Рецензии. Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D
После того, как Пол Андерсон снял первую часть 'Обители зла', тепло встреченную зрителями и критиками, он решил на два фильма отойти в сторону, пропустить на место режиссера своих коллег, Александра Уитта и Рассела Малкэхи, и только потом вернуться в проект на ведущие позиции. Случилось это потому, что многие сторонние фильмы Андерсона проваливались в прокате и ему был необходим хит, способный поддержать слегка пошатнувшуюся ситуацию. Четвертый фильм серии, получивший дополнительное название 'Жизнь после смерти', разворачивается спустя паре недель после окончания третьего фильма. Отправив товарищей по автоколонне по безопасному маршруту, сама Элис решили узнать, что же такое вожделенная 'Аркадия' и можно ли отыскать в ней спасение. Но все выходит не так, как хотелось. Столкнувшись с очередной загадкой, Элис отправляется в большой город, охваченный волной зомби и наконец оказывается в огромном небоскребе, запертом со всех сторон. Внутри Элис находит целую команду выживших, но проблема в том, что безопасно выйти наружу просто невозможно. Необходимо искать варианты, которых не так и много, но самая большая проблема в том, что людям необходимо в первую очередь научиться доверять друг другу и подставлять товарищу по оружию плечо. К сожалению, поймут это не все, и когда придет осознание, то уже может быть слишком поздно. Но может и не быть - все-таки в мире 'Обители зла' всякое случается. Я знаю и не спорю с тем фактом, что в фильмах Пола Андерсона полно ляпов и кое-где они выглядят сумбурными и алогичными, но к четвертой части ничего критического во франшизе не произошло. Она конечно стала более наигранной, но все равно за сюжетом интересно наблюдать. Также в плюс 'Жизни после смерти' идет то, что события по большей части заперты в небоскребе, а значит возникает напряжение и камерность, которых мы не наблюдали начиная с первого фильма. Мила Йовович продолжает притягивать к себе все внимание, она душа, вера и совесть франшизы. Честно даже не знаю, играй Элис другая актриса, что бы вообще было. Йовович скрадывает множественные сценарные и режиссерские ляпы, да за ней просто приятно наблюдать. Минус только в том, что при столь интересной главной героине теряются все второстепенные. Как вы уже могли понять, мне 'Жизнь после смерти' преимущественно понравилась. Может быть фильм далеко не самый идеальный, но на фоне последующих сиквелов, особенно шестой части, он смотрится крепко. 7 из 10
Очередная часть одноимённого фантастического триллера, вышедшего в свет киноиндустрии исключительно благодаря компьютерной игре. Четвёртая часть с участием небезызвестной Миллы Йовович, которая играет девушку-воина, которая в ленте носит имя Элис. Практически без раскачки нас сразу погружают в атмосферу мрака и грядущего конца света, где кроме как кровожадных, жаждущих человеческой плоти, зомби в мире ничего больше не остаётся. Элис одна из немногих кто с этим не согласна и против всей это затеи. Честно, данный фильм не блещет каким-то лихо закрученным сюжетом, как и по сути вся франшиза этого кино, однако это вовсе не значит, что эта картина не заслуживает лесных слов и хотя бы какого-то внимания со стороны киноманов. Отдельно хочется сказать несколько слов тем, кто пытается искать в ФАНТАСТИКЕ, какой-то существенный и здравый смысл. Ребята, ну это даже несерьёзно. Фантастику на то и принято считать фантастикой, чтобы в ней ничего не искать и наслаждаться тем, что нам преподносят на экране. Фантастика всегда выходила и будет выходить за грань на нашего сознания, за границы общественных правил, норм и реалий нашего восприятия. Вы когда-нибудь в жизни сталкивались с живущими мертвецами или зомби (этот список можно продолжать). Нет? И вряд ли когда-либо столкнётесь, если это искусственно вдруг не создадут. Именно по этому, здесь нет смысла чересчур серьёзно оценивать данный жанр. Вообще, что такое фантастика в банальном понимании? Это не что иное, как творчество, в котором создатель или творец своего продукта вправе его развернуть, так как душе угодно. Здесь объективная оценка просто неуместна, потому что она не имеет границы или образца, по которому бы стоило следовать автору. Спросите к чему всё это написано? А к тому, что это, прежде всего, отсылка тем людям, которые ставят вполне достойной ленте ЕДИНИЦЫ и минусы, выдавая свои слова за какую-то объективность. Эти люди знакомы с понятием искусство? У них есть образование, связанное с киноиндустрией, чтобы иметь право на громкие призывы и высказывания в адрес данного кино? Уверен, что нет… Возвращаясь к разбору «Обитель Зла» (4) вкратце скажу, что картина содержит в принципе всё, что требуется фантастическому триллеру. Атмосфера, динамика, музыкальные сопровождение, хорошо подобранные костюмы, убедительные актёры ну, и конечно, правильно выбранное место с его спецэффектами (о которых несколько слов в конце) Начнём по порядку: 1. Атмосфера. На мой взгляд, именно эта составляющая во многом определила и сформировала этот фильм. Благодаря работе операторов и правильно выбранному месту зритель может насладиться этими пустотами, погрузиться в этот упомянутый мрак и мир неизбежности. Во время просмотра «Обитель Зла» (4) буквально с первых минут приходит понимание, что всё окутано замкнутым пространством и смерть ещё немного и вот-вот настигнет главных персонажей. 2. Динамика. Фильм довольно быстро и динамично разворачивает свои события, без явно нудных и затягивающих никчёмных разговоров, как это порой часто бывает в подобном жанре. На экране всё смотрится в механическом ключе, вроде как, само собой, разумеется, и за это ленте однозначно плюс. Невозможно даже представить, чтобы такой фильм был бы каким-то иным по продолжительности или имел бы явные огрехи в сценарии и тексте - это ему бы явно не пошло на пользу. 3. Музыкальное сопровождение. Вот об этой части картины хочется отдельно сказать несколько слов и заодно поблагодарить создателей за такой созданный фон. На мой взгляд, подобранная компиляция из электронной местами хардовой стилистики, как нельзя, кстати, пришлась ко двору. Подобранные треки уверенно вписались в общий замысел этого кино, (что не всегда порой получается у создателей и звукорежиссёров) и это ещё больше добавило экшена и драйва. Мне, как человеку, работающему с музыкой, этот посыл весьма приглянулся. Респект! 4. Костюмы. По этой части, можно сказать, следующее – ни грамма лишнего, ни грамма не достающего. Каждый персонаж выглядят мужественно, уверенно в эпизодах резни и драк. Милла (Элис) красиво смотрится в своём элегантном обтягивающем наряде и ей он однозначно идёт. Отрицательный персонаж в чёрных очках, на мой взгляд, тоже вписался в образ фильма и прислал зрителю в духе культовой «Матрицы», что тоже добавило ленте особых красок. 5. Актёры. Естественно пальма первой леди была отдана, как и в предыдущих частях, несравненной и обворожительной, местами дерзкой Миле Йовович, которая фактически вжилась в этот серийный триллер. Настолько профессиональна, она подходит к своей работе, что её остаётся только восхищаться. Как убедительно она когда-то сыграла в «Пятом Элементе» и как уверенно играет в этом кино. Приятно отметить, что у неё есть всё-таки русские корни. Далее, Элисон Элизабет Лартер (Клэр) или просто Эли Лартер. Эта девушка знакома нам по фильмам серии «Пункт Назначения». В «Обителе Зла» (4) Эли своего персонажа (Клэр) раскрыла вполне логично, без явных и откровенных переборов. И это неудивительно ведь девушка ранее работала фотомоделью, где её научили, как правильно нужно держаться в кадре. Так же стоит отметить ещё и Уэнтуорта Миллера, который многим известен по вполне себе удачному сериалу «Побег», где Миллер успел отличиться основной ролью. В этом же фильме он сыграл роль брата Клэр. В кадре смотрелся скорее на серой волне. Думаю, что этот парень может и лучше. 6. Касательно минусов... спецэффекты На мой взгляд, единственный и объективный минус в этом фильме это то, что некоторые спецэффекты позаимствованы, (а кто-то скажет откровенно содраны) с культовых лент, таких как «Матрица», «Рассвет Мертвецов» и т.д. Другими словами, зритель не увидит ничего нового, и с просмотром данного фильма будет с каждым эпизодом задавать себе вопрос, мол «где-то я это уже видел…» Кстати, сцены с доберманами на этот раз применены в обработке компьютерной графики, а не так как было показано в первом фильме. Для тех, кто не в курсе в первом фильме на съёмку были приглашены реальные псы породы доберман, загримированные под демонический образ из ада, что предавало фильму реалистичности в сценах. Наверняка именно поэтому некоторые сцены этой части смотрелись несколько неестественно, местами даже не доработано. Итог сказанного: возможно фильм не изобилует сверх инновационными и свежими идеями, но то, что он смотрится динамично, стильно и вкусно - это однозначно. Честно, я не приверженец кино про зомби, но «Резидент Ивэл» всегда выделял из общего рынка. Полагаю, что любители кино, а не псевдокритики оценят данную картину по достоинству. Конечно, в идеале над ней стоило бы поработать, но очевидно создатели слишком спешили пополнить кинорынок своим вполне себе захватывающим творением, забыв про все эти штрихи. В общем, смотрим и наслаждаемся очередной игрой «Несокрушимой Элис…». Желательно в очках. Если по десятибалльной, то 7 из 10
Кажется, превращение трилогии в квадрологию было лишним. «Обитель зла: Жизнь после смерти», снятая вернувшимся в режиссерское кресло Полом У. С. Андерсоном, стала лишь бледной тенью своих предшественниц, по большей части, превратившись в компьютерографичную пустышку с плохой игрой актеров, неуместными и клишированными спецэффектами и отчаянным поиском съемочной группы привнести во франшизу свежую мысль. Что можно придумать нового там, где весь мир уже преклонил колени перед смертоносной заразой? Правильно – постараться наказать виновников случившегося. Именно такая мысль и преследует Элис – бывшего верного пса «Амбреллы», сорвавшегося с цепи принявшегося кусать своих бывших хозяев. «Обитель зла» за номером четыре снята по большей части на зеленом фоне и в век инновационных технологий некоторые эпизоды смотрятся крайне неубедительно и неестественно, а ряд сцен и вовсе слизан из других кинолент, причем кинолент, посвященных не только зомби-апокалипсису, но и другим проблемам человечества. Люди на крыше (пусть это и тюрьма, а не торговый центр) – до боли похожи на тех, что взывали о помощи в «Рассвете мертвецов» Зака Снайдера, финальное нашествие бойцов «Амбреллы» на вертолетах и самолетах – некое подобие армады боевых самолетов из «Дня независимости», замедляющие эффекты и уклонение от пуль и ножей – «Матрица», здесь и думать долго не надо. Ну а атака зомби на лучшую пловчиху школы/университета – это стандартная и типичная сцена из фильма об акулах-людоедах, когда ничего не подозревающий человек подвергается нападению кровожадной твари со спины. «Глубокое синее море» Ренни Харлина с Томасом Джейном, Сэмюэлом Джексоном и Л. Л. Кул Джеем не дадут вам соврать. Фантасмагоричность того, что происходит на экране, порой просто зашкаливает. Слишком медленно летящее стекло и удар с ноги Элис по этому осколку, швыряние Вескером очков и отражение в их линзах персонажей Эли Лартер и Вентворта Миллера, спасение висящего на краю крыши самолета несколькими мужиками и лихой прыжок героини Йовович на тросе/веревке/шланге (не помню, что там было точно) с крыши тюрьмы навстречу зомбакам и дальнейшая бойня при участии Элис и полчищ почерневших от солнца и времени ребят, желающих отведать человечинки… Выглядит все это довольно нелепо, пафосно и неправдоподобно, отчего возникает некоторая неприязнь ко всему фильму в целом и возникает желание посмотреть первые три фильма франшизы… Здесь же можно вспомнить и битву героинь Йовович и Лартер со здоровенным хреном в туалете-душевой, снятая все с тем же эффектом замедления. Господи, Андерсон этот несчастный Bullet-time или Slo-mo запихал везде, где только можно было, отчего фильм превратился в еще большую груду сваленных и не совсем профессионально исполненных спецэффектов. Совершенно нелогичным является начало фильма и дальнейшие события, показанные на экране. Бойня Элис с солдатами «Амбреллы», самолет Вескера, а затем Элис на старом советском самолете, ищущая своих потерянных в третьей части друзей, а потом Элис, нашедшая новых друзей и решившая спасти уцелевших людей на кораблей… Набор историй, мягко говоря странный, равно как и некоторые сюжетные моменты. Так, не совсем понятно как удалось выбраться целым и невредимым Лютеру, ведь его утащили монстры. Одной царапины раньше хватало, чтобы стать зомбаком, а здесь ему хоть бы хны. Как продолжение франшизы «Обитель зла: Жизнь после смерти» получилась откровенно слабой и низкокачественной, однако, впереди еще глава под номером 5! Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 5 из 10
О чем этот фильм? Это главный вопрос, который возник в голове после просмотра. Можно попытаться на него ответить, но есть ли смысл? Как великий и ужасный поклонник серии игр «Resident Evil», я была обязана посмотреть четвертую часть, внутренне надеясь, что хуже третьей уже не будет. Но разочаровалась, так как Пол Андерсон загубил четвертый фильм так же, как загубил предыдущие два и следующий. О чем же этот фильм? О зомби и вездесущей корпорации Амбрелла? Нисколько. Зомби здесь только фон, необходимый элемент, да ещё такой прыткий, что остается только удивляться, как они могут так быстро бегать. Вспомним первую часть серии – Т-вирус превращает людей в ходячих, а не бегающих мертвецов. Ещё больше недоумения у меня вызывает корпорация Амбрелла, этакое Сосредоточие Зла всех фильмов, которая функционирует после того, как все на земле вымерло или превратилось в монстров. Вопрос: ради какой-такой цели? Производить, улучшать вирусы? А продавать кому? И зачем? На яхте уже не уйти в море, на пляже не поваляться, девочек нет, бармена тоже. Тогда в чем смысл существования Амбреллы? Так о чем же фильм? О Крисе или Клэр? Эти персонажи совсем уж картонные, хотя никогда бы не подумала, что так можно сказать о них. Ни характера, ни стрежня, только пустые слова и красивые движения, в то время как можно было дать им волю и чуток больше диалогов, чтобы раскрыть хотя бы их родственные отношения. Что мы видим здесь? Крис с Клэр не брат с сестрой, а два совершенно незнакомых человека. Вместо того, чтобы обрадоваться, найдя свою сестру в городе зомби, на лице В. Миллера не промелькнуло ничего; вместо того, чтоб спасать сестру от Экзекутора, каким-то образом забредшего в душ, Крис спокойненько уползает, а потом резюмирует: «Я знал, что ты справишься». Что за бред сивой кобылы? Фильм об Эллис? С самим фактом её присутствия в фильме в качестве главной героини уже можно смириться. Но с тем, что она крошит зомби как нечего делать да ещё и без своих сверхспособностей – что за ерунда. Чего только она не делает в фильме: словно Тарзан, спасается на стальном канате от орды недозомби, летает на кукурузнике на Аляску, совершенно шаблонно изображает крутизну и не ведает страха. От её персонажа, в который ещё пытались заложить какой-то смысл в предыдущих частях, осталась лишь видимость, пустота. А, может, фильм о Вескере? Как бы не так! И вот тут особенно обидно. Одного из самых харизматичных злодеев игровой вселенной RE превратили в совершенно обычного злого дядьку с неясными целями. Актер, несмотря на все свои старания не смог противостоять бездарному сценарию и глупейшим диалогам. Ладно, можно пережить то, что Вескер якобы должен 'питаться по-особому' или то, что он угробил все человечество просто так. Но то, что с ним так просто, быстро, по-детски расправились – вот это уже удар ниже пояса! Сама финальная сцена снята по игровым заставкам, однако выглядит как один большой рекламный ролик с надоевшими слоу-мо. Да и вообще его жуть как много в фильме, где не надо. Так о чем же этот фильм? Ответ у меня один: НИ О ЧЕМ. Ни о зомби, ни об Эллис, ни о других персонажах, ни о спасении человечества. Фильм совершенно пустой и имеет только одну цель: собрать как можно больше денег за счет 3D эффектов и громкой франшизы. Полу Андерсону удалось то, что казалось почти невозможным: снять ещё более пустую и глупую часть Обители зла. Браво, Пол! Остается только надеяться, что фильмы П. Андерсона провалятся, франшизу купит кто-нибудь умный и этот умный её перезапустит, отджав режиссуру Нолану. Ну пожалуйста!
Когда 3D пишется на рекламе, сразу становится подозрительно. Ну, складывается такая тенденция, что думают, раз в 3D - то больше ни о чем думать не надо. Мол, новые технологии, и все пройдет на ура. Тем более, что здесь еще - известная марка, серия, Resident Evil, как никак. Легенда. Но и в Capcom - не дураки. Умеют работать. И с 3D технологниями в том числе. Могли бы помочь, но сделали свои мультики, один из которых мне понравился - наконец посмотрел на Леона. В этом фильме его нет. Есть Крис, есть Клэр, ну и, конечно же, Элис (отнюдь не Capcom`мовский персонаж) в исполнении бессменной, бессмертной и, кажется, не стареющей никогда Миллы Йовович. В общем, я подумал, о чем могли думать создатели этого фильма, и решил что это было: 'а, хватит'. Не хватило. Более того - даже не дотянуло. Решительно нового в серию фильм ничего не принес, кроме 3D. Монстры взяты из игры, не хватает щупальца из головы. Вот и Палач присутсвтует, на которого стоило бы смотреть также, как Silent Hill, но и там и там остается без ответа, что это за персонаж. Естественно, они не связаны, но могли бы за столько лет удовлетворить фанатское любопытство. Что скрывается за маскми таких здоровяков? Хоть татуировку ему нарисовали какой-нибудь армии, что ли. Дальше - больше. Создатели фильма обленились настолько, что даже некоторые сцены практически полностью копируют игру. Сцена боя с Вескером, брошенные им очки. Добавили эффект bullet-time и прыжка от стены а-ля матрица, да и вообще - довольно все динамично-заторможенно, пользовались готовыми схемами. Так бывает, но не всегда нормально. Эффектное начало, первая сцена - японка под дождем, так начиналась катастрофа в Токио. Но при всем мировом зомби-апокалипсисе довольно занятно, что упрямые ученые продолжают экспериментировать под землей, хотя могли бы наслаждаться последними годами жизни - одни, гордые за тотальный развал, но все равно они над чем-то работают, за что им уже и не платят, наверное. И все еще мнят себя властелинами мира, от которого ничего не осталось. Начало только вместе с тем и сразу после разочровывает. Многократно клонированная Элис разносит в пух и прах лабораторию, а потом так бездарно погибает в синеватой вспышке! Нет, это ни в какие ворота не лезет, это даже не перживание за знакомых персонажей, это... как они вообще могли так поступить?! А если серьезно, то еще напрочь забытая физика, Вескер, выживший после прадения самолета (тоже знакомо, только было в конце игры), Милла тоже выживает, но - какое для нее облегчение, теперь лишена сверхспособностей. Которые, в общем-то, ей и не мешали. Потому я честно ждал интереснейшей и отчаянной вариации сценария, при которой она восстанавливает свои способности, и - да, разносит, наконец, ненавистников человечества. При всей прежней эффектности ее движений я этого так и не увидел. Эээх. Но я узнал сцену с тросом, хотя ее и переделали. Милла научилась летать. Море, солнце, красиво. Смысл оставлять одну Клэр, с устройством, на кладбище самолетов я так и не понял. Куча людей в белом, напомнили мне какой-то там 'остров'. На самом деле, пересказывать сюжет тоже бессмысленно - он и так понятен, вот зомби, вот Амбрелла, вот компания друзей, меняющихся время от времени. Но надо же было так бездарно убить хорошее начало?! И все ради 3D?!
Когда в кинематографе появляется франшиза, перед ее создателями, не смотря на успех фильмов, встает целая плеяда трудностей. С одной стороны, мы можем предположить, что если это не один фильм, а сразу несколько частей, то он, несомненно, является успешной картиной, которая понравится любому зрителю. Но есть и обратная сторона медали. Взглянув на сериал немного глубже, то мы можем увидеть основные проблемы, с которыми встречаются создатели. Во-первых, снимая очередную часть, сценаристам и режиссеру следует придумать сценарий, который обязательно должен быть лучше, чем в предыдущих частях. Во-вторых, по хронометражу фильм должен быть длиннее, чем его предшественники. Если следовать этим двум элементарным правилам, фильм получится идеальным. Увы, создатели «Обители зла» похожим правилам не следовали. Сюжет После событий третьего фильма Эллис со своими клонами совершает свою долгожданную месть в штаб квартире корпорации «Амбрелла» в Токио. Чуть не погибнув в ходе этой операции, Эллис продолжает свой путь, чтобы найти своих друзей, которых она отправила на Аляску в загадочный город Аркадия, где якобы нет никакой инфекции. В результате она находит только одну Клэр, которая по непонятным причинам потеряла память. Вместе со своей спутницей она делает остановку в Лос-Анджелесе, где сталкивается с небольшой группой выживших. Вместе они отчаянно пытаются спастись от армии живых мертвецов. Режиссура Честно говоря, после просмотра я был в легком смятении, поскольку я ожидал от создателя франшизы, Пола В. С. Андерсона, несколько другое зрелище. С одной стороны, как боевик фильм получился даже очень хорошим. Сцены драк смотрелись потрясающе. Несмотря на их нереалистичность, прямо-таки хотелось выполнить такие же трюки, типа увернуться от пуль или пробежаться по стенке. Однако данная часть оказалась чересчур фантастичной. Если первые две и даже третья отчасти имели что-то общее с современной реальностью и временем, то четвертая часть уже предстает в качестве «Матрицы» или «Звездных войн». Сценарий К сожалению, сценарий меня немного расстроил. Если в первой части Пол В. С. Андерсон следовал логике и выстраивал даже определенную логическую цепочку, сочинил интересные диалоги, то в четвертой части он показал себя, как школьника, а не как талантливого сценариста. В четвертом фильме он напихал много глупых и никчемных диалогов, которые портят общее зрелище и восприятие картины. Если оценивать сценарий фильма в целом, то его основной недочет состоит в том, что четвертая часть в общий ход франшизы ничего особо нового не привнесла. Единственное - в этой части главная героиня теряет свои суперспособности, и мы, наконец, узнаем о судьбе Джилл Валентайн. Для этого не забудьте посмотреть конечные титры. Игра актеров Увы, и качество актерской игры меня особо не порадовало. Честно говоря, мне уже просто надоел неисчезающий образ Милы Йовович: в боевой форме, в одной руке пушка, в другой – самурайский меч. Игра Али Лартер была немного хуже, чем в третьей части: здесь она была какой-то ненатуральной и простой. Остальные актеры воплотили штампованные образы: типичный злодей, типичный солдат, типичный дурак. Работа оператора Вот за работу оператора стоит похвалить. Строго прямые ракурсы камеры придавали фильму хоть какую-то серьезность и даже накаляли атмосферу фильма. Да и в 3D фильм смотрелся даже очень неплохо. Видно, что здесь оператор подходил к делу с умом, а не как попало. Монтаж Данный пункт у фильма оказался не совсем удачным по следующей причине. В фильме огромное количество изумительных сцен с драками, соответственно, экшена тоже полно. Однако монтажеры так отредактировали фильм, что основной экшен был только в начале фильма, то есть основная нагрузка лежала только на первых 10-15 минутах. Уже ближе к концу не ощущалось напряжение, поскольку таких особенных драк уже не было. Саундтрек Пожалуй, из всех частей в этом самое лучшее музыкальное сопровождение. Создатели фильма, наконец, нашли композиторов, которые сумели идеально передать атмосферу не только фильма, но и самой компьютерной игры, по мотивам которой снята франшиза. Сопровождение состояло из рок-музыки, тектоника, разнообразных электронных композиций – просто идеал для любого боевика. Визуальные эффекты Компьютерная графика в целом была средненькая. Я не имею в виду, что она была совсем плохая. В какой-то степени она выглядела даже реалистично. Однако по той причине, что фильм был снят в 3D, графика была исключительно нацелена на 3D эффекты. Еще я заметил, что в этом фильме появилась странная тенденция на мутации со ртом, так как и зомби, и жуткие доберманы, и самый главный злодей, Альберт Вескер, имеют странную особенность – их рты обязательно раздвигаются на части. По-моему, это смотрелось и омерзительно, и страшно. Декорации С декорациями создатели тоже перемудрили, причем даже слишком. Если в первой и третьей части были представлены обычные подземные лаборатории, как бы это странно ни звучало, то в этом фильме мы столкнемся с суперлабораторией, которая сделана практически из стекла. У меня сложилось впечатление, словно действие фильма происходит не где-то в 21 веке, а даже в 25. Костюмы Увы, и на этом пункте я вынужден остановиться, потому что он меня не то, чтобы расстроил, а скорее рассмешил. Костюм Эллис в этой части такой же потрясающий, как и другие. В начале фильма у нее был другой, у ее клонов тоже. У меня возник вопрос: откуда они смогли взять столько костюмов. Второй момент, героини Милы Йовович и Али Лартер постоянно ходят в косметике, которая, ко всему прочему, еще и водостойкая. Не понимаю, они прихорашиваются для зомби? Итог «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» - однозначно фильм на любителя. Конечно, если вы жаждите потрясающих зрелищных сцен с драками и многим другим, что связано с боевиками, то вы найдете их в этом фильме. Однако, если вы цените в фильме, не зависимо от их жанров, то с уверенностью могу сказать, что это не ваш тип. Ставлю семь баллов, поскольку сам изначально являюсь поклонником франшизы и достойным баллом оценил музыкальное сопровождение, которое поистине изумительное. 7 из 10
С самого начала скажу, что данный фильм мне понравился, даже несмотря на большое количество критики в его сторону. 'Обитель зла 4' является достойным продолжением франшизы. Он очень сильно отличается от предыдущих частей. В этот раз в нем появилось гораздо большее количество экшна, сражений с зомби, крови и мяса. Это не могло не радовать, ведь теперь 'Обитель зла' получился более эффектным и зрелищным (хотя и другим частям франчайза этого тоже хватало). Зомби в этот раз выглядели более устрашающе. Это мне очень понравилось. Само собой, в 'Обители зла 4' нашлось место для весьма эффектных трюков. Без них не обходилось практически ни одно сражение с зомби, и это тоже радовало (ну, а как по-другому). Единственным недостатком 'Обители зла 4' было слишком большое количество slow-mo. Местами оно, конечно же, смотрелось эффектно, но иногда оно было все же лишним. Определенно меня не разочаровал в этом фильме актерский состав. По крайней мере некоторые его представители очень понравились и запомнились. Милла Йовович снова исполнила роль воинственной девушки Элис, которая продолжает бороться с компанией Umbrella. Она как всегда хорошо сыграла свою героиню. Опять во франшизе появилась Эли Лартер, которая впервые засветилась в 'Обители зла' в третьей части. Она тоже в принципе не разочаровала и понравилась. Роль главного злодея досталась Шоуну Робертсу. Он очень достойно сыграл Альберта Вескера. Как по мне, то ему эта роль подходила весьма хорошо. Ну и, само собой, стоит отметить Вентворта Миллера. Пусть его персонаж и напоминал Майкла Скофилда из 'Побега', но для меня это особой роль не сыграло, а поэтому Вентворт Миллер мне понравился в этой роли. Вот наконец-то и свершилось. В режиссерское кресло снова вернулся Пол Андерсен, который снял отличную первую часть франшизы. С самого начала я не ожидал, что ему удастся снять 'Обитель зла 4. Жизнь после смерти' на уровне первого фильма, а поэтому большого разочарования у меня не было. В принципе, Пол У. С. Андерсон довольно хорошо снял данную картину. Она определенно превосходит провальную вторую часть, и остается на одном уровне с третьей. Поэтому, даже за это стоит сказать, что Пол Андерсен справился со своей работой. Фильм 'Обитель зла 4. Жизнь после смерти 3D' ни в коем случае меня не разочаровал, а в большей степени очень понравился. Поэтому я не считаю данную картину провальной, а скорее наоборот - для меня она оказалась вполне удачной.
Первые три части кино-франшизы оставили после себя море приятных впечатлений (в особенности первая), и, вполне естественно, я стала дожидаться выхода четвертой. В моих планах было сходить на нее в кинотеатр, но в силу обстоятельств не получилось и пришлось ограничиться домашним просмотром. Как оказалось – к счастью. Во время просмотра фильма возникли лишь бесцветные эмоции легкой скуки и незаинтересованности в происходящем на экране. Причин таких вот безрадостных впечатлений очень много, перечислю основные: Первая – когда чего-то долго ожидаешь, риск получить разочарование существенно выше, в этом случае со мной так и произошло. Вторая – к выходу четвертой части я успела познакомиться с одноименной игровой серией. Я пыталась настроиться на то, что фильм хоть и считается экранизацией, но очень далек от вселенной, по мотивам которой снимается. Тем не менее, не смогла избежать невольных сравнений фильма с игровой серией, на фоне которой он смотрится совсем уж ущербным. Третья – сюжет. Вот он то и стал главным разочарованием. Конец третьей части, где нам показали целую армию клонов Элис, выглядел бредово, но было любопытно, что же дальше произойдет. Этому посвящены первые пятнадцать минут четвертого фильма и надо сказать, что Пол Андерсон выбрал самый простейший, неинтересный и не совсем логичный вариант развязки истории с клонами. После динамичной экшн сцены в начале, сюжет фильма становится как тягучая жвачка: скучные, мечтами глупые диалоги, неинтересные персонажи и никакой интриги. Ближе к концу снова разворачивается действо и кино смотрится уже веселее, хотя доля уныния все же осталась. Убило наповал появление Палача из пятой части игры. Если в игре он не перечил законам логики и смотрелся на своем месте, то в фильме здоровенный мужик в кожаном обмундировании, размахивающий гигантским топором, воюя на стороне армии мертвецов, вызвал, цензурно говоря, полнейшее недоумение. Четвертая – персонажи и играющие их актеры. Милла Йовович несомненно талантливая актриса, но роль боевой суперженщины Элис явно не дает ей в полной мере показать свое актерское мастерство. Со своей ролью она справляется хорошо, но сам персонаж слишком уж шаблонный. Никого из остальных актеров выделять не буду: все они сыграли средне, не плохо и не хорошо. Актеры, подобранные на роль персонажей игры, если и похожи, то очень и очень отдаленно, особенно разочаровывает кино-Вескер (жестокая пародия на обаятельного злодея игровой серии). Ну а на закуску о хорошем: во-первых: отлично подобранные саундтреки радуют слух на протяжении фильма; во-вторых: экшн сцены сняты качественно и довольно красиво. Фильм для одного просмотра сойдет, если смотреть его для развлечения, не включая при этом мозг. Визуальная составляющая не подкачала, обидно, что создатели так наплевательски отнеслись к сюжету, променяв его на супермодное 3Д. 4 из 10
Фильмы про вирусы и зомби я обожаю и люблю всей душой и сердцем. Говоря на эту тему, естественно можно очень долго беседовать о наследии Ромеро – практически основателя и гуру жанра, подарившего множество культовых фильмов о ходячих мертвецах. Но среди множества его картин и прочих других работ, в том числе и современных, особое место занимает «Обитель зла». Пол Андерсон, в своё время подаривший миллионам фанатов, пожалуй, одну из самых лучших экранизаций видео игр в кинематографе – «Смертельную битву», перенёс на экраны культовую игру, создав своего рода современную классику жанра, великолепный и крутой как для фанатов, так и для рядового зрителя фильм «Обитель зла», который, став очень успешным, естественно заложил фундамент целой франшизе, уже превратившейся почти в сериал. И так, что же представляет собой этот фильм, четвёртый по счёту? Фильм непрерывно продолжает повествование, рассказанное в предыдущей части, становясь хронологическим и сценарным продолжением. Но это, пожалуй, единственное что-то положительное в этом фильме, потому что к моему личному разочарованию, всё остальное в этом фильме – полнейшая чушь… То, что происходит на протяжении хронометража – беспорядочный, еле связанный между собой невероятно напыщенный пафосный маразм, не несущий практически никакого смысла. События невероятно притянуты за уши, буквально до смеха, особенно появление персонажа Вентворта Миллера – только ребёнок сможет в это поверить. Сюжет обсуждать смысла нет – он убогий и жалкий. Но проблема не в нём, а, собственно в том, что творится на экране. С визуальной стороны фильм бредовый. И новомодное, уже вездесущее 3D не спасает положение. Не знаю как остальные, но я не из тех, кому можно показать как папуасу блестящую фенечку, а я начну восхвалять это и утверждать как это круто. В первом фильме не было 3D, не было графики через кадр, но он недостижимо крут – и никто с этим не сможет поспорить. Создатели фильма сделали основной упор именно на использование этого чёртового 3D, постоянно втюхивая банальнейший slow motion аля Matrix, от которого уже начинает воротить, вставляя его при любом удобном случае, даже где это не к месту, тем самым демонстрируя полное отсутствие вкуса и стиля – их в фильме нет абсолютно. Что касается непосредственно самих визуальных эффектов, то выглядели они, честно говоря очень средне, больше напоминая трейлеры и заставки к компьютерным играм. Фантазия у сценаристов и Андкрсона иссякла на этом фильме. Будь то нелепые встречи героев, или явно сплагиаченный здоровяк из Сайлент Хилла, который вообще непонятно откуда и как взялся, даже название Аркадия – не что иное как название планеты, на которой происходили события фильма «Солдат» 1998 года того же П. Андерсона. И всё вышеперечисленное ещё больше усугубляет просто сверхмерный тошнотворный пафос и наглая тупость. Только Эллис теряет свою силу, становясь просто человеком, как тут же на космической скорости врубается в скалу, взрывается к чертям и ни царапинки. Главный злодей меня уже почти довёл до истерики своим бессмертием. И последняя провальная составляющая фильма – актёры. Точнее не сами актёры, а их игра. Точнее – полное отсутствие актёрской игры. Насколько отвержено и хорошо Йовович сыграла в первом фильме и весьма убедительно была в двух следующих, здесь же она просто как манекен, обколотый ботоксом, без каких-либо эмоций. Все остальные – аналогично. Ким Коутс, сыгравший подлого гада, наверное, единственный, кто вообще старался отработать свой гонорар. Что могу сказать в итоге. Четвёртая часть франшизы самая убогая, тупая, неинтересная, провальная из всех. Больше и сказать нечего. Я очень, ОЧЕНЬ надеюсь, что пятый фильм будет не таким. 4 из 10
Долго гадали, что в своей безумной голове преподаст нам Андерсон. Конечно, человек он злой по образу и подобию. Что он сотворил с игрой, мне даже говорить не хочется, хотя сама игра скатывалась в крутую стрелялку с крутыми спец эффектами. Но не забываем, что 4 часть игры является, одновременно, сменой жанра серии и лучшей игрой серии. То, что Андерсона приковали железной цепью экранизировать игру было отличной новостью, так как вспомним его 'Смертельную битву'-шикарно же. Первая часть сие шедевра была таким себе ужастиком (немного) с каким-то намёком на крутую научную фантастику.People скушал, что можно сказать, так что вторая часть не стала ждать и она получилась круче, больше взрывов, как любят простейшие, так что тоже скушали. Третья часть, по-мне, лучшая, хотя критики кинули в неё много тухлых помидоров, но мне, откровенно, было всё равно. Четвертую часть нам обещали с крутым 3D от Кемерона, который всю эту чушь с 3D и начал (печально). Конечно, после выхода четвёртой части, все многоклеточные провозгласили лучшей частью серии, крутым зрелищем с забойным саундтреком,3D сносит крышу, это гениальное кино и подобной чепухи я прочитал много. Даже критики ополчились весьма приемлемыми оценками, мол сказали так: 'Кина не будет-будет аттракцион' и добавили знаменитую фразу Давыдова:'И это хорошо'. Но такое простейшее, как я не смог выдержать такого и вот, что я скажу. Конечно, сюжет практически бессмысленно рассматривать, ибо мне не дано рассмотреть его. Хотя нет-я что-то в этой чепухе из сплава идиотизма и пародии на Матрицу рассмотрел. Вирус поразил весь мир, миром чуть ли, не правит какой-то не до агент Смит (пусть так будет) с китайским спецназом (момент сарказма, видимо). Но наша воинственная киевлянка, а точнее её клоны превратили неуклюжий спецназ в кучу хлама, но Смит захватывает нашу Элис. Но ей удалось от него сбежать. Сбегает она к кучке воинственных мужиков (типа) и какой-то девке из предыдущих частей и тут начинается минут двадцать уныния, а потом до конца фильма корявый треш с претензией на крутые спец эффекты (сарказм). Что же, до дыр сюжет уныл. Нам большую половину приходится наблюдать за что-то делающими глав героями. Всё бы хорошо, но какими это разыгрывается диалогами!Глупая овечка со львом-мазахистом просто нервно покуривают сигаретку где-то в отдалённых уголках вселенной, потому что диалоги тут-это из разряда вон выходящего. Я вам приведу один пример:разговор китайца и Смита Смит: запустите туда газ! Китаец: но сэр, там же наши люди (Смит убивает китайца). В чём смысл того, чтобы убивать китайца?Типа, дружеские чувства запрещены законом у злодеев. Таких диалогов гора, нет целая Земля. По своей убогости они зашкаливают. Есть, конечно, пара сцен, да что там-куча сцен, где действия персонажей сводят с ума от тупости. Вот, к примеру. В начале спецназ стоит у лифта, типа ждёт, пока оттуда вылезет Элис, но она стоит сзади них, что-то говорит (громко),но к ней поворачивается только пара китайцев, а остальные, что-типа не расслышали (ну это же китайский спецназ). Но если по существу, то сюжет в фильме напрочь отсутствует, нет никаких сюжетных поворотов, нет ничего, что можно хоть отдалённо назвать сюжетом, я даже не понимаю, как можно так. Фильм просто пестрит штампами и выглядит, как дешёвая пародия на Матрицу. Я был просто в шоке, когда увидел чистый клон Матрицы. Тихий ужас. Сценаристов кинуть в костёр, подлив хорошо бензина! Думаю, где нет сюжета, нет и игры актеров. Наша киевлянка и так не блистает шикарными формами и в латексе смотрится плохо, не то, что Катька из Другого мира (кстати, ситуации у серий-я про служебные романы на них, одинаковые). Так вот, Йович просто ужасна, нечего сказать. На других просто ругани не хватит-в костёр вместе со сценаристами. Позор, просто. А теперь о том, зачем весь этот маразматический бред снимался. Андерсону выделили не абы сколько, а 60 000 000 эль президентов. На них можно было снять отличные спец эффекты с хорошим 3D.Но нет же, народ честной любитель треша, так что всё выглядит настолько дешево, что плакать хочется. Только бы спец эффекты, нет-надо же было и дешёвые, нет, очень дешёвые декорации, от которых мне рвать хотелось. Весь ужас спец эффектов проявился в сцене, где наша доблестная киевлянка бежит от зомби и прыгает со здания. Самый ужас был, когда крыша здания взорвалась-этот взрыв, однозначно был нарисован в Paint,однозначно. У меня просто глаза от этой мути резались, ужас, как всё подобрано.Asylum подавится от зависти. Но весь треш задействован в финальной, якобы, битве-ужас, такого кошмара я не видел. Смит уворачивается от коряво нарисованных пуль, как Нео, ужас!Спец эффекты ужасны. А как прорисованы зомби, у меня слов нет. Им что, первоклассник грим накладывал?А вашу шикарную битву с палачом я просто оболью помоями-её убогость, также, зашкаливает, да и сам Палач, как бомж, ростом с игрока баскетбольной команды. Я не смотрел в 3D (к счастью),но не считаю, что там все эффекты выглядят круто-враньё.Всё дешево до ужаса. Кто-то мне сказал, что тут просто шикарный саундтрек. Я просто не понимаю, в чём его шикарность-у меня, лично, уши вяли. Но тут все песни не в тему. Композитора в тот же костёр. Итог: самая ужасная и дешёвая часть серии. Исковеркали игру, превратив в обычный 3D аттракцион для высасывания из нас денег. Но в этом всём должен же быть смысл, сюжет, игра актёров, чего тут просто нету. В общем, не смотрите, только настроение попортите на весь день. 2 из 10
Смотрел этот фильм как раз в кинотеатре, когда появилось свободное время, вместе с друзьями сразу же махнули на выходных в кино и, набрав большие ведра попкорна, сели смотреть, в предвкушении на то, что сейчас будет борьба со злом, появятся зомби, прочая нечисть. После просмотра трейлера ожидания были очень огромными, да и некоторые сцены в нем очень впечатлили. Трейлеру я поверил и... пожалел. Очень. Самое главное, что я, купившись на те самые сцены, самые лучшие и качественные, которые туда вставили, пошел в кино и потратил немалые деньги. И друзья тоже, которые потом долго жаловались. У меня был, на данный момент, очень огромный выбор: смотреть Обитель либо дома на компьютере или на диске, либо в кино. Все начинается довольно динамично, экшн, боевые сцены, перестрелки, схватки, не спорю, что в 3D смотрелось зрелищно и круто, особенно, в замедленной съемке, когда каждое стеклышко было заметно. А во что превратилось все дальше? Диалоги, диалоги, диалоги. Это все мелочь. Клоны Эллис, разбомбив базу корпорации, отошли в сторону. Мы переносимся к Эллис, которая летит на вертолете и ищет спасения. Она находит свою давнюю подругу Клэр, которая появлялась еще в прошлой части, но она сильно изменилась. Дальше еще более менее нормально, но потом - полнейшая несуразица и какая-то, извините... не буду говорить что. Начнем с простого - Эллис и Клэр вновь садятся на вертолет и опять летят непонятно куда. Ищут спасения значит. Но ведь на том месте, где они были несколько минут назад, было безопаснее и можно было бы остаться там. Они наталкиваются на дымящийся Лос-Анджелес и кучу зомби внизу. И останавливаются на крыше тюрьмы, где остались выжившие. Возникает вопрос - что они так долго ели? Неужели зомби? Почему целая орда, даже в несколько сотен раз больше, зомби не смогли сломать хлипкие ржавые ворота или хотя бы пробить стенку. В дело впускаются маджини-копатели, зомби, которых я с нетерпением ждал. Ну, эти самые твари с щупальцами изо рта. Они копатели. Так почему они не прокопали туннели раньше? Появляется огромный палач с огромным топором. Что-то не убедила схватка главных героев с ним, тем более, что их было двое. Теперь - про самое главное. Альберт Вескер, которого я тоже безумно ждал. Он удался, убедительный, сцена, когда он сражается с героями впечатлила. Однако я пришел в недоумение, какого черта Эллис стояла на месте, пока ее друзей избивал Вескер? Она просто стояла и смотрела на это и не могла ничего поделать. У нее было оружие, ножи. Дурдом. Не друзья, а каждый сам за себя. И да, почему из некоторых врагов при смерти сыпятся монеты? Вместо крови? В фильме упоминалось, что Эллис коллекционирует ей. Значит, это ей так сделали подарок. А мои друзья сказали, что она просто заряжает свои пушки монетами. Тогда почему не из всех врагов они сыпались, ведь она стреляла из разных орудий во всех. Про актеров говорить особо нечего, запоминающийся персонаж, конечно, Альберт Вескер. В прошлой части его образ сильно подвел, здесь же - обрадовал. Появление Криса Рэдфилда тоже порадовала, но в фильме ему уделено мало времени. Скоро выйдет уже пятая часть! Что от нее ждать - неизвестно. 3 из 10
Чем дальше в лес, тем гуще блохи. Стоит ли жалеть о том, что я решила посмотреть четвертую часть 'Обитель Зла'? Я думаю, немного стоит, ведь настроена я была на совсем на другое, а в результате получила фильм с максимум эффектов и минимум сюжета. Фильм сам по себе не провальный, нет. Но то, что лучше (или хотя бы на уровне) первой и второй части сделать невозможно - факт. Элис как всегда невозмутима. Единственный, наверное, настоящий испуг был у нее только тогда, когда самолет чуть не упал с крыши. В остальном, даже будучи человеком, она не показывает никаких эмоций. От прыжков с огромной высоты и супер-сложных гимнастический приемов у нее не дрогнула на лице ни одна мышца (только волосы красиво развивались) - нереально. С другой стороны, Клэр вдруг оказывается сильнее Элис - парадокс? Эффекты - шик и блеск. Музыка - потрясающая, хоть в некоторых местах она и заполняет те пробелы, где мог бы быть текст или какие-либо действия, а это очень и очень заметно. Вечно замедленная съемка только резину тянет, с этим приемом явно переборщили, так как смотреть на постоянно пролетающие мимо цели пули становится не интересно (кроме монеток, здесь идея была блестящая). Сюжет - банален и не нов, причем никакого продолжения я тут не вижу: как Элис искала людей, чтобы спасти, так и ищет, как были злодеи, так они и остались. К тому же, становление главной героини обычным человеком с самого начала ровным счетом не дает никакой интрижки и не несет в себе определенного смысла: если этот кадр вырезать, то никто и не поймет, что Элис большую часть своих способностей потеряла. В прочем, под конец фильма об этом уже напрочь забывается. Зомби-'землекопы', 'пирамидоголовый' и 'зубастые собачки' явно отражают монстров Silent Hill'a, Ко всему прочему, никто не постарался объяснить, откуда они вдруг появились: эволюция, или новые эксперименты корпорации Umbrella? Для большей ерунды не хватало лишь зомби-летунов. А еще удивительно, как долго может гореть город. Похоже, просто бесконечно... Я не говорю, что фильм мне 100% не понравился, но рецензия моя отрицательная потому, что все же не на каждый фильм нужно снимать продолжение. Для 'Обителя Зла' трех частей, на мой взгляд, и так много; ни к чему старым сценам с другими героями и эффектами разжевывать зрителям каждый раз одно и то же. Не позволяйте реалистичным спецэффектам брать верх над сюжетом.
На просмотр данного кинофильма меня подтолкнул тот факт, что я не смотрел ни одного фильма в 3D, даже Аватара я смотрел в обычном зале, где к тому же работали только передние колонки. И после просмотра Обителя зла 4 у меня складывается впечатление, что 3D — Это просто картинки за картинками и ничего более. Тогда назревает резонный вопрос, чего же эти картинки за картинками всем нравятся? Потому что единственный момент, когда 3D действительно порадовало, это бабочка, которая вылетела за экран во время рекламы 3D телевизоров. Ну такой я человек, что не впечатлить меня сюрикенами, яро летящими за пределы экрана, а пули, пытающиеся проделывать тоже, что и излюбленное оружие ниндзя выгладят вовсе смехотворно. Тут можно было бы заявить, что мол не понимаю я всего наслаждения просмотра зрелищных боевиков, да тут к тому же и 3D! Но я люблю боевики, при условии, что эти боевики не бред сивой кобылы, чем собственно и является Обитель зла 4 (Да и вся фрашниза, начиная со второго фильма.) Весь местный экшн выглядит откровенно глупо. Когда три солдата (попрошу заметить, я сказал Солдата, а не пара школьников с автоматами) не могут попасть в одну цель, которая находится в паре метров от них и просто на просто бежит куда-то вправо, вызывает не ощущение «Крутого экшена!», а откровенной ерунды. Да и вообще, зачем она крутилась, вертелась, кидала сюрикены, если могла спокойно раскидать их телекинезом, как сделала со следующими? Вообще экранизация видео игр дело невероятно сложное. Ведь мало того, что надо уместить сценарий игры в два часа, но и фанатам угодить, что бы те не посчитали фильм надругательством над первоисточником. При этом не забывать про то, что обычный зритель может не понять многих моментов, если те не пояснить, плюс ко всему в играх есть динамика, то бишь сражения, перестрелки и прочее. Но Полу Андерсону получилось невозможное, в своем первом Обители зла он полностью плюнул на игру, взяв лишь пару названий и состряпал свой отдельный от всей огромной серии игр фильм, который понравился абсолютно всем (кроме, пожалуй, самых придирчивых фанатов). Экшн там был отличный, запоминающиеся герои и сцены, даже обожаемого мной Ликера не обгадили, а сделали сильнее и ловче, нежели в игре. И все бы хорошо, но ведь сняли второй фильм. Тот был куда хуже первого. Затем третий, после которого казалось, что хуже просто некуда. Такое ощущение, что Пол Андерсон намерено создавал фильм, в котором было бы больше всего ляпов, чем в любом другом фильме, за всю историю кино. В общем и целом Обитель зла 4 худшая часть франшизы, несмотря на то, что по сути хорошим в ней был лишь первый фильм. Но не за горами пятая часть, ибо четвертая себя сполна окупила, но мне уже все равно, потому что на продолжение этого фильма я не пойду не под каким предлогом.
Тем, кто не видел предыдущие три части франшизы под названием «Обитель зла», необходимо настроиться на холодную как лёд Миллу Йовович в заглавной роли и забыть, что такое «психология», «колоритный характер», «увлекательный сюжет» и прочие благоглупости прошлого и позапрошлого века. Ничего этого в четвертой части – «Обитель зла. Жизнь после смерти» не было, нет и, скорее всего, не будет в пятой. Конечно, здесь есть пуленепробиваемая Эллис, в очередной раз воюющая с корпорацией «Амбрелла» и зомби, с помощью двух пистолетов, меча, взгляда пускающего взрывную волну, монет и собственных клонов. Но куда делся сюжет? Новая 'Обитель зла' похожа на арт-инсталляцию. Под гипнотический саундтрек на экране проносятся красивые, проработанные картинки, сделанные по последней технологии, но без тени сюжета и замысла. Очень часто фильмы смотрят ради хорошо проработанного сценария, ради хорошего и замысловатого сюжета. Да бывает, что в сюжетной линии есть дыры, проблемы, непонятки, но это лихо компенсируется другими достоинствами фильма. Что же касается сюжетной составляющей «Обители» - это не сильная сторона этого хоррора. Сюжет попросту отсутствует, как будто его нет вообще. Все преподноситься как-то неадекватно, беспорядочно. Зачем вообще было снимать и показывать в самом начале отрывок, где клоны Эллис крушат офис корпорации «Амбрелла». Для чего это? Зачем? Почему? Чтобы показать, как Эллис лишилась своих способностей, получив порцию сыворотки в шею? Тогда почему уже через пару минут она выжила при крушении огромной летающей хреновины, и на протяжении всего фильма не проскользнуло не одного намёка на немощность героини! Таких озадачивающих моментов в фильме предостаточно! Всерьез воспринимать все это не хватает азарта - и 'Обитель зла: жизнь после смерти' из-за этого теряет ключевую составляющую - атмосферу ужаса и непоправимости. Положительным моментом фильма стал превосходный саундтрек, вариации которого варьируют от забойного треша до лиричной мелодии. Эта музыка как бонус который, так и хочется носить с собой в плеере. В итоге сложилось такое впечатление, будто вернувшийся к своей киноистории Андерсон на протяжении всего съёмочного процесса неустанно повторял себе 'Я тебя породил - я тебя и убью' 5 из 10
Все, что я смотрел в кино в сентябре (ну вы понимаете, сентябрь, все вернулись с отпусков, поназанимали у меня денег, и сложилось тяжелое финансовое положение), - это 'Обитель зла: Жизнь после смерти' в 3D. Я предварительно подготовился к этому событию. Купил диски с предыдущими частями. Пересмотрел первые две части, впервые посмотрел третью. Даже диск с мультфильмом купил, еще не посмотрел, правда. Потом пошел в кино. Начало уже бомба. Медленный рапид по этой японке под забойный саундтрек (кстати, где бы его скачать) и капли дождя, я уже зачаровался, как бандерлог под взглядом мудрого Каа. Сюжет, конечно, не ахти. Понатыкано из разных фильмов моментов, где 'Крепкий орешек', где 'Матрица'... зомбяков вообще уже минимум. Но есть положительные моменты, которые скрашивают общее впечатление, и заставляют на сюжет забить, хотя для меня это основополагающий фактор при просмотре. Во-первых, отличный саундтрек - эти мощные басы, от которых дрожало сиденье, все к месту и довольно оригинально. Саундтрек на пять баллов. Во-вторых, операторская работа. По сравнению с первыми частями - просто классная. Есть ряд планов, которые создают общую атмосферу отчужденности, безысходности, угасания жизни...Веришь, что и Элис начинает угасать уже от этой бесконечной борьбы с неизбежным. Операторская работа достойная. Ну и главное, что позволило поставить фильму довольно высокую оценку в моем личном рейтинге (8 из 10) - это великолепное 3 - D. То этого в фаворе лучшего три-дэ, что я видел, у меня была 'Рождественская история'. Теперь ей придется потесниться. Формат в 'Обители' воплощен безупречно. Все эти летящие в тебя куски стен, пули, топор, очки. Все эти капли дождя, медленно разбивающиеся в рапиде. Подводные плавание, которые будто погружают тебя в воду, так все натуралистично. А сцена поединка с Палачом в душевой тюрьмы - это вообще шедевр формата. Это так красиво. Феноменальное замедление под бодрую музычку. Просто кайф. Из-за этой сцены я даже готов потратить еще рублей 400, чтобы снова сходить на этот фильм. Ведь на ДВД эффект будет совсем не тот. А увидеть эту красоту хочется еще. К сожалению, Джилл Валентайн я не увидел, не дождался конца титров. Но на следующую часть я непременно пойду, и надеюсь еще разик попаду на эту... как финансы позволят)))
Фантастический мир: Прекрасная Элис - бессмертная истребительница зомби в исполнении красавицы Миллы Йовович - в очередной раз становится участницей страшных событий, развернувшихся в ужасном мире апокалипсиса. Реальный мир: В то время как супруга крошит зомби, Пол У. С. Андерсон снова сел на три стула - сценариста, режиссера и продюсера, - чтобы воплотить в реальность авторские задумки. Но что-то пошло не так. По слухам, Обитель зла 4 уже был снят, когда вспомнили о том, что забыли про сценарий, который, почему-то, так и не был написан. А может быть, написанный сценарий съела собака Миллы и Пола, и пришлось импровизировать прямо на съемочной площадке, пытаясь восстановить по памяти каждую гениальную мелочь утраченного блокбастера, на ксерокопию которого у Пола не хватило бумаги или времени. Экшн получился настолько пресным, не запоминающимся и предсказуемым, что, честно говоря, сейчас, несколько часов спустя после просмотра, очень сложно восстановить цепочку событий - фабулу фильма. Самая, на мой взгляд, слабая сторона Обители зла 4 - РИТМ. Ритм - это не темп (скорость), а, как и в музыке и в литературе (прозе или стихотворении), - чередование и соотношение различных длительностей и акцентов. Потому, неудачные с художественной точки зрения решения, как например, ни о чем не говорящие и никуда не ведущие стереотипные, смертельно скучные диалоги главных героев, занимающие львиную долю фильма, не вписываются (НАДО БЫЛО ПИСАТЬ СЦЕНАРИЙ!) в историю, напротив, превращая ее в бред (Delirium). Собственно, моменты, когда ничего не происходит, должны быть короче, а мотивация персонажей, то почему они совершают те или иные поступки, должна обуславливаться хоть каким-то смыслом. Почему же фильм, у которого только одно художественное достоинство - 3D, с бюджетом $60 000 000 (кстати, сборы в США - такие же), собрал в мире 210 миллионов? А все потому же! Бодрый трейлер, обещающий конфетку, маркетинг (продвижение, реклама, слухи) и соблазнительная Милла Йовович! А также - толпы зомби, растерзание которых отлично смотрится в 3D. Неясно другое. У фильма сюжет (смысл), рассчитанный на мышление восьмилетнего ребенка, почти отсутствует или не имеет логики. Фабула (цепочка событий), хоть и неудачно сложенная, наполнена приключениями, что тоже является главной составляющей детского кино. И - спецэффекты, без которых не обходится ни один фильм, снятый для детской аудитории (для взрослых важнее сексуальная составляющая - вызывающая грудь главной героини или накаченный торс главного героя). Тогда почему в по определению детском кино столько насилия, крови и злости? Приговор: перед нами фильм из категории «отключи мозг», коммерчески удачный продукт, хотя и являющийся полным нолем в художественном отношении. Такая вот математика. НОВЫЙ слоган фильма: «Испытайте новое измерение белиберды». Ах, да, самое интересное в четвертой части блокбастер, это название шедевра. Вопрос в 60 000 000 долларов США: почему Afterlife? 1 из 10 Вивиан Цельс
И вот перед нами новый экшн Пола Андерсона «Обитель зла 4: Жизнь после смерти», ставший лидером проката этого месяца. Вкратце о сюжете: Элис продолжает свой путь в мире, поражённом вирусной инфекцией, превращающей людей в нежить. Героиня ищет оставшихся в живых, чтобы вывести их в безопасное место. Её смертельная битва с корпорацией Амбрелла выходит на новый уровень… Сразу хочу сказать, что от четвертой части я ожидал немного большего и, выйдя из кинотеатра, я невольно задумался: стоило ли тратить сто восемьдесят рублей на этот «шедевр». Конечно, потрясающие спецэффекты не оставили меня равнодушным, мертвые города особенно хорошо вписались в общую картину, да это в общем-то и не главное! Вот, что меня удивило, так это музыкальное сопровождение группы «tomandandy». Уже который раз мне не приходится сомневаться в их оригинальности. Пару слов об актерской работе Миллы Йолович, нашей украинской звезды. Приятно видеть «своих» в Голливуде, поэтому горячо поздравляю её с успешным завершением очередного триллера. Ветфорт Миллер с его харизматичным взглядом в «Обители зла» сыграл того же Скофилда, только военного, не брезгующего с кем-нибудь подраться или кого-нибудь убить. Пожалуй, неплохо смотрелся такой огромный вурдалак с топором, которого мы видели в «Сайлент Хилл», очень колоритный персонаж. Актерский состав опять поменялся, не знаю, кто виноват, в том, что главные герои не держатся в сценарии больше одной части, но это явно не справедливо, и потихоньку начинаешь путаться в лицах, что отнюдь не радует! Однако, крутая Эли Лартер и юмористичный Борис Коджо – живые персонажи и они как никогда кстати вписались в коллектив. Что касается зомби, то они стали куда подвижнее и «симпатичнее»: бегают, плавают, грызут стены. Кроме того, они уже порядком подгнили, поэтому выглядят как будто их выкопали прямиком из под земли. Даже такой чопорный англичанин, как Пол Андерсон, не удержался и все-таки показал пару драк в стиле японского экшена. Итак, что мы получили в итоге? Последовательность действий, неплохие диалоги, отличная работа с камерой, но, конечно, без недостатков не обошлось… Советую посмотреть эту ленту зрителям старшей аудитории. Вспомните «молодость» и то, как вы играли в Resident Evil ночи напролёт! И напоследок советую все же сходить в 3D или i-max, по возможности. 9 из 10
С нетерпением ждал этот фильм. Очень рад, что ожидания оправдались! Фильм действительно получился зрелищным, динамичным и интересным. Конечно, фильм не без недостатков, но они теряются на фоне плюсов. Но обо всем по порядку. Сюжет довольно простенький, без всяких «мозговзрывающих» поворотов. Но не всё так плохо, ожидалось. Очень понравилось, что многое было взято из игры RE 5: Крис Рэдфилд, Альберт Вескер и сцены битв. Элис – почему- то вспомнилась песенка «Элис? Кто такая Элис?». Ну а вообще, как фанат Миллы Йовович могу сказать, что она вжилась в образ Элис и теперь без трудностей её играет. Ну а то, что Элис нет в игре это очень жалко! Ведь после фильмов она заслужила право быть настоящим персонажем мира Resident Evil. Крис Рэдфилд – самый любимый мужской персонаж из игры. Если честно, не представлял Криса в исполнении Вентворта Миллера – как я ошибался! Он справился на отлично! Теперь даже начал смотреть сериал «Побег» с Вентвортом в главной роли. Клэр Рэдфилд – как и в третьей части неотразима.Эли Лартер молодец. Полюбил её ещё со времен сериала «Герои». Так что к персонажу претензий нет. Альберт Вескер – это персонаж вызвал много споров. Все кричали, что его сплагиатили с «Матрицы», но ведь это не правда! Когда вышла первая часть игры RE, Вескер уже умел такое, что «Матрице» и не снилось! А то, что показали это только в четвертом фильме, это не означает, что его украли! И хотелось бы, чтоб в следующих частях появились такие персонажи, как Леон Кеннеди и Ада Вонг. Саундтрек. Он просто нереален! Музыка во время атаки клонов Элис на корпорацию «Umbrella» - очень понравилась! А песня A Perfect Circle – The Outsider(Apocalypse Mix) отлично подошла к финальной битвет! Спецэффекты и 3D. Это конечно без комментариев! Здесь всё было на высоте! Отдельно хотелось бы отметить 3D, так как оно было действительно самым качественным со времен «Аватара». Итог: Отличное начало новой трилогии. С нетерпением жду продолжение, которое уже не за горами! Надеюсь режиссером останется Пол Андерсон. 10 из 10 P.S. Очень обрадовался, когда показали Джилл Вэлентайн!
Как ни странно, но с каждым новым фильмом, серия «Обитель Зла» становится все хуже и хуже и четвертая часть, которую очень мощно назвали «Жизнь после Смерти» тому подтверждение, ведь помимо того что в фильме отсутствует нормальный сюжет и диалоги, которые невозможно вспомнить и процитировать, так еще и режиссер первого фильма, Пол Андерсон решил вернуться к франшизе и снял четвертую часть, причем сделал это в новомодном нынче формате 3D, которое как ни странно смотрится в «Обителе Зла 4» вполне сносно и если смотреть в обычном, плоском формате то никакого удовольствия от просмотра получить не удастся. Сюжет начинается с того, что рассказывает то что произошло в конце третьей, а именно: группа выживших людей, летят на вертолете к Аляске, где якобы нет никакой инфекции и где естественно нет зомби, а доблестная Элис, попутно захватив с собой пару десятков своих же клонов, направилась в Токио, дабы уничтожить один из главных штабов ужасной корпорации «Амбрелла», которая виновна в том, что произошла катастрофа. Несмотря на то, что штаб Элис уничтожить смогла, главный негодяй Альберт Вескер сумел скрыться в неизвестном направлении, попутно отняв у Элис её супер силу. Элис в конце концов решает слетать на Аляску, где обнаруживается, что на самом деле обещанного укрытия не было и вообще все это злые козни злосчастной корпорации. В живых найдена только Клэр, которая из-за прилепленного к ней устройства временно потеряла память. Вместе с Клэр, Элис решает прилететь в Лос-Анджелес, из которого идет сигнал о еще одном убежище, корабля «Аркадии». Прилетев в разрушенный зомби Лос-Анджелес, девушки встречаются с выжившими, которые также хотят спастись и проживают в бывшей тюрьме. Теперь всем им нужно каким-то непостижимым образом попасть на судно, но перед этим нужно пройти через несметные толпы мутантов-зомби и не попасться под топор большому дяденьке с гигантским, острым предметом, на подобии молота или топора. Сценарий полный бред, высосанный из пальца, но люди смотрят не на сюжет (который к слову можно было сделать получше), а на постоянное мочилово и мясорубку, а тем более в трехмерном изображении. К сожалению с мочиловом в фильме небольшой напряг, а точнее некое неравенство: очень бодрое начало, затем абсолютно наискучнейшая середина и динамичная и интригующая концовка. Несмотря на серый сюжет, в этой части было задействовано огромное количество популярных актеров: «В твоем плане есть только один изъян!» «И какой же?» «Меня нет в твоем меню!» Милла Йовович как всегда красива собою и также красиво мочит зомбяков и надирает попу плохим парням, при этом она всегда накрашена и её прическа всегда уложена, то есть как всегда, Йовович как всегда супер. Еще красивее дерется и красивее внешне, неотразимая Эли Лартер, в роли Клэр Рэдфилд. Неплохо выглядел и Вентворт Миллер, играющий Криса Рэдфилда, брата Клэр. Здорово сыграл Шоун Робертс, исполнивший роль негодяя Альберта Вескера, который просто само воплощение зла. Достаточно гармонично смотрелся даже Борис Коджо, которому из-за цвета кожи суждено сами знаете что сделать, ведь как известно черные долго не живут. Спецэффекты, несмотря на довольно таки большой бюджет, смотрятся крайне слабо и неубедительно. Намного лучше дела обстоят с саундтреком, где особенно хочется выделить заглавную песню группы A Perfect Circle «The Outsider», которая прекрасно подходит под атмосферу и стилистику фильма, да и в целом звуковое сопровождение было на уровне. Намного большего я ожидал от режиссуры, ведь в почетном кресле режиссера сидел опытный в постановке подобного жанра картин Пол Андерсон, который абсолютно провалил этот фильм, так как первая и вторая часть были в разы лучше, но по крайней мере, Андерсон смог сделать «Жизнь после Смерти» лучше чем «пустынную» третью. Особенно хочется отметить в фильме пару сцен: конечно же сцену драки в душевой, между «большим дяденькой с молотом» и парочки девушек Клэр-Элис, которая сделана на совесть и как ни странно, понравившаяся мне последняя сцена, которая как ни странно намекает зрителю на продолжение, которое надеюсь будет получше чем вот это вот. Итог: слабенький фильмец, который лично я посмотрел только из-за актеров и очень интригующего трейлера и очень надеюсь на то, что в следующей части (которая сто процентов будет) все ошибки этой части будут учтены и слова, сказанные какой-то женщиной солдатскому батальону («я могу обещать вам только то, что будет грандиозная битва») после финальных титров, окажутся правдой и зрителя ждет настоящее, жесткое, безкомпромисное мочилово между Элис и корпорацией «Амбрелла»! 5 из 10
Ну, вот Милла Йовович и опять очередной Обитель зла, правда, уже с модной приставкой 3-D. Настолько уже надоело слушать эту приставку в каждом втором фильме, что после каждого появления символа 3-D после окончания очередного ролика в кинотеатре, просто рвать хочется. Ну да ладно 3-D и фиг с ним, главное что б кино хотя-бы напоминало, что-то на подобии внятного фильма из вселенной Обитель зла. Как сейчас помню мой первый просмотр первой части фильма, который я с таким трудом достал еще в эпоху видео кассет. До сих пор помню весь тот драйв, который я получил от фильма, положительных эмоций было действительно много. Я тогда еще не знал, что фильм построен на популярной вселенной Resident Evil. Не зная игры ты оцениваешь фильм совсем свежим взглядом и видишь эту идею безумно потрясающей и новой. Так и было со мной после просмотра первой части. Но с дальнейшими выходами второй и соответственно третей части, я всё больше разочаровывался во всей истории в целом, настолько безграмотно были поставлены последние части. Так что я боялся даже предположить, что будет дальше. В кинотеатр на этот фильм решил не ходить и посмотреть в домашних условиях. Ну что могу сказать я, пожалуй, был немного удивлён, так как ожидал вообще безвкусного бреда в исполнении Пола Андерсона. Могу заметить, что эта часть порядком выше второй и третей. Хотя бы из-за того что не насовали в фильм так много бреда и поэтому фильм смотрелся не плохо, временами даже захватывающе. Один из главных плюсов фильма это разумеется звуковое сопровождение. На конец то в фильме появилась нормальная музыка, сочетающаяся с эффектными действиями, происходящими на экране. Ну и, конечно же, стоит отметить главную музыкальную тему фильма в исполнении A Perfect Circle. Их композиции уже не в первые оказываются в кассовых фильмах Голливуда, вспомнить хотя бы Константина: повелителя тьмы. В визуальном плане, делая поправку на бюджет, всё выглядело довольно сносно, не знаю как там, в 3-D смотрелось, но многие отмечают, картина в визуальном плане встаёт следом за Аватаром. Еще один плюс фильма это появление Вентворта Миллера в проекте. Всем нам знакомый мальчик и Фокс-ривер, снова применил на себе все тяготы тюремного заключения. В общем, рад был его увидеть. В общем, если сложить всё это и более менее сносный сюжет то получилось неплохо. Картина непременно заслуживает вашего внимание. Если вы были разочарованы в предыдущих частях, то именно эта часть поднимет вам настроение. В заключение хочу сказать, что для меня данная картина, конечно, уступает первой части, но она наголову выше второй и третьей. 8 из 10