Активные комнаты
Всего 0 · Группировать
Все · Открытые · Общие
Убрать рекламу
  • Сюжет
  • Кадры
  • Трейлеры
  • Сиквелы и приквелы
  • Факты и киноляпы
  • Рекомендации

Рецензии. Варкрафт

kleio13
kleio1326 мая 2016 в 20:10
Достала орда с порталом

Сразу скажу: «Варкрафт» я смотрела именно как фильм, незамутненным взглядом человека, который не был геймером и никогда им не будет, но всегда готов уважать предпочтения других людей. Так что акцентирую: мое мнение касается исключительно картины, а не компьютерной вселенной. Наверняка она прекрасна, раз так знаменита. Хотя... С точки зрения по крайней мере графики эта вселенная в кино могла бы быть покруче. Питер Джексон свою шедевральную трилогию снял больше десяти лет назад, а его визуал легко переигрывает эту новую картину. Странно, правда? Да и вообще: оптимисты, заявлявшие, что «Варкрафт» открывает новую сагу уровня «Властелина колец», сильно погорячились. Знаете возраст у мальчишек-подростков, когда у них пух над губами лезть начинает и голос ломаться? Они уже не детки, но еще и не мужчины. Вот и «Варкрафт», с моей точки зрения, такой. Задел не детский, но исполнение именно подростковое! Наивный сюжет: злая сила лезет из ворот, добрая сила обороняется. Декор, грим, характеристики персонажей с обоих сторон — тот еще наив. Для удачного взрослого кино мало раскрасить половину героев в серо-зеленые тона, обмотать их цепями и костями, навтыкать им зубов в полщеки и пустить толпой завоевывать новый людской мир по воле пары колдунов. Черт бы с ней, с графикой, с простецкими диалогами и (отчасти) неудачным выбором актеров. Черт бы даже с отсутствием юмора и самоиронии у создателей. Главная проблема: у фильма «Варкрафт» вообще нет истории, поэтому увлечь нового зрителя, не поклонника игры, ему нечем. Создатели явно просто нахватали зарисовок из «ВГ», «Гарри Поттера», «Аватара» и в чем-то «Джона Картера», добавив впридачу в конец мелодраматичную сценку а-ля «Ледниковый период», а то, что получилось, пустили в оборот. Меня это, увы, вопреки ожиданиям не впечатлило. Настолько не впечатлило, что на сиквел (когда он выйдет, а он выйдет — залы-то сейчас битком) я точно не пойду.

Filmoman DAB
Filmoman DAB25 мая 2016 в 21:17
Победа или смерть

Из света рождается тьма, а из тьмы льется свет (с) Жанр фэнтези жил, жив и будет жить вечно, как бы ни страшились его продюсеры. Зрители всегда с радостью будут окунаться в непознанные миры, и знакомиться с новыми созданиями, их культурой, обычаями и проблемами, которые будут их вынуждать действовать решительно и идти против напролом. «Варкрафт» невероятно долго ожидал своего шанса и то, что получилось у создателей, это невероятно захватывающая, полная событий и битв история. В мир семи королевств через магический портал приходят те, кто потерял свой мир и ищет новый дом - орки. Их появление ознаменовано набегами, смертями и разрушениями, людям во главе с королем Ллейном приходится обратиться за помощью к хранителю Медиву для принятия контрмер. Грядет битва за земли, каждая из сторон готовит свои войска, а в стане орков начинает назревать восстание, т. к. не все согласны с методами мага орков Гул’дана. Дункан Джонс, - это совершенно не очевидный выбор для постановки многобюджетного фэнтези, зато он оказался большим фанатом игры, как и большинство из тех, кто принимал участие в экранизации «Варкрафт». И, как и продюсерам, ему были важны характеры, традиции и личные мотивы каждого из главных героев фильма. Что, так или иначе, отразилось в многострадальном сценарии проекта, на написание которого было потрачено около десяти лет. Режиссер не скрывает, что перед съемками вдохновлялся «Властелином колец», простите, конечно, но кто бы сомневался, слишком уж большим явлением в киноиндустрии оказалась первая трилогия Питера Джексона. Джонсу удалось вписать в этот огромный мир массу существ, при этом каждый герой качественно вырисовывается, всем нашлось место и время для проявления себя, а какими насыщенными и яркими получились битвы… Об этом бессмысленно говорить, это надо видеть, желательно в IMAX. По сюжету фильма видно, что он дался сценаристам нелегко, зато получился умным и продуманным. В нем есть место и личностным обидам, каждому достанется свой мотив для продолжения борьбы. Благодаря тому, что авторы начали историю с самого начала и тому масштабу, который разворачивается на экране главное масштаб позволил им расписать уже известные игрокам истории на длительное время. Приятно, что эффекты не отобрали у актеров их хлеб, а технология захвата движения и вовсе на съемочной площадке стала именоваться захватом актерской игры. Режиссеру было важно, чтобы каждый подходил под свой образ, поэтому отбор занял значительное время. Кроме Тоби Кеббелла почти никто ранее не сталкивался с такими специфическими съемками, поэтому всем пришлось учиться на ходу. Не говоря уже о том, что у каждого орка была своя походка, движения и жесты, а если вспомнить, что у них еще и свой язык, то актерам можно только посочувствовать. Зато как же это все смотрится на большом экране! В киноиндустрии наступил очередной переворот, потому что «Варкрафт» это огромный прыжок, который позволил оживить то, о чем десятилетиями мечтали фанаты игры. Доминик Купер своей вкрадчивой игрой создал прекрасный образ короля. Бен Фостер наслаждается каждым эпизодом, который для него прописали сценаристы, а не пытается играть ради мнения критиков. Бен Шнетцер из «Гордости» уверенно заявил о себе в большом кино. Каждого, кто подарил свой голос, мимику и движения оркам и другим волшебным существам отметить не получится, но работу они проделали колоссальную. Дубляж, как и 3D здесь на уровне, персонажи и их голоса не раздражают, а оправдание трехмерности заключается в огромности мира вокруг, а вовсе не желанием постоянно тыкать в публику какими-то предметами с экрана. Оператор Саймон Дагган, у которого одним из последних фильмов был «Великий Гэтсби» База Лурмана, просто не умеет снимать посредственно, стандартно или не красиво. Как и композитор «Игры престолов» Рамин Джавади, сопроводивший варкрафтовские события захватывающим и запоминающимся саундтреком. «Варкрафт» - многоступенчатое, сложное, эпохальное фэнтези, которое доказывает, что при желании можно экранизировать любую игру и идею. Благодаря таланту и желанию создателей, зрители получили возможность окунуться в красивейший и опасный мир Альянса и Орды, где каждый сможет найти героя для себя. 8 из 10

Аспирант
Аспирант26 мая 2016 в 07:53
Воевать-мастерить.

Сложно вот так вот сразу взять, и начать рассказывать впечатления о фильме Варкрафт. Ведь фильм, по сути, лишь самая макушка айсберга. Первая игра детства. Первая стратегия. Первая приставка. Первое 'мама можно я ещё поиграю?'. Всё очень сложно. И пусть с World of Warcraft у меня не сложилось тесных отношений, мне всегда было интересно что же там дальше. К сожалению, иногда дальше бывают самоповторы и путешествия во времени. К счастью, это не имеет отношения к фильму. Да, фильм. Сбиться очень легко. К сожалению, перед просмотром, я не смог в полной мере оградить себя от первых мнений, оценок, спойлеров. Думаю, многие поняли о какой быстро разошедшейся по сети оценке я пишу. Теперь можно с полной ответственностью заявить - катились бы куда подальше эти критики. Я не буду выдавать авансов вроде 'для фильма по игре весьма неплохо'. Это хороший фильм. Достаточно хороший, чтобы твёрдо стоять на собственных ногах, а не на костылях скидок и поправок. Не идеальный. Не лишённый нестыковок, неточностей и тому подобного. Однако, по-моему мнению, на данный момент это лучший эпичный фэнтези-фильм со времён 'Возвращения короля'. Главное несомненное достоинство Варкрафта довольно тонкая балансировка между просвящённой и непросвящённой в лоре Варкрафта аудиторией. С одной стороны мы не тонем в постоянных объяснениях, уточнениях и введениях. Зритель вкатывается в фильм довольно лихо, с самого начала под свист молотов, удары мечей, убойное музло и по большей части разбирается во всём сам. С другой стороны ему есть над чем думать. И это не строчки с wow-вики между кадрами. Это слова и поступки персонажей, которые дают нуждающимся необходимую информацию. Мы не тонем в ненужной и малозначимой для первого фильма сведениях. По ходу фильма мы посещаем все озвученные места. Видим всех названных персонажей. Знакомимся исключительно с теми явлениями, которые есть и которые важны для сюжета. Не знаю как вас, а меня точность дозировки информации просто потрясает. Более того, благодаря этому все заделы на следующие фильмы исключительно сюжетны и связаны с историями персонажей, их взаимоотношениями. Война только началась и в ней нет места для внезапного сюжетного твиста, весьма слабо связанного с событиями первого фильма. Главный несомненный недостаток - гипертрофированное развитие отношений между персонажами. За то время, что они знакомятся друг с другом и до конца фильма проходит не больше недели. Но им вполне хватает этого, чтобы от недоверия перейти к полному доверию, дружбе, симпатии и даже любви. Даже с поправкой на экстремальные обстоятельства мне кажется это сильным преувеличением. Там, где хватило бы намёка на будущую дружбу, симпатию, любовь, создатели выливают полные банки этих ингредиентов. Отчасти, это оправданно сюжетом. Конец фильма и вполовину не получается таким эмоциональным и впечатляющим без нужных чувств персонажей друг к другу. Однако, баланс не был соблюдён. Из-за этого некоторые сцены, с внезапными задушевными разговорами, знаками внимания и прочим было просто стыдно смотреть. Они смотрелись как галочка в списке 'нужно для концовки'. И это очень сложно воспринимать после потрясающих, творческих боевых сцен. Боёвка Варкрафта просто шикарная. Мы нередко видим в фильме какие-то большие быстрые штуки, которые раскидывают человечков как пучки соломы. Боюсь, что после орков Варкрафта всё это теперь вчерашний день. Выглядящие сами по себе весьма недурно, в движении (а особенно в бою) они просто караул. Каждое их движение словно заявляет о мощи. Они выглядят именно так, как говорят о себе, как позиционируют себя. Мне верится, что они народ. Подобный противник делает бои быстрыми, динамичными, жёсткими и нестандартными. Но есть и солнечные пятна. Например весьма забавно смотреть как орки (которые явно намного тяжелее людей) забираются на лошадей и довольно быстро на них скачут. В основном видно что создатели физику любят, но конкретно здесь они её явно пролюбили. Весьма иронично то, как называют Лотара. Командующий. Хотя за фильм он никому не отдал приказа. А воинам Альянся явно бы не помешал приказ держать строй, при том что орки явно сильнее в индивидуальной схватке. Последнее отчасти уравновешивает то, что панорама подобного сражения хорошо смотрится и в принципе индивидуальные сражения наблюдать несколько интересней, чем за маневрированием подразделениями вдоль линии, флангами, тылами, резервами и прочими атрибутами 'правильной' войны. В конце концов, здесь очень удобно вспомнить, что Варкрафт ни разу не про это. Король Ллейн выделил юнитов в Штормграде и послал их в атаку на базу Орды. Всё как полагается. Теперь, после овеществления своего малозначащего мнения, мне остаётся лишь скрестить пальцы на кассовые сборы. Я очень хочу увидеть продолжение. 8 из 10

vydger
vydger26 мая 2016 в 10:52
Как же я соскучился по тебе, Магия...

Знаете, этот фильм как глоток свежего воздуха. Как чашка родниковой воды. Как легкий бриз в пустыне. Высокобюджетное фэнтези с магией - такого не было очень давно. Великолепные пейзажи Азерота сопоставимы с красотами Пандоры из 'Аватара'. Весь фильм вы вместе героями путешествуете по невероятным местам, от возвышающихся до небес городов до снежных гор и флоры, от которой просто захватывает дух. И всё это не только с поверхности показано, но и с воздуха, ибо в фильме есть полеты... Прекраснейшие костюмы, доспехи, анимация, фэнтезийные существа. Дизайнерам следовало бы дать медаль, которую они, скорее всего, получат. Орки, не обремененные броней, ибо верят в собственную силу и мощь. Люди, закованные в сталь с головы до ног. При этом доспехи людей построены так, что не слишком сковывают их движения. В итоге мы имеем битвы несколько медленных, но могучих, орков без брони и защищенных быстрых воинов с мечами. К слову, орки предпочитают крошить, поэтому в их арсенале лишь очень тяжелое оружие, по типу молота. Экшен же тут на высоте. Схватки захватывают дух. И так мы приближаемся к самому вкусному: к магии. Магии тут много. Она не только начала зарождаться как в 'Игре престолов'. Она не редкая как во 'Властелине Колец'. Она тут яркая, красочная, в кислотных цветах и могущественная. Почти каждая битва тут не обходится без магов и от того экран наполняют невероятные краски на фоне рукопашных (и не только) сражений. Наконец, сюжет. Мир орков гибнет и они пытаются переселиться в мир Азерота. У них нет выбора и, к сожалению, их культура не очень роднится с мирными народами пункта назначения. За 123 минуты повествования фильм успевает рассказать огромное количество тайн и секретов фэнтезийного мира. Зритель узнает почему мир орков погиб, отношения между народами Азерота, тайны магии и многое другое. Очень интересно смотреть и изучать, анализировать, даже людям не знакомым с этой вселенной. Из слабых сторон фильма я бы выделил некоторые диалоги. Не их содержимое, а их форму. Зачастую, когда персонажи рассказывают свою предысторию, то это делается в очень тихой спокойной обстановке на фоне простых локаций, и мозг просит: верните красоты, верните экшен, верните пейзажи! Также отмечу, что это не 'серое' фэнтези, где границы зла и добра размыты. Тут большинство персонажей либо добрые, либо злые. Это контрастное фэнтези каким был 'Властелин Колец'. Здесь зло абсолютно по своей природе. Порекомендовать можно каждому: от малого до велика. Здесь многоступенчатый многогранный сюжет с множеством интересных персонажей и их историями, эпичные баталии, невероятные пейзажи, добро сражающееся со злом, и даже нашлось место небольшой романтике. С нетерпением теперь буду ждать выхода фильма на дисках, дабы еще раз повторить путешествие по потрясающим землям Азерота. 9,6 из 10

Heatfal
Heatfal21 мая 2022 в 21:08
Из света рождается тьма, а из тьмы льется свет

Фэнтези #45 — Не понимаю, как вы, люди, выживаете: никаких мышц, хрупкие кости... — Ломаные кости потом крепче. Я не являюсь большим поклонником фэнтези. Иногда к этому жанру относят более легкие фильмы, такие как «Чарли и шоколадная фабрика», «Чумовая пятница» и т.д. Также туда можно отнести различные сказки, вроде «Золушки», «Алисы в стране чудес» и многие другие. Такое фэнтези мне по душе. Но вот когда жанр представлен фэнтези в чистом виде, таким как этот фильм, то вот тут я пас. Не заходят мне такие фильмы. Не случилось этого и сейчас. Из-за темной магии, под названием Скверна, мир Орков оказывается разрушен. Чтобы спастись они переходят через портал в королевство людей. И да начнется противостояние орков и людей… Экранизации игр, а именно хорошие экранизации игра, можно пересчитать по пальцам одной руки. Все-таки перенести игру на экраны достаточно сложновато. Да и Уве Болл знатно подпортил репутацию экранизаций игр, что тоже немаловажный фактор. Единственный у кого это более-менее вменяемо получалось это Пол Андерсон, со «Смертельной битвой» и «Обителью зла». Ну и еще парочка экранизации игр вполне смотрибельна. В остальном обычно получается либо откровенный бред (привет Уве Боллу), либо настолько слабые фильмы, что их даже проходняком не назовешь. Я играл в игру Warcraft еще задолго до выхода данного фильма, но сюжетом так и не проникся. Не случилось это и во время просмотра данной киноленты. Повествование разбито на две сюжетные линии – людей и орды (орков). И каждая из этих сюжеток мне не зашла. Я понимаю, что во вселенной Warcraft выделить какую-то конкретную сюжетную линию сложно. Тоже самое можно сказать и об целевой аудитории фильма. Снимать что-то, что поймут лишь фанаты слишком рискованно, поэтому надо либо выделить сюжетку из игры, либо придумать свою. Судя по всему создатели фильма пошли по второму пути. Видимо напрасно. Лично я запутался в обеих историях еще до середины фильма. А потом еще и потерял нить повествования. Лишь ближе к концу опять начал понимать что происходит. Вроде бы ничего сложного, по сути, в этой истории нет. Противостояние двух рас – людей и орков, плюс еще какие-то мелкие второстепенные микросюжеты, на которые я особо даже не обращал внимание. Но они настолько хаотично переплетены между собой, что это сбивает с толку. Я нашел в фильме несколько знакомых актерских лиц, но был настолько поглощен историей (точнее пытался уложить ее в своей голове), что на их игру не особо обратил внимание. Но в таких фильмах актерская игра не главное. Тут больше идет упор на экшен, нежели на актерку. Единственное, что мне понравилось в фильме, так это шикарный визуальный ряд. Я хоть и поклонник этого жанра, но лично мне кажется, что именно вот так и должно выглядеть настоящее фэнтези. Просто пиршество для глаз. Отлично всё, начиная от костюмов и декораций, заканчивая компьютерной графикой. Я не знаю каким образом сделаны орки, с помощью CGI или целиком нарисованы на компьютере, но выглядит очень реалистично. Плюс ко всему в фильме достаточно масштабные и эпичные сражения. Не «Властелин колец», конечно, но тоже неплохо. Как я и ожидал - фильм мне не понравился. Ну не заходят мне все эти масштабные баталии между мифическими существами и людьми. Конечно бывают исключения, но не в случае с «Варкрафтом». Он сам по себе оказался не самым лучшим представителем жанра. Не стану делать рецензию отрицательной только из-за неплохого визуала. 4 из 10

ilbarskov - 5279
ilbarskov - 527916 февраля 2022 в 08:21
Достойное зрелище!

Варкрафт снял отличный режиссёр Данкан Джонс, который до этого создал великолепные Луна 2112 и Исходный код. У данного кино по мотивам популярнейшей серии одноименных компьютерных игр непростая судьба. На зарубежных ресурсах фильм имеет в основном негативные отзывы, среди российских зрителей неожиданно позитивные. Сюжет рассказывает как некая орда с очевидно ближневосточных по нашему восприятию земель, где закончились ресурсы и стало невыносимо жить, массово пытается переселиться к более цивилизованным людям. Люди этому активно сопротивляются. Никто поначалу даже не задумывается о межкультурном диалоге. Проблемы пытаются решить силой. Меж тем вопреки всему отдельные представили разных народов сумели найти общий язык и вместе решили избавиться от источника всех бед - скверны, которая поражает и развращает по обе стороны охранителей-пропагандистов - магов, наделённых властью. Именно с помощью скверны высасываются силы из простых и слабых существ. По ходу истории, кстати, выясняется, что сами люди впустили к себе в мир орду, открыв им ворота. Аллюзии на текущие миграционные проблемы западных стран и бывших их колоний очевидны. Кроме того, фильм демонстрирует, что традиции могут выступать, как разобщающим народы фактором, так и объединяющим. Кросскультурное взаимодействие само по себе неизбежно и это явление показано прогрессивным. Также в фильме имеется намёк на появление мессии - Моисея от орков, который объединит разные народы. В череде эффектных сражений, демонстрации ярких героев, которые иногда по-хорошему удивляют оригинальностью своих поступков и характеров, показана очень современная, актуальная история. И через призму противостояния людей и орков можно увидеть конфликт христианского мира и арабского. Конечно, зрительское внимание в кино и боление сконцентрировано на людях. Орки показаны дикими и агрессивными, но с понятными и правильными ценностями. Даже в таком утрированном виде история показывает возможность диалога для решения общих проблем. В общем, эпичное фэнтези, которое красиво снято, несёт в себе прогрессивные идеи.

Егор Стрелецкий - 6855
Егор Стрелецкий - 68559 ноября 2021 в 08:47
«Ломать, колотить»

По странному стечению обстоятельств Варкрафт нашел очень теплый отклик в сердцах русского зрителя. Думаю, что причина в том, что для большинства зрителей картина вызвало ностальгические чувства об одной из первых игр. По крайней мере, так говорят оценки критиков. На деле я был удивлен, что многим фильм не понравился. Большинство людей называют совершенно разные причины, начиная от графики (что странно) и заканчивая сюжетом. Мне кажется, что эти обвинения не совсем правдивы и я бы хотел объяснить, почему мне понравилось это кино. 1) За основу сюжета взят первоисточник в виде книг, написанных о предпосылках событиях в серии. Сюжет точно повторяет оригинал и не отклоняется от него даже в деталях внешнего вида персонажей. 2) Фанаты оригинальных игр серии найдут здесь большое количество отсылок к игре. К примеру, тут объясняется почему цвет кожи орков в игре - зеленый, показано рождение одного из ключевых персонажей серии - Тралла и даже раса болотников прорисована в коротких планах, которые захватывают воду. Отношение к 'материальной культуре' выполнено на уровне. 3) Впервые за долгое время я увидел фентези-доспехи, которые не выглядят так, словно вчера их украли у толкинистов, застрявших в 90-х. Строго говоря, видно, что большинство защитных элементов выполнено из пластика, но они не смотрятся несуразно на фоне общей картины мира, так как Варкрафт вовсе не старается полностью походить на современный мир. Единственное, что бросилось в глаза мне - это отвратительная игра Доминика Купера, который играл короля Лордерона. Пытаясь сыграть спокойного и рассудительного персонажа, актер исполнил роль скучного и невзрачного правителя, о судьбе которого не переживаешь. По итогам, я могу сказать, что Варкрафт - это лучшая экранизация компьютерной игры, которую мы имеем на 2021 год. С большой вероятностью она понравится фанатам игры и любителям фентези-жанра.

LapinPetrr
LapinPetrr21 октября 2021 в 09:05
Лок`Тар огар!

Когда-то Blizzard была прекрасной компанией, которая радовала нас замечательными играми с потрясающей проработкой миров и персонажей, оригинальными сюжетами. Даже являлось неким гарантом качества. Потому что всё, что они раньше делали - было прекрасно. И фильм Варкрафт был одной из последних их прекрасных работ. Да, в нем изменили сюжет и некоторые события сильно отличаются. Но сделано это всё было в угоду зрелищности. Все таки оригинал - стратегическая игра и сюжет там хоть и был, но очень и очень вторичен. Да, нам показали дренеев, правда беспомощных и порабощенных орками на съедение Гул'Дану. И фансервиса была куча, в том числе малыш Тралл. Последний - так вообще максимально лорный персонаж и пожалуй один из самых известных и важных во вселенной Варкрафта. И вообще сам фильм получился как бы фанатам от фанатов. Когда я во время выхода фильма сидел в зале кинотеатра - народ аплодировал каждые минут 5-7. Вот что значит удар в ностальгию и от того хорошие сборы. За что хвалить: 1) Хорошая игра актеров. Особенно порадовал сыгравший Кадгара 2) Яркие и сочные краски, спецэффекты - тут просто работа 10 из 10 3) Отлично созданные орки 4) Хорошее музыкальное сопровождение За что ругать: 1) Доспехи из пластмассы - вы серьезно? У Толкинистов в 80х годах они смотрелись натуральнее. А тут выглядят как солдатики игрушечные 2) Затянутость в середине 3) Довольно много сюжета переделали в угоду кинопроизводству - не очень понятно как с этим будут справляться в дальнейшем, т. к. придется переписывать историю по полной Общее впечатление: Это однозначно фильм для тех, кто знаком с Варкрафтом. Хотя многим, я знаю, он понравился, кто просто любит фэнтези. Но фанатам есть, за что ругать его и пусть это останется им на откуп. Я же с удовольствием посмотрел бы продолжение, если Activision Blizzard когда-нибудь вернется к нему. 7 из 10

vEnomanka
vEnomanka22 сентября 2021 в 20:58
Маляры из студии Близзард

Среди отрицательных рецензий много критики сценария. Я не буду высмеивать множество эпизодов, вместо этого заострю внимание на паре на первых взгляд незначительных, но на деле ключевых моментов. Момент первый, орки и скверна. Как известно, изначально орки были зелёного цвета, а, напившись демонической крови, становились красными. Позже близы пересмотрели этот момент, и решили орков сделать от природы смуглыми или серыми, ну а зеленели те, кто испил той же крови демонов. Для чего Метелице перекрашивать орков - вопрос хороший. Есть догадка, что это сделано по соображениям политкорректности: якобы в самой популярной ММО не было ни одной темнокожей расы, а ведь это расизм, вот и было принято решение сделать из орчат африканцев. Если кто следит за активностью близов, то давно известно, что компания политкорректна, и за трендами бежит охотно, так что такой ход вписывается в линию партии. В данном случае проблема в том, что почти одновременно с трейлером фильма вышел трейлер нового дополнения WoW, в котором у Гул'Дана красные от скверны глаза, и это в то время, как в трейлере фильма у него же глаза зелёные. В связи с этим возникает вопрос: если им плевать на то, что в карде крупным планом один и тот же персонаж сам себе не соответствует, до чего же тогда вообще им есть дело? Что за продукт может выдать коллектив людей, который не в силах, во-первых, грамотно перекрасить орков, раз уж такое решение есть, а во-вторых, свести концы с концами, чтобы у зрителя всё же было ощущение, что кино и фильм связаны? Момент второй, систематика сверхъестественного. В самом ВоВ'е никогда не было объяснений того, как устроены магические школы и на что способны маги, жрецы и чернокнижники разных уровней. То есть способности классов лором почти что не обосновывались. Это вам не Наруто, где все способности всех природных элементов чуть ли не каталогизированы, разложены по полочкам. Ну и вместо того, чтобы закрыть слабое место вселенной свежим решением, фильм усугубляет то, что итак хромает. Если кто не понял, арканический телекинез Медива, или же ваншот осквернённых орков Гул'Даном, или все другие магические трюки в кино - это всё придумано от балды, никакой вообще связи с игрой это не имеет, и никакой внутренней логики в этом нет. Это убивает всякий интерес к просмотру, потому что кастеры в любой момент могут выкинуть что-угодно, ну а именно то, что взбредёт в голову сценаристу. На последок ещё одна деталь. Глядя на Гул'Дана один орк говорит другому: 'От него отрекутся, если все увидят, что он демон'. В связи с чем вопрос: откуда у первобытных орков вообще такое понятие? В мире варкрафта все живые существа это обитатели разных планет, во вселенной нет ада и рая, нет преисподней. Почему орк называет другого орка демоном? Или он в Дреноре отыскал католического священника? Шаманы орды общались с духами стихий: это не то же самое, что разделить мир на чёрное и белое, святое и греховное. Короче прорывной эпизод. А ещё в конце фильма небольшая кучка латников прорывается сквозь громадный лагерь орков от начала и до конца (как?), но при всём при этом, когда продвижение останавливается, становится ясно, что орков им всё-таки не порубить. Я не знаю, как они крошили всех до этого момента, но если дело в боевых зельях, то я точно хочу попробовать эту фласку.

TvojaR1na
TvojaR1na8 мая 2020 в 12:56
Гарона и остальные

Сюжет в кино попал из игры или его потом заберут в игру из кино — не важно. Важно не путать грешное с праведным. Если уж ты снимаешь кино, будь добр забыть о своём фанатском увлечении компьютерной игрушкой и снять кино для ценителй фантазий, а не тоько для тех, кто обожает Warcraft. В интриге всё из того мира: властный шаман доигрался до одержимости, погубил мир, орда через портал идёт в соседский незагаженный и желает трофеев. Люди кончают дрязги с гномами и прочими ради организации отпора. Шайка зеленорожих клыкастых портосов (дерусь, потому что дерусь) делится на небольшой клан с разумным вождём, клан одержимых порчей и остальное оркобыдло, которому всё по нраву, если будут трофеи. Фанатам игры многое пришлось в этом фильме по сердцу, поскольку снимал такой же фанат. Однако... Если глянуть глазами зрителя, не фанатевшего от визардовской игрушки или давно уже наигравшегося, уместно поинтересоваться, а есть ли в фильме что-то, кроме культовых штучек. Есть. Единственное существо, которое выглядит по-настоящему живым — Гарона. Полукровка наделена историей, драмой и трагедией. Казалось бы, в один флакон и драма, и трагедия не вмещаются, но живость персонажа обеспечена совмещением несовместимостей, тем и интересна. Драма: бытовое, очеловеченное присутствует, даже влюблённость имеется. Трагедия: ясно, что на цепь к оркам она не просто так попала, но уважение к укладу в её душе с грохотом сталкивается с человеческой долей тела и личности, и одушевлённость персонажа не вызывает сомнений. И что сделали в фильме с Гароной? Заманили зрителя и бросили — её история только начинается, а заинтересованный зритель будет терпеть и ждать её возвращения в продолжениях, как дурак с намытой шеей. В итоге все, кто ещё не наигрался, могут поглазеть на экран, а ценители оригинальных кинофантазий могут насладиться фрустрацией. 2 из 10

ArthurChocolate
ArthurChocolate2 февраля 2019 в 17:56
История о том, как красивый визуал все-таки не смог скрыть огрехи фильма

На момент выхода картины это была, наверное, лучшая графика, которую только можно было найти, сумасшедшие спецэффекты от которых невозможно оторвать глаз. Пейзажи и сам вид окружения также завораживают и сделаны на высшем плане, особенно это заметно во время съёмок с высоты. Приступим же к фильму. Сюжет: Здесь, по-моему, и была допущена роковая ошибка, дело в том, что фильм явно сделан с упором на зрителя, который знаком с историей игрового мира, а тот, кто просто пришёл на фильм, заранее не зная о предыстории может задаться разумными вопросами о происходящем. Для тех же кто хотя бы вскользь знает, о чем идёт речь будет этим аспектом доволен гораздо больше, встретив знакомых персонажей и увидев их образ в кино. Именно это и вызвало такие неоднозначные оценки в сторону фильма, что сильно расстраивает, так как можно было хотя бы кратко рассказать зрителю что происходит и ввести его в суть дела. Персонажи: Тут все также неоднозначно, но все-таки ближе в положительную сторону. Главные герои фильма харизматичные и им легко сопереживать, но тут нужно сделать оговорку на то, что, не смотря на хороших актёров людей, гораздо интереснее наблюдать за орками, как же они хороши, лицевая анимация передаёт эмоции персонажей без всяких огрехов, при этом графика не мешает их взаимодействию с людьми, не смотря на огромные размеры они не выглядят глупо, а даже в какой-то степени естественно, что конечно же заслуга хорошей технической составляющей фильма. При этом в отличие от людей, у которых довольно доступные мотивы, у орков же происходят изменения характеров, которые не притянуты и довольно понятно почему произошли. И что же в итоге? Фильм получился явно неоднозначный и с этим довольно сложно поспорить, в нем много огрехов, но также достаточно и достоинств, которые в какой-то мере покрывают недостатки, некоторые из которых довольно сильно бросаются в глаза. Так кому же стоит смотреть данный фильм? Скорее всего стоит на него идти только если знаком с сюжетом игровой серии, хотя бы вскользь. Остальным же стоит приготовится к тому, что будут появляться резонные вопросы, и таковых будет довольно много. А ну и не могу еще раз не похвалить потрясающие спецэффекты и хорошее музыкальное сопровождение, которые в отличие от остальных аспектов фильм споров не вызовут, так как сделаны на высшем уровне. Рекомендовать данный фильм довольно тяжело, так что на свой страх и риск если не знакомы с игровой серией. 7 из 10

Denis478
Denis4785 октября 2018 в 13:37
Хорошее фэнтези

Скажу сразу, я не фанат игры Варкрафт, так играл пару раз у друга, и поэтому фильм я буду оценивать как самостоятельное художественное произведение. Сюжет. Он мне понравился, интересная история с интересными персонажами, говорить о нем особо много не буду. Сценарий. Сценарий тоже вполне неплохой, но мог бы быть ещё лучше, просто некоторые детали сценаристы не умудрились прописать как следует, и поэтому по ходу фильма у меня возникали кое какие вопросы, ответов на которые я не получил. Может быть в игре все это объяснялось, но я не играл в игру, я смотрю фильм, и в фильме все это тоже должно быть понятно для зрителя. Графика и спецэффекты. Вот тут то создатели постарались очень сильно, орки, эльфы, грифоны, магия, все это выглядит великолепно, придраться не к чему. Экшен. Его здесь очень много, и он очень качественный, все драки и сражения выглядят очень эффектно и круто, единственное, в некоторых моментах очень не хватало масштаба, вроде бы сражение двух армий, но выглядит не очень масштабно, не знаю, может быть так показалось только мне. Актёры. О них говорить особо нечего, сыграли, в принципе, нормально. В итоге мы имеем крепко сбитое фэнтези, да фильм не идеален, но он мне очень понравился, надеюсь на то что продолжение все-таки будет. 8 из 10

JongKamDreif
JongKamDreif17 сентября 2018 в 15:00
Какой-то не Варкрафт совсем

Ещё на стадии производства фильма и его анонса, режиссёр Дункан Джонс заявлял, что сам является фанатом вселенной и сделает всё, что ы такие же фанаты, как и он, наслаждались фильмом при просмотре. Достойное стремление и для этого эффекта было сделано многое, в фильме присутствовало бесчисленное множество пасхалок и и отсылок к игровому геймплею и персонажам вселенной, неподготовленному зрителю этого конечно было не понять, но фанаты действительно порадовались, фильм было приятно смотреть графика была на высоте, актёрский состав тоже был хорош, но все эти прелести не смогли отвести настоящих фанатов от очевидной проблемы. Фильм не позиционировался как перезапуск или альтернативное развитие истории вселенной и при этом он отбился от канона (книг Криса Метцена, Роберта Брукса и прочих авторов), насколько это возможно. Мы увидели совершенно другой поворот истории и не увидели этому ни одного оправдания. Меня (как человека прочитавшего более 20 книг по этой вселенной) очень разочаровало, что фильм который позиционировался как фильм для фанатов вселенной, оказался предназначен лишь для заядлых игроков в World of Warcraft. Если такой же оборот примут сюжеты и всех последующих фильмов из этой серии (а я надеюсь такие ещё будут), то буду ещё больше разочарован. 5 из 10

daryssimo
daryssimo8 июля 2018 в 14:29
Зелёный туман похож на обман

Давно уже не видела не скучной сказки-фэнтези. Из последнего только «Игра престолов» приходит на ум. А до этого – «Властелин колец» да Поттериана. Посмотрела с удовольствием. Орда громил-орков проникает в мир Семи королевств через волшебные врата. Их предводитель-колдун извлекает жизненную силу из пленных, превращая её в ядовито-зелёную энергию Скверну, которая придаёт ему мощь. Против него выступают юный волшебник Кадгар, храбрый воин Андуин Лотар и орк Дуротан. Отдельного абзаца заслуживает получеловек-полуорк – девушка-рабыня Гарона, зеленокожая красотка с красиво изогнутыми клыками, торчащими из нижней челюсти и взрывом на макаронной фабрике на голове. Отчаянная и воинственная. У неё завязываются межрасовые отношения с человеком, но при рейтинге фильма 12+ до поцелуя так и не доходит. Трэвис Фиммел – красавчик, пришедший из сериала «Викинги» - это просто космос. Мужчина со взглядом, который знает про тебя всё и смотрит так, будто ты уже разделась. Это невозможно сыграть. Такая изюминка либо есть в актёре, либо нет. Из последнего – такие глаза встречала у нашего футболиста Артёма Дзюба. Как говорят: «Глаза, которые видели всё и всё пили». У шоумена Ивана Урганта тоже такие глаза. Сумасшедшие. Интересно, кто перед таким мужчиной сможет устоять? Выбор актёров на ключевые роли мне понравился. Отмечу, что это не весёленькое развлекательное кино. Трагизма и смертей главных персонажей хватает. Так же, как и в «Игре престолов», поднимается тема гибели детей от вражеских захватчиков и самопожертвование образцовой супружеской пары. Жаль, продолжения снимать не будут. Западные критики разгромили фильм, да и бюджет в мировом прокате сильно не окупился. Так что останется много вопросов по сюжету.

КарикДельвинь
КарикДельвинь11 апреля 2018 в 14:07
На нас напали!

Я являюсь давним поклонником игр серии Warcraft и поэтому с нетерпением ждал выхода фильма 'Варкрафт' на большие экраны и знаете я вполне доволен увиденным. Начнем с того, что это все таки начало грандиозных событий, выводить на свет божий сразу всех персонажей было бы глупо, так что отсутствие эльфов тут я считаю уместным. Мало экшена, ну тут тоже вполне логично, после завязки должно последовать действие, а затем финал. Мы посмотрели только завязку, первое столкновение орков и людей. Один минус для меня это то, что Бен Фостер это нифига не Иэн МакКеллен и поэтому маг тут с оттенком фильма 'Механик', немножечко гопник, а не маг. А в остальном фильм смотрится очень даже ничего. Древняя черная магия, магия крови пробуждается, магия поддающаяся шаманам орков и изменяющая их душу на темную сущность. Раса орков заселяется от мира к миру наводя ужас на местное населения и постепенно опустошая его. Настала и очередь Азерота. Мне понравились орки, они намного гармоничнее смотрятся чем во 'Властелине колец' и тем более 'Во имя короля'. Да и в Варкрафте они более разумны чем в других фильмах. Сама картинка тоже очень красочная и сказочная, неплохой сценарий и отличные боевые сцены. Непонятно почему фильм особо не зашел на Западе? 8 из 10

ivaaan
ivaaan18 февраля 2018 в 18:45
«Варкрафт» - по мотивам одноименной игры.

Я никогда не был поклонником данной серии игр, и могу даже сказать больше, я в нее практически не играл, за исключением одной попытки. Несмотря на это, фильм привлек мое внимание. Древнее зло не без участия черной магии пробудилось, и жителям Азерота угрожает смертельная опасность в клыкастых мордах многочисленных орков под предводительством кровожадного лидера. Незнание сюжета игровой вселенной не повлияло на увиденное в фильме, и смотреть его было интересно и захватывающе. В фильме, казалось, нет ничего лишнего за исключением нескольких моментов, когда сюжет провисал и становилось скучно, в основном, во время диалогов. Актерская игра не подкачала, хотя многих актеров я видел впервые. За исключением Бена Фостера, который превосходно справился со своим образом, в котором я его еще не видел до этого. Также было приятно было увидеть Доминика Купера, который с длинными волосами сильно смахивал на Филиппа Киркорова. Одним из минусов лично для моего просмотра все-таки являлся тот факт, что вследствие неосведомленности событий игры я не смог насладиться наличием пасхалок и иных отсылок к игре, но я повторюсь, что как отдельный экранизированный проект «Варкрафт» вполне может существовать, так как в нем присутствует наличие интересного и продуманного сюжета, а также раскрыты характеры многих персонажей, благодаря чему за них переживаешь. Драматическая линия в фильме присутствует не на последнем месте. Но отдельно хочу уделить внимание визуальной составляющей. Потрясающая графика, безупречная и детальная прорисовка природы и персонажей нечеловеческого происхождения. Мне довелось лицезреть этот фильм в формате ULTRA HD, и поверьте, это того стоит. Только за вышеперечисленные пункты хочется поблагодарить создателей, которые проделали колоссальную работу. В совокупности с адекватным сценарием и актерской игрой фильм можно оценивать на должном уровне. Фильм придется по душе не только поклонникам и фанатам игры, хотя последние будут просто без ума от увиденного. «Варкрафт» - проработанный кинопроект, в котором хватает всего, и хотя жанр «ужасы» у картины отсутствует, временами становилось даже жутко во время просмотра. Фильм надолго остается в памяти. 7 из 10

MARKOVAlive1506
MARKOVAlive150617 января 2018 в 19:05
ВАРКРАФТ Warcraft (2016)

Мир орков Дренор умирает, и их предводитель, чернокнижник Гул'Дан при помощи магии скверны открывает портал в королевство Азерот, которое войско Орды и захватывает. А что нужно порталу? Чужие жизни. И что будет, если портал откроется вновь? Правильно, ничего хорошего. 10 лет прошло с момента анонсирования работы над фильмом. И создавшая цикл компания Blizzard, абы кому права не даст. Это, пожалуй, самая известная вселенная, о которой слышал (хотя бы слышал!) каждый. Ну, и 'Властелин колец'. Только если у 'Властелина' и иже с ними изначально сильная литературная база, то здесь просто красивый мир и баталии. А просто ли? Тот, кто рос, жил, дышал всем этим вполне возможно поспорит со мной. Поклонники вселенной ещё до выхода фильма пересудачили на разные темы: 'Фильм они всё равно испортят' или 'Ну, это же Blizzard! Плохо у них не может быть.' Скажу так: всё получилось. Именно такой должна выглядеть ожившая Орда, именно такими должны выглядеть гриффоны и люди. По поводу людей, правда... Лотар вышел слишком приближенным к Рагнару -те, кто смотрят 'Викингов' поймут, о чём я- (даже причёска не собьёт с толку), а король Азерота Ллейн так вообще периодически кажется умственно отсталым, но в остальном...! Фильм показывает события с двух сторон, что также делает его выигрышным. Грандиозные спецэффекты и достаточно плоские диалоги в тандеме не раздражают, напротив, воспринимаются сознанием крайне сбалансированно. Режиссёр Дункан Джонс постарался на славу. Сын Дэвида Боуи является давним поклонником цикла, а как же иначе? Такие вещи должны создаваться лишь теми, для кого World of Warcraft- не пустой звук. И если вы не знаток в данной области, то крайне советую смотреть фильм с тем, кто таковым является. Мне повезло, мой просмотр прошёл именно с носителем знаний о WoW. Спасибо, создатели, за то, что ожидания оправдали. Смотри кино правильно. 9 из 10

LonelyThrowBack
LonelyThrowBack4 декабря 2017 в 09:51
Звери не лгут!

Большинство людей ждали эту экранизацию. Съёмки передвигались каждый раз, места съёмок тоже изначально были не утверждены, но тем не менее, собрав все силы и запросы фанатов кино пошло в разработку и ВУАЛЯ !!! В целом, не нужно быть фанатом игры, чтобы оценивать фильм. Я сам начинал в игрушки эти когда-то играть, но особо меня не привлекло. Данный проект всё рассказывает постепенно, сюжет расставляет все детали «по полочкам», поэтому не бойтесь экранизации, воспринимается она как фэнтези-сага. Безусловно, игроманы будут были на седьмом небе от счастья. Пасхалки, отсылки ? О чём вы ? Весь мир – игровая разработка Blizzard. Ну, вы поняли… Сценарий настолько наполнен эпичностью, что просто пробивает тебя насквозь. Интересная история разных рас. С одной стороны орки, с другой – люди. Второстепенные персонажи отдельно вызывали улыбку: гномы (в мире Warcraft отдельно Dwarf, без перевода), эльфы и маги, мистические звери и твари. Волшебный мир очень хорошо проработан. Красочно, ярко и в целом цветовая гама соответствовала для каждого персонажа. Позиция орков выводит зрителя против них, изначально не давая выбора сторон. Логично и здраво предстают перед нами люди. По ходу повествования возникают сомнения на счёт обеих сторон, и зрители наряду с главными героями находятся в поиске разгадки. Предательство против доверия, честь против позора, магия против стали, люди против орков !!! Всё так эпично завуалировано, что я получал удовольствие от каждого эпизода. Некоторые цитаты из игры, которые были упомянуты вскользь в диалогах, вызывали мурашки от просмотра. Магия ! Пожалуй, ей стоит уделить отдельное внимание. Вот что действительно повлияло на эмоции и масштаб картины. Отличные трюки и магические заклинания, потрясающие визуальные эффекты и, повторюсь, эпичность прокастов выводят эту экранизацию на высокий уровень. Своего рода смесь «Гарри Поттера» и «Властелина колец». Тем более, сейчас, когда волшебных фэнтезийных проектов очень мало на экране, «Варкрафт» словно глоток свежего воздуха в пучине обыденности. И каков размах. Масштабные сражения, мелкие стычки и засадные нападения приобретают новый уровень, когда участвует магия. Первая часть вызвала бурю эмоций, что уже с нетерпением ждешь сиквела. Безупречно подобраны роли актеров. Доминик Купер сыграл достойно и величественно правителя Штормграда – Ллейна Ринна. А Бен Фостер в роли мага-хранителя Медива сразил наповал. Его персонаж понравился больше всего. Картина придёт по душе всем поклонникам фэнтези. Фанаты ликуют, а обычные зрители получать удовольствие от увиденного.

Люмьер26
Люмьер2610 ноября 2017 в 19:35
Масштабно

Я не фанат Варкрафта, никогда не читал и не играл. Но хотелось какой-нибудь масштабной фентези. И здесь, действительно, добротные персонажи и великолепные спецэффекты. Фильм очень красивый, да и боевка, хотя и не без ляпов -все же неплохая. Можно отметить несколько кульминационных моментов и достаточно интересный сюжет. Качественный героический пафос тоже присутствует. Теперь о минусах. Одним из главных минусов для меня является довольно странный образ действий главных злодеев - оскверненного орка и оскверненного из нашего мира. Они идут какими-то сложными путями, хотя смотря на их силу, складывается ощущение, что они и без призыва орды бы все разнесли. Очень разным выглядит количество орков при появлении в азероте и перед финальной битвой, да и вдобавок они покрошили 18 легионов - где логика? И мне не очень нравятся актеры играющие людей. Нормальный и антуражный только Хранитель. Лотар и его сестра в принципе неплохие, хотя он бы мог быть и помужественнее, а она поизящнее ИМХО: ). Остальные же актеры-люди выглядят как-то конфетно-современно, мне не нравится. Может так и надо, вроде как они размякли от мирной жизни, не знаю. У меня, например, невоинственного вида король, яростно карающий монстров, вызывает диссонанс. В противовес этому, орки и особенно жрец, сделаны великолепно, эльфы и гномы тоже неплохи. Победа над людским ренегатом также выглядит несколько наивно, но подобного рода сцены почти всегда так выглядят - для того чтобы доблестный главный герой победил, злодеи начинают усиленно тупить и испытывают внезапный упадок сил. Но все это лирика. Перечисленные недостатки не перевешивают достоинств. Фильм эпичен, динамичен и не слишком линеен. Все остальное я прощаю, хоть я и никаким боком не фанат. 8 из 10

chuch
chuch5 сентября 2017 в 20:31
Бодрый компьютерный фентазийный боевик

Бодрый компьютерный фентазийный боевик. По большей части графика выглядела слишком мультяшной и это убивало весь драматизм и трагизм, который не слишком умело пытались впихнуть авторы в это творение. Но зато динамика и отсутствие ненужной лирики частично спасали ситуацию. Фильм довольно проходной, но очевидно кассово успешный и посему наверняка будет продолжение. Я его не слишком жду, но наверное посмотрел бы. А вот в игрулю поиграть захотелось. Если кому то совершенно не знакома вселенная Варкрафта, то вот краткий замес. Орки под предводительством плохого шамана, который практикует магию скверны (это, как чёрна магия, только она зелёная), испоганили свой мир, победив и поработив всех вокруг. Они перемещаются в альтернативный, как бы наш мир, в котором живут маги, гномы, эльфы, но самые главные - люди. И начинается вояшка. Главные хорошие персонажи - рыцари, полуорчиха (довольно симпатичная) и пару магов. Практически всё действо занимают разборки между армией людей и ордой орков, локальные махачи отдельных персонажей и немного трёпа, дабы внести какой-то смысл во всё происходящее. Финал не однозначен и явно не расставляет все точки над i.