Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Сюжет
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Рецензии
  • Рекомендации

Факты и киноляпы. Душа

Факты

Поначалу Кемп Пауэрс присоединился к проекту в качестве сценариста, контракт у него был подписан сроком на 12 недель, но впоследствии его продлили. Со временем он стал одним из режиссёров фильма и, соответственно, первым режиссёром афроамериканского происхождения студии Pixar.

История Джо о том, как нужно изо всех сил стараться достичь единственной цели в жизни, а по её достижении не знать, что делать дальше, основана на личностном кризисе режиссёра и сценариста Пита Доктера. Этот кризис последовал за успехом мультфильма «Головоломка» (2015), когда Доктер никак не мог решить, остались ли ещё вершины, которые необходимо взять.

Имя персонажа, 22, это отсылка к выражению «Уловка-22» (это правовая, административная, социальная или логическая коллизия, состоящая в том, что попытка соблюдения некоего правила сама по себе означает нарушение данного правила; попадающий под действие таких норм индивид не может вести себя рационально). В данной ситуации единственный способ найти ответ на вопрос, стоит ли жить на свете, заключается в том, чтобы прожить жизнь.

Номер поезда подземки 2319. Этот же номер фигурирует в мультфильме 2001 года «Корпорация монстров», когда в мир монстров попадает человеческий носок.

В начальной версии сценария главным героем была душа по имени 22, а не Джо.

Прототипом ателье, которым владеет мама Джо, послужило ателье Advanced European Tailoring в Беркли, штат Калифорния. Работая над фильмом, аниматоры провели там много времени, делая зарисовки и пометки.

Изначально предполагалось сделать Джо Гарднера белым. Он был бы любителем анимации. Впоследствии его сделали рок-звездой, а потом – чёрнокожим любителем джаза.