Рецензии. Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D
4 часть резидента определенно точно дает эмоции. А вот какие конкретно, я сейчас попробую обьяснить. На самом деле, я был почти на сто процентов уверен, что 4-я часть после очень неплохой трилогии канет в лету и из фильма получиться исключительно бессвязная комедия, но я был приятно удивлен, когда ощутил что фильм мне очень даже понравился. И тут дело даже не в том, что снимать графику в то время было легче, тут дело в том, что атмосфера предыдущих частей сохранилась, а сохранилась она из- за того, что режиссер первой части, снова вернулся в свое кресло и сделал этот фильм максимально до мурашек похожий на оригинал и это видно невооруженным глазом. Согласитесь в зомби апокалипсисе сложно сделать философский фильм, зрителям приятнее и тупо интереснее смотреть боевики в которых изощренными способами убивают зомби, и как экшн боевик - фильм НЕВЕРОЯТНО хорош и привлекателен. Все эти эффекты замедленной съемки, кровавый фарш из зомби выглядят на экране очень красиво. И, очень приятно, что на фоне этих в хорошем смысле безумств персонажи и сюжет успевают развиваться. Боевые сцены тоже на уровне, особенно бой с Альбертом Вескером, который вышел очень даже продуктивным и очень даже захватывающим. И, правда те, кто говорят что сюжет стоит на месте, видимо не очень хорошо поняли идею именно данной части, ведь развитие истории хоть и не развивается со скоростью света, но определенно точно идет, и режиссер Пол Андерсон действительно начал готовить героев к тотальному уничтожению АМБРЕЛЛЫ. Ведь зомби оказывается не главная проблема и надо искоренять корень зла. Эту тему начали еще в третьей части, но активно ей занялись только здесь По поводу персонажей тоже все очень хорошо. Мне понравилось то, что в зомби апокалипсисе одна из проблем не только зомби но и поехавшие люди, которые ради своей жизни, готовы пожертвовать другими, при том что минуту назад они дружили, это хорошее развитие некоторых персонажей. Естественно всех положительных героев быть не может и это нормально. По поводу минусов фильма, я бы сказал, что для тех кому понравились предыдущие части фильм может не зайти. Причиной этому служит как раз тот самый экшн. Его довольно много, и это может испортить впечатление для олдфагов. Также из минусов это не очень понятная линия с лишением способностей у Элис, вроде как в этом фильме она их лишилась, но в то же время все также бьет со своей фирменной вертушки, или переживает падение с самолета. Насчет итога говорить трудно, потому что с одной стороны мое мнение не очень популярное, но с другой фильм действительно интересный и очень даже смотрибельным, который дает толчок вперед истории и персонажам. Для меня это лучший фильм после оригинала во вселенной обителя зла. 9 из 10
Современный зомби должны быть стильным, модным и просто клёвым. Старые истуканы, еле переставляющие ноги и угрюмо ворчащие что-то неразборчивое о пищевой ценности мозгов, уже не актуальны в наше поп-корновое время. Любой киношный труп, научившийся самостоятельно шевелить конечностями, должен быть не только смертельно туп и озлоблен на всё живое. Для начала, он должен быть спортивным и инициативным, а также крайне наглым и назойливым. И, конечно, он просто обязан уметь красиво умереть. Но самое главное - его должно быть много. Всё остальное лишь детали. Даже здоровенный монстр с топором не более чем дань традициям. На традициях вообще стоит остановится отдельно, так как дубовая консервативность в серии фильмов Resident Evil просто умиляет. С одной стороны, чего только не делают, чтобы придать новизны изрядно подгнившему сюжета. И учат зомби копать да плавать, и мутациями всякими пичкают, и уж чуть ли не сверхестественными способностями наделяют. А с другой - всё никак не могут отказаться от очередной дебильной группы 'выживших'. Ну кому сейчас ещё может быть интересно запоминать персонажей, вся роль которых сводится к тому, чтобы сдохнуть через пять минут самым нелепым образом. Но болванчики-статисты ещё не самое большое из местных зол. Их инфантильная тупость (вызывающая жуткую дисгармонию с тем фактом, что они ещё почему-то живы) не идёт ни в какое сравнение с ущербностью сюжета в целом. Конечно, тот беспредел, которым закончилась предыдущая картина, надо было как-то приструнить. Но такого скудоумия поделенного на не в меру буйную фантазию надо ещё поискать. Сюжетные повороты настолько наивны, что возникает полная уверенность, будто фильм делал не прожённый мастер, а вчерашний школьник, насмотревшийся 'Матриц' с 'Трансформерами'. А может мистер Андерсен просто впал в детство? Да только, что толку пинять на глупость фильма, когда в нём есть несметные полчища кровожадных зомби и большущий бада-бум на закуску. Так что детки одевайте очки и отключайте мозги, будет весело. Интересность: 40% Зрелищность: 80% Итог: фильм, настолько же красивый и стильный, насколько и тупой. Если хочется зрелищ, но не хочется думать - самое то.
Этот фильм является четвертым в серии о зомби-франшизе, и бюджет его возрос ровно на пятнадцать миллионов после выход в 2007-ом году третьего фильма под грифом 'Вымирание'. По сюжету Элис ищет город, который находится где-то на Аляске, и по идеи этот город полон выживших, там есть еда и кров, и самое главное, что вирус, якобы из-за холода туда не добирается. Но тщетные поиски ни к чему не приводят, разве что Элис находит своих знакомых друзей, которые странно себя ведут. Но теперь ей будет мешать глава корпорации - Альберт Вескер. Чтобы что-то узнать, и разобраться с эпидемией, необходимо будет сначала разобраться с Вескером. Это самое сложно что нужно будет сделать Элис и ее друзьям. Их ждет боль и предательство, много крови и много живых трупов. Этот фильм лучше третьей части порядка на два балла, учитывая тот факт, что хуже пятого ровно на такое же количество. Вообще придираться сильно не буду, учитывая на огромное количество минусов, и поэтому скажу только по существу. Мне очень не понравилось, что из вполне нормальной франшизы стали делать что-то на подобии мыльной оперы. Тут уже столько непонятных и необъясненных моментов, от которых голова идет кругом, ведь просто не понятно, как смотреть и как понимать сюжет. Это ошибка сценарист, или такой ход, чтобы открыть все непонятное нам в самом конце серии этих фильмов, но как бы то ни было, сценарист, а он же режиссер Пол У. С. Андерсон попал совершенно не туда куда целился, и это не есть хорошо. Милла Йовович, которая продолжает раскидывать горы ходячих трупов на право и налево, тут уже не так сильна, ведь по сценарию с ней происходит что-то необычное. Довольно интересно, и в данном случае это помогло в исполнении роли, но само собой понятно, что до идеала далеко. Пусть снимается в 'Выкрутасах' и комедиях на таком же уровне. Монтаж Найвена Хоуи оставляет желать лучшего, чего не скажешь о музыке от группы молодых композиторов под названием Томэндэнди. А вот графика, не смотря на увеличения бюджета, пусть и стала лучше, но до идеала не дошла, плюсом много абсурда. 5 из 10
Очень уважаю Пола Андерсона за то, что он подарил миру Обитель зла, Чужой против хищника и Смертельную гонку. Все эти фильмы я очень люблю. И так, уступая режиссерское кресло другим в Обителях-2 и 3, Анедрсон возвращается в него в 4-ом фильме о результатах деятельности компании Амбрелла. Итог его работы мне очень понравился. Не скажу, что здесь есть что-то принципиально новое, но атмосфера снова изменилась (в 4-ый раз). Сегодня стало модно снимать фильмы в 3-D, и фильмы с очень красивой картинкой типа 300 спартанцев. Пол Андерсон решил не упускать ни одного из этих направлений. Он снял Жизнь после смерти в 3-D с отличной картинкой и очень эффектными замедлениями. Хотя, стоит отметить, что и с красивой картинкой появился и немного смешной гламур. Если задуматься, мы видели уже апокалипсис и вымирание, идут месяцы… но видимо среди этого хаоса армия мертвецов решила подзаработать и стали открывать салоны красоты, спа-салоны и солярии. Главные герои все прям «с иголочки», девушки накрашенные, причесанные, ухоженные. Это смешно наблюдать, после того как мы видели внешний вид главных героев в 3-ей части (такой внешний вид, какой он должен быть у человека на вымирающей планете). Здесь же все потрясающе похорошели. Думаю, что Жизнь после смерти понравится более широкой аудитории, чем предыдущие части. Хотя мне приходится это говорить, зная, что так и случилось, на что указывают сборы фильма. Фильм понравится как любителям творений Джорджа Ромеро типа Земля мертвых, так и поклонникам Матрицы. Особенно Матрицы 2. Также фильм стал больше родниться с одноименной игрой. Мы наконец-то увидели зомби из игры… зомби со ртами-хваталками. На фоне всего этого очень хорошо звучит здешний саундтрек. Сразу хочется его поискать в интернете. Касательно отдельно приглянувшихся моментов. Более всего понравилось конечно сражение с новым неизвестным ранее врагом, размахивающим своим топором-молотом, как надувной битой. Потрясающие замедления, отменная операторская работа. Сцена очень напомнила битву царя Леонида с нереально здоровым мужиков, который чуть не лишил глаза правителя Спарты в 300 спартанцев. Очень красиво и зрелищно… и в 300 спартанцах и в Обители зла 4. Так же очень понравилось как мертвецы сотнями спрыгивали с высотного дома вслед за Эллис. Хотя момент, конечно, подводит своей абсурдностью – ведь на крыше гремит очень сильный взрыв, все разлетается в разные стороны, но вот чудесный трос Эллис, привязанный к чему-то на крыше, остается целым не смотря ни на что. По логике вещей она должна была с таким же криком, которые издают зомби, лететь вниз навстречу смерти с оторванным канатом в руках. Но нет, она с ловкостью Индианы Джонса спускается на этом канате в толпу зомби с оружием наготове. Наивно… но красиво. Ну и конечно же порадовал чуть не разбившийся кукурузник, пролетевший в метре от земли, кроша и кромсая винтами полчища зомби, а так же оставляя за собой кровавый шлейф. Тоже весьма эффектно. Концовка фильма дает понять, что не за горами и 5-ая часть. С нетерпением ее жду и с удовольствием пойду на нее в кинотеатр. Обитель зла 4 – яркий пример того, какими хорошими могут быть продолжения успешных франшиз. Выстрою свой собственный рейтинг всех Обителей: 1. Обитель зла – все же нравится больше всех. Не знаю чем, но очень мне нравятся крутые морпехи в темных коридорах. Так же первый фильм более всего приближен к хоррору. 2. Обитель зла 3. Вымирание и Обитель зла 4. Жизнь после смерти – одинаково хорошо. Чуть-чуть не дотягивают до первого фильма. 3. Обитель зла 2. Апокалипсис – мне кажется отстает немного от других частей. Даже не знаю, чем это объяснить вкратце. На эту тему нужно писать отдельную рецензию, чтобы вдумчиво раскрыть все минусы, предварительно пересмотрев фильм. От меня: 8 из 10
Решили посмотреть Обитель зла 4? Не забудьте запастись терпением, которое необходимо в лошадиных дозах, хотя бы для того, чтобы просто досмотреть до конца. Для всех знающих не секрет, что фильм снят по мотивам одноименной игры Resident Evil. Однако эта глава фильма многое содрала из пятой части игры. Это касается прежде всего монстров, которые на сто процентов скопированы и многих экшен-сцен... Сюжет Сюжет настолько банален, что хочется уже узнать наконец, сколько же еще десятков фильмов подобного плана выйдет? И начинается всё неплохо - неплохой экшен сценой в глубинах бункера компании Амбрела. Да только на этом все и заканчивается. После пятнадцатиминутных перелетов, сюжет заруливает в стандартную ситуацию: группа людей запертая в замкнутом помещении ищет всяческие возможности выбраться. И это всё взамен погонь и борьбы с корпорацией Амбрела, которая ведется в игре. Вескер (глава 'Амбрела') появляется чуть в начале и немного в конце, где его практический сразу же убивают. Говорить о диалогах вообще не хочется. Первый вразумительный разговор происходит через полчаса с начала фильма (это примерно треть). Да и в дальнейшем содержательными беседами нас не радуют. Экшен И уж если откровенные поклонники серии, которым абсолютно не важен сюжет, рассчитывали на отличный экшен, то их стоит разочаровать... Экшен не получился. Во-первых, многие сцены драк (перестрелок) слизаны с игры, но только качество роликов в игре на голову выше чем в фильме. Актеры двигаются как-то неестественно, бои более скоротечны, оператор выбирал не самые удачные ракурсы, да и количество полноценных экшен-сцен можно посчитать на пальцах. Я насчитал три. Во-вторых, летящие в экран предметы (пули, ножи, топоры) интересны поначалу, после они приедаются и даже начинают вызывать отвращение. В-третьих, в них решили добавить slo-mo. Но дело в том что почти все экшен сцены полностью состоят из slo-mo. Наблюдать пять минут за замедленными действиями героев быстро надоедает. Да и зачастую вставлено оно не к месту. Саундтрек Весь фильм играет однотипная музыка, которая вообще не меняется. При этом все ее звучание переполнено басами, так что уже через несколько минут прослушивания набитая оскомина начинает болеть. В целом, фильм неудачен. Я бы его не советовал даже фанатам серии, а поклонникам игры Resident Evil он просто-таки противопоказан. Ставлю такую оценку за хорошие спецэффекты и сцену с посадкой самолета на крышу. 4 из 10
Фильм мне не понравился. Он какой-то скучный, не страшный, попсовый. В общем черти что. Тем более за все время, которое длится фильм, у меня никак не могло пропасть чувство, что я играю в 5 часть компьютерной игры. Все эти собачки, Вескер, зомби-четыре лепестка рот. Да, конечно, сюжеты у них разные, место действия тоже, а персонажи те же, ведь это одна вселенная. Но не смотря на это, я все равно твердил: «Оу, такое было в игре.» или «Точно такого же мы встречали в игре.». Странное и непонятное чувство, которое, я полагаю, надо воспринимать как минус, не покидает на протяжении всего фильма, из-за чего впечатление от него портится. Обрадовала встреча с мужиком-палачом у которого огромный топор. Хотя даже она не смогла логично и сюжетно вписаться. Видимо просто колоритный персонаж, мимо которого не хотелось пройти. Минусов у фильма много, очень много. Скучная игра актеров. Не знаю, я ничего не нашел в них, никто не зацепил, никто не запомнился. Скучно одним словом. Сценарий вообще непонятно кто писал. Такую «клюкву» не так уж и просто найти. Все предсказуемо, неинтересно и скучно. Как бы события происходили, но как бы очень обрывисто, быстро. Конечно было пару моментов хороших, но в нашем случае это исключение, а не правило. Также к минусам можно отнести чрезмерное злоупотребление «сломо». Это добавляет динамичности фильму, но не так же много! Можно найти ещё негативные стороны, но не хочется, ведь фильм имеет и позитивные стороны. Теперь плюсы. Самое запоминающееся – это конечно музыка. Динамичные быстрые ритмы, под как раз крошить зомби. Это самое позитивное чувство от фильма. Неплохо смотрится акробатика, Милла ещё в состоянии удивить зрителя. И конечно панорама Лос-Анджелеса. На этом пожалуй все. Итог, скучный фильм. Смотреть только фанам, остальные, боюсь, ничего не потеряют, если пропустят его мимо себя. Только Милка пока и тянет серию. А так позор. 5 из 10
Хотелось бы сказать сразу, рецензии писать не умею, это мой первый опыт. В данной рецензии не буду перечислять актеров и сюжетную линию, это и так известно тем, кто видел, и тем кто еще посмотрит, а ведь иначе зачем вы вообще зашли сюда, верно? Издавна людей интересовал вопрос, есть ли жизнь после смерти? Что там, за пределами недоступными нам, обычным смертным? Эта тема всегда вызывала множество вопросов, так и не дав нам однозначных ответов. Впрочем... впрочем как и сам фильм, который не дает нам никаких ответов относительно того чем руководствовался режиссер который снимал это и не стыдно ли ему за своё творение, но все же ближе к делу. Вначале фильма мы видим несколько сумбурную картину, когда множество копий главной героини в духе 'Убить Билла' орудует мечом, от данного действа уже появляется ощущение что зрители пришли не на тот фильм, что ж, первые ощущения себя оправдывают себя в полной мере по ходу развития ленты. Банальные клише про то как умирают рядовые солдаты от коварных зомби уже не новы, но в этом фильме они удивили, они не дотянули даже до средней планки. Но что больше всего 'Обрадовало' в фильме про зомби, так это то, что их там в общем то нет. Зараженные люди предстают пред нами лишь в нескольких моментах, копошась за решеткой ворот тюрьмы и пару раз выбираясь из канализации. Зато есть парень с топором, который вроде как позаимствован из игры, но все же вызывает больше ассоциаций с фильмом 'Silent Hill', хотя не он первый, в этом в фильме вообще многое вызывает ассоциации. Эти прыжки от пуль, пафосный парень в очках который словно вот вот предложит две пилюли на выбор, эти прыжки с мечом отрезая чужие головы, но главной находкой было посадить в тюрьму главного героя сериала 'Побег', и знаете, это было бы замечательной находкой, если бы не все прочие моменты описанные выше. В итоге мы имеем неплохой экшен с огромной кучей неновых наворотов позаимствованных 'то сям, то там', загубленную идею фильма 'Обитель зла' и сожаление о потраченных деньгах на сеанс. Но все же моя оценка не 0, а 5 из 10 (за 3D эффекты, неплохую атмосферу и забавных ход с появлением Вентворта Миллера)
Мне не доводилось играть в компьютерные игры 'Resident Evil', но фильмы, снятые по ним, я люблю. Речь, разумеется, идёт о фильмах из франшизы 'Обитель Зла'. Первый фильм появился на свет ещё в далёком 2002 году. И вот, в сентябре 2010, в кинотеатрах начинается показ уже четвёртой части, сделанной в модном сейчас формате 3D. 'Обитель Зла 4' мне хотелось и удалось посмотреть именно в этом формате. Разумеется, я посмотрел бы фильм и в плоскости, но ещё летом я не раз видел трейлер фильма в 3D-формате. Смотрелось это потрясающе. И сейчас, после просмотра фильма, с уверенностью заявляю, что 3D-формат тут, действительно, выполнен великолепно! Объём тут чувствуется в каждом кадре, а эти самые кадры становятся ещё более краше и реалистичнее! А уж если в экран что-нибудь полетит, то тут сложно будет удержаться от того, чтобы инстинктивно не увернуться. Вот такому качественному 3D я всегда рад! В фильме много пейзажей, притягивающих глаз. Разрушенный Лос-Анджелес, признаюсь, меня заворожил. Выглядит всё это очень и очень реалистично. 'Обитель Зла 4' вообще очень хороша по части спецэффектов. Пейзажи постапокалиптического мира, перестрелки, взрывы и так далее - всё это смотрится потрясающе. Реалистичными получились и злодеи, которых нельзя назвать людьми. Зомби в этой части приобретают щупальца, вылезающие из их ртов и безжалостно хватающие добычу. Собак также не обделили - и им досталась новая способность. Ну и гвоздь программы монстров - огромный тип с не менее огромным топором. Выглядит он величественно и устрашающе. Сражение с таким врагом предстоит эффектное. Бороться со злом герои фильма будут под музыку, хорошо вписывающуюся в общую атмосферу фильма. Отдельное спасибо за песню, играющую в финальном сражении - не думал, что услышу её в фильме. Атмосфера в фильме выполнена качественно - чувствуется дух почти погубленной планеты, безысходность в борьбе с тысячами оживших мертвецов. Есть и очень мрачные моменты - всё же один из жанров фильма 'ужасы'. Сюжет четвёртой части начинается там, где закончился сюжет части третьей. За развитием действий в фильме наблюдать интересно. И ладно, что получилось очень похоже на 'Рассвет мертвецов' - мне это впечатлений не испортило. В фильме есть ещё один злодей, о котором я не упоминал выше. Вряд ли его можно назвать не человеком, но и человеческого в нём осталось не так уж и много. Речь, конечно же, идёт о председателе Вескере. Шоун Робертс отлично смотрится в этом образе! Его герой получился коварным, но интересным персонажем. Продолжу про актёров. Милла Йовович четвёртый раз успешно справляется с образом Элис. Суперспособности её героини слегка поутихнут, что, однако, не помешает ей взять в руки оружие и убивать зомби в больших количествах. Было приятно посмотреть на Эли Лартер, сыгравшую Клер - мою любимую героиню. Хорошо смотрится в роли Криса Вентворт Миллер. Понравился герой Бориса Коджо - Лютер. Ну и отметил бы Кима Коутса. Его герой в нормальной жизни был известным продюсером. Теперь же этот продюсер готов абсолютно на всё, чтобы выжить. К сожалению, часто встречаются такие люди, которые не хотят объединения даже в самый опасный момент. Хорошая актёрская игра помогала ещё сильнее влиться в события, происходящие на экране. Судя по концовке, нас ждёт пятая часть. Буду с нетерпением ждать её, а пока подведу итог рецензии. 'Обитель Зла 4: Жизнь после смерти' полностью оправдала мои ожидания. Рекомендую ознакомиться с этим фильмом в формате 3D - эмоций будет гораздо больше. Приятного просмотра! 10 из 10
Ну, раз уж милая Милла говорит, что испытывает особую теплоту к данной франшизе, а её ненаглядный муженёк просто уже полюбил снимать фильмы с консольными сюжетами, можно смело утверждать, что жизнеутверждающая концовка есть просто желание снимать эпопею, «пока смерть их не разлучит». Ну или деньги. Когда в 2002 году легендарный Ромеро, отец всея зомби, хотел поставить начало всей Обители Зла на большой экран, ему не повезло только в одном – в продюсере-бяке Бенрнде Айхингере, из-за которого утончённая душа Ромеро кинула всё и чуть ли не сожгла свой великолепный сценарий с личной самоликвидацией. Андерсон пришёл как бы случайно. Но очень метко. Мало того, что денег подзаработал, так ещё и любовь свою нашёл. Прямо сказка. Зомби-сказка, в которой его жена, будучи терминатором в юбке, прыгала по атмосферным, переполненным игровым антуражем, замкнутым пространствам. Полу же не впервой. Просто всё же у него лучше получается снимать фильмы не обделённые какой-либо глубиной мысли. Мортал Комбат вот очень даже неплохо снял, почти не задумываясь. С тех пор, кстати, стоит заметить, что у фильмов есть какое-то проклятие по набору кадров и всяких людей вообще. Наташа Хенстридж могла сыграть во второй части Джил, но не срослось. В третьей части ей вновь предлагали – а она не смогла. В четвёртой её вместе с персонажем послали куда подальше, хотя в ролях персонаж значится. Андерсон должен был поочерёдно снимать и вторую и третью части, но ни с одной не выгорело. Снуп Дог вот тоже хотел-хотел, да как-то не дошёл. Названия вечно переделывали в последний момент из-за всяких политических неурядиц. Конечно, сами игры уже с третьей части «были совсем не те», но всё же вычурные сценарии бога кинематографической реинкарнации мрачной игрушки о не менее мрачной корпорации Umbrella (зонтик как-то мягко звучит), сыграли в этом немаловажную роль. Ну во-первых, да, первая часть – это была настоящая старомодная картина в жанре «главный-то герой выживет, а вот кто-нибудь ещё останется в живых?» для зрителя это был драйв и хоррор, где сам «зомби» был символичен и очень важен для сюжета. А вот в последствии всё это превратилось в скорей не высасывание из пальца, а просто детские рассуждения о том, почему всё так случилось. Опять коварные мега-корпорации, опять хитросплетения детектива и мистики. В первой части просто не хватало времени задуматься, нужно было выживать, остальные же части дают вдоволь отдышаться и подумать над смыслом жизни. Жанров стало больше, стало быть и болевых точек увеличилось прилично. Ляпы стали колоть глаза. И намёки и отсылки вовсе прокисли. После первой части франшиза потеряла своего «зомби», как символ. Кстати, тут люди расписывали уже давно, но просто интересно отметить, что зомби – это вообще политический образ и сатира. И в принципе говорить, что Пол Андерсон не виноват, потому что загубили франшизу его преемники по второй и третьей части, крайне нелогично. Ведь Пол всё ещё является автором сюжета к каждой из серий. Вот поэтому и четвёртая часть вовсе не лучше остальных. Там, правда бюджета прибавилось на треть. И спецэффекты стали лучше, немножко. Дядька, вот, с огромным молотом-топором вызывает бурю эмоций и предлагает всем вспомнить Пирамидоголового (или просто Пирамидхед) из более удачно скроенного Сайлент Хилла (тоже кстати мрачной японской игрушки) Андерсон нашпиговал кино огромным количеством slo-mo, в результате чего главный злой дядька, прилизанный и носящий чёрные очки и имеющий просто феноменальную мимику Терминатора, не просто вызывает воспоминания об агенте Смите, а даже почти копирует его. Ещё странных ребят, что напоминали одновременно кровососов из игры Сталкер, и вампиров из второго Блейда. Вот только о героях Андерсон почти забыл. Точнее, он конечно присунул туда парочку персонажей из самой игры, что заставляет невозбранно ностальгировать по ходу фильма, но вот все остальные ребята смотрелись не просто картонно, а бумажно приклеенно к стене. Мало того, что дохли ребята не просто не за что, а вовсе за просто так, так ещё в сюжете почему-то некоторым приписали абсолютно бесполезные черты характера, которые совершенно не играют погоды. Однако имеющие необъятное доброе сердце определённо будут скорбеть, ведь, возможно, у кого-то из них были дети, семья, мечта стать лучшим бейсболистом мира или быть героем какого-нибудь бесполезного спин-оффа. У первых трёх частей была хоть какая-то мораль. В первой выживал человек высших душевных мук и метаний. Во второй спаслась маленькая девочка. В третьей спаслось много маленьких девочек. А вот в четвёртой что-то как-то маленьких девочек вообще не было. Так же, как и не было любимого элемента жанра survival horror, а именно красивого умерщвления героев. Пол Андерсон словно впервые пишет сценарий на домашнее задание в школе сценаристов, в котором: клишированные фразы, которые могли бы прокатить, если бы на них не стояла гробовая тишина; один персонаж, про которого почти весь зал орал «Да пристрелите же вы его, он вам только хуже сделает!»; и плюс нелепое представление себе боевых сцен. Наверняка в объяснении было что-то наподобие «она прыгнула из всех сил, и враги были повержены». Есть, конечно же, плюс, ребята tomandandy, которые словно специально идут на проекты, в которых можно легко выделить их удачные музыкальные вставки, как луч света в царстве тьмы. В целом, именно они нагоняют всё время атмосферу и вырабатывают совершенно необходимые эмоции, что действует даже в техническом плане, как иллюзия. Кино сразу же становится сдобным и приятным на вкус. Как салатик в МакДональдсе. Есть удачные моменты. Их немного, но в них видится тот самый Андерсон, что поставил когда-то Мортал Комбат. Так сказать, талант у автора есть. Вот только напоминает этот талант скорей гения, который не хочет учиться, и поэтому есть двоечник, чем талант, на которого давят со всех сторон все, кому не лень. И не хочется думать, что первый Обитель Зла был просто удачей.
Вот и дождались мы выхода очередной части Обители Зла. При просмотре фильма могут возникнуть как положительные, так и отрицательные эмоции. Положительные эмоции испытают люди, никогда не игравшие ни в одну часть той замечательной игровой серии, по мотивам которой снимаются эти фильмы. Почему по мотивам? да потому что содержание фильмов идет вразрез с содержанием игр. А вот фанаты игрыбудут рвать и метать. В очередной раз. Ну обо всем по порядку. Начало у фильма многообещающее. Толпа клонов Элис громят штаб квартиру Umbrella и мастерски навешивают люлей тупым солдатам корпорации. В кадр летят пули, ошметки, руки-ноги - все как в приличном боевике. Затем наступает затишье и смена пейзажей. Элис даже ведет видео дневник, как и положено выжившему после апокалипсиса. Среди пейзажей особенно умилила типично российская местность - поляны, осенние березки и Элис в тулупе с нашивкой 'Армия' русскими буквами. Основной экшн начинается как раз после середины, когда Элис и её старая знакомая прибывают в разрушенный Лос Анджелес. К постановке экшн-сцен претензий нет, сразу чувствуется работа профессионала, Пол Андерсон не зря ест свой хлеб. А вот с фантазией у сценаристов туговато. Новые персонажи совершенно не запоминаются, кроме знакомого фанатам игры Криса Редфилда, да и тому отведено слишком мало экранного времени, как будто его вставили в фильм для галочки, фанатов порадовать. Что же, жест принят, ждем в 5 части Леона Кеннеди и Аду Вонг, а там в запасе еще Барри с Ребеккой остаются. Почти все основные фичи фильм позаимствовал у 5 части одноименной игры, а именно: 1. Зомби-маджини с пастью как у сталкеровского кровососа; 2. Собаки с раздвоенной головой; 3. Палач-Маджини с мешком на голове, утыканной гвоздями, вооруженный огромным топором; 4. Красные паукообразные кристаллы на груди, контролирующие своих жертв. Только в игре сий кристалл был скрыт под одеждой, а тут он открыто висит на груди как кулон и его легко можно снять рукой; 5. 'Матричный' Вескер в точно таком же костюме и красными глазами и точно так же, как в игре, бросающий перед дракой свои очки в Криса 6. Крис и Клер бьются с Вескером на пару, только в игре вместо Клер была Шева Аломар и Клер аналогично Шеве втыкает в Вескера нож; 7. А это секрет, чтобы его увидеть, не уходите сразу после начала титров, а немного подождите. Увидите еще одну копипасту из 5 части Странно еще, что действие фильма не происходит в Африке. Кроме того, если вселенная фильма идет вразрез со вселенной игры, то по ходу фильма возникает масса неточностей. Вот некоторые из них: 1. Откуда у зомби, возникших в результате заражения людей Т-вирусом, вдруг появилась пасть о 4 лепестках, как у маджини из 5 части игры, ведь такая мутация возможна лишь при заражении паразитом Las Plagas, который в фильме не упоминался; 2. Как Вескер мог контролировать собак, ведь контролю поддаются только зараженные Las Plagas, Т-вирус контролю не поддается; 3. Вескер говорит фразу из игры 'Ты доставляешь слишком много проблем, Крис'. Но если отталкиваться только от вселенной фильма, Вескер видит этого персонажа в первый раз. В этом контексте данная фраза теряет смысл И далее в том же духе. Фильм скорее будет интересен тем, кто никогда не играл в Resident Evil, но отсмотрел все предыдущие 3 фильма. Фанаты игры в очередной раз разочаруются. Как боевик, кино отличное, как игра по фильму - не очень. Оценка с точки зрения фаната игры 6 из 10
Не так давно в российском кинопрокате появилось очередное продолжение кинофильма «Обитель зла», созданной по мотивам одноименной игры. Должен сказать, я никогда не являлся поклонником ни одной части из этого эпоса и не понимал, чем вызван такой ажиотаж и создание целых четырех частей этого фильма. Впрочем, новая премьера меня немного заинтересовала. Не далее, как вчера я просмотрел эту кинокартину и желаю высказать свое к ней отношение. Могу сказать сразу, что фильм меня, пожалуй, не разочаровал в том смысле, что я ничего хорошего от него и не ждал. У этой изначально невыразительной и ничем не примечательной истории практически не было шансов к четвертой своей части обратиться в нечто более менее сносное. Начать, полагаю, следует с сюжета. Описанная в данной части история представляет собой по большей части непоследовательную, нелогичную череду событий. Неизвестные, никак не связанные с прошлыми частями герои, непонятные локации, на которых происходят события, многочисленные логические нестыковки и неувязки, которые авторы фильма даже не попытались разрешить – все это создает впечатление очень некачественного, «топорного», сделанного на скорую руку сценария. Словно создатели, совершенно не обеспокоившись сюжетной составляющей, сделали упор на несколько новых монстров, «классических» зомби, уничтожаемых в огромном количестве, и несколько красивых моментов а-ля Матрица. Надо полагать, по их мнению, этого вполне достаточно для успеха (3 части «проглотили», «проглотят» и четвертую). Более того, во многих эпизодах можно увидеть события, противоречащие, как здравому смыслу, так и друг другу. К примеру, по сюжету Эллис лишается своих сверх способностей, однако в дальнейшем этот факт никак не сказывается на ее «бойцовских качествах»: стреляет также метко, двигается также быстро, наносит удары также сильно. Далее. Не могу сказать за всех, однако, думаю, многим уже поднадоела эта непрекращающаяся битва с корпорацией «Амбрелла». За все четыре части усилиями Эллис «со товарищи» было уничтожено огромное количество ее работников, сравнимое, пожалуй, с населением небольшого города. Однако в каждой последующей части их количество только увеличивается, более того, улучшается их экипировка и боевая подготовленность. Если на минуту все-таки обратиться к истории всего «эпоса», то согласно ему практически все люди на Земле превратились в зомби за исключением единиц. Откуда в таком случае у этой корпорации такие гигантские человеческие и материальные ресурсы? Не порадовал и явный намек авторов на продолжение этой эпопеи в дальнейшем. Несколько слов об актерском составе. Ничего хорошего или плохого об их работе сказать не могу. Играть в фильме по большому счету было нечего, поэтому и впечатление осталось нейтральное. Думаю, все справились неплохо. Разве что немного выделяется из общей массы исполнитель роли главного злодея. Его образ мне показался интересным и достаточно неплохо обыгранным. Мила Йовович в образ своей героини ничего нового не привнесла, чего от нее, пожалуй, и не требовалось. Следующий момент – спецэффекты. В этом отношении претензий к создателям фильма нет. Все боевые сцены поставлены очень красиво и качественно в духе лучших представителей этого жанра. Музыка. Музыкальное сопровождение фильма также выполнено неплохо. Интересная энергичная музыка полностью вписывалась в общую канву происходящего. В итоге могу сказать, что получилась очень невыразительное, местами скучное, нелогичное повествование. Еще один боевик, в котором основной и единственный упор был сделан на кровь и спецэффекты, а не на сюжет. Не могу исключить возможности, что некоторым подобного рода кинокартины нравятся. Полагаю, они будут в восторге от 4-й части «Обитель зла», остальным же я не могу порекомендовать данный фильм к просмотру. На мой взгляд, уже 3-я часть была лишней, 4-ю же снимать не стоило вовсе. 2 из 10
Итак, первое, но к зрительской радости не единственное, что хочется отметить в четвертой части знаменитой злой франшизы – так это ее улучшенную визуальную составляющую. И слоган «Испытайте новое измерение зла» здесь явно выбран не просто как эффектная рекламная фраза, призывающая к просмотру. Помните, как мы радовались 3D в «Аватаре» ? Помните, как мы плевались от конвертированного 3D в не-будем-о-грустном где? А теперь напрягите память и вспомните то 3D, которое пропихивали нам ранее в многочисленных ужастиках, и которое на деле выливалось в жалкие пару кадров с «выброшенными в зрителя» объектами фильма. И вот после этих в большинстве своем грустных воспоминаний сходите на «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» и посмотрите, как действительно должно выглядеть настоящее 3D в настоящем игровом блокбастере. Объемная визуальная часть действительно заметна… хочется сказать невооруженным глазом, но это не логично по отношению к фильму в данном формате, так что скажу просто: заметна в каждом кадре - забудьте о двух-трех 3D вставках, которые мы видели в фильмах ужасов ранее и хорошенько протрите глаза перед сеансом, чтобы не пропустить ни минуты экранного времени. Окружающая обстановка разрушается, пули летят, персонажи гибнут, самолет планирует, камера взмывается вверх над городом – но все трехмерно, объемно, количественно обширно и очень красиво. А направление объективов камеры, антураж каждой локации (особенно капли воды) и эффекты когда режиссер замедляет время похлеще «Матрицы» добавляют зрителю еще больше впечатлений. Не меньше приятных ощущений оставляет после себя звуковой ряд – оставим в покое взрывы и свист пуль – музыка (жаль только без старой знаковой темы оригинальной картины, но все же), все эти аудио-композиции, слышимые в фильме, представляют собой нечто действительно потрясающее, так что зарядив как следует 3D снаряды для глаз и попутно восхищая зрителя огромным количеством качественно поставленных и очень обширных (молчу уже про объемных) сцен сражений, создатели окончательно добивают зрительские органы восприятия мощным звуковым фоном, который действительно хочется отметить и переслушать. В общем, с технической стороны к проекту претензий нет и с очень большой натяжкой я мог бы разве что придраться к темной сцене заплыва и взрывом города, который оставил некоторое дежа вю, хотя и главный монстр фильма оставил впечатление смутного, но в дано случае очень эффектного знакомого, который определенно украсил собой общую пальбу по мелким мишеням. И раз уж начали про того, кто украсил, то при всем желании не могу обойти вниманием Миллу Йовович, в очередной раз приковывающую к себе наше зрительское внимание образом, а если быть точнее, то даже образами, Эллис (даже если забыть про ее головокружительные трюки, которым дружно позавидовали бы Тринити из «Матрицы» и телекинетики вообще ото всюду, то окажется, что даже в обычной обстановке или на записях в видео-дневнике на нее посмотреть дорогого стоит). Приятно отличилась Эли Лартер, в начале показавшаяся мне почти никакой, но позже расцвёвшая в сцене под брызгами воды. Порадовал неожиданно возникший Вентворт Миллер и совсем уж нежданный персонаж Бориса Коджо (не часто второстепенные герои вызывают у нас такую привязанность). Ну и главного злодея (этакий агент Смит затесавшийся в «Обитель зла») списывать со счетов ни в коем случае не стоит. Естественно, что при такой технической оснастке, при ориентации фильма в связи с жанром в основном на зрелищность экшен-сцен, сюжет фильма, как это в большинстве случаев и бывает с блокбастерами, потерял всякую глубину – история (которую, кстати, вполне можно смотреть и без припоминания событий предыдущих частей) линейна, временами очень не реальна и больше напоминает прохождение компьютерной игры, где временные затишья сменяются масштабными баталиями, от которых захватывает дух – и здесь дела обстоят точно также, т.е. поглазели на экшен в одной из самых бодрых завязок в истории кино, отдохнули в тихом путешествии, потом новая кровавая заварушка, пару вопросов к логике и так до традиционно импонирующего центральному персонажу финала с парой не бессмысленных элементов по общей истории корпорации Амбрелла (вот уж действительно на кого антимонопольных служб не хватило). Кажется вот тебе и минус, но на самом деле на такой громкой истории скучать некогда и заснуть вообще не возможно, так что опять же плюс, пусть и блокбастерно-сюжетно не слишком притязательный. Итог: закономерно не дотягивает до первой части, но свою миссию красивого, громкого и очень зрелищного блокбастера «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» выполняет на все сто процентов. PS: единственный яркий минус в том, что главной героине душ в 3D принять так и не удалось, а жаль…
Ух! Наконец-то, сходила в кино, на такой долгожданный фильм. 'Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D', ни в коей мере не разочаровал меня, а наоборот, безмерно порадовал и оправдал ожидания. Редко, когда последующие части лучше первой. Но этот фильм лучше своих предшественников. Конечно, свою роль сыграл и новомодный формат 3D (разве не круто, быть участником, а не наблюдателем? Когда брызги крови и различные остро-колющие предметы летят в лицо... Дух захватывает!) и отличные, яркие спецэффекты. Но и сам сюжет порадовал. Были интриги и удивления. Я конечно согласна с тем, что сценарий оригинальностью не отличается, но это не портит 'Обитель зла 4'. Ещё с первого фильма была понятна основная мысль и идея: 'люди' звереют, ну а Homo sapiens на планете всё меньше и меньше... К тому же, для меня огромная радость, что режиссёром четвертого фильма стал снова Пол У. С. Андерсон (к слову, именно первая часть из всей трилогии запомнилась больше всего, не считая нового, четвёртого фильма). Приближаясь к оценке актёрского состава, сразу скажу, что от него я в полном восторге! Начну с главного красавчика этого фильма, Вентворта Миллера. К сожалению, его было ооочень мало. От него исходит такое сильное обаяние и сексуальность, что адекватно оценивать его актёрскую игру я просто не в состоянии. Была счастлива увидеть его снова, после сериала 'Побег'. Очень рада, что создатели фильма не забыли про Клэр, в исполнении очаровательной Эли Лартер. В третьем фильме она была бесподобна, и в четвёртом не потеряла сноровки. Забавно, но с Клэр повторилась та же ситуация, что и с Элис - потеря памяти. Так же, запомнился Борис Коджо, колоритнейший персонаж у него получился. Ну а главную воительницу Элис, я оставила на закуску. Милла Йовович, как всегда в своём репертуаре: неустрашимая, решительная, смелая, волевая... Многие её ругают, что мол, у Миллы нет таланта, что какая с неё актриса... А вот не скажите... С первого по четвёртый фильм, её Элис сделала решительные шаги к эволюции. В каждой киноленте Милла была разная. Её лицо переживало бурю эмоций... Не представляю никого в роли Элис, кроме Йовович! 'Обитель зла 4', очень-очень понравился, он намного превзошёл мои ожидания. Очень рада, что сходила на этот динамичный экшн в кино, на 3D. Такой масштабный фильм нужно смотреть только так! Кстати, в самом конце, после титров, Вас ожидает огромный сюрприз... И это значит, что продолжение не за горами! С нетерпением буду ждать!!! To be continued... 10 из 10
Редкая птица долетит до середины Днепра, и редкая франшиза дотянет до четвертой части, не растеряв прыти оригинала. «Обитель зла» - приятное исключение, тем более удивительное, что в основе сюжета лежит компьютерная игра (Уве Болл – руки прочь!) Два-три года между каждой парой серий – значительный срок по голливудским меркам (вон, «Пилу» уже седьмую выпускают по штуке в год!) – за это время и зрители могут интерес растерять, и ведущие актеры могут «выйти в тираж». К счастью, Милла Йовович все еще сияет на кинематографическом небосклоне, да и имидж ее героини – неубиваемой Элис – тщательно меняется от фильма к фильму (явно следуя традиции, основанной трансформацией героини Рипли в тетралогии о «Чужих»). Попробуем перечислить по сериям «Обители зла»: 1 – имидж: сексуальная штучка, цвет одежды – алый, оружие – одна большая пушка 2 – амазонка городских джунглей, цвет – черный, оружие – хлесткие палочки-выручалочки 3 – женский вариант Индианы Джонса, цвет – песочный, оружие - мачете 4 – затянутая в кожу; цвет - черный, оружие – пушки поменьше, зато в каждой руке Попутно героиня в каждой серии обретала все новые способности, научившись в итоге взглядом выжигать все живое, да еще и расклонировав себя в большом количестве. Что касается места событий, то действие постепенно вырвалось из лабиринтов лаборатории «Амбрелла» в осажденный город, оттуда – на просторы американских пустошей… Следы героев в финале триквела вели на Аляску и, потенциально, в Японию, и было решительно не ясно, куда дальше раскручиваться сюжетной пружине. Авторы четвертой серии (у руля вновь Пол Андерсон, создавший между первой и четвертой «Обителями» освистанный «ЧпХ» и благосклонно принятый ремейк «Смертельной гонки») приняли разумное решение быстренько свернуть гигантоманию предыдущей серии одним большим «БУМ!», попутно отняв у героини все ее суперспособности, за что благодарной оказалась не только сама героиня, но и зрители, ибо сопереживать уж очень непробиваемой героине как-то трудно. Действие при этом вернулось в клаустрофобический антураж первой серии: почти полфильма герои будут выбираться из осажденной тюрьмы в Лос-Анджелесе, после чего окажутся в другом замкнутом пространстве; ни дать, ни взять – уровни компьютерной игры! При этом «Обитель зла 4» умудряется одновременно перестать быть фильмом «про зомби» (восставших мертвецов в фильме не так много, хотя сцены с ними получились особенно захватывающими), и при этом очень долго копировать сюжетную конструкцию и даже визуальный ряд ромеровско/снайдеровского «Рассвета Мертвецов» (герои на крыше огромного здания посреди бесконечной толпы мертвецов – классика!) Хорошо хоть адские собачки все еще остались - стали еще ужаснее! А вот «нарезки кубиками» больше не будет – жаль. Помимо заглавной героини Элис, «Обитель зла» может похвалиться «текучкой кадров» - кажется, еще ни один второстепенный персонаж не протянул более двух серий подряд. В третьей серии «крутышку» Джил Валентайн (в исполнении Сиенны Гиллори) сменила Али Лартер в роли воительницы Клэр Редфилд, и она выглядит достойной напарницей для безупречной Элис (если вы вдруг случайно соскучились по Джил/Сиенне, то она действительно появится в «Обители зла 4» в очень неожиданном амплуа, но для этого вам придется не выходить из зала, когда начнутся финальные титры). Что касается мужского состава, то харизматичный Одед Фер красиво погиб в финале третьей части, а что стало с суетливым Эл Джеем в исполнении Майка Эппса, я уже не припомню. На смену им пришли новые герои нашего времени – проницательный Вентморт Миллер (право же, забавно было треть фильма продержать звезду сериала «Побег»… в тюремной камере для смертников!) и атлетичный актер по имени (поклонницы, записывайте!) Борис Фредерик Сесиль Тай-Натей Офуатей-Коджо. Также в новом составе стоит отметить актера Кима Коатса в роли самолюбивого голливудского продюсера – пожалуй, он единственный, чем персонаж получился «живым», а не просто героем компьютерной стрелялки. Все остальные новые герои – исключительно «на разъед». В стане врагов неудачно дебютирует Шон Робертс; в темных очках и прилизанной прическе «под Элвиса» он напоминает то ли «Джонни Великолепного» из мультсериала, то ли Ивана Демидова времен «Музобоза, но никак не тянет на роль «главного злодея». Также из минусов фильма хотелось бы отметить вопиющую логику событий, присущую разве что мексиканским сериалам («О, моя сестра, как неожиданно мы встретились!» - «О, у меня амнезия, я тебя не помню!»), неровным темп повествования (после бурного начала следует довольно утомительный «аляскинский» кусок, во время которого героиня долго и нудно беседует сама с собой), а также чудовищный ватник Элис с надписью по-русски «Армия». Зато плюсов также хоть отбавляй: разрушенный Лос-Анджелес выглядит не хуже, чем в «2012», а трехметровый амбал с мешком на голове и гигантским топором в руках выглядит так, что любо-дорого посмотреть (он что, сбежал из «Сайлент Хилла»? Не важно, зато как круто смотрится!). Режиссер откровенно любуется собственными кадрами (растянутые на целые титры несколько секунд дождя, эффектное застывание в момент взрыва в вертолете, пролет между ног у «Топор-Мена» в фонтанирующем туалете), да и 3D здесь настоящее, а не анемичные потуги «переделаем 2D в 3D за месяц до премьеры», наблюдаемые в «Алисе в Стране Чудес» или в «Битве Титанов». В моем личном хит-параде четвертая «Обитель Зла» занимает скромное третье место после пугающего оригинала и атмосферного триквела, но все же горячо рекомендуется к просмотру всем любителям «страшного» жанра – особенно в 3D!
Эмоций от фильма получил достаточно и массу положительный впечатлений. Положительные моменты: Очень порадовало музыкальное сопровождение и саундтреки. Очень хорошо подобрана музыка, чтобы передать всю атмосферу происходящего! Эли Лартер - потрясающе сыграла и справилась с ролью Клер. В третьей части я не очень успел понять действительно ли эта актриса годиться на роль такого не мало важного игрового персонажа, но эта часть полностью заставила поверить в то, что - ДА, БЕЗУСЛОВНО! Она идеальная кандидатура и мне даже трудно представить теперь кого-то вместо неё. Она смогла проникнуться и прочувствовать своего персонажа и полностью передать и заставить поверить через эран, что она это она - Клер Редфилд. Вентворт Миллер - роль Криса. Было видно как ему тяжело далась эта роль. Я думаю у него очень хорошо вышло передать темперамент Криса, не смотря на то, что по типажу он не совсем подходит для этого персонажа. Если исключить внешние факторы и не отталкиваться только от уже заложенного образа Криса Редфилда основываясь на играх серии, то он хорошо справился со своей ролью! Шоун Робертс - Вескер. Думаю ему приходилось труднее всего, ведь ему нужно было выложиться на все 100%, чтобы не разочаровать поклонников его героя и постараться как можно точнее изобразить главного злодея серии. Я не отрицаю, что да, он совсем не имеет ничего общего с Вескером, особенно если отталкиваться от внешности. Вескер - высокого роста и 'худощавого' телосложения, Шоун - низкий и широкий в теле - это уже говорит о том, что подбирая его на роль, допустили промах. Не смотря на столь негативную внешнюю оценку, я считаю что он молодец и показал нам настоящего злодея Вескера, хлоднокровного и жестокого. К концу фильма он полностью показал себя и я узнал в нём игрового Вескера, того, кого он и играл. Спецэффекты были на высоте: пули, взрывы, окружение, враги, битвы. Понравилось то, что фильм считай сразу начинается с экшена и не на минуту не даёт расслабиться до самого конца. Не смотря на полностью содранную битву Вескера с Крисом и Шевой из игры 'Resident Evil 5' до мельчайшего выстрела, движения и удара, мне было приятно видеть эту сцену и как хорошо она была детально воссоздана. Хотелось просмотреть этот момент снова и снова! Битва с палачом тоже очень впечатлила. Отрицательные моменты: Фильм должен был быть о вирусе и зомби, но в этой части я увидел только борьбу с корпорацией, солдатами и их руководителями. Пол Андерсон настолько всё смешал, опираясь на свои идеи и заимствуя их из игр, что в итоге в фильме отсутствует как таковой сюжет. Всё это напоминает огромную кашу! Честно я удивлён, как ему удалось всё это так перевернуть и перемешать и склеить всё в одно целое, чтобы это хоть как-то было похоже на общую историю. Милла Йовович - Элис. Даже потеряв свои способности, она продолжает со всеми расправляться по одному щелчку пальца, делать апперкоды и выглядеть неприкасаемой и бессмертной, являясь обычным человеком. Это выглядит очень не естественно и наигранно! Это вроде всё, что удалось мне вспомнить. Может конечно были ещё моменты, которые мне не понравились, но будем считать это мелочью! Конечно если брать только во внимание игры серии и сравнивать их с фильмом, то это полный провал, но если выбросить из головы все эти сравнения, основываясь на игре, то как отдельная лента - это отличный добротный ЭКШЕН! Основываясь от просмотра исключительно в 3D формате, моя оценка твёрдая: 8 из 10
На этот раз у Пола У.С. Андерсона получился настоящий «трэш-боевик» - бескомпромиссный, безудержный и немного хулиганский. Режиссер жертвует всем ради того, чтобы происходящее на экране выглядело очень стильно и эффектно. Такие жертвы не всегда бывают оправданы – иногда провисает сюжет, нарушается логика или попросту эпизод не удается. Но в целом картинка потрясает воображение, и на многое уже не обращаешь внимание. И желание критиковать пропадает само собой. Также меня порадовал неплохой подбор актеров. О Милле Йовович не нужно говорить много слов – образ Элис стопроцентная удача в ее карьере. Но особенно мне понравилась Эли Лартер. На мой взгляд смотрелась она потрясающе и даже лично для меня затмевала Миллу Йовович. Также приятно удивил Вентворт Миллер, который в своем образе Майкла Скофилда органично влился в фильм. Еще мне запомнился Борис Коджо - интересно было бы еще увидеть его персонаж. Что касается экшн-сцен, то лучшей в фильме я считаю битву с монстром, вооруженным огромным топором. Снята она очень стиль и красиво. Понравилась фишка с монетками, которые высыпались в конце битвы, как в компьютерной игре. В целом фильм оставил о себе приятное впечатление. И хотя в «любимые» я вряд ли смогу его записать, но я уверен, что без таких фильмов, как «Обитель зла», жизнь стала бы немного грустнее и скучнее, по крайней мере, для меня.
'Обитель зла-4' стартует ровно там, где закончилась третья часть. Элис штурмует штабквартиру Амбреллы в Токио, чтобы наказать виновников заражения всей планеты. А потом отправляется на поиски Аркадии - предположительно единственного и предположительно безопасного городка где-то на Аляске. Предположительно на Аляске. При желании, заспойлерить оставшиеся события можно было бы еще предложения в два. Сюжета там немного. Как, впрочем, и в предыдущих двух частях. В этом смысле Resident Evil 4 - same old shit. Те же яйца, только в профиль. Вернее, в 3D. И в данном случае приставка 'три-дэ' действительно кое-то меняет. Конечно, никакие очки, даже чудесно большие и легкие очки IMAX, не способны придать персонажам выпуклости, а сюжету - глубины. Но не ради сюжета же мы смотрим Обитель Зла! Это же фильм (вернее, уже целый сериал) про то, как мочат зомбей. Хорошо мочат, с огоньком - значит, фильм получился. Мочат без энтузиазма, с ленцой - создатели облажались. И вот в 'Обители Зла' за номером четыре с зомбомочиловом всё как раз в порядке. Сначала отмечу минус: такое ощущение, что Пол Андерсон решил сделать в своем фильме максимально крутой экшен. И для этого он просто взял и позаимствовал самое лучшее из боевиков последнего десятилетия. А самое лучшее в его представлении - это слоу-мо. Так что любого, кто периодически бывал в кино в последние несколько лет, ждёт дежа вю. Мееедлееенное такое дежа вю. Вот перестрелки а ля первая 'Матрица'. Вот здоровенный зомби с топором, почти как в 'Сайлент Хилле', а вот суперскоростной злодей, ну чисто 'Хроники Риддика'. Почти все это мы уже видели. Но мы не видели это в 3D. А стоило бы. То ли сказываются хваленые кэмероновские камеры, то ли просто у создателей фильма рука растут откуда надо, но большинство экшен сцен действительно трехмерны. И выглядит это действительно круто. Да, штукатурка от стен медленно отлетала еще в 'Матрице'. Но только в 3D она красиво вылетает из экрана и от нее реально хочется протереть глаза. Да, пролет самолета над разрушенным Лос-Анджелесом мы видели в '2012'. Но только в 3D можно ощутить кристальную чистоту воздуха и контраст этой чистоты со столбами дыма вдалеке. Да, здоровенный мужик-зомби был и в 'Сайлент Хилле'. Но только в три-дэ, когда он кидает в камеру топор, от этого топора физически хочется увернуться. Да, это всё мелочи. Они никак не двигают сюжет. Они не влияют на драматургию. Они просто круто выглядят. Как те пижонские облеты камеры в первой 'Матрице'. Итого: ни Пол Андерсон, ни трехмерность не может сделать 'Обитель зла: Жизнь после смерти' хорошим фильмом. Но весьма неплохим экшен-аттракционом - вполне. А в данном случае этого достаточно. P. S. Видимо кто-то из создателей фильма вдумчиво прошел игру Resident Evil 5. Здоровенный мужик с 'молотопором' пришел как раз оттуда, а не из 'Сайлент Хилла'. Тема зомби со щупальцами раскрыта, да и адские собачки тоже... кхм... раскрыты.
Очередная часть одноимённого фантастического триллера, вышедшего в свет киноиндустрии исключительно благодаря компьютерной игре. Четвёртая часть с участием небезызвестной Миллы Йовович, которая играет девушку-воина, которая в ленте носит имя Элис. Практически без раскачки нас сразу погружают в атмосферу мрака и грядущего конца света, где кроме как кровожадных, жаждущих человеческой плоти, зомби в мире ничего больше не остаётся. Элис одна из немногих кто с этим не согласна и против всей это затеи. Честно, данный фильм не блещет каким-то лихо закрученным сюжетом, как и по сути вся франшиза этого кино, однако это вовсе не значит, что эта картина не заслуживает лесных слов и хотя бы какого-то внимания со стороны киноманов. Отдельно хочется сказать несколько слов тем, кто пытается искать в ФАНТАСТИКЕ, какой-то существенный и здравый смысл. Ребята, ну это даже несерьёзно. Фантастику на то и принято считать фантастикой, чтобы в ней ничего не искать и наслаждаться тем, что нам преподносят на экране. Фантастика всегда выходила и будет выходить за грань на нашего сознания, за границы общественных правил, норм и реалий нашего восприятия. Вы когда-нибудь в жизни сталкивались с живущими мертвецами или зомби (этот список можно продолжать). Нет? И вряд ли когда-либо столкнётесь, если это искусственно вдруг не создадут. Именно по этому, здесь нет смысла чересчур серьёзно оценивать данный жанр. Вообще, что такое фантастика в банальном понимании? Это не что иное, как творчество, в котором создатель или творец своего продукта вправе его развернуть, так как душе угодно. Здесь объективная оценка просто неуместна, потому что она не имеет границы или образца, по которому бы стоило следовать автору. Спросите к чему всё это написано? А к тому, что это, прежде всего, отсылка тем людям, которые ставят вполне достойной ленте ЕДИНИЦЫ и минусы, выдавая свои слова за какую-то объективность. Эти люди знакомы с понятием искусство? У них есть образование, связанное с киноиндустрией, чтобы иметь право на громкие призывы и высказывания в адрес данного кино? Уверен, что нет… Возвращаясь к разбору «Обитель Зла» (4) вкратце скажу, что картина содержит в принципе всё, что требуется фантастическому триллеру. Атмосфера, динамика, музыкальные сопровождение, хорошо подобранные костюмы, убедительные актёры ну, и конечно, правильно выбранное место с его спецэффектами (о которых несколько слов в конце) Начнём по порядку: 1. Атмосфера. На мой взгляд, именно эта составляющая во многом определила и сформировала этот фильм. Благодаря работе операторов и правильно выбранному месту зритель может насладиться этими пустотами, погрузиться в этот упомянутый мрак и мир неизбежности. Во время просмотра «Обитель Зла» (4) буквально с первых минут приходит понимание, что всё окутано замкнутым пространством и смерть ещё немного и вот-вот настигнет главных персонажей. 2. Динамика. Фильм довольно быстро и динамично разворачивает свои события, без явно нудных и затягивающих никчёмных разговоров, как это порой часто бывает в подобном жанре. На экране всё смотрится в механическом ключе, вроде как, само собой, разумеется, и за это ленте однозначно плюс. Невозможно даже представить, чтобы такой фильм был бы каким-то иным по продолжительности или имел бы явные огрехи в сценарии и тексте - это ему бы явно не пошло на пользу. 3. Музыкальное сопровождение. Вот об этой части картины хочется отдельно сказать несколько слов и заодно поблагодарить создателей за такой созданный фон. На мой взгляд, подобранная компиляция из электронной местами хардовой стилистики, как нельзя, кстати, пришлась ко двору. Подобранные треки уверенно вписались в общий замысел этого кино, (что не всегда порой получается у создателей и звукорежиссёров) и это ещё больше добавило экшена и драйва. Мне, как человеку, работающему с музыкой, этот посыл весьма приглянулся. Респект! 4. Костюмы. По этой части, можно сказать, следующее – ни грамма лишнего, ни грамма не достающего. Каждый персонаж выглядят мужественно, уверенно в эпизодах резни и драк. Милла (Элис) красиво смотрится в своём элегантном обтягивающем наряде и ей он однозначно идёт. Отрицательный персонаж в чёрных очках, на мой взгляд, тоже вписался в образ фильма и прислал зрителю в духе культовой «Матрицы», что тоже добавило ленте особых красок. 5. Актёры. Естественно пальма первой леди была отдана, как и в предыдущих частях, несравненной и обворожительной, местами дерзкой Миле Йовович, которая фактически вжилась в этот серийный триллер. Настолько профессиональна, она подходит к своей работе, что её остаётся только восхищаться. Как убедительно она когда-то сыграла в «Пятом Элементе» и как уверенно играет в этом кино. Приятно отметить, что у неё есть всё-таки русские корни. Далее, Элисон Элизабет Лартер (Клэр) или просто Эли Лартер. Эта девушка знакома нам по фильмам серии «Пункт Назначения». В «Обителе Зла» (4) Эли своего персонажа (Клэр) раскрыла вполне логично, без явных и откровенных переборов. И это неудивительно ведь девушка ранее работала фотомоделью, где её научили, как правильно нужно держаться в кадре. Так же стоит отметить ещё и Уэнтуорта Миллера, который многим известен по вполне себе удачному сериалу «Побег», где Миллер успел отличиться основной ролью. В этом же фильме он сыграл роль брата Клэр. В кадре смотрелся скорее на серой волне. Думаю, что этот парень может и лучше. 6. Касательно минусов... спецэффекты На мой взгляд, единственный и объективный минус в этом фильме это то, что некоторые спецэффекты позаимствованы, (а кто-то скажет откровенно содраны) с культовых лент, таких как «Матрица», «Рассвет Мертвецов» и т.д. Другими словами, зритель не увидит ничего нового, и с просмотром данного фильма будет с каждым эпизодом задавать себе вопрос, мол «где-то я это уже видел…» Кстати, сцены с доберманами на этот раз применены в обработке компьютерной графики, а не так как было показано в первом фильме. Для тех, кто не в курсе в первом фильме на съёмку были приглашены реальные псы породы доберман, загримированные под демонический образ из ада, что предавало фильму реалистичности в сценах. Наверняка именно поэтому некоторые сцены этой части смотрелись несколько неестественно, местами даже не доработано. Итог сказанного: возможно фильм не изобилует сверх инновационными и свежими идеями, но то, что он смотрится динамично, стильно и вкусно - это однозначно. Честно, я не приверженец кино про зомби, но «Резидент Ивэл» всегда выделял из общего рынка. Полагаю, что любители кино, а не псевдокритики оценят данную картину по достоинству. Конечно, в идеале над ней стоило бы поработать, но очевидно создатели слишком спешили пополнить кинорынок своим вполне себе захватывающим творением, забыв про все эти штрихи. В общем, смотрим и наслаждаемся очередной игрой «Несокрушимой Элис…». Желательно в очках. Если по десятибалльной, то 7 из 10
Первые три части кино-франшизы оставили после себя море приятных впечатлений (в особенности первая), и, вполне естественно, я стала дожидаться выхода четвертой. В моих планах было сходить на нее в кинотеатр, но в силу обстоятельств не получилось и пришлось ограничиться домашним просмотром. Как оказалось – к счастью. Во время просмотра фильма возникли лишь бесцветные эмоции легкой скуки и незаинтересованности в происходящем на экране. Причин таких вот безрадостных впечатлений очень много, перечислю основные: Первая – когда чего-то долго ожидаешь, риск получить разочарование существенно выше, в этом случае со мной так и произошло. Вторая – к выходу четвертой части я успела познакомиться с одноименной игровой серией. Я пыталась настроиться на то, что фильм хоть и считается экранизацией, но очень далек от вселенной, по мотивам которой снимается. Тем не менее, не смогла избежать невольных сравнений фильма с игровой серией, на фоне которой он смотрится совсем уж ущербным. Третья – сюжет. Вот он то и стал главным разочарованием. Конец третьей части, где нам показали целую армию клонов Элис, выглядел бредово, но было любопытно, что же дальше произойдет. Этому посвящены первые пятнадцать минут четвертого фильма и надо сказать, что Пол Андерсон выбрал самый простейший, неинтересный и не совсем логичный вариант развязки истории с клонами. После динамичной экшн сцены в начале, сюжет фильма становится как тягучая жвачка: скучные, мечтами глупые диалоги, неинтересные персонажи и никакой интриги. Ближе к концу снова разворачивается действо и кино смотрится уже веселее, хотя доля уныния все же осталась. Убило наповал появление Палача из пятой части игры. Если в игре он не перечил законам логики и смотрелся на своем месте, то в фильме здоровенный мужик в кожаном обмундировании, размахивающий гигантским топором, воюя на стороне армии мертвецов, вызвал, цензурно говоря, полнейшее недоумение. Четвертая – персонажи и играющие их актеры. Милла Йовович несомненно талантливая актриса, но роль боевой суперженщины Элис явно не дает ей в полной мере показать свое актерское мастерство. Со своей ролью она справляется хорошо, но сам персонаж слишком уж шаблонный. Никого из остальных актеров выделять не буду: все они сыграли средне, не плохо и не хорошо. Актеры, подобранные на роль персонажей игры, если и похожи, то очень и очень отдаленно, особенно разочаровывает кино-Вескер (жестокая пародия на обаятельного злодея игровой серии). Ну а на закуску о хорошем: во-первых: отлично подобранные саундтреки радуют слух на протяжении фильма; во-вторых: экшн сцены сняты качественно и довольно красиво. Фильм для одного просмотра сойдет, если смотреть его для развлечения, не включая при этом мозг. Визуальная составляющая не подкачала, обидно, что создатели так наплевательски отнеслись к сюжету, променяв его на супермодное 3Д. 4 из 10
Чем дальше в лес, тем гуще блохи. Стоит ли жалеть о том, что я решила посмотреть четвертую часть 'Обитель Зла'? Я думаю, немного стоит, ведь настроена я была на совсем на другое, а в результате получила фильм с максимум эффектов и минимум сюжета. Фильм сам по себе не провальный, нет. Но то, что лучше (или хотя бы на уровне) первой и второй части сделать невозможно - факт. Элис как всегда невозмутима. Единственный, наверное, настоящий испуг был у нее только тогда, когда самолет чуть не упал с крыши. В остальном, даже будучи человеком, она не показывает никаких эмоций. От прыжков с огромной высоты и супер-сложных гимнастический приемов у нее не дрогнула на лице ни одна мышца (только волосы красиво развивались) - нереально. С другой стороны, Клэр вдруг оказывается сильнее Элис - парадокс? Эффекты - шик и блеск. Музыка - потрясающая, хоть в некоторых местах она и заполняет те пробелы, где мог бы быть текст или какие-либо действия, а это очень и очень заметно. Вечно замедленная съемка только резину тянет, с этим приемом явно переборщили, так как смотреть на постоянно пролетающие мимо цели пули становится не интересно (кроме монеток, здесь идея была блестящая). Сюжет - банален и не нов, причем никакого продолжения я тут не вижу: как Элис искала людей, чтобы спасти, так и ищет, как были злодеи, так они и остались. К тому же, становление главной героини обычным человеком с самого начала ровным счетом не дает никакой интрижки и не несет в себе определенного смысла: если этот кадр вырезать, то никто и не поймет, что Элис большую часть своих способностей потеряла. В прочем, под конец фильма об этом уже напрочь забывается. Зомби-'землекопы', 'пирамидоголовый' и 'зубастые собачки' явно отражают монстров Silent Hill'a, Ко всему прочему, никто не постарался объяснить, откуда они вдруг появились: эволюция, или новые эксперименты корпорации Umbrella? Для большей ерунды не хватало лишь зомби-летунов. А еще удивительно, как долго может гореть город. Похоже, просто бесконечно... Я не говорю, что фильм мне 100% не понравился, но рецензия моя отрицательная потому, что все же не на каждый фильм нужно снимать продолжение. Для 'Обителя Зла' трех частей, на мой взгляд, и так много; ни к чему старым сценам с другими героями и эффектами разжевывать зрителям каждый раз одно и то же. Не позволяйте реалистичным спецэффектам брать верх над сюжетом.