоже играют довольно хорошо, между их героями видна химия. Единственная моя претензия это к Вайтити, он играет уж слишком кринжово, плюс это добавляется не самой лучшей его озвучкой, которая только усиливает кринж. Да я понимаю, что сам персонаж задумывался таким, ну уж слишком он выходит карикатурным. Кстати у Рейнольдса тоже не привычный Петр Гланц на Озвучке, но в целом новый актер тоже хорошо справляется. По визуалу, знаете а вот здесь даже излишняя компьютерность только на пользу, ведь мы же все в вымышленном мире. Да конечно все игровые атрибуты тут показаны очень банально, так чтобы ваша бабушка смогла понять, сейчас в играх давно не делают такой дизайн. Да и в целом компьютерно выглядят именно сами игроки, ведь именно они здесь как гости в этом мире. Даже качку Рейнольдсу, которого засветили в промороликах тут есть хорошее обоснование. Вот саундтрек кроме 1 песни, которая ближе к середине вас достанет, больше ничем не запоминается очень посредственный. Юмора много, но иногда проскакивают не самые лучшие шутки в духе дэдпула. В целом это неплохой легкий комедийный фильм на 1 разок, с хорошей моралью. Посмотреть 1 раз точно стоит. 7 из 10 P.S. Камео крутые.
Плюсы: Актерская игра, Приятная музыка, Неплохая графическая часть, Неплохой сюжет. Минусы: Большое количество клише. В целом. Приятная, неплохая, подростковая комедия с нотками мелодрамы и фантастики. Фильм хранит немало пасхалок на другие популярные вселенные, чем напоминает 'Первому игроку приготовится'. В картине присутствует своя идея однако из-за обилия клишированных заевшихся сюжетных этапов, сцен, темпераментов героев, фильм теряет в оригинальности, становится предсказуемым отчего, местами скучноватым, поэтому пересматривать его в ближайшее время вряд ли захочется. Сюжет. Повествует о программном феномене-ожившем NPC со своими эмоциями и разумом. В сюжете присутствует немало пробелов, однако для подростковой комедии смотрится вполне неплохо. Хорошо раскрывается и главный персонаж, его мотивация и темперамент. В целом тематика фильмов про попаданцев внутри игр начинает активно набирать обороты на большом экране, примерами тому могут служить 'Первому игроку' и 'Джуманджи', что в целом оправданно, т. к. это благоприятная почва для подросткового, семейного кино. Актерская игра. Порадовала. Райан Рейнольдс прекрасно справился с поставленной задачей, воплотив образ простого хорошего парня, ставшего героем и символом для остальных NPC и игроков. Также забавно смотрится в образе злодея Тайка Вайтити. Неплохо дополняют общую картину Лил Рел Ховери, Джо Кири, Уткарш Амбудкар и Джоди Комер и Ченнинг Татум. Музыка. Достаточно неплохой приятный саундтрек. Визуальная часть. Дизайн, операторская работа и визуал в целом смотрится неплохо. Создается неплохой антураж компьютерной игры. Итого. Приятного доброе кино, хорошо подойдет для семейного просмотра.
В играх NPC несут чисто вспомогательную, антуражную функцию и ничего, кроме пары стандартных фраз и действий, от них не добьешься. От скуки их, конечно, приходится убивать и грабить — чтоб набить игровой кошелек или найти оружие. Таковы правила игровой вселенной. Поиграв, выключаешь комп, встаешь и... превращаешься в такого же NPC, только в реальной жизни. День за днем — одна работа, одни люди, набор одних и тех же действий, с самого утра до поздней ночи. Жизнь — клише. В один момент может появиться ощущение, что тобой управляют. Что ты — только ноль в чьем-то цифровом коде, кукла в чьих-то руках. Это значит — ты заболел. Фрейд говорил: «Если человек начал задумываться о смысле жизни или о ее ценности, он уже болен». Потому что NPC не задумываются. Не могут. Программа не позволяет. Они не для этого созданы. И если ты задумываешься, добро пожаловать в кресло хирурга — за лоботомией. За перезагрузкой. Системе не нужен битый код. Каждый день телевидение, общество, религия, политика стараются сделать все, чтобы превратить человека в «непись». И им это прекрасно удается. Мы делаем все, чтобы победить «болезнь», чтобы ни в коем случае не стать «главными героями» своей жизни. Некоторым удается вырваться за пределы, но и это всего лишь чуть более высокий уровень той же самой игры, которая рано или поздно закончится, потому что по воле каких-то невидимых разработчиков наша игра конечна. Сколь главными мы бы себя в ней ни ощущали. Фильм «Свободный парень» (переименованный у нас в более благозвучного «Главного героя») — хороший. Я вот подумал: именно так выглядели и вели бы себя персонажи из оруэлловского «1984» или из замятинского «Мы», а не так как их привыкли изображать киношники — смурными и мрачными. И мир этих антиутопий тоже скорее выглядел бы так, как в компьютерной игре. Яркий, открыточный город, населенный безгранично счастливыми идиотами. То, чего ждет от нас наше правительство — не задавай вопросы, ходи на работу, пей ссанину с привкусом кофе и будь счастлив от той программы, что тебе прописали — ты, зомби 21-го века, стандартизированный продукт рекламы и техногенной цивилизации, дитя прогресса — ничтожное бездумное конвейерное существо! В этом фильме есть тема — безвольного вегетативного существования людей как в игре, так и в реальности. Да, это снято смешно. Но от этого совсем не смешно. То, от чего предостерегает «Бойцовский клуб», о чем писали Пелевин и Кизи. Всё тут — но в таком рафинированном виде, что можно и не заметить, слишком увлекшись атмосферой развеселого шутера и безоблачной улыбкой Рейнольдса — парня со слишком близко для умного человека посаженными глазами. Конечно, это не оригинальный фильм. Все это было, и Шон Леви, пожалуй, прав, что обрек неутешительные выводы в утешительную форму. Наш мир болен, игра сбоит и как будто бы готовится к рестарту. В такое время нужно утешительное кино. Кино счастливое, улыбчивое и инфантильное. Ведь засыпали же во время войны кинотеатры трофейными мюзиклами и собственными добродушными комедиями. Когда твоя жизнь висит на волоске, ты должен знать, что все может быть хорошо. Есть потрясающий фильм «Шоу Трумэна» про человека, обреченного жить в искусственном коконе на потеху зевакам. По сути — в той же игре, где все подстроено и срежессировано, а свобода кончается стеной телестудии, замаскированной под океан. Есть культовая «Матрица», о которой почему-то забыли. Там человек вдруг осознает, что мир вокруг — иллюзия. Есть «13-й этаж», есть «Персонаж» и др. Почти все они приходит к неутешительным выводам: человек обречен, свободы нет. За стеной телестудии вами также будут управлять, только другие режиссеры. А матрица может оказаться всего лишь «подматрицей», не конечным продуктом, а имитацией имитации. На этом фоне «Главный герой» — малая доза слабительного, которое на небольшой срок заставляет задуматься, но быстро смывает все мысли в унитаз, чтобы зритель не начал беспокоиться. Зрелище здесь главенствует над мыслью, обертка над наполнением. Да, конечно, «Главный герой» не «Шоу Трумэна», а Леви совсем не Питер Уир, ему не хватает стиля, идейности, глубины, просто сил, чтобы справиться с рыбиной, которую он подцепил. Он не делает художественных обобщений и пытается примириться с тем миром, в котором гибли герои Кафки, Замятина и Оруэлла. Но если зритель готов смотреть чуть дальше экрана, он увидит тоже самое, что видел в шедеврах этих мастеров. Потому что Леви срисовывал с них, просто задачи достичь идеального сходства у него не стояло. Тем не менее, картину, несмотря на ее вымученный позитивно-примеренческий настрой, венчает крайне двойственный финал. Человек обречен. Из одного придуманного рая герои отправляются в другой придуманный рай, где можно жить как хочешь — по новой заранее разработанной кем-то другим программе. Райские кущи вместо небоскребов, но — в маленьком ограниченном пространстве разработанного закомплексованными неудачниками мирка, где, правда, как в стране в шкафу в «Людях в черном» появился свой мессия. Появился, объявил всем свободу и красиво заменил одну матрицу другой. Я думаю, Шон Леви понятия не имеет, до чего он случайно докопался. А может имеет, он не глупый и талантливый человек, этот создатель «Ночи в музее», просто, в отличие от Уира или Финчера, запрограммирован на другое кино, которое ему, безусловно, удается раз от разу. Просто, видя потенциал, отменную игру Рейнольдса, который прекрасно иронизирует над собственной ролью в Голливуде, видя наметки на идеи, понимаешь, что зубов фильму не хватает. В этом смысле «Главный герой» — это такая же имитация имитации, второй или даже третий уровень симуляции, не дающий ничего нового, эдакий пастиш, умело мимикрирующий под нечто оригинальное, играющий на плохой зрительской памяти и его любви к эффектным зрелищным фильмам. На фоне зрелищности и неплохого, почти всегда действенного юмора, забота об интеллектуальном наполнении кажется блажью слишком много ждущего от неодушевленной голливудской программы нерда, не готового принять реальность. Единственный шанс не остаться после «Главного героя» разочарованным — дать ему убаюкать свою бдительность, позволить утешить себя и заставить поверить, что кто-то где-то готовит для нас другой, хороший мир, где мы уже не будем бестолковыми NPC-шками, выполняющими свою единственную, мало значимую, никому не нужную предсказуемую фоновую задачу. Нам говорят, что у нас есть свобода воли и мы можем использовать ее на что-то более важное, чем просто путь из вагины в могилу с линейным геймплеем. Но забывают поставить акцент на том, что наша жизнь, в отличие от жизни Парня, не начнется снова при какой-нибудь роковой ошибке. 8 из 10
«Главный герой» – комедийный боевик с элементами фантастики от режиссёра Шона Леви, ранее снимавшего «Ночь в музее». Фильм, как и многие релизы за последнее время, несколько раз переносили, но в итоге Disney всё же выпустила «Главного героя» в кинотеатры. Причём на Disney+ фильм до сих пор не вышел, что делает выпуск «Главного героя» беспрецедентным случаем в последнее время, но, как известно, Disney из-за своей жадности ничего не делает просто так. Собственно, если не углубляться в вопрос, «Главного героя» сделали Fox, дочерняя кампания Disney, а у Fox в свою очередь подписан контракт с Warner Bros., по которому до 2021 года их фильмы должны выходить на HBO Max. Поскольку контракт был подписан Fox до сделки с Disney, кампания не хочет допускать выход фильма в сети на платформе прямых конкурентов. Желание логичное и только помогло «Главному герою»: фильм собрал чуть больше 100 миллионов долларов в мировом прокате, что для оригинального проекта без больших звёзд (тот же Райан Рейнольдс знаменит только «Дэдпулом», так что большой звездой он явно не является, да и многих даже «Дэдпул» бесит) во время постпандемийного периода результат очень и очень достойный. Собственно, стоит рассказать, почему вам стоит сходить в кино. Сюжет у фильма довольно оригинальный. Главный герой – Парень – проживает во Фри Сити. В этом городе постоянно происходит безумие – достаточно сказать, что ограбление банка для главных героев, как для нас дождь в сентябре. Но в какой-то момент монотонная и одинаковая жизнь Парня меняется, когда во Фри Сити он видит девушку и влюбляется в неё… Честно говоря, сюжет у фильма и так прост, как две копейки, так что писать что-то большее было бы кощунством. При всей оригинальности идеи, «Главный герой» больше напоминает этакий сплав «Шоу Трумана» и «Первому игроку приготовиться»: от первого взяли основу про нереальность мира вокруг главного героя и попытки вырваться, от второго – кучу отсылок, пасхалок и сеттинг онлайн-игры. Собственно, история довольно проста, но написана относительно логично и вопросов по типу «Что за ужас здесь творится?!» не вызывает. Главные герои вышли отличными. Парень в исполнении Райана Рейнольдса очень забавен и мил. До выхода фильма были вопросы касательно его дубляжа, так как привычного Петра Гланца сменили на другого актёра озвучки, но это оказалось далеко не проблемой: Рейнольдс в этом фильме наконец-то скинул образ Дэдпула, а посему голос Гланца подходил бы меньше. Джоди Комер тоже очень хорошо подошёл образ милой девушки с мозгами. Моментов драмы у неё чуть больше, чем у Рейнольдса, но диапазон «Главного героя» не расширен до вызова сильных эмоций драмой, так что лучше не ожидать чего-то эдакого. Джо Кири очень понравился, на удивление. Очень добродушный и милый парень без выпендрежа, просто приятно наблюдать за ним на экране. А вот Тайка Вайтити бесил конкретно: мало того, что сам персонаж какой-то тупорылый комик-релиф (хотя вроде главный злодей, не до смеха должно быть), но дубляж сделал из его Антувана не только клоуна, но и конченого придурка. Визуал очень яркий и красивый. Все 120 миллионов долларов бюджета на экране видно: экшн-сцены длинные и зрелищные, сами элементы игрового интерфейса не выглядят глупо. Юмор порадовал: пошлых шутки всего две-три штуки, и те проскочат довольно быстро не особо выбесив. Остальные шутки довольно добрые, но часто бьют именно по точкам тех, кто разбирается в игровой индустрии. Конечно, вы не будете скучать и без знаний о ней, но осведомлёнными в вопросе фильм будет принят гораздо теплее. Саундтрек также приятный. По итогу, вышел довольно красивый, семейный и лёгкий блокбастер, который приятно посмотреть почти с кем угодно. Идеальное развлечение и самые яркие позитивные эмоции от кино 2021 года на данный момент. 8,5 из 10
Так сложилось, что кинематограф не очень любит мир компьютерных игр. Весьма трудно вспомнить действительно качественный фильм, снятый об играх или по играм, который был бы хорош сам по себе. Я не беру в счёт работы формата Первому игроку приготовиться, которые переполнены отсылками, привлекающими зрителя, но не содержащие в себе ничего хорошего помимо. Из остального же списка (Дети шпионов: игра окончена, Пиксели, Джуманджи: зов джунглей и др.) я могу выделить лишь Ральфа, который получился достаточно качественным. Казалось бы, пространство весьма интересное. Почему так трудно сделать достойную работу? Главный герой не похож на работу старины Спилберга. Он не делает отсылок на культовых персонажей, но помещает зрителя внутрь атмосферы классического MMO, где реальные игроки погружаются в среду прописанного открытого мира. Причем рассказ ведется именно о неигровом персонаже, о запрограммированном элементе игры. Стоит отметить, что идея весьма интересная, с достаточно большим потенциалом. Чтобы любой зритель смог погрузиться и понять смысл происходящего на экране, многие процессы создателям приходится упрощать донельзя. Так работают киношные условности. Это не проявление глупости сценаристов, это вынужденная мера, направленная на улучшение условий для развития сюжета. Оттого, равно как Марсианина физики и биологи смотрели, не включая мозг, так и при просмотре Главного героя программистам и геймерам лучше не задумываться об описанных процессах. Это не принесет удовольствия, а лишь разозлит. Лучше позволить фильму нарисовать иную картину, слегка отдаленную от реальности. Сюжет у фильма простоват и кажется знакомым. Но, по большому счёту, сделан он классически верно, отчего интерес наблюдения за ним присутствует до последних минут. Он вас не поразит, но оставит приятные впечатления после себя. По части раскрытия и мотивации персонажей у фильма есть сложности. И все они тянутся от условностей, ведь реальные представления о программном коде не допускают подобного развития событий. Тем более в исполнении человека, который сам не помнит, что делал в процессе создания игры. Но осознание этого может прийти лишь в случае, если сильно вдаваться в детали. Отдельным блоком мне хочется сказать про игру актеров. Нет, раздражения при просмотре у меня не возникло (разве что от передавленного персонажа Вайтити). Но персонально к Рейнольдсу у меня есть вопрос: не надоело ли играть Дэдпула? Я этого персонажа в исполнении Райана вижу уже давно! Зеленый фонарь, Дэдпул, Телохранитель киллера, а теперь и Главный герой. Это крутой парень, который веселится от своей крутизны. Да, он неплохо с этим справляется, но хотелось бы уже увидеть что-то новое. После просмотра фильм оставляет приятное послевкусие. Визуальные эффекты на уровне, да и съемка и монтаж порадовали. В ходе развития сюжета фильм поднимает весьма интересные и философские мысли, которые заставляют немножко задуматься. Его недостатки никуда не исчезнут, но сама по себе работа скорее хорошая и достойная хотя бы одного просмотра. Вы не скажете 'Вау!', но и разочарованы после просмотра не останетесь. 7 из 10 (рейтинг 70%) Главный герой трудно назвать очень хорошим фильмом в общем понимании. Но, если его сравнивать с другими работами об играх, то это весьма приятное кино, способное занять вас на один вечер. Не требуйте от него многого, просто постарайтесь получить удовольствие от того, что он предлагает. И тогда хорошее настроение вам обеспечено!
Лично для меня этот фильм также выделяется на фоне остального кинематографа, как его главный герой среди окружающего его мира. Не потому, что этот фильм делает какую-то революцию в жанре или слишком плох или хорош. А потому, что этот фильм практически воплощение развлекательного блокбастера нулевых, которое по какой-то причине было снято в 2021-м году. Если опустить всё таки проскальзывающие тут и там типичные штучки десятых вроде жалоб на троллей, обильное камео популярных стримеров и странную шутку про феминизм, то перед нами вполне себе контент, на который мы могли бы пойти этак в году 2005-м или 2006-м. До такой степени, что фильм использует даже те тропы нулевых, которые бы сейчас не то что были раскритикованы, но даже не нашли бы понимание у аудитории. Вы только послушайте. Фильм посвящён простому обывателю, который пытается выбраться за пределы банальщины, но при этом имеет идеальную внешность голливудской звезды (в одной сцене это даже прямо пародируется), практически весь каст состоит из белых людей с хорошими лицами, с меньшинствами лишь в ролях друзей или врагов главных героев. За весь фильм буквально только 2-3 гейской сцены, гейскость двух из которых зависит от вашего понимания, а третья глупая шутка на 2-3 секунды. И всё это на фоне буффонадных шуток, стоковых левых сообщений а-ля 'поверь в себя' и 'ты можешь быть кем захочешь', камео знаменитостей и явно вдохновлённых Матрицей и ГТА экшеном и игровом опытом, соответственно. Как много флешбеков из нулевых вы поймали, читая это? Признайтесь, а? Выйдя этот фильм действительно в те годы, я может быть его оценил и забыл, но сейчас всё это даёт просто море ностальгии. Не потому, что фильм идеально это обыгрывает, как было с Лалалендом и старыми мюзиклами, а потому что намеренно или нет фильм настолько идеально передаёт то самое чувство просмотренного блокбастера в подростковом возрасте, что на каких то пару часов я словно снова окунулся в те годы. Мне не надо было волноваться, что посередине фильма мне ВНЕЗАПНО начнут вдалбливать какую то новомодную политическую муть или что все отсылки и камео не будут иметь никакого смысла, просто пытаясь поймать меня на 'а ты помнишь, помнишь? (в этом плане, кстати, фильм легко уделывает любые 'мета' фильмы последних лет). Фильм даже не пытался грубым образом подмазывать целевой аудитории, вместо этого вполне спокойно и хоть не бел огрехов, но более менее нормально изобразив игровые мемы. И всё это только усиливается качественной режиссурой, вполне стоящей как для жанра компьютерной графикой и конечно же, хорошей игрой актёров. Может быть я уже практически отвык от ужимок и юмора нулевых, но само наслаждение видеть, что в фильме хорошо играют как звёзды вроде Рейнольдса, Вайтити и Татума, так и молодых или незнакомых мне жанровых актёров. Главный герой просто напомнил мне, что мы так сильно увлеклись спорами вокруг оригинальных прочтений, новых сообщений или гонок за всё большими аттракционами, что мы успели забыть, что прежде всего для фильма главное быть хотя бы просто нормальным. Даже если вам для этого придётся откатить время и сделать вид, что на дворе середина нулевых.
Целевая аудитория фильма 12-15 лет, поэтому если вы находитесь в данном диапазоне - просьба далее не читать, а просто смотреть и все, удовольствие не обещаю, но будет много спецэффектов и отсылок к вашим любимым играм GTA|Fortnite (сорри, до майнкрафта и прочей индюшатины сценаристы и режиссер не доросли). С детьми тоже можете сходить, максимально понятные прописные истины там везде, но далее пойдет текст затрагивающий остальную часть аудитории, поэтому не тратьте время, спасибо. Фильм - чистейший набор клише про геймеров и геймдев и вообще никак не претендует на что-то более чем 'вот вам куча спецэффектов в максимально простом, но затянутом сюжете'. А так все хорошо начиналось - 'NPC в игре вдруг осознает себя' - сразу тянет узнать, а почему, а как, а что будет дальше? Но нет - ничего не будет, ваши ожидания будут обмануты, никакого закручивания сюжета или 'раскрытия тайн геймдева' даже не ждите. Будет максимально простая сюжетная банальщина от людей, которые об играх и разработке знают лишь от своих детей. Не тратьте деньги и не идите в кино, подождите спокойно пока такое начнут показывать по телевизору или в интернете бесплатно - поверьте, самое то. Что же ждет вас, если вы начнете смотреть? Ну во-первых это отвратительная и позерская игра актеров (нет, я сам достаточно тепло отношусь и к Рейнольдсу, но здесь он же просто гримасничает, это пародия на мультфильм 'Лего. Фильм' 2014-го года), во-вторых это куча стереотипов о геймерах (да, в игры играют только малые дети и те кто живут с мамами, и так уже 30 лет, ну и конечно, всем подавай убийства, грабеж и прочее наследия GTA), ну и в-третьих 'куча пасхалок' и отсылок к 'популярным и культовым играм' (нет, даже не ищите, GTA|Fortnite|Portal и еще с десяток - судя по всему только от крупнейших издателей, ибо остальные либо не оплатили, либо с ними не стали связываться из-за проблем с АП). Ах да - это еще не все! Стримеры! Каждый же обожает платформу twitch и знает кто такая Pokimane|Ninja|Jacksepticeye и другие товарищи. Все персонажи (включая главного героя) не вызывают никакой симпатии или эмоций, мотивации главных героев и их истории слишком поверхностны, ты не успеваешь просто ими проникнуться, потому-что тебя закидывают спецэффектами и простыми истинами 'хорошим быть классно' или 'любовь может изменить все'. Только-только ты начинаешь ожидать того, что - вот, сейчас случится что-то такое, что заставит тебя воспринимать фильм более серьезно или заставит задуматься - но нет, будет банальщина на банальщине. Еще пара минут и ты будешь смотреть это, только для того, чтобы досмотреть. Послевкусие - никакое, думаешь только о том, что зря потратил 2 часа жизни. Смотреть такое хорошо, когда нечего больше смотреть, и то, только дома и пока вы шинкуете лук - дабы представлять, что фильм вызывает хоть какие-то эмоции.
Утопия под маской блокбастера? Этот фильм - по многим формальным и неформальным параметрам типичный блокбастер 'проходного типа'. Тут нет большого числа известных актеров, довольно средний по нынешним временам бюджет. Примечательна прежде всего задумка. Попытки изобразить мир геймеров и видеоигр нередки, но не каждая стремится не только подшутить над придуманным миром, но и «разобрать» его. И персонажи и основная сюжетная линия ведут зрителя к мысли о недооценке NPC, которая направляет ( и одновременно проистекает) к переносу иерархических установок в мир игры. Дети, тинейджеры и ко в этом фильме показаны как типичные имитаторы, прожигатели реальной жизни, замещающие ее виртуальными путешествиями «Главного героя». К слову, успешных геймеров в фильме нет, но спишем это на упрощение для более наглядной реализации другой важной мысли. Каждый из людей программируется обществом, но каждый волен стать выше заложенных рамок. Казалось бы, прекрасная сказочная установка... Но подается это не только как метафора, а как манифест. Манифест этот украшается типичными социалистическими «блестяшками» - критикой свободного распространения оружия, принижение крупных компаний в пользу мелких ( показано через комическое изображение образа владельца игровой корпорации). Но попутно фильм забывает, что мир построенный владельцами корпорации является прежде всего пародией, шуточной имитацией реального мира. В таком виде идею, которую хотят загрузить в зрителей очень сложно переварить. Неясно — как можно деконструировать уже оторванные от реальности шестеренки, персонажей... Никакого глубокого разбора агрессии, которая есть во многих играх или анализа мотивации заядлых геймеров в фильме нет. Боты в касте Актеры — Рейнолдс талантливый актер, которому подвластны самые разные персонажи и жанры, с этим, думаю, сложно поспорить. Но тут он явно переигрывает в прямолинейности эмоций даже самого топорного NPC. Герой Рейнолдса, как и другие персонажи несмешно и часто скучно изображает штампы из игр, помимо этого не прояснено как даже в самой дорогой игре нашей эпохи NPC научились мимике такого уровня (тут персонажи реально почти что живые). Тайка Вайтитити играет нафталинного архетипичного злодея миллиардера без самоиронии. Он даже более предсказуемый и шаблонный чем многие его NPC. Если бы эти роли были отданы менее именитым или талантливым актерам...Но такой сценарий для столь ярких людей выглядит как попытка навязать ботов вместо реальных соперников в онлайн играх. Ну и мотивации героев — тут они, конечно близки к нулю по уровню простройки. Отсылки, аналогии и аналоги Многие зрители, уверен, хотят видеть в таких фильмах максимальное число крутых и смешных пасхалок. Фильм выпущен «Студией Двадцатый век», ныне принадлежащей Диснею, поэтому многие фанаты ждали искрометный юмор о том, как «юзают» комиксовых и мультяшных героев. Но их приберегли на самый конец и выдали зрителю как подачку — в самом скромном количестве. Хотя многие герои и сказочные замечательно спародированы в других мейнстримных проектах. Скажем, серия о Ральфе на более простом и в то же время глубоком уровне показывает изнанку принцесс, героев и других голливудских персонажей. Самые очевидные аналоги данного фильма уже давно вышли, пусть и представлены они в других жанрах и обертках. Как боевик — ребут «Джуманджи» (на мой вкус) и ярче и интереснее и честнее. Потому что не строит из себя сатиру, а простенько высмеивает штампы из игр. Как притчи об играх - «Первому игроку приготовиться» и «Шоу Трумана» намного глубже и точнее иллюстрируют зависимости каждого человека от моделей, навязанных обществом. Смешно и небанально пародируют культовых персонажей также и фильмы «Лего» и «Лего Фильм:Бэтмен». И, наконец, для обозрения идеи маленьких и невидимых людей лучше работает серия Ральфа и «История игрушек». Возможно я слишком многого хочу от развлекательного блокбастера, но как поклонник многих видеогр буду рад более качественной и талантливой репрезентации этого мира. Мир созданный «Главным героем» утопает во второстепенности своих приемов и выстроенных мотиваций. Фильм одной своей головой кричит — мы свой мы новый мир построим. Мир без оружия, перестрелок и агрессивных юзеров. Вторая голова яростно подмигивает в камеру показывая, что просто шутит про все и вся, а третья молчит, так как забита, забагована из-за нашпигованных стереотипов.
Фильм повествует об обычном кассире обычного банка в городе Free City по имени Парень (Guy), который каждый день делает один и тот же набор действий, встаёт, здоровается с рыбкой, выпивает кофе, идет на работу, болтает с охранником-приятелем (Buddy) переживает ограбления, страдает из-за невозможности найти девушку-мечту, ложится спать. Он не пытается выйти за рамки своей стандартной модели поведения, его все устраивает. Он не видит ничего странного в происходящих вокруг ограблениях, убийствах и т. д, которые совершают парни в очках – «герои» (heroes). Даже если был бы убит он сам. Потому что утром он проснётся у себя и все начнется заново. Но все изменяется в один момент, когда он на улице встречает девушку по имени molotovGirl, о которой он мечтал, и решается заговорить с ней, выйдя за рамки стандартного поведения. И через некоторое время она раскрывает ему правду, что он – НПС (не игровой персонаж) в компьютерной игре Free City. А «герои» в очках – аватары игроков. И она тоже игрок, который ищет в игре кусок своего игрового кода, чтобы доказать, что автор игры Free City – украл разработку её и её друга, а затем встроил в свою игру. В роли главного героя – Райан Рейнольдс, который как никто другой подходит для подобной комедийно-драматической роли в фильме на подобную нестандартную и трендовую тему, как ИИ в виртуальном мире игрового пространства. Райан правдоподобно и чётко отыгрывает свою роль и простенького бота, и усложнённого ИИ. При этом и его шутки, и его действия остаются позитивными, но не лишёнными правильных посылов. Причем посылы присутствуют, как довольно очевидные, например, что добрые поступки награждаются лучше, так и совсем неочевидные, раскрытие которых происходит в развязке фильма и вызывает глубокое уважение к сценаристу за столь яркий, но простой образ-мысль, которая должна быть вполне очевидна, но до самого конца проявляется очень неявно. О чем мысль – спойлер, поэтому промолчу. Общее впечатление от фильма – положительные. Есть некоторые моменты, которые поймут не все, есть моменты, которые для детей были бы не очень желательны, но есть и наоборот вполне юморные и приятные отсылки и камео, которые были очень к месту и дарили яркие эмоции! Отдельно хотел бы заметить, что для программистов просмотр фильма желателен в оригинале, чтобы сохранить колорит тех шуток и отсылок, что заложили в сюжет авторы, с учетом того, что один из главных героев – как раз и программист, а действие в основном происходит в виртуальном мире. Но при это даже люди, совершенно не посвящённые в тематику виртуальных игр и далёких от программирования, фильм сохраняет свои краски, юмор и интерес. 9 из 10 Минус за довольно аляповатого главного злодея и толерантность (но надо сказать довольно умеренную). Плюсы – шутки-отсылки на совершенно разные тематики, неожиданный и очень глубокий поворот сюжета в развязке, за оригинальную завязку и графическое оформление.
Обычный парень (Райан Рейнольдс) работает в среднестатистическом банке. В таком, который грабят по несколько раз на дню. Но никто не спешит оттуда увольняться, поскольку запрограммированные персонажи даже не осознают, что находятся внутри многопользовательского шутера. Парень (это его настоящее имя) проживает день за днём, и один практически ничем не отличается от другого. Так продолжается до тех пор, пока он не встречает геймершу, полностью отвечающую его стандартам красоты. С этого момента он начинает постепенно ломать игровой скрипт. История здесь прыгает между реальностью и игровой вселенной. Поочередно развивая то линию неудавшегося разработчика (Джо Кири), а ныне тестера в крупной компании, то того самого парня, превратившегося из внеигрового персонажа в почти реального геймера. Конечно, в сюжетном плане кино удивить не может - все твисты легко предугадываются, но наблюдать за приключениями героев от этого не становится скучно. В основном это достигается с помощью небольших, но очень колоритных эпизодов: мерзкого босса, образ которого прекрасно отыгрывает Тайка Вайтити, или школьника, играющего за Ченнинга Татума. Больше всего 'Главный герой' напоминает довольно нашумевший несколько лет назад фильм 'Первому игроку приготовиться'. Он также полон отсылок к известным игровым и кинопроизведениям, хотя и делает акцент на других вещах. Однако это является как достоинством, так и в определённом смысле недостатком. Дело в том, что дальше внешнего и максимально грубого заимствования узнаваемых персонажей мысль не заходит. Но тем не менее, на мой взгляд, 'Главный герой' всё же делает хоть какие-то попытки показать чуть больше. По крайней мере, забавно наблюдать над попыткой визуализировать практически обречённую на провал конкуренцию инди-разработчиков и гигантской корпорации. Тем не менее нельзя здесь не упомянуть относительно известный '13 этаж'. По крайней мере, общая концепция весьма схожа: имитация реальности, созданная программистами и населённая 'живыми людьми'. Конечно, 'Главный герой' использует только общую идею и обращается с ней далеко не так тонко. Но и жанры у этих лент совершенно разные. 'Главный герой' - хорошее развлекательное кино, которое обязательно понравится современным геймерам (уж слишком легко здесь увидеть корни Fortnite) и поклонникам Marvel. Остальные могут попытаться, но рискуют разглядеть за красивыми декорациями слишком забагованное нутро. 7 из 10
Идя в кино на этот фильм, я ожидал увидеть реализацию интересной задумки в купе с классным экшеном и высмеиванием избитых штампов и киноклише, но испытал разочарование, хоть и не во всем. Экшн В фильме присутствует достойный и, местами, захватывающий экшн (хотя его и не много, на мой взгляд). Все сделано красиво и бодро, так что эту составляющую фильма я хотел бы похвалить. Юмор Это второй момент, который так же удался в этой ленте. Тут нет смысла останавливаться подробно. В картине достаточно смешных и забавных моментом. В основном они связаны с персонажем Райана Рейнольдса. Персонажи. И вот уже у фильма начинаются проблемы. В фильме просто нет интересных персонажей. Пара главных героев (разработчики игры) - абсолютно плоские и неинтересные. На них абсолютно наплевать и никаких эмоций, кроме скуки и раздражения, они не вызывают. Персонаж Райана Рейнольдса так же был не очень интересным, за исключением моментом, связанных с юмором. Но не более. Из положительного, можно отметить героя, сыгранного Тайко Вайтити. Но это так же скорее связано с юмором, но не с сопереживанием или хоть какой то сценарной проработкой(хотя я прекрасно понимаю, что фильм и не стремится к какой-либо глубине, скажем так). Клише и штампы. Собственно это и испортило мне впечатление от картины и вызвало то самое разочарование. Фильм вроде как должен высмеивать все избитые голливудские приемчики, переиначивать их и рвать шаблоны. И местами он пытается это делать, но... Но нет, ближе к середине фильма, моментов, которые предсказуемы на сто процентов, становится так много, что интерес к фильму теряется полностью. Начинается шаблонная сцена, и ты просто сидишь и ждешь, когда она кончится, потому что все это ты уже видел тысячу раз в других фильмах. Сцена кончается, немного юмора, и вот, опять мы смотрим на очередное клеше, которое никак не обыгрывается, никак не удивляет, а лишь вызывает раздражение и ненависть к персонажам. Так что к концу фильма уже абсолютно плевать на все, и в голове лишь одна мысль: когда это уже кончится и можно будет покинуть зал. Как итог, лучше бы я дождался выхода фильма в онлайн кинотеатрах. Тогда, скорее всего, я бы смог получить от фильма удовольствие, не будучи 'запертым' в зале и вынужденными через силу досматривать данную картину.
Я как человек далекий от современных компьютерных игр, изначально, был не особо заинтересован в ознакомлении с данной картиной. На бумаге сюжет казался схожим на адаптацию знаменитой игры GTA, в концепте до той самой злополучной миссией с вертолетиком, где ты уже вместо выполнения заданий просто творишь полную вакханалию и анархию вполне в миролюбивом городе. И смотреть на все это в хронометраже двух часов, особо у меня желания не возникало. Но фигура Райана Рейнольдса и его участие в добротных комедиях начала 2000-х, было весьма заметным плюсом, так как свою симпатию к данному актеру я никогда не умел и не буду скрывать. Так что вооружившись попкорном и газировкой, я без особой надежды, но все же уверенной походкой направился в кинозал. В мире огромной онлайн-интернет игры Free City, где многочисленные игровые персонажи творят бесчинство и правосудие на свой лад. Но внезапно в игре происходит беспрецедентный бан: обычный неигровой персонаж (NPS) выходит из ряда второстепенных героев, выбиваясь на первые роли, резко становясь по настоящему 'народным героем' среди всевозможных пользователей. Многочисленные анализы поведения его 'природы' и особенностей разработчиками, приводят их к выводу, что данный персонаж наделен искусственным интеллектом, алгоритм которой, был написан еще в ранних программах, что стало основой для создания нашумевшего Free City. То, что мне нравится в данной картине, на то что фильм не фокусирует все свое внимание в одной лишь игре, уделяя внимание и развитию взаимоотношений одного из разработчиков и бывшей своей коллеге, что преследует в игре свои определенные цели, их дальнейший симбиоз влияет напрямую и на развитие основного персонажа, так и на развития сюжета в целом. Старина Райан чувствует себя как синий кит в мировом океане, здесь к нему никаких претензий. Понравился и остальной неизвестный мне актерский состав. Тайка Вайтити отыгрывавший до ужаса клишированного антагониста, на удивление также весьма органично передал свой определенный шарм герою. Порадовал и своим появлением далеко небезызвестный Ченнинг Таттум в яркой роли второго плана. Итак, картина 'Главный герой' 2021 режиссера Шона Леви - это отличный представитель современной игровой комедии, с яркой картинкой, интересными персонажами, неплохим сюжетом и грамотным посылом. Кино, что подчеркивает проблемы самоидентификации и замыкания себе. Фильм буквально говорит о том, что на передних ролях может оказаться каждый, героями ведь не рождаются, а как раз становятся. Примечательный образец ленты для вечернего просмотра на один раз. 7 из 10
Представьте себе: Команда совсем молодых киноманов, насмотревшихся всяких там «Миров на проводе», «Матриц», «Шоу Трумана», «Тринадцатых этажей», «Первых игроков...» и прочих «Виртуальных кошмаров» – решили всё это перевести в более современные контексты. Развиваясь (внутри построенной виртуальной реальности), главный герой – само собой – приходит к выводу, что он: персонаж и у него есть создатели. Ну а у создателей (которые были выдуманы им согласно заложенным в него кибер-панковским текстам и фильмам) – само собой – свои проблемы. там есть и парочка «типичных программистов», и жадный «типичный босс», который своровал у программистов идею игры, где, собственно и «живёт» наш Главный Герой. Пока всё понятно или уже сложно? Так вот – представьте, что идею такого фильма (с рекурсивно открытым финалом) – продюсеры сперва завернули (это никто не будет смотреть). а потом и вовсе – украли. И сделали – фильм «Главный герой». Фильм, где всё весело, прикольно и интересно – до тех пор, пока мы тусим в компьютерном «Free City», не подымаемся на «следующий уровень» и не выходим в реальность. В ту реальность, которую населяют настолько шаблонные, банальные и набившие оскомину персонажи, что – их на фоне наш Главный герой из «Free City» – кажется действительно думающим, интересным и остроумным человеком. Вы понимаете? – нас пытаются убедить, что вот эта парочка задротов-программеров (Милли и Уолтер), взятых напрокат из десятков прочих фильмов, – это реальность! или что весьма скверно переигрывающий Тайка Вайтити («жадный босс» Антуан) – это опять-таки реальность! Ну, сколько можно таких «историй» и таких «персонажей»! вам ещё не надоело? Скучно, банально, нелогично, претенциозно – как придумано, так и сыграно. Потому что «картинка» – да, из 2021 года. А вот фабула-интрига-персонажи – в лучшем случае – из 1995, а то и вовсе из 1985. И уж точно – мне до последней минуты очень хотелось верить в виртуальность схематично-киношного мира Милли-Уолтер-Антуана. Ан – нет, увы.
Для многих современных детей и подростков (а иногда и взрослых) жизнь 'за персонажа' какой-нибудь компьютерной аркады порой становится более важной, чем скучные ежедневные походы в школу (в вуз, на работу) и опостылевшая картинка за окном. Таков один из ведущих персонажей 'Главного героя' Кийз, сочинивший идеальный мир из цифр и пикселей и продолжающий жить в нем (так ему комфортнее) - вместо того, чтобы хотя бы однажды выйти в мир реальный и признаться в любви девушке своей мечты. Вместо настоящего признания он прячет чувства глубоко в игре Free City, создав игрового персонажа Парень (абсолютно второстепенного и незначимого для общего хода компьютерного действа, что говорит об отношении Кийза к себе самому) и вложив в его цифровой мозг любовь к живой, настоящей, все это время находящейся с Кийзом рядом Милли. В переводе с английского имя главного героя, блестяще сыгранного Райаном Рейнольдсом, звучит как просто 'Парень', но для носителей языка это также не редкое мужское имя 'Гай' (как Гай Ричи, к примеру). Также как и его лучший друг носит имя 'Бадди' (в русском переводе Приятель), которое, конечно, часто дают щенкам, но и у человеческих особей встречающееся не так уж редко. Со времен 'Матрицы', пожалуй, кинопрокат даже не пытался предложить нам столь детально продуманную идею жизни в компьютерной реальности. Был, к примеру, 'Первому игроку приготовиться' (сильно проигрывающий, кстати, в сравнении с книжным оригиналом) - но там главный герой именно что играл в сети, продолжая при этом все остальное время жить реальной, весьма безрадостной, жизнью. Парень же Шона Леви проживает день за днем свою, в общем-то, практически идеальную жизнь, при этом не понимая, что он - всего лишь деталь компьютерного мира, не имеющего ничего общего с реальностью. Каждое утро он просыпается, пьет свой кофе, идет на работу, проводит насыщенный (перестрелками и грабителями в нейлоновых масках) рабочий день в банке, мечтает о прекрасной девушке, которая рано или поздно встретится на его жизненном пути - и даже в страшном сне себе представить не может, что весь окружающий мир всего лишь плод фантазии неких компьютерных гениев. Однако, когда реальность ставит нашего несуществующего (казалось бы) героя перед выбором - смириться с неизбежным, прописанным на матрице, ходом событий и, скорее всего, быть уничтоженным как личность - или взять все в свои руки (возможно, опять же, доведя свою личную программу до уничтожения, но уже в результате собственного выбора и самопожертвования во имя идеи) - он, в отличии от большинства зазомбированных, но весьма реальных, во плоти, персонажей фильма, выбирает борьбу. Чем ставит в тупик не только весьма обаятельного, стильного злодея в исполнении Тайки Вайтити, но и своего создателя, давно уже смирившегося с тем, что мир не идеален, и даже более - несправедлив. Несмотря на яркую, как кажется на первый взгляд, чисто развлекательную картинку, по сути, 'Главный герой' поднимает экзистенциальные проблемы ничуть не менее важные, чем та же 'Матрица', и главная из них - что представляет собой компьютерный интеллект? Может ли он развиваться, подобно человеческому разуму, прогрессировать и обрастать новыми навыками, чтобы, в конце концов, превзойти хомо сапиенс не только умом, но и моральными принципами, 'человечностью', так сказать? И что в таком случае останется человеку - опуститься до уничтожения более прогрессивной, казалось бы, формы жизни, или попытаться самому стать хоть чуточку лучше, хотя бы с помощью некоей компьютерной утопии, где любые формы агрессии неприемлемы в принципе? 8 из 10
Сотрудник банка по имени Парень (Guy) каждый день проживает один и тот же шаблонной сценарий своей жизни, пока в один момент не осознаёт, что он является неигровым второстепенным персонажем (NPC) в онлайн-игре Free City, похожей на GTA. Осознав это, он не желает мириться с такой участью, и пытается своими действиями изменить не только виртуальный, но и реальный мир. Идея того, что мы живём в некой симуляции, обыгрывалась в кино не один раз, и как правило, это всегда было связано с безысходными антиутопичными настроениями, в которых человечество, так или иначе, страдает. Шон Леви посмотрел на этот вопрос с другой стороны, и снял отличный летний ромком-блокбастер, выдержав нужный баланс во всех параметрах, важных для этого жанра. Продуманный неглупый сценарий, красивый визуал, забавный юмор, отсутствие свойственного для жанра пафоса, большое количество камео и отсылок (я наверняка не понял половину, так как равнодушен к онлайн-играм), и самое главное - невероятные харизматичные и милые персонажи, выдающие искромётную харизму и взаимную химии на экране. Особенно хочется поблагодарить создателей за актёрский каст: Джо Кири и Джоди Комер просто молодцы, Тайка Вайтити выдал ярчайший образ антагониста, а за Райана Рейнольдса я рад особенно. Для меня он всё-таки он больше комик, чем актёр, и в мире большого кино он всегда считался второстепенный персонажем, играющим в туповатых комедиях и мелодрамах (Учитель года и Погребенный заживо - исключения из правил). В «Главном герое» он заново раскрылся, показал все свои лучшие качества, и мне сложно представить человека, который бы более гармонично вписался в эту роль. «Главный герой» - яркий пример того, каким должно быть развлекательное кино. Лёгкое для восприятия, но при этом не лишённое смысловой нагрузки. Ведь за историей Парня кроется очень простой, но важный посыл, что даже персонаж, лишённый теоретической возможности поменять свою жизнь к лучшему, способен на это, приложив усилия. Что уж говорить о нас с вами. 8 из 10
Фильмы на тему видеоигр - постоянный источник стыда для геймеров и ценителей культуры видеоигр. Вам было мало фантазий дедушки Спилберга в 'Первому игроку приготовиться'? Держите добавку. Наш герой живёт в видеоигре в виде NPC и вдруг осознаёт себя как самостоятельную личность (вот это поворот!). Казалось бы, даже из такого избитого сюжета можно сделать нечто приличное - но, увы. Это так же далеко от культуры видеоигр, как спилберговский 'первому игроку приготовиться'. Free Guy - компиляция идей из удачных фильмов прошлого. Всё это мы уже видели, причем в гораздо более приличных экранизациях. Идея 'очков правды' сворована у They Live (1988). Вся остальная концепция украдена у 'Шоу Трумана' (1998). Нам показывают некую игру, явно намекая на онлайн-GTA и Форнайт, но при этом игра - выдуманная. При просмотре постоянное неприятное ощущение, что вас обманывают. Похоже на дневные дешевые сериалы по российским каналам, где бренды машин и ноутбуков заклеивают черной изолентой - а то вдруг нечаянно прорекламируют. В роли черной изоленты здесь выступает ноунейм-игра, в которую играют якобы по всему миру, от мала до велика. Но эта выдуманная видеоигра добавляет того самого ощущения 'не верю', и фильм воспринимаешь как некую фантазию далёких от мира видеоигр людей. Точнее всего ощущение от происходящего передаёт известный мем 'how do you do fellow kids?'. Фильм к культуре видеоигр относится так же поверхностно и наплевательски, как старые фильмы про хакеров показывают 'хакеров', заполняющих в кадре таблицы Excel. При этом создатели картины не упустили возможность заработать - в кадре мелькают реальные логотипы геймерской периферии - тех, кто проплатил, естественно. Что портит фильм еще больше - это неуместная тема Первой Любви. Фильм из категории 'геймерского' окончательно попадает в детскую категорию: первые волшебные поцелуи, совместное поедание мороженого, катание на качелях и прочие американские штампы - все тут. Вишенкой на торте выступает обязательный негр в положительной роли - ну а что вы ждали, если у нас девушка белая и главный герой белый. Free Guy - это 2 часа непрерывного кринжа.
Это очень смешно, мощно и увлекательно: отсылки к поп-культуре, созданию мира (от палеолита до небоскрёбов), противостоянию добра и зла (один мир сотворил, другой хочет его разрушить. Ничего не напоминает?), камео и многое другое, вместе с любимым амплуа Райана Рейнольдса, трикстером, оснащают фильм таким зарядом кортизола, что кажется, будто это ты сам поймал новую жизнь, а не главный герой – Парень. Причём «Главный герой» – это не плоское игровое кино, оно ненавязчиво приправлено смыслом. Например, как часто мы забываем жить и становимся не главными героями своей жизни, а лишь массовкой чьей-то? Мне лично очень понравилось то, как Парень берёт персональную ответственность за свою жизнь и самостоятельно выбирает свой путь. Пускай даже его дорога и отличается, он не боится быть нонконформистом. Парень остаётся верен себе. Как сказали бы местные юзеры – уважуха.
За что стоит любить кино? Несомненно, у каждого из нас есть собственный ответ на этот вопрос! Лично для меня – это самая универсальная форма искусства, с помощью которой можно достучаться абсолютно до любого человека, ибо язык этот простой, понятный, а вся суть кроется в содержании и таланте создателей. Здесь не нужно искать оправданий в принадлежности тому или иному жанру – одним из ярчайших примеров служит мультипликация, зачастую, имеющая в глазах массового потребителя репутацию непритязательного и ни на что не претендующего зрелища для маленьких и, мол, посему ему простительна отупляющая примитивность, с чем я в корне не согласен. По моему мнению, анимация – такой же инструмент для передачи эмоций и идей автора. То же касается и чисто развлекательного (попкорнового) класса, ведь и там есть достаточно много небезынтересных представителей. Давайте поподробнее: Персонажи: Парень, Милли и Уолтер «Киз» Маккиз: Фильм начинается со вступительного монолога главного героя – Парня, его мир – это компьютерная игра – огромная, шумная, непредсказуемая, напичканная разнообразнейшим и безудержным весельем. Тем не менее, жизнь Парня проистекает спокойно и размеренно, новый день в точности повторяет предыдущий, и его подобное уныние вполне устраивает – никаких сюрпризов, следовательно, и разочарований, он существует в своём коконе, врозь от всего, что его окружает, у него хороший друг и монотонная работа, а всё прочее – мечты об обозримом будущем, кой всё не наступает, а учитывая, что Парень, лишь грезит, вероятно, никогда и не наступит! Выводит его из «спячки» случайная встреча с девушкой по имени Милли, как поется в песне, идущей ему навстречу. В этой ситуации подкупает некая детская наивность влюблённого Парня, среди жестокой и остервеневшей толпы – он кажется единственным нормальным и по ходу повествования заряжает этим и остальных. Да, наигранно, потому как в реальности мы редко подражаем добрым людям, считая их отзывчивость слабостью или ширмой, за которой они прячут подлость, впрочем, та же Милли – весьма приятная особа, с благородной целью, как и Уолтер, отсутствие коих превратило бы весь основной посыл картины в нечто, имеющее гораздо больше общего с суровой действительностью, чем со сказкой, написанной здешними сценаристами - возможно, им и стоило наделить их характер более противоречивыми сторонами (или вовсе сократить их значимость в истории Парня), но тогда пропала бы вся магия изложения. Антван: Типичный инфантильный корпоративный маньяк, помешанный на цифрах, графиках продаж и банальной наживе, в поступках своих доходящий чуть ли не до абсурда. Его манерная комичность не даёт заскучать ни на минуту, и, невзирая на весомую угрозу, что он несёт для центральных персонажей, всерьёз его воспринимать всё равно не получается, к тому же в исполнении Тайка Вайтити. Запоминается Антван, благодаря юмору и сценам, где он заставляет (именно заставляет) протагонистов в буквальном смысле двигаться вперёд и преодолевать всякого рода препятствия – он заслуживает звание «финального босса» в игре, но сливается из-за излишней самоуверенности и глупости (без контекста!). Справедливости ради, показано всё вышеперечисленное в довольно забавной, изобретательной и ироничной манере! Визуальная составляющая. «Фри Сити», возведённый за 120 миллионов долларов в состоянии похвастаться разве что стилизацией под MMORPG. Как бы я ни ругал «Первому игроку приготовиться» (2018) Стивена Спилберга, визуальный ряд (за ненамного солидный бюджет) был там сочнее. Словом, та лента окупилась на бессовестном паразитировании на заслугах культовых произведений, и в контексте уважения к предмету отсылки, творение Шона Леви выигрывает в значительной степени, поскольку делает это куда сдержаннее! Итог: «Главный герой» - не стесняющийся своей незатейливости и шаблонности комедийный боевик, дарящий зрителю увлекательное двухчасовое приключение, чья вся художественная ценность заключается в осознании режиссёром мейнстримности и лёгкости, снятого им товарняка и грамотном следовании законам жанра! 8 из 10