Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Сюжет
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рекомендации

Рецензии. Куб 2: Гиперкуб

Роман Захаров
Роман Захаров17 декабря 2019 в 19:15
Ой, а у вас сценарий отклеился...

Я намеренно не желаю сравнивать вторую и первую часть данного художественного произведения, пытаясь увидеть во второй части нечто цельное и завершённое. Идея фильма несомненно оригинальная, имеющая великолепный потенциал, при этом, любая идея требует грамотной реализации, иначе так и остаётся всего лишь идеей, простым плодом фантазии. Если пытаться максимально объективно, в рамках здравомыслия и гибкости мышления, опираясь на диалоги персонажей и рассуждения о происходящих событиях в мире гиперкуба, то на первый взгляд, получается, что гиперкуб всё таки физическая конструкция, которую как-то поместили в четвёртое измерение, а контролируется он некой программой. Но, оказывается, время-пространство в гиперкубе хаотичное, количество комнат не имеет числа и это утверждает об обратном, том, что гиперкуб не может существовать физически, и это превращает его в... программную симуляцию. Знали бы персонажи фильма что это, всего то, программная симуляция, наверняка бы поняли что все ограничения у них в голове и им даже воздухом дышать не обязательно. Вот такой вот серьёзный пробел в фундаменте сценария. То есть, всё происходящее внутри гиперкуба подчиняется только лишь хромой фантазии автора сценария. Как только данный факт становится очевиден, можно тут же прекратить просмотр, потому что далее следует абсурд и набор нелепых идей, неуклюже нагроможденных к без того кривому сценарию. Каждая из идей (как и сценарий фильма), не реализована до конца, брошена в тот момент, как только её потребовалось развивать. Где-то после половины фильма, появляется стойкое впечатление что автор сценария загоняет себя в тупик, при этом, вместо того что бы изящно выйти из ситуации, наоборот лезет в кромешную тьму дурацких решений. То скидывает неугодных персонажней как балласт, не зная что с ними делать дальше, то пытается отвлечь неуместной, эротичной сценой, а в завершении, тужится удивить мастерским финтом, согласно которому, всё внезапно оказалось не таким, каким зритель мог себе представить вначале.

zombion
zombion6 августа 2018 в 15:05
Мои фильмы из помойки!

В первом были правила… (примерно 19-ая минута фильма) Куб 2: Гиперкуб Поговаривают, что продюсеры хотели снять приквел к фильму Натали, но испытали дикий восторг от сценария, который предложил Эрни Барбараш (с друзьями по перу). Ок, забабахали сиквел. Назвали – “Гиперкуб”. Я смотрел данное кино лет 10-13 назад. Оно мне тогда не понравилось, спустя годы появилась мысль, этот фильм был сложен для восприятия, т.е. недооценил, наверное… Я привык доверять своему сердцу, но пару недель назад решил окунуться (еще разок) в трилогию “Куб”. Оригинал Натали принял с позитивом, много чего открыл для себя нового, а вот “Гиперкуб” опять не понравился. Мало того, что он разрывает мозги в клочья, так еще и режет глаза своей безумно-о-о-о дряхлой графикой. У Натали был крошечный бюджет, но он как-то умудрился все обставить красиво. Режиссер Анджей Секула начинает творить какую-то дичь с первых минут. Давайте тогда сразу поставим крест на визуальной части, это просто плохо. Второе, актеры. Играют все очень слабенько, переигрывают. За героями Натали интересно наблюдать. За героями Секулы – нет! Третье, ты не хочешь разбираться в самом “Гиперкубе”. Тебе плевать на финал, тебе плевать на все загадки, скука достигает космического масштаба (хотя кино идет всего полтора часа). Смотрел бы лежа – заснул! Белый куб? И что? Ловушки никакущие (е-мое, это даже не ловушки), атмосфера клаустрофобии на нуле. Оригинальный фильм не нуждался в сиквеле. Натали поставил твердую точку. Уже через год вышла “Пустота”, ребят. Конечно, далеко не самое адекватное сравнение. Пускай, лучше ее заценить, чем “Гиперкуб”, честное слово. Я прекрасно вижу положительные отзывы, но ничего не могу с собой поделать. Есть такой стандарт в кинематографе, вторая часть хуже первой. Иногда этот стандарт разрушают. Анджей Секула, к сожалению, не смог! Если (через десять лет) в моей голове снова появится мысль, что я недооценил “Гиперкуб”, то теперь уже просто включу песенку из “Романа Израэля, Esq.” и улыбнусь. Живите по правде, как жил Роман и никогда не изменяйте себе. The Spinners – I’Ll Be Around. Мои фильмы из помойки – теперь мы не только смешные, но и теплые. Дом у дороги! P.S. За штурвал третьего фильма усядется сам Барбараш… 3 из 10

жюльвьерн
жюльвьерн21 февраля 2017 в 17:11
Снова в кубе

Первый фильм «Куб», я не совру, если скажу, что это один из лучших фильмов, что я смотрел в жизни. Притом, что перед просмотром, я был настроен, скептичен, я был уверен, что это будет некачественно снятый трэшак с дебильным сюжетом, наподобие фильма «Эксперимент». Но сам фильм оказался настолько захватывающим, интригованным и напряжённым, что я реально, на весь фильм прилип к стулу и не отводил взгляда. Диалоги, атмосфера, саспенс, всё просто блестяще. «Куб» это образец минимализма в кино, когда в ограниченном пространстве и с малым бюджетом, получается шедевральный триллер про закрытое пространство, который меня впечатлил даже больше чем «Пила». Но вот вторая часть, я её тоже начинал смотреть со скепсисом, уже не смогла в моих глазах повторить успеха. Во-первых, «Куб 2» это просто пересказ первой части, всё точно также: несколько людей оказываются в Кубе и пытаются выбраться; это уже было, и смотреть тоже, что я видел в предыдущем фильме не интересно. Во-вторых, мне не понравилось повествование. В первом фильме оно было неторопливое, умеренное, мы плавно знакомились с героями. Тут же, всё сразу и очень быстро, сразу появляются герои, сразу же с первых сцен начинается экшен, кто все эти люди, как вы перемещаетесь в пространстве, почему перегородки между секциями куба поменялись, ничего не понятно. Вот это мне не понравилось, что вместо тонкого психологического триллера, у нас тут буйная посиделка с неясными персонажами. В-третьих, мне не понравилась сама идея какого-то четвёртого измерения, первый фильм был просто триллером в закрытом помещении, а здесь уже какая-то мистика, магия и телепортация, это уже смотрелось, ну никак. Напряжения тоже уже не было, всё так сумбурно и быстро повествуется, что понять ничего не успеваешь, за героев попереживать тоже и в итоге фил м скучный. И ещё мне не понравилась главная героиня Кейт, она меня весь фильм бесила, тем как она ко всем привязывается, пытается помочь вплоть до тошноты. Например, была сцена, как герои карабкались, наверх и Кейт видя, что на неё двигается стена, до последнего пыталась затолкнуть наверх одного из людей. Дура, на тебя стена едет, он уже покойник, вот, что ты делаешь. И что за странный операторский приём был, показывать её практически всегда сверху с головы. Вы это можете заметить, её всё время показывают с головы и зачем, спрашивается. Как будто создатели в лишний раз пытались показать, что она блондинка и чтобы я не забыл, это бесило. Вывод: Сказать, что фильм плохой не могу. Было всё таки в нём парочка интригованных и напряжённых мест, но в остальном «Куб 2» это не интересный и скучный фильм, который к тому же даже ничего не пролили на общую загадку «Что это за куб?». Пересмотрите лучше ещё раз первый «Куб» или приквел «Куб. Зеро» они куда более интересные и захватывающие. 3 из 10

Innodzhen_DS
Innodzhen_DS14 сентября 2016 в 07:53
Что есть четвёртое измерение?

Вот вроде бы куб, как куб: снова попавшие в ловушку люди пытаются найти выход и спастись, только в этот раз, им мешает время. Да, оно не всегда играет нам на руку, бывает, что подводит и даже убивает. Идея с четвёртым измерением выглядит шикарно, потому что в реальной жизни время мы не можем увидеть, только пытаемся отследить. Здесь же оно приобретает вполне видимые формы, а это значит, что вполне возможно пересечься с параллельными вселенными. Можно даже встретиться с самим собой из прошлого или будущего. Реализована ли идея? В общем и целом да, но фильм всё равно получился хуже предыдущей шедевральной части. Во-первых, целых восемь героев и почти никто не раскрыт. Да что тут говорить, здесь не за кого переживать. Мельком, в процессе, мы узнаём какие-то мелкие детали о их прошлом, улавливаем связь с настоящим, но на этом всё. Большинство из них - просто массовка, с помощью которых демонстрируется разнообразие смертельных сюрпризов в разных уголках гиперкуба. Во-вторых, градус напряжения и неизвестности был заметно снижен, едва нам показали кой-какие кадры вне куба. Иногда совсем не нужно знать абсолютно всё, и в данном контексте, эта загадочность была необходима. Смотря первый 'Куб', мне не хотелось узнать, кто за этим стоит. Гораздо страшнее было осознавать, что это дело рук чего-то необычного, неизвестного, оно не поддаётся управлению и непонятно, почему именно этих людей выбрали в качестве подопытных крыс для лабораторного лабиринта. В этом же фильме, в конце всё становится очевидно, и от этого возникает ощущение обиды. Неожиданные повороты сюжета объясняются играми времени: ты можешь открыть дверь и увидеть за ней себя в будущем. Мёртвого, например. Это нехило пугает и наводит на размышления о том, что мир не един в своём направлении, что есть разные сценарии твоей жизни. И где-то ты выбрал неверную дорогу, которая привела тебя к ужасно смерти. В этом четырёхмерном кубе запросто можно встретиться со своим 'я', и оно не всегда окажется хорошим. Опять же у нас замкнутое пространство, белые и однообразные комнаты, жестокие смерти людей, но за всем этим приключением наблюдаешь с куда меньшим интересом. От второй части я ждала куда большего напряжения и страха, а получилось то же самое, только менее интересное. Единственное, что определённо понравилось - резкое переключение 'режимов' временив разных комнатах. Например, открываешь боковую дверь и падаешь вниз, потому что в другой комнате другая гравитация. И тому подобные фишки не давали окончательно заскучать среди скучных бестолковых диалогов и неторопливой беготне героев от нарисованных компьютерных фигур.

PALPATINE
PALPATINE29 августа 2015 в 21:57
Вторая фаза или ненужное число 60659

Невероятно интригующий при довольно простой сюжетной линии напряженный триллер с элементами фантастики под названием «Куб» к удивлению многих зрителей и критиков стал одним из ярчайших событий кинематографа 90-х годов. Никому не известный сценарист и постановщик Винченцо Натали разработал концепцию некоего таинственного сооружения, которое напоминает собой гигантских размеров куб и состоит из множества визуально схожих друг на друга комнат, некоторые из которых способна в мгновении ока убить человека. Четко оговоренные правила, подбор интересных персонажей и постоянное, безостановочное действие возвело «Куб» в статус культового произведения, а его ведущий создатель Винченцо Натали получил долгожданную возможность открыть дверь в более масштабное, дорогое кино, пусть и без особого успеха. Тем не менее после успеха «Куба» незамедлительный сиквел не последовал. и это несмотря на то, что концовка оригинального фильма оставила немало вопросов. Мы так и не узнали, кто стоит за созданием футуристического здания, зачем его создали и к чему ведут мучения несчастных людей, попавших в череду бесконечных испытаний. Долгожданный «Куб 2», получивший подзаголовок «Гиперкуб» увидел свет спустя пять лет после работы Натали. Сам же создатель по определенным отказался работать над продолжением знаменитой истории, сосредоточившись на разработке новых проектов. Вакантное место режиссера занял один из наиболее востребованных операторов Голливуда, Анджей Секула, некогда работавший с Квентином Тарантино над гениальным «Криминальным чтиво». Вслед за заменой руководителя съемочного процесса к работе над «Гиперкубом» подключилось также и трио ранее незадействованных сценаристов – Шон Худ, Эрни Барбараш и Лорен МакЛафлин, которым было необходимо придумать не менее интригующую историю, нежели Винченцо Натали. Сиквел «Куба» должен был подчиняться законом его мира, но при этом преподнести для зрителей что-то ранее невиданное. «Куб 2: Гиперкуб» в своем финальном варианте не смог добраться до широкого кинотеатрального проката, выйдя прямиком на видео, что сразу же говорит о художественных качествах проекта. Безусловно, Анджею Секуле не удалось повторить успех Винченцо Натали. «Гиперкуб» всегда будет стоять на втором месте после оригинального фильма. И это ничуть не мудрено, потому что создатели сиквела хотели сыграть на популярности ленты Натали, расширяя ее мифологию в направлении торжествующего абсурда, лишенного чувства меры и стиля. Столь попустительское отношение к перспективной истории вылилось во вполне закономерный результат, который определенно разочаровывает. Что касается сюжета, то он переносит нас в Куб, которого мы еще не видели. С визуальной точки зрения он практически ничем не отличается от прошлого, однако такую сложную конструкцию стоит рассматривать всесторонне. Согласно внезапно открывшейся информации, своеобразный Гиперкуб соединяет в себе несколько видов пространства, из-за чего попавшие в его лоно подопытные больше не могут полагаться на установленные правила, а вынуждены искать путь там, где он попросту отсутствует. Если ранее в каждой комнате Куба можно было отыскать определенную комбинацию чисел, приводящую к вожделенному выходу, то теперь невольникам необходимо противостоять не только опасным трехмерным ловушкам, но и своим собственным проекциям, блуждающим от одного измерения к другому, бесповоротно меняясь во взглядах на эфемерную действительность. В центре повествования находятся сразу несколько героев. Номинально главной героиней повествования становится Кэтти Филмор (Кари Матчетт), уверенная в себе психотерапевт, старающаяся в любой ситуации сохранять холодный разум. Продвигаясь по комнатам в надежде найти хоть какие-то ответы, она собирает ь разношерстую команду единомышленников, объединившихся вместе ради возможности выжить. Так что встречайте «эксперта по вопросом управления» или же сомнительного и явно опасного Саймона (Джереми Вин Дэйвис), слепую студентку Сашу (Грэйс Линн Кунг), разработчика видео-игр Макса (Мэттью Фергюсон), инженера Джерри (Нил Кроун), адвоката Джулию (Линдси Коннелл) и пожилую леди миссис Пейли (Барбара Гордон), страдающую явными расстройствами памяти. Казалось бы совершенно незнакомые друг с другом люд на самом деле оказываются частичками общей картины. каждый из них обладает особенностью, благодаря которой можно сбежать из Гиперкуба. Выбраться на свободу, однако, смогут далеко не все, ведь зловещая конструкция не оставляет времени на раздумья и пользуется каждой ошибкой своих пленников. Создатели второго «Куба» кардинально изменили настроение проекта, откинув параноидальный саспенс Винченцо Натали, поставив на его место форменную клоунаду, которую невозможно воспринимать по достоинству. Первый фильм был хорош тем, что буквально на ровном месте перед нами разыгрывалась воистину неординарная история. Градус напряжения поднимался с посещением каждой новой комнаты, за героев в действительности хотелось переживать. И все это подано в таком виде, что без особых проблем можно было поверить в правдивость происходящего несмотря на эксцентрику идеи. «Гиперкуб» наоборот откидывает в сторону вероятную правдоподобность, переориентировав повествование в неудобоваримую фантастику, от разъяснения деталей которой так и вовсе становится грустно. Не в силах поддерживать интерес на протяжении всего просмотра исключительно постановочными методами, Анджей Секула и компания пытаются отвлечь внимание зрителей на совершенно бессмысленную псевдо-научную теорию, согласно которой ученые способны создать некое помещение, в котором могут спокойно существовать тысячи миров и измерений без ущерба друг для друга. при этом двери между пространствами с завидной регулярностью открываются, гравитация меняется, одни и те же герои копируются в ненормированных количествах, а смысл утрачивается напрочь, оставляя в сознании зияющую дыру из ненужной информации, которая все равно выветрится из головы после окончания просмотра. Не стоит рассчитывать здесь на стоящие откровения, в самые ответственные места режиссер напускает в кадр дешевую компьютерную графику от которой рябит в глазах. Герои так и не открываются пред нами, оставаясь картонными истуканами, вызывающими интерес только при первоначальном знакомстве. Ситуацию не спасает и кульминация, выстроенная как некая сюрреалистическая экспозиция, доказывающая возможность перемещаться между другими мирами и при этом оставаться в сохранности без использования средств защиты. Создатели фильма попробовали поиграть в науку, но их поджидал закономерный провал, так как любая история должна писаться после продолжительного анализа задуманной тематики, а не отталкиваться от фантазии, которую далеко не все оценят по достоинству. Интрига, постепенно раскрывающаяся ближе к финалу также не вызывает восторга. Анджей Секула приоткрывает для нас тайну создания Гиперкуба, намекая, что он олицетворяет собой важный эксперимент, способный изменить будущее всего человечества. Справедливости ради стоит сказать, что подобной истории любое объяснение противопоказано. Со зрителем стоило бы сыграть в намеки, а не открывать элементы что называется в лоб. С другой стороны «Куб 2: Гиперкуб» не претендует ни на что возвышенное. Это заведомо вторичная поделка, спекулирующая на славе своего культового предшественника. Рекомендовать ленту Секулы можно только тем зрителям, которые готовы простить кощунственное отношение к замечательной идее Винченцо Натали, соглашаясь а любые издевательства с историей его нерадивыми последователями. 4 из 10

Asperger
Asperger4 мая 2015 в 20:44

Оператор Тарантино Анджей Секула, поработавший на «Криминальном чтиве» и «Бешеных псах», решился снять в некотором роде продолжение, или, как теперь это называется, сиквел нашумевшего несколько лет назад канадского фильма Винченсе Натали «Куб». В своё время «Куб» достаточно громко прокатился по фестивальным экранам, попутно парочку из них выиграв. В прокате фурора он не наделал. Хватило того, что несколько раз отбил бюджет, а это уже немало. И всё благодаря новизне сюжета, хотя внешне он выглядит не ахти – человек десять слоняются по странному сооружению в поисках выхода, по дороге теряя друг друга, а заодно и рассудок. Главное здесь – где именно они слоняются, а именно Куб. Большинство сиквелов построено на простом перемещении одних и тех же героев в новые обстоятельства. Снимите в фильме не Гибсона и Гловера, и это уже будет любой другой фильм, но не «Смертельное оружие». Секула пошёл по другому пути. Он оставил обстоятельства, то есть сам куб, правда, модернизировав его до гиперсостояния. Что это за состояние, осталось где-то за кадром. Нам объяснили, что Куб теперь – четырёхмерен, но четвёртое измерение – это не время, а что-то ещё. Теперь в этом сооружении запросто можно встретиться с собой самим в прошлом или будущем. Короче, выбраться из этого Куба уже нет никакой возможности. Нужно просто подождать, пока он см себя не разнесёт по четырём измерениям. Тут же встал другой вопрос - а что делать с героями? У Секулы они объединены причастностью к созданию этого монстра. И все они должны погибнуть в нём и, таким образом, расплатиться с человечеством. Что успешно и совершают. Вообще, режиссёр, в определённой степени, стал заложником выбранной темы. Очень непросто что-либо нового придумать про этот неизвестно кем и зачем построенный Куб? К чести натурализированного поляка следует сказать, что некоторые вещи ему удались, и весьма изящно. Финал, например. Раскрытие гения, создавшего Куб. Злоключения наёмного убийцы, ставшего каннибалом. Но некоторое осталось, по сути, неизменным с первого фильма. Это и перелезания из отверстия в отверстие, и медленный сходёж с ума, и таинственные цифры. Готовы ли вы на час с лишним погрузиться в неизвестное и испытать все прелести клаустрофобии? «Моргните один раз, если да, два раза, если нет». 5 из 10

Edvissium
Edvissium19 января 2015 в 18:49
Медаль за храбрость или О непризнанном гении

… Повсеместное сравнение не в пользу Ф№2, скудненькая информация о нём в Википедии в купе с будоражащим интеллект названием подтолкнули меня к разрешению тайны «Гиперкуба»… Увиденные отзывы почему-то были в большинстве своём негативными, но в очередной раз убедилась, что слушать стоит только себя. Поэтому мой будет полон восхищения самим фильмом и глубокого уважения к его создателям Да-да, именно уважения. Ибо создатель проявил недюжинную храбрость, взявшись за съёмки сиквела: Во-первых, перед Секулой стоял своего рода выбор между Харибдой и Сциллой: как и полнейшая эксплуатация идей 1-го фильма, так и радикальный поворот авторской мысли в совершенно ином направлении одинаково привели бы к «недолюбви» аудитории (Ибо Куб Первый уже полюбился, ни антипод, ни близнец бы его уже не воспримется аудиторией его поклонников). Режиссёр же, осознав это, избрал свободу интерпретации, свободу выбора тем и ассоциативных связей, за что спасибо ему огромное. В моих глазах это его только возвысило. Во-вторых, избрав лейтмотивом мало раскрытую даже в кинематографе тему четвёртого измерения, создатели заранее обрекали себя на недопонимание зрителя. Тем более, на подобный вопрос, поставленный чётко, ответы авторов также выносятся «весомо, грубо и зримо» (то есть наглядно). Публика, попривыкшая к клишированным «порталам миров» и «машинам времени» резко отшатывается от малопонятного и задумчиво затылки почёсывает. В-третьих, предыдущие причины повлекли осторожное продюсирование самого фильма. Бюджет был относительно мал, посему разгуляться режиссёру было сложновато. Однако он повернул ситуацию в свою пользу: избежав похабного малобюджетного дилетантства, Секула сумел придать своему фильму стильную и неповторимую форму, в которой гармонично объединились все составляющие «Гиперкуба»: футуристические декорации, выразительная операторская работа, красноречивый саундтрек, умеренность и уместность спецэффектов хорошо дополняют как и взвешенный и небанальный сценарий, так и добросовестную работу актёрского состава (подобранного удачно и без голливудских политкорректностей)) В общем, говоря о режиссёрском таланте Секулы, следует отметить его преемственность с великим Кубриком, визуально-сюжетные ссылки на которого входят в ряд остальных «пасхальных яиц», тщательно запрятанных в этой картине в изрядном количестве. Как уже было отмечено, авторы, создавая сиквел, пусть и отталкиваясь от общих с К1 основ (замкнутое пространство+незнакомцы), решительно устремились по совершенно иному вектору. Ежели первый «Куб», мрачный индустриальный Молох, порождение авангарда начала 20 века, являлся своего рода символом страданий втянутых во все потрясения предыдущего столетия поколений, то иллюзорный, непредсказуемый «Гиперкуб» — пристальный взгляд создателей в будущее и беспристрастно-ироничная препарация дня сегодняшнего. Где сам Куб — уже эдакая непостижимая помесь лемовского Соляриса, Зоны Стругацких и архитектурных бесчинств Хайнлайна, карающая и насмешливая, как и сама Жизнь. Энергетика оного бесподобна: Гиперкуб одновременно отталкивает своей неизведанной Безграничностью и неумолимой Фатальностью, и в то же время ими притягивает, подобно Сфинксу. Интересен подход к созданию самих образов, который также диаметрально противоположен подходу Натали. Да, интересен, но явно не «вкусен» для поклонников «гуманистического пафоса» «КN1», сияющего подобно сердцу смелого и бескорыстного «пастыря» Данко. Если же первый фильм преисполнен веры в морально-умственные силы Человека и рьяного осуждения безрассудной жестокости, то пан Секула явно не собирался разделять свой мир на чёрное и белое, как истинный скептик, что весьма постмодернично. Именно ему удалось показать реальную «человеческую глупость», без патетических речей, нелепых в контексте сюжетных реалий. Герои его — стандартные «тепличные растения», обыватели из довольно благополучных слоёв общества, попривыкшие к своим житейским нишам и удачно в них проводящие своё время…до определённого момента. И этот момент «перекошенных полок» неспроста происходит: ибо никто не совершенен, ну а эти герои — тем более. Для кого-то деньжата не пахнут, чей-то нос бесцеремонно влезает в чужую жизнь, ну а ещё некто, перебежав дорогу «Большому Брату» из благих побуждений, уже в Кубе показывает свою животную сущность эгоиста, ибо нервишки не оказались железными. Т.е., сочувствие к ним имеет явно снисходительный оттенок вперемешку с презрением. Так что грешат, и ещё как! Приготовьтесь, зрители. Грех расцветёт пышным цветом: тотальное недоверие, мелочные дрязги, неуважение к старшему поколению и плюс перекошенные трусостью маски фальшивого дружелюбия. Ранее обрекавший людей на смерть сам забьётся в молитвенных конвульсиях… Заметим, что мир «Гиперкуба» подчёркнуто злободневен и сдобрен некоторым глянцем. Несмотря на минимализм окружающей среды, «ниточек», связывающих героев с внешним миром, было предъявлено предостаточно. «Япповатая» одёжка самих персонажей, беседы о пришельцах-хакерах-телешоу-политике, сам дизайн помещения — всё это отражает уже отдаляющийся мир начала 00-х. Тенденциозный налёт на самом действе легко заставляет задуматься: а что, если происходящее — реальность, для зрителя современная? Подобный ход позволяет застращать зрителя почище всяческих фонтанов крови, коими этот фильм (слава СОАВТОРАМ Барбараша) не переправлен. Чувствуется, что это не манипуляция вкусами мейнстримофилов, а тонкий сарказм создателей, своеобразная супертехнологичная клетка для их персонажей. Отмечу, что во взаимоотношениях просматривается одно из важнейших звеньев замысла — вопрос Истины, который встаёт постоянно перед героями. Тотальная ложь и недоговорки — вот спутники как их, так и самого сооружения, возможно и не являющегося в полном смысле РЕАЛЬНОСТЬЮ. «Притворитесь, что боитесь!» Самое горькое в этом, что не только спутниками они выступали, но и эдаким оберегом, ибо узнав Правду или передав её остальным, герой принимал смерть. Будто бы намекает автор на то, что искренним быть не уместно в жизни, что правда считается пагубной, и что скоро реальность сольётся с иллюзией для будущих поколений… Подведя итоги, скажу о том, «Гиперкуб» сиквелом-то и язык назвать не поворачивается, т.к. он получился на удивление самобытным, да и логически более завершённым и обоснованным, чем К1. Ведь три смысловых пласта — конкретно-сюжетный, социально-философский и научно-познавательный — в нём равноправны и более тесно увязаны между собой, нежели в «КN1». И соответствие всем жанрам, которые гармонично были совмещены, есть. В общем, «Гиперкуб» оставил в моём сознании неизглазимые впечатления, повлияв на моё восприятие этого мира. Для меня этот фильм является одной из жемчужин фантастического кинематографа, ибо редкие фильмы способны со мною проделать подобное. Пусть не для многих, но для меня Анджей Секула будет Личностью, Экспериментатором, лихо утёршим нос различным широкомасштабным и многобюджетным блокбастерам. Вердикт: 10 из 10 Рекомендую заядлым «артхаусникам» и поклонникам мировой научной фантастики 20-21веков. И желательно в оригинале.

NikaNavi
NikaNavi28 сентября 2014 в 07:25
Что-то странное

Сюрреализм данного сиквела кажется слишком уж ненормальным, а весь фильм на этой основе слишком поверхностным. Впечатления от кино настолько пусто-странные, что я невольно отодвигаюсь от экрана даже при написании рецензии. То, что авторы картины задумывали, как нечто крайне интересное, вылилось в невообразимый абсурд. Единственный положительный момент в фильме это сцена, в которой Миссис Пэйли хохочет, при виде связывающих из одежды канат Саймона и Джерри, в этом эпизоде я не удержалась от смеха, хотя в остальных сценах М. Пэйли, а возможно сама актриса Барбара Гордон дает неприятное впечатление. Что ж, указать минусы данного кино (в моем видении) определенно стоит: 1. Оторванность сиквела от оригинала. Разница между двумя фильмами настолько велика, что почти ничего, кроме слова куб не вызывает ассоциацию с первым фильмом трилогии. 'Куб' был и есть шедевр, а 'Гиперкуб' смотрится как нелепая дешевая дребедень. Атмосфера оригинала целиком отсутствует. 2. Все механические и реальные ловушки полностью заменены спецэффектами, но столь неумело, что смотреть невозможно. Какие-то летающие кубы, двигающиеся стены, прозрачные колонны, да неприятный скрежет. Вообще фильм нашпигован компьютерной графикой по самое не могу, но она размывает картинку и просто раздражает. 3. Бездарная актерская игра. Персонажи не проявляют ни страха, ни паники, ни удивления, по крайней мере так это выглядит со стороны. Они все мило разговаривают, периодически улыбаются, спокойно двигаются, словно просто застряли в лифте из-за отключения электроэнергии. 4. Каннибал. Все понимаю, но это уже перебор. До каких чертиков надо было напиться, чтобы добавить в картину персонажа, который ест людей. Он что тираннозавр? Вечно ненасытен? Что за бред... 5. Концовка - никчемное завершение фильма. Показали какую-то корпорацию всемирного зла, ничего не объясняя. Просто военные и большой начальник на фоне подвижной 'водной' поверхности, непонятно зачем, почему, чем они занимаются, в чем суть эксперимента, кто они такие и т.д. Если уж режиссер хотел дать в конце фильма пояснения о наличии организации, которая за всем эти стоит, то нужно было рассказать и показать хотя бы отдаленно подробно. 6. Сама идея тессеракта и одновременного существования в нем параллельных миров и искаженных реальностей крайне интересна, но в данной картине это преподнесено неумело и неправдоподобно. В целом, по результатам моего субъективного анализа, ставлю фильму твердую двойку за нежелание повторного просмотра. 2 из 10

Stalk-74
Stalk-747 сентября 2013 в 18:16
Следи за собой, будь осторожен

Высокомерные представители семейства гоминидов уверены в полном познании окружающей среды. На всё повешены бирки, везде инвентаризация. Математики зашибут формулами, психологи вывернут наизнанку комплексы и фобии, дикторы государственных каналов убедительно разъяснят электорату, почему с первого сентября котов надо изображать в арьергардной проекции. Вот только когда дистиллированный мир вдруг хлестнёт расслабившегося бюргера чем-то паранормальным, стирая тонкий налёт цивилизованности, бедолага мгновенно примет низкий старт, челноча за хоть какими объяснениями от хиромантов до диаконов. Люди считают, что за порогом квартиры их поджидает много страшного – маньяк с окровавленной отвёрткой или разрывший погост зомби, взбесившийся сенбернар или амазонский паук с мохнатыми лапками, ведьма из соседнего подъезда или шальная шаровая, неважно. Но дело в том, что эти страхи тоже классифицированы, разложены по полочкам, и кумушки или отзывчивые форумчане всегда готовы поделиться советом, как быть и где под кроватью уголок понадежнее. А вот если ваша верхняя половина тела увидит в десяти метрах от себя деловито перемещающуюся прочь другую половину или в соседнем коридоре трехметровый человек будет антиподом двигаться по потолку, тут уже будет полный разрыв шаблона, и по моему скромному разумению, мало кто избежит в последующем временном отрезке комнаты с белым потолком, с правом на надежду. «Куб 2. Суперкуб» - фильм, обреченный на неудачу. Изначально. Человек с детства всунут в жёсткий каркас трехмерного мира. Погремушки в колыбели, конструктор Лего в детском саду, планиметрия в школе, Лада-Калина в офисном совершеннолетии формируют монолитное восприятие среды, по Декарту, ось абсцисс, ординат, аппликат. Нет, мы, конечно, слышали про теорию вероятности и знаем, что измерений много, четвёртое, к примеру, вроде, время, лента Мёбиуса там, бутылка Клейна. А остальное пусть гении в лабораториях на деньги Пентагона изучают. Как показать в фильме идею пространства, которое не пощупать, не понюхать, не глотнуть. Википедия с анимационной моделью тессеракта тучи в сознании не разгонит. Поэтому весь набор экшна к нашим услугам. Ибо, как пел Ефрем Амирамов «а ты другую песню не поймёшь». Десять негритят, кровавое убийство многомерной бензопилой, нож и красные глаза, любовь и смерть, тайны мадридского двора, эффекты второго Терминатора, происки милитаристического ZOGa, и полтора часа, немного озадаченный непривычной вводной, зритель всё-таки проведёт в стандартных локациях. Но многие ли низкобюджетные фантастические боевики активируют сознание на необычные мысли. Вот люди на фотографии плоские, мы их видим, а они нас? А, если взять ножницы и отрезать им чего-нибудь, почувствуют ли они себя немножко неуютно? А если мы – это фотография для четырехмерных людей? А если они возьмут ножницы и начнут что-то нам отрезать, какие лангольеры тогда появятся за спиной? И потихоньку припоминаешь, как в детстве отчётливо видел в обычной песочнице порталы в иные миры или странные сны, где перемещаешься по иррациональным законам, стремясь к бесконечности, а потом просыпаешься в холодном поту с мини тахикардией. А ведь человек не может выдумать ничего принципиально нового, неопознанного. Значит, что-то необычное всё-таки обычное, если посмотреть на это по-другому, с точки зрения гомеоморфизма. Согласитесь, «Трансформеры» или «Повелитель бури» будят немного другие образы. И вновь канадские экспериментаторы строят грани с лесенками, и перемещается миллионнопалый кубик Рубика по астроидам и гипоциклоидам. Пространство выворачивается наизнанку мокрой варежкой, параллельные плоскости пересекаются, из всех подопытных выживет только один. «Куб 2. Гиперкуб» ещё не один десяток лет будет притягивать к себе внимание пытливого зрителя, малость притомившегося от классического фэнтэзи, всепожирающих «экранизаций» комиксов и прочих блокбастеров, где форма на порядки выше содержания. Вот только форма сшита из традиционных ортогональных проекций, и новых миров не обещает.

Herman
Herman24 июля 2012 в 20:51
Новый Куб! Теперь в 4D. Спрашивайте в психболницах города!

Сразу скажу - к серии Куб я отношусь очень уважительно. Первый Куб вообще прорыв, как в фантастике/антиутопии, так и в искусстве снимать качественные фильмы, которые можно посмотреть и сейчас за 3-и копейки. Видимо, копеек сборов оказалось мало - и решили забабахать продолжение, теперь в 4D. Ну а теперь - подробнее. Успех и простота исполнения первого Куба не могли не оставить мысли, снять сиквел. Коммерческие затраты - минимальные. Одно помещение, которое можно подкорректировать, актеры, расходы на кровищу, постановщик ловушек и чуть-чуть фантазии сценаристов - вот и всё. Ничто из этих компонентов не является чем-то дорогостоящим. Продолжение появилось, и оно вызывает ряд вопросов. 1) Зачем всё нужно было переносить в 4D? Да, я понимаю, уничтожили старые декорации - чем строить новые, лучше добавим ещё одно пространство в Кубе. И будет всё ок. Но, честное слово, ещё одно пространство пришито белыми (под цвет комнат, которые все стали белыми - мы то знаем, что всё это одна комната, а создатели - экономили. Крохоборы) нитками. Оно здесь не нужно. Зачем? Драматизма оно не добавляет. Математической составляющей не добавляет, и пр. Потенциал находки не использован. 2) Куда подевались ловушки? Словно поняв, что что-то не так, создатели на 11-й комнате сделали плохонькую ловушку, которая и не сработала бы, если б героям вдруг не приспичило отдохнуть именно здесь. Да, в 4D кубе ловушки не нужны - но здесь уже доведите до конца. Или ловушки, или 4D. Там и так предостаточно возможностей умереть. 3) Фильм, подтверждая сложную природу тессеракта (Куба в 4Д) подчиняется двум волям. Одна воля - по сюжету. Это воля таинственной военной организации, которая создала эту конструкцию с исследовательскими целями. Вторая воля - это воля моральных уродов, которые за всем этим наблюдают. Кто это, спросите вы? Да это вы и есть - это зрители которые смотрят фильм. В т. ч. и я. Именно подчиняясь второй воле (или думая, что подчиняясь) таинственная организация сажает туда одних из своих лучших сотрудников, и явно не последних людей в организации. Именно они не посылают туда специализированную исследовательскую группу, а, в память о старом добром Кубе - стирают им память, и отправляют их к черту на рога, т.е. в 4Д. Воля организации и зрителей. пришедших посмотреть на продолжение Куба явно не согласуются - именно с этим связаны дыры в дебильном сценарии - и состав людей, и их количество, и рояли в кустах, т.е. ловушки (их не так много), и необходимость нагнетать динамику, многое-многое другое. 4) Количество человек. Их много. Даже слишком, для такого фильма. Видимо, поняв что их много, а сфокусировать внимание не получается- лишние начинают умирать, и остаются самые харизматичные. До конца... своего. Типажи, кстати, слизаны целиком с первого Куба. Бравый мужик, которые, на проверку, оказывается способным причинить проблемы, смышленая женщина, полоумная бабушка/парень, математик, человек, участвовавший в создании Куба и пр. В дополнении добавлена линия военного, которые 'мог что-то знать' - бездарно выпиленного до того, как он сумел что-то рассказать, и молодые парень и девушка, призванные добавить чуть-чуть секса, и устраненные сценаристами как-только исполнили свое предназначение. 5) В связи с почти полным отсутствием ловушек - Куб линейный. С тем же успехом он мог не иметь верхних и нижних комнат, и идти только горизонтально. Ничего страшного, для сценария, не произошло бы... 6) Засланный агент. Ну, ребят, вы серьёзно? Это так проводятся исследования? Ведь небось не 4 копейки стоило - такую дрянь забабахать? 7) Вялые расшаркивания прошлому Кубу. И военный, которые говорил про 'правила прошлого Куба' - тонкий намек что прошлый Куб - продукт министерства обороны, и ещё пара неплохих намёков (будет интересно - посмотрите); 8) Нож и маркер. Вы серьёзно??? Нож и маркер! А где сухпаек? Может ещё ванну туда поставить? Джакузи? С пеной? Всегда мечтал увидеть пену в 4Д. А чемодан! Чемодан - это вообще за гранью. И многое-многое другое. Что мы имеем? Не очень удачный сиквел, у которого просто не было шансов стать удачнее. Сиквелы подобных картин всегда призваны что-нибудь объяснять. Чтоб этого избежать - предложили перейти в 4Д. Стало не лучше. Претензий, в основном сценарных, очень много. Зачем туда было сажать будущего лауреата Нобелевской премии? Ааа... это ж его посадила туда не организация - а сценаристы, подчиняющиеся воле телезрителя. Всё забываю, 4Д, как-никак. Так ли уж фильм нельзя смотреть? Не, смотреть можно. Это не будут лишние полтора часа в вашей жизни. Но оценка будет соответствующая. За 4Д 4 из 10 И нейтральная рецензия. Пы. Сы. У математиков, закалённых первым Кубом - будет только слегка зудеть и жечь.

Sdot77
Sdot7715 июля 2011 в 15:48
Всё могло бы быть иначе

Сразу скажу, что фильм почти не связан с первой частью, разве что внешне. И уж, тем более, фильм мало общего имеет с 'Пилой', так что попробуйте не сравнивать ;) Идея 'сценариев' жизни любопытно вплетена в захватывающие исследования нового мира, в котором (в лучших традициях той самой 'Пилы') просыпаются люди, казалось бы, не связанные друг с другом прежде, и где творятся чудеса. Например, повесившегося полковника в основной сюжетной линии спасают от самоубийства, но в этом треклятом гиперкубе висит нетронутыми в других комнатах ещё много таких же, как он. Одного из ГГ, Джерри, постоянно убивал местный спятивший частный детектив, но это не мешало убийце находить новых жертв... точно таких же. Много примеров. Кроме того, замечены эксперименты со временем и гравитацией, даже успешно прошла встреча героини с собой же 'из прошлого' — может быть, для неё проложен только один путь? Смотрится всё это очень здорово. Скоро привыкаешь к этому миру и перестаёшь мерять его привычными законами. Скучать не приходится, и удивительный осмотр особенностей таинственного Гиперкуба увлекает за собой до самых конечных титров. Объяснения всего этого (от одной из героинь) так же невероятны, как и то, что происходит на экране — можно их серьёзно не воспринимать. Фантастика, одним словом. Смысловая нагрузка присутствует, убедительная игра актёров (не гурман) и захватывающий антураж — всё на месте. Но, в отличие от первого 'Куба', здесь очень много открытых вопросов. Кто их поймал? Если Саша смогла сюда проникнуть, то как? Где этот куб тогда поместился? (Имею в виду следующее. Можно дать аналогию с двумерным человечком на ленте Мёбиуса — он видит похожие метаморфозы. Но эту ленту Мёбиуса нельзя поместить на плоскости, так же как и Гиперкуб туда, куда можно проникнуть.) Может, это и вправду ад?.. Концовка только крайне нелепа. Спасибо режиссёру, поржал) Серьёзно, без неё нужно было обойтись, а если она связывает эпизоды сериала — поместить в начало следующего фильма. Здесь ей не место, определённо. Тем не менее, фильмом очень доволен. 10 из 10

VitalyTarasov
VitalyTarasov27 февраля 2011 в 16:02
Куб. Новое измерение.

На этот раз героев помещают в многомерный куб, который движется хаотически, полностью непредсказуем и неуправляем. Если в первом кубе люди пытались выбраться из гениального технического сооружения, которые мы еще хоть как то можем принять мозгом, то здесь не понятно где находятся герои: то ли это действительно сооружение, то ли какая-то кибер реальность (типа матрицы, только там тела оставались в действительном мире, а здесь нет). Конечно, отголоски с первого куба были. Это и числа, которые требовал полковник и математик-маразматичка, маньяк-психопат (здесь, кстати, он выражен более явно, чем в первом кубе, более агрессивен) и кое-что другое. Фишка в этом кубе, что параллельные реальности пересекаются. Вы вполне можете увидеть себя в будущем и сделать так чтобы этого не произошло, или увидеть себя в прошлом. Из ловушек, если их можно так назвать, здесь практически ничего нет, кроме движущихся стен (и еще какие-то кристаллы, но тоже а-ля движущаяся стена). Противоядие - просто убежать! Ах да, гениальное творение - куб-мясорубка. Если честно совершенно непонятно что это такое и как он там оказался. Единственное мое объяснение - режиссер решил добавить экшена в свою картину, хотя это не очень-то вяжется с сюжетом, да красиво, не более того. А вот движущиеся стены еще можно объяснить - все пространство, в конечном счете, стремится к нулю. Иногда меня раздражало вращение камеры вокруг комнаты, это было слишком выражено... не хорошо. Хотя в этой версии присутствовал юмор, что не может не радовать! В гиперкубе нам ясно дают понять, что это сооружение военных, но для чего оно предназначено, и зачем туда поместили людей, которые работали на эту компанию - непонятно (как туда самостоятельно поместила себя слепая девчонка тоже непонятно). Выход здесь только один - ждать, когда куб и все его измерения сойдутся в одну точку. Проанализировав весь фильм можно усомниться, что он не так уж хорош и тянет на пол десятки. Но лично мне как математику было любопытно смотреть, как и что там разворачивается и что же придумает режиссер, как будет объяснять нам происходящее. Ведь многомерное пространство существует лишь в теории его невозможно изобразить. Но после непосредственного просмотра фильма я был под полным впечатлением, поэтому не пожалею и поставлю фильму 9 из 10 Хотелось бы порекомендовать людям перед просмотром «Гиперкуба» посмотреть «первый куб». А я иду смотреть третий, нулевой!

Gerbus
Gerbus18 сентября 2009 в 10:39
Луч света за гранью тьмы времени...

1. Пространство и время... Если куб из первой части был полностью подвластен математическим законам и, по сути, его можно было воссоздать (да и можно сейчас) в реальной жизни, даже без слова теоретически, то гиперкуб, как называется куб из второй части, это не теория, это уже научная фантастика с обыденным своим клише. Да, о законах времени можно спорить долго, но наука о том, что будет с человеком, если он переместится в прошлое/будущее - это псевдо-наука. Это то, о чём нельзя даже сказать теоретически, ибо это то, что не исследованно и не факт, что будет исследовано когда-нибудь. 2. Лабиринт времени... Так вот на псевдо-научном понимании времени и пространства построена вся концепция фильма Куб 2: Гиперкуб. Если куб обычный (скажем, арифметический) имеет три измерения: длину, ширину и высоту, то - по теории фильма - гиперкуб, по сути, тот же куб, но с добавлением ещё одной единицы измерения - времени. Суть в том, что люди, помещаемые в этакий гиперкуб, помещаются не только сами по одному (к примеру, Петя, Вова и Маша), а в гиперкуб помещаются ещё бессчисленные их копии, а точнее они же сами, но бессчисленное число раз. Но другие, скажем, виды одного и того же человека НЕ являют собой зеркальное отражение друг друга, т.е. они действуют или, скажем, живут в гиперкубе НЕЗАВИСИМО друг от друга. Например, Петя из одного измерения погиб, не заметив ловушку, которыми до краёв напичканы комнаты гиперкуба, а вот Петя из другого измерения ловушку приметил и обошёл её 'широкой километровой дугой'. 3. Теория и практика - далёкие друг от друга вещи... Вся эта псевдо-теория о времени каждым человеком интерпретируется по-своему как раз в виду её неизученности, не имении теоретического предположения о временных измерениях. Поэтому давайте сразу обусловимся не ругать авторов гиперкуба за их собственное представление об измерениях времени. Каждый в праве на свою точку зрения в этом вопросе. Теперь перейдём к самому фильму... 4. Дверь в пучину тайн закрыта, ключ утерян... Как видите, фильм сложен для восприятия во всём. Во-первых, тяжела сама концепция его, которую не каждый человек в силах понять, из-за чего при просмотре будет ругаться благим матом, не понимая, что, собственно, творится на экране. Во-вторых, и сюжет, по лучшим традициям первой части, почти не раскрывается. Т.е. зритель в состоянии понять концепцию гиперкуба, но концепцию самого фильма понять невозможно, точнее каждый здесь, как и в первой части, в праве понимать её по-своему. Речь о не понимании того, ЗАЧЕМ создан гиперкуб, КТО стоит за его созданием и ЧТО в нём исследуется (ведь многие считают, что люди, помещаемые в гиперкуб - как раз-таки некие 'подопытные кролики')? 5. Избранные - направо... Как Вы понимаете, кино это категорически не для всех, особенно не для тех, кто читая приведённую мной выше концепцию гиперкуба, почувствовал вдруг головокружение, тошноту, или кому вдруг очень сильно захотелось зевать. Зато вот, скажем, законченные любители арт-хауса (в хорошем смысле) влюбятся в фильм, только прочитав мои слова. Любителям научной фантастики тоже приглянётся исследование псевдо-теории гиперкуба. Моя оценка: 9.1 (любителям нф и арт-хауса) Всем остальным от 1.0 до 8.9

Christin D
Christin D26 июля 2008 в 19:19
Математика + психология

В 2002 году на мировом видеорынке появился новый канадский фантастический триллер «Куб в квадрате. Гиперкуб» - продолжение фильма-головоломки «Куб», получившего главную премию фестиваля фантастических фильмов в Брюсселе. Первый фильм действительно поразил воображение такого искушенного и привередливого зрителя. Но если в «Кубе» все логично, всё, так сказать, «из мира людей» - из реального мира, то есть, дано: три измерения, куб, и надо просто решить математическую задачу, - то фильм «Гиперкуб» рассчитан на идею открытия новых ресурсов человеческого сознания. Это история попытки вторжения человека в область четвертого измерения, попытки приближения к чему-то Высшему – к самой природе, актам мироздания, попытки перехода за грань бытия. Параллельно с этим, здесь «исследуется» и состояние приближения к смерти; вообще фабулой предстаёт смертельная ловушка, и весь сюжет построен на массовом подходе к моменту смерти. Конечно, это не роскошная черно-белая красота кинолент Джима Джармуша, не «скромное обаяние» Луиса Бунюэля и не гротескная фантасмагория Федерико Феллини, хотя компьютерная графика, безусловно, хороша, но и это предполагала, опять же, сама идея. Как её ещё было «подать»!? Идея заманчивая, необычная и, как говорится, «копающая глубоко»… Человеческое существование, известно всем, материально существует в трёх измерениях. А что же творится там, за гранью нашего мироощущения, в том «месте», которого мы не можем достигнуть, на которое мы не можем повлиять? И – главное – что это за «место», которое мы теоретически предположили «четвертым измерением»?.. Сама концепция существования гиперкуба, как явления математического, предметного, «ощутимого», нереальна в нашем мире. Если представить «геометрически» реальность нашего бытия, её составляющими будут высота, длина и ширина. Высота и длина (тождественные по величине) образуют квадрат, (то есть двухмерную фигуру), а «добавленная» к ним ширина образует куб. Привычное для нас сочетание декартовых координат – «x», «y» и «z» – и есть трёхмерное пространство. Однако в теоретической математике существует гипотеза о возможности «продления» куба (или другой трехмерной фигуры) в четвертое измерение. Гиперкуб – это куб в квадрате, куб, «умноженный на самого себя», куб, спроецированный в собственный центр. А центр – это тот самый, первоначальный, двухмерный квадрат, с которого всё начиналось. В объективной реальности, как уже говорилось выше, существование описанного гиперкуба невозможно – как невозможна наша видимая или даже мыслимая связь с четвертым измерением. А значит, «порожденный» не природой, а человеческим разумом, гиперкуб, даже если его и в самом деле смоделировать, должен неизбежно самоуничтожиться. В конце концов, устремленный по «гомотетичной траектории» в неведомое четвертое пространство, он «сожмется» в свой первоначальный квадрат (здесь открывается второй смысл понятия «куб в квадрате» - куб, заключенный в двухмерном квадрате). Этот момент взрыва, то есть окончательного сжатия куба, по фильму, называется «имплозией». (До сих пор этот термин был знаком мне лишь в своем фонетико-артикуляционном значении – что-то вроде «сжатия» органов речи, препятствующего выходу струи воздуха в некоторых случаях произношения согласных (пример: дом)). Что дальше: там, за этим квадратом? – Ничто. Пустота. Неизвестность. Смерть. Герои фильма, физически находясь в реальном мире, на самом деле знали только одно: они в кубе, в смертельной ловушке, из которой, похоже, нет выхода. При помощи адской компьютерной программы эти люди, сами того не ведая, стали участниками эксперимента, рассчитанного, помимо всего прочего, на возможное вторжение в запредельные сферы бытия. Не сформулированной задачей узников стала борьба за собственную жизнь. Однако «место», в которое они попали, не подчиняется никаким мыслимым правилам и законам природы или логики. Основой этому «беспорядку» послужила некая теория «квантового хаоса», где возможно всё - от смещения гравитационного поля до пространственно-временных деформаций. И этот важный элемент сюжета как бы превращает борьбу с гиперкубом в бессмысленность. «В любом случае все мы – трупы. Это лишь вопрос времени». Однако, как выяснится позже, именно время и является ключом к решению этой зловещей интеллектуально-виртуальной задачи. Через «психоморфологические» дебри высших идей фильма красной нитью проходит и немудреный, набивший оскомину смысл: «кто ищет – тот найдет», «искать и не сдаваться, найти и обезвредить». Концепция смертоносной программы «Гиперкуб», по сюжету, была создана на основе обыкновенной компьютерной игры-«бродилки», что, как мы понимаем, предполагает и наличие некоторых типичных особенностей этого вида развлечений: в любой подобной игре существует как временной лимит, так и алгоритм пусть единственного, но верного, кратчайшего и безопаснейшего пути к «финишу», к спасению. Напичканный параллельными реальностями и гравитационно-временными ловушками, гиперкуб заключал в себе потенциальную будущность, модели поведения своих узников. Он, как оракул, «показывал» им, что может случиться с их жизнями, если они остановятся на достигнутом и прекратят поиск ключа. И именно поэтому, когда для главной героини-разведчицы развернувшиеся события произошли менее чем за сутки, остальные успели «прожить» в гиперкубе несколько бесплодных, никчемных, а потому мучительных жизней, несколько раз погибнуть и превратиться в тлен. Пока одна стремительно шла «по прямой», другие как бы «вращались по спирали» вокруг этой «прямой». По мере приближения момента имплозии мы убеждаемся в этом: «прожитые» героями реальности все более накладываются друг на друга. И, в конце концов, последняя, центральная комната оказывается заполненной «следами» всех событий происшедшего. Истина в полной мере открывается для неискушенного зрителя, (то есть для не математика) в последней части фильма. В зависимости от численного значения параметров заданного гиперкуба, момент имплозии должен произойти через определенный период времени. Здесь-то и кроется загадка четвертого измерения. Загадка, сопряженная со смертью, потому что смерть – это ведь тоже «всего лишь вопрос времени». Таким образом, четвертым измерением является ни что иное, как время. Я склонна, с этим согласиться, и вот почему: трёхмерность – есть суть объективное пространство; жизнь – это «движение» в пространстве; а движение создается временем. Четвертое измерение существует, но человечество не способно ни вторгнуться в него, ни каким-либо образом на него повлиять. Мы не можем изменить ход времени. Оно течёт, оно меняется, и мы «течём» вместе с ним, заключенные в смертоносно-хаотический гиперкуб собственных иллюзий.

Алиса Кай
Алиса Кай29 сентября 2010 в 14:49

Не люблю продолжения. Лишь изредка вторая часть может быть сопоставлена с первой, в единичных случаях - превзойти её. Поэтому вопрос не в том, что вызывает больше интереса: 'Куб' или 'Гиперкуб' - тут ответ однозначный. Вопрос в другом: зачем было настолько видоизменять идею Натали? Вместо давящего на психику мрачного интерьера - декорации офисного туалета после евроремонта; вместо напуганных своим положением людей - группа туристов среднего класса, которые даже не заморачиваются по поводу маршрута движения. Если в первой части на персонажах была одинаковая одежда (читай - тюремная роба), то во второй создатели решили не париться и не лишать персонажей социальной идентификации. Но надо отдать должное, в 'Гиперкубе' подопытные поживее, наблюдение за ними доставляет временами немало удовольствия. Об идее четырёхмерности рассуждать бессмысленно: на вкус и цвет. Скажу лишь, что она разрушила и без того хрупкую логическую схему, выстроенную сценаристами. Абсурдный финал и трейлер, в котором главной 'заманухой' является секс, ставят жирный крест на желании Анджея Секулы показать, что он не только классный оператор, но и приличный режиссёр. Кесарю - кесарево.

caligulax (first)
caligulax (first)20 сентября 2010 в 01:55
Гиперкуб равный нулю

Пораженный увиденным в фильме 'Куб', я незамедлительно приступил к просмотру его сиквела. С первых минут просмотра 'Гиперкуба' я начал разочароваться от происходящего на экране, а концу просмотра и вовсе начал жалеть, что начал смотреть продолжение полюбившейся мне ленты. От второй части 'Куба' я ожидал все что угодно, но только не то что я в итоге увидел, но обо всем по порядку. Сценаристам 'Гиперкуба', удалось невозможное, что бы так испортить саму идею 'куба' надо было постараться. Оценивать их работу просто не хочется, созданный ими сценарий походит на помесь сценариев фильмов 'Хакеры' и 'Газонокосильщик', слепленный на канадский манер. Критиковать актеров сыгравших в 'Кубе 2', я не вижу смысла, но на их героях остановится все же стоит. Двоих персонажей фильма ( Макса и Сашу) можно было бы вообще вычеркнуть из сценария либо заменить их на более колоритных персонажей, поскольку прока от их присутствия в кадре нет никакого. Макс все экранное время восторгается какими-то хакерами и крутит любовные интрижки, а Саша же напротив присутствует в кадре для мебели и произносит невнятные монологи лишь заполняя пустотой сцены со своим участием. Спецэффекты 'Гиперкуба' вообще заставляют желать лучшего. Вся компьютерная графика которой перенасыщен фильм сделана настолько примитивно, что я начал подозревать, что фильм был снят не в 2002 году, а скорее в конце восьмидесятых. Чем дольше я смотрел этот фильм, тем ощущение, что над фильмом поработали те же люди, что и над 'Хакерами' и 'Газонокосильщиком', только усиливалось. Чувствовался тот же дилетантский подход к спецэффектам, что и в указаных мной выше картинах, но стоит учитывать, то что эти фильмы были сняты гораздо раньше, чем 'Куб 2' поэтому обвинять их в отсутствии зрелищности, как-то бессмысленно. Как таковых впечатлений фильм 'Гиперкуб' не оставил. Возможно это 'заслуга' относительно низкого бюджета картины, но как мне кажется дело вовсе не в бюджете (первая часть 'Куба' была снята на значительно меньшие деньги), а в желании создателей 'Гиперкуба' запихать в фильм, как можно больше фантастики и спецэффектов, тем самым оторвав его логически от своего предшественника. Но с поставленной задачей они не справились- им лишь удалось убить всю таинственность первого 'Куба', но взамен ничего стоящего создать они не смогли.

in_the_end
in_the_end24 июня 2009 в 14:44
Продолжения...

Первый куб был крайне успешным фильмом. Очень простые декорации, очень простые спецэффекты, незнакомые актёры. Но в этом своеобразном минимализме был свой шарм. Ты сидел и думал, а что же это за куб такой? А кто его построил? А зачем туда поместили этих людей? На самом деле ответов на эти вопросы можно было придумать много, но в самом фильме конкретных ответов не было. Во втором фильме создатели сделали ряд громаднейших ошибок: 1) В первом фильме был налёт фантастики и даже мистики, но он был всё-таки в пределах здравого смысла, а здесь...ну что за 4-хмерные структуры, логики в поступках персонажей и в их маршруте не наблюдалось абсолютно. 2) Спецэффекты. Их намного больше, чем в первом фильме, но смотряться они очень слабенько 3) Ловушки. В первом фильме было реально страшно, потому что ты никак не мог расшифровать систему, а главное система была. Там ты не знал до конца будет ли ловушка в каждой следующей комнате. А здесь что...какая-то мерцающая стена, какие-то квадратики, которые всех убивают, вообщем чушь полнейшая, а главное это всё не создаёт напряжения. А отсутствие математической логике вообще лишает повествование своей изюминки. 4)Люди. В первом фильме люди были нужны друг другу, но ничего общего между ними не наблюдалось. Здесь же их связь очевидно прослеживается. Актёры здесь также совершенно не радуют. 5) Самая страшная ошибка-это попытка объяснить кто создал куб и зачем. Именно это и лишило фильм всякой интересности. В первом фильме больше всего пугала мысль, что никто не стоит за этим кубом и он работает сам по себе, а здесь всё превращается в банальную историю про опыты военных. Итог: очень слабое продолжение. 3 из 10

ManOv3rBOARD
ManOv3rBOARD7 июля 2010 в 09:44
Куб 2: теперь в 4 измерениях!

Начнем с конца: не смотрите этот фильм ни под каким соусом! Являясь поклонником оригинального Куба я сначала перечитал рецензии по поводу фильма. Честно говоря верить им не хотелось, а задумка с четвертым измерением казалась очень интересной. Увы, прикрутив к фильму эту мегу фишку авторы потеряли весь шарм фильма. Суть такова: на этот раз уже 8 человек оказываются в неком Гиперкубе и пытаются выбраться попутно разгадав его тайну. Сам куб из зловещего мрачного темного места превратился в черт знает что. Больше всего это похоже на операционную. Нет, правда, дизайн его настолько скучен банален и неитересен, что только из-за него хочеться вырубить фильм на 5 минуте. Не ждите какого либо разнообразия. И если в первой части это пугало и создавало своеобразный шарм, тот тут хочеться удавиться со скуки. Идем дальше по кубу: собственно смертоносные ловушки превратились в какой-то фарс. К тому же возникают они абсолютно из ниоткуда, портя общую логику куба. Главфишкой фильма являеться 4 измерение и это интригует. Забудьте, никакой интриги и в помине нет. Абсолютно все фокусы с пространством-временем ни несут никакой смысловой нагрузки. Потенциально ждешь какой-нибудь 'фишки', но нет. С добавлением четвертой координаты стала твориться какая то вакханалия не поддающаяся описанию. Одним словом - полный провал. С логикой как выбраться из кубика - то же самое. Никаких тебе загадок с числами, взамен - разброд и шатание. А что с персонажами? Можно сказать одно: все они каким то образом связаны с кубом, что наводит мысь о кровавой распрасе со всеми причастными. Одновременно это убивает. В первой части вы можете трактовать куб как угодно: для кого то это испытание, для кого то ад. Гиперкуб однозначен: эксперимент. Кем он проведен абсолютно не важно, философская подоплека потеряна. Персонажи плоски и неинтересны, сопереживать абсолютно некому. В действиях их тоже абсолютно никакой логики. Впрочем этим страдает весь фильм. В итоге: куб - скучен и неитересен, ловушки - дрянь, дизайн - тихий ужас, персонажи - бревна. Ах да, еще есть некий намек на сюжет в концовке, который вообще окончательно убивает. Ну и самое главное - никакой атмосферы. Забудьте про первую часть. Гиперкуб не имеет с ней ничего общего кроме названия. Смотреть можно только голодающим фанатам типа меня, которые после первой части хотят продолжения. Но лучше этого не делать ни в коем случае! Факты о фильме: - Более 4 миллионов комнат в новом кубе - В 4 из них максимум происходит действие - 1 съехавший канннибал - 1 проваленная идея оригинального фильма - 5 минут просмотра до первого подозрения что фильм отстойный Итого: пять баллов за уважение к оригиналу и что фильм до конца досмотреть все таки возможно 5 из 10

cptrocker
cptrocker30 марта 2010 в 11:36
Добавили бездарности

После просмотра первого куба у меня были очень высокие ожидания относительно второй части. За что мы любим первую часть - там была головоломка, множество частей мозайки, которые со временем складывались в полную картину. Каждый персонаж был личностью и вызывал некие эмоции - положительные или отрицательные, это не важно, главное что мы не были равнодушны к персонажам. Каждое действие имело смысл и последствия, фильм было интересно смотреть. Но что же случилось во второй части? Во-первых, из смертоносной ловушки, куб превратился в какой-то суши-бар (я про внешний образ) Во-вторых, фильм лишился логики. Вместо разгадывания загадки, мы видим кучку людей, лазающих из комнаты в комнату. Общение между ними и действия тоже полностью наигранны и лишены всякого смысла. В-третьих, развитие персонажей осталось на 0, такое ощущение, что актёры сами не знали как надо себя вести. Мне было абсолютно всё равно когда кто-то из них погибал или оказывался в опасности. В-четвёртых, добавив четвёртое измерение, сценаристы получили полную свободу действий, стало можно творить какой-угодно абсурд, сославшись на это самое четвёртое измерение. Фильм превратился из напряжённого триллера в простой видео-ряд, будто кто-то просто учился спец-эффекты делать, а как мы знаем, не в них счастье. Мне было скучно, неинтересно и я абсолютно не сопереживал героям фильма. Вердикт: полный провал

vagrius
vagrius7 февраля 2022 в 11:19
Гиперабсурд

Не могу сказать, что я разделил всеобщий восторг по поводу первого фильма в 'кубической' серии, но он мне скорее понравился, чем нет, да и стоит отдать должное тому факту, что он - чуть ли не отец всех современных сурвайвлов в замкнутом пространстве. Поэтому продолжение я начал смотреть с надеждой, хоть и уже скоро стало ясно, что оно скорее номинальное, и финал первого фильма едва ли будет разгадан. Что же у нас во втором кубе, который уже и не куб вовсе, а гиперкуб? Нехарактерные герои без внятной истории и мотивов. Отсутствие связного сюжета как такового. Дешевые даже по меркам года прозводства компьютерные спецэффекты, которые, собственно, и являют собой некую основу всей картины. Сама концепция гиперкуба интересна, но толком не объясняется и не раскрывается по ходу событий, дальнейшее же их развитие выглядит как сборник бессвязных фантазий авторов фильма на тему того, что же со случайными людьми в гиперкубе может происходить - в основном мы видим разные пространственно-временные коллизии и довольно топорную эксплуатацию идеи параллельных реальностей. Отсутствие нарратива не дает воспринимать все это с интересом; отсутствие характеров и мотивации у героев лишает действо столь важного в данном случае психологизма; даже экшен здесь присутствует постольку-поскольку и в обрамлении грубой 3D-графики не воспринимается должным образом. Связь персонажей, на которую нам нарочито пытаются указать, второстепенные имена и факты, которые всплывают по ходу действия - ничего из этого не раскрывается и, в конечном счете, не играет никакой роли: добрую половину фильма герои просто бесцельно и безостановочно куда-то бегут наугад, кстати, в отличие от своих предшественников из первой картины, словно не нуждаясь в отдыхе и пище. Хотя, надо признать, второй аспект раскрывается довольно оригинально. Финал выглядит как слабая попытка внести в это безумие толику здравого смысла, хоть что-то объяснить, и одновременно своей банальностью махом уничтожает всю загадку и некий шарм таинственности обоих фильмов. Даже и не знаю, за что фильм можно похвалить. Из актеров выделю лишь Кари Матчетт, сыгравшую главную героиню, и за нее же добавлю один бал к минимальной оценке. 2 из 10