Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Сюжет
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рекомендации

Рецензии. Обитель зла: Возмездие

tatdubchenko
tatdubchenko11 апреля 2024 в 10:45
Мне больно на это смотреть

Мне нравится серия игр 'Resident Evil', так что я решила ознакомиться и с фильмами. Таким образом, я дошла до этой части, и, скажу честно, она интересовала меня гораздо сильнее, чем остальные, ведь даже на некоторых постерах видно, что здесь появляется небезызвестная шпионка Ада Вонг. Конечно, где есть она, там есть и Леон Скотт Кеннеди, а также должны были появиться и другие персонажи, взятые из канона, и это очень грело душу, пусть я и не совсем была согласна с выбором актёров. К примеру, Леона явно должен был отыграть другой человек, но по мере просмотра уже можно привыкнуть. И это мог бы быть хвалебный отзыв, но нет. Он таким не будет. Этот фильм, как по мне, хуже остальных, которые есть в 'Обители зла', наверное, только за исключением третьего: в пятом фильме, то есть в этом, нам хотя бы дают ответы на некоторые из вопросов, и на этом спасибо. Но здесь, конечно, намешали многое, даже то, что присутствовало в 4 части игры и ну никак не могло оказаться там, где оказалось. Ну да ладно, меня больше огорчает то, что сделано с персонажами. Ада Вонг даже предстала в той же одежде, в которой появляется в 4 части оригинальной игры, да и Леон одет похожим на свой 'прототип' образом, но их характеры... Это не их характеры. От Ады практически ничего не осталось, не считая, наверное, трюка с оружием, который был в оригинальной игре, от Леона же, вероятно, лишь отношение к Аде, причём взятое, скорее, из второй части игры, нежели из 4, откуда берутся образы персонажей и ещё одна деталь. Характеры оригинальных персонажей сильно изменены: лишь в начале Ада была немного похожа на саму себя по характеру, а про Леона я просто промолчу. Конечно, как и принято во всей серии фильмов 'Обитель зла', все лавры должны достаться Элис, и на её фоне некоторые из персонажей показаны достаточно бесчувственными, что, на самом деле, сильно огорчает. Я ничего не имею против самой Элис, но мне больно смотреть на то, что делают с персонажами из оригинальной игры, чтобы продвигать Элис дальше по сюжету. Как мне кажется, можно было бы отыскать другой компромисс. Теперь немножечко положительных ноток! Мне понравилась проработка локаций, хорошо сохраняется атмосфера тех городов, которые показаны. Причём, что главное, не самих стран, а именно городов или даже мест, которые присутствуют, что довольно-таки хорошо, потому что здесь нет стереотипов, и за это большое спасибо. Но сюжет уж больно запутанный, а финальная битва и вовсе, как мне кажется, немного высосана из пальца, так как это можно было бы чуть лучше обыграть. Наверное, если бы было уделено чуточку больше внимания и другим персонажам, а не только Элис, а также если бы помимо одежды сохранились характеры персонажей, то, пожалуй, этот фильм мог бы стать одним из лучших по 'Обители зла', но мы имеем то, что имеем. Спецэффекты неплохие, я бы даже сказала, что достаточно хорошие, как и трюки, исполняемые здесь, музыкальное сопровождение, проработка локаций... Но не персонажи.

El_Nino3012
El_Nino301218 сентября 2012 в 16:13
Обитель чуши

Однажды после просмотра первой части я осознал, что это был один из лучших фильмов про зомби, который я видел. Мне там понравилось абсолютно всё: старый добрый сюжет про вирус и зомби, игра актеров, спецэффекты... всё было на высоте. Но время неумолимо идет, и вот была по горячим средам выпущена вторая часть, где были зачатки того, что Элис борется не с зомби, а с корпорацией. Но всё это было на фоне зараженного города и новых колоритных героев. Выход второго фильма был предсказуем, как восход солнца в Африке, но всё же он получился хорошим, чего нельзя сказать о последующих. В третьей части вирус превратил весь мир в пустыню Сахару и наделил Элис сверхспособностями. Та Элис, которая со страхом бежала от собак в первой части, огнем уничтожает стаю ворон и одним взмахом ресницы взламывает спутник. Как спутник мог контролировать её и даже заставить не двигаться - это вообще отдельный вопрос. В четвертой части количество подаваемого бреда увеличилось. Появился непонятный 'парень из Сайлент-Хилла', герои прожили 5 лет в ЛА в тюрьме и что-то ели... наверно ловили зомбяков и жарили их. Бог им судья. И на останках 4 части начинается пятая... После довольного бодрого начала, оказывается, что Элис всё таки поймали, Главный злодей корпорации, которого она убила в 4 части целых 3 раза оказался жив, и теперь её держат в РОССИИ под знаменем 'Пролетарии всех стран, объединяйтесь'. Забавно, не так ли? Дальше мистер Андерсон решает вспомнить, что изначально Resident evil - это игра, и предлагает Миле пройти несколько уровней, чтоб выбраться на свободу. Подобным занимается и 'группа спасения', которую отправили спасать Милу. Вот и весь фильм собственно. Я не хочу сказать, что в фильме всё так плохо, просто плюсов настолько мало, что их можно перечислить по пальцам одной руки. Итак: 1)Мишель Родригес. Это самое лучшее, что могло быть в фильме. Она показала себя в качестве абсолютно разносторонней актрисы, сыграв диаметрально противоположные роли. Но Мишель была бы не Мишель, если бы не доля озорной улыбки, веселые глаза и щепотка стервозности. И ЭТО ВСЁ БЫЛО. В общем за одну Мишель фильм можно смотреть с удовольствием. 2)Боевые сцены. Тут можно просто сесть и наслаждаться. Всё сделанно максимально качественно и эффектно. Постановщики боев потратили наверно много сил, за что им искренняя благодарность. 3)Возвращение большинства героев предыдущих частей. Они конечно меркнут на фоне Мишель Родригес, но тоже вызывают приятное чувство ностальгии, когда Карлос из второй части радовал своей харизмой, капитан отряда из первой части уворачивался от лазера, негр из четвертой, в общем много их. 4)Саундтрек в конце фильма порадовал. Не знаю чем и почему, но он написан был с душой и при должном настроении берет за душу. На мгновение даже была мысль, что Циммер приложил руки к этому проекту. Про минусы расписывать не буду. Всё таки в кино люди идут, чтобы получить удовольствие, а не выискивать то, что им должно не понравиться, опираясь на мнения других. 4 из 10 P.S. Всё это субъективно, и не должно никого сбивать с толку. Смотрите кино. Наслаждайтесь жизнью. Всем мир.

korsar45
korsar4515 сентября 2012 в 12:11
Выход через зазеркалье

По сути, главная проблема нового Обителя Зла в том же, в чём и у прошлого фильма - герои, сделанные из картона. Как сурвайвл хоррор, франшиза жила только первым фильмом, где даже негр, чьим главным достоинством было недовыживание в битве с лазерной сеткой, обладал характером. После первого фильма (он лишь с сильной натяжкой доходил до ранга 'по мотивам') Андерсон как-то всё больше и больше брал от игры и с особой страстью знакомил нас с основными неубиваемыми героями культовой серии интерактивных ужастиков, заставляя их плясать вокруг Миллы и её Элис, как вокруг какой-нибудь Мэри Сью со странниц ванильного фанфика 12-летней фанатки многокнижного бестселлера. При этом от ужастика логично оставалось всё меньше и меньше. Герои приходили и уходили, и каст на их роли переживал всё более сильные вспышки невменяемости, апогеем которой стал небритый и похмельный Леон с квадратным подбородком. У Андерсона был свой план, каким образом эксплуатировать Элис - свою жену Миллу - и в этом он невольно сопоставил себя с самим Вескером, чья роль и чей финальный монолог летит плевком в лица фанатов игрового хоррора. Он не хотел делать из Обители Зла пошаговую реконструкцию. Хотя именно с ней это было бы лучше всего, ибо переигрывать первые части с разрешением 2х2 пикселя в современном обществе могут только самые стойкие фанаты, которые уже посадили зрение на элт. Его ромеровские чресла приготовили страшное дитя пост-апокалипсиса. И его всё больше вещей объединяет со Снайдером. Убийство мейнстрима - это эффектное хобби, учитывая, что каким бы убогим ни было исполнение, культовость уже неоспорима и собирается по давно приевшимся высокодетализированным кусочкам графики. 'Возмездие' - это та же безыдейная песочница, что и предыдущая «Афтерлайф», почти без поправок. С одной стороны есть Элис, а с другой - кучки мяса, которые друг за другом мрут и вызывают резонный вопрос: «Зачем мясу имя?» Новую часть легко сравнить с 'Неудержимыми', потому что в свежесклёпанной стреляющей фантасмагории вернулись почти все лица, что дохли на протяжении прошлых частей, и Андерсону хватило смелости фишку с обморочным клонированием довести до состояния объективного бреда, а главным козырем поставить Мишель Родригез в ролях сразу после Миллы. Но вот что интересно: валяя по сути всё тот же 'Афтерлайф' со всеми прошлыми недостатками и якобы находками, Андерсон поднял франшизу до планки самобытности. Ей уже всё по боку, и она будет уверенно собирать кассу, и не сказать, что это прямо плохо. Герои растут сами из себя без заимствования, примитивный сценарий рвёт шаблоны по нелогичности и недоработанности, графика всё круче, а избитый символизм про Алису в Стране Чудес уродуется мейнстримной мутацией (если кроме Элис и Красной Королевы больше аллюзий не найдено - смотрите внимательней). Боёвка в кои-то веки превосходно поставлена, а финальная двойная битва вызывает напряжение, только вот каждый удар проходит с таким звуком, будто бы кости ломает. Доходит до того, что начальная сцена с реверсом выглядит настолько шикарной, насколько неоправданно плюшевой. Восставшая из мёртвых Красная Армия (чуете, да, аллюзии продолжаются) на Красной Площади - это слишком толстый троллинг, и если вы ждали, когда из Мавзолея заковыляет Владимир Ильич, то у меня с вами есть кое-что общее. Какофония из героев и смертей толкает в пропасть и пресловутый хлеб и метафорический народ в попытках найти выход из сценарного зазеркалья с мёртвыми героями. Вечно везде убиваемая Родригез в этом фильме с улыбкой выдаёт сакральное 'Меня нельзя убить'. Но перед финальными титрами Андерсон вдруг решил сыграть в Терминатора, и эта агония двусмысленно намекает об уже начавшемся после смерти аде. В зазеркалье нет причин перестраховываться. А на каком круге у Данте были бы предатели и предаваемые?

Фадей_Ёлбов
Фадей_Ёлбов13 сентября 2012 в 22:51
Достойное начало конца

- Меня зовут…меня зовут… меня зовут Элис…и я помню всё. Вот уже в течении десяти лет с премьерных афиш не сходит экранизация одной из самых знаменитых компьютерных игр XX в. – Resident evil (Обитель зла). В 2002 году Пол Андерсен шокировал мир первой частью и Мила Йовович сразу завоевала миллионы симпатий, как самая сексуальная истребительница зомби…и доберманов. А дальше – спад. Следовавшая далее «Обитель зла: Апокалипсис» Александра Уитта выиграла лишь за счет наличия Немезиса. Но останавливаться не стоит! В 2007г. франшиза превращается в трилогию. «Обитель зла: Выжигание» Рассела Малкэя дала нам понять, что создатели высосали сюжет из пальца и ушли в такой темный лес, что выйти и клубок ниток не помог бы. В 2010 г. В режиссерское кресло вновь сел Пол Андерсон и попытался вывести Обитель снова в свет, не сбавляя при этом градуса и поднимая дальнейшее развитие сюжета по законам жанра. «Обитель зла: Жизнь после смерти» окончилась предапокалипсисом и прямым намеком на продолжение. Но, к сожалению, провал четвертой части окончательно испортил восприятие обо всей саге. Но когда стало известно о скором выходе пятой части, то это вызвало недовольство многих фанатов. Напугал тот факт, что Обитель превращается в очередной проект по «срубке» денег. Но, к счастью, это оказалось самообманом. «Обитель зла: Возмездие» в итоге получилась качественным экшн-продолжением. Пол Андерсон смог таки вытянуть фильм на новый уровень. И последняя битва человечества вполне обоснована, учитывая финал предыдущих частей. И это выглядит настолько масштабно и эпохально, что от шестой части нужно ожидать в лучшем случае Судного дня. Фильм начинается с вопросов, полностью насыщен ими и оканчивается вопросами, ответы на которые мы получим в шестой части (надеюсь!). Но эти вопросы как-то не отвлекают и не мешают восприятию картины. Потому что обилие страшных и шокирующих моментов просто не позволяет тебе задуматься. Осмысление фильма приходит уже потом, после. Эта мощь, которая присутствует в фильме медленно и верно увлекает тебя за собой. Спецэффекты в фильме как всегда поразительны, а сама придумка с подводной базой напрочь затмевает декорации всех предыдущих частей. Художники-постановщики постарались от души. Зомби и прочая нечисть по-прежнему холодят кровь, а гигантский Лизун вызывает полчища мурашек по всему телу. Что же касается исполнительства, то здесь хочу остановиться на Миле и Мишель Родригес. Элис, изначально служившая смертельным оружием для Амбрелла, здесь выглядит более человечной. Даже несмотря на ее силу и бесстрашие прекрасно видно ее серьезное отношение ко всему происходящему. И материнские чувства, которые она испытывает к дочке, прекрасно контрастируют с жутким тоном всего фильма. Ну, а наша малышка Мишель, как-то не очень обрадовала. Вроде и смотришь на неё – женщину, а видишь Вина Дизеля из первого Форсажа. Вот, собственно и все, что можно сказать о ней. Вообще, если взглянуть на развитие фильма от первой до пятой частей, то оно вполне оправданно. На самом деле неинтересно было бы смотреть, как Мила пять частей подряд «мясорубит» зомби. У всякой саги должно быть движение вверх, и каждая новая часть должна быть сильнее и мощнее. Так, собственно, и дошли от особняка до Конца света. Что ж, будем надеяться что шестая часть еще более мощной и выдержанной, а резня зомби наконец-таки достигнет своего апогея. 8 из 10

SiNS
SiNS13 сентября 2012 в 22:40
Элис стала мамой!

«Нас ждёт, незабываем бой всей жизни»: так говорила Джилл Валентайн в конце четвёртой части. В это слабо верилось, потому что четвёртая часть была унылой, и экшена в неё кот наплакал, но пропустить продолжение было нельзя, надежда в то, что создатели смогут приблизиться в первой части не увядала. С пятой частью надежда окрепла и расправила крылья. Я уже сейчас готов купить билет на премьеру следующего фильма франшизы. Но обещанный «незабываемый» бой, был, как бы это сказать… забываемым. Вообще, титры в начале фильма говорят о его низком, проходном качестве. Надо вставить свои имена пораньше, чтобы их хоть кто-то увидел. У кого-то, получается, органично вписать в фильм титры, кто-то пускает их просто на чёрном фоне ни о чём не заморачиваясь, в данном же конкретном случае, «незабываемый бой» был подложкой для них. Это был «бой» в slo-mo прокрученный задом наперёд, это красиво, это завораживает, но это не то, что я ждал после вышесказанной фразы. И задом наперёд он выглядел гораздо лучше, чем в привычном направлении. После этого был длинный пересказ прошлых частей, и когда наконец-то начался фильм… мы вернулись к первой части. Опять база, теперь подводная, в которой за 2 часа надо успеть, что-то сделать, когда тебе мешает «Красная королева», а вокруг толпы зомби. Возвращение к истокам, да не простое, а с возвращением ключевых персонажей их прошлых частей (теперь в качестве клонов), тут и командир отряда спецназа, которого порезало лазером, Рэйн (Мишель Родригес) – съеденную в первой части, Карлос Оливейра (Одед Фер) – тоже съеден в третьей. Гражданских, правда, не было. Обычно для последней части всех собирают в один фильм, чтобы срубить бабла на ностальгии. Но здесь шестой эпизод просто неизбежен. Подводный бункер не что иное как база подлодок времён СССР выкупленный у современной России корпорацией Umbrella. Выкупить выкупили, а оформление не изменили, Красная звезда с серпом и молотом и герб СССР с лозунгом «Пролетарии всех стран, соединяйтесь!». Клюква в лучших традициях Голливуда, но толи ещё будет. Выкуплена эта база для моделирования развития событий в столицах мира, при нападении инфицированных Т-вирусом людей. И как вы думаете, где будет проходить самая масштабная драка? Ага, в Москве. В ГУМе и на станции метро «Арбатская» если быть точным. Возникает два вопроса: почему все инфицированные это силовики, простые менты, чекисты в кожаных плащах, солдаты в форме великой отечественной? И почему они ездят не на УАЗиках, а на каких-то американских пикапах? Чёрт, кажется, я рассказал слишком много. Но ничего, в этом фильме главное экшен, экшен и ещё раз экшен. Битвы, перестрелки, всё смотрится на одном дыхании, после каждой хочется выдохнуть и сказать: «Твою ж мать, это было круто». Толи Пол Андерсон научился снимать, толи Элис с прошлой части силы подкопила, хотя если мне не изменяет, память их у неё отняли, а она всё также бегает. Но смотрится эффектно. Сценарий! Какой сценарий? Кому он нафиг нужен. Диалоги? Отрежьте мне уши! Я лучше стану глухим как «дочка» Элис, чем буду это слушать. Да, кстати у Элис теперь есть «дочка-клон с вживлёнными воспоминаниями» и внезапно проснувшийся материнский инстинкт. «Жизнь после смерти» грешила обилием разговоров и малым количеством стрельбы, но такой резкий переход. Хотя игра, по которой как бы снимается этот фильм (хотя там уже давно совсем другая история) тоже ушла в сторону блокбастера. Кстати об игре, в фильм добавили новых героев Аду Вонг (Ли Бинбин) и Леона Скотта Кеннеди (Йохан Урб), которых играющая часть населения должна знать не понаслышке. Если в шестой части Элис (Милла Йовович) наконец-то погибнет, с помощью этих героев можно будет штамповать спин-офф за спин-оффом. Благо образ Ады Вонг шикарен, красивая, сексуальная, девушка в красном платье с пистолетом наперевес, прямо как Элис 10 лет назад. Кстати, Милла Йовович, выглядит здесь гораздо моложе, чем в предыдущей «Обители», хорошо заштукатурили. Видимо весь бюджет ушёл на декорации, компьютерная графика выглядит несколько устаревшей, что особенно бросается в глаза на большом IMAX экране. По сравнению с прошлой частью, 3D стало больше и качество его повысилось, но если сравнивать с другими проектами, перевес не в пользу «Возмездия». Но ради хорошего звука придётся идти в IMAX иначе весь «суперский» экшен может несколько потускнеть. И саундтрек от tomandandy в больших колонках звучит лучше. Добротный экшен, с парой пугающих своей внезапностью моментов. Отключаем мозг и получаем удовольствие, старайтесь выбирать кинотеатр с хорошим звуком. Объёмное изображение только для фанатов (фанатов 3D), остальным тратиться не стоит. И теперь я жду шестую часть, она должна стать эпичнейшей. P.S. Палачей теперь двое, и во время схватки с ним всё та же классная музыка. P.P.S. Теперь у «Красной королевы» есть летающие юниты. Они их с зергов из StarCraft’а срисовали??? 6.5 из 10

SkilletMonster
SkilletMonster11 ноября 2016 в 19:43

Близится 2017 год и завершение (надеюсь) серии фильмов Resident Evil. Как не прискорбно, ничего хорошего я от него не жду, но посмотреть хочу и обязательно посмотрю, а пока я решил пересмотреть все предыдущие части - вспомнить, как все круто начиналось, как стало угасать на середине и как совсем стухло в конце. Надежда у меня по этому поводу еще теплится, и к этому я еще вернусь, а пока что - про фильм и про саму вселенную 'резидента', как со стороны игры, так и фильмов. Начну с того, чем для меня является Resident Evil. Так как я играл во все игры и хорошо знаю о чем эта история и что является, скажем так, ее стержнем, что создает ее атмосферу скажу так: первый фильм был шедевром, хоть я этого тогда и не понял. Объясняю: фильм был очень отдален от первоисточника и это только пошло ему на пользу - чтобы посмотреть на то, как Джилл Валентайн блуждала по особняку можно было врубить первую сони. Однако, та атмосфера, что царила в фильме - атмосфера загадки, интриги, хоррора была взята именно из игры, ведь первые 3 игры - прекрасны и мне казалось, что нужно было перенести ее на экран целиком. Однако после выхода 4 и 5 части игры и с выходом третьего фильма - вся та атмосфера вселенной Resident Evil исчезла без следа. При просмотре у меня возникло такое впечатление, что я ошибся фильмом, что Пол Андерсон - это мистер Адерсон, а Элис - это Тринити (виртуозные прыжки со стрельбой), причем все это происходит не в той истории, что началась когда-то с того, что Элис пришла в себя в особняке, а с того, что создатели фильма все свое свободное время рубились в 4 и 5 игры. Сюжет уже не имеет ничего общего с тем, что было до этого - он простой и линейный: Элис и группа спецназа идут и стреляют, пока 'не дойдут' до босса, постоянно мелькают логотипы Амбреллы, ну и самое главное - везде напихать пафосных моментов для показа в 3D. Сам Пол Андерсон говорил, что не хочет 'тупо' переносить игру не экран - а что мы видим? Враги - из игры, причем не те зомби, которые приходят на ум при мысли о резиденте - зараженные т-вирусом медлительные и глухо рычащие трупы - это очень резво бегающие люди с ясными, я бы сказал, глазами у которых изо рта вылазит паразит. И чем вам не пятая часть игры? А палач? А сцена с Элис и Адой Вонг - просто перенесли ролик из четвертой игры и заменили Леона на Элис. Не хватило только торговца у которого бы Мила производила апгрейд оружия, а деньги бы поднимала с убитых врагов. Так вот: была очень хорошая мысль - не переносить игру на экраны, по началу она и реализовывалась, а потом пошло поехало и в итоге фильм просто превратился в мешанину надуманных событий, многих моментов из игры, при полном отсутствии сюжета, продолжении оригинальной идеи, интриги - а просто пафос, эффекты, эффекты, эффекты... Также совершенно не понятно, зачем в этом фильме такие персонажи, как Леон, Барри, ах да - игра же. Хорошо, а Рейн? Она что тут забыла? Ладно бы было продолжение того, что началось в первой части - так нет ведь. Ну, раз взялись уже разделить фильм и игру, так разделяйте до конца, а не смешивайте все в кашу. Ладно, можно пасхалочки сделать, но не так же! В 'Возмездии' (хотя, по большому счету с 3 фильма) Элис уже глубоко наплевать на свое прошлое, она ведет себя как Терминатор. По ней стреляют из пистолета - ей пофиг, ее машину расстреливают зомби (!) из нескольких пулеметов при поддержке автоматчиков - ей пофиг, ее бьют так, что аж кости трещат - ей пофиг! Помните, ту девушку в красном платье, которая попала в Муравейник, помните ту неизвестность, что она в себе таила, помните, кем она была - а во что она превратилась сейчас? Ужас. Актерской игры вообще никакой - ноль без палочки, причем у всех без исключения актеров. Да и зачем, когда есть 3D? Хотя, относительно 3D немного отдельный разговор, когда оно только началось и далеко не многие фильмы, снимались в этом формате я еще могу понять, почему создатели забивали на все, кроме эффектов, но сейчас уже каждый второй фильм выходит в 3D и есть надежда, что и в случае с резидентом к нему отнесутся адекватно. Трейлер 'Последней главы' противоречивый, но я очень надеюсь, что в финальном фильме, все-же 'Зло закончится там, где началось' - мы опять увидим ту неповторимую атмосферу первого фильма, ведь Элис снова отправляется в Муравейник, а там все то, что всем так полюбилось - особняк, собаки, та самая комната с лазерами (именно сама комната, а не иллюзия для 100500-го клона Элис), Красная королева. Ну и, конечно же, 'Вы все здесь умрете'. А пока что: 4 из 10

Wikia
Wikia22 сентября 2012 в 19:27
Когда зомби уже станут людьми?

Одна моя подруга долго и очень упорно твердила, что я должна посмотреть Обитель зла. Я посмотрела первую часть - и она мне очень понравилась. Вторая часть была не хуже. Но по мере приближения к пятой части, Обители стали сплошной стрельбой, драками и прочим. Пятая часть не стала исключением... Сюжет начинается с того момента, где все закончилось: Элис пытается отбиться от множества солдат Амбреллы в одиночку. Естественно, у нее ничего не получается и она попадает в плен на базу Камчатки, откуда ее вызволяют Ада Вонг и, как ни странно, Альберт Вескер! Элис и Аде нужно пройти через несколько опасных павильонов, убить сотню и больше зомби, сразиться со знакомыми персонажами Джилл Валентайн, Рейн, Шейд, Карлос Оливера, встретиться с группой подкрепления и выбраться из базы за 2 часа... Чувствуется сразу, что снимал Пол Андерсон, благодаря которому серия фильмов и появилась. Очень много параллелей с первым фильмом: ограниченное время, знакомые зомби и знакомые персонажи... Но фильмы Обителей превращаются в сплошной экшн. Нет, я не говорю, что это плохо, но нужен отдых от сплошных погонь, стрельбищ, драки, зомби и лизуны крупным планом - да, смотреть в кинотеатре было захватывающе! Единственный драматический момент промелькнул с девочкой, но таких сцен надо бы побольше... Понравились еще сцены в Москве - круто ребята выруливали по Красной площади! Еще в трейлере я увидела множество знакомых персонажей и это было очень хорошо. И все равно клоны они или нет. Но главная как всегда это Элис/Мила Йовович - и спустя 11 лет она лихо сражается с мертвяками, стреляет без промаха и совершает невероятные трюки. А сцены с Бекки - были даже очень неплохи... Я конечно расстроилась, что не будет Рэдфилдов, но успокоилась, когда узнала про Джилл Валентайн/Сиенна Гиллори - хоть и под наркотиками сражается за Амбреллу. Очень понравилась Ада Вонг/Ли Бинбин - вот она как будто пришла к нам точно из игры, так похожа! Фильм точно полюбят феминистки: главные герои - женщины, которые не уступят в драки ни одному мужчине! А так фильм просто кишит героями предыдущих частей: Лютер Вест/Борис Коджо, который чудесным образом выжил после событий 4 части, Карлос Оливера/Одед Фер, чьему возвращению я искренне радовалась, Шейд/Колин Сэлмон, которого по необъяснимым причинам не упомянули в титрах, Альберт Вескер/Шоун Робертс, чьих глаз никогда не видно, ну и конечно Рейн/Мишель Родригес, которых в фильме целых две - плохая и хорошая. Хорошая меня повеселила, непривычно видеть Мишель такой. Из новичков в фильме - известные герои игр Resident Evil - Леон Кеннеди/Йохан Урб и Барри Бёртон/Кевин Дюран. Вот на команду актеров смотреть было одно удовольствие! Очень понравилась еще музыка - со времен первой части еще не было реально запоминающихся мотивов. Конечно, с темой Мэрилина Мэнсона не сравниться ничто, в Возмездии - очень хороший саундтрек дуэта Tomandandy. Особенно хороша композиция Corridor. В целом: ни одной Обители не удалось превзойти первую часть по качеству - она пока самая лучшая. Но Возмездие - очень неплохой фильм, в духе игр, с очень крутыми персонажами. Только хочется задать создателям вопрос, стоящий вместо заголовка - когда? Я уже мечтаю увидеть чем все наконец закончится!

Belov Alexandr
Belov Alexandr22 сентября 2012 в 05:33
- Вы все здесь умрете!!! - Опять?!

Чему и учат нас столь многочисленные обители зла, так это тому что бороться с 'зонтиком' ну совсем бесполезно. Какой бы масштабный и самый опасный план жуткой корпорации, любимая нами Элис, не останавливала, какой бы гигантский подземно-подводно-надземно-надкосмно построенный штаб не разносила на мельчайшие кусочки мозгов, всегда окажутся новые, более коварные и большие соответственно. Жаль, но Мила Йовович с мужем ну никак не могут понять тщетность своих усилий. Однако пятая часть имеет право на жизнь, в отличии от четвертой... (по моему скромному мнению) Набор персонажей на сей раз получился в чистом виде игровой. *Сразу оговорюсь, что я ни в одну часть игры не играл!* Невероятно сильная главная героиня, харизматичная и загадочная помощница (платье, на сколько я понял, оплот игры), набор супербойцов. +вернули всех персонажей о смерти которых мы вздыхали, а кто-то даже кричал столь любимое режиссерами: 'Нееет!'. Собственно большой набор героев быстро уменьшается в строгом соответствии степени привязанности и любви зрителя и поклонников. Не обойдется и вездесущего момента в стиле 'идите я их задержу'. Кроме игрового набора персонажей стоит упомянуть о локациях. По-другому и не назовешь. Это в чистом виде игровые локации. Которые крайне удачно подбираются для наших героев. Причем на каждом уровне идеально подобранные противники и свои миссии и квесты. Думаю многих заденут стереотипы о нашей матушке России, но мне показалось, что в данном случае это было даже уместно и более того гармонично. Набор экшн сцен весьма качественный, ему совершенно не мешает отсутствующий сюжет и господин Экшн просто радуется свободе. Отдельное спасибо Андерсону за сдержанность в отношении slow-mo. После просмотра четвертой части я ещё пару часов двигался в замедленном режиме. Здесь данного эффекта в меру, хотя конечно, создателям явно не нравится неосведомленность зрителя о процессе полета пули, но к этому мы вполне привыкли и сможем пережить. Боевые сцены поставлены на 4+. Элис молотит всех и вся, набор остальных персонажей ведут внушительные битвы с весьма развитой фантазией создателей игры и фильма, погони и многое другое. Много всего, ничего нового, но 'каша' получилась весьма вкусной. Что действительно разочаровало, так это актеры. Особенно главные герои. Мила по-моему просто устала от этого образа и попросту не знает, что ей делать, плюс наверное уже и не хочется. В таком фильме актерская игра не основополагающий фактор, но не до такой же степени. По остальным актерам...ну о них большего чем о Миле ничего не скажешь, тем более для них главным было удержать винтовки, пистолеты и прочее стреляющее и бьющее. Хотя скажем наша любимица Валентайн иногда и с этим не справлялась. Её стрельба из двух пистолетов...это нужно увидеть. Однако удачно подобранные персонажи хорошо скрывали огрехи актеров. Спец отряд вообще смотрелся идеально. Очень порадовали Йохан Урб и Кэвин Дюран, ну и старая гвардия в виде баскетболиста из 4ой части. Отдельно о score к фильму. Вновь Томэндэнди, вновь отлично. Не в первый раз они спасают своим саундтреком многие моменты. Мастера в своем жанре. Плюс видно, что коллектив действительно растет и пробует что-то новое. В обобщении ко всему предположу, что столь низкая оценка следствие горького послевкусия четвертой части. Думаю люди просто уже предвзято шли на 5-й фильм. Фильм, конечно, есть за что ругать и в чем обвинить, но со свей задачей он вполне справляется. Нам попытались дать того, чего мы хотели от 'обители зла', однако, думаю, уже немного поздно. Советую сходить на фильм забыв обо всём, что было до этого. Плюс любителям 'старый школы' неплохая отсылка к классическим Зомби-хоррорам. 7 из 10

PALPATINE
PALPATINE20 сентября 2012 в 14:57
Поспешишь - людей этим утомишь или могло быть еще хуже

Франшиза Пола Андерсона «Обитель зла» до недавнего времени несла в себе много положительных составляющих: интересные молодые актеры, блестяще переданный антураж конца мира, неплохие как для среднего бюджета спецэффекты и более-менее внятный и динамичный сюжет, который старался не самоповторяться, а с каждым новым фильмом двигался вперед. К сожалению, последняя на данный момент часть в категории ясности повествования сильно разочаровала... События «Обитель зла 5» происходят сразу же после открытого финала «Жизни после смерти». Главная героиня, Элис, оказывается в плену у пресловутой корпорации «Амбрелла», которой теперь руководит хорошо известный по первой ленте компьютер Красная королева. По ходу сюжета компания проводит над Элис свои нескончаемые эксперименты, а группа людей, возглавляемая казалось бы уже навсегда погибшим персонажем, пытается ее спасти. И вот здесь начинается длинный и долгий поход, который своей тривиальностью может разочаровать даже преданных фанатов похождений Элис. Кинотеатральный ролик обещал ввести в сюжет многих погибших героев прошлых частей в исполнении Одеда Фера, Мишель Родригес и Колина Сэлмана. К сожалению авторы раскрыли в полной мере только персонаж Родригез, иногда даже в необычайных событиях. Мужские герои прозябали весь фильм практически на третьем плане и не влияли на сюжет вообще! Немного неприятно в повествовании то что Андерсон не уделил никакого внимания одним из главных героев прошлой части - Крису и Клэр Редфилд. Они упомянуты лишь в хронике, а все новоявленные герои не попадают в зрительскую память и выветриваются сразу после просмотра. В общем, сюжет донельзя прост и вторичен и это не всегда спасают даже интересные сцены боев и погонь. Из позитивных моментов выделю как всегда отличную спецэффектную составляющую картины. Уже давно всем приевшиеся темные и мокрые тоннели и коридоры сменяются зажигательными драйв-сценами с участием зомби-советов (на противовес зомби-фашистам) на Красной площади, атакой зомби и мутантов на тихий пригород и красивейшие виды заснеженной Камчатки. Что еще отличительно - именно в пятом фильме присутствуют несколько действительно пугающих момента, которые напрочь отсутствовали в прошлом фильме. В итоге хочу сказать что авторы, безусловно, поторопились выпустить фильм на экраны. В любом фильме спецэффекты должны дополнять сюжет, а не полностью его переигрывать. Так что не хотелось бы ставить точку в серии «Обитель зла» именно пятым фильмом и дождаться более достойного и интригующего продолжения нескончаемой истории. 7 из 10

Кинопоиск
Кинопоиск16 сентября 2012 в 14:59
Долгожданное продолжение знаменитой франшизы!

Посмотрев все предыдущие части у меня не было сомнения, что пропущу пятую. На фильм у меня были большие надежды. Я ждал то, что сможет меня приятно удивить. То, что оставит море эмоций. В общем, ждал самое лучшее. Но получил я не всё. К сожалению, фильм оправдал не все надежды. Но в целом он очень хорошо. Элис продолжает своё шествие по заражённому миру. Если в предыдущих частях Элис борется как с зомби, так с корпорацией 'Umbrella'. B пятой части в основном нам показывают борьбу с корпорацией. Сюжет картины каких-либо неожиданных поворотов не имеет. Он остался таким же, как и предыдущая четвёртая часть. Очень обрадовался, когда увидел в фильме Мишель Родригес, Сиенну Гиллори, Ли Бинбин, Бориса Коджо, Йохана Урба, Кевина Дюрана. Ну и естественно Миллу Йовович. Без неё никак! Актёрский состав в фильме очень хороший. А главное очень сильный! Милла Йовович- продолжает представать в роли очень мужественной и сильной Элис. Она всегда будет помогать своим друзьям, появляясь в самый нужный момент, что не редкость для фильмов такого жанра. Очень яркий персонаж. Мишель Родригес- в роли Рейн. Я безумно был рад её возвращению. В фильме ей уделено не так уж много экранного времени, но его хватило на то, что вновь полюбить её персонажа и саму Мишель. Незабываемый персонаж! Сиенна Гиллори- Джилл Валентайн. Её вновь вернули в фильм, но уже, будучи блондинкой. Всё же, на мой взгляд, во второй части она была более яркой, чем в пятом обители. Не самый лучший её образ, но весьма интересный. Ли Бинбин- в роли Ады Вонг. Удивительно, что е персонаж сразу мне понравился. Так же как и все девушки в фильме, она играет сильную, стойкую девушку, которая идёт до конца. Новый персонаж, который у меня вызвал положительные эмоции. Борис Коджо, Йохан Урб, Кевин Дюран очень хорошо вписались в эту борьбу. В это противостояние против корпорации 'Umbrella'. Что касается спецэффектов. Они были действительно очень красивыми и яркими. Правда это было не во всех моментах, но сама картинка осталась очень красивой и впечатляющей! 3D в фильме не лишнее. Если есть фильмы, в которых от 3D нет толку, то здесь же всё наоборот. Этот формат только украшает фильм, делая в некоторых моментах эффект летящих на тебя предметов. Порадовали моменты, где наши герои перемещаются на Красную Площадь, да и на саму Москву. Правда, узнав, что всё это не настоящее радость уменьшилась! У меня сложилось неоднозначное мнение о конце фильма. Оно так и напрашивается на продолжение. 'Обитель зла: Возмездие'- это неплохое продолжение этой франшизы, но не самая лучшая её часть. Фильм обрадует визуально и актёрской игрой. В целом фильм мне понравился. Хотелось бы увидеть продолжение. 8 из 10

theringtwo
theringtwo16 февраля 2017 в 20:07
Влюбился в атмосферу фильма как только сошел с кинотеатра.

Со многими я соглашусь, фильм не достоин стоять с шедевральными 1-3 частями, сюжет попросту стоит на месте - чухается лишь из середины. Сама задумка фильма очень слабая... только лишь одни стрельбы, погони, драки и не таки в тему слоу-мо, кажись смысл фильма и теряется. НО, если рассмотреть фильм с точки зрения картинки - он очень качественен! Я лично почитаю такой приоритет даже немного больше чем сверхсложные разновидные сюжеты. Поясню в конце... Сюжет: Элис не перестаёт всё удивлять, способности теряет - но продолжает всеми заправлять! Именно так стоило бы охарактеризовать эту часть: вроде бы и выжить больше шансов нет (когда беззащитная заточена в логове злосчастной 'Амбреллы'), но всё ровно продолжает бой! Вышибая по пути миски 'зараженным людям', показывает пару мастер-классов по крутым трюкам, она доходит до управления корпорации. Встречает недругу Аду Вонг, которая поясняет что корпорация сама уже далеко выходит за рамки, её цель за одно с ней выбраться из логова. Тот самый Вескер, отобравший у Элис силы теперь неожиданно в союзниках, мол 'дружная' компания в сборе. Весь фильм так и напичкан старыми героями и клонами умерших. В прямом смысле каждая вторая сцена это попросту перестрелки, вроде бы безмозглым зомби лишь свойственно жрать мясо, НО НЕ в этом фильме. Очень радует что хоть что-то прогрессирует за 1-5 серий, зараженные люди теперь могут гонять на байках, довольно умело таки водить грузовики и даже пользоваться АВТОМАТАМИ (сколько смотрел фильмы про зомби, НИГДЕ не встречалось подобного). Ну, и так же в конце всё дошло к тому что велось с окончания Жизни после смерти. Злейшая Джилл под влиянием корпорации VS Элис, лишенная сверх мощи. Так же, не могу не выделить красивейший саундтрек моих давно любимых Томэндэнди, даже лучше постарались чем в 4 фильме! Знаете, рассудить здраво, этой части будто и не было...смело после предыдущей можно начинать смотреть Последнюю главу, терять чего здесь нет. НО, как ни крути это довольна таки изобретательная и креативна в сюжете картина от старенького и единого сценариста франшизы Пола Андерсона. Не каждый режиссер сможет создать собственные новые сюжеты к частям длительностью полтора часа, а тут уже целых 6 серий. Фильм достоин уважения из-за качественной картинки в виде спецэффектов, вменяемого адреналина во время просмотра, адекватных и крутых драйвовых моментов, смотреть можно. 10 из 10 как фанат. 6,5 из 10 ежели рассудить здраво.

Barnaul_MAN
Barnaul_MAN14 апреля 2014 в 12:09
«Обитель зла» выходит на новый уровень

Посмотрев на одном дыхании первые три части франшизы, получив небольшое разочарование от четвёртой, посмотрев трейлер пятой, я настроился на удачное продолжение, которое реанимировало бы этот киносериал после слегка неудачной четвёртой части. И отправился в кинотеатр на долгожданную пятую часть, на самый первый сеанс. Трейлер пятой части был шикарен, он был максимально захватывающим и... шокирующим. Ведь в нём было показано нечто невероятное, дающее понять, что все события предыдущих частей будут представлены в новом свете, а кое-что из них даже окажется в корне неправдой. Помнится, когда я посмотрел трейлер четвёртой части, я подумал, что она окажется круче первых трёх, вместе взятых, однако, посмотрев сам фильм, отметил его отставание от первой трилогии по всем параметрам. Четвёртый фильм был слабее первых трёх буквально во всём: и в сюжетной линии, и в оригинальности идеи продолжения, и даже в спецэффектах. А вот чем удивила пятая часть. Наверное, не зря я назвал свою рецензию именно так: слово 'уровень' так же известно как игровой термин, так вот этот фильм как раз напоминает компьютерную игру - его сюжет очень похож на прохождение игры, на это обратил внимание посетитель одного левого сайта, после чего я и сам это заметил. Кстати, все части 'Обители зла', кроме третьей, и так сняты по мотивам одноимённой игры, только сильно изменяют её сюжет. В отличие от четвёртой части, пятая буквально шокирует оригинальностью новой идеи, а спецэффекты получились самые сногсшибательные во франшизе. В отличие от четвёртой части, треть которой была снята в дешёвых декорациях. Четвёртая часть вообще напоминала очередную серию в фантастическом сериале - это было просто продолжение, ничем не удивляющее. Нет, четвёртая часть мне тоже понравилась, просто она на три порядка слабее предыдущих. В первой трилогии всё было идеально, в том числе и развитие сюжета: сначала смертельный вирус заразил подземную лабораторию, затем вырвался из-под земли и охватил целый город, а затем распространился по всему миру. Это было подчёркнуто оригинальной сменой декораций: лаборатория, затем улицы города, затем пустыни, в которые превратилась Земля. Четвёртая часть показала и лабораторию, и город - то есть, ничего нового. Здесь же авторы приготовили нам сюрприз. Оказывается, корпорация Амбрелла опутала весь мир намного раньше, чем мы думали, и очень давно были начаты эксперименты с вирусом. Где его тестировали? В моделях мировых столиц, специально построенных на базе Амбреллы! То есть, мы увидим и Нью-Йорк, и Токио, и даже нашу родную Москву! Через эти павильоны придётся пройти полюбившейся нам Элис вместе со своими новыми спутниками - сногсшибательные битвы с зомби и мутантами обеспечены. А что касается самой Элис, то про неё выяснятся невероятные подробности о её жизни. Оказывается, она - всего лишь один из нескольких клонов, созданных корпорацией для тестирования в тех самых моделях столиц - какие-то клоны были созданы как мирные домохозяйки, а какие-то, как боевые солдаты. Одна из которых причинила корпорации немало хлопот. Ещё один приятный сюрприз: точно такая же подробность откроется о героине первой части Рейн в исполнении любимицы зрителей боевиков Мишель Родригес. Мы увидим её в роли мирной жительницы, а так же в роли солдата Амбреллы. Рейн снова в 'Обители зла'! И наконец, возвращение Джилл Валентайн, известной нам по второй части, затем появившейся лишь в конце четвёртой. Она захвачена корпорацией, и теперь готова уничтожить 'проект Элис'. Драка главной героини со столь серьёзным противником будет настолько впечатляющей, что невозможно оторвать глаз от экрана. Нашей любимой Элис так же предстоит невероятная схватка с Рейн, которая сделала саму себя мутантом с той же целью, которую преследует Джилл. Стоит признать, что все тонкости этого фильма я понял лишь со второго просмотра, правда, второй раз я его смотрел дома и в плоском варианте. В кинотеатре в 3D это было более зрелищно, особенно когда 3D-эффекты были с яркими вылетами, но именно при просмотре на своём мониторе я полностью понял эту часть. При просмотре на большом экране, я её недопонял, и, как все, кричал в комментариях о том, что в этой части нет ничего, кроме спецэффектов, и что Пол Андерсон 'опять облажался'. Однако эта часть меня зацепила - ведь это наша любимая 'Обитель зла'! И я не пожалел о том, что пересмотрел её. И второй просмотр был не последним. Перед тем, как пойти в кинотеатр на ныне горячо ожидаемую мной шестую часть, я снова посмотрю пятую. Нас ждёт 'Последняя битва человечества' - рабочее название шестого фильма. Это будет 'начало конца', как выразился антигерой франшизы Альберт Вескер. Чем закончится наша любимая история, пока можно только гадать. И ждать, когда в Сети появится официальный трейлер 'Обители зла 6'. 8 из 10

Александр14
Александр144 ноября 2013 в 04:22
Эпичный трэш

'Обитель зла 5' в очередной раз доказал, насколько сочным может быть трейлер у фильма, который ни гроша из себя не представляет. Сюжета у фильма нет. Точнее, он настолько тупой и прямолинейный, что лучше б его не было вовсе. Как будто какую-то игру перенесли на экран и показывают зрителю. Главной героине поставили задачу - выбраться из тайного вражеского объекта - она его выполняет, проходя по пути толпы зомбаков, людей с автоматами, и ужасных монстров. Кстати, зомби ооочень изменились в сравнении с первыми частями. Теперь они бегают, как обычные люди, но это самая легкая наркомания. Здесь есть думающие зомби! Они одеты в советские мундиры и водят мотоциклы, машины и танки. Это полный бред! Актеры старались показать такие серьезные лица, мужественные действия, героизм, что смотреть смешно. Ну какой нафиг героизм, когда на тебя едет скелет в мундире на мотоцикле? Все очень фальшиво и наигранно. Графика в определенных местах отличная, но в некоторых ужасна. Непонятно, как такое может быть в одном фильме. На одно денег хватило, в другой раз сэкономили? Музыка, вот да, вставляет. Но в остальном фильм - полный трэш. Asylum в таком же духе снимают, только им не дают денег на графику, а здесь они есть, как и на актеров 'с именами'. Это уже не Resident Evil, это высер какой-то. 4 из 10

kleio13
kleio1313 сентября 2012 в 19:39
Милка, Мишка, 'Зонтик'

Все-таки «Обитель зла» - удивительная франшиза. Каждый фильм по сути рассказывает одно и то же — как славянская амазонка Йовович в неизменно открывающих длиннющие ножки юбочках (или обтягивающих штанишках) никогда не ест, не пьет, санузел не посещает, в одежки затягивается меньше чем за две минуты, просыпается с готовыми макияжем и укладкой и с горсткой друзей неизменно разбирается с легионами зомби и пытается добраться до руководства устроившей миру апокалипсис корпорации «Амбрелла». Естественно, спецэффекты с каждым новым фильмом все круче, а коварство беспринципной «Амбреллы» все изощреннее, но в остальном нам показывают «тот же пряник, только в профиль». А смотреть все равно интересно. С визуальной точки зрения пятая часть «Resident Evil» - просто, что называется, взрыв мозга. И 3D здесь в помощь — довольно прикольно себя чувствуешь, когда тебе в глаз летит топорик от монстра или целый самолет... Но лично меня особенно порадовали даже не спецэффекты, а возвращение в эту франшизу замечательных, харизматичных, но убиенных в первой и третьей частях соответственно Мишель Родригес и Одеда Фера. Правда, израильскому красавцу здесь достались не роли, а так — недорольки. Да и Мишку можно было использовать гораздо эффективнее. Очень мне по душе эта пара актеров... Но и на том спасибо. Спасибо и Милле — за ее ответ на комплимент угнанной машине: «Это же Москва!». Ничуть не сомневаюсь, что это актрисина импровизация. Сюжетный ход с бесконечными клонированиями преданных «Амбрелле» людей довольно занятен — поневоле думаешь «молодец корпорация, на черта нанимать реальных людей, им платить надо, а тут клонировал, пустил в дело, что не так — в расход». На конвейере всегда куча запасных. Очень практично. У Элис с соратниками рука колоть устанет всю эту конвейерную армию... Что касается возвращения героини за малышкой к монстру за минуты до взрыва, то это, друзья, полное непотребство — нельзя так неприкрыто и почти со всеми деталями «тырить» сюжетные ходы. Тем более у Рипли-Уивер в «Чужих» разыграть все это получилось гораздо убедительнее. А еще - вы будете смеяться - в одной сценке 'Сумерками' повеяло. 'Ты правда моя мама?' - 'Теперь да'. Интонации и мимика у Йовович и Энжинир здесь один в один как у Стюарт с Паттинсоном в лесной сценке: 'И давно тебе семнадцать?' - 'Уже да'. А вообще, по-моему, «Возмездие» снято в формате многоуровневой компьютерной игры и завершается фантастическим по маразму трэшем — три тетки на шпильках (две в латексе, одна с разрезом от бедра) и беспринципный метросексуал в лакированных кирзачах обзирают «поле битвы» на фоне 'обгрызенного' Капитолия, а вокруг все дерутся, все горит и летают похожие на гигантских летучих мышей мутанты. И смех, и грех, честное слово.

FRLFERN
FRLFERN24 марта 2013 в 17:28
Пол У. С. Андерсон, сказочник, или как избавиться от фанатов серии.

Начну с того что я ярая поклонница серии фильмов и игр. Первые два фильма - это невероятная удача, просто попадание в десятку. От этих фильмов нельзя оторваться. Всюду шорохи, темнота, неизвестность, монстры. В фильмах есть сюжет (отличный от фильмов предшествующих ему ) реалистичность (есть причинно-следственные связи). Третий фильм меня насторожил, но я решила что к четвёртому Андерсон одумается. Четвёртый в свою очередь начал меня забавлять и возмущать одновременно. К Пятому моё терпение кончилось. У меня был откровенный хохот когда ещё в трейлере я увидела нечто похожее на драконов. Может это властелин колец? Нет? Может драконы ошиблись съёмочной площадкой? Как из обычных людей-зомби могли получиться летающие птеродактили? А в четвёртой части случайно заблудился пирамидоголовый из Сайлент Хилла? Идея с клонами Элис и других героев серии самая бредовая из всех. Кому нужны действующие базы для испытаний вируса при проникновении вируса в мир? Когда по всему миру ходят зомби? Что простите за откровенность курил Пол Андерсон? Ещё пара логичных вопросов Где взять латексный чёрный не запачканный ничем костюм в то время как весь мир разваливается по кускам и кишмя кишит зомби разрушающими всё на своём пути. Это становится всё больше похоже на страшную сказку для детей. Через несколько лет детям будут показывать Обитель зла и говорить: 'Если не ляжешь спать к тебе прилетят зомби на драконах и покусают' Не могу обойти стороной Аду Вонг. Как часто вы одеваете зимой платье, когда идёте на улицу? А как часто вы не одеваете ничего кроме платья, собираясь на полюс холода? Я понимаю образ из игры слизан на все 100%. Но где чёрт возьми логика? Естественно в наше время качественный хорор про зомби не модно. Давайте сделаем Экшн. В 3D. И люди купятся. Какая разница что мы сняли ерунду, главное - взрывы, перестрелки, и у зрителя есть попкорн. Ни капли не удивлюсь если серия закончится так ' Элис просыпается и видит мужа на кровати. Это был просто сон.' Знаете я начинаю ходить на фильмы как на комедии и не важно Обитель зла, хижина в лесу, Сумерки ли это. Сделано отвратительно смысла нет. До сих пор удивляюсь что они всю 'малину' не собрали. Пойду на шестой только поржать над бредом пьяного сказочника. P.S.Фильмы такого типа могут понравиться лишь детям с 10 до 13 и людям абсолютно не знакомым с серией. 3 из 10 только за любовь к серии и Милу Йовович

Лебедев Глеб
Лебедев Глеб22 декабря 2012 в 03:04
Динамика, в мире гробовой тишины

Если в предыдущей части франшизы, создатели решились-таки воззвать к элементам последних игр серии 'Resident Evil', то пятая часть, уж не знаю по чьей милости, сама превратилась в игру. И ведь мало того, что по сценарию большая часть фильма происходит в закрытых локациях, так ещё и сам фильм сделали шутером от третьего лица. С вашего позволения следующий абзац отведу на то, что же именно фильм позаимствовал из игры и чем эти игры привлекли столько внимания (на общее представление о моём мнении, это повлияет навряд ли, поэтому просто считайте следующий абзац режиссёрской версией рецензии и только вам решать читать её или нет) Первая часть игровой линейки 'Резидента', как собственно и две последующие состояли в основном из хождения по крайне ограниченным локациям, таким как комната, переулок, лифт, этаж небольшого здания, а если и большого, то опять же разделённого на локации. Небольшое количество зомби, как правило не более 2-3 в кадре, изредка собаки или какие-нибудь зомби-мутанты - вот список ваших основных противников, в играх первой трилогии. Это не густо, однако Обитель зла не прославилась бы, не будь в каждой игре столь интересного сценария и атмосферы, которую задавали: музыка, отдельные звуки, будь то шорох или дверной замок, и конечно же зомби. Но если последние существовали не только у 'Konami', то всё прочее, в особенности звук, было оригинально до крайности, что вследствие имело невероятный успех. И вот шли годы, а у разработчиков появлялись всё большие возможности. Загадки в игре становились всё интереснее, локации всё больше, зомби мутировали с каждой игрой по-новому и внешний вид игры, к последним двум частям изменился до неузнаваемости. Увы, изменения пришлись на любителя. Если уж пятая часть была приверженцем серии, исключением был лишь дневной свет, сопровождавший вас большую часть игры, то 'Resident Evil 6', возвращая нас к истокам (старые добрые персонажи встречают персонажей последних частей; вновь события разворачиваются в Раккун-сити, а над головой сплошная ночь), во многом портит впечатление, в особенности фанатам. Часть звуков заменили, добавили возможность стрельбы на ходу, появилось сразу несколько игровых кампаний, новый и более удобный инвентарь, но... это уже не та любимая фанатами серия игр. Основные элементы серии, к 6 части, были попросту убиты и игра превратилась в довольно простенький боевик, где увидев элементарные загадки, мигом вспоминаешь: во времена ужасной графики, на маленьком кинескопном телевизоре, я слышал звуки, что пронзали страхом до костей и часами ломал голову над загадками, боясь проронить лишний патрон или зайти за угол. Итак что же конкретно позаимствовал фильм у игры? Определённо преобладает атмосфера 'Resident Evil 6' и большие локации (но все же локации!) из пятой игры. Итак: перестрелки, погони и борьбу в замкнутом пространстве с большим количеством врагов - все эти минусы, что погасили былой огонь серии, пятый фильм взял на себя. Но возвращаясь к самому фильму, что же мы имеем? Отличный состав актёров, прекрасная графика и очень качественная (если не сказать выдающаяся) съёмка. Ах да, ещё и музыка что надо! Но вот сценарий написан, увы, бездарно. Лишь сознавая, что это действительно был изначальный замысел автора, а вовсе не недоразумение, когда режиссёр забыл предупредить оператора, что сценарий переписывают и снимать ничего не нужно, всё встаёт на свои места и начинаешь оценивать данный кинофильм, с позиции 'Замысел был таков, так, насколько же он реализован? И задумка режиссёра со сценаристом, как бы она ни нравилась (не нравилась), мне или вам, исполнена прекрасно, от игры актёров, до работы оператора и звукорежиссёра. Да, франшиза, какой мы её знали в первых двух частях и какой она была позаимствована из серии игр, умерла. Сюжет закручен донельзя и даже непонятно зачем. Конечно на фоне событий предыдущих двух фильмов, обычные зомби и тёмные коридоры, смотрелись бы странно. Но честно говоря лучше бы так, чем то что есть. Я не могу сказать, что фильм мне не понравился и что было жаль денег за просмотр в хорошем кинотеатре. Он просто другой и совсем не тот, что ожидалось. Убрав из повествования персонажа Вентворта Миллера, который был столь важен для серии игр, да и в фильме смотрелся весьма органично, создатели потеряли больше, чем думали. Но перенеся события из открытого мира, со сценами полётов и езды на мотоцикле, Миллы Йовович, в столь закрытые локации, при этом максимально снизив смысловую нагрузку, создатели явно растеряли все козыри. Я считаю, что каждому любителю франшизы стоит разок посмотреть эту киноленту, но на большее она увы не тянет. Попросту не каждый сможет перестроится из захватывающего и интригующего (а порой и насыщенного элементами ужаса) фильма в запутанный боевик, полтора часа которого буквально пролетают в перестрелках и хорошо ещё, если пролетают перед глазами, потому что это явно не фильм для домашнего просмотра, а кино на субботний поход в кинотеатр. За полтора часа я насладился всеми возможными видами убийств зомби и ещё массой других спецэффектов, погонь и перестрелок, однако так и не увидел в этом фильме 'Обители зла'. Если забыть на секунду о том, что это та самая великая франшиза, что мы знали и убрать из описания (афиши) фильма парочку жанров, то это кино определённо понравится. Собственно я так и сделал: 8 из 10

Mikegc
Mikegc17 декабря 2012 в 07:25
Фантасмагория

Да, фантасмагория. Именно это слово приходило мне на ум в течение всего просмотра. Полнейший сюр. Все время, пока длился фильм, мне не верилось, что я вижу экране то, что вижу. К пятой части серии Пол Андерсон, который подарил миру прекрасный первый 'Обитель зла', ухитрился превратить техногенный зомби-хоррор с добротной долей экшена в еще один 'Ультрафиолет', с которым 'Возмездие' даже может посоперничать в своей бредовости. Логического привязки к предыдущим частям не ощущается почти вообще. Фильм настолько неприкрыто напирает на спецэффекты в надежде отвлечь зрителя от явных смысловых ляпов, что чувствуешь себя так, будто тебя держат за идиота. Элементарный пример: пять человек, стоя во весь рост и даже не укрываясь от пуль, отбиваются от толпы, собственно, даже непонятно чего; каких-то зомби-танкистов, судя по шапкам - которые стоят в 20 метрах от них и стреляют по ним из крупнокалиберных пулеметов. При этом ни одного из героев даже не ранили, пока танкисты не пошли врукопашную с бензопилами. Все это время один из бравой пятерки шарит в своем смартфоне, пытаясь найти путь к отходу, и никому даже в голову не приходит просто попытаться убежать. Зато через 5 минут они уже оказываются в совершенно безлюдном месте, как будто за ними и не гонятся зомби на броневиках. А еще через 5 минут эти же зомби появляются как будто из ниоткуда с улюлюканьем и мотоциклами. Это же просто сюр какой-то. Ну или другой пример. Мила Йовович со своей напарницей бегают от двух монстров с кувалдами и не могут им ничего сделать, зато после пары акробатических этюдов с эффектным уворачиванием от кувалд они взрывают прямо перед собой автомобиль, стоя от него в трех метрах. Монстров запросто приваливает останками машины, а у наших героинь даже прическа не испортилась. Я думаю, комментарии тут излишни. И таких ляпов в фильме пруд пруди. Можно, конечно, сказать, что в любом подобном фильме есть подобные несостыковки, но почему-то ощущение того, что из меня делают дурака, от этого никуда, к сожалению, не уходит, а даже наоборот, крепнет с каждой минутой. Андерсон настолько обленился, что использует одних и тех же монстров из части в часть, а первые 10 минут фильма вообще уходят на то, чтобы показать один и тот же кусок в обратном и нормальном порядке, а также подробно рассказать о событиях предыдущих частей. Сам фильм больше похож на компьютерную игру, в которой герои пробиваются с уровня на уровень или из зоны в зону. Ощущение фантасмагоричности происходящего усиливается, а вот реалистичности - наоборот. Из-за этого фильм не затягивает в себя, и происходящему на экране просто не веришь. Честное слово, Андерсону стоило бы, как в первых двух частях, придерживаться золотой середины между экшеном и зомби-хоррором, потому что 'Обитель зла: Возмездие' настолько логически и атмосферно далек от первых фильмов, что уже даже не воспринимается как их продолжение. Зомби-апокалипсис, из-за которого, собственно, изначально был весь сыр-бор, из реалий превратился даже не в декорации, а некую условность, на которую в фильме периодически ссылаются, чтобы хоть-как-то оправдать надпись 'Обитель зла' в названии, а само действие теперь больше похоже на китайский цирк со стрельбой и несколькими монстрами. По-прежнему оставаясь фанатом первых нескольких частей оригинальной игры и самого первого фильма, которые держат в напряжении до самого последнего момента и заставляют действительно бояться и сопереживать, от просмотра 'Возмездия' я испытал лишь недоуменность, стойкое ощущение фантасмагоричности происходящего и раздражение от осознания того, куда жажда наживы создателей фильма завела так хорошо начинавшуюся фрашизу. Из каждого кадра этой части торчат уши либо какой-то из предыдущих частей, либо других аналогичных фильмов, т.е. клише на клише сидит и клише погоняет. Что будет в шестом фильме - даже страшно подумать. И тем не менее, расчет Андерсона-таки оказался верен - любители попкорна и спецэффектов все равно обеспечили фильму кассу, потому как именно под такое незатейливое действо вышеупомянутый попкорн лучше и быстрее всего усваивается. И уж тем более в 3-D очках.

MyLoveUnderground
MyLoveUnderground13 декабря 2012 в 13:51
Здесь плакать надо.

Перед тем, как лег смотреть этот фильм, вспомнил прекрасную первую часть Обителя зла. Лично я, как большой фанат серии игр Rezident evil, не был уверен, что фильм мне понравится. Но после просмотра я уже был в ожидании второй части. После первого Обителя зла я по-настоящему полюбил зомби, стрельбу и очаровательную Милу Йовович, которая сыграла отважную Элис во всех фильмах о заражении города Ракун-сити. Первую часть можно смело назвать классикой фильмов о зомби. После фильмов Джорджа Ромеро конечно. После просмотра фильма Обитель зла: Возмездие, меня чуть не вырвало. Серьезно. Как с такого превосходного и идеального начала можно скатиться с такую огромную яму с жидким поносом? Что сделали с фильмом? Почему он стал больше похож на какой-то трэш, а не на хороший боевик с отличными актерами в главной роли? Где та Мила Йовович с первой части? Где те шикарные драки? Где те кровожадные зомби, которые были похожи на страшных монстров, а не на загримированных людей? Это для меня остается большой загадкой. Сюжет в этой части таков: Элис, которая убивает толпы зараженных монстров уже 5-ую часть, на этот раз отправляется в Россию, а точнее на заснеженную Камчатку. На нашей холодной Камчатке есть одна заброшенная станция Амбреллы, которая была построенная во время Холодной войны. Элис помогают ее верные друзья, которые умеют отлично стрелять и хорошо драться. Эту базу на Камчатке они должны взорвать и, естественно, выйти оттуда живыми. Что за спецэффекты? Задам создателям фильма риторический вопрос - какой на дворе год? Не 2012 ли? Боже мой, да 2012 году за такие деньги (60000000$) можно было бы такой фильм снять, что люди просто сидели с открытыми ртами в зале. Что за драки? Да здесь даже звук стрельбы из пистолета кажется каким-то игрушечным, словно пистолет отобрали у маленького ребенка. Да и похоже, что спецэффекты делал тот же маленький ребенок. Актерская игра оставляет желать лучшего. Актеры какие-то замороженные, словно их подняли в 5 часов утра, заставили съесть коробку имбиря и сказали сниматься. Эмоции на лице - 0. Даже выделить некого. Хотелось бы, чтобы Мила Йовович показала мастер класс, но даже она стала какой-то не такой. Очень жаль. Из-за такого безобразия хочется выключить фильм и лечь спать, забыв про это кино навсегда. Саундтрек на протяжении всей ленты будет действовать вам на нервы. Иногда даже хочется выключить звук. Главная мелодия фильма похожа на пробивание соседской стены перфоратором. Как-то так. Подводя итоги, можно сказать, что фильм совершенно отвратительный и смотреть его невозможно. Я вот не понимаю, как такое смогло собрать в прокате аж 200000000 $ с лишним, да еще и иметь при этом рейтинг 5. И самое главное, что меня удивило - режиссер картины тот же самый Пол Андерсон, который снял первую часть. Пол, что с тобой? Ты болен? Как так? Один бал за полуголую Милу Йовович. 1 из 10

jose Laudos
jose Laudos1 декабря 2012 в 14:10
'А в это время на опушке резвились свиньи и кукушки'

Сегодня встретил одного давнего приятеля, который в разговоре поделился своими впечатлениями о недавно просмотренных фильмах, и в том числе о новой 'Обители': - Шикарные спецэффекты! Там, прикинь, 'эта' такая хлобысь ему по горбу, а тот такой бабах об стенку! Ой а там еще ГУМ раздолбали, прям вдребезги - красотища! Отличный фильм! После услышанного мне было трудно не выговориться вам... Мое сугубо личное мнение - это не фильм, а мешок. Мешок наполненный уже изрядно подсохшим и хрупким сюжетом, кусочками сомнительного (в большей степени даже смехотворного) ужастика, хорошим фотошопом на лицах персонажей, плохим гримом на мордах зомби, наркотической вакханалией развивающихся событий и конечно же отвратительной хореографией боевых действий. В целом фильм выглядит так, будто его сняли добрых лет 7 назад, но только сейчас решились выпустить на экраны! Подробнее о моих разочарованиях: 1) Про сюжет и говорить нечего, разве что еще в конце 4 части я уже заметил какую-то несуразицу во всех этих костюмах 'а ля Star Wars', вертолетах из 'Аватара' и совершенно неумело выдранных из контекста видеоигры персонажей (например палач с мешком на голове и здоровенным топором наперевес по игре имеет прямое отношение к древней секте, поклоняющейся паразитам 'лас плагас', а уж никак не к тем футуристическим баталиям с участием 'латексных джедаев', представленным в фильме). 2) Horror-элемент в фильме если и не упущен, то опущен на второй план, уступая место беспорядочным перестрелкам на красной площади с солдатами второй мировой, натянувшими резиновые маски 'синих мертвецов', и комичным файтинг-сценам, где гражданка Йовович беспощадно раздает тумаки повыползавшим изо всех щелей противникам. 3) Приукрасили героев действительно хорошо. Ни морщинки, ни пылинки на их лицах... Зачем? Ведь атмосферность фильма зависит во многом от того, насколько устало или бодро выглядит физиономия актера! В предыдущих частях с этим проблем не было, но здесь - прямо Muppet-шоу какое-то! Что касается зомби, сначала мне показалось, что это резиновые маски, но когда я присмотрелся, то оказалось что это... Резиновые маски! 4) Я помню из детства, когда одна моя учительница говорила о сумасбродице и беспорядке, она произносила стишок:'В это время на опушке резвились свиньи и кукушки'. Это высказывание идеально описывает события, происходящие на экране. Чудовищно реализованный плагиат, ужасная режиссерская работа, идиотские диалоги, тупая мимика и примитивные спецэффекты, все эти составляющие сшиты друг с другом белыми ниточками и аккуратненько причесаны на удивление вменяемым саундтреком! Я конечно понимаю, что зритель нынче не избалованный, и плевком в лицо его не напугать, но все же взрывать пенопластовую копию ГУМа, при этом никак это не приукрасив с использованием компьютерной графики - кощунство какое-то. А уж как резал глаз 'картонный' капитолий в огне... И вообще 'Матрица', 'Дом летающих кинжалов', 'Звездные войны', 'Рассвет мертвецов' и т.д. - вполне неплохие фильмы... по отдельности... 5) Ну и на закуску скажу о вечном - кувыркаться у Милы и в первой части получалось не лучшим образом, но удачно подобранные ракурсы, своевременная смена кадра, да и качество фильма сводило на 'нет' негативный эффект ее акробатики. В пятой главе этой эпопеи бедная тетенька еле-еле стоит на своих кривеньких ножках. Пистолеты так и тянут ее щуплые ручонки к земле, а бегает она вообще так, словно ее всю скотчем обмотали. Во время 'супергеройских прыжков' на дальние расстояния она болтает ножками так, словно она не сама прыгнула, а ее швырнули. А особенно комично она выглядит на фоне каменной Мишель Родригез, которая четкими и резкими штрихами прописывала фаталити каждому бедолаге, замахнувшемуся на нее. Смотришь после этого на Милу - вялые разбрасывания своих макаронин в область вражеских уязвимостей неожиданные сальто, к которым она не успела подготовиться и теперь в полете выглядит как полиэтиленовый пакетик закрученный порывом ветра, и лицо излучающее агонию при прыжке но когда ей сломали ребра ей наоборот как будто полегчало. Я думаю такого набора вполне достаточно, чтобы испытать большую обиду за изначально столь многообещающую франшизу. Из большой любви к первой части и за нормальный саундтрек. 3 из 10

Кинопоиск
Кинопоиск14 сентября 2012 в 15:42
Беспредел в метро, павильон «Москва» и сказка о том, как милой Милле ломали ребра

- Это что ещё за черти? - Это русские... История, взявшая начало в 2002 году, едва ли не 'сделала' зомби-жанр десятилетия, ибо Андерсон сварганил образцово-показательную картину, соответствующую практически всем требованиям тогда ещё не особо капризных и не искушенных 3D зрителей. Одетая в короткое красное платье Милла Йовович прелестно махала ногами, негр трагически погибал, чтобы зритель мог пустить скупую слезу, прочувствовав всю несправедливость жизни, Мишель Родригез символизировала кремень-бабу и просто ах-какую-женщину, опять же, на весьма драматической ноте испускающую дух, а собаки без кожи и вовсе довершали дело, разноображивая ревущую толпу ходячей мертвечины. Одним словом, было всё: сопереживание героям, волнение, мурашки по телу, нездоровая боязнь подозрительно тихих пустых коридоров и даже желание забраться на диван с ногами, ибо так, а это ведают все знатоки жанра, намного безопаснее. Что случилось после того, как отважная Элис выбралась из 'муравейника'? Восторг у потребителя и моральный оргазм у режиссера, решившего, что история бессмертна, а потому можно начинать отрываться на полную катушку. С тех пор Андерсон снимает свою горячо любимую жену одетой и раздетой в самых разных локациях и костюмах, а когда одной Миллы становится мало, он попросту клонирует свой идол и продолжает наслаждаться. И вот, когда уже в четвертый раз все, казалось бы, подошло к логичному завершению, случился очередной гладиолус, и вновь начали фонтанировать пули и конечности. Причем эпичное и очень красивое вступление, позволившее аудитории ощутить всю мощь компьютер-технолоджис и 3-дэ всемогущего сменилось невероятно убогим и скомканным рассказом Элис о её предыдущих похождениях, напоминающем брошюрку 'для тех, кто уже конкретно запутался с сюжетными изысками и задолбался восстанавливать хронологию событий'. Ясен пень, что каждая новая часть застенчиво отпихивает в сторону сюжет в угоду визуализации, но в этот раз маразм не просто крепчал, а процветал и торжествовал, ибо одни только реплики были пропитаны убийственно-ядовитым пафосом. Более пресных, вторичных, шаблонных, картонных, отупелых, идиотических (ряд эпитетов можно продолжать бесконечно, как и франшизу) реплик придумать воистину невозможно. С другой стороны: диалоги в 'Возмездии' просто не нужны, гораздо интереснее наблюдать за очередными столкновениями 'биологического оружия' и человеческой начинки подводной корпорации Амбрелла. Если бы ещё не голограмма красной королевы, которая порола невероятную чушь с каким-то слишком ожесточенным выражением лица, то действо было бы даже терпимо. Ах да, и кстати, про действо: мы все собрались вот уж в какой раз с тем, чтобы наблюдать, как Элис в черном латексе и Ада в красной тряпочке (красная тряпочка принципиальна, ибо её не было аж с первой части) будут проходить несколько павильонов с зомби, а им навстречу будут идти отважные ребята. Да, вот в этом одном предложении умещается синопсис, с чем нам предложено смириться. Для себя стоить заранее составить такой небольшой список обязательств, чтобы действительно поучить удовольствие от картины. 'Я верю в то, что люди с переломами ребер бегают, прыгают и крушат все на своем пути. Я верю, что девять минут при очень большом желании можно растянуть сначала в десять, а потом и в двадцать. Я верю, что чувак, которого только что расстреляли в упор, поднялся и открыл ответный огонь. Я вообще не имею претензий к развитию событий и всем доволен, мне не хочется поторопить героев, когда они чинно и не спеша шествуют по коридорам, мне не хочется дать им пинка, когда они откровенно тупят, нет.' Если принять все эти недочеты, как должное, то 'Возмездие' окажет вам большую услугу: с головой окунет в мир шикарнейших спецэффектов, громких бум-бум и прочих крутостей. Очень продуманные и красивые битвы, милейшие монстрики, громкие перестрелки и многочисленные взрывы. После злых русских зомби в ушанках и сногсшибательных японочек остаются искорки в глазах, а опосля самого кина хочется не выходить из зала, а выбегать, притом как можно ниже пригинаясь, отстреливаясь попкорном от рычащих уборщиц и разбивая\взрывая\круша все разрушаемое на своем пути. Никакого смысла, никакой морали, никаких чувств. Зато есть драйв. Настоящий драйв. (И мальчики красивые. И японочки. И верзилы из Токио - прямо ом-ном-ном) К., ты ничего не пропустил, кроме, может быть, очередной суровой рашан кантри. И нет, медведей с балалайками в этот раз не было. Не завезли.