Рецензии. Смертельная битва
Не скажу, что сильно фанател от этого фильма в своё время. Но от титров на фоне горящего символа Смертельной битвы и мировой узнаваемой композиции до сих пор пробирает. Сегодня же видишь, что многие моменты слишком недоработаны, некоторые актёры переигрывают, другие недоигрывают, спецэффекты не всегда совпадают с движением актёров. Но основные бои поставлены шикарно... И ведь без особых спецэффектов. Каскадёры тут реально бились о столы, стены, колья, лесенки и до сих пор у меня всё сжимается, когда очередной человек падает на эти бетонные покрытия... Mortal Kombat - культовая серия игр-поединков, из-за которой даже начали говорить о жестокости в играх и ввели рейтинговую систему оценок. Частей в этой серии вышло просто немыслимое количество, начиная от аркадных автоматов и заканчивая на сегодняшний день игровыми консолями. Конечно такой лакомый кусок успеха хочется отхватить и киноделом. И первый блин не оказался комом, оказавшись успешным боевиком с умелым комбинированием зрелищных боёв, акробатики, узнаваемых игроками персонажей с неплохим кастингом. Робин Шу после этого фильма начал прочно ассоциироваться только с Лю Кангом, а Кари Хироюки Тагава с Шанг Цунгом. Даже жаль, что Робина Шу и Линдена Эшби не было ролей ярче этих... Сюжет и монтаж поначалу вызывает недоумение - всё производит впечатление какого-то сериала. И это в 90-х уже после Терминатора2, Людей в Черном, Юрского парка, Хищника и других культовых лент с выходом ранее. Но бои искупают все придирки. Чего стоит бой Скорпиона и Джонни Кейджа по тяжёлый металл, кульбиты и финальный фаталити-брейкер. А потом ещё лучше - бой Лю Канга и Рептилии под транс. И в завершении всего финальный бой Лю Канга с Шанг Цунгом. Это прекрасно смотрится даже сейчас. Цвета яркие, мелодии прошли проверку временем. И именно за это фильм любят до сих пор, несмотря на довольно паршивое продолжение... Фильм было решено пересмотреть уже после вышедшего вполне неплохого переосмысления. Поэтому и хочется, чтобы новая версия вышла в плюс. Старый фильм имеет много недостатков и всем рекомендовать его будет сложно. К тому же фанаты игры были злы на режиссёра из-за убранной жестокости. У нового фильма с этим всё в порядке. Поэтому на самый первый фильм рецензия нейтральная всё-таки. Бои культовые, но в остальном фильм довольно средний. Диалоги не блещут особой смысловой нагрузкой, спецэффекты местами устарели вкупе с аниматроникой, но местами эти же спецэффекты заставляют реально поднимать челюсть с пола. Жаль, что таких шикарных моментов в фильме не так много. 5 из 10
Русский народный фильм! Да, от мужа Милки Йовович… Смертельная битва Любимая фраза из фильма - Если этот Шанг Сунг такой великий воин, то почему у него такой задрипанный корабль? А-ха-ха, целую Кано в лобик (вечная тебе память, Тревор Годдард)… Разрубите на кусочки все фильмы в мире, оставьте мне этот. Говорят, что я плохо отношусь к Андерсону. Все эти его Чужие, Хищники, Обители, Горизонты и т.д. Якобы недооцениваю. Не спорю, зато Z может вознести на небеса любого режиссера, кто сделает великое кино. Пол его сделал! 1995 год, лето, жара, каникулы. Какой еще лагерь, мама. Какие еще прогулки по улице, папа. Я смотрю кино Пола Андерсона, оставьте каникулы себе, “Мортал Комбат” у дороги. Зубодробительное кино в прямом смысле этого слова. Настоящая классика жанра. Кино сразу же стало народным у нас в России. Не могу понять критику в адрес “Битвы”. Если вы считаете фильм плохим, охота задать один вопрос – Как можно экранизировать компьютерную игру лучше, где два героя стоят напротив друг друга и дерутся? Как? Извините меня, но со своей критикой можете спокойно идти в другие картины Андерсона. Второй фильм Пола получился самым лучшим за всю его карьеру. Готов повторить эту фразу миллион раз. Мужик объединил сразу две части компьютерной игры, поэтому помимо героев оригинала можно заметить – Китану, Шао Кана, Рептилию и даже Джакса. Понятное дело, что многие из них получили мало экранного времени, просто невозможно было рассказать про всех за полтора часа (спустя два года появился сиквел). Смотреть только в том стареньком переводе с ОРТ. Будете смеяться, но я ведь записывал “Смертельную битву” себе на кассету. Вот это были времена! Запредельное киноманство. Замечательный фантастический боевик с кучей легендарных моментов. Твоя душа будет моей! Прикончи его! Потанцуем? А-ха-ха, шикарная ностальгия до дрожи в коленях. Андерсон действительно отмочил. Да, графика очень устарела (особенно моменты с Рептилией). Да, здесь присутствуют глупые моменты. Но есть одно слово – любовь. Любовь, которая сбивает тебя с ног. Когда в кадре появляются Скорпион или Кано, то мурашки начинают бегать по всему телу. Вроде бы взрослый уже дядька, не могу, обожаю “Смертельную битву”. Низкий поклон Тагаве. Тагава – ты лучший в мире злодей. Что? В “Хатико” сыграл? Тагава – нет, ты злодей! Ползаю за тобой на коленях, повелитель. Лучшая роль, отдайте ему кровавый Оскар. Отберите у всех актеров, отдайте Тагаве. Я – Шанг Сунг, говорит Тагава, а у тебя уже слюни капают на пол изо рта. Мой человек, мой герой, мой мужик. Не забывайте великих актеров. Экранизации компьютерных игр частенько бывают ужасными. Редко кое-кто выруливает на средней уровень паршивости. А Андерсон снял шедевр, а-ха-ха. С ума сойти можно. Я уже сошел, присоединяйтесь… P.S. Музыка за гранью моего понимания. Слушаю ее на повторе. Что такое круто? Круто – это вот здесь… 8,5 из 10
Появившаяся на заре 90-х годов файтинг-игра Mortal Combat тут же обрела миллионов фанатов по всему миру, и, что вполне естественно, стала катализатором к съемке одноименного фильма, который вышел на экраны в 1995-м. Пол У. С. Андерсон уселся в режиссерское кресло и снял по мнению многих критиков крайне слабый фильм, который, все же, любим среди тех, кто является поклонником компьютерных игр. Вечная борьба Добра со Злом вылилась здесь в основную сюжетную линию в рамках которой несколько бойцов рукопашных единоборств должны сразиться с представителями потустороннего, так называемого Внешнего мира. От результата этой битвы будет зависеть получить ли человечество право жить дальше, или же твари из Внешнего мира заполонят землю. Естественно на первый план в фильме выходит основная тема – она просто охренительно крута! Даже сейчас, спустя 22 года после выхода фильма на экраны ее любо дорого послушать. Присутствие в кадре большого количества персонажей игры (но далеко не всех) – это настоящий бальзам на душу геймеров, ведь Андерсон дал экранное время Лю Кэнгу, Джонни Кейджу, Соне Блейд, Горо, Шань Сунгу, Рептилии, Саб-Зиро, Скорпиону, Кано, конечно же Рэйдену, Китане, Джаксу и Шао Кану! Да, фильм ругают за не самую выдающуюся игру актеров, но этот фильм являет собой представителя файтинг-боевиков, где основной упор сделан на рукопашные схватки, для которых вовсе не обязательно являться обладателем трех «Оскаров». Пол Андерсон отлично прописал персонажей, представив их характеры на экраны в точности такими же, какими они являются и по игре. Здорово, что те приемы и суперудары, которые герои используют в игре, были перенесены и на экран, равно как и их внешний вид и одежда. Ну а коронная фраза Скорпиона - Get over here! – это просто бомба! Равно как и фразы Джонни Кейджа о том, что «это были очки за 200 (или 400, не помню) баксов». Эффектная Бриджит Уилсон, для которой роль Сони Блейд стала одной из первых в большом кино наряду с Талисой Сото (Китана) привносят в Mortal Combat большую долю сексуальности, ну а демонстрация ими личных боевых качеств показывает, что милейшая внешность может таить смертельную угрозу. Кристофер Ламберт (Рейден) и Кэри-Хироюки Тагава (Шан Сунг) – две противоположности одинаково сражающие своей харизматичностью и завоевывающие уважение у зрителя. Скорпион и Саб-Зиро – два суперсолдата Внешнего мира, использующие стихию как оружие. Лю Кэнг и Джонни Кейдж – представители разных типов мужчин – спокойных и заносчивых… Типажи персонажей, одним словом, совершенно разнообразны, в связи с чем фильм смотреть не скучно, ведь аждый его герой по своему уникален и особенен. Уж не знаю, сколько раз пересмотрел Mortal Combat в детстве, но это кино не надоедает. Иногда хочется достаться свой старенький Dandy и снова зарубиться с соперником, чтобы потом в конце услышать Finish him или Fatality! Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 8 из 10
Пересматривать через 20 лет то, что в 7 лет казалось шедевром - губительно по отношению к своим же воспоминаниям. Mortal Kombat для любого ребенка 90-х это целая вселенная. Неважно, с чего она начиналась, с картриджей Dendy, одноименного мультсериала или голливудской кинематографической дилогии. Важно то, что вселенная этого бренда является культовой для любого мальчишки росшего в 90-е. И ведь нет более знаменитого и узнаваемого бренда в мире файтингов PVP чем Mortal Kombat! И когда чувство ностальгии накрывает от случайно услышанного, уже почти забытого, шикарного саундтрека, лучше не ворошить прошлое. Да это, в принципе? не так-то и просто сделать. В магазинах найти лицензионный диск с фильмом сейчас практически не реально, лично мне не удалось. Я особо и не старался, ибо знаю, как и все, альтернативные пути поиска, при которых я столкнулся с мучительным выбором 'А в какой озвучке мне это смотреть?'. Поверьте, вопрос актуальный, ведь когда всеми известного Sub-Zero представят как 'Замораживатель', хлопок ладони по лбу услышат все соседи по дому. Фильм вышел в 1995 году, и очевидно, что грех требовать высочайшего качества спецэффектов от картины середины 90-х, но право, всего через четыре года выйдет первая Матрица, которая на долгие 5-10 лет задаст эталон в сфере компьютерной графики в кинематографе. В моем представлении фильмы и вселенная Mortal Kombat, если была не святыней, то заслуженной классикой. Однако, при пересмотре фильма, у меня возникло много вопросов и претензий к картине, вот самые большие из них: 1 - Почему воинов Земли (добра) на турнир собирает Шан Цунг? Почему не Рэйден? Ведь именно этот колдун все устроил так, чтобы Соня и Джонни Кейдж отплыли на его корабле? И если сначала можно подумать, что он это делал для того, чтобы забрать души побежденных воинов, то потом мы видим, что души забираются лишь в единичных случаях. 2 - В сцене, в начале фильма, когда на корабле главные герои встречаются с Шан Цунгом и появляется Рэйден, который ударяет во врагов разрядами молнии, происходящее воспринимается главными героями настолько обыденно, будто ранее это случалось сплошь и рядом, хоть бы у одного глаз дрогнул! 3 - Почему сначала нам показывают как бои турнира происходят на специально отведенной площадке, но почти сразу же Джонни Кейдж сражается со Скорпионом в какой-то лесной чаще, да и Лю Кан дерется с Sub-Zero не пойми где. 4 - Для чего в фильме нужна была сцена поединка Лю Кана и Китаны? Данный бой выглядел как бой турнира, на специальной площадке, а по факту это был скорее дружеский учебный спарринг, исход которого вводит в недоумение. Для чего эта нелепая сцена и этот бой в фильме? Неужели нельзя было как-то по-другому дать подсказку Лю-Кану? 5 - Чем Соня Блейд вызвала такой интерес у Шан Цунга? И зачем, похитив Соню, Шан Цунг ее переодел и сделал такой крутой начес на голове? 6 - Почему Шан Цунг сначала усердно избегал боя с Лю Каном, а потом так легко на это согласился? И откуда после их боя взялось так много детей? И зачем? В целом, это неплохой, но и не лучший файтинг-боевик того времени. На чем же играет этот фильм? Во-первых, это актерский состав: Кэри-Хироюки Тагава и Кристофер Ламберт априори хороши, но настоящее украшение фильма - это красотка Бриджит Уилсон. Во-вторых, это узнаваемые спецприемы героев. Да, пусть хореография поединков далеко не идеальная, да и к тому же иногда конфликтует с привычными законами физики, но ведь зато полностью соответствует канону, и вызывает исключительно одобрительную улыбку. В очередной раз отмечу шикарный саундтрек, который не устаревает и по сей день. Драматургия, сценарий, сюжетные ходы и логика явно не самые сильные стороны фильма, но давайте серьезно, это же фильм по мотивам файтинга 8 битной платформы! Что нужно еще? Поэтому, не смотря на все, удовольствие от просмотра я получил. Правда моя жена, далекая от видеоигр и от Mortal Kombat, моего энтузиазма не разделила. И, все таки, детские воспоминания о шедеврах нужно оберегать, ведь разочарование от их переосмысления необычайно горькое. Без оценки. Классика.
Думаю, этот фильм известен практически каждому, кто вообще знаком с жанром и старше 30 лет. Мортал комбат - это в первую очередь легендарная, культовая видеоигра девяностых. В России, конечно, она была не так хорошо известна (широко распространилась в эпоху сиквелов, тогда как наибольший фурор произвела 'кино'графика и кровища именно первой части, противостоящая засилью рисованных файтингов), но быстро обрела армию поклонников, особенно с распространением Сеги Мегадрайва и проч. Вопрос экранизации после суперуспешного сиквела был предрешён. Что можно сказать о нём с высоты прожитых лет? Тогда это всё смотрелось шикарно: - крутой Рейден, настоящий бог в исполнении блистательного Ламберта; - отличные, хорошо поставленные бои, разве что, подкачали девочки в лице Уилсон и Сото, особенно на фоне пиршества остальных схваток - правда, обе они никакого отношения к боевым искусствам не имели, и что-то изображали в меру своих способностей, первой еще и в соперники достался Кано, который тоже был не мастер. Правда, Линден Эшби тоже был не боец, но у него получилось хорошо, впрочем, с помощью дублера, конечно; - вкусная, сочная картинка - спецэффекты для того времени на уровне (хотя сейчас смотреть на того же Горо смотреть смешно, конечно), а уж пейзажи просто великолепны - для многих боёв по всему миру подыскивали натуру, и вот тут уже и время не властно, выглядит это шикарно; - бодрый сюжет, который позволяет ввести многих харизматичных персонажей и, что в этом фильме главное, дать им всласть подраться. Конечно, многие истории в угоду фильму извратили, того же Скорпиона (моего любимого персонажа) сделали просто никем - спасибо, хотя бы крюк оставили, для его фирменного приёма, но с другой стороны - Вселенная Мортал Комбат сама в плане сюжета постоянно подкидывала сюрпризы, коленца, и сама себе противоречила. Главное, энергетика сюжета была вполне на уровне самой игры; - саундтрек, ставший легендарным, тогда его искали и заслушивали до дыр. По прошествии лет, конечно, фильм имеет скорее культурологическую ценность. Один из немногих примеров успешных экранизаций видеоигр (а файтингов - вообще уникальный случай, Уличный боец, Драконы, Теккен и куча остальных просто провалились, Мортал комбат единственный выступил успешно в денежном плане - собрал тучу своих бюджетов - и удостоился сиквела), пусть не блещущий сюжетом (Шекспира тут искать не стоит) и ровными актерскими работами (как и в случае с драками, кто-то тут выкладывается на полную, кто-то больше отбывает номер), но вполне стоящий хотя бы разового просмотра для тех, кто не видел, и ностальгического перепросмотра для тех, кто хочет вспомнить детство / юность. На большее он и не претендует.
Как фанат этой потрясающей игры, могу сказать, что первая часть, что вторая, получились интересными, мне, они обе нравятся. Каждая из них, обладает своими особенностями. Если в первом фильме не хватает некоторых персонажей, то во втором, их предостаточно. Что касается первой части, то она оригинальна и хороша. Сюжет фильма: Шанг Тсунг - тёмный маг, из иного мира, захватывает древний турнир единоборств не честным путём, в котором, просто так не победишь. Пощады ждать неоткуда. Проигравших бойцов убивают, и их душа принадлежит Шанг Тсунгу. Но находятся отважные войны как Соня Блэйд, Лю-Канг, Джонни Кейдж, которые готовы принять смертельный бой и спасти человечество от тёмных сил. Визуальная составляющая - отлично. Бой Скорпиона против Кейджа в лесу, и в логове, вышли превосходными. Его летящая змейка - потрясающая. Саб-Зиро, заморозивший бойца в ледышку, на глазах у всех - зрелище вышло впечатляющее. Тёмные чары Шанг Тсунга, забиравшие души умерших - сделано восхитительно. Актёрская игра. Все достойны похвалы. Кэри-Хироюки Тагава (Шанг Тсунг), Робин Шу (Лю-Канг), Кристофер Ламберт (Рейден) - отыграли своих персонажей на уровне. Все остальные тоже достойны похвалы, особенно женские персонажи. 'Смертельная битва' - хорошая экранизация популярной игры, всех времён и народов. Сколько лет прошло, а кино смотрится с большим интересом. Яркое зрелище, которое приковывает к себе внимание, и не отпускает до самого конца. Этот фантастический боевик очень хорош, для своего времени. И очень хочется, чтобы снова воплотили на экране Mortal Kombat, во всей его красе.
Файтинг 'Мортал комбат' в самом деле культовая игра. Ох, сколько же часов она заняла у миллионов людей. Сам помню, как сидел перед телевизором, судорожно водя пальцами по своему джойстику. Хм... да, звучит это именно так. Так вот, очень классному файтингу должно соответствовать. Чтобы ни-ни, как говорится. Так какой же получилась экранизация игры? Получилась она весьма наивной. Но, стоит отдать должное создателям - атмосферу игры они старались перенести всеми возможными способами. Разные башни, на горе стоят статуи (прочитали статуи, да? хе-хе), факелы освещают тёмные коридоры, мосты, и прочее. Даже лес был, хоть и без деревьев с лицами. Но во всё это убранство авторы зачем-то подсунули сценарий комедийного боевика. Мнения вполне могут расходиться, но постоянно 'петросянящий' Джонни Кейдж слегка раздражал. И ладно бы петросянил он по делу и остроумно, так ведь нет, он этим занимался для разрядки атмосферы, то есть, натужно и несмешно. Наивность была также в том, что на листочках со сценарием проступило имя Арта Лина. Кто это? Никто, это персонаж, которого нам, зрителям, представили, словно мы маленькие дети. Смотрите, дети, это дяденька-негр. В игре его не было, но смотрите, хороший Джонни Кейдж с ним разговаривает и хвалит его, значит он хороший персонаж. Ой, смотрите, злой дяденька Горо сильно стукает Арта Лина, а хороший Джони Кейдж и хорошая Соня Блэйд кричат 'NOOO!!!'. Это значит, дети, что вам должно стать жалко дяденьку Арта и страшно от злого дяденьки Горо. Ладно, вам нужен был кто-то, кого Горо драматично убьёт, чтобы вселить ужас всем положительным бойцам. Но почему бы не взять кого-то из игры? Согласитесь, это было бы более драматично. Ну кому не наплевать на этого Арта? Кроме его внешности и имени мы больше о нём ничего не знаем. А взяли бы того же Джакса, добавили бы ему бой с кем-то до этого, чтобы он прочно закрепился в обойме хороших бойцов, а потом - хренак! - его внезапно убивает Горо. Это и драма, это и осознание, что даже положительного героя могут убить. Но нет, нам представили картонного Арта, чтобы была хоть какая-то драма. Бои. Очень даже неплохи. Лично для меня, два самых ярких - это бой Лю Кэнга с Рептилией и, конечно, бой Джонни Кейджа со Скорпионом. Был ещё Саб-Зиро, но на нём постановщики боёв решили отдохнуть и вместо себя напрячь специалистов по спецэффектам. Бой с Горо - даже не бой - трудно драться с аниматроником. Финальный бой тоже не вот уж, там больше психология и переживания героя. Какие ещё есть моменты. Рэйден получился совершенно не боевым персонажем, Китана, в общем-то, тоже. Но красивая - капец. Джакс в начале фильма просто посидел с Соней в засаде, а потом покричал ей вдогонку: 'Нет, Соня, не ходи туда!'. Но, что интересно, за ней не побежал, а, видимо, пошёл домой после этого, типа это её проблемы. И больше его в фильме не стало. Кэри-Хироюки Тагава хорош в роли Шан Тсунга. Собственно, теперь во всех фильмах, где его видят так и говорят - там-то снялся Шан Тсунг. Кано тоже получился хорошо. Ну и саундтрек - это, как говорится, отдельная песня. До сих пор у меня в плейлисте. Ибо нельзя иначе. В общем, кинокартина получилась по персонажам и боям очень достойная. Хотя, мне кажется, что сейчас она выглядит уже устаревшей. И костюмы простенькие, и компьютерная графика заметная, и шуточки Джонни Кейджа из голливудских фильмов 90-х. Так что, фильм, конечно, не fatality и даже не brutality. Но, тем не менее, в припадке ностальгии он идёт хорошо. Особенно, если потом сдуть пыль со своего джойстика, и включить игру МК на старой доброй 'Сеге'. 7 из 10
Не являясь фанатом игры МК, и прежде не смотря ни один из фильмов серии, решил ознакомиться и оценить фильм 2021-го года, который после просмотра оказался гламурным фильмом с не самой актуальной компьютерной графикой и не с самой яркой постановкой боевых сцен, что является, по сути, заглавными факторами в подобном кино. Затем я решил оценить фильм 1995 года, который, к моему удивлению, извините за тавтологию, сумел меня удивить. В обоих фильмах скудный сюжет, от этого никуда не деться, такой жанр. Но при этом, фильм 1995-го года справляется со своей главной задачей - предоставляет качественный экшн. Конечно, приходится делать небольшую скидку на возраст. Но все равно, для тех лет очень даже хорошо. Но самое главное, в чем больше всего заметна разница: речь о саундтреке. Из-за этого фильм воспринимается максимально иначе. Нельзя оторваться от экрана, когда начинаются сцены драк, потому что играет соответствующая эпохе, жанру и ситуации музыка. Плотное техно прямиком из 90-х. Не самый изысканный приём, (включить в нужный момент активную музыку), но он работает и подобает жанру. Сложно представить, какую бурю эмоций вызывали сцены боев под качественный брейкбит у зрителей в то время, но и сейчас смотрится довольно-таки адекватно. Можно было целый фильм заниматься своими делами, но как только начинаешь слышать мощную музыкальную композицию, можно смело идти к телевизору, потому что дальше будет что-то эпичное, хорошо поставленное и отрепетированное. Вот и ключ от сердец фанатов, которые котируют старый фильм и неоднозначно относятся к новому, по моему мнению. Все дело в музыкальном сопровождении, потому что оба фильма просто про драки. Конечно в первом фильме подход намного более изобретательный и к выбору мест для сражений, декораций, и операторских фишек с отсылками к старым фильмам про единоборства, ну и конечно музыкальное сопровождение. 7,5 из 10
Нынешнее поколение тридцатилетних, выросло на подобных фильмах с самобытными примитивными спецэффектами и банальным сюжетом. Все, или по крайней мере многие, заигрывались одноимённой игрой на приставке Сега и были до безумия рады экранизации. Конечно в то время всем нам этот фильм казался верхом крутизны. Со временем пришли новые технологии и новые идеи и всё что было в девяностых безнадёжно устарело, но всё новое-- это хорошо забытое старое... И в нынешних многомиллионных блокбастерах можно отследить отголоски прежних шедевров. Всё-таки МК1 стоит особняком по сравнению не только со своим сиквелом, но и с другими сюжетно схожими лентами. В первую очередь это чувство ностальгии, наступающее во время просмотра. Сразу же всплывают воспоминания о том, где и как впервые увидел этот фильмы, как подсел на одноимённую игру и как в последствии приобрёл личную приставку (которая, к слову, до сих пор жива и здорова и периодически используется во времена тоски по детству). Далее актёры, которые уже не так известны и многие к сожалению ушли в подполье. И наконец спецэффекты, на сегодняшний день примитивные и неинтересные, в сравнении, например с Аватаром, но так прекрасно выглядящие в МК. Примечательно то, что даже по прошествии двадцати лет, этот фильм всё ещё приятно смотреть, не в пример сиквелу и многим последователям, пытавшимся снять хоть что-то достойное. В сиквеле безусловно всё не так гладко как хотелось бы, над многими персонажами просто откровенно поглумились, наняв на их роли каких-то отставных стриптизёров и загримировали просто чудовищно, но даже плохое качество не позволяет мне чересчур вдаваться в критику над брендом... Тем не менее, именно он поставил точку всем возможным продолжениям истории и в итоге мы имеем временные провалы даже между слухами о перезапуске. Учитывая современные тенденции и пристрастия зрителей, продюсерам стоит очень основательно задуматься над сценарием, ведь даже дорогие проекты с громкими именами с треском проваливаются из-за безолаберного отношения к работе. Взять хотя бы, к примеру Теккен-- плевок в лицо фанатам. Но надежда на то, что урок усвоен ещё теплится. Проще говоря не стоит изобретать велосипед, всё необходимое уже и так есть, главное это правильно воспользоваться шпаргалкой. Безусловно без новаторства не обойтись, но с ним нужно быть осторожнее... а так... достаточно показать знаменитых персонажей игры и их типичные приёмы и вот уже залы кинотеатров забиты до отказа игроманами нынешними и повзрослевшими. Что же до актёров, то их хоть отбавляй и один круче другого. Для пущей убедительности можно набрать парочку из оригинала, дабы уж совсем разбередить сердца фанатов. Так что, меньше пафоса, господа продюсеры, И всё у вас получится! Быть может даже получится растянуть сию франшизу до модной ныне в кинематографе трилогии, а то и септалогии... Но это я размечтался! 8 из 10
Как сейчас помню рекламу нового фантастического боевика, впервые поставленного по мотивам легендарной видео-игры: 'Три незнакомца сразятся в древнем турнире, чтобы защитить нашу планету от злого колдуна Шан Цунга и его сил мрака...' С тех пор минуло, уже почти два десятка лет, но именно ТОТ фильм 'Смертельная битва' по мотивам ТОГО файтинга 'Mortal Kombat' так и остался для многих лучшим воплощением компьютерной игры на большом экране, в том числе и для меня. Сколько режиссеров пыталось повторить успех малоизвестного тогда Пола Андерсона, но никому это не удалось. В лучшем случае, вызывали своими творениями саркастические усмешки, а в худшем - пламенный гнев армии поклонников бездарно экранизируемых игр. Поэтому именно 'Смертельная битва' (МК) и стала точкой отсчета своего жанра, каноном, на который стали равняться, настоящей классикой фильма с единоборствами и фантастическим уклоном. Постановка фильма на игру-файтинг предполагает некий турнир, куда съедутся разнокалиберные участники, которые условно разделятся на хороших и плохих. В МК сценаристам и придумывать ничего не пришлось, на помощь пришла мифология этой великой игры. Раз в поколение проводится древний турнир между избранными воинами планеты Земля, а также завоевателями из потустороннего царства, именуемого Внешний Мир. Его владыка Шао Кан (в фильме просто Император) отправляет своего лучшего воина - чародея Шан Цунга и его бойцов для победы в этом турнире. По правилам, в случае 10 побед Шан Цунга подряд - Земля покоряется Императору... В наши дни чародей одержал 9 побед, посему эта схватка - решающая. Защитник Земли, бог грома Рейден открывает трем незнакомым между собой бойцам Лю Кенгу, Соне Блейд и Джонни Кейджу их судьбу - один из них решит судьбу планеты в финальном бою. Лю Кенг (Робин Шу) - бывший монах китайского храма Света, уехавший в США. Он видит вещий сон, в котором Шан Цунг жестоко расправляется в бою с его младшим братом и поглощает его душу. Одержимый жаждой мести он вызывается биться за свой храм на турнире, не смотря на скепсис наставников. Кенгу благоволит Лорд Рейден (Кристофер Ламберт) - именно в своенравном юноше он видит главную надежду людской цивилизации. Соня Блейд (Бриджит Уилсон) - лейтенант американского спецназа, выслеживающая опасного преступника Кэно. Для пущего эффекта одноглазый гангстер убил ее напарника (в игре этого не было), по указке Шан Цунга, он заманивает Соню на корабль, отплывающий к острову, где и состоятся поединки. Джонни Кейдж (Линден Эшби) - голливудский актер, снимающийся в боевиках. Устав от нападок прессы, обвиняющей его в бездарности, он принимает приглашение своего бывшего учителя (опять Шан Цунг постарался) принять участие в 'большом турнире', где он и докажет свое мастерство. Наставляет отважных бойцов сам бог грома. Лорд Рейден, мудрый и могущественный, он друг и строгий учитель своим подопечным. Хитроватый, весьма саркастичный, он беззастенчиво указывает героям на их слабые места, которые могут их погубить. Противоположный 'лагерь' представляют Шан Цунг, Кэно, Скорпион, Саб-Зиро, Рептилия и Горо. О Шан Цунге разговор особый. Сыгравший его, известный злодей боевиков Кэри-Хироюки Тагава, сумел сделать своего персонажа едва ли не центральным в фильме. Он очень харизматичен, его высокомерная ухмылка, уверенные жесты и скрытое могущество - вызывают несомненное уважение. Цунг - хозяин острова, он устанавливает правила, он мастерски играет слабостями героев, ведь он твердо идет к своей цели. Двум заклятым врагам Скорпиону (Крис Касамасса) и Саб-Зиро (Франсуа Пети) по воле создателей фильма действующим сообща (грубое нарушение мифологии), уделено не так много внимания, зато именно на них упор в сценах со спецэффектами. Немногословные ниндзя с первых минут своего появления внушают страх. Один с легкостью замораживает все, чего касается, а у другого из ладони вылезает жуткая змея (это отсебятина режиссера). Здесь можно 'поворчать', ведь оба воина - самые популярные во всей вселенной МК, а на экране слишком мало. Но что поделать - плохие парни должны быть побеждены хорошими. Однако, 'мал золотник, да дорог'. Возглас Скорпа 'Get over here!' и ледяные примочки Саба удовлетворят самых придирчивых поклонников игры. Пару слов о Кэно. Ныне уже покойный британец Тревор Годдард изумительно сыграл отпетого негодяя, не лишенного чувства юмора. Его издевательский диалог с Соней, а также перепалка с Горо и Цунгом вызывают неподдельную симпатию к явному антигерою. Редкий случай - кино-персонаж превзошел игрового. Жаль, и Кэно быстро сошел со сцены. Могучий чемпион МК принц Горо едва не испортил весь фильм. Понятно, что тяжело было воплотить на экране четырехрукого монстра за 2 метра ростом, но все же... Гигантская кукла, перемазанная воском сильно диссонирует с реальными актерами, сразу добавляя суровому боевику 'детскость'. Мастера спецэффектов делали что могли, но Горо им не удался, а совсем исключить из фильма действующего чемпиона было естественно нельзя. Мягким фоном мелькает в фильме прекрасная принцесса Китана (Талиса Сото). Обворожительная брюнетка с чувственными губами призвана украсить фильм одним присутствием, ибо на сюжет она влияет слабо. Однако, ее роль таинственного соратника Лю Кенга вносит долю интриги в линейный сюжет. Но довольно об актерах! Что главное в 'Смертельной битве'? Конечно поединки! Для затравки, троица земных защитников померится силами с безымянными ниндзя из свиты Шан Цунга, а затем каждый отхватит соперника по душе. Увы, осознание того, что 'добрый' обязательно побьет 'злого' несколько портит впечатление от боя. Но поклонники восточных единоборств будут довольны. Движения персонажей правдоподобны, четки и эффектны, налет фантастики смотрится органично. Сложно поверить, что Кейдж выстоял бы против Скорпиона, а Лю Кенг сладил бы с Сабом, но постановка этих и остальных боев настолько хороша, что не хочется придираться. Только фильму не хватает крови, которая в игре возведена в абсолют. О леденящих душу Fatality и речи нет, но впечатление, что фильму намеренно повышали рейтинг, никуда не уходит. В то же время, столкновение Лю Кенга с Рептилией под фантастически эффектную музыку стало культовым. Саундтрек в немалой степени создает крутизну этому фильму, треки подобраны превосходно, 'атмосферность' картине обеспечена. Критики набросились на сценарий, назвали его 'тупым' и 'шаблонным', но позвольте, что вы ожидали увидеть? Мыльную оперу? Нет, для поклонников игры, или для тех, кто видел 'Выход дракона', сценарий вышел в самый раз. А интересные повороты сюжета обязательно будут - эксцентричный Кейдж и коварный Цунг об этом позаботятся! Нельзя не отметить и спецэффекты фильма. Ослепляющие вспышки Рейдена, заморозки Саб-Зиро, чары Шан Цунга (чего стоит только группа древних воинов!), змея Скорпиона, а на закуску и огненный шар Лю Кенга - приближенность к игре максимальная. В итоге, получилась идеальная экранизация культовой игры. Все сделано на очень высоком уровне, помарок здесь мало, а хорошего целый вагон! 9,5 из 10
В мире множество увлекательных видео-игр с разными жанрами, сюжетами и персонажами. Некоторые из них удостаивались экранизаций. Каким то играм в этом плане везло, и фильмы снятые по их мотивам более-менее получались. Но большинству конечно приходилось довольствоваться невменяемым поделкам средней паршивости (которые под час и в прокат то не попадали, отправляясь прямиком на видео). В разные периоды популярны разные «игрушки». Когда «квесты»-бродилки, когда стрелялки, когда «симуляторы». В начале 90-ых это были, так называемые «файтенги» (игры-турниры, в которых играли как правило на пару с кем-то, при помощи джойстиков управляя бойцами). Среди которых особо выделялись «Стрит Файтер» от Кэпком, и «Мортал Комбат» от Мидвэй. Те, кому сейчас сильно за двадцать, наверняка подобно мне, проводили в своё время часы за приставкой от фирмы «Сега». А потому эти игры –«рукапашки» помнят наверняка. Равно как и рассматриваемый в данной рецензии фильм. Ведь «Смертельная Битва» поставленная по игре от Мидвэй- является исключением из правила, которое гласит, что из экранизаций видео-игр не выйдет нечего путного. Хотя, как говорится –исключение подтверждает правило. Ибо после выхода в свет данной картины, не могу припомнить столь же удачного воплощения видео-игры на кино-экране. Разве, что перенос на плёнку «Резедент Эвел» -«Обитель Зла». И оба эти фильма снял американский режиссёр Пол У. С. Андерсон. Конкретно об «Смертельной Битве». Посмотрев этот фантастический боевик в более зрелом возрасте (ибо в детстве он казался самым-самым крутым и клёвым фильмом на свете, и этим всё было сказано), можно попытаться ответить на вопрос, чем же он так привлёк публику, что собрал довольно большие деньги в прокате и успешно продавался на видео. И первым пунктом выступает его сценарий - самый важный аспект любого фильма. Конечно, особо умничающие критики могут сказать, что он шаблонен и попросту смехотворен. Но если посмотреть на него беспристрастно, и попытаться сделать это глазами подростка-фаната оригинальной видео-игры, то можно увидеть, что он неплох. И даже в меру увлекателен. В центре повествования –предстоящий Великий Турнир, в котором сойдутся лучшие бойцы Земли, и могучие войны из другого мира. Героям фильма -случайным знакомым, предстоит подружиться, преодолеть выпавшие на их долю испытания, сразится с многочисленными противниками и одержать грандиозную победу, в противном случае нашей планете грозит порабощение. Тут мы плавно перешли ко второму пункту, а именно к центральным героям фильма. Их четверо: китаец-эмигрант Лю Канг, актёр-неудачник Джонни Кейдж, девушка-коп Соня Блэйд и их наставник и покровитель китайский Бог грома и молний Лорд Рэйдон. Можно ещё отметить, их весьма колоритных противников, самый главный из которых могущественный колдун Шанг-Цунг –весьма харизматично сыгранный Кэри-Хироюки Тагавой (под его началом сражаются ниндзя Скорпион и Сабзиро, Рептилий и четырёхрукий амбал - принц Горо). Диалоги главных героев содержат не только положенные по сюжету «морализаторские» нравоучения, обычно свойственные картинам о боевых искусствах (за которые в основном отвечает персонаж Ламберта), но и многочисленные шутки и юмор (исходящий в основном от героя Эшби). А каст состоящий из третьесортных актёров, почти постоянно прописавшихся в трэше – идеально вписался в свои образа. Хороши и Робин Шу в роли Люк Канга, и Линден Эшби в образе звезды боевиков Джонни Кейджа, и Кристофер Ламберт в роли Лорда Рэйдона. А Соня Бриджет Уилсон просто невероятно сексуальна! Среди прочих исполнителей в основном каскадёры, что положительно сказалось на качестве постановке многочисленных спаррингов. Драк много, они разнообразны и все поединки картины запоминаются. На мой взгляд это третий пункт успеха ленты. Ну а четвёртый - это просто какой то совершенно убойный саундтрек картины. Ставший одним из самых узнаваемых синглов в истории мирового кино. Даже спустя почти 20 лет после выхода фильма, по музыкальной композиции без труда можно узнать детище Пола У. С. Андерсона. Выходит, что «Смертельная Битва» -это один из тех редких случаев, когда каким то образом совершенно точно ложатся друг на друга все компоненты удачной постановки. И на выходе получается качественный, занимательный и запоминающийся фильм. Ну и что, что без каких то претензий на почётное место в кино-истории? Что, мало таких картин ежегодно выходит в прокат? Их-прорва. Но в памяти оседают лишь самые удачные из таких постановок. Те, что сделаны с душой, и большим интересом работавших над ними людей. Без сомнения –экранизация культовой игры 90-ых «Мортал Комбат» образца 1995-ого, как раз такое кино. Не шибко умное, но классное, и здорово выполняющее свою первоочередную функцию, а именно –развлекать своего зрителя. К тому же снятое за какие то несерьёзные 20 миллионов долларов, и без звёзд класса «А». Безусловно, «Смертельная Битва» -это творческая вершина данного режиссёра. В последствии он не создал нечего столь же классного и запоминающегося, способного выдержать многочисленные пересмотры. Разве, что вольная трактовка книги Дюма - «Мушкетёры» (2011), да уже помянавшаяся первая «Обитель Зла». Но как бы там ни было, своё место в истории голливудского кино он себе уже застолбил своей «Смертельной Битвой». Не каждый режиссёр способен создать фильм, на котором выросло целое поколение любителей кино и игро-манов. А это многого стоит. Поэтому (отчасти в память о детстве, когда пиратская кассета с этим фильмом была затёрта до дыр) оценка будет именно такая: 10 из 10 P.S '-Проверьте свои силы.' (с)
Начиная с девяностых и заканчивая в наши дни, есть уйму экранизации компьютерных игр и все эти проекты провалились по качеству (многие и в прокате). Некоторые из них были слишком уж напичканы компьютерными эффектами (плюс без качественными), у некоторых был не успешный подбор актеров, плохие декорации, ужасный дизайн одежд, неудачные трюки, замкнутый сюжет, дебильные диалоги и тому подобное. К примеру: 'Уличный боец', 'Смертельная Битва: Истребление', 'Смертельная битва:наследие', 'Теккен' и другие. Но проект 'Смертельная битва 1' 1995 года, классика жанра 'боевики' и один из редких экземпляров экранизации видео игр, удавшийся на ура. Я считаю этот фильм лучшей работой режиссера Пола. Интересная сюжетная линия, качественные спец эффекты, зубодробительные поединки высокого уровня, персонажи соответствующие видео игре и все что нужно такому фильму. Этому пример: Кану, Скорпион, Рептилия и другие. Хороший подбор актеров?Вы сомневайтесь?Подумайте еще раз. Игра актеров: Робин Шоу сделал то, что от него зависело. Он сыграл не плохо. Кэри-Хироюки Тагава превосходно воплотил колдуна. За что ему браво, аплодисменты и низкий поклон. Это самая лучшая роль в его кино карьере. Большое спасибо исполнителю роли Кану, которого уже нет среди нас. Покойся с миром. Ты показал, как играет настоящий актер. Актеру, сыгравшему Скорпиона, отдельный поклон за мастерство и воплощение оригинальной версии этого воина. Вообще, Крис Касамасса один из моих любимых спортсменов. Не могу не выделить Кита, сыгравшего динамичного воина Рептилию. Отдельное спасибо за поединок в внешнем мире, с сопровождением отличной музыки. Также Льдиной воин, которого сыграл Франсуа Пети. Прекрасная акробатика в его исполнении, просто заставляет 'слететь с катушек'. Не понравились лишь Линден Эшби и Бриджит Уилсон. Они категорически не справились с ролью. Лучше бы Ван Дам согласился на роль Джонни. Фильм бы был еще ярче. Но Ван Дам сделал свой выбор и снялся в фильме 'Уличный боец'. А Кристофер Ламберт мне никогда не нравился. Нет, не поймите меня не правильно, он конечно талантливый актер, просто это чисто антипатия и не больше. Но сыграл он очень даже хорошо. В итоге: Режиссер, продюсеры, операторы, дизайнеры, постановщики боев, сценаристы и в общем, вся команда потрудилась на славу. Я признателен всем людям, которые трудились над этим фильмом. Кто все еще не посмотрел это творение, тот потерял очень многое. 10 из 10
«Смертельная битва» - кино, которое я люблю с детства, и оно никогда не утратит для меня свою актуальность. Данный фантастический приключенческий боевик с элементами фэнтези получился восхитительным и шикарным фильмом, который в детстве покорил мое воображение. Кино смотрится на одном дыхании. В фильме много впечатляющих сцен с битвами, отличная музыка и интересная история. Сейчас конечно этот фильм смотрится ни так здорово, как двадцать лет назад, но все равно он в списке моих любимых фантастических фэнтези. Данный фильм исключителен, и он имеет свою оригинальность. Мы видим, что земным героем за свободу своего мира придется вступить в битву с силами мрака и тьмы, и мы видим вдохновляющую и грандиозную историю битв и сражений… Лю Кана играл Робин Шоу. Этот актер сыграл своего героя воителя шикарно, и этот герой у меня навсегда ассоциируется с этим актером. Линден Эшби играл Джонни Кейджа, и эта роль была весьма яркой и интересной, и актер справился с ней на ура. Уверенную в себе Соню Блейд играла Бриджит Уилсон. Соня была моей любимой героиней в «Смертельной битве», и Уилсон сыграла ее достаточно правдоподобно и так, как я ее и представлял, играя в игру «Mortal Kombat». Талиса Сото играла таинственную и очаровательную принцессу Китану, и сыграла она ее восхитительно: чувственно и со вкусом. Кристофер Ламберт на тот момент был самым известным мне актером и с ролью Бога молнии Райдэна он справился хорошо, и именно этот актер в этой роли мне нравился больше всех. Кэри-Хироюки Тагава у меня всегда ассоциируется с ролью жестокого Шан Цзуна. Все актеры сыграли свои известные роли хорошо, и не чувствовалась фальшь или обман, поэтому кино было приятно смотреть. Все сцены битв были хорошо продуманны и показаны они ярко и динамично. При просмотре фильма, зрителю остается с широко открытыми глазами следить за этой фантастической историей и выбрать себе любимого героя. Я смотрел и мультфильмы «Mortal Kombat», и сериал «Смертельная битва», и второй фильм продолжение, но это остается моим любимым. Посмотрите «Смертельную битву», и это фэнтези унесет Вас в невероятное нечто, которое пропитано сражениями, отвагой, магией и силами стороны тьмы… Восхитительное и любимое кино! 9 из 10
Не секрет, что кинопроизводство беспрестанно изменяется и трансформируется. Казалось бы, давно ли такие маститые писатели как Фолкнер и Фанте поставляли Голливуду свои качественные, отработанные, гениальные сценарии. Но с течением времени, авторская индивидуальность оказывалась все менее востребованной, сравнительно с желанием масс, которые в конечном счете и создают запрос на создание определенного фильма, с определенным сюжетом и актерами. Но и при таких, тяжких для творческих личностей обстоятельствах, режиссеры умудряются снимать оригинальные, стильные ленты, несмотря на ограничения со стороны публики. Ярким тому примером и является смертельная битва. Есть люди, скептически относящиеся к фильмам, снятым на основе игр. Они считают, что в данном случае фильм не передает глубины, своеобразия и особенностей характера персонажа, которые, мол, можно увидеть только на печатной странице. Во-вторых они предполагают, что у такие фильмов нет соответствующей атмосферы, якобы игры предназначены исключительно для развлечения и забавы. Но мы-то знаем, что все, что они говорят - ЧУШЬ. Архитекторы современных компьютерных игр - наиболее талантливые люди нашего времени, которые просто используют современные средства коммуникации. Их задача - максимальное вовлечение геймера в игровой процесс и абсолютное погружение в атмосферу происходящего. Сегодня именно они создают легенды (чего стоит хотя бы сериал GTA от Rockstar) Мортал Комбат - не просто самая знаменитая боевая франшиза в мире, но, пожалуй, абсолютно легендарная игра, на которой выросло не одно поколение. Сколь же сложно должно быть было П. Андерсону переносить на экран (с его устаревшими средствами воздействия) сверхпопулярную мордобойню, адаптированную почти для всех существующих игровых приставок. Стоит ли рассказывать о том, что же это за игра? С ней знаком каждый подросток. Невообразимое количество персонажей, каждый со своими индивидуальными особенностями и недостатками, непередаваемая атмосфера, всевозможные боевые приемы, включающие магию и сверхспособности. Все это в один миг завоевало популярность и признание и на долгое время 'выключило' из борьбы прочих конкурентов. Смысл игры чем-то напоминает смысл бытия...Вы - участник смертельной битвы, в которой единственной вашей задачей является выживание. Как вы в нее попали, за что вы боретесь и почему обязательно должны убивать - можете и не спрашивать. Но если уж спросили, то вашему вниманию предлагается история мироздания игры- своеобразной компиляцией из философских теорий(в частности древнегреческих), мифов(в частности японских) и сказок(в частности скандинавских). Фильм хорош прежде всего тем, что он тщательно и кропотливо воссоздает все основные характеристики мира и персонажей. Благо к середине 90-х уровень спецэффектов достиг нужной точки и М. К. уже хотя бы с чисто визуальной стороны не мог быть посрамлен. Все трюки и сцены битв выглядят очень зрелищно. Все поклонники игры в рекомендациях к просмотру не нуждаются. А противникам компьютерных игр как чего-то отупляющего и безыдейного скажу одно - ознакомьтесь, например, с сюжетом игры 'Fahrenheit: Indigo Prophecy' и вы удивитесь глубине и оригинальности проработки истории и персонажей. Не каждый хороший фильм достигает таких высот. Мортал Комбат, в свою очередь, и был создан исключительно для того, чтобы 'зарубаться'. Свою задачу он выполняет с лихвой, как впрочем и фильм, целью которого в свою очередь являлось красиво и качественно это зрелище преподнести.
Эстетам не понять... Да и куда там эстетам! Скорее всего даже нынешний подросток будет яростно отплёвываться от данной картины, признавая её угрюмым старьём и укоряя за тусклые спецэффекты. Возразить сложно - картина действительно не новая, а уж по спецэффектам естественно уступает почти всем фильмам подобного рода, сделанным позже эпохи девяностых. После того, как подросток посмотрел Трансформеров и Тёмного рыцаря, Смертельную битву он понять будет просто не способен. Но для нас, для тех мальчишек, которые родились в конце восьмидесятых и самом начале девяностых данная лента стала чем-то большим, чем просто крутым боевиком про драки. Она стала ни чем иным, как знаменем эпохи того далёкого детства. Многочисленные драки на улицах (в стиле - я Скорпион, ты Джонни Кейдж), игральные фишки с логотипом Мортала, картриджи с одноимённой игрой для приставок Nintendo, а уж само кино и вовсе производило эффект взорвавшейся бомбы, и для таких, какими мы были тогда, этот фильм ничто не могло превзойти. Как известно, фильм и без всех этих моих необъективных заявлений, вышел достаточно удачный. Шесть раз он превзошёл собственный бюджет, и хотя бы по одному этому, данную ленту нельзя назвать провальной. Пусть даже только с коммерческой точки зрения. Что же касательно всего остального... Большинство фильмов, сделанных по мотивам различных игр, как печально известно - почти всегда шлак. Ну, взять хотя бы знаменитого Уве Болла, благодаря которому очень многие фильмы, созданные по играм, имеют мягко говоря плохую репутацию. Но в данном случае это приятное исключение из правил. Бои поставлены не на высшем уровне? Однако нельзя сказать, что плохо. Бывает и намного хуже. А здесь многие моменты неплохо проработаны и смотрятся стильно и красочно даже сейчас. Особенно радуют бои Лью с Джонни. Плюс ко всему эти самые бои подкреплены интересным и нескучным сюжетом. А сюжет предельно прост и незатейлив. Он таков: В мир людей пытаются прорваться злые силы, и группа из нескольких человек берётся этому противостоять, хотя сами они по началу ещё и не догадываются, что они избранные и призваны выполнить важнейшую миссию по спасению своего мира. Из за отсутствия осознания у героев собственной исключительности получается ещё интереснее. Первые пол часа нас погружают в атмосферу мрака и тьмы, а вторая часть это битвы добра со злом - убойные сражения всяких ниндзей и монстров против людей. Все герои без исключения интересны. Нет ни заумных разговоров, ни философских размышлений, а вот так просто и понятно - добро и зло, месть и доблесть, смелость и страх. Благодаря динамичности сюжета, время пролетает мгновенно, и тут даже и не успеваешь опомниться, как кино подходит к концу. Про саундтрек говорить, думаю, ничего не нужно. Его знают все. Замечу ещё раз, что для ребят помладше фильм навряд ли будет понятен. И смотреть они его тоже скорее всего не будут, только если вдруг не захочется из академического интереса узнать, чем жили мальчишки девяностых, и что в те времена являлось ярким примером серьёзного боевика. 8 из 10
Все новое — хорошо забытое старое. Это сказано отнюдь не в первый раз. Более того — далеко не в последний. Старое — основа, фундамент, на котором все строится. Это мысли разочарованного человека, меня. Наивность иногда вбивается в мозги, и хочется верить, что можно легко и просто отделаться от фильмов, которые тебя воспитывали. Хочется прогнать их от себя, заставить себя смотреть на вещи иначе, по-новому, влиться в «мейнстрим» мыслей. И для того, чтобы жизнь казалась слаще, глаза на горькую истину надо иногда закрывать. Эта истина заключается в том, что лучше классики уже ничего придумать невозможно, нереально. Я могу посмотреть любой из новых зрелищных и энергичных фильмов в фантастическом ключе, и они могут понравиться, могут даже хорошенько полюбиться. И тогда предательский наив твердит тебе, что хорошенько ты, друг, преуспеваешь в слиянии со внешним миром. Но стоило мне сегодня вновь, и всего-то на пару секунд, включить «Смертельный бой», как захотелось забыть о всем новом, что я только видел за последний год. Потому что оно не ново, оно лишь иным языком, порой — гениальным, пересказывает старые законы, но эти законы тебе уже известны. А если набраться смелости и посмотреть какой-нибудь «Бросок кобры», так впору за успокоительным к врачу бежать! Но лекарством для меня служит не медицина, а самый верный, единственный верный, старый, мудрый, как Лорд Райден, способ — в очередной раз вспомнить все, как у Пола Верховена и Дагласа Кэйда. Сегодня Мортал Комбат пришел ко мне на помощь, и я понял, что тот восторг, с каким я смотрел его в далеком далеком детстве, нисколечко не угас. Сюжет я знаю наизусть, поэтому очередной сеанс удовольствия устрою позднее, а пока хватило просто услышать знакомую музыку и увидеть знакомых персонажей. И дело не только в любви детства, а в том, что и сейчас хочется поверить в чудо, которое бывает только в кино. Но сразу предупреждаю, что видео-игры — не мое, и расцениваю фильм исключительно в его независимом положении. Мистический, фантастический, загадочный и атмосферный рассказ о борьбе за судьбу человечества примечателен, помимо зрелища и неподдельной энергетики еще и своим сверхъестественным настроением. Группа воинов Земли была под видом приглашения на престижный турнир (как у Ван-Дамма «В поисках приключений») завербована в очередной поединок Сил Зла, имеющий своей целью отдать наш мир во власть тирана-императора из Внешнего мира. За вполне коротенький временной промежуток сценаристы очень ярко, подробно и наглядно обрисовали личность каждого из ключевых персонажей, а после этого, когда зритель и сам очутился в Этом мире (безо всякого 3D!), остается лишь с трепетом и благоговением перед силой неизведанного следить за происходящим с открытым ртом и вылезающими из орбит глазами. И каждый из актеров настолько глубоко впивается в своего персонажа, что к их внутреннему миру, их чувствам и характеру, нет никаких вопросов. Мудрый волшебник Райден в уникальном исполнении Кристофера Ламберта, Шан-Тсунг в лице столь же неподражаемого Кэри-Хироюки Тагава. Вам стоит увидеть их всего один единственный раз, чтобы не просто понять их, но и захотеть узнать еще, и Вы узнаете. А эта культовая мелодия, под которую хочется содрать с себя кожу?! Сопротивляться бесполезно. Невероятно красочная и четко, гармонично и духовно выстроенная картина, которой я не видел аналогов. А если и видел, то все равно не помечу их себе как аналоги, потому что они будут незаметны, раздавлены лапами принца Горро, заморожены, сожжены, убиты молнией. Как угодно. Исторически значимый фильм, выдающаяся фантазия, которая уже давным-давно сказала свое слово. 10 из 10
Смертельная Битва - это легенда, которой уже 21 год. Немногие игры прожили такой срок. Но МК, я уверен, проживет ещё столько же. За такой срок игровая вселенная расширилась. Концепция немного изменилась, но суть осталась та же. Но в далёком, 1995 году, всего этого ещё не было. Были лишь сверхпопулярная игра, в жанре файтинг, с немереным количеством крови в ней, и жестокими добиваниями, будь то взрывание головы противника молнией, или отрывание рук противника, или отрезание головы противники металлическим веером. Эта игра должна была быть экранизирована, и она была экранизирована. Молодой режиссёр Пол Андерсен взялся за этот фильм, и - flawless victory! Фильм повествует о борьбе между мирами. На Земное Царство (Earthrealm) претендует Император Внешнего Мира (Outworld) Шао Кан. Его наместник, демонический колдун Шен Цунг является хозяином данного турнира, который проходит на его острове каждые 50 лет (раз в поколение). Правила Старших Богов гласят - если жители мира, на который претендует другой мир, не могут в течении 10 поколений защитить свой мир - то они теряют право жить в неприкосновенности и управлять своим миром. И тогда проигравшее Царство поглощается Внешним Миром. Сливается с его пустошами, становится им. А души всех жителей с тех пор принадлежат Императору Шао Кану. В фильме - подаётся упрощенная версия, и эту же, упрощенную версию, под конец фильма принцесса Китана преподносит Лю Кенгу. Фильм я увидел лет в 10-11. Но перед этим я видел множество наклеек из жвачек, с кадрами из фильма, и кэпсов, тоже, с кадрами. Я заболел им, как заболел и главной музыкальной композицией этого сериала 'Techno-Syndrome'. Это было нечто. Знаменитые актёры, которые воплотили в жизнь известнейших персонажей игры - восхищали, вызывали уважение и даже сопереживание. Ламберт/Рэйден - ну кто мог сыграть лучше, этого седого бога грома и молнии? Тагава/Цунг - без комменатариев. Жестокий, хитрый и харизматичный персонаж, и Кэри справился с исполнением этой роли на ура! Шу/Кенг - такой обыкновенный Лю Кенг. Я поверил сразу. Эшби/Кейдж - остряк, балагур. Тоже очень харизматичен. Умничко! Бриджит/Соня - не очень понравилось, что дралась как плюшевый мишка, но с передачей эмоций вполне справилась. Талиса/Китана - попадание на 100%. Экзотической внешности, брюнетка -пуэрториканка, без сомнения запомнилась всем поклонникам этой саги. Тревор/Кэно - Хорошой был актёр. Так же, попадание на все 100%. Самый лучший Кэно. Жаль что Тревор Годдарт уже не с нами. Скорпин и Саб-Зиро - Актеры игравшие этих знаменитых персонажей, и на деле являются очень искусными мастерами боевых искусств. Даже в масках, скрывающих лица, они сумели очень хорошо сыграть, как пластикой тела, так и глазами. Я фанат вселенной МК. И это объясняет многое. Сейчас, по прошествии 18 лет с момента выхода этого фильма, спецэффекты уже смотрятся блекло, бои не так изощренны и продолжительны, но ты закрываешь на это глаза. Потому что фильм - несёт в себе простейшие истины, которые подаются под шубой из интересного сюжета и динамичных драк. Умей доверять - или ты проиграешь. Защищай то, что тебе дорого. Верь в друзей - и они тебе помогут. Верь в себя - и у тебя всё получится. Да, наивно. Да, по детски. Но это не отменяет того, что это правильно, и это должно быть приоритетами. А не то, что подают главной темой боевиков в наше время - уничтожь всё, убей всех - и ты крут. Есть у фильма и небольшие недочёты. Рэйден - не дерётся (я в печали), Нелогичность некоторых событий и действий (Скорпион телепортировал Джонни в ад, но как Кейдж потом оттуда выбрался?!!!) Китана не имеет своих фирменных тэссенов - железных вееров, до кучи из режиссёрской версии вырезали бой Сони против Джейд, а также церемонию похорон Арта Линна. Но это всё мелочи. Кто помнит своё детство, кто знает, о чём я говорю - те поймут меня. Итог: старый, но очень добрый, красивый, с харизматичными персонажами фильм, который проповедует простейшие истины, которые понятны даже детям. Интересные факты. 1 - вселенной МК на 2013 - уже 21 год. 2 - многие кланы и имена, присутствующие в игре, заимствованы из названий реально существовавших кланов, а так же мифологий многих народов. 3 - МК была той игрой, из-за которой была основана ассоциация контроля жестокости в играх (возрастной рейтинг, который дают той, или иной игре.) 4 - По МК снято 2 полных фильма, 1 полный мульт, а так же мультсериал (Defenders Of The Realm), сериал (МК Conquest) и веб-сериал ( МК Legacy) в двух частях, и надеюсь грядёт и третий полный фильм. 5 - Единственный файтинг, вселенная которого не замыкается лишь на главных героях и их драках, а простирается сквозь измерения, на 6 основных миров, и примерно на 70-80 персонажей ( как играбельных, так и тех, что просто упоминаются, по сюжету). 6 - Фильм МК дал дорогу Полу Андерсону в мир большого кино, и считается эталоном фильма по компьютерным играм и по сей день, на ровне с Обителью Зла. 7 - Кэри Тагава, который играл Шенг Цунга в фильме МК1, позже, через 15 лет, сыграл Хейхачи в фильме Теккен. И теперь, в 2013, он возвращается в сериале MK Legacy II, снова в роли Шен Цунга. Всем ностальгирующим фантам как файтингов вообще, так и МК в частности - посвящается. 10 из 10
Эд Бун и Джон Тобиас... Скорее всего, в те времена, когда многие фаны Мортал Комбат были детьми, эти фамилии никто и не слышал. Да многим они были и не нужны... Ведь главное - это то творение, которое создали эти люди. Снять фильм по игрушке - задача нелегкая: ведь нужно писать сценарий (о коем в фильмах нашего времени просто стали забывать), подобрать актерский состав и главное - удовлетворить ожидания поклонников одноименной игры. Ведь последние в свою очередь жертвовали своими часами сна и, что бывало часто, уроками - лишь бы провести больше времени за sega mega drive 2 и ещё чем-нибудь. Теперь поподробнее о фильме. О той самой ПЕРВОЙ части - дабы не перепутать состав супергероев. Противостояние Земли и Внешнего Мира стало настолько культовым, что до сих пор держит в напряжении любителей серии. Сейчас уже мало кто смотрит на качество съемки: пусть оно было далеко не высоким, но те ляпы даже к лицу этому шедевру. Это сейчас МК приравнивают к сказочкам для 10-летних, а тогда, в 96-98-ом (премьеру, скорее всего, я просто не застал по причине возраста) это был фильм для общей аудитории. Лично я помню, как кроме меня смотрели этот фильм и мой отец, и дядя, и брат. и многие др. И у всех не было 100-процентного мнения, что это плохой фильм. Честно говоря, пересмотрев ВЕСЬ СПИСОК фильмов и мультфильмов МК (а их было немало), я до сих пор нахожу сходства и отличия в характерах и способностях героев. У такого проекта, как МК, есть только один минус (и это относится к более поздним частям) - ну на какой х..., извиняюсь за эмоции, создавать по несколько десятков героев??? Из рептилии (Reptile), к примеру, мною был замечен 'распад' этого героя на 3 или 4. А дальше что? Если количество всех стандартных героев умножить на эти самые 3 или даже 4, что можно получить? Полное обесценивание и неуважение как к героям старых лет, так и к зрителям, поклонникам. Но нужно сказать о хорошем. В фильме восхитительная атмосфера, ожидание, что вот-вот из-за угла выскочит очередной злодей (хотя, злодеями даже самых отрицательных героев назвать язык не поворачивается) типа Скорпиона или той же Рептилии и начнет качать свои права без суда и следствия. Ну и конечно, в каждой картине есть свои 'крутые гении', пусть даже они не положительны (как, например, джокер в 'темном рыцаре'). К таковым можно смело отнести Скорпиона и Саб-Зиро. Этот тандем, а позже и противоборствующие стороны, вызвал много споров: а кто всё-таки сильнее? В общем, при описании этого фильма, и серии в целом, можно ненароком, случайно для себя, стать автором книги, потому как Mortal Kombat вечен. И прародитель этой легенды - фильм 95-го года - как и во многих случаях, просто восхитителен. Но всё-таки, по моему сугубо личному мнению, ненамного лучше его продолжения, а может даже, и равны. А что касается 1-ой части, то 10 из 10
Я истекаю потом, мне только что приснился ужасный сон, у меня чудовищное предчувствие. Что делать? Нет, что происходит? Да, именно это будет верным вопросом. Неужели все самое страшное сбудется? Да, к сожалению, это так, все сбылось. Я в глубоком отчаянии, держу записку с надписью: “Лю, твой брат мертв. Возвращайся домой”. Это я во всем виноват, я бросил его, я оставил его так же, как однажды нас оставили родители, я ничтожество, а не родной брат. Нужно отправляться домой, к дедушке… Трудно представить, что же на самом деле творилось в голове у бедного Лю Канга. Потерять родного брата, которого ты пытался всегда оберегать, дав клятву после смерти родителей и не выполнить то, что было обещано, это, прежде всего, ощутимый удар по самому себе. Да, “Mortal Kombat”, это не просто какой-то файтинг, это целый мир, а мир этой игры может похвастаться неплохим, захватывающим, а главное – достаточно продуманным сюжетом, которому могут позавидовать многие игры, не имеющие смысла. Для всей игровой индустрии 90-х эта игра была настоящим прорывом, игра поразила, не оставив ни одной равнодушной души. Мало того, что это была первая самая кровавая игра, так еще она могла похвастаться множеством персонажей, каждый из которых обладал собственной судьбой, привычками и, конечно же, коронными приемами в виде жестокого – fatality или веселого и несколько абсурдного, например – friendship. Эти приемчики, как одна из основных отличительных черт для “Mortal Kombat”. Для меня это было, как в бреду. Все ли в порядке лично с моими мозгами, и кто это был? Кто терроризирует дедушку и весь мой народ? Неужели, это и есть бог грома и молнии? Так это или не так, но я должен, нет, я обязан отомстить за смерть своего брата, а поэтому я принимаю вызов, я рискну представлять земное царство на этом странном турнире. Меня до сих пор преследуют страшные видения, я просыпаюсь от бесконечных кошмаров. Чувство вины за смерть брата одолевает, я ничего с этим не могу поделать. Так, нужно ехать на назначенное место для отправки на турнир. После успеха игры, кинодеятели решили перенести весь игровой мир на наши экраны, предоставив все борозды правления тогда еще начинавшему свою режиссерскую карьеру Полу У. С. Андерсону. Молодой режиссер принял это предложение, как вызов, как возможность продемонстрировать себя и свои таланты. Андерсон четко понял, что именно необходимо для того, чтобы перенести игру на экраны, сделав ставку на сюжет игры, не добавляя практически ничего, ничего не убирая. Это было верным ходом, ведь интересная история уже имелась, осталось просто ее адаптировать. Адаптация удалась на ура, Андерсон смог прочувствовать, какая именно необходима атмосфера для этого действа, начинив практически каждый кадр незабываемой мистикой, хаосом и некоторой иронией. Кто все эти люди? Не знаю, почему и они здесь, не знаю, какие лично у них цели, но они мне явно не нравятся, явно. Да еще этот непонятный, старинный, дряхлый корабль, от которого дрожь по телу, все это мне абсолютно не нравится. Ладно, придется терпеть эту Соню Блейд, которая демонстративно и всячески отказывается от какой-либо помощи и содействия, а также эту кинозвезду, многое о себе возомнившую Джонни Кейджа. Да, Кейдж явно болеет звездой болезнью. Еще и этот Рэйден, который постоянно внезапно появляется из неоткуда и таким же образом исчезает. Самое главное, что здесь, на этом корабле убийца моего брата, здесь Шан Цунг, я обязательно отомщу за моего младшего брата, он у меня за все ответит… Фильм отлично совмещает сюжетные задумки с поединками. Понятное дело, что эта лента не может претендовать на какие-то сценарные изыски, смысловую нагрузку или какую-нибудь оригинальную идею, которые бы на первое место ставили именно ход действий, развитие сюжетных линий и т.д. В “Смертельной битве” на первом месте стоят именно бои, которых достаточное количество, а главное, что они отлично поставлены. Очень интересно наблюдать за всеми сражениями, следить за выполнением трюков, специальных ударов и фишек, которые радуют глаз. Главное, что не подкачали люди, которые реализовывали битвы, а также люди, которые, собственно говоря, и занимались постановкой всех боевых сцен. А отдельное признание отходит в копилку актеров, которые отлично справились с переносом на экран всеми любимых персонажей. Выражая субъективное мнение, скажу, что понравилось, как Рэйдена исполнил Кристофер Ламберт, все с юмором, иронией и одновременно на полном серьезе выглядело. Еще мои симпатии отходят Кэри-Хироюки Тагава, который изобразил зловещего колдуна Шан Цунга, отличный выбор на эту роль. Ну и третье место в своем личном “Top-3” этой ленты я отдаю Линдену Эшби, исполнившего роль Джонни Кейджа, этот персонаж мне нравится, а Эшби не подкачал, сыграв его, как и требовалось. Также отмечу Криса Касамассу, создавшего незабываемый образ Скорпиона. У Пола У. С. Андерсона получилась одна из самых лучших адаптаций игр в мире кино. “Смертельную битву” 1995 года уже сейчас можно считать картиной, которая повлияла на многие последующие адаптации игр. Первая часть, конечно, не сравнится с сиквелом, который вышел не очень хорошим. То, что откладывается в памяти надолго, это та самая атмосфера “Mortal Kombat” со своей магией, устрашающей реальностью, в которую верится с трудом и, конечно же, картина выделяется своими персонажами, радующими участием в турнире. Ясное дело, что у фильма Андерсона есть достаточное количество минусов, но все же без тепла к этой ленте просто не получается относиться. А одной из основных составляющих, что придает незабываемый эффект драйва, является уже легендарное музыкальное сопровождение целого ряда композиторов. Саундтрек подобран в тему, без него все смотрелось бы иначе. И вот, я здесь, непонятный остров, все, что происходит здесь, не поддается какому-либо логическому объяснению. Очень странное место с постоянными сюрпризами. Обитатели не могут похвастаться своей человечностью, в это трудно поверить, но деваться некуда. Мысли о брате не покидают меня, нужно взять себя в руки, ведь завтра начнется смертельная битва. Я сделаю все, чтобы Шан Цунг поплатился за всю ту боль, что он причинил моему брату и мне. Скоро начнется – Смертельная битва! p.s. Finish him! p.s. 2. Решил избежать воспоминания из детства, понятное дело, что для каждого эта лента многое значит.
Этот фильм я увидел впервые в 6 лет, практически сразу после его выхода. Это был один из первых фильмов который я увидел в жизни. Конечно, я не могу не написать рецензию, ибо и сейчас, с ностальгией просматривая его, вспоминаю, как приходил после школы и включал видик в предвкушении. Я так полюбил фильм, что смотрел его почти каждый день. Я выучил все реплики и знал что будет в следующем эпизоде, кто с кем будет драться и т. д… Только после просмотра «Битвы» я мог браться за уроки… Конечно, в фильме нет закрученного сюжета, нет серьезной смысловой нагрузки, и это конечно правильно. А зачем? Перед режиссером стояла задача максимально зрелищно экранизировать компьютерную игру. Что он и сделал просто фантастически! Вдобавок, это не выглядело как набор простецких махалок руками и ногами, как было во второй части. Всё смотрится целостно и органично. Оператор знает, как приковать внимание зрителей оригинальными ракурсами камер, композитор (а о музыке отдельный абзац) знает, как создать нужную атмосферу. Всегда с особым восхищением смотрю мой любимый эпизод драки Джонни Кейджа и Скорпиона. Не столько постановка боёв, сколько атмосфера заставляет с трепетом наблюдать за происходящим. Сюжет нигде не провисает, всё смотрится на одном дыхании. Режиссерская подача настолько потрясающа, что не перестаешь восхищаться этой картиной. У фильма свой, неповторимый стиль. Поговорим о актёрах. Все подобраны идеально. Не столько их игра, сколько фактурность и харизма запомнились мне. Чего стоит Джонни Кейдж – мой любимый герой фильма, блестяще сыгранный Линденом Эшби. «Эгоистичный, самовлюблённый но симпатичный подонок». Его шуточки и реплики придают фильму особую пикантность. Лю Канга отлично показал нам Робин Шу. Его постоянные раздумья в том, что он виноват в смерти брата очень хорошо показаны в фильме. Рейден – тоже эдакий шутник, вместе с тем очень мудр и дает героям некоторые полезные указания. Лучший Рейден в исполнении Кристофера Ламберта. Соня, в исполнении Бриджет Уилсон получилась самоуверенной девушкой, надеющуюся только на себя. Ну и наверное самый колоритный персонаж (компьютерный Горо не в счёт) это конечно же Шан-Тсунг. Потрясающее попадание выбором на его роль Кэри-Хироюки Тагавы. Чертовски харизматичный злодей получился. Все остальные актеры так же на своих местах. Как и обещал, отдельный абзац про саундтрек. Это просто бомба! Все композиции настолько органично сочетаются с потрясными драками, что другой музыки уже и представить не можешь. Эта и только эта! Фильм без музыки уже не воспринимаешь. Легендарный и шедевральный саундтрек! Браво! Сказал столько хороших слов, и, думаю, ничуть не преувеличил. Порой хочется вернуться в детство. В те моменты, когда с диким удовольствием смотрел этот шедевр каждый день и он не надоедал. Ведь это мой любимый фильм детства… 10 из 10