Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Описание
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рецензии
  • Рекомендации

Отзывы и рeцензии. Хардкор

i.dorkhanov
i.dorkhanov8 марта 2021 в 23:17
Беги, Генри, беги

- Как ты мог?! Как ты мог так поступить?! (в ответ пишет пальцем на пыльной стене: EZ - 'легко') В общем-то, 'Хардкор' - такой фильм, идя на который, уже заранее представляешь, в чём будет заключаться сюжет. Действительно: как и ожидалось, фильм больше всего напоминает компьютерную игру (мои друзья насчитали отсылки к 6 разным играм на протяжении всей картины). Главный герой носится по Москве и области, не очень понимая, что происходит, палит во все стороны и ковыряется в своих киборгских внутренностях, а зритель следует за ним, тоже пытаясь хоть что-нибудь понять в те моменты, когда пальба на несколько минут прекращается и в ходе коротких диалогов в ситуациях одна другой краше всё встаёт с ног на голову (лично мне в этом плане больше всего запомнился момент в борделе). По духу у режиссёра Ильи Найшуллера получилось что-то вроде 'Района №9' - впрочем, с явно меньшим акцентом на конкретное место действия: если там Йоханнесбург был именно Йоханнесбургом, то здесь Москва - это просто 'мегаполис по умолчанию', несмотря на все детали, напрямую указывающие на место действия. И это, на мой взгляд, здорово, потому что я не могу вспомнить ни одного боевика такого рода, где действие происходило бы не в Америке и при этом не было бы разного рода 'клюквы' в том или ином виде ('нет, вы смотрите, смотрите, это именно ЮАР!') А тут я понял, что речь вообще идёт о России, только тогда, когда в кадр попали российские номера на иномарках. В остальном фильм нельзя назвать какой-то сенсацией, если не считать 'игровой' стилистики. Персонажи обрисованы довольно схематично, главный герой, по сути, вообще едва ли не отсутствует (трудно делать какие-то выводы о том, кто просто служит твоими 'глазами' в мире фильма и ни слова за все полтора часа не произносит), главный злодей получился настолько злодейским, что воспринимается как пародийный персонаж. Разве что 'полковник' выглядел довольно забавно со своей британской униформой и интонациями а-ля капитан Прайс из первой Call of Duty - ну и ещё парочка его, так сказать, собратьев. В остальном что персонажи, что сюжет получились куда менее глубокими, чем во многих компьютерных играх. В общем, шедевральным вышел только финал. Он действительно весьма неожиданный и... радует, честно, радует. Если вы любите фильмы, где много действия, и не требуете в таких случаях многого от сюжета, то 'Хардкор' вам наверняка понравится. Ну и вообще, интересно же поглядеть, что хорошего из 'неклюквенного' и 'нефестивального' сняли наши соотечественники для мирового рынка. 7 из 10

v.vejk
v.vejk9 декабря 2020 в 15:25
Хардкор или как взрослые дяди в компьютер играли

Про существование «Хардкора» я узнал только благодаря главной особенности – съемки от первого лица. Впечатляющая черта, не успевшая раскрыться широкому зрителю в полной красе. Однако на этом плюсы заканчиваются, ибо сюжет вторичен: злодей пытается захватить весь мир с помощью солдат-зомби, чему противостоит главный герой. Ноль оригинальности и масса нелогичности, главная из которых встречает зрителя уже с порога. Шутка ли – целое здание внутри дирижабля с несколькими этажами, вентиляцией получеловеческого роста, длинными коридорами, выходящими дверями прямо в небо. Кому в голову пришла такая гениальная мысль понять трудно. Как там вырабатывается электроэнергия и как оборудование не разлетелось вдребезги? Из футуристического летательного главный герой получеловек-полукиборг Генри эвакуируется в привычную Москву наших дней. Возникает вопрос – в каком времени происходят события? Если в воздухе спокойно целые здания зависают, то почему кругом все так заурядно? Почему бы сразу не уравнять персонажей и граждан, и не ввести антураж будущего, к примеру? Чем фильм действительно впечатляет, так это экшн-сценами, составляющих примерно треть хронометража. Особенно порадовал эпизод погони на трассе: прыжки по крышам автомобилей и грузовиков, драки с прихвостнями антагониста злодея. Не хуже поставлена финальная схватка на небоскребе и перестрелка в заброшке. Все это в «Хардкоре» поставлено грамотно, из-за чего лента получилась невероятно динамичной, а показ от 1-го лица только усиливает эффект. Ничего особенного про актерскую игру сказать не могу – почти все актеры сыграли вполне нормально. Разве что хочется выделить Хейли Беннетт в роли жены Генри, очень красивая женщина, приятно смотреть, но было бы лучше, если бы ей выделили чуть больше экранного времени. Однако худшая роль досталась Даниле Козловскому в образе главного антагониста Акана. Вместо злодея в нем видится полоумный шизофреник, не брезгующий наркотиками. Странно подумать, что такой человек способен нанять армию, воплотить научные проекты и многие другие задумки. Я даже не сразу понял, кто его сыграл, хотя ничего против самого актера не имею, он отлично выступал в других проектах, однако в «Хардкоре» отнюдь не лучшая его роль. Вины Данилы здесь нет, авторы сами сделали персонажа дебилом, следовательно – актеру приходилось кривляться под указания режиссера. При просмотре некоторых эпизодов «Хардкора» кажется, что где-то их уже видел. То же самое скажет любой, кто играл в серию компьютерных игр «Call of duty». Тут вам сцены прыжков с небоскрёбов на вертолёты, как в восьмой части, киберпротезы из серии «Advanced warfare», уничтожение танка с покатушками на коне из «Black ops 2» и многое другое. Сразу видно, чем вдохновлялись киноделы. Британский полковник времен второй мировой (в современном мире) это вообще клиника. Любой, кто хоть издали знаком с ПК играми, без труда узнает в нём капитана Прайса. И самое главное – зачем он вообще прописан в сценарии?! Какая разница, если бы вместо него был самурай, африканский воин или венецианский арбалетчик? Только их всех не было в «Call of Duty», а для сюжета фильма этот персонаж вовсе не нужен. Отсылки или плагиат? – Лично я склоняюсь ко второму варианту. Даже если это отсылка, то слишком грубая, но тут авторы нагло своровали элементы игровой франшизы. Интересен факт американо-российского сотрудничества над проектом. Участие американцев здесь весьма условное, и можно было бы с легкостью обойтись без них, но тогда бы кино не удалось протащить в штаты. Отечественные картины редко попадают в американский кинопрокат, однако участие американских кинематографистов, хоть даже минимальное, позволило получить прокатное удостоверение в Америке. Гениальная стратегия продюсеров, мое почтение. По итогу можно сказать, что «Хардкор» – нереализованный потенциал. Интересную задумку запороли посредственным сценарием и если бы не новаторская съемка, фильм был бы неинтересен. Хотя не могу не признать, картина полностью захватило мое внимание, и с неподдельным интересом было любопытно узнать концовку. Плюс интересно поставлена визуальная часть, достойная похвалы. К просмотру рекомендую в компании друзей под пару бокалов пенного. 5 из 10

LoginovaVLera
LoginovaVLera24 октября 2020 в 13:27

Первый фильм, снятый от первого лица, что я посмотрела и осталась в удовлетворении. Формат, признаюсь, странный и непривычный, когда первые видишь подобное. Пусть режиссёрская часть выполнена на высоте, но все же тряска и кружение камер находят свой отклик в организме в качестве лёгкого укачивания и боли в глазах. Хотя, справедливости ради отмечу, что все не так уж и плохо, здесь на пользу играет небольшая продолжительность фильма в полтора часа, за которые ты пусть хоть и чувствуешь последствия съёмки, но не столь ужасные как могли бы быть. Больше этого времени выдержать действительно было бы трудно. Так же, касательно визуала, могу отметить красивую постановку кадров прекрасно показывающую локации и красоты Москвы на момент погони. Вот можно, при условии роста рук из правильного места у режиссёра, же и на просторах нашей необъятной страны найти поистине красивые места для съёмки! В фильм оформлен приятными цветами: яркими, но не мозолящими глаза. Особо удачным смотрелся переход на кроваво-красный цвет в момент первого появления антагониста Акана, что так удачно уже намекает на его своеобразный характер. Теперь, что могу сказать про сюжет. Он не лишён экшена и интриги. С, казалось бы, достаточно банальным началом: главный герой Генри просыпается в лаборатории своей жены, что, можно сказать, спасла ему жизнь, превратив в киборга. Её похищает Акан и Герни отправляется на ее поиски. Банально? Вполне. НО в определённый момент все переворачивается с ног на голову, кардинально меняясь. Все оказывается не таким уж и однозначным как казалось - это касается как и основного сюжета, так и присутствующим в нем героев. Отдельно отдаю уважение сценаристам, с чьей подачи даже немой Генри обладает своим ощутимым характером. Описать всю целеустремлённость, справедливость и уверенность персонажа не используя слова, а лишь действия — это действительно мощно. Персонаж Джимми — это просто что-то с чем-то. Он по-хорошему безумен, такой своеобразный Билли Миллиган, но с историей покруче. За ним интересно наблюдать. В боевике, полном жестокости, убийств и трупов он является комедийной ноткой, едва ли не с каждой реплики/действия можно смеяться до колик в животе. Но и он не так однозначен. Несмотря на комедийность персонажа, он не лишён своей личной истории трагедии, что сделала его таким, какой он есть. «Какая гейская куртка у того парня... Хочу такую же!» (с) Джимми И теперь к моему любимчику — Акану. Главный антагонист, злодей и с виду тот ещё монстр. Но опять же, все не так однозначно: да, он творил плохие вещи; да, его есть за что презирать и даже ненавидеть. Но это все объяснимо. Хотя тут проявляется небольшая недоработка сценаристов: его история не так хорошо показана, как того хотелось бы. Чтобы понять его, мне понадобилась помощь со стороны с небольшой предысторией персонажа. Но благодаря ей становится понятно, почему он настолько безумен и что им движет. У него есть своя цель, которую можно понять, пусть и достигает её он таким нехорошим методом. Играть подобных персонажей достаточно трудно, поэтому за Акана снимаю шляпу перед Данилой Козловским. Это было мощно. Значительных недостатков, кроме как трясущейся камеры и не раскрытой биографии Акана, я для себя не выявила. Мне фильм понравился. Итог: Я считаю, что фильм предназначен для более взрослой аудитории, способной анализировать неоднозначных персонажей, а не судить поверхностно. Именно в этом заключается главная изюминка Хардкора. Ну и, собственно, наличие жестокости с убийствами так же говорит о возрасте аудитории. И да, если у вас ну очень слабый вестибулярный аппарат и/или чувствительные глаза — смотрите, но на свой страх и риск.

anatolij.gvozdeff
anatolij.gvozdeff21 марта 2020 в 17:04
Шутер на большом экране

Российское кино доросло до экспериментов. Ура! В 2015 году свет увидел первый в истории боевик, снятый полностью от первого лица - история некоего киборга Генри, который ничего не помнит и не говорит, зато здорово бегает, дерется и стреляет, а помогает ему в этом вроде бы один и тот же человек в разных ипостасях - то бомж, то карикатурный крутой вояка, то мачо из борделя... Генри ищет жену, которая находится в плену у некоего олигарха-телекинетика Акана в раздражающем исполнении Данилы Козловского, намеренного править миром (а чего еще вы хотели от злодея супербоевика?). Генри вынужден идти по его следу, оставляя за спиной горы трупов. В принципе, это все, что можно сказать о сюжете. А вот об исполнении можно сказать несколько больше. Во-первых, целый фильм с видом из глаз, как в шутерах от первого лица вроде Doom и Half-life - это действительно гениально. Особенно оценят геймеры (режиссер сам такой). Есть правда, и минус - полтора часа трясущейся камеры выдержат далеко не все, особенно в сценах драк. Но выглядит это реально эффектно и круто, тем более. постановка экшена действительно хороша. Да и сюжет одобрят не все - герой просто бегает по Москве и время от времени чистит кому-то морду да общается с Шарлто Копли, примеряющим на себя самые разные роли. Копли - главное украшение 'Хардкора', ради его кривляний можно вытерпеть и трясущуюся камеру, и общую принципиальную тупость сюжета. Крут тут именно он, а не главный герой, которого мы толком не увидим. А вот злодей - откровенно жалкое зрелище. Козловский в красном свитере и неряшливом белом парике (ну да, олигархи ведь так и выглядят!) появляется раза три за фильм, чтобы покривляться, отпустить парочку бородатых Интернет-шуток и оставить зрителя в недоумении. Почему он сразу не разнес героя с помощью телекинеза? И в чем вообще его план? Какая разница - он с экрана уже исчез, а враги все прут и прут, давайте посмотрим, как Генри будет перфорировать их с помощью пулемета! Примерно так весь фильм и воспринимается. Стереотипный боевик и стереотипный шутер соединились и образовали 'Хардкор' - крутой, тупой, но смелый боевик, где кровь, мат и обнаженка не подвергаются цензуре и вместе с шикарным экшеном и видом из глаз оправдывают общую глупость и трясущуюся камеру. 6 из 10

dez987 - 2589
dez987 - 258923 января 2020 в 10:13
Русский «Адреналин» в стиле Call of Duty

Случайный просмотр одной из начальных сцен, фоном работающего телевизора, не просто привлёк внимание к фильму, но и сподвиг к написанию данной рецензии по его окончанию - уже одно это однозначно указывает на то, что и иного, даже случайного зрителя фильм точно не оставил бы равнодушным. Вернее не фильм, а кино-игра, как в прямом, так и в переносном смысле этого слова. Игра от первого лица, типичная 'стрелялка', однако которую вполне можно сравнить с тем же 'Адреналином' со Стэтхемом. Легко узнаваемые сцены из таких игр как Call of Duty, Gta или каких-нибудь Counter-Strike-а с Manhunt-ом угадываются почти в каждой сцене и однозначно отчасти перезаимствованы, однако снято это всё равно по настоящему здорово. Видимо именно так должна выглядеть хорошая игра будущего с то самой идеальной графикой, либо хороший фильм в настоящем, по мотивам игры с отличной динамикой, чем собственно он и является. Весь фильм остаётся загадкой главное - личность и внешность главного героя, что не только дополнительно оставляет простор для фантазии зрителю, но и вовсе позволяет представить представить на месте главного героя... себя! Отличные спецэффекты, динамичность и непредсказуемость сменяющихся сцен только добавляют лихости и бесшабашности зрелищу вкупе со зрительским вниманием. Нежданная сцена погони по эскалатору с эффектной реалистичной динамикой, сменяется неожиданно возникшим... Шнуровым с плоскогубцами в зубах либо бордельной сценой, волнующей зрителя как в прямом смысле - своей динамикой, так и в переносном, своей интимной атмосферой, происходящей внутри, а вот и знаменитый 'чернобыльский снайпер', засветившийся и в фильме в такой же экипировке из той самой узнаваемой части компьютерной Call of Duty. Фильм однозначно не понравится ханжам или людям не умеющим отбросить высоко-моральные стереотипы при просмотре. Также его однозначно заминусовали бы любители глубокого смыслового кино. Любителям же просто отвлечься и погрузиться в виртуальный отчасти развлекательный и динамичный мир некой компьютерной кино-игры, способным воспринимать красиво поданный 'треш' или не отворачивающимся при виде 'жести', столь необычное и динамичное кино полностью придётся по нраву. Однако глубокого смысла здесь нет и фильм объективно не дотягивает до шедевра. Но тем не менее это ещё один достойный продукт и отечественного кинематографа, которому их так не хватает, к тому же продукт однозначно заслуживающий внимания, хотя бы за необычность. Твёрдое хорошо или 7.5 из 10!.. С избытком динамики и необычности, но не хватает осмысленности.

Tristo
Tristo12 июня 2018 в 10:57
'Знаете, что не так с Матушкой-Россией? Слишком, мать его, жарко!'

Пожалуй, что можно отнести картину 'Хардкор' (в зарубежной версии она вышла под названием 'Hardcore Henry') к самым необычным и неординарным картинам, снятым в постсоветский период. Думаю, что многие себе представляют, что такое жанр 'шутер от первого лица' в компьютерных играх, вот и 'Хардкор' снят в таком же стиле. За весь фильм не удастся увидеть главного героя (хотя будет один небольшой фрагмент на доли секунды, когда лицо его мелькнёт, но усмотреть это можно будет только, если очень внимательно следить за происходящим, или же несколько раз пересмотреть 'Хардкор'). Всё, что будет твориться на экране нам будет представлено глазами основного действующего персонажа. Кстати, привыкать к такой необычной картинке придётся не долго - благодаря насыщенному действию в режиме 'non stop' практически не будет и секунды, чтобы перевести дух. В 'Хардкоре' нас ожидает нечто схожее на музыкальный клип, но режиссёру фильма Илье Найшуллеру к такому не привыкать, ведь он сам ещё является и музыкантом. Итак, начало разворачивается в какой-то загадочной лаборатории, которую, как Вы уже поняли, мы наблюдаем глазами главного героя, то есть Генри. Над ним стоит белокурая красавица с больничном халате, которая называет Генри своим мужем, и рассказывает ему историю про ужасного доктора-экспериментатора по имени Акан. Акан - гений, но его гениальность переступила грань сумасшествия и желания стать властителем мира, теперь Генри предстоит спасти не только свою жену и самого себя от притязаний Акана, но и всё человечество. Это так, пау слов о сюжете, на самом деле его очень сложно будет пересказать, так как практически каждые три минуты будет меняться картинка и действие будет идти по совершенно непредсказуемому пути. Такое чувство, словно Илья Найшуллер вложил в 'Хардкор' все свои неиспользованные идеи для клипов, насмотрелся идей про паркур, является ценителем рукопашного боя и огнестрельного оружия и теперь всё это вывалил на голову зрителя. Кстати, если Вы не готовы к такому, то лучше крепко задуматься, а стоит ли смотреть 'Хардкор', но моё твёрдое убеждение, что обязательно нужно, это всё-таки очень и очень любопытный эксперимент. С технической точки зрения фильм поставлен по высшему разряду (как по меркам российского кинематографа). Скоротечность - это одно, но нужно же ещё так поставить кадры, настроить саму камеру и дать понять актёрам где и когда им надо появиться в кадре. За профессионализм и не боязнь рискнуть создателям 'Хардкора' ставлю крепкую 'пятёрку'. А теперь попробуйте себе вообразить, когда мельтешение со сменой кадров происходит под ударную музыку, которая только подхлёстывает адреналин и трэш, творящийся на экране! Да, это получается не только визуальное зрелище, но ещё и аудиальное. А сейчас необходимо сказать за то, что 'жести' на экране будет очень, очень и очень много: окровавленные трупы, части тел, стрельба, схватки - всё это в 'Хардкоре' в таком изобилии, что даже 'Коммандос' с Арнольдом Шварценеггером нервно курит в сторонке, когда он целую армию единолично разметал. В 'Хардкоре' действительно эта часть фильма зашкаливает, поэтому и возрастной ценз стоит на уровне '18+' и не зря, хочу Вам доложить. С другой же стороны всё происходящее смотрится будто это альтернативная реальность или же альтернативная вселенная, так что ощущение фантастики не будет отпускать на протяжении всего фильма. Хотелось бы сказать и за актёров. Как уже выше было указано - основного действующего персонажа мы не увидим, мы только будем его 'глазами', ну или он нашими, тут кому как удобнее. А вот Акана играет уже прославленный наш Данила Козловский, успевший и в Голливуде засветиться. Мы так привыкли, что у него положительные персонажи, но в 'Хардкоре' далеко не все узнают Козловского, к тому же ему ещё такой грим наложили, что любо-дорого поглядеть. Наверное, роль в 'Хардкоре' у Данилы самая необычная в карьере на данный момент. Роль белокурой красавицы-жены Генри сыграла Хэйли Беннетт, растущая звезда Голливуда. У неё будет двоякий персонаж с неожиданным изменением в подноготной, но для себя я лично отметил, что Хэйли очень удаётся играть сильно влюблённую девушку. И никак не обойдёшь стороной образ (точнее, образы) от Шарлто Копли, известного по роли в культовой фантастике 'Район №9'. Он появится в 'Хардкоре' в различных ипостасях, попробует нас даже в некоторых фрагментах развеселить (для меня разок у него это очень удачно вышло), но вообще лучше посмотреть на то, что нам уготовил любимый актёр Нила Бломкампа. Интересный и необычный фильм со всех сторон, который точно должен найти отклик у молодёжи. Необычный стиль съёмки, безумный динамизм и насыщенность в кадре, полный трэш и адреналин, куча трупов, пальбы, взрывов и огня, агрессивное музыкальное сопровождение и необычные образы у актёров Данилы Козловского и Шарлто Копли - всё это ожидает Вас, если решитесь на просмотр 'Хардкора' (в общем то, что предстоит Вам увидеть полностью соответствует названию этого фантастического боевика в виде шутера от первого лица). 8 из 10

asamia
asamia22 декабря 2017 в 10:47
Найти и обезвредить

Прекрасная супружеская жизнь рядом с очаровательной Эстель — это все, что помнит главный герой после того, как просыпается в неизвестной научной лаборатории, где в чувства его приводит собственная жена. Но супруга тут же оказывается похищенной, и ничего не понимающий главный герой Генри уже вынужден преследовать монстра Акана, который украл его жену. Теперь ради достижения цели Генри готов на многое. Но позже оказывается, что не только он один является врагом для Акана. У подозрительного Джимми тоже свои планы на злодея. Теперь вместе ребятам предстоит спасти Эстель и предотвратить попытку задействовать армию киборгов в борьбе с человечеством. Им предстоит бороться с самим воплощением зла. Удивительно, но фильм снят в России, этот факт настолько неожиданный, что даже приводит в ступор на некоторое время. Но уже по прошествии нескольких минут, погружаешься в довольно динамичный и жестокий боевик. Конечно главной изюминкой фильма, является то что фильм идет от первого лица-боевого киборга. Фильм настолько драйвовый, что просто не успеваешь следить за происходящим, герои так и мелькают перед глазами. Этот драйв и бешеная динамика, являются главным плюсом картины. Из недостатков фильмов, отмечу слишком часто мелькающие кадры, резкие смены картинки очень нагружают глаза, из-за чего фильм быстро надоедает смотреть. Также недостатком является, слишком бессвязный сюжет, который не слишком понятен из-за недостатка информации о персонажах фильма и их деятельности. Отдельно про актерский состав, приятно удивил Данила Козловский, он разрушил стереотипный характер своего героя. В этом фильме он предстал не блистательным рыцарем, а неким антигероем живущим в своей реальности. Хейли Беннет в роли Эстель, яркая и блистательная девушка, отлично исполнившая роль врача. Но больше всего меня обрадовало и удивило присутствие Тима Рота, известного мне по сериалу 'Обмани меня'. В этом фильме Тим Рот появляется на несколько минут, но они самые запоминающиеся в этом фильме. Кульминация фильма, это словно отдельный фильм, который на пределе своих сил и возможностей раскрывает все достоинства шутеров от первого лица. Несмотря на имеющиеся недостатки фильма, картина несомненно является одной из занимательных лент в отечественном кинематографе последних лет. В общем мне понравилось. 6 из 10

Nigan
Nigan26 октября 2017 в 19:05
Хардкор

Данный проект влиятельного российского продюсера и знаменитого во всем мире режиссера Тимура Бекмамбетова позволяет смело утверждать, что отечественный кинематограф жив и вполне способен удивлять придирчивого зрителя. Данная картина получила практически всеобщее одобрение в России, как простых зрителей, так и кинокритиков. В других странах ситуация была более сложной и отзывы были смешанного характера, но в любом случае лента стала заметным явлением на мировом кинематографическом рынке. А это согласитесь уже достойно внимания. История создания этого произведения также предстает очень интересной. Фильм берет свое начало в видеоклипе российской инди-рок-группы Biting Elbows, который приобрел большую популярность на YouTube. Рассмотрев весь потенциал этого видео, Тимур Бекмамбетов предложил фронтмену музыкального коллектива Илье Найшуллеру снять полнометражный фильм используя его наработки. Разумеется главной фишкой картины стала своеобразная манера съемки. Лента снята полностью от первого лица главного героя, с использованием экшен-камеры GoPro. Мы даже не увидим лица основного персонажа. Не революция в кино конечно, но весьма оригинально. По своей структуре картина напоминает компьютерную стрелялку. В течении всего фильма мы наблюдаем бесчисленные драки, перестрелки, погони и сумасшедшие трюки. Экшен практически не останавливается, а порой лента переходит в откровенный трэш. Кому-то это понравиться, но точно будут и недовольные лица. Трясущаяся камера может вызвать у некоторых головокружение, важно это помнить. Это очень динамичный и зрелищный фантастический боевик. А теперь перейдем к минусам. При всей изобретательности, картина использует довольно примитивные художественные приемы. Здесь нет крепкой интриги и неожиданных поворотов сюжета. В этом плане она предстает весьма стандартной и ничего нового не предлагает. Наблюдать за бесконечной беготней со временем надоедает, а потому я несколько раз откровенно скучал. Есть затянутые моменты. Эти недостатки не позволяют записать фильм в категорию выдающихся произведений. В главной роли выступил оператор, а если точнее их было двое. И им пришлось нелегко, ибо в сумасшедшем режиме таскать на себе сложную конструкцию дело очень трудное. Оба кстати повредили здоровье. Честь им и хвала. Данила Козловский сыграл главного антагониста и далеко ушел от своего привычного образа и амплуа. Ему изменили внешность, в результате он предстал в довольно впечатляющем обличье. Не идеально, но весьма полезный актерский опыт. Кроме того в картине присутствуют и голливудские исполнители, а именно эксцентричный Шарлто Копли, который сыграл самого харизматического персонажа, Тим Рот и симпатичная Хейли Беннетт. Хардкор это оригинальная задумка представителей отечественного кинематографа. Это качественный, зрелищный, захватывающий и динамичный фантастический боевик, здесь находится место и зубодробительному экшену, и юмору. Не все удалось сделать гладко и ровно, тем не менее это очень интересный продукт. Хороший развлекательный аттракцион, достойный вашего просмотра. 6 из 10

NaTraVe
NaTraVe31 июля 2017 в 18:43
Легко быть Генри

Хардкор – это, в известной степени, не фильм. Сюжет его, по большому счёту такой: (бешено вращаю глазами, и отчаянно жестикулирую): хрясь, бум, и этому с ноги, а он с копыт и такой «ааа!», и тут там такое падает, и так – бум! Извините за спойлеры, и шутку, позаимствованную из Ералаша. Сюжет – не сильное место Хардкора, но сценарий, то есть конкретная аранжировка мелодии, уже является предметом для дискуссии. Твист, служащий исключительно эстетическим украшением, заботливо подготовлен – при втором просмотре мы видим намёки и предзнаменования. Фильм постоянно развлекает и закидывает нам крючки на уровне сценария и постановки: вот шутка, вот деталь, вот ситуация, вот яркий персонаж на три секунды, и всё это шевелится и живёт. Эстетика является, наверное, наиболее значимой стороной продукта, разве что немного недокрученной. Я бы хотел, в этом смысле, большей китчевости, анимешности, чего-то в духе «Токийской Полиции Крови» что ли, но… То, что есть, работает и работает лучше, чем многие из нас в своих офисах и фастфудах (если остались живые люди, работающие в больницах и на заводах – дайте знать что вы есть). Как в хорошем файтинге, персонажи говорят о себе внешним видом и повадками, и не требуют никакой экспозиции. Дмитрий, Юрий, Акан – мы знаем о них что-то существенно более важное, чем биографии, мотивации и пристрастия – мы подспудно понимаем их просто за счёт их поведения и облика. В этом смысле фильм, очевидно, следует оценивать в Безумных Максах, ибо Дорога Ярости была торжеством говорящей эстетики. Единственное, мне бы хотелось чуть больше знать о взаимоотношениях девушек, появившихся в борделе. Мне бы хотелось знать, хотя бы, в каких отношениях они находятся с Джимми. Знают ли они кто он? Джимми вообще яркий персонаж – и я подобных не припомню. С его историей связанны самые серьёзные сюжетные дыры, которые, однако, очень легко прощать. Фильм, ты говоришь что он со сломанной спиной как-то выбрался из (спойлер) и, видимо, бровями, сделал себе (спойлер)? А потом заботливо смонтировал об этом презентацию, говоришь? Фильм, я верю тебе как родному. Верю тебе как черноусый Венечке Ерофееву. Тем более что среди эпизодов, связанных с Джимми, есть совершенно сюрреалистический и гениальный, да ещё и разбавленный лёгким биопанком. Вообще, сюрреалистические места – ещё одна сильная сторона Хардкора, жаль, что их мало. Экшн в Хардкоре, безусловно, главное. Это именно то, зачем мы сюда пришли. Пришли сюда, на мой взгляд, не столько любители компьютерных игр, сравнивать с которыми фильм должно быть противозаконно, сколько ценители старого Гонконга. Того, где Саммо Хунг ломал во время трюка кости, Юэнь Бяо поражал грацией, а Чоу Юнь-Фат невозмутимо расстреливал толпы пушечного мяса, дающего по профнепрегодности фору всем штуромовикам и миньонам всех времён и народов вместе взятым. Ценители Донни Йена, и Ювайса. Ювайс это не старый и не Гонконг, я знаю, спасибо, что поправили. Нас не отпугнёт вид от первого лица – во всяком случае, на фоне монтажной шелухи, характерной для современных боевиков, и старых фильмов с Джетом Ли. Вид от первого лица не хуже и набившего оскомину слоу-мо, которым умеют пользоваться полтора режиссёра, а пользуются все. Мы видим мир глазами Джекки Чана. Мы видим балет, весь смысл которого сводится к фразе, сказанной Квартетом И: «Э, не, что же он хотел сказать этими своими девятью с половиной секундами? Что ты хрен так пробежишь! Только и всего». Это хорошая мысль. Нас не остановит пресловутое «как я могу сопереживать герою, он же робот, я о нём ничего не знаю, ему то больно резать руку, то не больно падать с огромной высоты…» - умоляю, сопереживать героям, если мы не говорим об Игре Престолов вообще трудно. Очень уж редко авторы позволяют себе нанести серьёзный ущерб персонажу. В тех же старых фильмах Джекки Чана сюжет всегда (даже, хоть и в меньшей степени, в Сердце Дракона и Криминальной Истории) был для галочки – для огромной галочки, зачем-то занимающей до 80% фильма потугами на сценарий с попытками характеров и мертворожденным мотивациями. Балет не про сопереживание. Балет про красоту и возможности тела. Более того, именно отсутствие информации о Генри, вкупе с сведениями о том, что он потерял память позволяет нам, мужской части населения, НАПОЛНЯТЬ ЕГО СОБОЙ. В этом смысле, вырезанная для широкого проката сцена больше ломает, чем строит – в ней Генри показывает своё отношение к происходящему, решая это ЗА НАС, навязывая нам гуманизм. В то же время – есть у фильма и своя философия. Философия такая же, как у «Скотта Пилигрима» - это фильм о молодости. О странном, непостижимом и враждебном мире, который податлив и только и ждёт, когда ты его победишь – и ты победишь его. Даже ключевые сюжетные ходы лент явно пересекаются. Ну, и главное, конечно – эксперимент. В любой дискуссии о Хардкоре должны, прежде всего, звучать названия таких фильмов, как «Русский Ковчег», «Кошечка» и «Трудно Быть Богом». Если параллель с Ковчегом напрашивается сама собой, а с Кошечкой фильм связывает только экспериментальность, то на 'Трудно Быть Богом' я остановлюсь чуть подробнее, тем более, что рецензию на сам фильм, видимо, я буду писать не меньше, чем его снимали. Это своего рода идеально симметричные продукты, и я просто укажу точки симметрии. Ставка на эстетику и постановочные решения, а не на нарратив. Искажённое, неправильное повествование. Персонажи без внятных предысторий, за которых говорит внешность. Казалось бы, это всё достаточно общие места, но если вы по какой-то причине сумели полюбить оба фильма, то вы меня поймёте. В целом, у меня претензия к фильму ровно одна: мало всего. Мало крови, расчленения и пыток, мало эстетики, слишком много мы знаем о герое (кто видел финал – поймёт, что имя у нас можно было легко отобрать). Мало харадкора, для фильма, который называется Хардкор (кстати, эпизод с собачкой обязан быть культовым, и почему он таковым не стал, я отказываюсь понимать. Официант, на моём глобусе что-то не так с пониманием фильмов. Принесите другой!). Мало намёков, позволяющих нам строить догадки о взаимоотношениях мира и всей этой ситуации. Мало отмороженного сюрреализма. Вот и всё – все претензии сводятся к тому, что можно было сделать ЕЩЁ лучше, и ключевое слово здесь – ЕЩЁ. То, что есть – великолепно само по себе. Хочу надеяться, что печальная судьба этого фильма, как это порой случается, обернётся культовым его статусом в будущем. Фильм этого заслуживает.

Максимилиян
Максимилиян26 марта 2017 в 17:55

Как уже написано выше, начиналось всё с клипа, который сняли 2 человека: оператор-режиссер-создатель группы Biting Elbows Илья Найшуллер и паркурщик Сергей Валяев. Клип на Ютубе стал очень популярным. Потом был еще более популярный второй клип. А потом Бекмамбетов предложил ребятам полноценный метр с соответствующими пусть и небольшими деньгами (смехотворными по меркам даже советской киноиндустрии 2 миллиона) и звездами. К Бекмамбетову я отношусь неравнозначно. С одной стороны, мощный как для росс. кино 'Дозор', хоть и весьма неровный. Но там и у фантаста всё было очень не просто, что уж говорить за экранизацию. Тем не менее нельзя было не признать, что 'Дозор' - это событие и доселе невиданная планка как в графике, так и во многом другом. Подобных фильмов просто не было (да и сейчас маловато). Потом Тимура потянуло в Голливуд и он стал снимать типичное голливудское кинцо только с оглядкой на наши реалии (а иногда и без оглядки). И как бы я чуда не ждал ибо трейлер был офигенный, но баллы умеренные. Посмотрел. И скажу, что Бекмамбетов снова сделал это! Он снова сделал 'правильную ставку на правильную лошадку'. Потому как вышло очень и очень круто, адреналиново, безбашено и оригинально. Начнем с того, что весь фильм снят от первого лица главного героя. Казалось бы, что тут такого, нас этим не удивить. Был классный эпизод из того же провального 'Doom' да и в других фильмах прием этот применялся. Тем же, кто знаком с играми и шутерами в частности вообще этим трудно удивить. Но, ребята! То игры, а это фильм. Причем не эпизод, а весь фильм. И это как не крути прецедент - ничего подобного до этого никто не сделал несмотря на то, что идея была на поверхности. Причем подобная манера съемок накладывает определенные правила, ограничения и условности. С чем авторы успешно справились. По сути перед нами смесь всех известных крутых игр: где-то напоминает ГТА, где-то новый Watch Dogs, где-то Mirror Edge, где-то Call of Duty и т.д. В фильме даже есть прямые шутки и отсылки, как, к примеру, в конце небольшой туториал точь-в-точь как в играх подобного рода для главного героя от боевитого полковника. Но всё это не выглядит как копирка. Всё снято очень круто, динамично и эффектно. Из фильмов ближайшие ориентиры: Адреналин', немецкий 'Беги, Лола, беги' и немножко Тарантино-Гая Ритчи. Но здесь, в некоторых местах даже круче. Причем я думал тут будет сплошной экшен и ничего более и всё это утомит меня через полчаса. Но нет, во-первых, тут экшен перемежается со спокойными сценами, диалогами и, кстати, неплохим юмором. Во-вторых, тут еще и оригинальный сюжет и фильму есть чему вас удивить, ибо не только на пострелушках Генри по солдатикам и гадам тут всё держится. Да все эти роботы, клоны и т.д. мы уже видели где-то, но тем не менее мне фильм показался самобытным проектом. В-третьих, тут как ни странно любопытные актерские роли и актеры. Есть америкосы, есть наши. К примеру, тут засветился в 2 секундном эпизоде Евгений Bad Comedian Баженов. Тут есть Сергей Шнуров, но он щас везде, так что... А еще в роли главгада тут снялся Данила Козловский, который мне приглянулся еще со времен неплохого «Легенда №17». Он тоже сейчас везде, в принципе, но зовут его за редким исключением во всякую ерунду, актер он хороший, но развернутся ему там не дают. Здесь же просто шикарный главгад. Ну и помощник Генри Джимми (Шарлто Копли), которого постоянно убивают. Там у него несколько типажей и все любопытные. Кто еще? Симпатичная актриса (Хейли Беннетт), сыгравшая жену Генри, хорошо дополняла небольшой актерский ансамбль. Резюмирую: мне очень понравилось, но скажу, что фильм специфический, кровавый, брутальный и натуралистичный (там даже некоторые сцены снимали без подстраховки) и не всем понравится (и баллы на КП это отражают). Та же женская половина населения в большинстве своем не оценит сие творение ибо все эти выстрелы по подлетающим от гранат в слоу-мо телам их не впечатлят. Я же ставлю 10, ибо ничего подобного по эффектности я давно не видел, и фильм по зрелищности, динамике и даже сюжету переплюнул многие голливудские блокбастеры-комиксоиды с их раздутыми сюжетами, звездами и лощенными сценаристами и режиссерами. Тем более это наши ребята взяли и сняли такое. Оригинально, эффектно, динамично и круто. 10 из 10

Александр14
Александр141 января 2017 в 13:43
Незатейливый, но хардкорный

Пока одна половина жителей нашей страны доедают оливье, а вторая застыла в ожидании нового сезона 'Шерлока', мне удалось-таки посмотреть фильм Ильи Найшуллера, о котором все так много говорили еще до выхода в прокат. Да и после особо не утихали разговоры, а уж после совместной работы начинающего русского постановщика с популярной группой The Weeknd на песню 'False Alarm', в которой визуальная составляющая оказалась, на мой взгляд, даже круче трека на фоне, о целесообразности ознакомления с 'Хардкором' не осталось и мыслей. Поддержанный Тимуром Бекмамбетовым проект также заинтересовал вездесущего Данилу Козловского, примерившего на себя образ главного антагониста - весьма эксцентричного мага-альбиноса, охотящегося за перспективной разработкой, которая позволит ему создать собственную армию послушных киборгов, а западные связи создателя 'Особо опасен', судя по всему, способствовали появлению зарубежных звезд, таких как Шарлто Копли, Хейли Беннетт и Тим Рот, пусть и последнего, как и камео Шнура, было всего ничего. В первую очередь, 'Хардкор' - это фильм, который на 110 процентов оправдывает свое название. Воистину зубодробительный экшен, начинающийся буквально со второй минуты просмотра и продолжающийся до самых титров, выполнен безукоризненно с технической точки зрения и, в какой-то мере, даже слегка новаторски, учитывая тот факт, что художественные фильмы целиком от первого лица до этого никто не снимал. Подобный тип повествования можно назвать весьма авантюрной затеей, однако при должном подходе и огне в глазах у режиссера - он у Ильи Найшуллера непременно имеется - игра стоит свеч. И ведь 'Хардкор', благодаря своей быстротечности и динамичности, постоянной смене локаций и виду от первого лица очень напоминает какой-то новый огненный шутер, в который зритель погружается, словно геймер в свою игрушку, с ногами и руками, и вот уже Вы - Генри, у которого отобрали жену и память, тем самым только прибавили желания и мотивации сражаться... Кстати, к вопросу о мотивации и смысле жизни. Людям, пришедшим не только лишь за головокружительным экшеном, пожалуй, кино понравится в меньше степени, если вообще понравится. С сюжетом в 'Хардкоре', несмотря на его фантастичность и пару достаточно интересных персонажей, все достаточно печально: он прост и прямолинеен, и, как я уже отмечал, напоминает очередную стрелялку, в которой главному герою дают цель за целью, которых ему приходится уничтожить, чтоб достичь конца уровня, то бишь финала фильма. Финала, в котором зрителя ждет очередной 'пшик' из ультрабезумной мясорубки и бессмысленных действий злодея, который на протяжении всего фильма ну прям ни в какую не хочет причинять вред главному герою, несмотря на все свои магические приблуды, позволяющие из Генри сделать лягушку, при чем буквально. Из-за этого настоящая буря эмоций, вызванная визуальным блаженством, чуть притихает, но отнюдь не до плачевного состояния. И вообще, Илья Найшуллер все равно заслужил небольшой поблажки, ведь он почти в одиночку предпринял попытку реанимировать жанр боевиков, используя при этом копеечные по нынешним меркам 2 миллиона долларов. Дюжина крутых трюков, море кровавого хаоса, неплохие футуристические декорации, нескончаемый поток зубодробительного экшена - на все Вами увиденное было потрачено всего 2 млн! 2 млн, Карл! Будь больше возможностей, мне кажется, что могли и больше внимания уделить сценарию, пригласив смыслящих в этом деле людей, но история, как и кинематограф, не принимает сослагательного наклонения. Зато при всех неудобствах и трудностях, начинающему режиссеру удалось создать очень крутое зрелище, в котором экшену, конечно, уделяется львиная доля внимания, и он является главным достоинством вместе с неожиданной манерой съемки, но помимо этого можно выделить необычную атмосферу мистического киберпанка, пару-тройку достойных шуток и весьма толковый аккомпанемент, который сопровождает харкдорное безумство, творящееся на экране.

Василий Петров
Василий Петров25 ноября 2016 в 13:46
Могло быть и лучше.

Первое, что заинтересовало меня, это сам факт того, что кино будет полностью от первого лица. Да и тем более, Шарлто Копли в главной роли, Тим Рот и другие различные звёзды. Но может дело и в моих завышенных ожиданиях, кто его знает. Но в данном случае, в 'Хардкоре' нет чего либо особенного. Обыкновенный боевик на вечер, но с плюсами конечно же. Плюсов конечно достаточное количество, но и минусов тоже не мало. Но началось всё это с того, как Илья Найшуллер, (в данном случае, режиссёр 'Хардкора') снял пару клипов: 'Bad Motherfucker', 'The Stampede' на камеру GoPro полностью от первого лица. И в результате того, что клипы смогли набрать огромную популярность, Тимур Бекмамбетов решил предложить, и он предложил спродюсировать Найшуллеру аж целую полнометражку. Однако - это была не самая лучшая идея, но в начале мне всё таки хотелось бы начать с плюсов фильма. Плюсы фильма. Больше всего мне понравился саундтрек фильма. Вот саундтрек действительно является одним из главных плюсов 'Хардкора'. Также, я был рад тому, что Шарлто Копли доверили главную роль. Так как Шарлто Копли здесь реально хорош. Также мне понравилась постановка драк. А также, экшен. Не знаю, кто как, но я был и вправду рад увидеть Тима Рота в кадре, хоть его тут впринципе мало, но всё же - я был рад. Лично меня также порадовала игра Данилы Козловского. И вот казалось бы, то что и нужно боевику. Хороший экшен, хорошая постановка драк, хорошая музыка в кадре, харизматичный Шарлто Копли и Данила Козловский. Это всё и вправду помогает отключить голову перед просмотром и отдохнуть, но минусы... Минусы. Первый и самый главный минус фильма, это - камера, которая постоянно трясётся. Хоть и можно согласиться с самим фактом того, что к этому постепенно можно привыкнуть, но увы, не всем. И по началу фильм интересен, казалось бы, 'Хардкор' способен удивлять, но нет. Становится не интересно, когда Генри всё сходит с рук. Мало того, что за него всё решает персонаж Шарлто Копли, то есть Джимми, так ещё и нету препятствий. Я это всё к тому, что Генри без особых сложностей и усилий выполняет каждое своё задание, что к сожалению в скоре надоедает. И с персонажами беда полная. От того, что 'Хардкор' - это кино полностью от лица Генри, и Генри ничего не помнит мы не увидем ни одной толковой предыстории. Откуда эта способность у Акана? Откуда вообще сам Акан? Как Джимми изначально узнал, что Генри будет в том, или другом месте? Нам ведь этого не показали. И ещё, если без спойлеров(стараюсь без спойлеров) там что-то в прошлом было между Аканом и Джимми, но вот что? Нам внушают весь фильм, что что-то было в прошлом, но вот что, нам так и не говорят. Либо это я так плохо кино смотрел. Но про Акана и Джимми нам уж точно ничего так и не сказали, просто персонажи, которые просто появились. И плохо то, что у Генри нету цели. Он просто делает то, что велит ему Джимми. Джимми за него всё и решает. Но куда интереснее зрителю, когда он знает цель определённого героя, вот есть и интрига. Но тут увы, цели у Генри особой нету. В общем, если вы хотите хорошенько отдохнуть скучным вечером, если вы можете смотреть с отключённой головой, и если вы любите боевики - можете смело смотреть. Не смотря на свои недостатки, 'Хардкор' по крайней мере смог справиться со своей главной должностью - развлечь зрителя. Благодаря тем плюсам, которые я перечислил ранее можно посмотреть хотя бы разочек 'Хардкор', отдохнуть и увидеть фильм, полностью снятый от первого лица. 6 из 10

ЕДкАя_ЖИЗНЬ
ЕДкАя_ЖИЗНЬ22 ноября 2016 в 11:05

Фильм чуть более, чем полностью оправдывает своё название. То, что творится полтора часа на экране — до мозга костей хардкор. Основной фишкой фильма является съёмки от первого лица, но в отличие от подобных кино а-ля «Монстро» или уже ставшее сериалом «Паранормальное явление», всё куда динамичнее. Развитие идеи вышло следующим образом: Илья Найшуллер (режиссер, участник инди-группы Biting Elbows), снял пару клипов: «The Stampede» и «Bad Motherfucker» на камеру GoPro с видом от первого лица, вызвав тем самым большой резонанс в youtube-среде. Клипы набирали огромную популярность, набирая многомиллионные просмотры. Подача и сама идея, что называется, зашла. Фишка работает, подумалось Тимуру Бекмамбетову, и он предложил спродюсировать Найшуллеру целую полнометражку. Фильм сразу настраивает на нужный лад, бросает зрителя в пучину безостановочного и хорошо срежиссированного экшена и не дает расслабиться. Крупицы диалогов вставлены лишь для того, чтобы раскрыть и без того простой сюжет, хотя нужно отметить, что шуткам и юмору тоже осталось место. По атмосфере очень напоминает со всеми его сумасшествиями «Адреналин», «Рейд» и «Пристрели их». За 100%-ый эффект присутствия приходится расплачиваться. Если вы подвержены к укачиванию и морской болезни — пожалейте людей, которые пришли с вами на сеанс, останьтесь дома и сохраните свой завтрак внутри себя. Само по себе кино очень мужское, с кучей работающих на зрителя клише и отсылок. Если вы знакомы с индустрией компьютерных игр — в голове постоянно будут появляться сцены из различных франшиз. Паркур — Mirror`s edge, самая первая сцена с приделыванием главному герою кибернетических конечностей — Quake 4. Молчаливость персонажа напоминает приём из игр серии Half Life, что, несомненно, помогает зрителю отождествлять себя со всем происходящим на экране. Кино насыщено множеством камео. Отдельное внимание я бы хотел уделить антагонисту этого кино — Акану. Акан как собирательный образ аниме-злодея. Честно скажу — настолько не стандартная роль для Козловского, что я его не сразу узнал на экране. Съехавший альбинос с суперспособностями (наличие которых, кстати, никак не объясняются) грамотно вписался в происходящее на экране безумие, что только повышает градус накала насилия. Глубокий сюжет, философский подтекст, вдумчивые измышления героев — ничего этого в кино вы не найдете. Всё это заменяют вещи, повышающие тестостерон — изобретательные и хорошо постановленные рукопашные бои, стрельба из разных видов оружия, расчлененка, обнаженная женская грудь (добрую половину в титрах занимают актрисы, участвующих в сцене в борделе), наркота и мат (его специально неаккуратно «запикивают», чтобы можно было понять сказанное). Появление всего этого на экране — заслуга рейтинга R, так что следует поберечь неокрепшую психику своих несовершеннолетних друзей/родственников. Кстати говоря, изобретательность насилия в этом фильме помогла получить ответ на давно интересующий меня вопрос — если вытащить глаз не обрывая зрительный нерв из глазницы, будет ли он передавать информацию в мозг? Сможет ли человек смотреть в разные стороны одновременно?) Ответ — сможет, да если вы еще и киборг, то стальным зрительным нервом можно еще и крушить своих соперников. Из минусов можно отметить необработанность графики в некоторых сценах, качество съемки (зернистость изображения с GoPro, порой, так и впивается в глаза) и небольшие косяки монтажа (например, странное исчезновение пассажиров в автобусе). Что в итоге? Сама идея съёмки от первого лица не нова, но та динамичность и подача, с которой снят фильм — как глоток свежего воздуха. Все вышеперечисленные косяки можно списать на сравнительно небольшой бюджет. Российские киноделы, благо, снимают не только сериалы и сомнительные комедии, но и не стесняются экспериментировать в новых жанрах. 7 из 10

Ivanichivan
Ivanichivan13 ноября 2016 в 07:38
Видеоигры в кинотеатре!

Казалось бы, идея супер, нестандартно, увлекательно! Фильм полностью от первого лица! Да ещё и Русский! Но это так только кажется. Такой 'нестандартный' подход привносит на экран целый вагон минусов. На примере 'хардкора' очень хорошо видно, насколько далеки друг от друга кинематограф и видеоигры. Во-первых персонаж главного героя, Генри, абсолютно пустой. Нету даже намёка на какое-либо раскрытие персонажа. И да, я понимаю, что это было сделано для того, чтобы зритель ассоциировал себя с главным персонажем, как в видеоиграх. Но в отличии от видеоигр, где ты управляешь своим героем, из-за чего создаётся ощущение того, что ты и есть этот герой, в фильме, где ты смотришь на картинку, с которой никак не взаимодействуешь, этого ощущения не появляется. Поэтому становится абсолютно наплевать, убьют Генри, или не убьют? Спасёт он свою жену, или нет? Победит он главгада, или потерпит поражение? Нам на это наплевать, потому что мы смотрим не на личность, которой сопереживаем, а на тупую, бесчувственную болванку. Во-вторых. Простой, как две копейки, сюжет приемлим для всяких шутанов, где он нужен только для того, чтобы на экране постоянно что-то происходило и игрок не скучал, постоянно отстреливая толпы врагов. У фильма же, для сюжета отведена куда большая роль, он должен не только производить на экране шевеление, но и держать зрителя в постоянном напряжении, подогревать в нем интерес к происходящему. Но, к сожалению, фильм этого не делает, и идёт по первому пути. Из-за чего предсказав весь будущий сюжет уже на десятой минуте, зритель может смело засыпать, потому что ему, не нужно ничего делать. А вот в том же шутане, ему не до сна, потому что ему постоянно приходится совершать действия, чтобы придти к развязке. В-третьих. Огромное количество перестрелок и экшен сцен нужны видеоиграм, чтобы игрок постоянно находился в гуще событий и взаимодействовал с игрой. Также, из-за того что игрок сам управляет персонажем, не появляется однообразных перестрелок, потому что каждую из них можно пройти тысячью различных способов. А вот в фильме все перестрелки смотрятся одинаково, поэтому после третьей сцены никаких ощущений, кроме желания поспать, ты ощущать уже не будешь. Из этого можно сделать вывод, что киноленте огромное изобилие экшена не нужно. Но киноделы этот вывод сделать не смогли, набив фильм экшеном под завязку. Отдельное спасибо хочется сказать за отвратительное качество картинки, и постоянно прыгающую из стороны в сторону камеру. Меня чуть не стошнило. Вывод: видеоигры и кинематограф вещи несовместимые. А если их соединить, то как бы ты не старарался, ничего годного все равно не получится. А если конкретнее, то получится 'хардкор'. Но я не стану расстраиваться, а буду ждать другие работы этого режиссёра. Потенциал то виден, не надо только пытаться изобрести велосипед.

Alex Croft
Alex Croft4 ноября 2016 в 18:47
Хардкор

Наверное мало кто будет спорить с тем, что заводить положительные разговоры об отечественном кинематографе уже давно стало достаточно неблагодарным и гиблым делом. Вроде бы деньги выделяются внушительные, заокеанские профессионалы привлекаются для обмена опыта и целый 2016 год посвящается годом кино, но как таковых подвижек отечественного кинематографа к стабильной положительной оценке не ощущается вовсе. Лишь изредка радуя зрителей неожиданными темными лошадками и именно такой лошадкой пожалуй и является данный фильм режиссера Ильи Найшуллера. Пожалуй не будет преувеличением заявление о том, что перед нами один из сильнейших отечественных продуктов не только текущего года, но и за последние лет 10 как минимум. Более того, создавая впечатление абсолютно новаторского и революционного произведения. Что само собой будучи отнесенным к отечественному кинематографу достойно определенного восхищения и впечатления. Безусловно главной изюминкой картины является великолепная визуализация. Будучи снятым экстремальными камерами GoPro, а также опираясь о повествование от первого лица, данный фильм режиссера Ильи Найшуллера позволяет в полной мере ощутить себя в настоящей гуще событий. Нисколько в качестве наблюдателя, сколько в качестве непосредственного участника событий и всё это достигается за счет оригинального визуального стиля повествования. Однозначно обреченного на развитие и популярность на фоне работы проделанной режиссером Ильей Найшуллером на экране и высоким качеством продукта. Сам же фильм представляет собой полноценное материальное воплощение компьютерного шутера от первого лица, дилогии 'Адреналин' с Джейсоном Стэйтемом в главной роли и аналогичных картин опирающихся о брутальное зрелище. В конечном счете, выдавая непрекращающийся поток зубодробительного экшна с обилием перестрелок, взрывов, драк, жестокости, кровавого насилия и всем остальным, что охотно радует глаза на протяжении всей ленты. Тем самым, напрочь отбивает желание отвлечься от происходящего на экране даже на минутку. Особенно за счет обилия отсылок к таким играм как Call Of Duty, Far Cry 3 и многим другим. В том числе и к культовому 'Олдбою' режиссера Пака Чхан Ука. Сюжет картины также достоин интереса. Откровенно говоря, сюжету в блокбастерах и рядовых поп-корн проектах всегда отводится крайне вторичное и не столь бросающееся в глаза место. Не решили произвести революцию всему этому и создатели ленты, но заметно сильно заправили фильм лихо закрученным сюжетом полным самоиронии, жесткого юмора и конечно же внушительным сай-фай базисом. Тем самым, превращая данный фильм в нечто куда большее, чем просто набор трюков и непрекращающийся поток зрелища снятый практически одним дублем а-ля творчество Квентина Тарантино. Главным сокровищем картины однозначно является великолепный Шарлто Копли, который примерил на себя так много абсолютно различных образов на экране, что не отдать должное актерскому мастерству Копли просто невозможно. Так как даже при скромном появлении каждого из его персонажей на экране, каждый из них производит наисильнейшее впечатление и впечатляет богатой эксцентрикой, а также харизмой. Чертовски хорош и Данила Козловский, который впервые на моей памяти примерив на себя образ отрицательного персонажа, однозначно выдал одну из сильнейших ролей в своей карьере. Конечно же, в Акане Козловского ощущается очень много от Вааса из игрового хита Far Cry 3, но невероятное естество игры и свежесть образа воплощенного Козловским не может не приковывать взгляд. Собственно как и наличие в картине таких замечательных артистов как Хейли Беннетт, Сергей Шнуров, Кирилл Серебренников, Светлана Устинова, Даша Чаруша, Равшана Куркова, Константин Хабенский и многие другие, каждый из которых порадовал своим появлением на экране. Пусть даже весьма скромным как в случае с Тимом Ротом. 8 из 10 Хардкор - это не только на удивление крепкий и достойный кинематографический продукт отечественного производства, но и нечто абсолютно новое, революционное и многообещающее даже по меркам передового Голливудского кинематографа. Дерзко, брутально, свежо, кроваво, жестоко и невероятно зрелищно. Аж глаз не оторвать и стоит картине придти к логическому завершению, руки охотно тянутся, что бы поставить фильм на повтор.

My kino
My kino25 октября 2016 в 13:25
Хороший развлекательный боевик от 1-ого лица.

Перед просмотром я особого чего-то от 'Хардкора' не ждал, знаете, я приятно был удивлён. За последнее время в целом, большинство новых фильмов, которые я смотрел- оказались так себе. И обычным вечером, когда я решил глянуть 'Хардкор', я хорошенько отдохнул. Да и сам фильм было интересно посмотреть, так-как тут у нас Шарлто Копли, Тим Рот, а тем более, фильм от 1-ого лица, от 1-ого лица, интригует, правда? Правда это стало одним из основных минусов самого фильма. Камера постоянно трясётся. Но к этому спустя время можно всё таки и привыкнуть. Но для меня это стало основным минусом фильма, в остальном же мне фильм понравился. Даже не смотря на пару моментов с плохенькими эффектами, блин, бюджет для современного боевика мал, если знать что у 'Хардкора' бюджет всего лишь $2 000 000, то ты удивляешься. Потому что выглядит прилично для столь такой суммы. Это ещё при том, что даже 'Хардкор' с бюджетом всего лишь в $2 000 000, то ведь стоит задуматься. Ведь при таком бюджете сам 'Хардкор' выглядит лучше некоторых других боевиков, у которых бюджет в 2 раза больше. Также в 'Хардкоре' мне бы хотелось отметить саму музыку. Честно, в 'Хардкоре' играет отличная музыка, а кроме музыки в фильме ещё есть и харизматичный Шарлто Копли. Но к сожалею, из всех актёров можно выделить только Шарлто Копли, остальные в своей игре толком ничего не показали. Хотя, ещё минус- это скорей всего персонаж Акан. Интересно, а откуда у него такая способность? Но порой в сей данном фильме это не главное. Ведь он на то и развлекательный. При просмотре особо в минусы, косяки вдумываться не стоит. Да, с предысториями персонажей здесь явные проблемы, местами плохенькие эффекты, клише. Мне самому фильм понравился тем, что в нём играет хорошая музыка, Шарлто Копли здесь хорошо отыгрывает свою роль, добротный экшен. Было здесь и пару запоминающихся моментов, камео разных звёзд. Два момента с Тимом Ротом(было приятно его вновь увидеть, а уж тем более в 'Хардкоре'). Вот что я вам скажу, искать косяки и минусы не столь так обязательно. Если вы любитель боевиков, если вам будет терпима камера, которая постоянно трясётся, если вы фанат Шарлто Копли, можите смотреть. Так-как этот фильм вышел хорошим аттракционом с хорошей музыкой фильме и добротным экшеном. Любителям боевиков вечерком глянуть и отдохнуть. 8 из 10

Bagl
Bagl5 октября 2016 в 12:36
Неожиданно!

В своё время, в лихие 90-е, когда я играл в 'Doom' и 'Serious Sam' я представлял, что было бы круто увидеть фильм от 1 лица. Когда на экранах провалился кинотрэш 'Doom', я думал, что этому не бывать. Но после ТНТ-шного сериала 'Моими глазами', я понял, что что-то зреет. И самое интересное, что Голливуд эту идею не развил, а кинопрорыв совершил-таки россиянин Бекмамбетов. Посмотрев фильм, я понял - в Голливуде так не сняли бы;) Тут не пытались играть с аудиторией, подгоняя рейтинги или учитывая интересы всех зрителей. Кино получилось стопроцентно 21+ и никаким даже ОЧЕНЬ стрессоустойчивым девушкам осилить его до конца не под силу. Это чисто пацаняче-геймерско-безбашенное кино, которое уже с начальных титров вводит вас в шок от обилия жестокости, крови и адреналина. Кстати, если не брать в учёт манеру съемки 'от первого лица', то стилистика и антураж фильма очень даже походит на 'Адреналин' со Стэтхэмом. В принципе, в фильме всё незамысловато: сценарий как в компьютерной игре - просто беги вперёд, вали всех, взрывай всё, а после очередной сцены тебе подскажут что делать и куда бежать дальше. В этом фильме главное другое - визуализация!! Да, это ОЧЕНЬ необычно смотреть такой фильм. Слабонервные и люди с нарушенной вестибуляркой в кинотеатре не просидят и 10 минут. Я тоже привыкал. Но после настроя, всё происходящее смотрится на одном дыхании. И ты даже не задумываешься, что будет дальше. Просто смотришь на то, КАК всё это происходит. Всё(кроме языка оригинального фильма) сделано чисто по-русски: без лирики, без романтики и отступлений. Тупое мочилово налево и направо с использованием всех подручных средств: ножи, пистолеты, базуки и танк. Всё как в игре;) И полчища врагов! Главному герою отдышаться некогда. И действие фильма происходит практически в реальном времени. В общем, это именно тот случай, когда о фильме много и не скажешь - нужно тупо смотреть. Кому смотреть? Олдскульным геймерам, настоящим мужикам и любителям кровавых разборок. Детям до 21+ и девушкам - однозначно нет. Где смотреть? В принципе, в кино его смотреть сложно. Даже у очень стойких к концу первого часа голова кругом будет идти. Лучше дома, на компьютере. Очень, очень тяжело на большом экране. Это, конечно, минус. Из плюсов: неузнаваемый Данила Козловский, узнаваемый Тим Рот, нескончаемый драйв, достаточно интересная задумка и Джимми(!!!). Браво, Бекмамбетов. Вы снова удивили нас! 8 из 10

Mr Gaunt
Mr Gaunt3 августа 2016 в 17:36
Полный хардкор

Уж сколько раз обжигались российские киноделы в своих попытках дать «наш ответ Голливуду», но печальный опыт ничему не научил, и они вовсю продолжают клепать «летние блокбастеры» и прочий хлам. Впрочем, их можно понять — весь этот видеомусор производится исключительно ради того, чтобы зашибить больше бабла, в особенности за счёт самого невзыскательного потребителя, а на художественную ценность своего продукта киноделам плевать. Относительно недавно вышедший на большой экран фильм «Хардкор», впрочем, подавал определённые надежды если не на хорошее, то хотя бы среднее кинцо — зарубежный прокат, актёры из-за бугра в нескольких главных ролях, заявленная как новаторская манера съёмки «от первого лица», наконец, хвалебные отзывы со стороны авторитетных критиков. И, увы, в конечном итоге получился очередной шлак, который убог, даже если рассматривать его исключительно как жанровое кино. Создаётся впечатление, что сценарий этого фильма сочинял третьеклассник, поскольку сложно найти иное объяснение тому, почему сюжет настолько ужасен и вдобавок изрешечен дырами, как швейцарский сыр. Главным и тотальным минусом стала абсолютно бредовая мотивация главгада, который чуть ли не всесилен — под его командованием находится куча головорезов, танк, вертолёты, купленная полиция (причём, что самое смешное, за главным героем шустро бегают не спецназовцы, а обычные ППСники) — но при этом делает всё возможное для своего поражения. Да что там, уже сама идея воспитать армию киборгов-уберсолдат и ради этого натравить одного из киборгов на самого себя, попутно раскрыв ему все свои планы — это уже маркер полнейшего идиота, хотя наш суперзлодей не сбавляет градуса дебилизма и во всём остальном, и в целом ведёт себя как типичный Тёмный Властелин из плохой литературы. В остальном же «Хардкор» представляет собой низкокачественный боевик с непобедимым героем, который всегда ловко попадает в цель и вырубает с одного удара, в то время как почти все его противники страдают синдромом штурмовика в терминальной стадии, хронически промахиваются и дохнут как мухи, и даже притянутый за уши обоснуй, что главный герой — киборг и сильнее простого человека, не спасает ситуацию. Визуальная часть тоже вышла далеко не идеальной и изобилует скачущими и смазанными кадрами, а то и очевидными склейками, неумело замаскированными «помехами», да и сама трясущаяся камера, которая пусть и призвана демонстрировать «реализм», порядочно утомляет к концу фильма. Пожалуй, немногими плюсами сего творения можно назвать головокружительный экшОн, с которым создатели фильма не прогадали, и благодаря нему фильм можно досмотреть до конца без желания немедленно выключить, а также местами неплохое музыкальное сопровождение и наличие пары моментов, заставляющих улыбнуться. Вердикт — убогая третьесортная лента с имбецильным сюжетом, которая по сути представляет собой растянутый на полтора часа видеоклип. 3 из 10

devalmont
devalmont26 июля 2016 в 23:29
«Русский адреналин»

О фильме Ильи Найшуллера я узнал от лучшего, по моему мнению, ню-фотографа России Александра Маврина задолго до релиза. Более эффективную рекламу лично для меня придумать будет сложно, т. к. сеты MAVRIN Studios способны продать всё, что угодно. Впрочем, в данном случае это был даже не пиар, а эмоции после просмотра превзошли мои ожидания. Если вы попытаетесь найти здесь глубокий смысл или интеллектуальный сюжет, то… сочувствую. Нет, правда, я искренне сочувствую людям, которые в 2016-ом году всё ещё не знают, что кино бывает и просто развлекательным. Четыре части «Трансформеров», к слову, суммарно собрали $3.773.814.541. Фильм Найшуллера, к счастью, также окупился, причём только за счёт США, т.е. в России он мог бы вообще не выходить. Основным достоинством картины является вид от первого лица, это потрясающий эффект, который идеально подходит для жанра. При этом нет статичного повествования, снят зрелищный и динамичный экшен с обилием крови, драйва и забавных ситуаций. Впрочем, что касается смысла и сюжета… пускай здесь всего одна идея с мотивацией робота, но она реализована и раскрыта достаточно неплохо, я не вполне понимаю, какие к этому могут быть претензии (с учётом жанра, разумеется). Плюс обилие не то, чтобы крутых актёров, но удачно подобранных, да и весьма оригинальные камео. Это, наверное, единственный фильм, где одновременно могут сниматься Тим Рот, Сергей Шнуров и BadComedian, а Равшана Куркова играет продавщицу в переходе. Данила Козловский, к слову, приятно удивил тем, что не похож на себя и отлично отыгрывает образ. Наконец, фильм узнаваем, т. к. снимался в Москве, причём в знакомых мне районах, а на это всегда приятно смотреть. 8 из 10 P.S. отдельно хочу написать о российской цензуре, касающейся короткой сцены, в которой главный герой убивает насильников-полицейских. Она логична с т. з. повествование и безупречна с т. з. происходящего действия, поэтому я настоятельно рекомендую смотреть полную версию фильма, а не кастрированную для российского проката.

herohascome
herohascome18 июля 2016 в 19:15
Ваш любимый шутер. The Movie

Основная фишка «Хардкора» казалась мне натянутой. Я видел клип Bad Motherfucker, снятый с видом от первого лица, и тогда мне казалось, что нескольких минут в таком формате хватает с головой, а полный метр такой формат не вытащит. О, как же я ошибался! Осмысленного и глубокого сюжета, разумеется, в «Хардкоре» ждать не нужно. Это же чисто развлекательное кино! Авторы прекрасно понимали, что они снимают, а потому все диалоги сведены к минимуму, а главная «драма» фильма в конечном итоге жёстко высмеивается. Замечательная издёвка над другими боевиками, которые натужно делают вид, будто для лихого зрелища глубокая история просто необходима. А зрелища в «Хардкоре» предостаточно. Экшен и без того чрезмерный в самом лучшем смысле, словно в «Адреналине». Но вид от первого лица добавляет особого угара. Я беспокоился, что с такой перспективой будет трудно следить за перемещениями героя и тем, что происходит вокруг, но на самом деле ничего подобного нет — положение в пространстве я ощущал всегда. Наверное, при съёмках добиться этого было тяжело. Нехватку сюжетов «Хардкор» заполняет юмором. Чёрным, грубым, иногда совершенно неотёсанным, но идеально вписывающимся в происходящее на экране. Даже русские реалии здесь смотрятся органично и не вызывают отторжения. Герои тоже вышли ровно такими, какими требует такое кино. Собственно, каких-то актёрских усилий потребовали лишь два персонажа — Джимми и Акан, главный злодей. Один в тысяче лиц Шарлто Копли сыграл отлично (пусть никаких «Оскаров» за эту роль ему не грозит), а Данила Козловский просто тащит харизмой протагониста. Всякие камео типа Шнура или Баженова тоже изрядно забавляют. Единственный сколько-нибудь весомый минус, который меня зацепил — без продакт-плейсмента всё-таки не обошлось. В общем и целом, «Хардкорный» — это идеальная экранизация видеоигры (пусть самой видеоигры-первоисточника при этом и не было), отличнейший боевик со свежей идеей, да к тому же редкий хороший российский фильм. Настоятельно рекомендую всем любителям развлекательного кино. 8 из 10