Рецензии. Анчартед: На картах не значится
Мне очень нравятся игры серии Uncharted. Это захватывающие приключения, которые увлекают тебя целиком и полностью. Это отличная графика, приятный уху саундтрек с запоминающейся главной темой, и, конечно, харизматичные герои - как главная троица - Нейтан, Салли и Елена, - так и многие второстепенные. Поэтому фильм я ждал, хоть и с опасением. С опасением - потому, что, во-первых, фильмы по играм в большинстве своём всегда неудачны, во-вторых, более 10 лет производственного ада также не настраивали на позитивный лад, в-третьих, довольно спорная команда создателей, в частности, режиссёр Рубен Фляйшер, на чьём счету спорный, хоть и хитовый, 'Веном', годный для своего времени 'Добро пожаловать в Zомбилэнд' и его же слабый сиквел десять лет спустя, и провальные 'Охотники на гангстеров'. К актёрам же у меня особых претензий нет. Том Холланд мне нравится, он не раз доказал, что способен на достойную игру, да и в рамках заданного концепта (а именно рассказ о знакомстве и первом приключении знаменитого дуэта) вполне подходит на роль молодого Нейтана (даже если сравнивать с флэшбеками из 3 и 4 частей, можно найти некоторое сходство). К Марку Уолбергу же я отношусь более нейтрально, но и он при должных вводных способен хорошо сыграть. В итоге, посмотрев фильм, я оказался приятно удивлён - на мой взгляд, 'Анчартед: На картах не значится' на данный момент лучшая экранизация видеоигры. Ленте удалось главное - перенести на большой экран дух приключений и авантюризма, которыми пропитаны игры. Да, кое-где фильм не сходится с устоявшимся 'каноном', но это и не обязательно, всё-таки это фильм 'по мотивам' и вообще является так называемым ориджином. В своём первом приключении Нейт и Салли в компании миловидной Хлои Фрейзер ищут сокровища Магеллана, пытаясь перегнать команду Антонио Бандераса в роли довольно шаблонного антагониста (не скажу, что он тянет на полноценного злодея, скорее просто на конкурента), а Дрейк попутно пытается отыскать своего пропавшего брата (эта сюжетная линия, судя по сцене после названия, продолжится в гипотетическом продолжении). Получился не идеальный, но приятный приключенческий боевик с динамичным повествованием, хорошими актёрами (которые, правда, больше похожи на самих себя, чем на игровых персонажей, но, возможно, опять же, это поправят в сиквеле), неплохим саундтреком (жаль, однако, что заглавную тему из игр использовали по минимуму) и цветастой картинкой - разнообразные локации сменяют друг друга довольно часто. Также радовали многочисленные отсылки на игры, постановка экшена - от всяческих драк и погонь до тех самых сцен с самолётом и кораблями в воздухе, и забавный ситуативный юмор. Да, всё это мы не раз уже видели в других подобных лентах, но ещё раз окунуться в увлекательное, хорошо сделанное приключение - почему бы и нет? В общем, если вы любите приключенческие фильмы, а также, самое главное, игры серии Uncharted, пропускать не рекомендую - два часа пронесутся почти незамеченными, и вы наверняка получите удовольствие от просмотра.
Если вы когда-либо решали задачи по сопромату, то я могу с полной уверенностью доложить вам, вы не одни кому этот предмет так и не покорился. Интернет как-то дружно превратил в посмешище индийские блок-бастеры из-за их слишком фривольного отношения к законам физики. А создатели этого фильма слишком долго подглядывали на экзамене по сопромату за тем, что пишет индийский студент, у которого такие же трудности с дисциплиной. Многого я и не ждал, так как проклятие видеоигр все еще непреодоленно и мы имеем что имеем. Но для меня тут важнее было другое, здесь сценаристом выступил Рейф Юдкин. Это человек, который единолично испоганил прекрасный фэнтезийный цикл о 'Колесе времени'. Поэтому массу нелепостей этого фильма я щедро так спишу на бездарность именно этого человека. Впрочем, говоря о минусах этого фильма в первую очередь мы, зрители, сталкиваемся с каменной игрой вообще всех актеров этого фильма. Марк Уолберг откровенно говоря даже и не старался. Он привнес в этот фильм все свои фишки, которые в нем регулярно высмеивают - вечно удивленное лицо, разбивать длинные предложения на короткие отрезки с паузами из придыханий. Том Холланд, судя по всему сторонник 'метода актера', и вжился в роль так, что свою мимику один в один взял с игрового прототипа. В игре анимацию можно простить, а здесь то ли нарочная, то ли случайная пародия на безэмоциональную оживленность игровой болванки. Но более всех превзошла актриса Тати Габриэль, правда, не по собственной вине. Подражая игровым прототипам, прическу героине сделали в духе низкополигональной модели. Хуже того, каким-то невероятным образом это ощущение low-res текстуры из сцены в сцену становилось только хуже. Более того, она, героиня, также подпадает под статью о насилии над сопроматом. Как девушка весом не больше 50 кг удается властно управлять бандой головорезов, каждый из которых в два раза больше нее, остается нераскрытым. Просто мужики под два метра ростом решили, что их командир будет полтора метра ростом. Сюжетно фильм изо всех сил пытается быть динамичным, но тут такой конвейер из трюков, компьютерной графики, гэгов, неуместных ремарок, и фантастического изобилия роялей в кустах - даже не роялей, целого музыкального инструментария, даже маракасы где-то запрятаны, - что складывается впечатление, что коллектив авторов решил взять сводный каталог всех видов трюков какие существуют и освоить так бюджет. И, о боже, они освоили. Вы в принципе не можете перевести дух от этой скорости. Фильм начинается с того как Том Холланд приходит к себе на работу в бар и чтобы вы думали, это сделано очень оживленно. Камера отъезжает от героя, следует за ним. Диалог между героем и персонажами вокруг показан не монтажом, а мастерской хореографией между разговорным таймингом и чутьем оператора когда нужно перевести взор. Головоломки в этом фильме щелкают как фотографии на телефоне. По логике как раз эти микро-квесты это сюжетное оправдание для переведения духа - мы набегались, теперь мы мыслим. Но Анчартед решил препятствие превратить в достопримечательность. Вы ее разглядываете уже зная, что она из себя представляет. Вы приехали в Рим и вы знаете, что там будет Колизей и в целом знаете что-то о сооружении. Нэйтан Дрейк берет в руки старинную рукопись и немного пролистав ее, вдруг вспоминает, что он, выпускник сиротского дома без образования, знает кастильский язык эпохи поздних Средних веков, просто чуть словарный запас обеднел, но не более того. И весь фильм так. Тут события происходят, происходят многогранно, параллельно и монументально. Даже жвачка, которую герой постоянно жует, не просто так добавили к фильму, для нее тоже будет сюжетное разрешение. Если герою вдруг что-то очень надо, ему просто в ту же секунду каким-то образом это передадут. Без всяких объяснений. Характеры героев это не ансамбль из психологических портретов, это один образ, который размазали на множество идов, то есть 'я'. Посмотрите на постер фильма, кого вы видите? Визуально кажется, что это множество разных персонажей, но на самом деле это визуализация биполярного расстройства кого-то за кадром, кого мы не видим. 4 из 10 А ведь тут еще про музыку много чего сказать можно. И про то, что фильм называется 'Анчартед: На картах не значится', а при этом все карты в фильме очень точные и информативные. И про много чего еще, но увы.
Когда несколько лет назад стало известно, кто утвержден на роль персонажа одного из главного эксклюзива и талисмана PlayStation по имени Нейтан Дрейк – лично я для себя похоронил этот фильм. Чтобы образ 15-летнего мальчика исполнял 20-летний пацан? Ну ладно, бывало и хуже. Надежда хороший результат появилась после объявления о том, что фильм будет посвящен юношескому возрасту Дрейка. А почему нет? Вся прелесть серии игр Uncharted заключается в том, что можно начинать играть сразу в последнюю, поскольку части между собой тесно не связанны. Но, видимо такую свободу создатели фильма приняли слишком буквально. И в итоге выдали нам солянку. Для тех, кто не знаком с первоисточником: что такое игра Uncharted? Если кратко, по стилю – это смесь Индианы Джонса, Мумии и Лары Крофт. Приключения Нейтана Дрейка, легендарного охотника за сокровищами, исследователя, историка и вора, происходили во время поисков знаменитых мест. Например: Эльдорадо. Описать, какие зрелищные события происходили во время этих поисков – невозможно. Это просто надо увидеть. Или попробовать. Сюжет. Нейтан “Паркер” Дрейк живёт обычной жизнью бармена-воришки. В какой-то определённый момент появляется Марк Уолберг, которого почему-то зовут Виктор Салливан, и сообщает “дружелюбному соседу”, что о его пропавшем брате появились известия. А вместе с ним и зацепка на нахождение клада пиратов “Карибского моря”. Основная проблема заключается в том, что за сокровищами охотится потомок каких-то людей, которых предали. Имя запомнит не удалось. Сюжетная линия представляет собой набор моментов из нескольких игр и криво слепленных в одно целое. Более того, они изменены не в лучшую сторону: выдуманное начало резко погружает в событие из четвёртой части, а между сценой из третьей, герои переживают что-то отдалённо напоминающее из второй. Персонажи. Всё очень плохо. Лишний раз подчеркивать полное несоответствие лиц нет смысла. Если учесть удачно подобранные костюмы, (и то не у всех), остаётся надежда на хорошее повторение характера. Увы, но: • Том Холланд – это не Нейтан Дрейк. Это Питер Паркер. И видимо образ “дружелюбного соседа” за ним закрепился на долго. Когда он пытается сострить что-то, появляется чувство, что он сейчас пустит паутину. Справка: молодой Нейт в игре уже мог не только отвечать с сарказмом, но делал забавные действия, вызывая у игроков ну хотя бы ухмылку. А нелепые ситуации возникали не из-за его глупых выходок. Которых тоже не было. Что в фильме? Шутки шутились только в ответ, а комичные ситуации возникали только из-за его глупостей (для примера: сцена с наушником). Самое обидно, это то, что Нейт Холланда подобрел, давал второй шанс и позволял себя одурачить. Серьёзно, “Нет пути домой” и “Анчартед” снимались в одно время, а Том бегал между площадками? • Марк Уолберг в роли Виктора Салливана очень плох. Хуже даже, чем первый виновник. Несоответствие во всем: характер, интонация и внешний вид. В игре Салли практически сразу принял Нейта под свою опеку. В фильме это произошло только в конце. И то не факт. Уолберг изобразил эгоистичного лицемера. Который живёт по принципу “ничего личного” и только. Что сподвигло утвердить его на эту роль – непонятно. Поскольку уже имеется горький опыт в отвратительной экранизации. Да, я про Максима. Видимо опять попросил коллег поиграть за него. • София Тейлор Али исполнившая Хлою Фрейзер не то, что полный ноль – она вообще не должна быть здесь. В очередной раз повторять самодеятельность авторов не хочется. Тут уже без объяснений. Типичный женский персонаж для любовной линии и отвратительными мотивами. • Про Антонио Бандераса в роли одного из антагонистов особо нечего писать – просто человек, которому надо быть плохим. Авторы не стали вводить антагониста из игры. На этом и спасибо. Единственное – я не понял его личных мотивов и имя не запомнил. • А вот с Тати Габриэль в роли помощницы Бандераса и второго главного антагониста по имени Брэддок забавная ситуация. В первой с ней сценой показалось, что это Надин Росс – персонаж из четвёртой части, где тоже выступила вторым главным антагонистом. Забавность в том, что мнение оказалось от части верным. И, внезапно, более-менее совпадении характера и физических данных (в игре и в фильме девушка очень больно била). Хорошо, когда хоть кто-то где-то советует. Пускай и не осознано. В целом, химия между актёрами в качестве персонажей – никакая. Повторить тот юморной посыл сарказма, подколов и высмеивания не удалось. Сцены боёв и прыжков через акулу. Игра Uncharted – это в первую очередь обилие зрелищных и нереалистичных моментов с дикими перестрелками между ними. Пример: повисший вагон или перевёрнутый лайнер. И казалось бы: в фильме обыграна известная сцена с самолётом. Также добавленная новая с летающим кораблем. Но оказалось, что эти сцены суммарно на 10-20 минут – единственное, что тут есть. И то, если зритель не играл или не видел игру. Как знающий человек, заявляю: сцена с самолётом повторена процентов на 30-40. Упущенные 60 – отсутствующие бои в аэропорту и на борту. Да и что темнить – фильм вообще не богат на перестилки. А имеющиеся драки мало того, что сами по себе выглядят по-детски, так ещё и не похожи на те, что были в оригинале и классно повторены в короткометражке с Найтаном Филлион. Большая часть экшна заменен на лазанье по подвалам, решение детских головоломок в нелогичных местах и переходы из одного города в другой в виде анимации. Вот, что получается, когда 16+ превращается в 12+. Музыка. Передача духа приключений – никакая. Атмосфера из игры не чувствуется совсем. Киношная версия Nate's Theme не только не разбавила эту досаду – она даже не запомнилась. Тут скорее ощущение того, что смотришь Паучка. Но вроде Майкл Джакки?но в композиторах не значится. Итог: увы и ах, но снова не получилось. Далеко не такой должна была быть экранизация Uncharted. И можно было бы понять и простить якобы за то, что полностью перенести дух такой игры невозможно. Если бы не одно НО – 4 годна назад это удалось сделать без одобрения и поддержки правообладателя, ещё раз, Нейтану Филлиону. И более того – это удалось сделать ещё раньше. Но это другая история. А очередная байка про то, что Том якобы не выходил на улицу из-за увлечения игрой – ага, конечно. 6 из 10 (от обычного зрителя) 4 из 10 (от фаната) P.s. — единственно, что действительно порадовало, так это камео одной личности. Но похоже только я в кинозале его узнал, раз один восхитился этим моментом.
Вместо вступления: с оригинальной игрой я знакома, но совсем немного, поэтому в мое мнение о фильме не будет включено сравнение с видеоигрой. Не знаю, хорошо это или плохо, но получается определенный взгляд со стороны. В наше время все фильмы можно разделить на три большие группы: супергеройское кино (его много, по качеству оно тоже крайне разнообразное); безликие боевики, сюжет которых не получается вспомнить на следующие сутки после просмотра; и серьезное кино, которое поднимает важные социальные темы. Так вот, 'Анчартед: на картах не значится', к счастью, не входит в ни в одну из этих групп. Это классное приключенческое кино, которого так давно не было на больших экранах (со времен 'Сокровища Нации'). Сюжет. Как и в любом приключенческом кино, вся завязка строится на поиске сокровищ. Фильм начинается небольшим флешбеком, показывающим прошлое Нейтана Дрейка, а точнее его детство. И уже дальше основное действие не заставляет себя долго ждать и сразу врывается на киноэкраны. Всё происходит быстро, сюжет двигается без пауз или долгих диалогов, не несущих сюжетной нагрузки. Это можно счесть и минусом фильма: лично мне не хватило времени знакомства с главными героями вне основного сюжета, уж очень быстро нас познакомили и с Нейтаном, и с Салли, и их между собой. Главные сюжетные повороты фильма связаны со словом 'предательство'. Отдельно скажу про юмор - он есть, его много и он не выглядит абсурдным или глупым, все шутки вполне уместны. Сеттинг. Здесь авторы фильма поработали на славу. В течение фильма мы побываем сразу в нескольких локациях, которые показаны во всей красе. Например, часть действий происходит в Барселоне, и, если Вы там побывали, то без труда узнаете конкретные места, где находятся герои. Экшн и трюки. Этот пункт очень сильно порадовал. Физическая подготовка Тома Холланда, правильно поставленные трюки и боевые сцены сыграли свою роль, и экшн смотрится чертовски круто! Актеры и персонажи. Вот тут мы подходим к самому интересному. Насколько мне известно, сообщество фанатов игры не очень отнеслись к Тому Холланду в роли Нейтана Дрейка. Надеюсь, все их сомнения отпадут после просмотра. Как по мне, Том справился со своей задачей. Салли в исполнении Марка Уолберга мне тоже понравился, химия между ним и Дрейком присутствует во всей красе, получились отношения старшего и младшего братьев (в отличие от игры, где Салли был скорее отцом). Минусом фильма является злодей - герой Антонио Бандераса получился невыразительным и незапоминающимся. Как итог: это отличный приключенческое кино, по которому мы так соскучились. P. S. Не пропустите две дополнительные сцены - одна прямо перед титрами, другая - в середине.
Десять с лишним лет назад на Кинопоиске появилась страница с фильмом по мотивам серии игр Анчартед. За это время в проекте поменялись режиссеры и сценаристы. Натан Филлион, которому фанаты прочили роль Дрейка и который украшал собой постер, так и остался не удел. А Марк Уолберг, который изначально должен был сыграть главного героя, в итоге постарел и занял место Салли. И вот долгострой наконец-то вышел на большие экраны. Создатели фильма Анчартед не пошли по пути полного копирования сюжета игры, которая, итак, выглядит кинематографичной. И правильно сделали, ведь смотреть все тоже самое, только уже на большом экране в исполнении реальных актеров, было бы скучным занятием. Вспомним Короля Льва (2019) с его покадровым копированием оригинального фильма 1994 года. В экранизации игры новая история, по-другому изображено знакомство Нейтана Дрейка и Виктора Салливана. Однако из игр взяты самые лучшие экшен-сцены. Часть из них воспроизвели в урезанном формате. Но многие были, наоборот, расширены, в них добавили больше динамики и зрелищности. Актеры Том Холланд и Марк Уолберг привнесли в персонажи свои образы из других фильмов. У Дрейка в характере появились черты Питера Паркера, а у Салли черты всех персонажей Марка Уолберга, с присущими им чувством юмора и толикой наглости. По типажу и темпераменту София Тейлор Али удачно подошла для роли Хлои Фрейзер. Рукопашные поединки, стрельба из укрытий, погони, головокружительный экшн, интересные диалоги, герои с чувством юмора и эпичная музыка. За это фанаты серии игр Анчартед полюбили франшизу. Все это учли и создатели фильма, которые перенесли на экран всего, но по чуть-чуть. Чтобы уместиться в 2 часа. А еще в фильме есть камео. Оно особенно порадует поклонников игр. А некоторых даже заставит прослезиться. Привет от Марвел. Из минусов стоит отметить максимально упрощенную историю. Она интересная, но путь, по которому двигались главные герои к финалу оказался слишком коротким. И последовательность их действий можно описать в три – четыре предложения. Многие годы выходили экранизации различных игр: Дум, Обитель зла, Расхитительница гробниц, Мортал Комбат, Сайлент Хилл и другие. Часть из них были достойными, но больше половины фильмов не оправдали ожиданий ни фанатов, ни обычных рядовых зрителей. Что же касается фильма Анчартед, то он может порадовать и фаната, и других любителей приключенческих фильмов. 7 из 10
В чём проблема снять качественный фильм по играм? Ведь есть уже интересные сюжеты внутри многих RPG, которые, казалось бы, достойны экранизации. Проблема лишь в том, что эффект даже от самых запутанных и изощренных сюжетов внутри игр кратно преумножается в сознании ввиду причастности. Когда игрок погружен в гущу событий, сам принимает какие-то решения, разгадывает загадки, отстреливается и убегает от бандитов, его увлечение историей фактически оказывается выше положенного. На поверку, если задуматься, многие сюжеты являются достаточно примитивными, но внутри игры, когда 'зритель' погружен не только с головой, но и с руками, они работают на Ура! Однако когда создатели пытаются эти же сюжеты вытащить на киноэкран и освободить зрителя от соучастия в процессе, те самые розовые очки снимаются, и сюжет остается работать сам по себе, чего обычно недостаточно. Внутри этой теории я с большой опаской жду Last of Us, от которого не хочется испытывать разочарования. Однако есть и другая мысль: сюжеты культовых игр и правда хороши, но при экранизации требуют существенной адаптации, на которую киноделы оказываются попросту не способны. Ввиду желания разжиться деньгами на хайповом названии известной игры, они делают что-либо, лишь бы выпустить в кинотеатры. Предисловие. Uncharted - достаточно увлекательная серия игр про искателя приключений Нейта Дрейка. Она не только раскрывает различные байки про сокровища, но и позволяет игроку самому найти золото Эльдорадо, страну Шамбалу, 'Атлантиду песков' и многое другое. Пиратские приключения в современной реальности. Такие истории многих не оставили равнодушными, отчего игры набрали достаточно существенную популярность. В сфере кинематографа также был человек, фанатеющий от серии Uncharted, - Нейтан Филлион. Для него персонаж Дрейка - это как Дэдпул для Рейнольдса, мечта. На просторах интернета даже фанатская короткометражка вышла с его участием. Зрители сразу отметили схожесть и органичность актера в этой роли. Однако внутри производства фильма после очередной замены режиссера на главную роль взяли наводящего ужас на подростков, находящегося на хайпе после Человека-Паука Тома Холланда. Справился ли дружелюбный сосед? Сюжет. Два брата из приюта, Сэм и Нейт, грезят приключениями. Но помимо известных мифов им известны ещё и байки, которые говорят, что мифы могут оказаться правдой. Судьба разводит их ещё в детстве. Сэм обещает вернуться за своим младшим братом позже, но помимо открыток Нейт много лет ничего не получает и уже отчаивается увидеть его вновь. Однажды он встречает незнакомца, который не только напоминает ему о золоте Магеллана, но и обещает помочь найти брата. Байки про сокровища взрослого парня уже не сильно привлекают, а 'Сэма, которого я помню, больше нет', отчего он отказывается от авантюры. Но, спустя время, родственные чувства берут вверх, и он врывается в приключения, чтобы найти брата. Персонажи. Не знаю, почему, но с мотивацией у всех героев очень трудно. Вроде бы изначально Нейтом движет желание найти брата, но уже в следующей сцене он забывает про родственника и жаждет золота, а вспоминает про него лишь после подсказки от другого персонажа в середине фильма. Ущемление антагониста, формирующее его, тоже беспочвенное. 'Золото портит людей' - это, возможно, единственное оправдание, устраивающее зрителя. Но пользуются им все и всюду. Персонажей же фильм сливает из сюжета очень бестолково и небрежно. Арка героини Софии Тейлор Али - это нечто. Нечто почти ненужное всему этому фильму. Атмосфера. В чем не откажешь этому фильму, так это в духе приключений и авантюризме. То, чем была интересна серия игр, вполне неплохо перенеслось на киноэкран, что уже успех. И в этом моменте я понял, под каким углом стоит смотреть на фильмы по играм. Если после просмотра тебе хочется поиграть в одноименную игру, фильм справился со своей задачей. Они не должны нести в себе эстетическую ценность, они должны качественно погружать в атмосферу вселенной игры, чтобы завлечь зрителя окунуться в мир гейминга. Юмор. Пускай шутки в фильме были достаточно поверхностные, они смогли доставить отдельное удовольствие. В момент, когда зритель напрягался от происходящего на экране, они вовремя разряжали обстановку и возвращали несерьезный и озорной настрой, что шло картине только в плюс. Актерская игра. Да, внутри блокбастера зритель не ждет потрясающей работы от исполнителей. И да, Нейтан Филлион был более органичен в роли Дрейка. Но Том Холланд, что более важно, смог абстрагироваться от роли Человека-паука, что уже хорошо. Восторга не было, но и большого разочарования тоже, а этого вполне достаточно. 5 из 10 (рейтинг 54%) На фильмах по играм всё ещё лежит особое проклятие, и Анчартед не смог его разрушить. Это легкий попкорновый блокбастер, который может развлечь при условии полного отсутствия ожиданий. Однако, если фильму по игре получилось вовлечь зрителя в прописанную вселенную и вызвать желание погрузиться в мир гейминга, то со своей задачей он уже справился. А большего от него требовать попросту глупо...
Брат Нэйтана Дрейка пропал много лет назад. Спустя годы Нэйтан потерял надежду увидеть его и строить свою судьбу. Когда его находит Виктор Салливан по прозвищу Салли, он вселяет в парня надежду, что его брат возможно ещё жив. Попутно оба отправляются на поиски сокровища мира, имеющее национальное достояние. Кроме того, они надеются найти улики, которые приведут их к давно потерянному брату Нейтана. Конечно, тут Том Холланд не раздражал. Запомнилось то, что его героя одели канонично образу из игры Uncharted. Это главный плюс. Но, в силу его молодости и беспечного характера его героя, рискну предположить, что не всякий зритель оценит его главным героем. Скорее, главным героем (несмотря на то, что большую часть работы выполнил герой Тома) считаю Марка Уолберга в роли хитроумного не доверяющего никому искателя сокровище Салли. Персонаж понравился. Запомнилась и героиня Тати Габриэль, выступающая по сути главным антагонистом (несмотря на участие Бендераса, чьё камео смотрится очень блекло. По сути, его персонажа и нету). Она, как и Салли, ни кому не доверяет, ну кроме своей шайки наёмников и одному шотландцу. Всё остальное: как же давно я не мог насладится такой атмосферой, какая царила в этом фильме. По-моему даже в перезапуске 'Лары Крофт' не хватало именно этой искринки. Всё же, этот фильм имеет ряд минусов из-за своей простоты,. Это вам смесь 'Сокровище Амазонки' и чуть-чуть 'Расхитительницы гробниц'. Однако, в плане загадок и ключей (например, в 'Сокровище нации' эти подсказки оригинально смотрелись, интересно) поданы слабо. Но, как сказал ранее, сюжет очень интересен, на голову выше переосмысления Роара Утхауга. Присутствует в фильме небольшое камео создателя игры, тихо и мирно загорающим на пляжике. Впечатления: давненько не смотрел подобного рода картины. Я соскучился по такому роду приключенческим картинам с предателями, ворами/воровками с отличной атмосферой, да ещё с боевой сценой на корабле. А в конце, как принято во всех фильмах про сокровища, нельзя унести много золота, но малую часть... Не трогай ухо, выглядишь по-идиотски ©
Начну свой сумбурный поток сознания с признания: мне, как зрительнице, нравится Том Холланд, серьезно. Вот так незатейливо и по-простому с первой строчки своего очередного опуса признаюсь ему в любви. Приятный малый, который вернул в кино моду на хороших парней, а не манерных, вечно мечущихся в своих бессмысленных переживаниях нытиков, коими напичканы фильмы последнего десятилетия. Такие парни, как Нейтан Дрейк, вызывают симпатию: они верят в произносимые клятвы и сами блюдут обозначенные договоренности, они прислушиваются к другим и сами остаются с ними честны. Согласитесь, это очень много в наше время, когда слово не стоит практически ничего. Я обожаю Холланда еще со времен танца с зонтиком, восхищаюсь его физической формой и обаянием в целом, казалось бы, заурядного ушастого лица, на экране. Но у него такая фантастическая харизма, что смотришь и, ей-богу, писаный красавец, даже рост не становится помехой. Подобное теплое чувство я испытывала, наверное, только к Джеки Чану (краснеет). И если на последнего «Человека-паука» писать ничего особо и не хотелось – невыносимо раздражали меня мужские слезы (в том числе и его, Томьи), которые заняли большую часть хронометража, то тут найдется пара-тройка бравурных (в меру) словес. Первый вопрос, который у меня возник еще при просмотре трейлера: где Скала, где прячется этот неотъемлемый атрибут любых киношных джунглей? Ребят, ну серьезно, это же прямо его формат, за который, кажется, он может не только как следует потолкаться локтями, но и пару раз в лоб дать. Джунгли, загадки и тайны, старые карты, изобретательные пираты, ммм – ну сразу же именно он напрашивается в ассоциативный ряд. А тут – Марк Уолберг, опа, не ожидали? Я его давненько нигде не видела, но он, весь такой вальяжный и подкачанный, доверительно моргает с экрана, поигрывая бицепсами. Ну, думаю, никак Скалу заперли в каком туалете, пока заключали контракт, не иначе. Чудно. Здесь подтягивается и старина-интриган Бандерас (который наконец собрался и стал выглядеть на 10 лет моложе, а не старше), его отец (которого исполнил какой-то местный Дроздов), начинаются приключения, стильные и опасные (противоречащие законам гравитации) трюки, полуоткрытые рты статистов, наблюдающих за лихими маневрами Тома. Нет, ну я тоже хочу, думаю, поглазеть как следует! И отдохнуть в кинотеатре, когда кино – это просто кино, без подтекста. Прошла неделя, вот я на сеансе, и что скажу: ожидания оправдали реальность. Не в смысле, что кино оказалось таким невероятным, а потому, что именно такое я и представляла: добротный среднестатистический приключенческий боевичок с парой-тройкой забавных реплик, красивыми видами и торжеством добра над злом. Типа приходишь на свидание после 25-ти и уже не ждешь не то что коня, оставленного привязанным у входа в кафе, но и принца. Ждешь нормального такого мужика, который дома и проводку починит, и картошки пожарить сможет после работы, и замок в двери врезать. Лепота же. Расскажу, что по чем. Ну что, как водится, у главного героя должен быть брат, который невероятно тяготеет к различного рода приключениям. Хлебом не корми, дай без спросу залезть в какой музей и что-нибудь спионерить. Этой романтической лабудой он заражает и своего младшего брата, а дети, как водится, легко внушаемы и наивны. Младшенький верит старшенькому, ждет от него вестей, пока тот смывается и лихо путешествуя, не забывает слать ему открыточки с записочками о великом и вечном (а-ля из малого рождается великое – админ какого-нибудь паблика с цитатами, уверена, прольет море слез). Но, хвала создателю, Нейтан таки не растерял мозги окончательно: работает, перебивается законно и не очень, так, чтобы хватило на стильную квартирку на чердаке. И вот в его такую в общем неплохую жизнь врывается Салли – плут и манюка – который приглашает парня поискать величайшие сокровища мира. Мужик такой вроде бы и заурядный для одного из главных персонажей: все те же мотивы (поиск наживы), все та же история о череде обманов и неудач, сделавших его таким опасливо-суетливым. Но зритель может-таки что-то прочувствовать и от добряка: легкий нрав, переменчивая подлючесть, закладка на тиндере. Компания собирается пестрая: каждый из персонажей (кроме Нейтана, конечно, тот наивен, как слеза младенца) только и ждет, что его обманут, поэтому поступает о всем законам психологии: обманывает первым. В этой куче-мале мелких и больших подлостей появляется герой Бандераса, как классический андипод, поигрывая злобными глазками из-под летящих бровей. Он что-то лепечет на злодейском, после пытаясь соперничать с главными героями в погоне за богатствами. Не обошлось без дамочек, которые только и гляди раскидывают во все стороны неугодных им мужиков. Это торжество феминизма позволяет какой-то пигалице явно афроамериканского происхождения брать верх над крупными, но не шибко умными верзилами, заправлять ими и даже стать звездой финальной битвы. Ох, дамы, доиграемся с этим образом сильной женщины, подведем всяких плохишей аля Стэтхем да под монастырь. И из этой вот солянки получается вполне себе смотрибельное приключенческое кино, которое посмотрел, получил удовольствие, а на следующий день забыл. Хорошая музыка, не напрягающие диалоги (здесь слез было гораздо меньше), просчитанные персонажи. Расчет делается на зрелищность – и последние полчаса фильма его полностью оправдывают. Получается не затасканно и красиво, ну чего еще можно желать? К тому же я всегда с большой опаской отношусь к фильмам, которые снимали по компьютерным играм. Понятное дело, что смысла в них зачастую искать не стоит, глядишь, как все вокруг дерутся и скачут, и на душе тебе светло и радостно. Но создатели приятно удивили тем, что какую-никакую, а сюжетную линию выдержали. Лично я не заметила здесь сильно провисающих покрывал повествования, все так бодренько. Хорошая лента для вечернего развлечения, зрелищная и увлекательная. Не стоит ждать много, и вы не будете разочарованы, а даже приятно удивлены. Рекомендую всем любителям легкого тривиального кинца с бадамумами и дядьками с большими кулачищами. Вместо p.s. – мне вот только кабриолет жалко. Столько лет держался, чтобы принять такую мученическую, совершенно не антикварную смерть. Сердечко любителя красоты трепещет.
Начну с того, что фильм оправдал мои ожидания. Я очень довольна тем, что увидела. Теперь более подробно. Мое знакомство с Натаном Дрейком случилось лет 5-6 назад в 4-й игре серии «Путь вора». Игра интересная, красочная, красивая (постоянно любовалась видами), сюжет очень захватывающий – с мужем после работы быстренько усаживались и играли дальше, потому что уж очень интересно было. После такого очень хотелось, чтобы экранизация не уступала игре. Когда пару лет назад вышел фильм Лара Крофт (к 20-летию игры), я также ждала это кино, но оно меня очень разочаровало. Я боялась повторения этой истории здесь. Но нет, все просто огонь: и актеры, и сюжетная линия, и спецэффекты. Присутствует и зрелищность, и лирическая составляющая истории, и загадки. Знаю, что многие поклонники игры хотели видеть в главной роли Нейтана Филлиона. Но я не в их числе. Том Холланд в роли искателя сокровищ мне гораздо более приятен. Первый его фильм, который я видела, это «Невозможное», он меня там покорил. Человека-паука я не видела, так что ассоциативного ряда с той ролью у меня нет. Да, он выглядит моложе игрового персонажа – но это даже лучше, ведь есть время, чтобы расти вместе с героем. Этот-то фильм рождался более 10 лет. Марк Уолберг отлично подошел на роль Салли. Единственное, сам герой мне по игре представлялся немного другим, но я опять не имею ничего против того, каким он предстал перед нами в фильме. Также весь фильм хорошо сохраняется баланс: Том Холланд – главный герой, а Марк Уолберг – второстепенный. Все на своих местах и отлично справились с ролями. Одеяло никто не перетягивает. Антонио Бандерос только что-то часто стал злодеев играть, это мое личное сожаление, поскольку я сторонних «хороших парней», и тепло отношусь к этому актеру. Но роль говнюка ему удалась. Еще хочу отметить молодых Нейта и Сэма – актеры очень похожи внешне на своих персонажей из игры, что удивило и порадовало. В общем и целом, даже если не играли в игры, этот фильм самодостаточный. Он яркий, светлый (не люблю темные картины), бодрый, если можно так сказать. Сюжет не перенасыщен гонками, драками – всё в меру. Рекомендую к просмотру любителям фильмов про сокровища, ну только если вы не из тех, кто ищет в фильмах достоверные факты и соблюдение законов физики. Очень надеюсь на продолжение. А то как без Елены-то? 10 из 10
Нейтан и его старший брат Сэм выросли в приюте и всегда мечтали о поиске сокровищ. Но однажды Сэм сбежал. Прошло более десяти лет, Нейтан вырос, работает барменом, приворовывает и надеется однажды воссоединиться с братом, чтобы исполнить их мечту. И вдруг в его жизни появляется Виктор Салливан и предлагает объединиться, чтобы найти сокровища Магеллана. Фильм, как и «Лара Крофт», – экранизация игры. Помимо боевика о крутой расхитительнице гробниц, он напоминает незабвенную индиану, «Круиз по джунглям» и недавний «Затерянный город». Люди соскучились по духу авантюризма, но что даёт им индустрия? Захватывающее и полное риска погружение в тайны прошлого или разочарование и желание вернуть себе 2 часа жизни? Ответ удручает. Такое ощущение, что авторы не знали, какой фильм хотят снять: то ли индианоджонсовское приключение с элементами комедии, то ли пародию на него. В итоге не смогли ни туда, ни сюда. Шутки убогие, а вместо стёба просто копирование. Например, в качестве плохишей предлагаются злой супербогач, которого очень несмело играет Бандерас, и афростерва, выглядящая как реинкарнация антагонистки из «Вокруг света за 80 дней». Актёры тоже как будто недоигрывают, но аккурат так, чтобы казаться неестественными, а не смешными, как всё в том же «Затерянном городе» или «Пиратах Карибского моря». Даже при наличии экшена и спецэффектов во время просмотра всё равно не покидает ощущение детского утренника, на котором актёры просто импровизируют и дурачатся, будто не подозревая, что их снимают. Правдоподобности и какой-либо последовательности в сценарии тоже нет. ГГ легко и непринуждённо раскрывает душу первому встречному, не особо напрягается, когда его всё время кидают, и это уже не наивность, а натуральное слабоумие. Хотя по сюжету, разумеется, так и надо. Поиск сокровищ максимально нелеп. Те загадки, которые можно понять миллионом разных способов, герои раскусывают на раз-два. Что это за непонятная кракозябра на стене в церкви? Да это же часть загадки! Она означает то-то и указывает туда-то! Ну конечно. В итоге сокровища оказываются в таком месте, где их за все годы должны были найти сто раз совершенно случайные люди. Поэтому до последнего казалось, что сейчас будет вотэтоповорот, но авторы наснимали всю эту дичь на полном серьёзе. Даже если от фильма не ждать ровным счётом ничего, он всё равно умудряется разочаровать. Можно закрыть глаза на нелепые загадки, абсолютно фальшивую игру и нелепых антагонистов, но простить затянутость и отсутствие атмосферы уже не получится. Ни от одной сцены не захватывает дух, ни один персонаж не вызывает искренней симпатии. В этой поделке нет ничего, что могло бы оправдать трату времени на её просмотр. А меж тем сцены после титров толсто намекают на такое же убогое продолжение.
Это просто боевик с отсылками на знаменитую квадрологию игр от NaughtyDog. Я, как человек прошедший первую, вторую и четвёртую (а так же находящийся в процессе прохождения третьей) частей... разочарован. Я понимаю, что это экранизация и как обычно в таких проектах допускается множество различных вольностей. Однако здесь этих вольностей вагон и маленькая тележка. Здесь нет того самого Анчартеда, который мы так знаем любим. То есть смотрите, окей, у нас тут история про молодого Натана Драке, поэтому он в основном трюкачет, а не бегает и стреляет. Хорошо, но характеры персонажей не особо походят на их игровые воплощения. Они даже засунули Хлою Фрейзер, но она не делает ровным счётом ничего важного. Всё, что делала она, мог делать и Салли. Она вообще ненужный фильму персонаж. А если считать это за какой-нибудь самостоятельный приквел к игре, давайте допустим, пофантазируем, то и это плохо. Потому что в фильме тонна отсылок на игру, но самой экранизации игры здесь нет. Объясняю, например постер, где Нейт падает из самолёта. Точь в точь сцена из третьей части игры. Нейт надевает свою знаменитую кобуру для пистолетов, тем самым завершая свой образ из первой части игры, и как раз замечает в углу 'коллекционный предмет древности' и так далее. Прямо как в игре, смотрите! У нас есть постоянные упоминания о том, что за фильм мы смотрим и какой игры адаптацией он является. Ну вы поняли, мы игру экранизируем! В отрыве от этих небольших отсылок ради фанатов, они даже Нолана Норта (голос Нейта в играх) затащить умудрились, это просто неплохой боевик. Экшна крайне мало, а ведь у нас экранизация игры, где ты только и делаешь, что стреляешь, узнаёшь важную инфу, стреляешь, стреляешь опять, древние развалины (!), стреляешь, стреляешь. Ну и в общем да... в игре ты много стреляешь, наверное даже через чур, хотя если вы никуда не торопитесь, то и нормально. Они даже целых два задела на сиквел оставили, а ещё подразнили новым аутфитом Нейта из второй части, ну прикольно, допустим. Однако, как сказано выше, это всё лишь отсылки, самой игры, а точнее её экранизации, я не увидел. Типа я смотрю, фильм идёт, уже середина, а я всё ещё не вижу Анчартед. В общем и целом. Это обычный боевик, с хорошей рукопашной составляющей, прикольным главным героем, который хоть и немного глупый, но смышлёный и забавным напарником. Однако это НЕ Анчартед.
«Анчартед» — бледное, на удивление лишенное воображения кино. Для поклонников, которые с удовольствием играют в невероятно запутанные приключения охотника за сокровищами Натана Дрейка этот фильм, вероятно, покажется настоящей катастрофой. Что мы получаем, когда у нас есть Том Холланд, один из самых харизматичных актёров Голливуда на сегодня и есть Марк Уолберг, один из самых переоценённых среди голливудских звёзд, бегающих в экранизации компьютерной игры? Вы приземляетесь посреди всего этого, что должно было бы стать потрясающим развлечением. Вместо этого мы получаем мешанину из Индиана Джонса «В поисках утраченного ковчега», «Сокровища нации», самой последней адаптации «Расхитительницы гробниц» и версии «Мумии» 1999 года. Создается впечатление, что режиссёр Рубен Фляйшер (Зомбилэнд) и его творческая команда смотрели вырезанные сцены из игр, но никогда не играли ни в одну из них, чтобы прочувствовать персонажей, их отношения или рассказываемые истории. Кроме новой идеи сотворить кульминацию фильма на двух пиратских кораблях, летящих неизвестно куда, не было ни единого момента, когда бы я двинулся вперед на своём месте, заинтригованный происходящим. Сюжет не похож ни на одну из игр серии Uncharted, по сути это приквел к играм. Это оригинальная история становления юного авантюриста Натана Дрейка (Том Холланд), показывающая, как он попадает в мир поиска сокровищ и выстраивает свои отношения с наставником и, в конечном итоге, лучшим другом Виктором «Салли» Салливаном (Марк Уолберг). В этом случае последний убеждает первого помочь ему отследить место легендарного потерянного сокровища исследователя Фердинанда Магеллана. Виктор делает это, намекая на возможность воссоединения Натана со старшим братом Дрейка, поскольку братья не видели друг друга более десяти лет. Вскоре Дрейк и Салли колесят по земному шару, объединяя усилия с подругой-охотницей Хлоей Фрейзер (София Тейлор Али), и в то же время пытаются быть на несколько шагов впереди бизнесмена Сантьяго Монкада (Антонио Бандерас), чья семья исторически связана с Магелланом и его смертоносной приспешницей Брэддок (Тати Габриэль). Им предстоит решить головоломки, найти подсказки и преодолеть непредвиденные препятствия. Через все это Дрейк и Салли пытаются понять, могут ли они доверять друг другу, жадность последнего и самоотверженность первого часто противоречат друг другу. Габриель крадет важную пленку, если бы арка для Брэддок была прописана лучше, я склонен думать, что актриса могла бы сделать из неё захватывающую злодейку. Как бы то ни было, эта двуличная убийца до сих пор производит сильное впечатление. Габриель наслаждается свирепой злобностью персонажа, крадущегося по экрану, словно дикая львица, выслеживающая свою добычу. А как остальные актеры? Как будто все они играют в разных фильмах. Али выходит из этого невредимой, но во многом благодаря сочетанию её непринужденного обаяния и сценарию, едва имеющему представление о том, что он хочет с ней сделать. Бандерас, кажется, скучает, заглядывая за зарплатой и не более того. Холланд необъяснимым образом находится в режиме Питера Паркера, что было бы не так уж плохо, если бы он не был одним из главных персонажей в сценарии, похожем на Индиану Джонса. Кроме того, между ним и Уолбергом нет никакой химии, и каждый раз, когда они начинают подшучивать, результирующий шум подобен прослушиванию заострённых когтей, медленно скрежещущих по школьной доске. Режиссёр пытается подражать компьютерной игре, бросая вызов земной физике, но с переменным успехом. Сцена с участием Дрейка, запутавшегося в сетке, нанизывающей ряд гигантских грузовых ящиков за пределами задней части грузового самолета, сначала впечатляет, но быстро превращается в бессмысленный визуальный хаос. Фляйшер использует какофонию компьютерных эффектов, но делает это таким образом, что изображение превращается в размытие, вызывающее головную боль. Какими бы сумасшедшими они ни были, каждая игра Uncharted по-прежнему имеет жестко структурированное повествование и сложных персонажей. Они создают волнующее напряжение и неопределенность, и все это должно хорошо транслироваться на большой экран в виде адаптации, но это не так. Смотрите фильм с 10.02.2022 в кинотеатрах в том числе и на IMAX.
Приключенческие фильмы занимают особое место в кинематографе. Их влияние настолько велико, что целые пласты культуры выигрывают от их успехов: будь то тематические парки развлечений, игровая индустрия, продажа игрушек или возникновение квестов. Эти фильмы ставят нас на место героев, без леденящих кровь ужасов и без душещипательной драмы поколений и неразделенной любви. Они позволяют окунуться в миры, давно забытые в прошлом, либо несуществующими вовсе. Они, как ураган, сносят весь наш здравый смысл и логику, но тем они и прекрасны. Поэтому они должны быть очень динамичными, смешными и красочными. Увы, ничего из этого нет в 'Анчартед: на картах не значится'. Потенциал был хороший - фильм основан на супер-популярной франшизе видеоигр, захватывающий сюжет, различные локации по всему миру, обилие героев, эдакий Индиана Джонс (ну а кто еще, это же эталон) на новый лад для новых поколений. По факту - все вышло настолько пресным, что даже сложно сказать, что не понравилось. Герои картонные, за ними не чувствуешь прожитой истории, неинтересно наблюдать за их приключениями и гадать, что же будет дальше. В них нет индивидуальности и характера. Том Холланд - везде одинаковый. Ему срочно пора менять амплуа (если он сможет), потому что смени декорации и можно не заметить, что он играет уже в другом фильме. Его персонаж - Нейтан Дрейк, хорош сам по себе. Таких героев очень любят, потому что они обаятельные весельчаки, не теряющие мужества в любой сложной ситуации. К тому же они еще чертовски умные и щелкают многовековые загадки, как орешки. Все это замечательно, но Тому Холланду не хватает яркой харизмы, чтобы вытянуть такого героя. Чтобы он казался не набором ходящих клише, а притягательным героем, которому прощаешь все за его дурацкую ухмылку (привет Харрисон Форд!) Марк Уолберг - актер суперопытный, чья карьера длится не одно десятилетие. Но этого не его роль. Он в роли Салли совсем не смотрится, нет в нем наставнического духа, он больше похож на бывшего главного героя, про которого не стали снимать фильм, потому что планируется франшиза, а через пару лет, он уже будет староват для серии фильмов. Видимо Уолберг думает так же, потому что весь фильм он сам по себе, Нейтан Дрейк сам по себе. Между ними отсутствует какая-то химия, типичная для хорошего бадди-муви, и их постоянные перепалки могли бы быть смешнее. Антонио Бандерас - его очень мало, мотивации нет, злодейских планов тоже нет, видимо он был, просто для наличия отрицательного персонажа, а какого именно уже неважно. В итоге, весь фильм получился какой-то недо. Даже музыка не запала в душу, могли бы тогда обыграть заглавную тему из игры, и то было бы лучше. Разочарование, потому что давно не было классных приключенческих фильмов, и видимо, еще долго не будет.
Собственно, сходил я на на предпоказ Анчартед — сам вряд ли бы пошел по своей инициативе. Прямо «стену» текста тут писать смысла нет, как и материалов для этого, поэтому пройдусь кратко. Сюжет максимально детский, но если в тех же старых Томб Райдерах и Сокровищах Нации были интересные загадки, головоломки и ловушки — то тут и пятиклассник справится, серьезно. Из-за этого первую половину фильма прямо скучновато смотреть — поступки и мотивация персонажей тоже вносят лепту. Обычно, в подобных картинах стоит ждать поворотов, предательств или каких-то вздохов и 'ахов', но, к сожалению, всё очень постно и скромно. С другой стороны, фильм идёт легко и как-то закрываешь на это глаза — всё-таки, должен понимать, на что идёшь. Актеры. Антонио Бандерас тут просто в роли экспоната, так сразу и думал, зато Николай Дроздов (пипец как похож), играющий его отца, куда больше запоминается. По Холланду добавить особо нечего — для меня он везде одинаков — мимика, движения, характер и прочее. Серьезно, если ему в фильме надеть костюм паука — ничего удивительного. Марк Уолберг тоже посредственнен. Но вот графической составляющей можно поставить жирный плюс, особенно концовке фильма — декорации, пейзажи и картинка радуют. Да, местами было замечено мыло и дешёвая зелёнка — но и бог с ними. Боевые сцены местами упущены - вроде как что-то происходит, но опять же на фоне и акцент на этом не строится, хоть акробатика и постановка сцен на высоком уровне - опять же заслуга режиссера интерьеров и окружения. Что касается юмора, а это неотъемлемая часть подобных фильмов - тут всё спорно. Вроде и проскользнуло несколько хороших шуток про шотландского наёмника, и с абордажем неплохо и весело вышло. Но всё равно как-то скудно, ведь если даже взять нового Человека Паука, в котором, правда, зашкаливает юмор про паутину изо всех мест, там всё лучше. К сожалению, тут можно смело ставить минус, как и романтической линии фильма, кстати, которая практически отсутствует и очень постная - просто есть, чтобы была. Саундтрек, кстати, 'ниочем'. Детям фильм показать точно не ошибка — причем потом ещё можно Томб Райдер им врубить или сокровища. Желания когда-либо ещё раз смотреть точно не возникнет. 5 из 10
Ты иди, не сверни и не падай! Упадешь - поднимись! И будет тебе наградой - Цели заветной высь! Я плыву к неизведанным далям - вьюга, шторм не страшат меня На коне я в бою отчаянном, и на полюсе тоже я! Сокровища. Они всегда туманят головы. Ибо за ними - приключения, риск, опасности. Шею сломать - ничего не стоит. Погибнуть? Запросто. Кто друг? Кто враг? А попробуй разберись. Жёлтый металл такие фокусы выкидывает что родных, близких, дорогих - под нож, под пулю. Опьянение! Оглупление! Жадность... Себе! Всё, себе! Только себе! С ним, с этим золотом, всегда так. Режиссёр Рубен Фляйшер опьяняет нас сегодня приключенческим боевиком в духе приключений Индианы Джонс. Весело и не скучно с нынешним кино. Фернан Магеллан, мореплаватель-путешественник ХVI века прологом этой истории. Кругосветное плавание к берегам Филиппинских островов, гибель адмирала и возвращение 'Виктории' с 18 членами экипажа на борту в Севилью спустя три года. Не золотом ли были наполнены тогда трюмы? А где оно? И где оно? Кладом спрятано в Испании? Почему нет? Нейтан Дрейк и Виктор Салливан (Том Холланд и Марк Уолберг) в наши дни решают 'покопать' эту историю как следует. Чем чёрт не шутит... Мальчишество страны Советов за другой птицей счастья ходило в походы. Нет, ни золотом было одержимо. Презренный металл никогда не довлел. За открытиями! За постижениями! За закалкой себя в поиске! Сам Путь многое расставлял в приоритетах. На жизнь. На всю жизнь! Мужали, крепчали, росли как личности. Саня Григорьев в 'Двух капитанах'(1976) тайну гибели шхуны 'Святая Мария' разве корысти ради 30 лет 'копал'? Нет, конечно же. А разве Мазин и Русаков из 'Васёк Трубачёв и его товарищи'(1955) где 'РМЗС' - Русаков и Мазин Знаменитые Следопыты наполнен жаждой обогащения? Ни на грамм! А трилогия - 'Кортик'(1973), 'Бронзовая птица'(1974), 'Последнее лето детства'(1974)... Да что говорить? Улыбку вызывает это кино. Это я про 'Анчартед: На картах не значится'(2022). Прагматичность и меркантильность в крови некоторых народов Земли. Пальцем на них показывать не станем, всем они и так хорошо известны. С детства, сызмальства - желания богатств, обогащения, золото программой в головы. Да, да, то самое золото - оглуплением всех и каждого. Просто поголовно. И закладывается это, и вкладывается подобное - десятилетиями, веками. Ну, вспомните хотя бы небезызвестных Томаса Сойера и его верного кореша Гека Финна. Что манило, что будоражило детские души? Сокровище! Золотишко! Клад! А 'Остров сокровищ' с пиратами, с экспедицией, с Флинтом с одноногим Джоном Сильвером про кого? О чём? О золотишке, о дублонах и гинеях в звоне. Найти! Стать обладателем! Разбогатеть! Индиана Джонс в кино, разве не о том же, не про то же самое? И продолжать говорить можно ещё долго в том же духе. Картина нам Испанию во всей своей культурной прелести преподносит и на контрасте в тропические широты Азии бросает. Что ж, 'Острову сокровищ' - поклон. 'Индиане Джонс' - привет! 'Тому Сойеру и Гену Финну' - здравствуйте... Сила этого кино? На мой взгляд в юморе. И в какой-никакой, но всё же здравой, рациональной мысли. Не знаю, углядели ли Вы это? Что в этом кино подкупает, так это символика. Христианская символика в платформе. Посудите сами - ключами к потайным дверям-замкам - кресты, каменьями драгоценными усыпанные. Кресты! Почему два? Вопрос. Далее - поиск, 'сотоварищи' начинают опять же где? В соборе, в церкви, в храме Божьем. Случайно ли это? То есть - Величайшая тайна 'даденная' человечеству от 'Высших Сил' здесь преломляется во что? В поиск. А проще говоря - в утопию. Мы сами себе её создали. Мы сами её культивируем веками. Мы все ослеплены. Чем? Да им же, конечно же им. Золотом! Ищем, рыщем, свирепствуем, давим, душим, кощунствуем... Спасибо автору за 'науку'. И за шутки, спасибо тоже... Ты иди, не сверни и не падай! Упадешь - поднимись! И будет тебе наградой Цели заветной высь! 7 из 10
«Анчартед: На картах не значится» - история приключений Нейтана Дрейка и Виктора Салливана, которые отправляются на поиски утраченных сокровищ… Начну с того, что я не являюсь игроком компьютерных игр, поэтому мое впечатление о «Анчартеде» основано только на увиденном на экране без сравнения с первоисточником. Чем меня привлек данный фильм? Тем, что давно не было приключенческих фильмов, где целью был поиск сокровищ, по духу «Анчартед» напоминает «Сокровище нации», «Лару Крофт» и «Индиану Джонса». Еще одна причина похода в кино это задействованные актеры Том Холланд (фанаткой которого я постепенно становлюсь) и Марк Уолберг, которого было приятно увидеть в роли наставника. Могу сказать, что «Анчартед» мне понравился, получилось неплохое, легкое кино с харизматичными героями, которые следуют шаг за шагом на встречу приключениям в поисках сокровищ. Кино получилось динамичное, яркое с визуальной точки зрения зрелищное, были разные интересные локации, герои помотались по миру. Что касается экшен-сцен, они были неплохие, но практически все засветили в трейлерах. И к слову, сцена с самолетом действительно хоть и была зрелищной, но в некоторых местах не отпускала мысль, что после такого герой вряд ли бы выжил, ну да ладно всё это можно списать на магию кино и жанр фильма. Мне понравились сцены погонь, драк всё смотрелось довольно бодро. О актерах. Том Холланд, Нейтан Дрейк, молодой искатель приключений, он работает барменом, подворовывает у своих клиентов, разбирается в истории и не теряет надежды найти своего пропавшего брата, Холланд в образе смотрелся неплохо, за его персонажем было интересно наблюдать. Марк Уолберг, Виктор Салливан, искатель сокровищ, который предлагает Нейтану объединится в поисках сокровищ и возможности выяснить, куда пропал брат Дрейка, Марк Уолберг смотрелся в образе органично. Уж не знаю, соответствуют ли в полной мере эти персонажи игровым, но как экранные герои мне понравился актерский дуэт Холланда – Уолберга. Антонио Бандерас, Монкада, охотник за сокровищами из влиятельной семьи, антагонист жаждущий вернуть то что, по его мнению, принадлежит его семьи, Бандерас в образе был харизматичен. В общем, «Анчартед: На картах не значится» получился неплохим приключенческим фильмом, с визуальной точки зрения зрелищное, нескучное, динамичное кино, в котором блистает Том Холланд на пару с Марком Уолбергом. Я бы сказала, получился, прям такой летний блокбастер, который в период зимней хандры прям, как глоток свежего воздуха.
Посмотрел фильм, созданный на основе одноименной приключенческой игры Uncharted, выпускаемой на PlayStation. Сам в игру не играл, но наслышан о ней. В главной роли снялись такие звезды как Том Холланд (новый «Человек-Паук») и Марк Уолберг, засветился также Антонио Бандерас. Сюжет не фонтан, но брызги есть. Смотрится легко и неплохо. Это фильм о приключениях и путешествиях в погоне за сокровищами Магеллана. «Анчартед: На картах не значится» схож с фильмами «Сокровища нации» и «Лара Крофт», так что если вам нравятся такие картины, то «Анчартед» тоже зайдет, но стоит учесть, что фильм рассчитан скорее на подростковую аудиторию. Весь фильм герои разгадывают загадки, чтобы добраться до затерянных кораблей путешественника Магеллана, которые до отказа набиты золотом. Загадки не совсем изобретательные, но для их разгадки необходимо проделать немалый пусть по всему земному шару, найти карту, решить головоломки, попутно убегая от преследователей и таких же охотников за сокровищами. Не стоит серьезно воспринимать происходящее на экране. Сюжет снят по игре, так что о логике, законах физики или реалистичности происходящего ненадолго можно забыть. Фильм снят масштабно и качественно. Одни из самых запоминающихся сцен, это сцены в воздухе. С самолетом и с кораблями. Корабли крутые, детально продуманные, схватки на них поставлены эффектно и продуманно. Сцена с самолетом смотрится круто и масштабно, даже несмотря на всю не реалистичность происходящего. Графика и спецэффекты на высоком уровне, фильм яркий и сочный, с красивыми видами природы. Марк Уолберг и Том Холланд неплохо смотрятся на экране. Характеры их героев раскрыты, за взаимодействием героев интересно наблюдать. Бандерас в этой истории слега подкачал. Его «злодей» казался неубедительным и скучным, экранного времени ему выло выделено недостаточно. Фильм советую к просмотру, если нечем занять время и хочется посмотреть что-нибудь легкое и позитивное. Картина отлично подойдет для семейного просмотра и понравится подростками. В конце фильма, после титров, жирный намек на продолжение. Если оно выйдет, то обязательно его посмотрю.
Я честно говоря поклонница этой серии игр, поэтому, когда узнала, что будет прям фильм я обрадовалась и естественно решила сходить, потому что по трейлеру вроде как казалось, что будет интересно, но это только по трейлеру. По факту, если вы играли в игру, то для вас фильм уже априори будет понятен, не особо интересен, потому что судьба всех персонажей уже известна. Они бы хоть изменили ради интереса... Сюжет очень простой, ну как бы искатель сокровищ Виктор Салливан ищет корабль с сокровищами и для этого берет в помощника молодого и пока что неопытного Натана Дрэйка... тот по началу отказывается, но Виктор его уламывает. В самом фильме нет ничего неожиданного, типо загадки детские, вот в Сокровище нации были интереснее и в том же классическом Индиане Джонсе. А еще собрали все клише кино про искателей сокровищ. В фильме хороший юмор, большинство шуток улыбает и порою смешно. Игра актеров не сказать, что чем то удивила. Том Холланд играет того же человека паука только в другом костюме, Бандерас играет Бандераса. Только Уолберг порадовал своей игрой и он по большей части и улыбал. Стоит так же сказать фильму спасибо за крутую атмосферу и спец. эффекты, вот они реально завораживают собой. Потому что исполнены на очень профессиональном уровне, вот за них реально спасибо... По поводу саундтрека в фильме ничего сказать нельзя. Вот в Индиане он цеплял, а тут просто атмосферная музыка и не более. Итог. Фильм можно посмотреть один раз с детьми к примеру или со второй половинкой, а потом лучше пойти и сыграть в Анчартед и узнать всю историю Дрэйка.
Если честно, то большая часть фильмов, дебют которых произошел после 2020 года, не увенчались успехом. Возможно это связано с тем, что большинство градаций сюжета легко предугадать. Из-за этого режиссеры и сценаристы пытаются сделать что-то новое, но не всегда новое лучше, чем старое. Трафарет, который отложился у зрителей на кинофильмы достаточно сложно изменить. Поэтому сложно оценивать такие картины, как Анчартед, без пристрастия и не приводить в пример шаблон экшен-приключения, состоявшегося в течение всего существования кинематографа. Фильм Анчартед — это экранизация серии игр Uncharted от NaughtyDog. Графика на уровне. Персонажи трафаретны, несмотря на то, что в экранизации играют именитые актеры, как Марк Уолберг и Антонио Бандерас. Сюжет пытается тебя удивить, чтобы не быть похожим на историю игры 2016 года. За графику 8 из 10 За сюжет 5 из 10
Большие ожидания, которые я возлагал на этот фильм, к сожалению, не оправдались. Хорошая история, актерский состав, сюжет все вроде было, но в совокупности получился фильм среднячок, с большой натяжкой. Сюжет. Два брата, с богатой историей семьи, оказываются в сиротском приюте. Их там разлучают. И вот, проходит 15 лет как они не видятся друг с другом, хотя старший пытался держать связь, посредством бумажных открыток. Нейтан (младший брат) работает барменом и попутно не упускает возможности кого-нибудь обчистить. Но неожиданно появившийся загадочный и серьезный Виктор рассказывает ему про брата и предлагает отправиться на поиски утерянных сокровищ. В самой истории, мне лично, не хватило раскрытия отношении между Виктором и Сэмом (старший брат), (возможно в следующих частях). Актерский состав был для меня отличным, пока я не посмотрел их игру. Марк Уолберг. Смотрел много его фильмов и там он мне не казался таким «бревном». Такое чувство, что его играет какой-то робот, без чувств и эмоции, тупо читая текст. Том Холланд. В целом, не плох, но из-за его однообразной игры в разных картинах, ощущение что это человек-паук, забывший свой костюм, присутствовало на протяжении всего фильма. Антонио Бандерас. Как постарел – забыл все об актерской игре. Ну и среди остальных актеров не нашлось чего-то стоящего. Фильм смотрибелен, смотрится легко, но без эмоции. Отмечу, что в жанры к фильму, можно было добавить и «фантастику», так как то что происходило в финале фильма, было ничем иным как фантастикой (своего рода, как в последних сериях фильмов «Форсаж»). Пересматривать фильм не зачем и не за что, но, если будет продолжение, я посмотрю.