Рецензии. Аркейн
Я не люблю LoL. Жанр MOBA, как таковой, никогда меня не привлекал. Потому ни League of Legends, ни Dota2 не смогли меня заманить хотябы на то, чтобы установить их на комп, не говоря уже о запуске. Однако, в отличии от той же Доты, с лором Лиги Легенд я кое-как, но всё таки знаком. А виной тому маркетинговая компания студии-разработчика. Если короткометражные мувики с персонажами игры были довольно нишевыми и смотрели их преимущественно фанаты игры, то песни и клипы с ними ушли дальше в массы. Более того, привлечь Кей-ПоП сегмент по своему гениальный шаг, подаривший студии огромнейшее число фанатов. Каюсь, я тоже стал таковым, и хотя Кей-ПоП явно не мой жанр музыки, тут устоять было нереально. Но начиналось всё с песни Get Jinxd, корейской музыкой и не пахло (Вроде), а вот визуал тут, моё почтение. Авторы уже тогда старались активно скрещивать 3д и 2д анимацию, ещё до того как это стало 'Человек-паук: через вселенные' от Sony. А где один клип... ну в общем, вы поняли. И вот, годы спустя, студия решает расширить вселенную своей игры. Вырваться за рамки, опробовать мульт-сегмент. И пусть сериала на данный момент вышло лишь 3 эпизода, а остальные выйдут только в течении двух недель, я уже готов поделиться своим мнением (если б оно ещё комуто вс... ). Сходу замечаешь, что бывает, когда экранизацией своей игры занимается непосредственно студия-разработчик. То есть, те люди, которые знают этих персонажей, варятся этом мире, любят своё дело. И это касается всего. Будь то невероятная фирменная стилистика в кадре, музыкальное сопровождение (Immagine Dragons на заставке, на минуточку), или сюжет. В общем. Аркейн, это мульт-сериал, рассказывающий о двух сестрах, о прогрессе, и о том, что бывает, если классовое неравенство слишком уж неравенство. В главных героях сестры Вай и Паудер, потерявшие родителей в бойне между двумя городами Пилвотер, оплот прогресса и процветания, и Заун, рассадник преступности и нищеты. Детей забирает к себе некий Вандер и старается заботиться о них, как умеет. Детишки же, пытаясь показать, что уже взрослые и самостоятельные, находят себе проблем не по карману, что вновь колеблет и без того хрупкое перемирие между двумя городами. Параллельно с этим некие темные личности творят несусветное, создавая некую микстуру, 'высвобождающую внутреннего монстра'. Ещё параллельнее (ХЫ) уже чуть более светлые личности ищут способ совместить магию и технологии, не смотря на запреты вышестоящих чинов и общую опасность таких экспериментов. И в какие-то моменты все эти линии пересекаются, приводя к тем или иным последствиям. И на данный момент это всё, но удочки на будущие эпизоды закинуты и это прекрасно. Что касается мотивации персонажей делать то, что они делают, то тут полный порядок, мотивации хватает всем. А главное, мотивация понятна и проста. Одни хотят справедливости, другие добиваются прогресса, а между ними те, кто просто хочет выжить в этом непростом мире и как-то себя зарекомендовать. Персонажам веришь, за персонажей переживаешь. Возвращаясь к анимации, я лично остался доволен. Хотя зайдёт, наверно, не всем (как всегда). Riot Games умело скрещивают 3д-анимацию с 2д, и это больше всего заметно в каких-либо визуальных эффектах. Взрывы, дым, всё это нарисовано и стилистически отлично вписывается в общую картину. Отдельно порадовало то, что создатели не побоялись вкинуть немного крови в происходящее. Персонажи от этого не кажутся бессмертными. Они кажутся живыми и в какой-то мере хрупкими, что в свою очередь, нагоняет интриги. В общем и целом, Аркейн - довольно крепкий проект. Немного даже не типичный для Нетфликс. Вы не найдёте здесь пресловутой 'Повесточки', а выход эпизодов поделен на этапы вместо выхода сезона целиком. Однако, что первое, что второе, как по мне, идёт сериалу на пользу. 3 эпизода. Ещё 6 на очереди и многое может поменяться. Но уже за эти 3 эпизода я готов поставить оценку и не менять её. 9 из 10
Я являюсь фанатом League of Legends, люблю героя Вай, игрок прочитавший большую часть биографий чемпионов. Я был заинтересован в мультсериале Аркейн, для меня даже не нужно было его рекламировать чтобы вовлечь, но я не был уверен, что он сможет меня удивить, ведь я заранее знаю финальную версию развития персонажей, знаком с ними, но сериал сразу ответил на мой вопрос, а что если история их становления интереснее того, кем они стали? Аркейн с первых серий может удивить своим уникальным стилем и опытом, рассказывающим историю не о двух отдельно взятых персонажах Вай и Паудер, он повествует о двух совершенно разных взглядах на многие аспекты жизни, науки, открытий и поступков, в каждый момент времени, противопоставляя нам каждый раз: Пилтовер и Заун, Вандера и Силко, Джейса и Виктора, Вай и Паудер. Джинкс и Паудер. Перед продолжением хотелось бы рассказать свое мнение о: Персонажах. В Аркейне нет злых или добрых персонажей, сериал аккуратно манипулирует вами, рассказывая истории антигероев, которым вы начинаете сопереживать, Аркейн очень часто показывает поступки которые сложно оценить словом, это всегда две стороны одной монеты, на одной из которых может быть кровь. Большое количество персонажей не влияет на их качество, они все уникальны, каждый из них. Визуальной части и повествовании. Оно влюбляет в себя буквально с первых контрастных переходов. Наблюдая за боями в сериале я вижу как персонажи получают удары, устают, не высыпаются и у них виднеются мешки под глазами, удары полученные ими не пропадают. В сериале используется огромное количество цветов, нежные и приятные цветовые палитры, насыщенные и выцветшие цвета, их противоположности. Количеству тонов которые присутствуют в сериале позавидует любой другой, многие локации имеют собственной цвет и оформление, их много и все они продуманы до мельчайших деталей, на которые приятно обращать внимание. Аркейн без проблем расскажет вам историю не сказав ни слова, ни звука, достаточно просто вовлечено смотреть за происходящим, повествование идёт каждый момент, момента в который от экрана можно оторваться не упустив интересный момент нет. Мультсериал часто меняет места действий, яркие, залитые солнечным светом улицы и окна Пилтовера, заменяются токсичными зелеными испарениями Зауна, фиолетовый цвет 'Мерцания' и синие свечение 'Хекстека'. Переходы очень частые и каждому уделено большое внимание, они выполнены оригинально, в нужный момент, а конец серии всегда вовлекает посмотреть еще одну серию, обрываясь на самом интересном. Музыке. Сказать что музыка великолепна, ничего не сказать. То как музыка внедрена в Аркейн не передать словами, то как музыка задаёт настроение всей сцене, способна вызвать эмоции, перекрыть неловкое молчание или грустное тоскливое течение титров, заставить сердце биться сильнее во время драки. Музыка буквально находиться в мире, она играет из музыкальных автоматов, ее исполняют 'Уличные' музыканты. Песни можно слушать отдельно от сериала, это очень хороший продукт который идеально дополняет визуальную часть и так красивого продукта. Аркейн это не только история о двух сестрах, это история о городах, Заун и Пилтовер, которые даже будучи такими масштабными, являются маленькими для таких Больших личностей, города сближают их, каждый поступок совершенный в Пилтовере, отражается в Зауне. Им тесно, отсюда и идут конфликты. В мультсериале каждый найдёт персонажа себе по душе, Аркейн сильно развивает идею 'серой морали', он раскрывает ее совершенно с разных ракурсов. Огромное количество ключевых персонажей присутствующих в повествовании, только улучшает восприятие целостности мира, о его хрупкости, замечающим малейшие изменения. После просмотра Аркейн я смело заявляю, у создателей получилось: Привить мне сочувствие ко всем, кто встречался мне в этом увлекательном погружении. Поиграть с моими эмоциями. Построить сюжет таким образом, что даже зная историю League of Legends, предсказать сюжет было сложно, сериал был на два шага впереди.
Начиная смотреть сериал, я ожидал, что он мне понравится. Большое количество факторов указывали на хорошее качество проекта (визуальный стиль, хорошая музыка, рецензии от людей, просмотревшие на тот момент 3 серии, которые писали, что 'Аркейн' - один из лучших сериалов года). Естественно всё, это привлекло внимание. Посмотрев все доступные серии, конечно, можно сказать, проект удался. Я не буду спойлерить сериал, дабы человек, который не знаком с миром 'League of Legends' получил максимальные эмоции от проекта, считаю, он стоит потраченного времени. Но что-же выделяет его на фоне остального, что вышло в этом году? Итак, во-первых, 'Аркейн' имеет невероятный визуальный стиль, очень мало выходит проектов с подобной стилизацией, проработкой деталей, грамотный выбор цветовой палитры для каждой сцены, общей красотой происходящего. Сериал выглядит великолепно, видно, что люди, работающие над визуальной частью, постарались на славу. Во-вторых, персонажи, я считаю, абсолютно все персонажи интересны, они запоминаются, их мотивы ясны. Проработать настолько большое количество персонажей очень сложно, особенно негативных, так как зрителям поначалу будет сложно им сопереживать, иногда даже понять. Любого персонажа можно понять, зритель может и согласиться с позицией того или иного героя, но всё равно ясно, почему он ведёт себя именно так, а не иначе. В-третьих, сюжет, он захватывает с самого начала, заставляет интересовать местным 'лором', размышлять о том, что может произойти дальше. Сериал имеет грамотную трейхактовую структуру (1-3 серия - первый акт, 4-6 серия - второй акт, 7-9 серия - третий акт), но концовка ставит одновременно жирную точку и многоточие. Сериал понравится многим людям, что уже доказывают рецензии, обзоры и оценки на интернет-ресурсах. Да, он не идеален, если захотеть 'прикопаться', то это получится сделать, так как многие приемы, используемые в проекте, в кинематографе уже давно есть, но из-за этого сериал, лично для меня, не становится хуже. У проекта низкий порог вхождения, для просмотра не требуются даже минимальные знания игровой вселенной, из-за чего происходящее будет понятно многим, это огромный плюс, ведь не все экранизации видеоигр могут заинтересовать зрителя, заставить сопереживать героям. Уникальная история, персонажи, визуал - отличительные черты данного сериала. Как мне кажется, он заслуживает всех похвал, которые имеет.
Здравствуйте, дорогие читатели! Признаюсь честно: я ничего не ожидал от данного анимационного творения, вот ни чуточки! Более того, я особо и не знал что оно есть и вообще выйдет когда-либо, но, одним ничем не примечательным вечером, я забрёл на него, прочитал восторженные комментарии обывателей рунета, посмотрел оценки и был заинтригован, так началось моё путешествие по этому прекрасному миру... Можно подобрать гигантское количество эпитетов в попытках описать сей шедевр анимационной и игровой индустрии, можно найти не меньше слов недовольства, дабы поругать за минусы (без которых не обходится ни одно произведение, конечно, даже творения классиков), но этого всего делать абсолютно не хочется - хочется лишь снова окунуться в этот мир, стать частью него, хочется пройтись по улицам Пилтовера, посидеть в баре в Зауне, полетать на дирижабле, настолько создателям удалось передать своё видение их мира. С первых же серий поражает то, как творцам удалось добиться того, чего, зачастую, не могут добиться живые люди в 'живых' фильмах и сериалах: персонажи здесь выглядят так, будто это и не анимация вовсе, а реальные съёмки. А как же здесь удаётся передавать весь колорит, всю гамму происходящего, флору и фауну...И это только картинка! А помимо картинки мы имеем просто великолепную режиссуру, практически идеальную сценарную работу, отлично подходящий саундтрек и многое другое. Если бы похвалы заслуживали только, скажем, картинка и музыка, Аркейн не был бы даже в половину так хорош, как в симбиозе с шикарно прописанными персонажами и сюжетом. Как пример, приведу главного, так сказать, антагониста Силко: с первых кадров нам показывают, что он злодей злодейский, который будто бы создан, чтобы вредить героям геройским, но... но оказывается, что всё гораздо сложнее, рамки добра и зла размыты, мораль действительно серая, а с каждой новой серией ты всё больше начинаешь понимать персонажа, лично я к финальной серии даже начал ему симпатизировать! Во время просмотра данного шедевра я в своём познании настолько преисполнился (особенно учитывая, какие философские высказывания здесь дают некоторые персонажи), что, заглядывая в будущее, предполагаю нашествие 'убийц Аркейна' (как в свои времена выходили 'убийцы' Игры Престолов), однако, словно Джейс, я стараюсь смотреть только в светлое будущее и очень сильно надеюсь, что данный шедевр сотворил новую веху в анимационно-сериальном искусстве и, среди будущих проектов-клонов, всё же, будут достойные преемники и продолжатели этого бравого дела (привет привет, аниме-сериал по вселенной Диабло)!
Предупрежу сразу, моя рецензия, возможно, покажется ну слишком уж положительной, но я знаком с миром Лиги Легенд с 2011 года, вот уже 10 лет я время от времени играю в эту игру, изучаю лор персонажей, смотрю все клипы и видео. Для меня Лига Легенд - это большая часть жизни, поэтому моему счастья не было предела, когда я узнал, что создатели выпустят полноценный анимационный фильм. Ну Ютуб канале Riot Games можно найти большое количество анимационных видео, в том числе с персонажами Аркейна. Ребята давно щупали почву, искали формат и рисовку. И вот осенью 2021 года в свет выходит девятисерийный анимационный сериал Аркейн. Я специально не писал отзыв до выхода последних серий, хотел увидеть сериал полностью, боялся, что сюжет подведет, но он не подвел! Пройдемся по пунктам. 1. Сюжет. Для людей, знакомых с миром Лиги Легенд, сложностей в понимании происходящего не будет, персонажи, место событий, реплики, музыка, пасхалки - все это легко узнается. Однако это все не значит, что людям, не знакомым с Лигой не понравится картина. Возможно, понадобится время для понимания происходящего, но уверен, будет несложно. Итак, Пилтовер, один город - два мира, богатые - бедные, верх - низ, продвинутые - отсталые, порядок - беспредел, заглавная сюжетная линия своеобразной борьбы разных частей одного города достаточно нетривиальная, но помимо линии идеологической, есть и другие немаловажные линии: взросление, преданность, любовь, предательство, человеческие слабости, жестокость - сценаристы проходят по всем этим животрепещущим и близким любому человеку проблемам. Но не смотря на заглавную идеологическую линию, в глазах зрителя на первый план выходит линия отношений родных сестер Вай и Паудер. Сироты, воспитываемые приемным отцом Вандером с другими своими братьями борются за выживание 'внизу', занимаясь не самыми законными по меркам 'верха' вещами. 'Внизу' всеми силами ко власти стремится главный антагонист сериала - Силко, по совместительству брат Вандера. 'Вверху' же жизнь гораздо спокойнее, у власти стоит совет, принимающий коллективные решения по важным для Пилтовера вопросам, а два молодых и гениальных ученых обуздали уникальную технологию, которая может как и пойти во благо всем, так и привести к страшным последствиям. Смогут ли родные сестры стать настоящими врагами? Как разумно применять новую опасную технологию? Какова цена власти? Все эти вопросы поднимают авторы Аркейна. 2. Персонажи. Персонажи шикарные. Начиная от персонажей самой игры, которые и так многим давно знакомы, и заканчивая новыми, введенными в историю сценаристами, персонажами. За 9 серий авторы успели по-настоящему раскрыть всех основных персонажей картины, каждый из которых по-своему уникален и интересен. После окончания просмотра всего сериала для меня ясно стало одно: здесь нет полностью положительных и полностью отрицательных персонажей, наверное, как и в жизни. Очень понравился антагонист, он не бешеный злодей, который убивает всех и вся, он человек со своей идеей, он тоже любит, тоже переживает за близкого, поэтому в определенный момент зрителю хочется сопереживать и ему. 3. Картинка. Не найти слов, чтобы описать графику Аркейна. Она великолепна, восхитительна, обворожительна, красива, божественна. Сериал исполнен по всем канонам анимационного кино, но все равно выглядит настолько реалистично, что иногда не верится, что это все нарисовано. Картина переполнена красивейшими, динамичными, сочными сценами, которые по-настоящему погружают смотрящего во вселенную Аркейна. Не лукавя скажу, что за весь просмотр неоднократно пробегали по телу мурашки. Таких красивых сцен в анимационном кино я не видел никогда. А какие пейзажи изобразили авторы! Они живые, реалистичные, разнообразные. В купе с просто удивительным звуковым сопровождением, половину которого уже сохранил в телефоне, происходящее на экране оставляет непередаваемые впечатления. Итог. На мой скромный взгляд, Аркейн - это лучшее киношное событие 2021 года, не уверен, что мы увидим что-то, превосходящее Аркейн и по глубине сюжета, и по картинке. Смотреть Аркейн людям, незнакомым со вселенной Лиги Легенд можно и даже нужно! Вы точно не пожалеете! А тем, кто играл в игру, смотреть обязательно! Ну и самое главное, Аркейн - это только начало! 10 из 10
Тот случай, когда без труда веришь, что на проект было потрачено неизмеримое количество сил и времени. Шесть лет делали этот анимационный сериал, и как мы можем заметить на сегодняшний день, такой смелый проект полностью себя оправдал. Начать, думаю, лучшим решением будет с самого главного — стилистики и качества анимации. Никто не будет спорить, что рисовка и анимация — самая сильная часть этого мультсериала. Сеттинг стим\химпанка как нельзя лучше ложится под выбранную стилистику. Невероятной красоты фоны. Каждый кадр = красивый скриншот в коллекцию. Нечеловеческая проработка деталей, и красивейшие рисованные вручную объекты. Дизайн персонажей, окружения и в целом всего что попадается на глаза выполнен великолепно. 10 из 10. Продолжим мы звуком и саундтреком. Заставка сериала — красивый и атмосферный видеоряд под заглавную песню Enemy от небезызвестных ребят из Imagine Dragons (сама группа появляется в мультсериале). Песня отличная и хорошо подходит всему происходящему. В сериале часто встречаются многочисленные композиции от очень известных музыкантов, для себя лично выделил композицию Dirty Little Animals от Bones UK. По части остального саундтрека и вообще звукового сопровождения сериала всё отлично. Порадовали также композиции Рея Чена и его камео. 10 из 10 Закончим сюжетом, без спойлеров и лишней информации. Это и боевик, и драма до слёз, и невероятное приключение. История крепкая, с неожиданными поворотами и прочими привычными вещами для любого произведения такого формата, без откровений. Смотрится на одном дыхании, с перерывом на слёзы и невозможностью оторваться от экрана. 10 из 10. Итог: лучший мультсериал в мире для меня, и объективно один из лучших мультсериалов современности. Поддержите, посмотрите Аркейн. В наше нелёгкое время ужасной и дешёвой анимации, которую клепают за полгода, такой титанический труд должен и вовсе воспеваться. Спасибо Riot Games, за потраченные сотни миллионов долларов и веру в талантливую французскую студию Fortiche, которая смогла сделать, вероятно, лучший визуальный стиль в истории анимационных сериалов.
Я не ожидал многого от Arcane после слабых клипов, которые должны были подогреть интерес к сериалу. Я вообще видел в нём попытку встать в один ряд с Valve и Dota: Dragon Blood. Но как же я ошибался. Riot Games славно потренировались, делая разнообразные анимации, экспериментирующие с поп-музыкой, оттачивая стиль, эстетику и подачу эмоций. У меня в своё время вызвали сильный отклик RISE и Phoenix. Riot научились лаконично наполнять героев при помощи сильных сцен и музыки. Поэтому фанаты явно знали, что в сериале они выложатся на полную. Arcane выбила для меня потолок планки качества. В этом сериале смешано множество хороших решений в анимации, в режиссуре и сценарии сериалов, а также в музыкальном сопровождении. Особенно хочу отметить режиссуру сериала, такие изящные визуальные решения сложно встретить даже в более 'серьёзных' сериалах — что делает Arcane ещё приятнее. Но что самое главное, Riot улучшили самую важную часть — истории персонажей. В сериале они гораздо сложнее и спутаннее, опять-таки на уровне очень качественных сериалов, и эмоций они вызывают в разы больше. Весь сюжет состоит из постоянного противостояния и борьбы, споров о борьбе, страха борьбы и желания борьбы. Главные героини являются скорее номинальными, поскольку влияние почти все персонажи оказывают значительное, в том числе и друг на друга. В этом плане песня Enemy, которая стала темой изумительнейшей заставки сериала, подходит как нельзя лучше, иллюстрируя постоянное противостояние судеб в сериале и предвосхищая огромную битву между легендами этого мира, которая ждёт нас во втором сезоне. Riot поместили в первый сезон шикарный пролог и оставили самое сладкое на потом, намекнув в концовке последней серии, что дальше будут разворачиваться очень масштабные события. Можно ругать сериал за попсовость из-за выбора исполнителей и персонажей, из-за старой концепции верхов и низов и опорой на современные сериальные тренды. Тем не менее, привычные и популярные элементы были использованы умело и аккуратно, благодаря чему Arcane ощущается свежо и приносит очень сильные эмоции. Но для меня как для игрока (не знакомого, тем не менее, с League of Legends близко) очень приятно, что Arcane показывает пример великолепного сериала по игре, который благодаря качественной работе выходит за рамки игры и тем самым обогащает её.
Помню после выхода первого клипа K/DA по интернету ходили шутки, что Риот пора бы сделать свой мультсериал. Реально пранк, вышедший из-под контроля. Вы воображали персонажей любимой игры в сериале, придумывали их несостоявшиеся встречи, а Риот сделали это сами. Обычно это обязанность фандома, но Риот наверно первые, кто делает в моральном смысле невозможное – делает фанатский контент для людей. Насколько добропорядочно протекало производство этого шедевра, меня поражает не меньше, чем сам шедевр. Однако тому не удивляешься, когда узнаешь, что с Fortiche – французской студией, которая рисовала Аркейн, – у Риот десятилетие совместной истории. Именно они рисовали все ролики Лиги легенд, включая презентации новых персонажей, ролики, такие как Warriors и Awaken, и клипы K/DA, True Damage и Pentakill. Во-первых, такое долгое сотрудничество говорит об общем видении, хорошей идейной связи и креативной целостности. Во-вторых, это свидетельствует о хорошем вкусе Риот. Выбрать именно французскую анимационную студию – непопулярное решение, потому что немногие заметили, что французы создали немало цепляющих, невероятно душевных мультфильмов. Вы их видели, но просто не знали, что они французские. В анимацию они сделали немалый вклад. Однако французы, как правило, не рисуют свои мультфильмы сами. Они часто нанимают японских аниматоров, потому что французские сценарии, именно их структура и формат, очень хорошо ложатся на японские полотна, ну и плюс японцы могут нарисовать презентабельно при низких бюджетах. Неудивительно, что некоторые аниме, шедшие по Jetix в нулевые, на деле писали французы, японцы же просто рисовали, – оно хватает за душу не меньше японской истории. Но талант французов в индустрии анимации не перестает меня удивлять – оказывается, если дать французам очень много китайских денег, они еще и умеют рисовать, причем сразу шедевр. Так что можете считать Аркейн примером истинно французской анимации. Приятно ощущать общность креативного видения на историю и персонажей. Это видно во множестве деталей, когда, например, в Аркейн перекочевали эта игрушка обезьянка и песня Джинкс из ролика восьмилетней давности. Восемь лет, ребят. Это вообще невероятная редкость, поскольку вы даже не представляете, что за 8 лет может случится с компанией. Что угодно: смена руководства, проект могли продать, могла сменить анимационная студия и каждый фактор стал бы катастрофой, но Аркейн спокойно взял и вышел. Никаких скандалов в процессе производства, никакой политической ерунды, связанной с актерами озвучки, что сейчас на каждом шагу. Их маркетинг стал годным контентом. Это настолько идеально, что мне трудно собрать в слова все свое восхищение их креативом и сообразительностью. Маркетинг Риот – это искусство, вытеснившее с рынка жанра MOBA даже Доту, которую особенно любили в России. АНИМАЦИЯ. Не просто с большой буквы, а большими буквами. Аркейн можно смело назвать новым и уникальным шагом в анимации. Наполовину 2d наполовину 3d нигде не использовалось, настолько сочетание 50 на 50, чтобы было и то, и другое. Так сгладить линии 3d, чтобы они гармонично смотрелись – сложный труд. Это истинный почерк Риот и Фортич, который теперь у всех будет ассоциироваться только с ними. С таким качеством не удивляет, что сериал так долго находился в разработке. С момента выхода первого трейлера прошло целых 2 года. Тогда я еще подумала, что это очередной игровой ролик или вроде того. Но они готовили для нас шедевр. Это французская анимация во всей красе. Эти пастельные и акварельные мазки на лицах. Как будто прямо по модельке прошлись кистью. По одному взгляду персонажа понятны его чувства. Внешность персонажа очень хорошо отражает его внутренние черты. Душа персонажа находит отклик в его внешности. Смотрите на примере. Вандер: серая, неприметная одежда, типичная для Зауна, волосы лежат сами по себе, взгляд уставший, потому что он не стремится что-то менять, приверженец старого порядка в Нижнем городе. Силко: одевается как жители Пилтовера, в Зауне никто больше так, как он, не одевается, вы увидите такую одежду только у верхних, ухоженные волосы, взгляд уверенный и жесткий, потому что он стремится изменить Заун в лучшую сторону своими методами, дать Нижнему городу свободу и благополучие Верхнего города. Его отличие от заунцев отражает его жажду революции и перемен. Персонажи очень аутентичные, что примечательно, нет «волка в овечьей шкуре». Даже Джинкс, чью жестокость могли скрыть под детской невинностью, с первого взгляда кажется неадекватной маньячкой, какой является на деле. Когда она пытается по-детски морщиться, это выглядит скорее жутко, не мило. В этом мультсериале есть то, что я бы назвала «понтоваться искусством». Некоторые сцены – это буквально клип. В сериале шикарные саунды, а главная тема Enemy так вообще – эксклюзив от Imagine Dragons специально для сериала. Музыкальное сопровождение настолько шикарно, что возможно объяснить это только на конкретном примере. Обратите внимание на саунд, сопровождающий Джинкс: неторопливый, игривый, настораживающий, предвещающий опасность, обозначающий каждый ее нерв как струны в те или иные эмоциональные моменты, когда она двигается или принимает решение. Структура построения сюжета очень схожа с Игрой престолов: множество разных персонажей со своими историями, которые сплетаются в одну историю в кульминации. Такая структура способна долго поддерживать ваш интерес, множество персонажей дает возможность выбрать себе любимчика по вкусу. Глядя на эту работу делаешь вывод, что в Риот работают нормальные, живые люди, которые понимают аудиторию своего продукта и обладают человеческими чувствами, из-за чего и продукт получается человеческим, а не только кажется. Это компания мечты, которая мечта для нас как для потребителя продукции, и из всевозможных сфер я такую компанию вижу одну. В их работах чувствуется искренность: искренняя любовь к своему проекту. В игровой, да и в анимационной/киноиндустрии, это большая редкость. Мне действительно обидно, что такие проекты как Аркейн сейчас, – это буквально самородки, редкость, подобную которой снимают раз в пятидесятилетку. Поэтому они особенно цены, о них надо говорить, хайпить их, показывать, что эти вещи нравятся людям, и может быть однажды до мира дойдет, как надо делать хорошие истории. Аркейн – это единство креатива, красок, эмоций. Это идеальная экранизация игры, в которой нет ошибок. Риот добились того, что подсадили на этот лор и контент огромное количество людей. Моя собственная подруга, в жизни не игравшая ни в одну игру, обожает K/DA, рисует их, слушает, через них вливается в тему, кто это такие вообще и откуда. Народ стал копаться в истории, заходить в игру, чтобы узнать больше. Через Аркейн они заразили этим миллионы людей и это просто замечательно, потому что перед этими ребятами надо расстелить самую длинную ковровую дорожку, которая только найдется на складах Голливуда.
Как и многие рецензенты здесь, я не знаком со вселенной LOL, да и по началу я со скепсисом отнёсся к тому, что многие уж слишком тепло приняли сериал по игре. Нет, я не имею ничего против экранизаций игр, тем более у нас есть прекрасная Кастлвания. Но всё же, после, как по мне, не очень удачной экранизации ведьмака и доты я немного побаивался зверя под названием Аркейн. Как оказалось зря. Раздел 1: повествование Удивительно, но оказалось, что для счастья при просмотре сериала надо совсем не много - чтобы нарратив работал как положено и сценарист не ленился раскрывать персонажей (или всё таки много). Я давно не помню, чтобы в анимации, да и вообще в сериалах, персонажи не превращались в говорящую голову сценариста, объясняя, почему он сделал то или другое. Здесь повествование ведётся на всех уровнях - и визуальном, и аудио, и, конечно же через поступки персонажей. Тут нет пустого трёпа с мотивацией, тут есть одна сцена, одна деталь, один взгляд вместо миллиона слов. Сюжет в целом, конечно не линчевский, но оно и не надо Аркейн. Это удивительно целостное произведение, которое может раскрыться на многих уровнях восприятия и найти разные отклики у зрителя. Персонажи понятны, но не просты. Даже самому отпетому негодяю в конце начинаешь если не сопереживать, то хотя бы волноваться за него. Раздел 2: работа над кадром Под работой над кадром я подразумеваю его композицию, детализацию, проработку и глубину. Каждого. Конкретного. Кадра. Аркейн, лучше всего на сегодняшний день визуализирует одну из основных концепций анимации - ничего лишнего в кадре. Действительно, любой из кадров можно ставить на рабочий стол и любоваться им. Тут колоссальное внимание к деталям - по виду шестерёнки можно сказать, сколько ей примерно лет. Персонажи при травме ходят с ней долго, а она не заживают в следующую минуту. Как я говорил в первом разделе, повествование ведётся в том числе через визуальную составляющую. Только глядя на картинку мы зачастую может понять не только нынешнее состояние мира (персонажа), так и его будущее (чеховские ружья). Раздел 3, мой самый любимый: Аудио-визуальная составляющая Помните Человек-паук Через вселенные? Помните те невероятные ощущения, что дарил нам Майлс Моралез? Тогда готовьтесь пережить их снова в Аркейн. Нет, разумеется не нон-стоп с первой по последнюю минуту, а только в отведённых для этого местах (их не мало), зато какие они! Кто-то может сказать: 'фи, сел-шейдинг, это ж древность!' и будет глубоко заблуждаться, ведь на мой взгляд именно такая картинка может позволить реалистичному (да-да) миру Аркейн уйти в отрыв. Да и чёрт побери, кто бы что ни говорил, но тут слишком стильная картинка! А что за заставка! Это же Ковбой Бибоп 2021 (в хорошем смысле). То есть на столько эстетически стильных опенингов, как по мне, не было лет так 20! В Аркейн действительного много отсылок, в том числе и к упомянутым произведениям, но даже они выглядят также лаконично и стильно, как и весь сериал. Ну и вишенка на торте: Аркейн стоит посмотреть только... нет, не так, ТОЛЬКО из-за сцены боя Экко и Джинкс, вот такого я точно никогда раньше не видел. Подводя итог, могу сказать смело, что Аркен превзошёл в моём топе сериалов за 5 лет Теда Лассо, хотя им планка была задрана просто до небес, и я уже считал, что именно у Теда будет титул моего любимого сериала. Аркен и его команда создателей, аплодирую вам стоя.
Когда появились новости о выходе мультсериала по игре, я подумала, пожалуй, стоит глянуть. Когда начали выходить трейлеры я уже точно была уверена, что буду смотреть. И, наконец, премьера. Включила первую серию и вот я уже посмотрела пол сериала. Вот я уже жду выход новых серий. Смотрится на одном дыхании и захватывает все больше и больше. Если первую серию я смотрела еще спокойно, то на последней эмоции уже зашкаливали. Я была в восторге, когда начинала смотреть то даже и не думала, что мне так понравится. Если в двух словах, то это история о личной трагедии и о трагедии целого города, о власти, о мечтах и надеждах. Теперь разберем конкретнее, что сделало Аркейн таким потрясающим, и что мне так понравилось: 1) Атмосфера. Для меня в принципе это важно, то насколько передается настроение. Нас погружают в мир двух городов (Заун и Пилтовер) через жизни конкретных людей (и существ). Мир стимпанка, где наука граничит с магией. 2) Визуальная сторона. Наверное первые пару секунд было немного непривычно смотреть на такую анимацию, но сейчас я нахожу её даже интересной. Цвета, особенно неоновые, то, как переданы эмоции персонажей, их глаза, пейзажи, на всё это хочется смотреть и рассматривать. Каждый кадр — это тщательно проделанная работа, которую просто нельзя не оценить. 3) Музыкальное сопровождение. Просто потрясающие песни и саунды, хочется слушать и слушать. У LoL всегда были качественные песни, многие из которых трогали душу, а здесь они еще и в таком большом количестве. Просто настоящий подарок. Музыкальное сопровождение всегда дополняет и делает момент более живым, акцентирует внимание и помогает передать нужную атмосферу. 4) Сюжет. Сериал является самодостаточным, и чтобы его понять, знания лора игры не нужно, хотя конечно, лишним не будет. Некоторые недовольны открытой концовкой, но на мой взгляд она здесь очень гармонично смотрится. Вообще финальная сцена очень красива и эмоционально насыщенна. Это конечно уже давно не новинка, но я отмечу это отдельно. То, как идет повествование сюжета: от лица разных персонажей, как история одного героя плавно подводит к истории другого героя, раскрывая его с новых сторон или намекая зрителю на их схожесть, проводя параллели. Немного о персонажах: Моими любимчиками тут стали Джинкс, Экко и Силко. Пожалуй, именно из-за Джинкс я и начала смотреть сериал, и не зря. Персонажа показали потрясающе, очень понравился ее взрослый дизайн и различные визуальные сопровождения некоторых ее сцен. Вообще моменты с ней мои самые любимые. Силко, если в начале он предстал перед нами как классический злодей, то по мере развития сюжета и раскрытия самого персонажа понимаешь, что он и не злодей вовсе, скорее антагонист, который к концу сериала и вовсе превращается в антигероя, которого понимаешь и которому сочувствуешь. Экко, тут скорее ожидания на более подробное раскрытие персонажа во 2 сезоне. Из трех выбранных мною персонажей он, пожалуй, самый положительный (именно в 1 сезоне). Силко можно назвать нейтральным, поскольку он, не смотря на все свои злодеяния искренне заботился о Джинкс и пусть и по-своему, но все же защищал Заун. Сцены, которые врезались в память и показались наиболее сильными: сцена с Джинкс с дымовой гранатой; сцена на мосту с Джинкс и Экко (их взгляды), с Силко; сцена в финале с Джинкс и Силко и, собственно, сама концовка сериала. Аркейн это именно то, что хочется пересматривать. Ждем 2 сезон.
Будучи заядлым дотером, долгое время скептически относился к игре компании Riot games. Разумеется я, как и многие подростки с юношеским максимализмом хейтил прямого конкурента любимой игры, и переносил это на всю деятельность этой компании. Однако с возрастом я разделил понятия 'игра' и 'маркетинг' и осознал насколько качественно Райоты подходят ко второму аспекту. Я ни разу не устанавливал игру на компьютер, но после некоторых трейлеров и синематиков это желание отчетливо пробуждалось. Я ждал аниме сериал DOTA: Кровь дракона, и разочаровался в нем. Занудное повествование, странные сюжетные ходы и невнятные главные герои вызывали тоску, из за чего каждые 20 минут хотелось просто бросить просмотр. Но мир доты никогда особо не развивался, Вентиля лишь периодически вкидывают какие то крохи информации, порой противореча самим себе, и никак не развивают эту сторону игры. Затем вышел Аркейн Сначала я думал, что буду сравнивать сериалы по похожим играм между собой, но после просмотра становится ясно насколько это сравнение не имеет смысла. Вы же не будете сравнивать 'Властелин колец' и фильмы Александра Невского? Несмотря на фентезийность Аркейна, его история притягивает своим реализмом. Тут нет 'черно-белых' персонажей, тут нет борьбы Добра со Злом, структура повествования похожа на первые сезоны 'Игры престолов', только без перегрузки персонажами. Аркейн выделяется своим индивидуальным анимационным стилем, некая смесь 2D и 3D, можно поставить паузу практически в любом месте, и изображение будет напоминать картину. Благодаря кооперации с Imagine Dragons, вам вряд ли захочется пропустить интро сериала даже на 9 серии. Отчетливо прослеживаются параллели между персонажами Силко и Вандера, которые напоминают взаимоотношения старичков Лэншерра и Ксавьера из другой известной вселенной. Их желания совпадают, методы радикально отличаются, но каждый из них готов пожертвовать всем ради своих людей. Ничуть не хуже получились другие персонажи: смертельно больной Виктор, готовый перейти любую черту ради выживания и новых изобретений, его напарник Джейс, который с детства мечтает воспроизвести магию с помощью технологий, полицейская Кейтлин, которая хочет пробиться в жизни своими силами, а не быть пешкой в руках родителей. Но, разумеется, основная драма разворачивается вокруг сестер Вай и Паудер. Очень непохожие друг на друга, они идут своей тропой, и даже будучи разделенными на долгие годы мысли друг о друге не давали им сдаться. Это действительно превосходно выстроенная история, от просмотра которой можно получить удовольствие каждому, поэтому вместо чтения рецензий, лучше пойти и посмотреть Аркейн самим. Как известно, чем больше эмоций вызывает просмотр, тем лучше создатели справились со своей работой. И этот сериал вас не разочарует. 10 из 10
Буду оценивать сие творение без оглядки на игры и какие-то там ролики с ютуба. Первое, что сразу меня смутило – лёгкое подёргивание, покачивание камеры и постоянный фокус-расфокус. Никогда не понимал, зачем такое делать в проектах, полностью созданных при помощи компьютерной графики. Подёргивание камеры – это не признак хорошей операторской работы, а несовершенство стабилизирующих систем. Графический же движок позволяет сделать камеру полностью стабильной, но делать мы этого, конечно, не будем, потому что мы пытаемся в высокое искусство. А фокус-расфокус – это вообще отдельная тема. Складывается такое ощущение, что всё действие снимает на розовый айфон… девушка, не слишком сильно обременённая мозгами. Второе, что ввергло меня в состояние крайнего уныния – завязка сюжета. Поскольку это мега-расхайпленный проект с оценкой в 9 баллов (лучший проект от Нетфликс, вай-вай-вай), то и критиковать я его буду на все 146%. Скажите мне, дорогие друзья, в скольких фильмах и сериалах мы лицезрели подобную завязку сюжета: группа неопытных детей или граждан идёт туда, куда идти не следовало и делает то, чего делать не следовало, вызывая тем самым цепь необратимых катаклизмов и прочих событий. Столько фильмов роится у меня голове, столько игр и литературных произведений, что все уже и не назову. Начиная сюжетами о запретном плоде, заканчивая фильмами, по типу Зловещие мертвецы и Мумия, не говоря уже о тоннах фильмов, где какие-нибудь бандиты или гангстеры лажают на задании. Нет, знаете что, тут всё ещё хуже. Сериал будто скроен из клишированных сцен. Я не увидел ни одного оригинального решения. Конечно же наши главные герои живут в забытом всеми богами гетто, промышляя на жизнь делами сомнительной законности… Конечно же при прибытии в свою дыру они вынуждены защищать свой кусок хлеба от наглых хулиганов… Конечно же у нас имеется самый неопытный и юный член группы, который упускает из рук с таким трудом добытый хабар… Конечно же у нас есть крутые разговоры в баре, где при напряжении ситуации все люди, находящиеся внутри, будто по щелчку пальцев, смотрят в сторону назревающего конфликта… Я понимаю, когда этот ход используется иронично в Лего фильме или игре по Южному парку, но тут всё так сурьёзно, так сурьёзно, господи, у главных героев аж лицо трескается от сурьёзности. Вы должны понять, дорогие друзья, что мы смотрим брутальный сериал для взрослых, а не мультяшный проходняк по какой-то онлайновой игрульке. И это только первая серия! Даже не представляю, что же ждёт нас дальше! Все те, кто пишут, что в этом сериале много отсылок - окститесь! Если вы видите, что можете разобрать сериал по отдельным сценам и, тыкая пальцем, указать, какая из них взята из других проектов (при этом она даже никак интересно не обыграна), то это не отсылка! Это конченная халтура! Представьте себе, что завтра какой-нибудь хитрый писака скроит свою книгу из цитат Достоевского, Булгакова, Некрасова. Буквально из кусков текста. Что вы на это скажете? Шедевр? Или апофеоз бездарности? Если вы хотите клеить свой проект из отсылок или клишированных ситуаций, то делайте это хотя бы как Тарантино. В прочем, нынче дошло уже до того, что режиссёры заимствуют решения у Тарантино, который стянул их у кого-то ещё. Получается, в буквальном смысле, дважды переваренный кусок испражнений. И как же в этом МУЛЬТсериале всё серьёзно. Могу говорить об этом бесконечно. У меня экран монитора чуть не треснул от напора сурьёзной сурьёзности. Все персонажи такие крутые, такие крутые, несмотря на то, что раскрашены и одеты как конченные клоуны с ближайшего комикона. Ладно, что это я разворчался? Нужно отдать этому сериалу должное: при просмотре я почувствовал себя Вангой. Ты знаешь каждую сцену, как свои пять пальцев. Ты знаешь, что если герой кого-то подслушивает, то обязательно услышит не то, что на самом деле хотел сказать другой персонаж, и герой, сделав преждевременный вывод, обидится или поймёт всё неправильно. Ты знаешь, что если персонаж говорит о каком-то большем зле, то нас ждёт противостояние, которое потом перерастёт в «большее противостояние». А уж сцена в конце первой серии… Какая-то очередная лаборатория Доктора Зло, где совершаются какие-то страшные и, без сомнения, интригующие дела. Это реально больно смотреть. И это проект на 9 баллов, ребята. Не пятибалльный проходняк с посредственными оценками, а мега-шедевр, уровня Игры престолов. Сценарий достойный самих богов. Что же, я полностью НЕ удивлён, НЕ заинтригован и НЕ собираюсь продолжать просмотр этого опуса. Пособие по тому, как сериал делать НЕ нужно. P.S. Тот самый случай, когда Правдивая история Красной шапки 2006 года, при всей убогости технического исполнения, на 10 голов выше со сценарной точки зрения, чем мегасуперпупер топовый мультсериал от Нетфликс.
Знаете, не всегда при первом просмотре замечаешь те детали, которые, как бы, кричат лейтмотивом через весь сюжет данного фильма. Именно цельного полнометражного фильма с единой и чётко прописанной историей в оболочке 9 серийного проекта. Сюжет. Строится вокруг персонажей мега популярной игры League of Legends – Вай и Джинкс (Паудер). Две сестры, оставшиеся сиротами в открывающей сцене. Их подбирает Вандер и становится для них родителем, которых отняла политика верхнего города. Девочки, приспособившись к реалиям нижнего города вместе с друзьями занимаются мелкими грабежами и стараются всегда оберегать друг друга. После очередного хулиганства и особого стечения обстоятельств закручивается основной сюжет фильма, связанный с самоцветами. Анимация. Считаю, что это один тех редких случаев, где ты ощущаешь весь спектр эмоции на лице персонажей и в совокупности с работой актеров озвучки, оригинальной конечно же, получаешь тот эффект погружения в характер персонажа, который можно прочувствовать только от игры живых актеров в игровых фильмах. Саундтрек. Потрясающий, завораживающий, динамичный, заставляющий всплакнуть. Goodbye прямо в сердечко. Очень важно отметить, что не всегда наш выбор совпадает с замыслом судьбы, уготованный каждому и ломает ее словно спичку. И в этом заключается прелесть данного фильма, где действие одного персонажа оказывает огромное влияние на всю вселенную мира League of Legends. Так вот, мосты в этом фильме имеют особое значение. Там же происходят ключевые сцены (кстати, самые запоминающиеся) и они играют важнейшую роль в контексте повествования. Через мосты создатели проекта намеренно подчеркивают не только ментальную связь персонажей, а также то значение выбранного пути героев без возможности сопротивляться сложившимся обстоятельствам. А последующие просмотры данного произведения лишь усиливают и без того огромное уважение к Riot и Fortiche и что немаловажно интерес ко вселенной League of Legends. Очень давно не было такого качества производства, цельного проработанного мира и персонажей, каждого из которых ты понимаешь и сочувствуешь каждому, вне зависимости от их стороны. 10 из 10
Досмотрел-таки я «Аркейн»… И как-то сложно всё стало по итогу. Прям рьяного желания ждать выхода второго сезона нет. Равно, как и пересматривать первый... Картинка и музыка на высочайшем уровне. Такого вы точно не ожидали увидеть. Есть очень оригинальные аудио-визуальные и постановочные решения. Для своего жанра всё очень на высоком уровне. Атмосфера стим-панка потрясает проработанностью и органичностью, обилием мелких и запоминающихся деталей. Всё бы хорошо, но… Но история в итоге рассыпается на сюжетные односложные ветки, которые повествуются рвано и банально. Мотивация абсолютно всех персонажей скатывается и деградирует тем больше, чем дальше от начала сериала. Мотивация невнятная, все забывают про свои принципы, под конец сезона всё становится предсказуемым и банальным. И пропадает сопереживание героям. Дружба? Нет. Семья? Ну уж нет. Корпоративный дух? Никогда. История и корни? Шути ещё. Сюжетно всё просто, понятно, прямолинейно. Но чем дальше, тем меньше интриги и всё больше аналогий с кат-сценами из игр. Паровоз менеджмента набирает свои обороты на рельсах предсказуемости, которая и съедает всю заинтересованность в происходящем. Окологендерная sjw-«повесточка» не бросается в глаза, но в итоге ловишь себя на мысли, что все ключевые персонажи – женщины, а мужчины в лучшем случае - 3D-болванчики второго/третьего плана, которым изредка позволяют пообщаться с героинями первого плана. Женщины – интриги сериала и его вечный маховик истории. Попытались завести психологию в сюжетные арки персонажей, но не завезли. Всю расплескали по дороге… Морально-этические вопросы не дождутся ответов. Слишком много необоснованного рандома в сюжетных арках. Тотальное безразличие к совершённым ошибкам, раскаяние за совершённое отсутствует от слова совсем. Борьба добра и зла размазалась сюжетным холодным клейстером по тарелке с голубой каёмочкой, с которой хитрые менеджеры и создатели «Аркейн» кормят своего зрителя. Второй сезон спасут или ярые фанаты «LoL», или жёсткий и беспринципный фан-сервис, так чтобы через край и без границ. Третьего не дано. Очень неоднозначно получилось всё в итоге… Пересматривать желания нет, ждать продолжения желания нет, рекомендовать можно только ради визуала и режиссёрско-постановочных фишек/находок. 6 из 10
Буду рассматривать данное творение с разных сторон: - Звуковое сопровождение - Художественная составляющая - Сюжет Постараюсь учесть все плюсы и минусы. Введение. В принципе, я не игрок в Лигу Легенд, Доту и вообще что либо в подобном смысле. Я вообще мало времени уделяю компьютерным играм, но общую картину в игровой индустрии улавливаю. Я всегда с особым интересом наблюдаю за тем, как делают фильмы по играм - Мортал Комбат, Трон, Варкрафт, Ассасинс Крид, Принц Персии... Некоторые фильмы так ждешь и думаешь 'может что то из этого получится', смотришь фильм по игре и всегда остается ощущение обделённости, как будто чего то в этом фильме не хватает или слишком много... НО ЭТО НЕ ТОТ СЛУЧАЙ! Так как я закончил художку и 10 лет посвятил музыке, то начну в первую очередь с этих моментов. А об остальном не судите строго. Анимация, персонажи, динамика цвета и окружение. Персонажи очень здорово и динамично прорисованы, анимация речи движений и взаимодействия не просто впечатляют - я от них в восторге. В результате колоссальной работы художников, наигромотнейшей композицией кадра, улавливаешь именно то, что хочет показать автор. Цвета очень гармонируют между собой и отлично отображают атмосферу фильма. Художественная составляющая дала фильму свой уникальный и неповторимый стиль и атмосферу. По мере просмотра в кадр не влетает никаких лишних стилей, графики и так далее, и нет ощущения какой то фигни как в некоторых диснеевских спецэфектах. В общем, в сериале всегда присутсвует полнота картины и нет никакой 'художественной недосказанности', недорисовок, дерьмовых анимаций, моментов и так далее. Все красиво, динамично, целостно,... Звуковое сопровождение ... звук добавляет динамики и делает атмосферу фильма еще богаче! Imagine dragons сделали песню прям под атмосферу сериала. Честно говоря ни в одном сериале я так не кайфовал с заставки как в Аркейн, я смотрю заставку в каждой серии и тащусь. Шедевральная колаба с известными исполнителями, все треки в тему, звучание объемное, наполняет ожиданием чего то впечатляющего. Мои придирчивые к звуку уши ловили кайф в месте с эстетикой художественной составляющей. Хочу отметить, что и в английском и в русском варианте озвучка просто топ! (но в английском все-таки покруче) Сюжет Скажу честно - некоторые моменты сюжета - типичные. Но я считаю, что так и должно быть! История человечества складывается на огромной череде повторяющихся ошибок и в принципе тут у меня нет никаких претензий. Я говорю о том, что чел во главе прогресса в котором проглядывается несостоявшаяся личность, сразу видно, что слишком рано ему дали в руки бразды правления, он не знает что с этим делать и им манипулирует женщина из совета которая играет в свою игру. В итоге он принимает несколько решений, о последствиях которых не задумывается. Совершенно глупо отвергать самого старого и мудрого члена совета и будут дальнейшие последствия этого. В общем, о чем же я все-таки! Есть типичные ситуации, которые повторяются из поколения в поколение, типичные ошибки и необдуманные действия, затем пришествие последствий. И в фильме это гениально отражается, не нарушается никакая логика, все идет так, как нужно. Каждое действие какого-либо героя фильма несет хорошо проработанный сценарий последствий. И завораживает это тем, что настолько хорошо показана реальность внутреннего мира каждого героя, что мы можем прочувствовать это сами. Мы хотим видеть последствия действий героев, потому что мы понимаем, что действия героев в фильме влияет не только на самого героя, но и на всех других, не менее важных героев в фильме. За проработанность сценария и завораживающий сюжет авторам ЖИРНЫЙ ПЛЮС! Я в целом доволен сериалом! Динамика, развитие героев, саунд дизайн - на высшем уровне! Это один из немногих сериалов, которые хочется пересматривать заново.
Если бы мне сказали год назад, что я буду на полном серьезе хвалить мультсериал по League of Legends, я бы, мягко говоря, не поверил. Когда Riot и Netflix анонсировали «Arcane», я был в лучшем случае слегка заинтригован (Riot как минимум всегда умели делать роскошные и яркие трейлеры), но полноценной веры в проект не было. Да и откуда ей было взяться? Дебютный сериал от компании, которая никогда к кинематографу отношения толком не имела едва ли внушает оптимизм. Но «Аркейн» не только оказался отличным мультсериалом. Он оказался чуть ли не эталоном - он задал планку, по которой впредь будут оценивать игровые адаптации. И достичь этого уровня конкурентам будет ой как непросто. Удивляет сериал буквально всем и сразу: роскошная уникальная визуальная стилизация, плавнейшая анимация, дорогущие анимационные клипы и оупенинг от Imagine Dragons, сходу бодрый темп, яркие погони, экшен, шутки. Первые минут пятнадцать пролетают на цунами разных впечатлений. Но когда первые эмоции улягутся, а к визуалу привыкнешь, «Аркейн» не разожмет хватку. Вас быстро, но аккуратно погружают в несколько параллельных сюжетных линий, повествующих о разных героях, проживающих в процветающем городе Пилтовере и разлагающемся под ним Зауне. Я не игрок в League of Legends, более того, сам по себе жанр MOBA мне исторически не был близок. К просмотру сериала я подступал с определённой опаской - велик был шанс многое не понять и упустить. Опасения были абсолютно напрасны - никакого даже малейшего знакомства с игрой и ее вселенной для просмотра не требуется. «Аркейн» детально погружает зрителя во все аспекты проблем жителей Пилтовера и Зауна. Шоу абсолютно автономно, какой и должна быть экранизация. Оно ценно, как самостоятельное произведение и в этом одно из его выгодных отличий от ряда других аналогичных игровых адаптаций. Историю, рассказанную в девяти эпизодах, поделённых на 3 арки, сложно назвать оригинальной. Большая часть тропов нам всем уже давно хорошо известна, но радует не то, что нам показывают, а то как искусно это делают. От повествования буквально невозможно оторваться. Как у главных, так и у второстепенных героев - у всех яркие, проработанные образы, со своими внутренними конфликтами. Ни на ком сюжет не экономит - каждый получает достаточное внимание. Каждая арка мастерски наращивает напряжение, постепенно повышает ставки, чтобы в конце выдать мощнейшую эмоциональную сцену, после которой остаётся только жадно ждать продолжения. Решение поделить сезон на три «блока» по три серии и выпускать их с разницей в неделю - любопытное. И не сказать, что плохое. Все три арки концептуально содержат в себе завязку, кульминацию и развязку. В целом, с определенными оговорками, «Аркейн» мог быть тремя полнометражными фильмами и мало что изменилось бы. Но такой формат позволяет почти полностью исключить какие либо серии «пустышки», скупые на события. Выбранная структура помогает держать динамичнейший темп и нигде не буксовать. Ну и пора, пожалуй, перестать ходить вокруг да около - визуальный стиль, графика и анимация. Я безумно рад тому, что сейчас происходит с мультипликацией - «Через Вселенные», «Клаус», «Митчеллы против Машин» и теперь «Аркейн» - живые доказательства того, что на трехмерной обыденности Пиксара и Диснея свет клином не сошелся (не в обиду мультам Диснея, но визуально они все одинаковые и уже мало впечатляют). «Аркейн» выглядит волшебно. Французская студия Fortiche достигла уникального эффекта - абсолютно любая сцена, пусть даже самая динамичная, при остановке на паузу превращается в удивительной красоты акварельный рисунок. Уникальный стиль сериала практически невозможно с чем либо перепутать. Отдельно заслуживают внимания лицевая анимация и заигрывания с различными эффектами: лица в целом выглядят отлично, передавая весь спектр эмоций персонажа, а эффекты вроде огня, дыма, дождя нарочно исполнены в более упрощенной почти двухмерной стилизации, что все еще выглядит крайне свежо. Не подкачало и музыкальное сопровождение. Нельзя сказать, что оригинальный саундтрек получился выдающимся - он все же скорее функциональный. Но свою задачу он выполняет отлично, добавляя необходимых эмоций в сюжет. Зато необходимо отметить песни от известных исполнителей, неоднократно возникающих в сюжете - от Imagine Dragons до Woodkid. Их треки уже можно назвать действительно идеально попадающими контекст. Некоторые сцены от мощного саундтрека становятся еще проникновеннее, но спойлерить я не буду - лучше посмотрите (и послушайте!) сами. Пока я писал этот текст, вышла новость, что мультсериал продлили на второй сезон. И это прекрасно. Ведь после просмотра в голове осталось только две мысли: «Это было восхитительно!» и «Хочу еще!» «Аркейн» - эталонная экранизация видеоигры. Это отличный сериал с ярчайшим визуалом, простым и понятным, но все равно захватывающим сюжетом, цепляющей музыкой, харизматичными героями. Он стабильно вызывал у меня мурашки по коже как минимум по паре раз за арку. Не вижу ни одной причины, по которой кто-то должен его пропустить - это проект штучной выделки. Он стоит просмотра вне зависимости от того играете ли вы в LoL или нет. Аркейн задал планку, после которой неплохие, в общем-то сериалы вроде «Dota: Кровь Дракона» или «Castlevania» выглядят куда более блекло. Ждем продолжение!
Думаю, самое время сказать, что в мире существует три неразрешимых дилеммы: - глобальное потепление; - наследие колониальной риторики; - почему Аркейн получает хорошие отзывы. И, нет, поймите меня правильно, пафос здесь вполне оправдан. Я не нарекаю это средненькое произведение мировым злом и канадским дьяволом; просто Аркейн, к сожалению, это довольно выразительный симптом. Симптом глобальной болезни, захватившей индустрию медиа в последние годы, как бы громко это ни звучало. Аркейн, если посмотреть на него взвешенно, похож на сельскую модницу, посмотревшую пару фото из журналов и решившую, что может не хуже. Эдакое все красивое сразу - но очень скупое, коммерческое и безвкусное. Робкое и даже несмелое. Почему? Потому что речь здесь идет не о творческом видении, которое попытались согласовать и увязать с коммерцией. Речь здесь о чистой, выхолощенной коммерции. Написанной, поставленной, срежиссированной по заветам Дали: Avida Dollars. Я буквально вижу все диалоги и встречи маркетингового отдела, который явно выступил тут основным сценаристом и креативщиком. «Что за герои нашей игры пользуются наибольшей виральностью? На кого там рисуют арты и делают косплей? – Отлично, история будет про них». «Кто там, кстати, наша целевая аудитория? А от чего она пищала от восторга в последний раз из анимации? А, Спайдерверс?.. Хммм. Аниматоры, быстро посмотрели и скопировали пару визуальных фишек у Миэльго, а то напрямую копировать Спайдерверс слишком палевно. Звать мы Миэльго, конечно, не будем - это долго и дорого… Что? Вы не можете придумать, как использовать его визуальный стиль повествования? Ну, побольше говорите про импрессионизм, как он, это же просто пыль в глаза. И не забудьте добавить, что мы это рисовали много лет. Что, получается неуклюже? Придумали, как вставить имитацию фокуса глаза человека только в начале первой серии? Ну, нестрашно. Не знаете, зачем вам паркур с общими планами вывесок на заднике? Ну, нарисуйте там что-то красивое. Какая разница?! А еще у него были карандашные рожи поверх лиц! А еще маски, вот, в ролике по Watchdogs. Нам не хуже нарисуйте, ясно?!» «Так, это решили. Что там наша ЦА слушает? Давайте Imagine Dragons, они же дорогие, да? Отлично. Пусть в тексте повторяются слова, чтобы все запомнили, и вообще пусть напишут что-то среднее между Thunder и Radioactive, и чтобы текст попроще и побеззлобнее.» «- Что решаем с конфликтом? - Ну, мы не должны перегружать зрителя и заставлять его думать слишком много, поэтому давайте избавимся от объяснений логики мира, сложных морально-этических дилемм и последовательности характеров. Одной характеристики, сдобренной стереотипами, на персонажа достаточно. Вот эта полоумная, вот эта вся такая сильная и бой-баба, вот эта хочет большего как диснеевская принцесса. Он злодей, которого недолюбили, она алчная женщина-кукловод, которая пытается прибрать себе город всеми путями, включая постель. Вот он за прогресс, потому что эгоист и хочет вылечиться. Он – потому что недалекий мечтатель. Местный Йода занимается тем же, чем и положено его архетипу: отговаривает всех совершать необдуманные поступки, потому что он «старше и лучше знает»… фух. - Ну, вроде нормально. Совсем не картонные персонажи, вы что.» И вот по такому накатанному пути сделан весь сериал. Тут подрезали одно, там – другое. Причем, подрезали без глубокого анализа, без попытки привнести что-то от себя. Отсюда вытекает и гулкая пустота: у нас как бы кровь и секс, но сюжетный скелет при этом явно рассчитан на детскую аудиторию. Поэтому, давайте еще про запас построим по всем канонам слезовыжимательные моменты, чтобы люди обязательно повелись, и попробуем прикрыть этим рахитичный скелет нашего произведения. Все фразы в диалогах стереотипны, будто вы уже смотрели Аркейн давным-давно и слегка подзабыли, базовые конфликты между персонажами угадываются просто по их внешнему виду. Но при этом предложить чего-то Аркейн не может. По прошествии шести серий я, не знакомый с игрой человек, совершенно не понимаю, как этот мир работает. А самое забавное, что уже и не хочу понимать.
Cериал неимоверно захватил уникальной стилистикой, живыми персонажами, проработанным миром и не самым закрученным, но при этом трогающим что-то внутри тебя сюжетом. Да, сериал по известной игре, однако не играв в нее (как я) вы ничего не потеряете, сериал самодостаточен целиком и полностью - персонажи представляются и раскрываются без ожидания от зрителя, что он знает кто это и какая у них история, мир, его законы и порядки описываются так же постепенно и понятно без каких-либо требований к смотрящему, что является несомненным плюсом. Сами персонажи не претендуют на какую-то чрезмерную уникальность - их типажи весьма узнаваемы - уличные бандиты агрессивны в поведении, жители верхнего города не замечают никого кроме своих, амбиций, а две сестры во враждебно для них мире стремятся помочь друг другу выжить в нем, но это абсолютно не портит сериал, поскольку авторы смогли раскрыть понятные всем типажи на каком-то своем, эмоционально глубоком, уровне. Давно не помню когда в анимации столь ярко и живо передавали отчаяние и страдания героев, что внутри невольно что-то сжималось и жаждало помочь и защитить. Мгновения сомнений персонажей переданы всего лишь легкими изменениями во взгляде, но вы их заметите и поймете, возможно даже удивившись от неожиданной тонкости этого момента. Сопереживать героям легко, ты веришь их мотивации и поступкам, что в последнее время в сериалах бывает проблемой. Отдельно хочется сказать про мир, в котором происходит действие. Две противоположности: Пилтовер - верхний город, роскошный и яркий, в котором аристократия борется за власть и живет, стараясь не замечать проблемы всех прочих жителей города. Cтиль арт деко прослеживается повсюду - от роскошного убранства прямых линий, до строгих золотистых орнаментов и запоминающихся нарядов местных жителей. И полная противоположность ему - Заун - нижний город, место полное преступности, неоновых огней и разбитых судеб, живущий по своим законам. В нем же царит стиль арт нуво, со своими плавными линиями, витринами с перетекающими орнаментами и рисунками в явном стиле того же Альфонса Мухи. Локации в каждом из этих городов наполнены кучей деталей, любовно прорисованных авторами, создавая целостный мир, в который хочется погружаться и изучать его, даже если это пропитой бар нижнего города. Кто-то жалуется на неуместные треки популярных групп, звучащие в сериале, но не ощущал какого-то диссонанса от происходящего на экране и идущего из колонок сопровождения, а последний трек третьего эпизода я прослушал уже раз 20, наверное, настолько он запал в душу, как говорится. То же самое касается и голосов локализации - эмоции персонажей переданы прекрасно, ни разу не возникало желания переключиться на оригинальную дорожку за что авторам озвучки мое отдельное спасибо. Не знаю, как будут развиваться события с последующих эпизодах, которые выйдут 13го и 20го ноября, но, если стилистика, динамика и эмоциональная составляющая продолжит оставаться на том же уровне, что и первые три эпизода, Arcane станет для меня лучшим сериалом этого года, а возможно даже и нескольких.
Видеоряд наполнен какой-то затягивающей магией, если первые 3 серии можно было еще смотреть частями, то последующие три это просто бесконечный поток невероятно прекрасного визуала со всех графических и художественных точек зрения, впереди еще 3, но я точно знаю, что Аркейн покорил мое сердце на 10 из 10, и уже неизменно, потому что уже почувствовала эйфорию от увиденного. Детали. Удивительно то, как проработаны детали, как остро и объемно созданы персонажи и то, как они меняются с течением времени. Некоторые сильно, некоторые чуть-чуть, но уже только по этим деталям в лицах ощущаешь как протекала их жизнь, там, далеко за пределами наших взглядов. В некоторые моменты мимика прорисована настолько тонко, что даже сложно припомнить актеров, у которых получилось бы убедительнее отыграть глубину той или иной эмоции. Динамика поз и жестов это отдельное какое-то невообразимое волшебство. Эпично, Богически, ну вы поняли. И Ох уж эта динамика, картинка словно потоком затягивает своей графичностью от и до, словно сплетенная из каких-то самых сочных, самых острых моментов. Здесь нет ничего случайного, здесь каждый кадр можно измерять многогранным опытом и талантом тех, кто это творил. Удивительно то, как создатели дирижируют вниманием, и как точно и метко они вставляют яркие микросцены движения раскрывающие характер персонажа или добавляющие силы звучания моменту. Здесь словно все на грани, все на максималках и в то же время словно танцует на острие лезвия, чтобы не переступить черту и не стать приторным. Удивительно, влюбляешься во все в этом мире, в каждого персонажа, в их черты и антураж, даже если это второстепенный главный герой или антигерой. Больше всего подкупает, что лица не деформированны стилизацией, а очень человечны... глаза, глаза, глаза тут бесконечно прекрасны. Свет, цвет, композиция. Серьезно, просмотр Аркейна нужно вводить обязательной главой в обучении на дизайне, да и вообще везде где дело касается рисования и любого визуала. Здесь можно просто жать пробел и анализируя опыт вдумчиво изучать нереально крутейший подход к созданию каждого кадра. И да, тут есть еще сюжет и стимпанковый мир с магией, ну какое же счастье, пазл сложился по всем граням! Сюжетная часть чутко построена на взаимоотношениях, на характерах, и знаете, такие есть моменты в диалогах или движениях - ну просто до мурашек. Нам показывают героев с разных точек, показывают их силу и мотивацию, а потом раскрывают и раскрывают и в какой-то момент это уже не похоже ни на что другое. Эту оду восхищения можно писать бесконечно. Здесть все сделано с любовью к своему делу и это тот редкий, потрясающий пример того как может быть круто, когда люди объединенные одной идеей делают проект вкладывая туда любовь и сердце. Но лучше один раз увидеть и ни раз пересмотреть.
Первая арка вышла, есть ли смысл смотреть дальше, зависит от того кто вы. Если фанат игры, а ваш жизненный опыт 11 классов, то наверное и захочется посмотреть. Если запросы чуть выше, можно смело проходить мимо Шоураннинг — можно честно сказать ребята старались углубить внутренний мир и психологию персонажей, я уважаю сценаристов за такой подход. К сожалению, в итоге, получилось заглянуть лишь под текстуры 3D модельки, чтобы ожидаемо обнаружить там пустоту. Тут нет вины сценаристов, сама идея поиска души у маркетинговых концепций достаточно утопична. Режиссура — средне, местами динамично, но целостной картинки не складывается, где-то на уровне катсцен из Киберпанка 2077. Очень сильно страдает психология и нюансы, которые могли бы раскрыть отношения персонажей и создать то самое волшебство, все очень прямолинейно, как будто для школьников. Персонажи, сложилось впечатление, что создатели старались надуть картонные фигурки из компьютерной игры, и придать им глубину и объем. Хотя, видимо, так и стояла задача. Анимация — смотрели на хорошем проекторе и большом экране, раскрашенное 3D смотрелось неаккуратно, особенно била по глазам работа с лицами и тенями. В целом эстетика и рисовка показались очень устаревшими для 2021. Хотя есть подозрение, что для смартфона или ноутбука все будет вполне приемлемо. В итоге у нас имеется попытка оседлать волну хайпа для конкретной аудитории на надувных персонажах. Аркейн со своей маркетинговой задачей в своем целевом сегменте вполне справляется не хуже ЕГ. Если рассматривать, это не как промо ролик к игре, а как самостоятельное законченное произведение, то можно смело проходить мимо.