Рецензии. Tomb Raider: Лара Крофт
Я ожидала худшего. Всегда, когда прикасаются к чему известному, любимому, хорошему и завершенному, то ты заведомо настроен скептически. С Ларой та же песня. Многомесячные обсуждения ненужности новой картины, критика актрисы, сравнивание ее с Джоли и обсуждения объема (отсутствия) ее 'викандеров' (особенно в сравнении с вышеупомянутой Джоли), а так же скудный трейлер. Весь этот аперитив отбил всякое желание смотреть, но фильм оказался не так уж и плох. Это далеко не Крофт, которую мы любили в нулевые. Сюжет тут такой, что можно сказать его совсем нет. Можно в двух предложениях пересказать и в спойлерстве никто не обвинит. Мне кажется, сейчас студенты курсовые с интернета плагиатят качественней, чем сценаристы этого фильма. У девочки пропал отец, она нашла дневник с картой, поехал по ним, получила пару царапин и так далее. Ничего не напоминает? Пламенный привет Кейджу и Форд. ...хорошая девочка Лара. Да чем же она хороша? Это развлекательное кино. Одноразовое развлекательное кино. И оно свою миссию выполнило. Зевать не придется. Викандер хорошо погоняли. Бегает она там много, часто, быстро и везде, экшен есть. Саспенса - нет. Экшн - есть. Это самое краткое и точное описание всего фильма. Пару раз я прям немного понервничала за физическое здоровье актрисы. Куда ее только не кидало. Тщедушная юная Лара здесь скорее подросток, но с характером и волей бойца, это хорошо, кстати, показали. Как она меняется, какой она была в начале и в конце. Я равнодушна всегда была к Викандер, как к актрисе, но здесь фильм полностью держится на ней, на ее игре, эмоциях, ей веришь. Глупых моментов, конечно, хватает. Помните гифку, где весь зал обреченно закрывает рукой глаза. Мне кажется в зале нашего кинотеатра можно было сделать новую, с новыми людьми. Раз пять. Но это снова минусы сценария. Графика была достойная, актриса спортивная, постановка трюков неплохая, даже интрига какая никакая в конце засветилась. Для поклонников игры и любителей приключенческих фильмов - хороший вариант отвести душу на пару часов. Отвести, а потом пойти и все же пересмотреть старую добрую 'Расхитительницу гробниц'.
Позвольте процитировать ребят с ВВС, которые сказали, что “единственный занятный элемент фильма – это имя режиссера: Роар Утхауг”. Обозначим сразу – мы не будем находить отличия между Алисией и Джоли. Это как сравнивать абитуриента с профессором Гаврой. Скажу лишь, что мне нравится Крофт в образе курьера. И я рада, что режиссер наконец-то интегрировал отца главной героини, мне нравятся погони и пещера Бэтмена. Все пазлы сложились, но в какой рисунок. На секунду закройте глаза и представьте картину Поленова «Заросший пруд». Если в глазах потемнело, то загуглите это полотно. Итак, перед вами реализм. Милый, аккуратный пруд, солнце падает на пирс – будете ли вы смотреть на эту картину два часа? Если да, то вы Василий Дмитриевич Поленов. У Лары Крофт аналогичная проблема. Она дитя реализма – в этом ее минус. В фильме нет героя. Сценаристы несколько раз дублируют реплику Алисии «извините, просто я другая Крофт», но это и так очевидно. Эван Догерти, который писал сюжет для этого фильма и для «Дивергента» (обозначим все пороки его биографии), забыл сделать из Лары расхитительницу гробниц. Всю работу за нее выполняет либо отец, либо главный злодей и его солдаты. Так кто же на самом деле «Tomb Raider»? Персонаж Викандер – боксер, но не брутальный археолог с «интеллектом на лицо» [цитата из фильма]. За весь фильм Лара решает две головоломки. И от них, конечно, голова ломается в прямом смысле слова. Взять хотя бы последнее испытание – найти комбинацию из разноцветных стеклышек. Все дальтоники покинули чат. Весьма наивные испытания, вам так не кажется? Наивнее может быть только диджей из Нидерландов, который написал саундтрек для этого 112-минутного эпика. Коммуникация уходит на стоп, когда во время велосипедной гонки вдруг включается ремикс «Трансформеров» и наших «Защитников». Это безвкусие! Теперь про сценарий. Приведу лишь один диалог: Лара: Он убил моего отца! Какой-то китаец: Нет, это был мой отец! Меня смущает многое. Лару называют «умной девочкой». Да, Алисии тогда было 29 лет, почему бы и не девочка, но вот «умная» под большим вопросом. Из-за креативного экшена страдает логика. Финальный бой странный, глупый. Крофт могла просто сбросить злодея вместе с лестницей в обрыв, но найн, она же не просто так на бокс ходила – лезет в драку. Концовка получилась спорной. С одной стороны, она прекрасна, потому что реальна. Мумия не проклята, просто болеет коронавирусом. С другой – это просто плохая концовка. Она предсказуема, банальна, в ней нет катарсиса. Плохо, когда все самое интересное происходит за 5 минут до титров. На ivi у «Tomb Raider: Лара Крофт» стоит 7,2 звезды. Вновь предлагаю опустить оценку. 6 из 10
Пожалуй, ремейк вышел более приближённым к игре и более качественным. Я ни в коем случае не принижаю Анджелину Джоли, хотя все знают, что сиквел её расхитительницы гробниц был провальным, но мисс Викандер подарила иного персонажа. Для начала роль: многие негодовали из-за недостаточной оголённости. Ребята, не нужна в таком приключенческом боевике большая грудь исполнительницы главной роли. Недовольство выборам Алисии? Она милая и подходит под роль. Каст был в пользу экшена и энергичности персонажа, а не сексуальности. Вас Фассбендер за такие слова покарает! Приключения в стиле Индианы Джонса, насыщенные ловушками, разгадками тайны и скрытым внутренним сюжетом (поверх основного) с залогом на сиквел. Это не шедевр, это отличное динамичное кино, которое уделяет внимание и отсылкам к игре, и дарит хорошую историю. Пробелов хватает: с раскачкой сюжета подкачали. Первая половина фильма не прокачивала Лару к квесту, а занималось черти чем. Вроде бы интрига с отцом – не новая ветвь повествования, но в тоже время ответвления к не знаменательным событиям. Приключения начинаются уже на острове. Опустим посыл и рвение героини отправится на поиски отца – эту тему раскрывают. Не дают достаточной информации, которая позволила бы судить Лару, как сильного и выдающегося персонажа, нет, но мотивацию предоставили. На сильные загадки не стоит рассчитывать, это вам не экранизация Дэна Брауна, фильм выстреливает своей атмосферой на острове. Приятные ситуации, которые сулят много опасностей, проверяют Крофт на выносливость и заодно дарят зрителю нужную картинку. Испытания и непредвиденные опасности радуют, но создают эффект вторичности. Такое мы уже видели в вышеупомянутом «Индиане Джонсе», и в «Мумии» (1999), и в «Сокровищах нации», но именно неизведанными катакомбами, гробницами и привлекает фильм. Глупые детали, касательно злодея выносили мозг. Мол, 7 лет не могли ничего найти на острове, а как только завладели информацией, сразу наладилось всё. Да бред же, в сериале «Остаться в живых» герои и то меньше были на острове… островах, если быть точнее. Типичный главный злодей, одержимый мыслями найти артефакты и разбогатеть. Клише повсюду. Печально, что на квест уделили меньшую часть хронометража, зато половина фильма представляла Лару и её проблемы в цивилизации. Отличный залог на сиквел, умело втиснутая драма и экшен. Но этот фильм бросает из стороны в сторону: одни вещи тебя впечатлили, а другие, наоборот, вызвали негатив и глупости. Потрясающие виды дикой природы, большие объекты и хрупкая, но сильная Алисия Викандер представляет свои навыки выживания. А где она этому научилась? А вот догадайтесь. В целом, неплохо. Для поклонников игры будет куча отсылок и сюрпризов. А для рядового зрителя – приключенческое кино, дебютируя перед франшизой.
«Лара Крофт» (2018) — ремейк и новый взгляд на франшизу «Tomb Raider» в целом. Я фанат серии игр, старые фильмы тоже смотрел, и для меня «Расхитительница гробниц» — не простое прозвище, а нечто большее. В серии мы часто слышим следующую фразу: «Ты же Крофт». Что это значит? Значит следующее: сильная духом и смышленая умом девушка, которая способна свернуть горы в одиночку. Каждая игра «Tomb Raider» нам доказывала ее физическую крепость и несгибаемость духа, даже фильмы с Анджелиной Джоли нам это наглядно демонстрировали, но вот пришел Роар Утхауг (режиссер) со своим особым видением ситуации и наснимал то, чем побрезгуешь подтереться. Почему же у меня такое негативное отношение к перезапуску? Чем оно вызвано? Достаточно включить кино, увидеть первую сцену и понять в кого превратили великую Лару Крофт. Она всегда была уверенной в себе и способной победить любого противника, сейчас же нам показывают размазню, которую забили на ринге, а после показали, как в раздевалке она кичится тем, что лишь «позволила» одолеть себя. Спойлер: нет, не позволила, ведь на протяжении всего фильма ее пинает каждый, кому не лень. Да и резкое отупление не пошло на пользу. Может все дело в актрисе? Включите любой фильм Алисии Викандер и в каждом вы увидите одно и тоже: напарники по фильмам тянут на своих плечах свою роль и ее. Также и в «Ларе Крофт» (2018), потому что каждая загадка решается не Ларой, а тем, кто был рядом с ней в тот момент. Даже в трейлере картины это заметно. Гляньте его, чтобы понять всю глубину пофигизма. Что ярким светом бросается в глаза во время просмотра ролика? Отличное освещение и сочная цветовая палитра. Хотя блеклую гамму можно хоть как-то оправдать, списав на задание антуража всей картине, то непроглядную темень, даже при дневном свете, нельзя ничем оправдать. Поверьте, кино все такое. Про ночные сцены вообще промолчу. P.S. Нам говорили, что за основу сюжета перезапуска кино-франшизы будет взята игра 'Tomb Raider' (2013), но общего между ними только три вещи: одежда Лары, лук и криво перенесенная момент с самолетом у водопада. Итог ремейка: дешевая пародия на истинную Расхитительницу гробниц, напоминающая домашнюю косплей-постановку. Могу угадать мысли режиссера: 'Так-так, у нас есть лук, у нас есть стрелы, у нас есть фамилия 'Крофт', значит теперь-то у нас есть сильная и умная Лара с луком и стрелами в костюме из игры, кто она, если не Лара Крофт?' Желание выхватить по кусочку из каждого момента игры и вставить его в кино, криво собрав воедино, погубило малейший шанс фильма стать хотя бы 'неплохим'. Никому не советую к просмотру.
Экранизации компьютерных игр, 'проклятый' жанр кинематографа. Можно сколько угодно искать причины почему киноделам все никак не поддается данный жанр, многие даже до сих пор считают, что лучшая попытка - это 'Смертельная битва' 1995 года (что, мягко говоря, довольно спорно), но, по мнению автора, причина все же очень проста. Режиссеры, сценаристы и продюссеры не воспринимают серьезно исходный материал. 'Хитман', 'Макс Пейн' и бесконечные 'Обители Зла' тому подтверждение - создателей киноадаптации мало волнует, чем же так хорош и уникален первоисточник, поэтому на выходе, в лучшем случае, мы получаем бледную копию оригинала. В последнее время с этим становиться чуть лучше, но все еще не достаточно. И новая 'Tomb Raider: Лара Крофт' определенно задает планку для остальных. 'Tomb Raider: Лара Крофт' чувствуется как фильм, при просмотре понимаешь, что создатели пытались, в первую очередь, снять кино, а не слепо копировать игру, от чего так страдают другие игровые адаптации. Он великолепно снят, экшен приковывает к экрану и восхищает, а за похождениями героев интересно наблюдать. И здесь мы видим действительно героев, а не картонные вырезки с именем знакомого персонажа для фан-сервиса, как зачастую можно встретить в подобных лентах - многие персонажи более чем раскрыты и вызывают симпатию у зрителя. Сюжет претерпел некоторые изменения от игрового ребута 2013 года - нельзя сказать, что в лучшую сторону, но определенно история здесь на голову выше, чем в предыдущих экранизациях серии 'Расхитительницы гробниц'. Он несколько тривиален, следует протоптанной теме 'спасения мира от зловещей корпорации, которая хочет этот самый мир уничтожить', но происходящее не вызывает отторжения и по ходу невольно замечаешь, что тебе не все равно. Общее впечатление от сюжета портят некоторые сюжетные дыры, которые можно было бы легко исправить, плюс зрителю стоит убавить веру в реализм действия, но в целом каких-то абсолютно критических претензий к сценарию, которые напрочь губят все удовольствие от просмотра, нет. Долгое время до премьеры картины многие сильно сомневались, что Алисия Викандер сможет переплюнуть Анджелину Джоли, предыдущую исполнительницу роли Лары Крофт. Стоит, конечно, спросить таковых, давно ли они смотрели ту версию, так как, кроме внешнего вида, Джоли мало чем могла порадовать в образе, но все же. И совершенно уверено можно заявить, что Алисия прекрасно справилась с этой задачей. Она крайне харизматична и убедительна в роли, а богатый спектр эмоций с же первых минут притягивает к ней. Пожалуй, единственное, что она могла изобразить чуть лучше - это страх перед тем что ее окружает и что ее ждет. Лишь в паре моментов это бросалось в глаза, в остальном ее можно только похвалить за работу. А вот Уолтон Гоггинс разочаровал. Даже не так - Уолтон великолепнейший актер и один из лучших нашего времени, но здесь ему дали очень мало простора для действий, поэтому злодей у него вышел скучный и блеклый, он способен на большее. Доминик Уэст и Дэниэл Ву тоже хорошо отыграли свои роли, но сценарий, честно говоря, не дал им достачно почвы для работы, со своей задачей справляются, но ничего особенного не показывают. Лента весьма порадовала своими яркими красками, декорациями, экшеном и спецэффектами, местами прям очень изобретательно и стильно. Снято все это действие сочно и доставляет удовольствие от просмотра. Кое-где виднелся 'зеленый экран' позадии Алисии, но такое замечаешь редко. В целом же, 'Tomb Raider: Лара Крофт', на удивление, оказался одним из более приятных блокбастеров последнего времени. Что-то новое или грандиозное, что поражает воображение, зритель врядли для себя вынесет по окончанию титров, да и некоторые спорные моменты все же оставляют горьковатое послевкусие, и все же фильму стоит дать шанс. А некоторым, в том числе и автору рецензии, даже захочется добавки в виде продолжения. 7 из 10
Экранизации компьютерных игр последних двух десятилетий, с разной степенью успешности, переносили на большие экраны истории с сформировавшимся сообществом поклонников и своими художественными вселенными. В этом смысле новую, уже вторую, интерпретацию приключений мужественной девушки Лары Крофт можно воспринимать с точки зрения людей, которые играли в игры и выстроили определенную цепочку ожиданий или сомнений. Большинство же зрителей, которые пошли в кино, не придают значение оригинальному произведению, отведав приключенческую историю с хорошо узнаваемой Алисией Викандер в титульной роли. Как человек, вкусивший, в свое время, пять частей серии и, в частности, Tomb Raider 2013 года, ставшую основной нового фильма, хочется подчеркнуть, что премьера скорее приятно удивляет, чем оставляет равнодушной или разочаровывает, чего очень не хотелось. За премьерные недели я успел посмотреть его дважды в IMAX. В отличие от версии мисс Крофт от Анжелины Джоли, у новой Лары отсутствует заносчивое высокомерное поведение, сексуальная одежда, команда поддержки с современной техникой и даже семейный особняк мелькает только фоном. При этом, мы не увидели уязвимую девушку, жертву обстоятельств. Кино балансирует со своей героиней где-то посредине. Лара научилась жить без отцовского состояния, умеет постоять за себя, находится в прекрасной физической форме и умна. Вместе с этим, ей не хватает родителя и поддержки. Лара способна преодолеть препятствия со связанными руками, но она человек и испытывает на себе боль, как физическую, так и отчаяния. Это третья премьера с Алисией Викандер за один месяц проката и здесь молодая актриса старательно вживается в вверенный ей образ Крофт. Она вышла одновременно сильной и милой. Спортивной и поджарой с одной стороны и привлекательной, по-женски, с другой. Большинство зрителей привыкли переживать приключения не в собственной жизни, а по другую сторону экрана, в безопасном кресле с жирной едой, а не в джунглях японских островов. Конечно, фильм не претендует даже на толику почетного статуса культовых картин приключенческого жанра, но активно заигрывает с тем же “Индианой Джонс”. У нас есть умная, невероятно находчивая, сильная, знакомая с историей и головоломками героиня, которой, к тому же, не чуждо чувство юмора по поводу и без. Нам предлагают путешествие, сначала в Лондон, затем в Японию, а после и на таинственный остров, затерявшийся во времени и доступности. Зловещая тайна веков, с картами, пометками на них, легендами, мистикой и обнаружением древних гробниц, с неотъемлемыми ловушками и предостерегающими надписями. Есть и “плохие ребята”, которые составят нашей героине конкуренцию в поиске артефактов и истины. С одной стороны, в новой “Ларе Крофт” очень мало собственного оригинального. Фильм представляет собой творческий симбиоз из одноименных игр, и недавнего перезапуска в частности, и десятков представителей кино от жанров приключений, боевика и драмы. С другой, эти идеи и даже откровенные заимствования смотрятся, по большей части, свежо и вызывают эмоции. Слабой стороной истории остается противодействующая сторона, напоминающая, со своими автоматами и плоской мотивацией, героев школьной постановки. Почти все основные события сюжета предсказуемы и угадываются заранее. Но чего у картины не отнять, так это все того же духа приключенческого кино, определенного вдохновения уделять время истории и путешествиям, не в мечтах, а на деле. Также история хорошо держит темп, от самого знакомства с героиней во вступлении, до последних сцен развязки. Фильм приятно обманывает нас, скрывая большинство недостатков за своей героиней, ритмом и тропическими пейзажами. 7 из 10
Сидя в удобном кресле кинозала перед началом сеанса, я помнил о том, что новая история о Ларе Крофт будет основываться на видеоигре “Tomb Raider” 2013 года. (на что нам сразу указывает официальная компания - издатель “Square Enix” во вступительных титрах). Дело в том, что в саму видеоигру я не играл, но в своё время пересмотрел кучу трейлеров и обзоров по данному проекту. Итак, что мы имеем. Обворожительную Лару Крофт в исполнении шведской актрисы Алисии Викандер. Скажу сразу, что эта роль ей удалась на славу. Весь фильм не мог от неё оторваться, образ расхитительницы гробниц, на мой взгляд, был подобран идеально. Лара - Алисии Викандер совершенно непохожа на классическую Лару - Анджелины Джоли. Новая Крофт - не суперагент с дорогим оборудованием и крутым оружием, она хорошо ассоциируется с обычным человеком, которому присуща уязвимость и слабость. Жизни Лары постоянно угрожает опасность и не сопереживать ей я просто не мог. Юная леди то в реку свалится, чуть не утонув, то неудачно приземлится с парашютом на землю. Подобный образ хрупкой Крофт перекочевал естественно из игры, поэтому, вспоминая отдельные кусочки из геймплейных видео во время просмотра, я понимал, что в принципе и как игровая адаптация данный фильм смотрится неплохо. (повторюсь, в игру не играл) Тот же лук со стрелами, ледоруб, схожесть одежды, манеры поведения главной героини, наконец, сам остров (Яматай), где происходит завязка фильма. Викандер - это, безусловно, один из самых главных плюсов, благодаря которому новая “Лара Крофт” расцветает. Ну, а что там с сюжетом? Он интересный и не такой очевидный, как кажется на первый взгляд. Бодро начинается и также заканчивается. Не буду спойлерить. Напишу, что основная цель Лары в фильме - это поиски своего отца, исчезновение которого связано с гробницей королевы смерти Химико. Как боевик фильм смотрится достойно. Со спецэффектами у него всё окей. Драки, погони, стрельба, акробатические движения Лары реалистичны и происходят под забойный саундтрек. Отмечу её хорошую физическую форму, видно, что актриса старалась, многие (если не все) трюки она делала сама без помощи каскадёра. Остальные персонажи также не подкачали. Теперь поговорим о недостатках. Основная проблема фильма - это куча (отчётливо видимых) ошибок, ляпов и тупостей, отсутствие, к сожалению, объяснений некоторых ситуаций, включая головоломки. Зрителя практически не вводят в курс дела, Лара разгадывает всё сама без каких-либо комментариев того, как и что от неё требуется сделать. Добавлю ещё один минус. Я хотел увидеть больше элементов, связанных с выживанием в джунглях. Например, в фильме отсутствовала охота на диких зверей для добывания еды, что было в игре. Лук и стрелы здесь использовались исключительно для убийства бандитов. Подводя итог, фильм мне понравился. В целом - нормальный, увлекательный, местами красивый. Это вовсе не провал, он оставляет лёгкое и приятное послевкусие. Концовка намекает нам на продолжение, что хорошо, т. к. после просмотра возникает ощущение некой незавершённости от увиденного и желание продолжить приключение вместе с Ларой, узнать оставшиеся тайны и решить новые загадки. P.S. Обязательно пройду игру. 7 из 10
Как человек, ни разу даже не видящий игры, возможно, мне будет судить в чем-то проще. А может и сложнее, так как я не вижу каких-то нюансов. Фильм ни о чем. Очевидно, всегда, когда смотришь продолжение или ремейк известной и любимой истории, всегда, подсознательно, ждешь худшего. Я не стала исключением. Мое расположение к этому фильму было еще и испорчено заранее выбором актрисы. С первого взгляда на трейлер, мне показалось, что Алисия Вакандер ни чуть не подходит на эту роль. Конечно, через призму сравнения с Джоли, трудно сказать, кто вообще подошел бы на эту роль. Но Вакандер смотрится как-то... даже не органично. Надо отметить, что актриса старательно играла свою роль, ее эмоции выглядели очень натурально и, когда она чувствовала боль, я и правда в это верила. Но это другой персонаж и не та реакция на боль, какую я ожидала. Сам образ Лары Крофт в прошлом фильме я принимаю за канон, и, возможно, это лишь мой бзик, но мне не нравится, когда изначальная картина принимается во внимание настолько мало, как в новом фильме. Для начала, хочу сказать, что сама Анджелина Джоли мне кажется самой подходящей кандидатурой на эту роль. Она гибкая, сильная и при этом даже немного нежная. И кто бы ни говорил о ее фигуре. Каждый третий подросток имел у себя дома фото с ее изображением. В новом фильме мы видим в корне противоположную ситуацию. Изначально героиня нам показывается как девушка-качок, немного помешанная на спорте и физ. нагрузках. Возможно, это покажется ни таким важным, но это имеет свой вес. Другой человек Мне просто поразил тот факт, что в новом фильме фактически не было любовных линий. Где та, не побоюсь этого слова, любвеобильная соблазнительница Лара Крофт? А где сарказм, уверенность и ловкость? Конечно, у нее еще мало опыта, но характер, как известно, изменить невозможно. Персонаж настолько другой, что при просмотре кажется, что от Лары осталось только имя. И история персонажа, как мне показалось, очень натянутая. То, какая разница в привычке к комфорту и деньгам показана в первых фильмах и игнорирование семейного наследия и отказе в признании смерти отца, сильно удивили меня. Можно сказать, что это несоответстие тому же канону. Сюжет Сюжет вышел на удивление банальным. Практически каждое действие можно было предугадать и даже небольшая интрига, которую мы увидели в конце, не изменяет плохого сценария. Разговоры натянуты, а эффекты оставляют желать лучшего. Еще меня сильно удивило решение сценаристов убрать фентези из жанра. В отличие от изначальных фильмов, где была, скажем так, таже магия времени, то здесь все иначе. Лара с самого начала была твердо уверена в помешательстве отца на сверхъестественном и, в конце концов, она оказывается права. Мне этот ход показался странным и немного нелогичным, особенно учитывая ее веру в сверхъестественное и в идеи отца в будущем (в старых фильмах). Также меня напрягло отсутствие образа нормального мужчины в фильме. Я могу понять образ сильной женщины (который здесь сильно преувеличен), но отсутствие сильного мужского персонажа я не смогу принять. Я не могу сказать, что фильм меня полностью разочаровал. Это будет несправедливо. Но и назвать его выдающимся и сильно удачным я тоже не могу. Это совершенно другая история и другой человек, подло взявший имя легенды. Можно сказать, что это неплохой фильм на один раз, но своего громкого названия он не стоит. 6 из 10
Исключительны не мы, а то, что мы делаем.© Добрый день, искатели приключений. Мнения в голове улеглись окончательно, а значит пора написать (попытаться) конструктивное мнение от 'Tomb Raider: Lara Croft'. Я сделаю небольшой референс в адрес вселенной, и скажу лишь то, что я со школьных лет люблю данную серию игр и до дыр затерла некоторые игры и 100500 раз пересматривала фильмы с Анджелиной Джоли, поэтому могу иметь некоторые претензии к данной картине, а теперь приступим. Лара Крофт - дочь британского археолога и искательница приключений на свою пятую точку находит тайный кабинет отца, где он занимался поисками острова Яматай (фильм снят по мотивам игры, перезапущенной в 2013 году), Лара находит эти сведения и отправляется на поиски пропавшего отца, нанимает корабль 'Эндюренс' и по координатам плывет на Яматай в компании капитана - алкаша, а кораблекрушение само их подбрасывает туда. На острове уже давно орудует организация 'Тринити' и ищет гробницу Химико, а занимается этими поисками главный (слитый) злодей Матиасс Фогель. Где - то в середине фильма Лара встречает живого (тут у меня поднялась бровь) отца и они вместе под дулом пистолета открывают гробницу Химико, а там... В общем, назову я эту гробницу 'Ящик Пандоры' и смысл от этого не изменится. В целом весь сюжет можно уложить в три этапа: 1. Отрицание; 2. Осознание; 3. Принятие. В первой части фильма Лара отрицает пропажу отца, отказывается от наследства, статуса, ведет жизнь обычной девушки, узнает о том, что отец втайне от нее занимался поисками Яматай и в целом искал правду о загробной жизни, в середине она с луком наперевес идет спасать рабов, встречает отца и влипает в неприятности по самую попу (хотя, она и так по уши в проблемах), а в конце фильма она теряет отца и смиряется окончательно с утратой, обретает статус леди Крофт и начинает борьбу. Фильм о бунтарстве и становлении духа, видимо это хотели нам показать, и отчасти так оно и есть, есть только 'но'... Это все идет медитативно, затянуто и экшена практически нет. Что такое Лара Крофт и с чем ее подают? Лара Крофт - это яркий образ медиакультуры с двумя берретами или одной в кобуре и бунтарским нравом, второй перезапуск серии остудил градус бунтарства и углубился в реализм, что пошло на пользу игровой серии, но фильму не хватает динамики. Сюжет скроен не по самой игре, просто взяли корабль, что был в игре, остров и императрицу Химико, а ну и Матиасса за компанию, все, программа выполнена, но внезапно живой лорд Крофт меня обескуражил. Он что в играх, что в самом первом фильме числился пропавшим и появлялся только во флешбеках. Он не был живым, а тут внезапный ход он ни какой ни сон, ни видение, и это меня ввело в ступор, но ход приятный, хоть где - то он жив и то не особо долго. Поэтому, советую не вглубляться в сюжет. Что касается технической стороны, то тут бабка надвое сказала. Четко видно графику, аж глаз замылился в 3D, что для меня является небольшой претензией, оператор хорошо поработал, трюки пусть и не сверхсложные, но выполнены достойно что каскадерами, что актерами (если они их делали), музыка мне не запомнилась совершенно, некоторые сцены были лишними в фильме, но это уже придирка. Моей самой большой придиркой является то, что я не увидела в Алисии Викандер (да простят меня ее поклонники) Лару. Я не увидела в ней той искорки, что была в Анджелине. Мне не хватило огня и бунтарства в героине, что даже отсылка к двойным пистолетам и косе не подняли мне настроение. Но от фильма удовольствие я получить умудрилась, пускай его и мало, но как весенний блокбастер посмотреть вполне можно, а в компании друзей особенно, но решать конечно же вам. 6 из 10 Закончу я свой пост цитатой из 'Колыбель жизни'. Есть вещи, которые не должны быть найдены.© Всем приключений!
Долго думала, с чего же начать, но похоже придется обойтись без прелюдий... Сегодня, точнее уже вчера, состоялась премьера нового Tomb Raider-а, и мы на него, конечно, сходили. Если вкратце - одноразовый экшн без оригинального и запоминающегося саундтрека и с измятым сюжетом, рейтинг которого вряд ли будет выше 6,5 баллов. *** Теперь по пунктам... Сюжет. Как нам известно, сюжет основан на видеоигре про Лару Крофт 2013 года, но по факту из игры просто выдернут главный герой и тема, а остальное все переиначено. Не буду вдаваться в глубокие подробности, кому надо, поймет. Герой. Лара Крофт. Расхитительница гробниц. Историк и археолог. В этом фильме же она подросток без определенной цели, не имеющий никакого представления об археологии, попадает на остров, где только с ее помощью открываются врата в гробницу. Единственное знание, которым она обладает - это способность разгадывать логические игрушки, типа игрушек Леонардо ла Винчи. А после острова она вдруг поняла, что ей предстоит спасать мир и сражаться против наемников. В начале фильма Лара перед нами одна, а в конце резко другая. Я, конечно, понимаю, что на нее повлияли события, которые произошли на острове, но нам не показывают, как меняется ее мировозрение, как она приходит к такому выводу. Музыка. Я считаю, что фильм без хорошего саундтрека, это тоже что и телик без пульта или борщ без сметаны, ну вы меня поняли... Так вот музыка напроч отсутствует, нет, не буквально, конечно. Но та музыка, которая должна быть у фильма, его душа; та музыка, когда слушаешь ее и вспоминаешь моменты из фильма, ее нет! Мне кажется в трейлер больше эмоций вложили, чем в сам фильм... Но это и понятно, он же должен привлечь внимание и заставить человека пойти на фильм, а, что в этом фильме уже не так, это не важно. Больше не буду распылятся по остальным пунктам, эти три для меня наиболее важные. *** В итоге фильм получился весьма заурядный, Лару из археолога и расхитительницы пытаются превратить в очередного супергероя, который будет спасать мир. Стоит его смотреть или нет, решать вам. Лично я, походом я не разочарована, т. к. не хожу в кино с ожиданиям, которые могут не подтвердится. *** P.S. А фраза Лары в конце фильм (где она покупает два пистолета, этакая пасхалка к классической Ларе): «Тогда мне два!» смотрится вообще несуразно и смешно. #Ларакрофт #томбрайдер #кино #сейчасвкино #laracroft #newtombraider #tombraider #cinema #нутакоекино
Начну сразу с места в карьер. С темы Викандер и ее титек. Тема настолько заезженная, на сколько провокационная для самой Алисии. Уж, сколько вылилось на бедняжку грязи в сети, от фанатов игры, фанатов Джоли, фанатов современных сексуальных норм. Хотелось бы стать на сторону защищающих - Вик молодец и именно она отлично справилась с работой. К тому же, говорил один мне эксперт по Ларе Крофт (он сам себя так назвал)в последних сериях игр формы главной героини заметно преуменьшилось, получается современная Лара должна выглядеть именно так. Закончим с этим. Со шведской актрисой Я познакомился, когда случайно посмотрел феминистский фильм 'К чему то прекрасному', показывающий как размыты границы между добром и злом. Отличный фильм с блестящем актерским составом. И вишенкой на торте выступает именно Викандер. Потом был дебют в американском кино - фантастическая полу-авторский фильм 'Из машины', где актриса не постеснялась сняться полностью обнажённой. Кстати, показывать свое тело Алисия начала почти в каждой картине и было очень грустно не наблюдать такого в новой 'Ларе Крофт'. Роль которая принесла ей премию Оскар 'Девушка из Дании' - очаровательно показала женщину из-за которой в ее муже проснулась транссексуальность. Не стоит ни отметить провальный перезапуск саги о бывшем агенте с пустой головой Борне; не удачный, но оскараносный 'Анна Каренина' и великолепный фарс от Гая Ричи 'Агенты А. Н. К. Л.'. Теперь, докатились до экранизации видеоигр... Я вам скажу, у нее все получилось отлично. Из нее получилась классная Крофт и не виновата Викандер, что фильм получился отстойным! А сколько стоило Викандер подкачаться, что бы выглядеть как настоящая Лара Крофт. У Джоли для этого хватало просто ее форм, тогда как Алисии пришлось много и упорно тренироваться. Она заслужила большего. Закончим на этом. Какая Лара Крофт получилась лучше - Джоли или Викандер?! Джоли - хищник, львица, похоть, страсть, экшен - она у себя дома по потолку бегала. Викандер - белочка, благодушие, сердечность, сострадание - постоянно оказывается на своей пятой точке, иногда подтупливает, но это я бы объяснил небольшим возрастом персонажа и го не опытностью. Так кто же лучшая?! Если говорить о героине боевика, не настоящего персонажа, идеала во всем - это Джоли. А, если вам надо реальный человек, который иногда ошибается и оступается - Викандер показала такую Крофт. Обе хороши. Закончим на этом. Еще хотелось коснуться вопрос сценария. Это что за деградизм?! Сценаристы как будто спали когда создавали это убожество. Или им просто мало денег дали и они такие думают: 'На сколько нам заплатили - на столько этот и получайте!' И, совершенно не стараясь 'накалякали' что в голову пришло, ничуть не испугавшись фанатов. Они сделали банальный и предсказуемый фильм с прямым, серым сценарием, совершенно без неожиданностей (даже в самом конце - все как предполагал, так и получилось). Персонажи живут вообще своей жизнью... кто они такие?! зачем это делают?! Непонятно. Много чего не хватает. Хотя бы простых экшен сцен: взрывов, выстрелов, погонь и так далее. Фильм 2001 года с Анжелиной Джоли получился бестолковым, но гораздо интереснее, чем этот. Закончим на этом. Фильм отстойный. Надеюсь, продолжения не будет. 3 из 10 Закончим с этим.
Настоящая Лара Крофт, она не дерется против пятерых здоровенных качков, и не выносит их супер-крутыми боевыми и огнестрельными приемами. Всё, что делает Лара, стоит ей огромных умственных и физических усилий. Если её ранить – потечет кровь. Она ошибается, она промахивается, она падает и встаёт вновь. Фильм снят по одноименной игре “Tomb Raider”. На удивление, фильм получился неплохим. По сравнению с игрой, у него есть свои плюсы, и минусы. К огромному плюсу можно отнести отсутствие макияжа на главной героине. У нее нет большой груди и выдающихся ягодиц. Лара не бегает в джунглях в коротеньких шортах. Она тренирована, мускулиста и носит удобную одежду. Также в фильме нет любовной линии, отношений – что, безусловно, я отношу к плюсам. Лара Крофт не убивает холоднокровно. В фильме отлично изображена первая встреча героини со смертью. Убив своего первого врага, мы можем увидеть всю бурю эмоций на её лице. Она не рождена убивать, но ей пришлось это делать, чтобы выжить. Отдельно хочется отметить, что в фильме показали несколько ключевых спецэффектов, которые также присутствовали в игре. Особенно запоминается тот, где Ларе приходится спасаться от падения в водопад, зацепившись за крыло разбившегося когда-то самолета. Прекрасно изображенные спецэффекты этой сцены завораживают дыхание. Графика картины выражена в тонах старых добрых фильмов, как «Индиана Джонс» или «Мумия», что добавляет свою особенную атмосферу фильму. Логику Ричарда Крофта, отца Лары, невозможно понять. Он оставляет свою единственную любимую дочь, чтобы найти гробницу императрицы Химико. При этом он не хочет, чтобы кто-либо из людей смог отыскать и использовать в своих целях ее силу. Он находит вход на одном из необитаемых островов Японии, зарисовывает и записывает в дневник все подробности, а затем прячет всю информацию за десятью замками. Один вопрос, в чем тут смысл? Объяснение, якобы он искал способы пообщаться со своей мертвой женой – наивная глупость. При этом оставив в одиночестве свою любимую, живую дочь. Жаль только, что Лару ведет на остров не научное любопытство и азарт, а погоня за своим глупым папашкой. Впрочем, действия ее глупого папаши не сильно испортили фильм. Алисия Викандер замечательно исполнила свою роль. Виден основательный подход к главной героине, и серьезная физическая подготовка. Сходила в кино, чтобы поддержать прокат. Спасибо! Нужно больше таких фильмов! 8 из 10
Деньги не могут решить большинство жизненных проблем. Однако же бывают случаи, где они могут явно поспособствовать облегчению жизни. Например, если ваш отец исчез где-то в неизвестной части океана на неизвестном острове несколько лет назад, а теперь вы находите послание, что он вам оставил. Послание, дающее возможность раскрыть тайну его пропажи, отправившись на тот самый остров. Согласитесь, с парой лишних миллионов в кармане отправляться в такое путешествие будет куда спокойнее и проще, чем если, скажем, вы заложите драгоценный амулет за несколько тысяч гонконгских банкнот. Миллионы позволят нанять достойную команду, найти необходимые средства передвижения, кое-как обезопасить себя. Явно же лучше с деньгами в кармане, да? Но вот только не всегда есть подобная возможность их получить, не каждый же является наследником многомиллионной компании, как Лара Крофт. Вот уважаемая Лара подобную возможность имеет, но из странных личных побуждений, которые оправдываются не сильно логичным мотивом, не желает вдумываться и ими пользоваться, руководствуясь известным принципом 'Папа, мне не нужны твои деньги'. Да вот только тут не общежитие, а опасный остров, полный врагов. Опрометчиво так поступать при доступных возможностях, не правда ли? И вот тут у нас вырисовывается главная проблема 'Лары Крофт': она не хочет вдумываться и поступать логично. Как много её проблем могла бы решить одна подпись, одно вдумчивое действие, один точный выстрел или один удар ледорубом. Но нет, лучше лишний раз опрометчиво и неоправданно рискнуть жизнью, воткнув ледоруб в землю или не выстрелив из лука в тишине. Это не к чему, тут витает дух приключений. Да вот даже в подобных ситуациях не стоит забывать о логике. Спросите Индиану, который знает, когда нужно стрелять, если на тебя машут саблей. Зачем искать лишних проблем? И нет, тут дело даже не в характере героини. Лара здесь не безрассудная искательница приключений, что сознательно рискует жизнью ради поиска острых ощущений, вовсе нет. Здешняя Крофт создаёт впечатление девушки не сильно умной и умеющей здраво рассуждать. Её сумасбродство отдаёт глупостью, хоть решительности ей и не занимать. И подобный дух неразумности витает здесь над всем, представляя собой при наличии аж трёх сценаристов куда более страшный ужас, чем какая-то злая японская императрица, что несёт за собой смерть всему миру. Первое ощущается куда уж болезненнее, чем любое прикосновение мумии. И при всём этом новая 'Лара Крофт' выглядит как достойная экранизация одноименного перезапуска игры. Тут всё как надо: героиня, вокруг которой вечно что-то случается и идёт не так; тайна, наполненная мистикой и врагами, что ходят вокруг с автоматами; вечно всё рушится вокруг и загадки, что нужно решить по пути к цели. Ну, ещё и лук со стрелами и ледоруб, куда уж без него. Как экранизация - 'Tomb Raider: Лара Крофт' смотрится достойно. Но, к сожалению, только как экранизация экшеновой составляющей игры, а никак не чего-то более. Проблема заключается в том, что в игре необязательно сопереживать главному персонажу, которым управляешь. Ты и так ощущаешь его собой, ведь поступки героя совершаются самим игроком. В кино же подобный метод не работает, от чего и простых намёток характера героини не хватит. Образ тут должен быть куда цельнее, драма куда сильнее и продуманнее, и общее действо, что совершается, должно быть осмысленней. Как бы не хотелось, но нажать икс во время просмотра не получится, поэтому и остаётся только наблюдать за достойной экшен-составляющей и горевать на клише-истории с клише-злодеем ( харизма Гоггинса, не уходи) и с клише-развитием, где уже понятно что и с кем случится под конец. И скипнуть кат-сцены для перехода к экшену, как уже отмечено, тоже не выйдет, хоть иногда и ждёшь долгожданной надписи 'нажмите, чтобы пропустить'. По итогу и получаем, что 'Tomb Raider' хорошая экранизация одноимённой игры, неплохой перезапуск истории Лары Крофт, обладающей приземлённостью и куда большей реалистичностью, и просто средненький экшен-фильм на один раз, который под конец надеется рассчитывать на нечто большее. Да вот только навряд ли этого нечто большего захочет зритель. Зачем смотреть на игру, если можно пройти самому? Зачем смотреть скучные сцены, если их можно промотать? Зачем брать ледоруб в качестве оружия и не пользоваться им? Лента Роара Утхауга - это неплохое развлечение на один раз, где, всё же, можно расслабиться, насладиться от появления не такого нужного сюжету Ника Фроста и увлечься экшеном, несмотря на все глупости, огрехи и пустоватых героев. Но к печали старающихся над фильмом людей и амбиций создателей, грезить о чём-то большем явно не стоит. А если уж и планируете, то стоит лучше добавить в продолжение заветные кнопки перемотки или кнопки управления героем. Ну, либо завезти хороших сценаристов. Остаётся верить, что они не скрыты в глубокой гробнице где-то в недрах тайного острова посреди океана.
Откровенно говоря, с франшизой 'Tomb Raider' я знаком не так чтобы очень близко - ну не любитель я блуждать по древним катакомбам, дергая за рычаги и решая головоломки. Тем не менее, как говорится, для общего развития я в свое время ознакомился с большинством проектов серии, однако по-настоящему привлечь мое внимание смог только перезапуск франшизы 2013 года. Ребут отличался очаровательной молодой Ларой Крофт, которая еще не успела стать матерой расхитительницей гробниц, большим уклоном в экшен-приключение в духе 'Uncharted', великолепной постановкой и режиссурой и заметным упрощением и сокращением количества пресловутых головоломок и загадок. Когда объявили о новой экранизации похождений бесстрашной Лары Крофт, которая к тому же возьмет за основу тот самый ребут 2013 года - радости моей не было предела. Ровно до тех пор, пока на роль искательницы приключений не утвердили Алисию Викандер. Я вполне нейтрально отношусь к этой актрисе, но чем больше выходило промо-материалов, тем больше я убеждался в том, что это абсолютный мискаст. Оправдались ли мои опасения? Отчасти. Алисия Викандер попросту не смотрится в образе легендарной Лары Крофт. И дело даже не в том, что ее внешние данные, мягко говоря, не соответствуют определенным стандартам героини, но Алисия не обладает должной харизмой, в ней не чувствуется необходимый азарт, не чувствуется искорка авантюристки, и в этом самая большая проблема. Ни разу за весь фильм мне в голову не пришла мысль вроде 'Черт возьми, да ведь это же та самая Лара Крофт!'. Весь хронометраж я как будто наблюдал за совершенно неизвестной мне героиней, которая почему-то носит имя легендарного персонажа. Справедливости ради скажу - Алисия на самом деле старалась отыгрывать свою роль, это видно. Когда экранной Ларе больно или страшно, не ощущается никакой фальши, в ее эмоции действительно веришь и понимаешь, что она чувствует в этот момент. Отдельно отмечу, что мне безумно понравилась очень эмоциональная сцена первого убийства Лары, которую правда несколько смазали, но тем не менее она оставила сильные впечатления. В общем, заканчивая монолог про Алисию Викандер, самое верное описание ее образа в фильме будет таким - это действительно неплохой персонаж, который отлично сыгран, но это не Лара Крофт. Поехали дальше - сценарий. Сценарий в 'Tomb Raider' просто ужасен. Унылые вымученные диалоги, серые непрописанные персонажи, совершенно нелепый твист, а общий подход к построению повествования и сюжета в целом это наглая копипаста с предыдущих фильмов про Лару Крофт с участием Анджелины Джоли. Однако, что работало в то время, в 2018 смотрится ну совсем уж глупо. Да и в целом весь новый 'Tomb Raider' выглядит как выходец тех лет, что не идет картине на пользу. В плане картинки и зрелищности фильм тоже не может предложить ничего интересного. Пейзажи в большинстве своем не впечатляют, режиссура и операторская работа в лучшем случае сносная, но не выдающаяся, а экшен... Ну, он просто есть. Большая часть экшен-сцен и просто зрелищных моментов перенесены из опять же ребута 2013 года, который и лег в основу фильма, и они пожалуй смогут впечатлить людей, которые не играли в 'Tomb Raider'. Однако мне есть с чем сравнивать, и я с полной уверенностью могу заявить - в игре постановка и режиссура на порядок лучше, чем в этой экранизации, равно как и эмоциональная привязанность к героине ощущается в такие моменты гораздо сильнее. Итак, давайте подведем итоги. 'Tomb Raider' это весьма посредственный проект и как экранизация, и как самостоятельный продукт. В фильме безусловно есть светлые моменты (в числе которых обязательно нужно отметить отличный саундтрек и забавное камео Ника Фроста), но по основным критериям картина откровенно плоха. Очень слабый сценарий, посредственная приключенческая и экшен-составляющая и Алисия Викандер, которая при всем своем старании все равно не смотрится в образе легендарной Лары Крофт. Жаль, что студии не удалось привлечь к этой роли Дейзи Ридли или Эмилию Кларк. Ах да, в фильме оставлен однозначный задел для сиквела, но что-то мне подсказывает, что его не будет. 4 из 10
Когда мы говорим о приключенческих фильмах, где мифология тесно связана с романтизированным образом исследователя, будь то археолог, зоолог или географ, на ум приходят следующие имена: Генри мл. «Индиана» Джонс, Рик О’Коннелл, Аллан Квотермейн и Лара Крофт. Именно о последнем персонаже пойдет речь. 15 марта в Российский прокат вышел фильм Роара Утхауга Tomb Raider: Лара Крофт, являющийся перезапуском дилогии о расхитительнице гробниц леди Крофт, и одновременно экранной адаптацией игры Tomb Raider 2013 года, которая собрала положительные рецензии, как в отечественной игровой индустрии, так и в зарубежной. Спорить не стану, игра и меня затянула надолго, но речь не об этом. Мы говорим о новом художественном фильме. Данная картина, как и большинство произведений массовой культуры, не претендует на высокохудожественные лавры, она лишь снята для того, чтобы порадовать фанатов и познакомить людей, не интересующихся игровой индустрией с таким колоритным персонажем, и свою роль данный продукт оправдывает. Сюжет нового фильма о Ларе строится на видоизмененном сценарии игры, и это понятно, НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ТАК ВЗЯТЬ И уместить 12-15 часов игрового времени в фильм с 120 минутным хронометражем. Но, если он в чем-то проигрывает Tomb Raider 2013, это не беда, так как картина 2018 года пытается вместить в себя все то лучшее что была в игровом предшественнике. И так, весьма одаренная молодая девушка, дочь крупного «магната» и искателя приключений Ричарда Крофта – Лара, не веря в смерть своего отца, отправляется на его поиски вместе с Лу Реном, сыном капитана корабля на котором Ричард ушел к берегам острова, знакомый нам по игре 2013 года. Именно о. Яматай стал площадкой шаблонных приключений леди Крофт и в данной картине. Шаблонность в TR возникает в каждом повороте сюжета, но говоря об этом, я не даю отрицательную оценку картине, наоборот я приветствую это. Разве не из-за шаблонности нам нравятся такие картины? Нам нужен герой авантюрист с сильным характером, желательно чтобы зритель в нем видел себя; нам нужен антагонист, чем маниакальней, тем лучше; нам нужен верный спутник главного героя, который должен отвечать за комичные ситуации, жертвовать собой, спасая в ключевой момент протагониста и нам нужна тайна, мистическая история, где есть что-то страшное и незримое, то, что может стать погибелью для всего мира и желательно, чтобы это был артефакт, к которому ведут лабиринты полные ловушек. И этими шаблонами, пусть не всеми, новый фильм обладает. Просматривая данную ленту, зритель сразу же замечает это, он видит как художники, сценаристы, аниматоры, режиссер и оператор смешивая кинематографические элементы, пытаются не отойти от канона, следуя оригиналу, пытаются создать эдакое, за что будет не стыдно и что не назовут худшим фильмом по видеоиграм, и знаете винегрет зашел. Фильм TR: Лара Крофт стал, на мой взгляд, лучшим фильмом по видеоиграм, и пусть я поначалу не верил в Алисию Викандер, не ассоциировал ее с любимым мне персонажем, но теперь я с уверенностью могу сказать – это лучшая Лара Крофт, настолько лучшая, что Анджелина Джоли курит нервно в сторонке. Пусть сценарий становления героини видоизменен и отходит от оригинала, но мне было достаточно видеть на большом экране сцены, хорошо передаваемые оператором, отсылающие к игре, сцены смотря на которые я вспоминал игровой процесс. Сцены, благодаря которым я захотел пройти заново игру, чтобы еще раз ощутить полет на рваном парашюте, стрельбу из лука и скалолазание с помощью ледоруба. Пусть антагонист Матиас, сыгранный блистательно Уолтоном Гоггинсом не дотягивает до маниакального Матиаса из игры, он в фильме больше похож на соперника Инди, археолога Рене Эмиля Беллока, но фильм все равно способен зацепить и разжечь интерес к себе, погрузив зрителя в аттракцион приключений, которого мы не видели со времен Мумии Стивена Соммерса. Минусы, конечно же, в фильме есть и самый главный, по моему мнению, недостаток экстремальных ситуаций и зажатая география острова, этого можно было избежать, если бы, фильм имел больше хронометраж и несколько частей. Но, увы, события на острове как начинаются в этом фильме, так и заканчиваются на нем же и не о каких приключениях на острове Яматай в дальнейших частях, а они будут, речи быть не может. Ну и Бог с этим. Минусы есть и, честно признаться, в раскрытиях второстепенных персонажей, а именно персонаж Даниэля Ву не был раскрыт до конца, зритель не успевает к нему привыкнуть и от этого он кажется пустым, таким NPC, без которого сюжет все равно не поменялся. Ну и последний минус – раскрытия всех карт в концовке фильма, уж больно жирный намек на продолжение серии. Я считаю, что можно было и повременить, сделав из этого некую детективную трилогию, раскрывающуюся к концовке третьего фильма. Думаю, создатели поторопились, НО ОНИ ХУДОЖНИКИ им виднее. Конечно же, фильм будут сравнивать с картиной «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», которой он во многом уступает и это не беспочвенное заявление. Т. к. приключение английской искательницы, очень напоминают приключение американского археолога в Египте. Ведь не зря я сравнил Матиаса с Беллоком выше, и могу сравнить организацию Тринити с нацистами, но все же кино получилось, достаточно сносное, которое не стыдно посмотреть несколько раз и иметь в своей видео коллекции. TR – это типичный представитель приключенческих фильмов, которых в последние время очень мало, но которые охота пересматривать раз за разом. 9 из 10
К выходу нового фильма о Ларе Крофт, персонаже популярной серии видеоигр, я изначально отнёсся со скепсисом. К счастью, мои опасения не подтвердились, и новая киноверсия расхитительницы гробниц оказалась намного лучше, чем я предполагал. Нам предстоит узнать историю становления Лары Крофт (Алисия Викандер). В начале фильма Лара предстаёт нам в образе молодой девушки, потерявшей отца (Доминик Уэст), но не отчаявшейся найти его. Всю свою энергию она вкладывает в спорт, в связи с чем, находится в хорошей физической форме. Внезапно, у неё появляется шанс узнать, куда отправился её отец, перед тем как пропасть. Далее следуют события, которые превращают главную героиню в знакомую всем нам расхитительницу гробниц. Вообще, оригинальным сюжетом «Tomb Raider: Лара Крофт» похвастаться не может. Он не плохой, но банальный. Почему-то, для экшн-фильмов редко уделяют должное внимание сюжету и сценарию в целом. Примечательно, что один из сценаристов, Ивэн Догерти, имеет номинацию на «Золотую малину» за работу над «Черепашками-ниндзя», где была ровно та же проблема. Можно добавить, что в фильме есть несколько головоломок, но они не особо продуманы и зрителю не дают чётко понять, как герои их решают. Несмотря на это, смотреть всё равно интересно, так как на экране много действия, всё время что-то происходит. Саундтрек Джанки Экс-Эла, как обычно, мощный и бодрый. В экшен сценах он работает отлично. Оператор, Джордж Ричмонд (серия фильмов «Kingsman»), тоже не подкачал, и подарил нам большое количество красивых кадров. Лауреатка премии «Оскар» Алисия Викандер отлично вжилась в роль искательницы приключений. Хорошо, что эта роль досталась действительно талантливой и харизматичной актрисе. Уолтона Гоггинса я привык видеть в более эмоциональных и комедийных ролях, а здесь у него совершенно иное амплуа. Гоггинс играет угрюмого, потрепанного жизнью злодея. Сценарий получился слабым, но фильму удалось рассказать цельную историю. Техническая сторона отличная и каких-либо нареканий к ней нет. Равно как и к исполнительнице главной роли, Алисии Викандер, которая, на мой взгляд, стала главным достоинством фильма. У норвежского режиссёра Роара Утхауга, дебютировавшего в американском кино, получилось снять хороший приключенческий боевик. 8 из 10
Новая Лара Крофт получилась отличным современным блокбастером. Это - драйвово снятый, достаточно неглупый, бойкий и атмосферный фильм. И все таки есть моменты, которые тянут Лару Крофт вниз - прежде всего экшн - хотя он в фильме поставлен очень хорошо, его не так много - все таки больше времени уделяется развитию персонажа Лары Крофт. Но и от этого фильм не проигрывает - Лара очень хорошо показана и отлично мотивирована, но баланс между экшином и развитием истории все таки нарушен. Учитывая хронометраж экшн моментов не достаточно. Вторая беда фильма традиционна для всех блокбастеров, а уж для фильмов снятых по игре - это вообще главный изъян - я имею ввиду фантастичность сюжета, и хотя в Ларе Крофт особо не акцентируют внимания на откровенно фантастических моментах - они есть. И без этого балласта Расхитительнице гробниц не обойтись - сюжет и его общая фантастичность с тайными обществами и повсеместными заговорами одна из отличительных особенностей игры. Из хорошего - в фильме отличный кастинг, да простят меня фанаты Джоли, но Алисия Викандер намного лучше вписалась в образ, хоть и без сисек. Так же впечатляет антураж, видно как постарались создатели, добавляя в кадр незначительные мелочи, от этого интерьеры фильма оживают. Новый Томб Райдер не собрал огромную кассу, как для блокбастера, но режиссера тут винить не стоит, все таки Роар Утхауг постарался, постановка получилась хорошей, и на уровне, другое дело что выше головы новая Лара все таки не прыгнула.
Я думаю, что массовое голливудское кино всегда есть за что поругать, поэтому я хочу остановиться на том, что мне понравилось. Некоторые вещи меня поразили Героиня. Она, как в какой-то статье/заголовке было сказано 'с человеческим лицом'. То есть это не супергерой, это образованная, симпатичная, но человекоподобная девушка, имеющая свои ограничения. Антагонист - не безумный злодей ради злодейства. Усталый семейный человек с подгнившими моральными принципами Помощник главного героя - он обычный! Обычный человек немодельной внешности. И вообще, отход от магического и мистического в фильме крайне мне приятен (гробница с инженерно продуманными ловушками, императрица Химико, не восстающая после смерти, а имеющая какую-никакую проказу, болезнь) В общем, я все к тому, что я вижу смещение фокуса игрового фэнтезийного, даже героического кино с идеальных образов на более реальные, земные и человеческие. И меня радуют такие перемены
В последнее время мир кино дарит зрителю очень мало приключенческих фильмов в духе «Индианы Джонса» или «Сокровища наций». Приключенческих то хватает, но вот таких, где главные герои бегали бы от одной загадки к другой, пытаясь расшифровать древние ребусы, выходит не слишком много. «Лара Крофт» от режиссера Роара Утхауга не связан напрямую с двумя фильмами начала нулевых, когда роль популярной героини компьютерных игр исполнила Анджелина Джоли, но вполне может считаться приквелом. Дело в том, что проект «Tomb Raider: Лара Крофт» рассказывает о самом первом приключении отважной англичанки, связанном с поисками ее пропавшего отца. Алисия Викандер, ставшая второй исполнительницей Лары после Джоли, естественно уступает по формам звезде «Мистер и миссис Смит» и «Забирая жизни», ведь шведская актриса имеет более скромные параметры, представая достаточно хрупкой, даже худенькой девушкой. Как гласит история, выбор Викандер на роль Крофт разгневал многих фанатов игры, ведь все привыкли видеть пышногрудую брюнетку с весьма аппетитными формами. Но в пользу Викандер говорит ее идеальная со спортивной точки зрения фигура, лишенная недостатков в виде широких бедер, к примеру. Девушка – бегунья – определю ее фигуру таким образом. Тоже самое можно сказать и про ее характер – характер импульсивного и заводного человека, живущего под несложным девизом «Продолжай движение». Лишь в редких случаях Лара сидит на месте, предпочитая этому поиск приключений даже на городских улицах Лондона. Благодаря этому складывается впечатление, что ей как и герою Стэтхема в «Адреналине» необходимо постоянно двигаться. Только в случае с Джейсоном он выживал, получая дополнительный выплеск адреналина, а Ларе необходимо постоянно быть активной, чтобы не погрузиться в пучину собственных размышлений о бесследно исчезнувшем отце. В «Агентах А. Н. К. Л.» она предстала утонченной и чрезвычайно нежной особой, а здесь, в «Tomb Raider» смогла изобразить, причем довольно успешно, решительную и бесстрашную особу, которой по плечу самое тяжелое испытание. Как и подобает фильму о приключениях, география странствий героев весьма обширна и охватывает несколько континентов, острова и конечно бескрайние воды мирового океана. Как и подобает фильму о приключениях, «Tomb Raider» делает ставку на тайны прошлого, которые пытаются разгадать по прошествии многого времени. Не все в таких историях может быть правдой, а зачастую оказывается мифом или легендой, но в любом случае за развитием событий в таких картинах сморишь с увлечением и с замиранием дыхания. Фильм не получился идеальным и имеет свои недостатки. В частности малоправдоподобным является стойкость девушки. Если посчитать сколько раз за фильм она падала на камни, поваленные деревья, летала сквозь густую крону, начнешь сомневаться в том, что после всего этого даже рассечений и ссадин на теле не останется. Вместе с тем было довольно интересно посмотреть на новую Лару Крофт в исполнении Алисии Викандер. Актриса справилась со своей ролью, а заключительные кадры позволяют полагать. Что не за горами продолжение и Викандер вновь вернется к образу отважной англичанки. Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 7 из 10
Серия игр про привлекательную расхитительницу гробниц привлекала внимание игроков не чем-то глубоким и выдающимся. Играть за Лару было весело, динамично и довольно увлекательно. Не было даже намёков на что-то многое. Запускали адвенчуру-бродилку - мы её и получали. Перезапуск также, на мой взгляд ничего нового, кроме ставки на реализм, не привнёс. Максимум: игра 2013го стала похожа на интерактивный фильм. По этой логике и стоит оценивать картину Роара Утхауга. Лара Крофт (Алисия Викандер) в раннем возрасте теряет отца-исследователя (Доминик Уэст). Но вскоре, повзрослев, получает от него немаленькое наследство в виде поместья и всего исследовательского материала. Теперь ей предстоит раскрыть тайну проклятой гробницы на необитаемом острове и узнать, что же произошло с отцом на самом деле. В первую очередь стоит отметить, что для боевика по одноименной игре очень мало персонажей. Фактически, кроме Лары и пары-тройки других персонажей на экране никого не будет. Остальные - это малочисленная массовка. Это сильно бьёт по атмосфере, на мой взгляд. Далее - это сама история. В принципе, в фильме присутствуют неплохие сюжетные ходы, но их мало. В основном сюжет прямолинеен, а самих загадок маловато. Финальный твист меня удивил, но это если не единственный подобный случай. Но опять же, если брать первоисточник, то на самом деле всё по канону. Сильный сюжет не присутствовал фактически ни в одной игре, будь то оригинальная серия, будь то перезапуск. А дальше стоит похвалить создателей за тёплое перенимание игровых фишек. Сцены с рушащимся самолётом, тонущим кораблём, разрушениями в гробнице и стреляющей из лука Викандер действительно вызывают трепет и чувства ностальгии. Знакомые имена и названия также греют душу. Но проблема всего этого в том, что мало. Просто мало. Но есть и иная проблема. Складывалось ощущение, что большинство сцен делали для галочки, не вдаваясь в подробности, за что фанаты любили тот или иной момент. И нет, тут вина не в траве, которая раньше была зеленее. И да, тут нет противоречий в моих словах. Перенимание действительно тёплое, создатели понимали, чего зритель хочет, но не понимали, за что они этого хотят. Сама Алисия Викандер как Лара получилась на удивление живой. Для повседневной Лары она слишком кокетлива и чувствуется слабое переигрывание. Для экшн-сцен она действительно вызывает сочувствие у зрителя, любой удар как со стороны противников, так и самого острова ощущается как на себе - Лара действительно получилась живой и реалистичной. Перезапуск Лары Крофт сравнивать с дилогией с Анджелиной Джоли я не стану, ибо это совершенно разные фильмы с совершенно разными направлениями в жанровой стилистике. Фильм взял на себя задачу сделать себя похожим на первоисточник по настроению, но у того это получилось выше среднего, ибо не до конца понимал, за что его ждут. Экшен с Ларой - напряженный и динамичный, история - прямолинейна и не изобретает велосипед, ибо идёт по стандартной дороге. Персонажи - относительно живые, ибо у меня больший интерес вызывала лишь Лара, да и Анна под конец, но ту оставили для сиквела, не иначе. Но если рассматривать фильм объективно, то Tomb Raider: Лара Крофт - отличное весеннее развлечение с тем самым духом авантюризма, которого нам так не хватает в повседневной жизни. Если вернуться к началу моего рассуждения, то станет ясно, что просить многого от первоисточника, который сам по себе имеет спорную смысловую составляющую - не самое разумное дело. Относитесь к вещам соответствующе, просите от фильма то, на что он сам претендует. 7 из 10