Рецензии. Кома
Мало чего приходится ждать от российских блокбастеров. Не складываются у нас отношения с этим жанром. Зрителей, готовых к ним, много. А киношников, которые смогли бы сделать потрясающий массовый фильм – непростительно мало. То ли не умеют, то ли не хотят, то ли не дают. Но вот у «Комы» получилось подойти к качественному блокбастеру ближе, чем кто бы то ни было. Оригинальная идея, интересное воплощение, увлекательная история. Пусть без ошибок и недочётов снова не обошлось, но это уже на порядок лучше, чем было несколько лет назад. Да, где-то компьютерная графика не до конца прорисована. Да, где-то сценарий что-то упускает или намеренно оставляет за кадром. Но не всё так категорично, если вдуматься. История ладно скроена, до последнего держит определённую интригу и удивляет оригинальными поворотами. Концепция фильма ловко играет с темой комы, обыгрывает щепетильные темы. Например, интересно поданы коматозники, которые уже умерли, но родственники не отлючают их от аппаратов, потому что не хотят отпускать. Сценаристы больше постарались над проработкой мифологии, чем над самим сюжетом. «Кома» из тех фильмов, где сюжет играет на раскрытие мира, а не наоборот. И не скажу, что это плохо. Потому как мир комы действительно привлекает. Ведь он может дать многим людям то, чего они не могут получить в жизни. Этой мыслью и живёт антагонист фильма. Именно антагонист, а не злодей, потому что его не добрые действия продиктованы в общем-то понятным мотивом, в каком-то смысле мотивом благородным. В общем-то, секрета из того, кто же окажется в фильме антагонистом не получилось. Но на это и не было ставки, мне кажется. А получился антагонист достаточно крепким, чтобы закрыть глаза на такой недочёт. Постарались, кстати, не только сценаристы и актёры. Постановщики изобретательно подошли к физике мира комы и не поленились продемонстрировать ощущения главного героя через постановку кадра, переходы на ручную камеру, и панорамирование для передачи эффекта головокружения. Дизайнеры тоже не ударили в грязь лицом: им удалось сделать картинку по-настоящему запоминающейся и на интуитивном уровне близкой каждому. Особенно хочу отметить то, как команде проекта удалось интересно показать взаимодействии комы и сновидений. Тут отдать должное нужно как авторам идеи и сценаристам, так и концепт-художникам и постановщикам. Но больше всего мне запомнилась неоднозначность абсолютно каждого персонажа фильма, не только антагониста. Тут речь не о том, кто добрый, а кто не очень. Скорее о том, кем каждый из героев является на самом деле, в реальной жизни, и почему именно они попали в кому. Почему именно вокруг них развивается история. Мне нравятся фильмы про отряды, команды и группы людей. Но далеко не всегда фильм объясняет, почему именно эти люди держатся вместе, и почему именно с ними происходят какие-то события. В «Коме» такой, казалось бы, незначительной детали нашлось место. Именно эта деталь, думаю, и является ядром фильма. Именно эта деталь придаёт открытой концовке особый шарм. Именно эта деталь оставляет надежду на продолжение, ещё более масштабное, ещё более увлекательное, ещё более глубокое.
Один из самых интересных и, за отсутствием прямых конкурентов, самый достойный российский проект в жанре сай-фая. Мир 'Комы' вполне реален и логичен. Научно-фантастический «хай концепт» подобран безупречно. Это фантастика. Визуальный ряд – «Начало». Потом начинается поход-«сталкериада» (интересно будет тем, кто играл в игру). Путь героя и испытания – чистая «Матрица». Потом – с большим приветом Рону Хаббарду и сайентологическим закосом для движка истории. У проекта крепкий сценарий без изысков, но и без откровенных ляпов. Покритикуем его побольше: предсказуемый, сюжетные ходы просчитываются. В фильме много «объяснялова словами». Это не совсем «айс» для видеоязыка. И выдает в сценаристе скорее писателя. Очевидно так же, что сценарий кромсался продюсерами и режиссёром. Что объясняет с одной стороны, предсказуемый финал (вытянуть на массового зрителя), слабый «эпик» финальной битвы (банально – финансирование подвело) и «монстророяль» в конце, который выглядит недостаточно подготовленным. Отвратительная игра актеров. Женских персонажей мало, сплошной наигрыш-переигрыш. Мужская составляющая, впрочем, тоже не выложилась на 80%. В целом кастинг скорее неудачный. Персонажам абсолютно не сочувствуешь… Для работы с компьютерной графикой актеры должны очень четко представлять, что будет за ними, т.е. тот фон, на котором разворачиваются действия. Для этого нужны очень хорошие раскадровки, вживание в роль в декорациях и соответствующей атмосфере и режиссер, великолепно знающий ремесло работы с актерами. Банально, нужен опыт создания многих фильмов, чтобы расшевелить актеров и заставить заиграть (именно заставить, режиссер тут скорее выступает как педагог и преподаватель актерского мастерства). Компьютерная графика может быть совершенной, безукоризненной, но, если актер в ней играть не может – все становится лишённым смысла. Отдельно надо отметить проработку второстепенных персонажей - они создают «объем» истории. Антагонист в рамках действующих сценарных и режиссерских ограничений справился с задачей – «движком» истории. Хотя «твист» с пробуждением перед третьим актом выглядит не вполне удачно вклеенным в общее повествование, но общее отождествление «героя» и «антигероя», как отвергнутых и преданных реальным миром работает. Возможно даже здесь его следовало бы заострить – дать классическое лукасовское искушение: «герою» предложить стать наследником «антигероя». Мало монстров. Вот тут и выходит «малобюджет». Сделайте подвиды монстров с разными функциями. Люди же в конце концов разные тоже бывают, почему бы монстрам не быть – ниже, выше, с шестью, восемью глазами и т.п. В целом мало «пострелушек» и «эпик баттлов». Видимо, бюджет уже был исчерпан, перекошен в сторону граифики. Итого: Хай-концепт, фантастическое допущение - 9 из 10. Превосходно. Нет тут никакой «вторичности». Сценарий. Крепкая устойчивая - 7 из 10. Компьютерная графика - 8 из 10 (в рамках бюджета). Операторская работа - 7 из 10. Игра актеров (суммарно) - больше 4-х поставить невозможно. Режиссура (все, что не касается графики) – 5 из 10. Музыка (какая музыка, ее нет, не цепляет) - 4 из 10. Монтаж - 5 из 10. Работа художника-постановщика - 7 из 10. Авансом можно поставить общую оценку 7 фильму, поскольку на фоне «Аванпоста» и ему подобных «Притяжений» это все же оригинальный, пускай и не до конца «докрученный» проект. Мы не разбираем «Мафию» и «Защитников» - ибо «Кома» на уровень выше. Можно предположить, что при хорошем бюджете по изначально сай-файному проекту с докрученным сценарием, при грамотном подборе актеров и работе с ними, эта же команда может выложить полновесные 7,5 и прыгнуть выше. Текущий состав актеров мог бы заиграть в комедии-фантастике, с хорошим уклоном в «черноту», этакая полнометражная версия «Черного зеркала» или «Любовь, смерть и роботы», чтобы зритель злорадствовал над персонажами и угорал над их злоключениями. С хорошим черно-юморным сценарием. Опыт компьютерной графики позволяет замахнуться на «космооперу» и подобные эпические жанры. С крепким опять же сценарием, чтобы отправить старину Лукаса на пенсию.
Очень давно ждала выхода фильма «Кома», который заинтриговал меня с первых секунд трейлера, поскольку можно было увидеть необычное сочетания современных спецэффектов с не менее интересным и захватывающим сюжетом. К тому же, подкупает блестящий актерский состав – знаменитый, молодой и яркий. Так что не было никаких сомнений о том идти или нет на картину. В кинотеатр я пришла рано утром в субботу и думала спокойно посмотреть фильм, так как обычно народ в такое время спит и раскачивается только к обеду, но, открыв дверь кинозала, была приятно удивлена, так как практически все места были заполнены. СЮЖЕТ. Что хочется сказать про киноленту – выйдя из кинотеатра, испытала очень смешанные чувства, была какая-то потерянность или недосказанность, хотелось ещё раз посмотреть, чтобы глубже разобраться. С одной стороны, картина разрывает все сложившиеся у нас шаблоны о таких фильмах, происходит внутренний взрыв в подсознании, но, с другой, есть очень много провисаний по сюжету, где-то отсутствует логика, и наш мозг, который только что был порван в клочья от неожиданного сюжетного поворота, вдруг пытается найти закономерность в построении Вселенной комы. Вот тут хочется подчеркнуть недоработку сценаристов, не установивших четкие правила и законы, по которым действует потусторонний мир. Хотя можно им это простить, т. к. все действия происходят в коме, где мы не знаем, как реально действует и чувствует человек, который попал туда, поэтому, на мой взгляд, в рамках жанра можно простить такие упущения. ВИЗУАЛЬНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ находится на высшем уровне, видно, что акцент был сделан именно на ней. Кстати, хочу подметить, что на картинке происходит столкновение реальности с нарисованными декорациями –, герои ходят по настоящим полям в каком-либо местности, а сверху нарисованное пространство в виде нейронов в головном мозге – выглядит просто потрясающе! АКТЕРСКИЙ СОСТАВ, как я упоминала выше, блестящий и хочется выразить им огромную благодарность за то, что в такой трудной ситуации съемок фильмов на зеленом фоне, они сумели включить своё неиссякаемое воображение и отыграть так, чтобы зритель поверил в нарисованную реальность. Если разбирать в отдельности каждого, то вообще не могла понять героя Риналя Мухаметова. Как-то он играет вяло, неуверенно и сумбурно, немного вкладывая свою жизненную чудаковатость. Сколько фильмов не смотрю с его участием, слабо верю в его персонажей, так как, по моему мнению, это не его роли, складывается ощущение, что он сам в них себя не чувствует. Ещё хотелось похвалить Любовь Аксенову и Милоша Биковича, прекрасно сыгравшие свои роли, в их персонажах было больше уверенности и искренности. В конце хотела бы сказать, что фильм нужно пересматривать несколько раз, ибо с первого раза вы будете немного шокированы из-за рвущихся шаблонов в вашей голове! 7 из 10
«Кома» относится к таким фильмам, после которых ты выходишь из кинозала и не можешь просто так адаптироваться к привычному и серому миру. Кажется, что у тебя появились некие особые способности. Этот фильм просто невероятный – вдохновляющий, отправляющий фантазию в полет, разрывающий шаблоны, пьянящий своей картинкой и ритмом. Замес достаточно простой – Виктор, молодой и востребованный архитектор, впадает в глубокую кому из-за аварии, так начинается половина сериалов, но вот дальше сериалы отдыхают, так как фильм не от лица несчастных родственников и любовниц, оплакивающих потерю, а глазами самого парня. Оказывается, что мир комы гораздо круче реальности, пусть и опасней. В нем куча загадок и опасностей, а контингент из таких же живых мертвецов, как и Виктор. И вот нашему герою предстоит научиться выживать, выкручиваться и использовать преимущества гибкого и изменяемого пространства, барахтаться в собственных воспоминаниях и искать возможность сбежать от жутких тварей, попытаться найти выход обратно в реальность. Графика настолько вкусная и сочная, что хочется просто есть ее глазами! Такого эстетического удовольствия конкретно я не получала, наверное, со времен «Аватара». Так здорово, когда локации постоянно меняются и ты никогда не знаешь, что будет следующим. Плюс очень и очень крутой экшен, который не дает заскучать, ну и наконец вполне себе приличный саундтрек. Все это делает мир Комы объемным, сочным и невероятно эпичным. Прям не хотелось, чтоб фильм заканчивался. Не уверена на счет жанра, это вроде как и фантастика, и фэнтези и боевик в одном флаконе. Из актеров хочу выделить Милоша Биковича, который становится настоящей звездой. Все чаще мы его видим в крупных международных проектах, и теперь он сыграл в «Коме». На него не только очень приятно смотреть, он также уверенно держится перед камерой и умеет вызвать своей игрой сильные эмоции. Впрочем, его коллеги тоже не подкачали, но лично у меня Бикович просто фаворит и все. На втором месте идет Риналь Мухаметов, главный герой. В принципе, от Биковича он не отстает, но у него экранного времени гораздо больше, а потому и возможностей проявить себя хватает с головой. Короче, посмотреть однозначно стоит, потому что такие фильмы настоящая редкость и однозначно запоминаются навсегда – они делают нашу жизнь ярче, разбавляя серую повседневность! 8 из 10
Итак, товарищи, пишу отзыв после двух поход в кинотеатр на эту картину. Что могу сказать – если вы любите фантастику, и не имеете дурных предубеждений против российского кино – абсолютно точно советую вам посмотреть этот фильм. Не собираюсь умничать и приводить скучные и неинтересные аналогии, расскажу только лишь о своих личных впечатления. Еще в начале 2018 года в статье, посвященной фантастике, выходящей в ближайшие годы на киноэкраны, я отметила для себя «Кому» и периодически просматривала новости о картине и ждала анонса даты выхода в кино. Ждать пришлось два года, но, как выяснилось, не зря. Сходила в день премьеры и осталась под глубочайшим впечатлением. Настолько, что решила сходить повторно, чтобы подробнее разобрать сюжет и найти в нем дыры и несоответствия (в первый раз я просто не могла оторвать глаз от потрясающе красивой картинки на экране, из-за чего пропускала некоторые детали). Но в итоге все сошлось:) Плюсы: * Как ни странно, сюжет. Он хорош! Не разваливается на куски, все логично и продуманно, даже после второго просмотра не нашла, за что можно было бы зацепиться. К тому же, в фильме затрагивается интересный философский вопрос, над которым хочется задуматься - остался бы ты в Коме? Первая часть картины идет по достаточно предсказуемому пути, но вторая часть лихо заворачивает так, что только и успеваешь соображать, что вообще происходит. И это здорово! Люблю, когда фильм (а русский так тем более) может удивить. * Графика. Просто потрясающая воображение, честно. Было так отрадно смотреть фильм и понимать, что сняли его наши соотечественники. Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать? Я не могу передать всё её великолепие, поэтому очень советую посмотреть Вам самим. * Атмосфера Сталкера. Не считаю это минусом, так как очень люблю серию игр о Чернобыле. Все эти заброшенные заводы, немного сумрачная атмосфера… Даже захотелось перепройти Зов Припяти. * Жнецы. Мне, как большой любительнице разного рода кино-монстров, они очень понравились. Подобных в фильмах еще не встречала. Им придумали хорошую озвучку, постоянно ловила мурашки, когда они появлялись на экране. * Незаезженные актеры. Здорово, когда создатели не боятся взять в каст не особо популярных актеров (не забываем, что фильм начали снимать в 2017-м году, тогда Риналь или Милош, например, точно еще не были известны для широкого круга зрителей). * Кстати о Милоше! Огромное спасибо за то, что не стали его переозвучивать. Весь фильм хотелось залезть в интернет и узнать, из какой страны актер, почему его речь так интересно звучит. Этот акцент очень приятно звучит, что добавило его герою изюминку. И в целом очень благодарна за то, что открыли для меня этого замечательного актера, раньше не знала о нем. Из минусов: * Слабо раскрытые персонажи. Это главный минус для меня. Очень хотелось, чтобы нас посвятили в жизнь персонажей до Комы, все-таки, сказать пару слов о их прошлом, чтобы придать весомости их решению остаться в Коме (эпизод перед входом на Остров) мне показалось недостаточно. Персонажи сами по себе довольно интересны, но хорошо раскрыты только Ян, Архитектор и Фантом, и то про последнего хотелось бы побольше узнать. * Диалогов тоже хотелось бы больше (хотя они информативны и, как говорится, по делу) * ОЧКИ ФЛАЙ! Зачем такие откровенно-стимпанковские вещи, которые не пригодились в итоге ни разу? Это мелочь, конечно, но глаз зацепился. Итог: хочу посмотреть и третий раз, очень уж понравилось! Большое спасибо Никите Аргунову за огромный труд, я верила в эту картину и мои ожидания с лихвой оправдались. Спасибо за то, что возрождаете веру в современное русское кино, которое может быть красивым, интересным и захватывающим, и которое не стыдно советовать друзьям
Талантливый архитектор Виктор попадает в страшную аварию. И он выживает. Ну, как выживает – обнаруживает себя в таинственном мире, который при всём сходстве с реальностью, совершенно не реален. Он оказывается в КОМЕ – мире, который состоит из фрагментов воспоминаний всех людей, которые находятся в коме. И вот, чтобы вернуться в сознание в реальном мире, он должен выжить в мире КОМЫ. Однако, это совсем не просто… Хорошее кино всегда начинается с хорошей идеи. Если в фильме рассказывается отличная история, то при достаточном уровне профессионализма на вспомогательных этапах создания фильма, на выходе получится зубодробительный блокбастер. Так было с фильмом «Начало», так теперь получается и с фильмом «Кома». Да, с первого взгляда можно решить, что оба фильма похожи, но только с первого. При детальном рассмотрении новой ленты дебютанта-режиссёра Никиты Аргунова отчётливо можно рассмотреть различия. Мир «Комы» намного опаснее и безвыходнее. Если в «Начале» герой мог самолично попасть и выбраться из сновидений, то в «Коме» герой попадает в жуткий воображаемый мир после трагической случайности и выбраться из него по щелчку пальцев невозможно. Главному герою, которого не случайно наградили профессией архитектор, пройдется пройти все круги настоящего ада прежде, чем он сможет открыть глаза в реальности. Правильным было решение взять на главную роль Риналя Мухаметова. Он еще не успел слишком сильно примелькаться, а потому зрителям точно не надоел. Кроме этого, он весьма талантливый парень и не затерялся на фоне более именитых товарищей. Было интересно вместе с его героем познавать все тайны 'Комы' и находить ответы на самые интригующие вопросы. Шаг за шагом наш кинематограф движется к всеобщему признанию. И похвально, что после провальных «Защитников», «Обитаемого острова» и «Черновика» наши киноделы продолжают медленно, но уверенно двигаться к успеху. Однозначно, фильм «Кома» заслуживает внимания. Нетривиальная завязка, отличное наполнение, крайне эффектные антагонисты – всё это делает фильм невероятно зрелищным и очень интересным. И да, тема, которая поднимается в фильме, заслуживает многочасового обсуждения, что всегда после сеанса очень приятно. Если я с друзьями обсуждаю фильм после просмотра, значит он стоящий. Поверьте, об этом фильме нечего много говорить – его просто надо смотреть. Особенно в большом кинотеатре все эффекты смотрятся потрясающе. Визуально-увлекательное зрелище, за которое абсолютно не стыдно, что оно отечественное. Спасибо создателям. 8 из 10
У наших режиссеров с фантастикой особенные отношения. Они могут выдать что-то по-настоящему хорошее, но в тоже время на один реально стоящий фильм приходится по меньшей мере с десяток откровенно проходных, абсурдных работ, на которые очень страшно тратить свое свободное время. Однако после просмотра трейлера «Комы» мне захотелось поближе познакомиться с этим миром, а потому этому отечественному блокбастеру я все-таки решила дать шанс. Все самое интересное начинается здесь сразу, потому что притормаживать некогда, сюжет приходит в движение сразу же, когда мы знакомимся с главным героем, архитектором Виктором. Попав в страшную аварию, парень оказывается на медицинской койке. Его разум более не властен над телом, а сознание отправляется прямиком в кому – тот самый мир, в честь которого и был назван фильм. Самое интересное то, что в коме самые невозможные мечты и фантазии могут стать реальностью. Происходит это из-за того, что устройство комы вбирает в себя обрывки настоящих человеческих воспоминаний, которые выстраивают чудные пейзажи и невероятные локации, которые раньше мы могли видеть только в компьютерных играх максимум. Очутившись в этом странном и одновременно манящем мире, Виктор узнает законы, по которым здесь живут такие же впавшие в кому люди, как и он. Но одно дело быть туристом в этом мире, и совсем другое попытаться его подчинить. И вот здесь уже стоит смотреть в оба глаза и не допускать глупостей, ведь они убивают. Несмотря на все мои первоначальные тревоги, «Кома» оказалась тем фильмом, который достоин того. Чтобы его посмотрели на большом экране. На визуальную часть постановки авторы потратили основной бюджет и выглядит фильм реально очень круто. Получилась смесь из «Начала», «Доктора Стренджа», «Складок времени» и других блокбастеров, которые на слуху. Что мне нравится у Аргунова, так это умение держать интригу, а также постановка экшен-сцен, которые получились напряженными. Самое интересное лично для меня начинается тогда, когда главный герой сталкивается с монстрами, от которых стоит держаться подальше. Они получились страшными, прям их какого-то хоррора. Но пугаться здесь некогда, потому что нам еще стоит раскрыть дальние уголки мира комы, поэтому сюжет гонит главного героя вперед. А заодно и нас вслед за ним. Определенно, «Кома» должна быть просмотрена всеми, кто уважает качественную фантастику вне зависимости от того, где и когда она была снят. Наши смогли порадовать. Пускай это случается нечасто, но ведь бывает! 8 из 10
Мечта, конечно же. Это все мечта стать значимым, ухватившись за любую возможность; мечта стать успешным; мечта, чтобы твои проекты получили продолжение и были построены. Но об этом позже. Нас встречают очень красивые кадры с шикарным зданием, потом что-то нехорошее происходит. Экспозиция меняется, появляется ГлавГерой на матраце. Он просыпается в знакомом месте, но все как будто чужое. И тут у него начинаются глюки, как если бы Танос уже щелкнул пальцами, а затем появляется монстр. ГГ спасают, он ничего не понимает. Потом ему некая девушка сообщает, что он в коме, а это все - мир, объединяющий сознания коматозников, которые еще и почти ничего о себе не помнят. Дальше все закручивается. И смотреть правда интересно. На вполне закономерные вопросы зрителя, да и самого Героя (которого, кстати, прозвали Архитектором), об устройстве мира Комы даются исчерпывающие ответы, которые вполне устраивают. Персонажи в фильме все разные, располагающие к себе. Только главный по вылазкам слишком выпендривается перед той самой девушкой, которую кличут Флай. У него в этом мире есть суперспособность - сверхсила. Да и у примерно трети коматозников они есть - все разные, как у Людей-Х. И все полезные, что интересно. Но главный по вылазкам чует конкуренцию в лице тщедушного ГлавГероя и всячески на него наезжает. И недаром, потому что Архитектор становится чуть ли не Моисеем среди коматозников. Нам объясняют, кто такие местные монстры и почему они нападают на людей. Весь этот мир выглядит жутковато, но шикарно, и ждешь от развязки чего-то выдающегося, но все сводится... ну, не к тому. Слишком банальный ход, который меня расстроил: не смогли создатели фильма развить свою идею. Так, конечно, тоже можно, но интерес к просмотру уменьшился ровно вдвое. Упростили идею. Отсюда и финальная битва, в которой Архитектору и Флай является бог из машины. Но при все при этом, саунтрек хороший, спецэффекты на уровне, актерская игра неплохая (кроме Любови Аксеновой, которая в привычной для себя роли мямлющей страдалицы). И то, что сильный духом человек может победить свою тьму и спасти товарища, тоже хорошая тема. Даже некоторые аллюзии на сайентологию присутствуют. Открытый финал намекает, что может быть продолжение, но сомневаюсь, что оно будет. 8 из 10
Фильм погружает в пустоту. Обложка есть - содержания нет. Обидно. Но стоит признаться, что нас так закормили идиотическими картинами, что 'Кома' хотя бы не вызывает отрыжки или желания вызвать для съёмочной группы бригаду скорой помощи. Всё-таки 'Кома' - это кино. Просто оно не интересное, скучное. Но вот почему? Попробуем разобраться. Во-первых, сюжет недоработан. Нет глубины и какой-то интересной идеи. Да, понятно, есть выбор: жить в иллюзии или в реальности. Но если в 'Матрице' иллюзия была сочной, с блондинками в красном и жирными омарами, то непонятно, чем может привлечь иллюзия 'Комы'... возможностью быть убитыми жнецами? Грязными шмотками и заплесневелым хлебом? Ржавыми апартаментами? Ок, герои хотят построить классный и безопасный остров. Но, пардоньте, что красивого в том, что строит Архитектор? Это же откровенная шняга, макет троечника-первокурсника. Отсюда мы переходим ко второму минусу, который спалил ресурсы фильма - детали. Мир не проработан. Нет в визуальном ряде глубины, каких-то запоминающихся архитектурных фишек. Всё какое-то такое... никакое. Музыки атмосферной нет. А ведь музыка - душа фильма. Ну и сами персонажи здесь тоже похожи на макеты. Все созданные западом киномиры, которые мы любим, запоминаются потому, что они до нюансов выверены. Вспомните таверну из 'Гарри Поттера', 3 часть. Там пока Гарри разговаривает с отцом Рона, на заднем плане люди едят, ссорятся, говорят, ходят. И у каждого самого незначительного актёра массовки - своя роль, занятие. В классных фильмах мы наблюдаем за реальной жизнью, а здесь наткнулись по глупости на пыльные декорации убогого ДК. Третий минус фильма наносит последний и сокрушительный удар, отправляя фильм в реальную кому. Это актёры. Каст катастрофичен, актёры жутко переигрывают. (Особенно Медведь из 'Защитников'). Вот зачем, Никита, ты их взял в каст? С надеждами на положительный исход уже здесь было покончено. Игра актёров карикатурна и соответствует декорациям вышеупомянутого ДК. И всё же закончить хочется чем-то положительным. Фильм сносен и на раз сойдёт. В нём нет грубой шизы, как уже писалось в самом начале. Это прогресс. Смотреть скучно, но местами затягиват, мол, что же дальше. То есть нет сопереживания персонажам, конечно, плевать - хоть все умрут, не важно. Но всё-таки почему-то интересно, а как умрут?.. И напоследок вопрос к костюмеру: что это за фетиш такой - шарфики на каждом персонаже? Ощущение, что их выдают при входе в коматозное состояние всем страждущим. Если я буду в коме однажды, можно мне не носить этих дебильных шмоток? Итог: 6 из 10 за режиссёрский дебют и большой труд. И, по крайней мере, в 'Коме' я вижу свет в конце туннеля. А значит прорвёмся.
Сарик Адреасян (Землетрясение) в ответе за огромное количество фильмов, в основном относящихся к киношлаку, который вообще не стоило пускать ни на экраны кинотеатров, ни на телевизионные экраны, ни на дисплеи телефонов. Здесь было место и бесконечным молодежным комедиям с юмором «ниже пояса» со звездами «Камеди-клаба» в главных ролях (Что творят мужчины), и отвратительные переделки западных хитов (Беременный), и низкопробная фантастика с куцым сюжетом (Мафия. Игра на выживание), и русская супергероика (Защитники),и даже бессвязные боевики, снятые в США с культовыми американскими актерами, вроде Эдриана Броуди (Ограбление по-американски). Однако, своим продюсерством и режиссерством Сарик приложил руку и к проектам, которые сложно назвать полностью плохими: например, новогодний мелодраматичный альманах «С новым годом, мамы!», спортивная мелодрама «Чемпионы» и драма про Виталия Калоева «Непрощенный» - все проекты имеют свои минусы в касте, актерской игре и, зачастую, непроработанном сценарии, но все же, в целом, они вполне смотрибельны. Также были проекты, которые можно назвать хорошими: трогательный альманах «Мамы» и драма-катастрофа про армянский Ленинакан «Землятресение». Редко, но все же Адреасян способен выдавать интересный продукт. «Кома» всячески рекламировалась на ТВ и в Интернете. Продюсерский проект Адреасяна выглядел вполне интересно и по своей задумке, и по спецэффектам, и по актерскому составу. Получилось довольно спорное кино, в котором можно, безусловно, найти, как минусы, так и плюсы. Ну, а теперь обо всем понемногу. 1. СЮЖЕТ Сценаристами выступили Никита Аргунов, для которого это оказалось первой большой работой (а также и дебютом в режиссуре), Алексей Гравицкий, работавший над большим количеством сценариев фильмов Адреасяна, в том числе и над «Землетрясением», и Тимофей Декин, успевший засветиться в авторах «Больше, чем люди». И, в целом, сюжет не так уж плох. Он недоработан, прыгает и рвется на протяжении всего фильма, изобилует штампами и сюжетными дырами, однако не все так плохо, особенно по сравнению с другими работами, в которых был задействован Адреасян. Фильм рассказывает про талантливого архитектора, который проснулся после автомобильной аварии в очень странном месте, лишь частично похожем на реальность. После хитросплетений сюжета он понимает, что оказался в коме, как и многие другие обитатели мира подсознания. Авторы удачно выбрали тему фильма: ее сложно назвать заезженной, хоть она и не нова. Сценаристы, скорее всего, вдохновлялись «Началом» Кристофера Нолана, «Куда приводят мечты» Винсента Уорда и множеством фильмов про постапокалипсис. Идея фильма хороша и интересна: будь она в руках одного из голливудских боссов, зрители могли бы получить настоящий шедевр. Вот с реализацией идеи есть проблемы: фантазии сценаристов (и, скорее всего, бюджета) не хватило на большой размах, который стоило ожидать, и они сузили рамки сюжета до не слишком интересной точки. Представьте себе, что все три части «Властелина колец» рассказывали не обо всем заявленном гигантском мире и путешествии в Мордор, а о планомерной жизни в Шире агронома, который растит капусту. Вот и в «Коме» из необъятной, по сути, вселенной берется только маленький локальный кусочек. Также фильм чересчур перетянут в первой половине и ужасно скомкан во второй. 2. АКТЕРСКАЯ ИГРА Персонажи в «Коме» - это функциональные картонки, которые были выдуманы только для решения определенных опций. Их наделили различными чертами характера, доведя их до абсолюта. Здесь есть и неуверенный главный герой, и девушка, которая в него влюбится, и злодей, который «неожиданно» оказывается злодеем, и хвастливый громила, который завидует главному герою. Но, даже несмотря на старания, играть актером особо нечего: эмоции искусственны, а персонажи слишком плоские. Однако, стоит отметить, что многие персонажи не проседают и сыграны вполне адекватно и уместно. 3. СПЕЦЭФФЕКТЫ Для русской фантастики «Кома», как фильм с очень ограниченным бюджетом и практически полностью снятый на зеленом экране, выглядит достойно. Безусловно, здесь не лучшие спецэффекты даже в реалиях российского кино, но они и не такие вырвиглазные, как, например, в «Мафии. Игре на выживание». Здесь нет какого-то невероятного реализма в визуальных эффектах, и уж точно зрителя, искушенного западными блокбастерами, не удивит нарисованный на компьютере мир. Но в купе с идеей визуал выглядит приятным. «Кома» - фильм, который не удался, если оглядываться на общую идею фильма и понимать, что могло получиться, но фантастика, которая выглядит неплохо и местами даже интересно в тесных рамках рассказанной истории. ИТОГ: фильм для одноразового просмотра с баночкой пива посреди рабочей недели. 6 из 10
Ни для кого не секрет, что отечественный кинематограф давно является объектом насмешек. Ситуация медленно, но меняется и на свет изредка появляются не плохие фильмы и сериалы, но этого оказывается недостаточно, что бы сменить уже давно устоявшееся статус-кво. Когда почти каждый новый отечественный фильм априори воспринимается плохим. Особенно если речь идет о коммерческом детище с прицелом на звание блокбастера. Данный фильм режиссера Никиты Аргунова имел на руках всё, что бы немного переломить ситуацию? Но получилось ли у Аргунова, а также 'великих и ужасных' братьев Андреасян в качестве продюсеров добиться подобного? Сюжет развивается вокруг молодого человека, который приходит в себя в странном мире и лишь частично помнит свое прошлое. Позже выясняется, что он попал в кому, а окружающие его люди также попали в кому по разным причинам. Объединившись с другими людьми, он пытается выжить в чужом для себя мире и одновременно с этим разгадать, как он попал в кому. Еще тогда, когда проект был только объявлен и находился на стадии пре-продакшна, он привлек меня своей идеей, которая мне лично показалась достаточно свежей и интересной. В глаза бросаются определенные аналогии с 'Началом' Кристофера Нолана по структуре истории и направлению повествования. Но в целом, авторам удалось создать крайне интересное размышление о том, что происходит с человеком находящимся в коме и так далее. Однако аналогично большинству случаев в наше время (и не только в случае с отечественными фильмами), имея на руках потенциально многообещающую идею, создатели данной ленты испортили её реализацией. Во первых, идея с началом новой жизни в 'мире комы' с чистого листа казалась интересной, но дальше нескольких диалогов создатели данной ленты не дали ей хода. Что также не сказывается на метаморфозах характеров главных героев. Во вторых, фильм страдает из-за отсутствия антагониста. Он в картине есть, но появляется лишь в последние минуты данной ленты, а всё остальное время, за неимением физической угрозы главным героям, теряется часть впечатления. В третьих, повествование идёт крайне неровно. В начале авторы данной ленты слишком сильно ускоряются с объяснением всего и вся, а уже с середины по конец - наоборот. Режиссура Никиты Аргунова также произвела неоднозначное впечатление. С одной стороны, впечатляет визуализация мира комы, которая пусть и сделана с оглядкой на 'Начало' Кристофера Нолана и 'Доктора Стрэнджа' Скотта Деррексона. Но всё же получилась достаточно интересной с художественной точки зрения. Даже визуальные эффекты смотрятся вполне уместно при всей своей мультяшности. За исключением Стражей, которые смотрятся мультяшным куском CGI и просто самым бесполезным элементом данной ленты. Так как в этих 'мобах' не ощущается никакой угрозы главным героям. С другой же стороны, создатели данной ленты не смогли вдоволь разбежаться с реализацией всего потенциала экранного мира комы. Что в первую очередь сказалось на экшне, количество которого сведено до абсолютного минимума и поставлено оно настолько скучно и уныло, что наблюдать за этим просто не интересно. Актеры не удивили. Все предстали в традиционных для себя образах, которые они отыгрывают из одной ленты в другую. Особенно Константин Лавроненко, который начал утомлять своей надменной игрой. В этом плане разочаровали Любовь Аксенова и Милош Бикович, которые могут играть хорошо. Но им тут похоже сделать этого просто не дали. Единственным исключением можно отметить лишь Антона Пампушного, которому пусть и достался максимально картонный персонаж. Но он его сыграл действительно хорошо и с харизмой у актера всё в порядке. 5 из 10 Кома - это крайне неоднозначный и спорный фильм, который мог бы стать если и не новым словом в жанре, то уж точно одной из самых заметных работ отечественных кинематографистов. Однако аналогично тому как кома представляет собой нечто между жизнью и смертью, авторы данной ленты умудряются рассказать потенциально интересную и показать интересный с художественной точки зрения мир комы. Но оказываются не в состоянии донести зрителю мораль своей истории и развлечь зрелищем, который бы подчеркивал художественную ценность мира комы.
Я давно не смотрела русские фильмы, но после просмотра трейлера, меня заинтересовала идея, и стало интересно посмотреть что-то новое, в надежде, что это оставит много положительных эмоций. Как вы поняли, надежды не оправдались. Идея этого фильма не новая, подобное встречалось в «Матрице», «Начале», «Докторе Стрэндже» и многих других, поэтому я даже не удивилась, что главного героя назвали архитектор. Даже в «Очень страшном кино 3» был архитектор) Тем не менее, имея в своем арсенале архитектора, создатели так и не смогли складно продумать сюжет, ориентируясь, видимо, на фразу «И так сойдет» из более удачного отечественного проекта. Итак, кома — это сюрреалистичный мир, в котором люди, а точнее, их разумы находятся в едином пространстве, построенном на воспоминаниях каждого. Скажу честно, графика мне понравилась, только основные события почему-то происходили не в Париже и не в какой-то придуманной локации (например, с морем и больничной палатой, или кабинетом с джунглями), а в основном, на каких-то заводах и полях. Разве что в начале, они интересно скакали по местам, нарушая правила гравитации, но потом, видимо, финансирования на гравитацию не хватило, и красивые виды мы наблюдали только глазами героев. В кому помещают жаждущих новой жизни отчаявшихся, больных, сирых, убогих и маргиналов, у которых в коме раскрываются суперспособности, как в фильмах про супергероев, так или иначе связанные с их реалиями. У кого-то они не раскрываются, и те днями и ночами что-то паяют и висят балластом на 'супергероях'. Главная опасность в коме — это вездесущие жнецы. По сути это такие бегающие за героями бесчувственные гудроновые дементоры, которых хлебом не корми, дай сожрать какого-нибудь коматозника. Единственное, я не поняла, как там идет время. Оно то еле ползет, то идет быстрее, чем в реальности, хотя в начале четко говорится о том, как течет время в коме. Вот и возникают логические неурядицы: когда надо, герой, возвращается через пять минут, вместо того, чтобы явиться через пять дней, или события разворачиваются так быстро, как будто в реальности действует Флеш. По мне, так очень большой косяк, который разрушает всю логику фильма и ставит под сомнение качество сюжета. Или, раз есть графика, чужие идеи и супергерои, то никто не обратит на это внимание? Ах да, в фильме присутствует же еще и линия любви, и это следующий провал проекта. Как будто два дерева встретились и начались их деревянные отношения. Есть в фильме и плохие герои, один из которых, как по мне, заслуживает симпатии, потому что у него одного более менее показана история развития и последующая карма. Но из-за скомканности сюжета, его действия кажутся абсурдными, а после некоего его «катарсиса» финальные события такие смазанные, что напоминают чем-то последнюю битву Гарри Поттера, когда смотришь и думаешь: «Это что, все?» Кульминация сюжета построена на всевозможных клише, но не продумана от слова совсем: кто задумается о времени и о возможностях главного героя в конце, тот поймет, что это самая бестолковая развязка, которая могла бы быть. И, конечно же, после всего этого, открытый финал, который заставляет задуматься (что я только что посмотрел?), а что выберет главный герой? Но, если честно, думать об этом совсем не хочется, вообще без разницы, что он выберет.
В последние полгода количество фантастики, выпускаемой российским кинематографом, просто зашкаливает. Не знаю, хорошо это или плохо – с одной стороны, практически все выпущенные фильмы радовали крутой качественной графикой, с другой – по большей части сильно хромал сюжет. «Кома», пожалуй, относится к счастливым исключениям, не промахнувшимся ни с графикой, ни с сюжетом. Сюжет разворачивается вокруг архитектора в исполнении Риналя Мухаметова – после произошедшей автомобильной аварии герой впадает в глубокую кому и «просыпается» в другом измерении. Там он видит распадающиеся на фрагменты предметы и людей, множество странных образов-картинок (вроде перевёрнутых по отношению друг к другу Биг Бена и Эйфелевой башни) и странных чёрных текуче-ползущих вертикальных тварей, так же распадающихся на фрагменты, однако тут же собирающихся вновь (такие своего рода дементоры – браво художнику). Чёрные дементоры оказываются крайне недружелюбными по отношению к нашему герою, и ему приходится срочно спасаться бегством – в этом ему помогают словно с небес свалившиеся «ангелы» - агрессивный военный Фантом, девушка-лекарь Флай и их бесстрашный пилот. С трудом оторвавшись от преследования, Архитектор ближе знакомится с командой своих спасителей и попадет в место их жительства через волшебный портал. Там он узнаёт, что все эти люди на самом деле в коме, а тут находятся временно, пока не очнутся в жизни, и чтобы выжить в мире подсознания, им нужно периодически выходить из укрытия за едой и боеприпасами, продираясь через воспоминания всех лежащих в коме людей и отбиваясь от дементоров (кто это такие, тоже расскажут, но позже). У некоторых из коматозников открылись невероятные способности, и главный среди них, Ян, в исполнении Константина Лавроненко, уверен, что и в Архитекторе скрыт большой потенциал, который очень им всем поможет. Так ли это, герой узнает спустя какое-то время. Фильм хорош и с точки зрения картинки, и с точки зрения сюжета. Пусть тут спецэффекты не уровня «Начала», но выглядят очень необычно и запоминающе. Чем-то визуал «Комы» мне напомнил «Доктора Стрэнджа» (особенно в сценах погонь по перевёрнутым воспоминаниям) – очень интересная задумка. Что касается сюжета, история показалась мне новой – с такого угла тема комы ещё не показывалась, и это наверняка останется в памяти зрителей. В фильме есть необычные повороты сюжета и внезапный финал, что так же следует отнести к безусловным плюсам картины. Раскрытие героев тоже на вполне хорошем уровне – у каждого есть свой неповторимый характер и набор особенностей. Актёрская игра. Вот тут мне немного не хватило отдачи от основных участников картины. К Константину Лавроненко, Антону Пампушному и Милошу Биковичу претензий нет – веришь персонажам безоговорочно. От любимого мной Риналя Мухаметова ждала чуть большей жизни – персонаж у него интересный, но какой-то сонно-вялый, даже в динамичных сценах. Того же хотелось от Любови Аксёновой. Но может это просто придирки, не знаю. Главным минусом картины назову звук – вот тут прям реальная проблема. Разобрать, что говорят герои было порой крайне непросто, хотя на глухоту вроде бы не жалуюсь. Проблема настолько серьёзная, что я только к середине фильма поняла, как точно зовут основных героев, ибо их обращения друг к другу будто прошёптывались себе под нос. Ну кроме Лавроненко. У него в принципе такой грозный голос, что услышишь всё поневоле. Подводя итог, рекомендую фильм к просмотру тем, кому нравятся динамичные фантастические ленты в стиле «Начала» и «Доктора Стрэнджа». От себя лично благодарю Сарика Анреасяна за ещё один хороший фильм. 8 из 10
Не везёт что-то нашему кинематографу, по крайней мере жанру фантастики. Большие бюджеты, выделяются под самые слабые идеи и сценарии (в первую очередь я про 'Притяжение'). А как появится вроде что-то светлое и внятное в плане задумки, то реализуют так, что хоть стой, хоть падай. Фильм 'Кома' как раз подходит под последнее утверждение. Да, сценарий нельзя назвать полностью оригинальным, чем-то он напоминает и 'Матрицу', и творчество Нолана. Но всё равно его можно назвать достаточно интересным и свежим. Проблема в том, что сценариста на съёмочную площадку, похоже, не пускали. От этого и пошли многочисленные проблемы... Во-первых, на мой взгляд неудачной была мысль снять мир Комы практически полностью нарисованным на компьютере. Так оно, конечно, эпичнее получилось, но естественность восприятия была напрочь потеряна. Не очень понятно, почему в воспоминаниях обычных людей всплывают луга, заводы и мировые достопримечательности, а не типичный современный микрорайон, застроенный типовыми многоэтажками с 'Пятёрочкой' на углу. Сняли бы в городских условиях, накладывая поверх графику и спецэффекты - вышло бы куда лучше. Ну тут может просто не хватило финансов. Во-вторых, режиссёрский дебют Никиты Аргунова вышел откровенно провальным. Персонажи картонные (герой Антона Пампушного вообще больше похож на пародию, чем на реального человека), взаимодействие между ними наигранное, экшн-сцены не цепляют вообще. Сперва хотелось от души обругать весь актёрский состав, кроме Константина Лавроненко, но, елки ж ты с палкой, под конец вроде пошли более-менее внятные сцены и нормальная актёрская игра. Можно же было нормально прописать диалоги во всём фильме и объяснить актёрам, что от них хочешь видеть. Но увы, не случилось. Зато некоторые откровенно неудачные дубли в фильме остались. В-третьих прямо следует из во-вторых. Почему главную интригу повествования, так сказать суть всего происходящего зритель вынужден выслушивать в видел устного рассказа? Это же кино, ау! Весь нерв фильма (если от него ещё что-то осталось после такой бездарной режиссуры) был убит наповал. В-четвёртых... Хотя хватит и первых трёх пунктов. К сожалению, триединый союз сценария, режиссуры и денег опять не сложился. 5 из 10
На данный момент ситуация в новом российском кино такова, что на тему снов (и именно страшных снов) снято всего четыре проекта. Это страшнючий мультфильм «Гипнэротомахия» (1992 г.), ставший первенцем темы, затем телесериал производства канала ТВ3 «Сны» (2015 г.), недавний «Рассвет» (2019 г.), и вот теперь «Кома». И парадокс в том, что рецензируя теперь «Кому», я не смогу так же, как в будущей статье об «Аванпосте», избежать аналогий с предыдущими проектами о снах; оставлю в стороне лишь телесериал «Сны», хотя и там при желании аналогии с «Комой» не избежать. Более всего визуально похожа по стилю на «Кому», как не странно корявая страшилка «Гипнэротомахия». Именно тем, что там, как и в кинофильме, показана вся непредсказуемая подноготная любого сна, безумие сна, наполненного потусторонними монстрами. Эти монстры по ходу сюжета мультфильма появляются на доли секунды, затем распадаются или перетекают в иную форму. Практически то же мы видим и в «Коме»; они рваные по форме, похожи на лоскутки ожившего кошмара. Собственно за хоррор в «Коме» отвечают жуткие твари — жнецы, прорисованные в своих малейших деталях просто восхитительно. Причем выстроено всё так, что при виде приближения жнецов, ты даже по эту сторону экрана испытываешь холодок по спине. И это огромное достижение для нашего хоррор-кино, честно, вспомните — давно ли вы испытывали прошибающий страх, холод в спине на наших теперь уже многочисленных хоррор-картинах? Я лично последний раз до «Комы» такое испытывал на давнем «Прикосновении» (1992 г.), с тех пор ни на одном российском ужастике, увы, подобное не повторилось. Так что за возвращенное чувство благородного страха создателям просто огромное спасибо! С «Рассветом» «Кому» роднит наличие сюжетного мотива секты, поклоняющейся снам. Однако если всерьез сравнивать два проекта и по визуалу и по сюжетным мотивам, то «Рассвет» рядом с «Комой» кажется просто малобюджетной бэшкой. Визуальный мир «Комы», все эти опрокинутые, висящие в небе города, жуткие жнецы, парящие в небесах острова прорисованы так здорово и с такой красивостью, что просто перехватывает дыхание. В визуальном стиле фильм опережает даже недавнее «Вторжение», недаром он снимался так долго и с такой тщательностью, года четыре, если не ошибаюсь. Однако тут подстерегает другая беда нашего кино. Если красивый визуал наши киношники делать научились, и нынешние российские жанровые картины хотя бы в визуале не разочаровывают (а вспомните относительно недавних «Диггеров» или «Вурдалаков», когда выходили с сеанса с клятвой «хватит с меня русского кино, никогда больше не пойду!»), но сценарии, к сожалению, все так же схематичны, и даже не пытаются уделить должного внимания так называемому человеческому фактору. Та же беда у «Комы»; авторы прямо с ходу вводят зрителя в действие, в мир Комы, не давая зрителю перевести дыхание. Тут в динамике, в визуале как бы все безупречно, но когда дело доходит до живущих в мире Комы — увы, сбой. Всё бегло, всё поверхностно, персонажей много, но кроме Архитектора (Риналь Мухаметов), Астронома (Милош Бикович), Яна (Константин Лавроненко), Фантома (Антон Пампушный), больше никто не запоминается. Но эту схематичность характеров персонажей подобной картине можно простить, потому что для российского кино это в общем-то безусловный прорыв. Картина волнует и запоминается, ее непременно хочется пересмотреть, а это уже немаловажно. После совсем неудачного «Рассвета», где запределье сна выглядело блекло и серо-буднично, совсем почти не отличаясь от реальности, «Кома», можно сказать, просто идеальный аттракцион, будоражащий воображение. И пусть в целом зрелище этот далеко не идеально, зато есть показатель того, что отныне наши не хуже Голливуда могут подать историю. Сарик Андреасян и его кинокомпания, приложившие руки к фильму как продюсеры, возможно здесь во многом учли ошибки своих прошлых провальных проектов, особенно «Защитников», хотя я, например, считаю «Мафию: игру на выживание» хорошим фильмом, и люблю пересматривать. И все же следует сказать, что «Кома» на моей памяти — первый российский жанровый проект, где несмотря на некоторые огрехи, красивый визуал и по-настоящему драматическая волнующая история, затрагивающая глубинные пласты жизни, не отторгают друг друга.
Неожиданно неплохо, особенно учитывая, что фильм российский. Даже на фоне мировой фантастики смотрится очень даже ничего. До грандов Sсi-Fi конечно не дотягивает, но вполне хорошая работа, способная потягаться с стандартными представителями жанра. Очень достойно для наших киноделов. Особых восторгов я, конечно, не испытывал, но определённое удовольствие я от просмотра получил. Картина действительно интересная, необычная и цепляющая. Не без греха (грехи вообще у всех есть), но тем не менее таки хороша. Начну с того, что мне в фильме понравилось. 1. Сюжет. Захватывающий, дерзкий, а главное - необычный. Незаезженная история на фоне довольно привычного сюжетного архетипа даёт одновременно интерес к повествованию и низкий порог вхождения. Буквально первые 5-10 минут нам сразу же вбрасывают триггер-конфликт, бегло знакомят с основными персонажами и ставят очень широкую экспозицию, при том не заваливая зрителя деталями. Информация как бы сама доходит до зрителя, нет каких-либо нудных объяснялок. Правила игры довольно быстро обозначаются. Развивается история достаточно гладко, без неуклюжих 'вот это поворотов', вполне логично и закономерно. Собственно, сам вектор развития обозначается в самом начале, и здесь же вбрасываются все крючки и развешиваются все ружья, которые потом планомерно будут выстреливать. 2. Действительно мощный конфликт. Внешняя мотивация героев бесспорна и понятна, она задаёт основной вектор. Однако исход истории определяется другим - внутренним конфликтом героя. Он тоже прописан, хотя с внешней мотивацией он всё-таки в разных весовых категориях. 3. Интересный фантдоп. Фантастическое допущение действительно интересно, оно довольно неплохо прописано и стройно вплетено в сюжет. А главное, что концепция работает, так как только в условиях такого фантдопа возможна такая история - что собственно и отличает хорошую фантастику от посредственной - фантдоп и сюжет не просто взаимодействуют, но они неделимы. Очень необычен сеттинг фильма. Такое мы очень мало где видели, а в такой форме - нигде не видели. 4. Актёрская игра. Риналь Мухаметов традиционно хорош. Любовь Аксёнова - прекрасна и игрой и внешностью. Милош Бикович и Константин Лавроненко тоже на своих местах. Разве что Антон Пампушный переигрывает частенько, но на это можно закрыть глаза. Теперь о том, что не понравилось. 1. Графика. Вообще картинка очень даже хорошая в тех местах, где мы видим живую съёмку (которой, правда, немного). Но вот графика подкачала. Эти два компонента на протяжении фильма у меня создавали впечатление, что я наблюдаю за видеоигрой с максимальными графическими настройками, но на слабом компьютере, из-за чего при хорошей картинке текстуры просто не успевают прогружаться. Всё-таки сказывается разница в бюджетах с зарубежьем. 2. Саундтрек. Очень слабенький. Он не создаёт настроения, местами звучит невпопад, а местами отсутствует там, где очень сильно нужен. Ощущение, что создатели просто поскупились на композитора. 3. Герои. Они почти не прописаны, герои-функции. У них нет каких-то ярких черт характера, личной драмы, между ними практически нет химии. Особенно хорошо это видно на персонаже Лавроненко. Во-первых, он до ужаса шаблонен, а во-вторых, ему, видимо, просто постеснялись дать дельную мотивацию. Актёр, конечно, пытается выровнять ситуацию, но она всё равно такая же кривая, как руки сценаристов. А такие вот плоские герои не вызывают нормального сопереживания. По сути только на более менее выписанном главном герое и держится всё эмоциональное зерно. Подводя итог. Неплохое кино. С минусами, с недостатками, возможно - несколько сырое. Но неплохое. Однозначно стоит своих 2-х часов хронометража. 8 из 10
Отличный фильм. Не так уж и часто в кинокартинах практически не к чему придраться. Да и в данном случае не хочется. 'Кома' представляет собой качественную фантастику с годными спецэффектами и невероятным сценарием. Удивили. Не видел подобного. Это не тупой американский сюжет, заезженный до потёртостей, здесь ощущается свежеть идеи и подачи. Люди, попадая в кому, оказываются в мире, сотканном из воспоминаний и фантазий. Он безграничен и времяисчисление там иное. В коматозном мире можно стать теми и такими, какими не вышло в мире реальном. Но люди есть люди, и в любом месте они найдут повод для вражды. Понравилось, как изящно в сценарий вписались и драма, и фантастика. Я сочувствовал героям, которые отправились на остров. Создателям фильма удалось задеть и вызвать эмоции. Снято живо, динамично, интригующе. Судьба персонажей не оставляет равнодушным. Весомым минусом является бездарная игра Мухаметова. На него было неприятно смотреть. Топорные фразы, невыразительные мимика и жесты... Он точно актёр? Было ощущение, что в кадр попал проходящий мимо случайный прохожий. Но плюсов куда больше. Остальные актёры играли вполне хорошо, сюжет порадовал, спецэффекты приятны и необычны. И после просмотра остаются вопросы. Открытый финал? Будет ли продолжение? Жалеет ли герой о случившемся? Что выбрал бы сам: безграничный мир там или ограниченный здесь? Это сильно, товарищи. 9 из 10
Именно так можно назвать этот отечественный долгострой, тизер которого вышел аж в 2016 году. Фильм многократно переносился, но несмотря на это своего качества не потерял. Кому уверенно можно назвать игровой версией Сталкера, смешанной с нолановским Началом. Умопомрачительные пейзажи, словно срисованные с футуристических артов, представлены своей вселенной с произвольной физикой, в которую проваливается главный герой. Урбанистические виды зависших в воздухе островов с изогнутыми зданиями вполне восхищают, на мой взгляд это довольно качественная работа художников и дизайнеров для российского кино. Каст картины нельзя назвать каким-то сильным, но для фантастического кино это вполне уместно. Радует, что на роль главного героя выбрали не особо раскрученного артиста, Риналь Мухаметов соответствует своей роли. Немного было странно видеть Милоша Биковича во второстепенной роли, ожидалось от его персонажи какого-то особого вклада. Константин Лавроненко, который всегда меня радовал в своих фильмах, здесь наоборот мне показалось выложился здесь не на все 100% и мог немного лучше проработать своего персонажа. Неплохой персонаж был представлен Антоном Пампушным, эдакого 'плохого парня'. В целом Кому несомненно можно назвать успехом российского кино. Это вполне осмысленная, некоммерческая фантастика, оживший футуристический арт со своей философией, поиском себя и рая.
Вообще, хоть один человек в здравом уме понял, что фильм 'Кома' это слизанная идея с игры Inversion (2012 года). Эти же перепрыгивания с мостов на вертикальные шоссе или с небоскреба на траву в небе. В свое время игра была прорывная и реально интересная. Также, видимо, считают и создатели этого фильма, поиграв в Inversion. Т.е. крадешь идею из игры, приплетаешь к этому кому - продукт готов. Ведь самое крутое в фильме - это графика. Где-то на 30% просмотра фильма начинаешь понимать, что актерский состав и игра актеров жутко что-то напоминают. Идешь на кинопоиск, режиссер неизвестный, мотаешь дальше на продюсеров и тут всё встает на свои места!: ) 'Любимый' Тимур, простите, Сарик, и его команда!: ) Эти же мимики-напряги незабываемого человека-медведя и т.д. Да, игра актеров очень хромает. Медведь опять решил, что он в 'Защитниках'... Объяснения для зрителя зачем куча людей находится в перевернутых мирах - очень скудные и урывистые. Понятно одно, что адекватные люди - это те, кто лежат в коме, а черные чернила-монстры - умершие в коме люди. Причем, по объяснениям одного из ГГ, чернила (и так мертвые как бы) могут превратить в чернила любого в адекватного в коме, поэтому и охотятся. Почему нельзя было просто объяснить, что это души, умерших в коме? И почему душа может заразить 'обычного' коматозника (по словам одного ГГ)? Я не поняла. Спойлерить фильм не буду. Задумка есть, да, достаточно интересная. Графика просто на высоте, смотреть на большом экране - удовольствие. Поверьте, еще больше удовольствия вы испытаете, поиграв в игру Inversion на большом экране, ведь там вы будете в качестве ГГ. Сам фильм к середине начинает утомлять. Почему-то меня бесит Лавроненко в кино, манера игры какая-то сонная (хотя, тут же кома). Мало объяснений про вселенную комы, авторы придумали, поняли, а поймет ли зритель - загадка. Развязка не особо, как и ожидалось. Хотя, вру, в самом начале была надежда, что фильм офигенный.
Долгожданный проект с Риналем «Наподдавший Петрову» Мухаметовым, Антоном «Медведем» Пампушным и Милошем «Холопом» Биковичем добрался до кинотеатров нашей страны. Все трое уже успели показать себя как главные экшен-герои страны в нескольких проектах, включая такие хиты как «Вторжение» и «Балканский рубеж». Герой Мухаметова из-за аварии впадает в кому и попадает в загадочное место, куда переносятся все в похожем состоянии. Мир Комы состоит из обрывков воспоминаний людей, и находиться там очень опасно. Ему предстоит выяснить, по каким законам существует это пространство, встретить любовь, выжить и, может, найти выход в реальный мир. Рассекая по невероятным фантастическим локациям, пораженный архитектор должен также решить для себя, к какой фракции себя отнести, какую сторону занять. Времени у него на самом деле не так много, потому что по его следам идут чудовища, которые никому лишнего шанса на выживание не подарят. Но лично мне, как и большинству зрителей, не смотря на всю опасность, покидать мир Комы не очень-то и хотелось. В каком еще отечественном фильме мы сможем увидеть вот такой невероятный фэнтезийный мир, где обломки культовых городов — от Венеции до Сан-Франциско соседствуют со странными и завораживающими дымящимися чудовищами. С самого начала идея и визуализация фильма выглядела интригующе и любопытно и после просмотра можно вынести один вердикт — фильму удалось таки удивить, в самом хорошем понимании этого слова. Интересным фактом можно назвать то, что режиссер фильма Никита Аргунов по основной профессии мастер по графическим эффектам. Он уже неоднократно работал над крупными релизами и вот решил попробовать себя на ниве постановки. Вышло практически безукоризненно. Может местами чуть хромает драматургия, но по части экшена и спецэффектов у фильма все отлично. Может быть подготовка к выпуску слишком затянулась, но Аргунов, как специалист, знал, что лучше потерпеть, зато в итоге представить публике достойный проект. Если кто-то сомневался в том, что в России нельзя снять масштабное развлекательное кино со спецэффектами высшей пробы, то «Кома» развеет любые сомнения. Создатели сделал ставку не только на безостановочное действие, благодаря чему фильм смотрится бодро и легко, но и смысловую нагрузку, где главная действующая линия — романтическая. Героям приходится трудно, потому что никто не собирается отступать от задуманного. Слишком велика разгадка, чтобы оставлять ее другим. Фантастический сеттинг представлен при помощи качественных локаций и пейзажей, что позволило добиться нужного желаемого результата, который могут по достоинству оценить даже на Фабрике Грез — скорее всего предложения уже поступают, но мне бы хотелось, чтобы такие профессионалы оставались работать на благо отечественного кинематографа. Стало известно, что в Голливуде хотят снять римейк 'Комы', и наверное это хорошо, потому что наше кино пора выталкивать на международный рынок. Хотя наша версия вполне могла бы хорошо показать себя в США, но у них свои правила игры. Итог: «Кома» — уверенный успех нашего кино. Советую умерить градус подозрительности и оценить фильм самостоятельно. Можете мне поверить, вы будете приятно удивлены. Требую продолжения! 9 из 10