Рецензии. Мастера Меча Онлайн
Кирито вернется! Именно эти слова были написаны в последней серии последнего сезона. Я пишу из 2020 года, только что закрыл 'войну в подмирье'. И сразу же задался вопросом: 'а стоит ли?'. Я очень большой фанат данного тайтла, но не могу не ругаться на то, что его извратили уже до не могу. У данного аниме есть много плюсов и к сожалению много минусов, и начать бы мне хотелось непосредственно с минусов, дабы завершить рецензию на хорошей ноте. Ну поехали! ГАРЕМНИК Я думаю, со мной согласятся абсолютно все, кто знаком с сао, что данной картине стоит занизить балл только за то, что наличие гарема тянет это аниме в сторону посредственности и убивает некоторого рода атмосферу и уникальность данного произведения. Нам рассказывают интересные побочные истории, раскрывают персонажей и их характеры, а потом делают из них сборище влюбленных никому неинтересных школьниц, которые шатаются за главным героем в течении всех последующих сезонов. На сюжет они в дальнейшем практически никак не влияют, они появляются вполне эффектно и по мере дальнейшего просмотра аниме угасают в посредственности. Я думаю, убери всех персонажей гарема, ничего в сюжете глобального не поменяется. Мне было очень интересно смотреть серии, где гарем отсутствовал, но стоило им где-то появится, серии сразу превращались в тотальный идиотизм. НЕДОСКАЗАННОСТЬ в данном аниме существует вечная проблема недосказанности. Там, где стоило познакомить зрителя с более широкими вопросами, развивая сюжет в более подробное повествование, происходит все таким образом, что сюжет как будто обрывается на полуслове. Я бы привел примеры, но боюсь что без спойлеров не обойдется, так что пожалуй остановлюсь и на этом. СУПЕРГЕРОЙ Да! для меня это недостаток. Ведь что бы? где? Плохое не случилось! Появляется знаете кто? Все верно! ТОТ САМЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЧЕРНЫЙ МЕЧНИК! и по щелчку пальца все проблемы решены, враги побеждены, люди спасены. Идиллия ничего не скажешь. Мое негодование связано с тем, что Кирито мне нравится больше в том амплуа, когда он по-настоящему борется, когда проявляет качества человека, склонного допускать ошибки, чувствовать и переживать эмоции и когда он делает все, для того чтобы пройти эту игру и выкладывается в битвах, как никогда. ПЕРСОНАЖИ Тут моё мнение 50 на 50. Персонажи реально интересные, у каждого есть свои взгляды, эмоции, травмы и в тоже время уникальность каждого персонажа пытаются убить, наложив на них клише. Я не понимаю зачем это нужно, почему все злодеи показаны какими-то неадекватными безумцами с выпученными глазами. Почему Синон, которая проявила себя, как достаточно сильная личность, со временем меркнет внутри гарема. Почему Асуна со стойким жестким характером пережившая игру на выживание и которая по сути является ключевым персонажем, превращается в посредственность порой на целую арку. Почему Лифа которая демонстрировала волю к победе, порой тупеет на глазах. и таких почему у меня еще много. По настоящему цельными персонажами для меня являются Алиса, Юджио ну и сам Кирито. Особенности их характеров проработаны вполне детально и в каждом из них ощущается внутренняя глубокая личность. Поэтому я надеюсь, что Алису не засунут в этот гарем и не сделают её очередной влюбленной школьницей, которая падает в обморок, услышав имя Кирито. Теперь когда я выделил основные недостатки, я бы хотел перейти к положительным сторонам и объяснить, почему данное аниме стоит вашего внимания. Многие скажут, что лучше остановиться на первой арке 14 серий и дальше лучше не лицезреть, я в корне не соглашусь с этим утверждением, ведь в каждом сезоне есть много интересного, не взирая на недостатки, которые я уже перечислил. МУЗЫКА это первое, что я хотел бы подчеркнуть. тут необычайно чувственная и запоминающаяся музыка, которая предает ситуациям и сценам особенный колорит. Безмятежность, схватка, юмор, сопереживание, отчаяние, гнев и любовь, музыка заставит вас испытывать весь спектр эмоций и наполняет данное аниме очень разнообразной атмосферой. Так же подчеркну это шикарные опенинги и эндинги в исполнении Lisa и Eir Aoi, которые тоже предают данному аниме особый шарм. ИДЕЯ Мы живем в 21-м веке и технический прогресс движется с необычайной скоростью. Показать возможность оцифровывания нашего разума путем полного погружения, превращать души во 'флактлайты', копирование сознания? Тут есть, о чем задуматься, друзья. Да 2022 год не за горами, вряд ли человечество так скоро создаст что-то подобное, но если учитывать, что в наши дни есть зачатки нейрошлема, это навивает на определенные мысли, к чему нас могут привести высокие технологии. Ведь 2020 год на дворе, а люди уже не отрывают свой взор от телефонов и компьютеров. Акихико Каяба был подан в данном тайтле, как безумный гений, который совершил технический прорыв и проложил дорогу для полного погружения, и все, что с ним связано не только в мире сао, а в целом мире аниме и манги, породив новый жанр под названием 'иссекай'. У сао есть много хейтеров, которые утверждают, что есть куда более интересные аниме, чем это, в данном жанре, но не нужно забывать, что это был 2012 год, а ранобэ было написано и того раньше. САО очень даже оригинальное аниме ведь не спроста, оно бьет все рейтинги. РОМАНТИЧЕСКАЯ ЛИНИЯ Я вспоминаю, как люди плакали в кинотеатре в 1997 году после просмотра фильма 'титаник'. Любовь Джека и Розы это было так красиво и так романтично... и так печально. Точно так же, как любовь Китнисс и Пита из 'Голодных игр'. Именно это же присутствует и в сао. Я упомянул именно эти картины по той причине, что они имеют один общий фактор... это ВЫЖИВАНИЕ. Во всех трех картинах наши влюбленные озадачены не только вопросом проявления своих чувств, а еще обостренным чувством долга помогать друг другу в критических ситуациях ходя по острому лезвию смерти. Очень интересно переданы характеры персонажей, ведь казалось бы странно... выживание и забота о собственной шкуре - это базовый животный инстинкт самосохранения, но находят же эти люди место для любви и самопожертвования в своих сердцах, будучи находясь в экстремальных условиях, где смерть дышит в спину. Такие вещи всегда цепляли зрителя, цепляют и будут цеплять. Джек и Роза, Китнисс и Пит... Кирито и Асуна пополнили список влюбленных пар, которые пойдут на любые жертвы лишь бы быть друг с другом вечно. На этом всё. 8 из 10 Аниме оригинальное, аниме с идеей, аниме с любовной линией. Я советую посмотреть его, полностью не обращая внимания на недостатки, оно стоит внимания.
Кто-то когда-то, сказал... 'Знаете почему Японцы задают вопрос Как, а мы задаем вопрос Почему. Для нас важно знать почему, так произошло, почему с ними, а не с кем другим, почему так, а не иначе... Японцы же думают, Как дальше с Этим жить и что делать, КАК?!' Смотря данное аниме и сравнивая его с другими, и пересматривая его бессчетное количество раз, я наконец осознал истину... Данное Аниме разворачивается непривычно быстро, сравните сами: у нас нет бесчисленных филлеров и камбэков, половина первого сезона уже развернулась в первых 6-ти сериях, что весьма непривычно для аниме... А за первые 5 серий, нам уже показали ГГ во всей красе, вот он переживает за других, тут же идет переворот его сознания, тут он уже осознает себя заново и понимает к чему стремиться и Как существовать в этом мире и все это в самом начале. Нет нужды долго просматривать и перематывать наперед все то к чему нас подводят к концу тайтла, нет - это все вот оно, в самом начале! И только за это Большой + данному тайтлу. Мы готовимся к тому что нас на протяжении 24 серий будут пичкать филерами отсылками и на протяжении всего сезона развивать ГГ, но нет. Буквально после -7 сери ГГ уже сформирован и дольше его действия становятся понятны буквально всем и каждому. В общем ГГ хорош, нет ни одной полосы за которой хотелось бы задать вопрос почему так, а не иначе. Помимо прочего, очень ярко выражены эмоции персонажей. Да, аниме и так про Это, но тут - это прям возведено прям в какой то Эквивалент. Весь первый сезон проходит на одном дыхании ни отпуская вас, кажется все просто, на виду и нет же, все сложнее - как в реальной жизни... Ни хочу писать про продолжение, не из-за того что с ним что то ни так, а потому что затрагиваю только 1-ый сезон, но оно ни чуть не хуже. Главное следить за концепцией... Данное аниме подходит для ознакомления с индустрией в целом, но что бы прочувствовать эмоции и прочую составляющую данного тайтла, я бы рекомендовал возраст от 14-16 лет. Итог. Обычным я это аниме не назову, мб есть вопросы к сюжету и прочему, мб есть вопрос ко 2-му сезону, но в 3-ем сезоне радует абсолютно все. Виден рост персонажей, виден рост людей занимающихся анимацией (я про аниме), опять же эмоции на месте... В общем рекомендую всем. Это как ни как, Аниме которое возвело альтернативный мир в его Пик.
Сия шутка посвящается любителям игры DOTA\DOTA 2, и отнюдь не я её автор. Рецензию я пишу по первому сезону, т. к. другие ещё не посмотрел. Чтож, начнём разбор сего произведения. Сейчас Sword Art Online переводят как Мастера меча онлайн. Я конечно не переводчик, но... Во-первых, в английском языке «sword» - это не только меч, но и палаш, сабля, рапира, шпага, и т.д. Это — нечто с длинным и сравнительно тонким лезвием; англичане вообще не заморачиваются на подробную классификацию. При этом у всего упомянутого оружия есть нечто общее: клинок - металлическая боевая часть холодного оружия с остриём. Поэтому, «sword» - это именно он. Во-вторых, «art» - это «искусство», «мастерство». И зачем надо было перевирать это слово? Таким образом, правильный перевод - Мастерство клинка онлайн. По поводу героев. Асуна. Противоречивая. То проявляет чрезвычайную смелость, то — полнейшее безволие, когда надо кого-нибудь хорошенько треснуть. Ну не понимаю. Временами чересчур брутальна; причём забавляет, когда эта брутальность мгновенно сменяется детским радушием. Любимый способ Асуны выйти из когнитивного диссонанса — это навешать люлей Кирито. Кирито. По характеру, замкнутый и асоциальный задрот. Боится Асуны как чёрт ладана. И при этом - тот ещё юморист. Порой мне становилось его жаль: его так грузили окружающие люди и обстоятельства, что временами он вёл себя как натуральный псих. Юмор в аниме простой, мальчишеский, в стиле полапать героиню за си… м-м… проехали... Похоже, характерная особенность аниме-сериалов — как следует наспойлерить во вступительной и заключительной заставках, чтобы весь сериал ты ломал над этим голову. И почему там Асуна с закрытыми глазами?? Сериал достался мне под редакцией Анилибрии. Из плюсов - надстрочные примечания, в которых поясняется игровой слэнг; некоторые надписи переведены с японского на русский в самом видеоряде. В целом озвучка хорошая; особенно меня умилило приветствие «Утречко!». Однако, по настоящему хорошая озвучка не запоганивает звуковую дорожку самопиаром и разного рода мусорной информацией. Особенно это портит сильные места, прилегающие к заключительной заставке. Ну разве нельзя было вынести всё это за пределы аниме? Обе части первого сезона хороши: по красоте картинки, по музыке, по атмосфере, по философии; но первая часть самая лучшая. Некоторые места просто шикарны, и вызывают в памяти шедевры студии Ghibli. Отдельное спасибо за переводы песен в субтитрах - они отлично дополняют атмосферу аниме (хотя, закрадывается предательская мысль, что с точностью перевода там проблемы). Ну и напоследок остаётся вздохнуть: так в жизни почти не бывает. Но, перефразируя Каябу Акихико, можно задаться вопросом - а разве не ради таких моментов мы смотрим аниме? Что удивило. Всякий раз, когда герои делают очевидную глупость, тут же происходит случайность, уравновешивающая её. Ну чем не поддержка вселенского гейм-мастера? Далее, концовка в стиле «а наступлю-ка я на те же грабли!..» (с) Нетипично взрослые отношения между Кирито и Асуной. Подростки, коим явно нет 18 лет, в игре заключают брак, спят вместе, и даже заводят ребёнка! Милые дети, а вам не рановато? Аниме определённо не для «лёгкого чтения». Сюжет захватывающий, временами просто непредсказуемый - умеют японцы мозги выносить. Игровые миры прекрасны; правда, при мысли об их истинном лице, эта красота выглядит циничным лицемерием. Жести тоже хватает. Впрочем, это не удивительно — таков окружающий мир, и таковы живущие в нём люди… Аниме отлично показывает, насколько трудной и кровавой может быть дорога к заветной цели. Ну и напоследок интересно обсудить — почему это аниме стало популярным? 1) Продуманность. Слышал мнение, что сравнительно с голливудским продуктом многие аниме-сериалы хорошо продуманы с научной точки зрения. Данный сериал — неплохое тому подтверждение. В плане психологии грубых ошибок не увидел. Поведение и эмоции героев получились убедительными; местами — даже чересчур убедительными. 2) Авторы одним выстрелом убили двух зайцев — они не только нашли новую тематику, но и сразу получили многочисленную аудиторию в лице любителей MMORPG. В остальном, создатели аниме ничего нового и не придумали. Они просто перенесли типичные жизненные ситуации - из тех, которые будут актуальны всегда и везде - в игровой мир, и добавили изрядное количество экзистенциализма. 3) Философия. Она простая, но при этом очень жизненная. Именно по этой причине она «цепляет» многих. 3) Должный этический уровень аниме. Обратите внимание: Кирито достигает цели не вопреки, а именно благодаря этическим принципам. После SAO Кирито стал лучше, а не хуже. При этом вся мораль подаётся ненавязчиво, очень мягко, красиво. О, я слышу презрительные смешки! А зря — такие мелочи почти незаметно, но влияют на восприятие произведения. Хаяо Миядзаки, например, прекрасно это понимает. Заключение. Уж не знаю, можно ли считать SAO шедевром, но очевидно — это сильное, красивое, и отнюдь неглупое произведение. Надеюсь, в следующих сезонах оно будет также на высоте. Молодцы, создатели аниме! 9 из 10
2 сезон. Честно говоря начиная просмотр второго сезона, после провальной попытки продолжения первоначальной арки SAO, ничего уже не ожидал от него и решил досмотреть лишь по принципу если начал, то нужно заканчивать, но обо всём по порядку... GGO. Наконец окончательно выбравшись из заточения в SAO мы переходим ко 2 сезону презентующему нам новую виртуальную реальность, на этот раз серого, грязного мира перестрелок, а также его 'постоянную' обитательницу Ксенон, ставшую главным и чуть ли не единственным плюсом данной арки. Изначально интригующий мрачный мир, а также довольно интересная завязка истории частично отсылающая всё к тому же SAO (1 сезону) и по большому счёту строящаяся на нём, постепенно сходит на нет в попытке заменить установленный ранее сеттинг. Если бы не смена места действия и интересная предыстория, а вместе с тем и развитие новой героини арка абсолютно не заслуживала бы внимания, но и этого мало чтобы порекомендовать её к просмотру. Очень посредственная арка выглядящая больше как пародия на оригинальный мир SAO где и закончилась история Кирито, а попытка 'развивать' персонажа предлагаемым нам здесь способом выглядит скорее как топтание на месте, к тому же так и не приводящее к интересной кульминации. 6 из 10 За пустую арку, лишившуюся масштабов SAO и не получившую внятное развития. ALO. Добравшись до второй половине 2 сезона история мастеров меча онлайн вновь возвращается в ALO, окончательно утомив и уже не представляла практически никакого интереса, вплоть до финальной сюжетной линии оказавшейся на удивление трогательной и сюжетно более чем интригующей. Органично вписавшись в атмосферу виртуальных реальностей мы наконец получаем развитие самой технологии приводящей к истории девочки Юки, а также затрагивающей серьёзные темы существования подобных миров до этого упоминавшиеся лишь в первой арке создателем мира SAO. Всё это вместе с качественной рисовкой дарит, досмотревшим до этого момента, зрителя трогательное завершение истории за которую можно простить даже переизбыток слёз присутствующих практически в каждом кадре, а также абсолютно пустое и по большому счёту не нужное начало второй половины сезона, действия которого так и остаются недосказанным не получая никакого развития, может даже и к лучшему... 7 из 10 За неожиданно трогательное завершение истории, когда ты уже ничего не ждёшь. Персонажи. Можно сказать все центральные персонажи ленты имеют лишь один существенный недостаток интересную завязку перетекающую в испорченное продолжение. И ярче всего это выражено в основных персонажах сериала Кирито и Асуне. Постепенно изменяясь по ходу истории главные герои всё больше теряют сильные черты характеров присущие их первоначальным образам, приобретая вместо этого лишь слезливые самокопания, преподносящиеся нам в виде 'развития'. Возвращение из SAO вместе с атмосферой кардинально изменяет персонажей зацикливая их в постоянном топтании на месте так и не получившем интересной кульминации. Ксенон - Я бы сказал единственная причина по которой можно посмотреть арку GGO это именно Ксенон. Многосторонний персонаж постоянно развивающийся на протяжение всей сюжетной линии. А желание перебороть себя в сложившаяся с ней ситуацией гармонично вписано в основную тематику сериала. Юки - Как бы парадоксально это не звучало, но именно персонаж на которого было уделено несколько последних серий оказался самым раскрытым за весь сериал. Поучительная, красивая и в тоже время грустная история наконец в полной мере раскрывающая основную тематику сериала - виртуальная реальность, а также возвращающая взрослый рейтинг происходящему стала неожиданным и в тоже время прекрасным завершением истории. ЗаЗа - Самый пустой из всех представленных в сериале злодеев, если Суго Нобуюки и был проходным, но всё же он представлял из себя самостоятельного персонажа, то Дезган/Заза пытается ухватить оставшуюся в 1 арке тематику SAO в попытке адаптировать её основную идею в новой интерпретации, вот только проблема в том что выглядит это всё скорее как пытавшаяся дотянуться до масштабов первоисточника пародия чем достойная замена. Очень неровный и по моему мнению, во многом переоценённый сериал, имевший действительно интересный задел, но вместе с тем посредственную реализацию. Итог всего сериала. Спустя 2 сезона я могу понять за что он получил такие высокие оценки, он к сожалению не могу с этим согласиться. Взрослый рейтинг то и дело граничащий с детской наивностью никак не позволял определиться на какую аудиторию рассчитан проект, лично по - моему мнению все самые сильные стороны сериала были связаны именно с высоким возрастным рейтингом. У проекта достаточно сильных сторон из которых вполне мог бы получиться топовый сезон или фильм, в последствии достойный настолько высоких оценок, но текущий продукт к сожалению сильно не доработан для подобных отзывов. Если решитесь ознакомиться с данным творение настоятельно рекомендую первую арку первого сезона и последнюю второго, если конечно вы ищете что то сценарно качественное, остальное же на ваш страх и риск испортить впечатления от просмотра. С большой натяжкой за счёт приятной неожиданности в конце второго сезона. 7 из 10
Еще весной этого года я наткнулся на трейлер этого сериала. И не знаю, почему… Может, сыграла душа настоящего задрота мира MMO, может виной тому, что-то еще, но он меня поглотил и заставил ждать летнего аниме сезона. Не дожидаясь старта сериала, я начал читать ранобэ Кавахары Рэки и тут меня осенило, почему. Почему меня так увлек маленький тизер. Аниме, как и роман, берут своей оригинальностью. Можно по пальцам пересчитать похожий сеттинг. Перед просмотром сериала, я крайне рекомендую абстрагироваться от книги и рассматривать их в отдельности. Ведь как не крути, а «книга всегда лучше». История начинается с того момента, как обыкновенный японский школьник Киригая Кадзуто, ведущий затворнический образ жизни и помешанный на MMO, в очередной раз покидает реальный мир в надежде убежать от скучной реальности и зажить другой, в которой его ждет безудержное чувство азарта и приключений. В 2022 году, где и обитает Кадзуто, было изобретено удивительное устройство, позволяющее человеку, в буквальном смысле, осознавать себя внутри виртуальной вселенной. Устройство, отсекающее все реальные чувства, превращающее их в цифровой код, и переносящее в мир игры. Мечта истинного задрота! Казалось, ничего не предвещало беды. Кирито, а именно такой ник у игрового персонажа, нашего протагониста, еще со времени первых бета-тестов, успел досконально изучить первые уровни этой игры и мог с уверенностью чувствовать себя комфортно, что позволило бы ему быстро и незаметно вырваться вперед. Смерть – не помеха, умер, воскрес, и снова в бой с бесчисленными ордами мобов. Его опрометчивое поведение привлекает к нему внимание другого юноши, Кляйна. Тот, завидев в нем «мастера меча» просит непременно научить всем премудростям военного ремесла. Кирито с неохотой, но все же соглашается преподать нубу урок владения холодным оружием. Весело, классно, динамично. Но в игре не без багов… Что делать, если из меню пропала кнопка выхода? Когда тебя ждут дома к ужину, или твоему реальному телу нужно справить нужду? Писать гейм-мастеру.… Но, что если и он не отвечает? Нет, такого не бывает. Если что-то непредвиденное происходит в игре, но появляется системное оповещение, как произошло и в этот раз. Перенеся на площадь стартового города десять тысяч игроков, система, в лице главного админа, и по совместительству разработчика устройства полного погружения, Акихико Каябы донесла до них, что все они заложники и попытайся они выйти, устройство на их головах в реальном мире поджарит мозги покруче микроволновки. Само собой, верить в это никто не станет, должно быть это все шутка, и сейчас баг починят и все пойдут принимать душ или заниматься другими делами по дому. Но заявление, что, «к сожалению, двести тринадцать игроков уже вышли и из игры, и из реального мира – навсегда» и игроки, которые по взмаху волшебной палочки превратились в реальных себя.… Всех это повергло в шок. Единственный выход - пройти игру до конца, сразиться с финальным боссом и освободиться из заточения этой смертельной ловушки. Смерь в игре – означает, смерь в реальности, и это уже не шутки, пусть и не все до конца в это верят. С этого момента Кирито и все, кого он знает, с кем ему еще предстоит познакомиться должны играть на полном серьезе. Допускать ошибки – равносильно самоубийству. Что выберет игрок в таком случае? Что выберите вы, испытав нечто подобное? Сериал ставит именно такой вопрос. Будете ли вы сломя голову рваться только вперед. Или же выберете спокойное существование где-нибудь в стартовом городе. Решать вам! Дорога ли вам жизнь, или вы готовы поставить ее на кон, чтобы вырваться из смертельной игры и попутно освободить других?! Вся эта игра, и весь этот сериал – игра на струнках человеческих чувств и эмоций. Ведь когда ты понимаешь, что следующая секунда может стать для тебя последней, нет смысла скрывать свою истинную натуру. Потому-то, в игре со временем и появляются убийцы, обманщики, лицемеры, трусы, предатели, герои, злодеи, отважные, самоотверженные и прочие личности, обличенные в разной степени пороки и достоинства. В данном сериале так же ставится вопрос. А что есть реальный мир? Чем его отличия от вот такого вот, виртуального? Ведь и там и там, мы с вами живем, испытываем чувства, даже влюбиться и жениться возможно, кто знает, может и детей завести в будущем… Глупо, но это так. Чем дальше заходят технологии, тем тоньше эта граница между вымыслом и реальностью. Рано или поздно они сольются воедино и виртуальный мир, станет прибежищем твоего сознания на долгие годы, а может и на всю оставшуюся жизнь. Но это уже совсем другая история из мира VRMMO. Как я уже говорил, герои в сериале подвластны настоящим чувствам, им нет смысла скрывать истинный облик. Но никто не дает гарантии, что этот мир не способен его кардинально изменить. Не сказать, что каждый из них обладает мощной харизмой, но она есть. Пусть персонажи и слегка шаблонны, но каждый из них цепляет, на фоне оригинальности самой вселенной, которая и предает характерам необычный окрас. Спасибо хочется сказать автору саундтрека Кадзиуре Юки за столь атмосферные мелодии Айнкрада и Альфхейма. Студии A-1 Pictures, и в частности главному режиссеру Ито Томохико, которые сумели достойно передать дух оригинального романа гениального Кавахары Рэки. Ну и многочисленным сценаристам и аниматорам, которые дали нам насладиться просмотром. Моя оценка данному сериалу: 9.5 из 10 (в отрыве от оригинала 10 из 10). Приятного просмотра и мои искренние рекомендации.
Посмотреть это аниме сразу не решался, так как отпугивал сюжет. Но количеству хвалебных отзывов на различных форумах взяло верх на до мной. Да, я и сам бывая решаюсь срезаться в MMORPG но все же задавался вопросом 'Стоит ли смотреть Swort Art Online?', думал 'Как вообще можно снять что то интересное взяв за основу MMO' Но все же от нечего делать так сказать я решил посмотреть это творение, и знаете что? Буквально с первых минут меня затяну так что я просто не мог отлипнуть от компа, и посмотрел аниме за один присест, убив при этом свой один единственный выходной. Сюжет Если вы ждете супер запутанного экшина, аля 'Код Гиас и т. д' то здесь вы его не увидите, тут все сразу ясно и понятно, кто друг, а кто враг... Но это даже плюс чем минус, при просмотре не надо ломать голову, а нужно просто отдыхать и наслаждаться просмотром. Теперь более конкретней о сюжете(БЕЗ СПОЙЛЕРОВ). Первая половина аниме более мрачная, здесь вы увидите как умирают люди, и как это переживают герои. А вторая более так сказать радужная, хотя тоже много моментов которые аж за душу берут! Герои Кирито(Главный Герой будем называть его ГГ) - сначала посмотрев на скриншот аниме я подумал что ГГ будет полной размазней, и типо случайно попал в игру. Это то меня и отпугивало(не люблю когда ГГ не на что не способен). К счастью я ошибался главный герой ни просто, не размазня, а еще и в придачу сильный мечник! Асуна - очень сильная, как душой так и телом(хотя с первого взгляду и не скажешь) и может с легкостью навалять ГГ, больше о ней не буду рассказывать, что бы не портить вам просмотр и впечатление о ней! Рисовка и сражения! Начнем с рисовки что я могу сказать? Она, просто шикарная! Нам покажут красивые пейзажи виртуального мира, и эмоции на лицах персонажей тоже не отстают. Сражения пожалуй один из основных плюсов данного аниме, сражение очень зрелищные и при этом героя не летаю в облаках, ну кроме как в некоторых случаях, вообщем об S.A.O я могу еще много чего рассказать но лучше вы сами все увидите! И так ВЫВОД - что хочу сказать, данный жанр уже не новый да и сюжет особо не выделяется но цепляет очень сильно отношение между персонажами, дружба любовь и т. д что очень дополняет сюжет. Плюс блестящие сражение и потрясающая рисовка делает просмотр не забываемым, и в целом атмасфера очень приятная, чем то напоминает аниме сериал 'Стальной Алхимик', так что лучше один раз посмотреть и убедиться самому что сериал очень качественно сделан, чем сидеть и гадать. Моя оценка: 10 из 10
С первой же секунды я была в восторге от увиденного. Конечно, идею многопользовательской онлайн-игры на выживание назвать новой очень сложно. Но всё же из того, что я видела, эта подача - лучшая. И всё же, почему только первые 14 серий? Дело в сюжетных арках. Первая (как раз-таки 14 серий) просто восхитительна. Если вы когда-то играли в MMORPG - она точно вам понравится. Атмосфера передана прекрасно, все персонажи раскрыты, их поступки и действия отвечают каким-то мотивам. И зрителю остаётся только дивиться глубине сюжета и проработке деталей. Главное: персонажи способны чувствовать, не отличаются бессмертностью и чрезмерным наигранным пафосом. Хотя нет, пафос всё же присутствует, но в достаточной (может, где-то и необходимой) мере и не успевает порядком надоесть. К тому же, сюжет не отличается излишней предсказуемостью, что тоже радует. Так что если вы - поклонник аниме или же любитель MMORPG - смело смотрите эти 14 серий. Теперь о второй арке, которую к просмотру я не рекомендую. Думаю, назревает вполне логичный вопрос: почему? На протяжении всех 11 серий у меня было предположение, что автор решил, будто идея онлайн-игры на выживание порядком поднадоела зрителю, взял, да повернул сюжет в другую плоскость. И так уж получилось, что действие скатилось к некоторому подобию гаремного аниме с зачатками сёнена и сёдзе. Персонажи перестают быть какими-то особенными, к ним добавляются весьма типичные образы, которые успели поднадоесть. В некоторых из них я просто разочаровалась - это был тот редкий случай, когда упоминание следовало оставить упоминанием и предоставлять зрителю самому размышлять. Атмосфера тоже изменилась не в самую лучшую сторону: куда-то исчезла эта необычайная детализированная продуманность и вот уже начинает чего-то не хватать... Думаю, стоит подытожить. Если вам очень понравились первые 14 серий, вам в принципе достаточно этого для окончания и остальное вы предпочитаете додумывать сами/решаете почитать ранобэ/возвели это аниме в категорию любимого, мой вам совет - остановитесь на 14 сериях. Пускай ваше впечатление останется таким же положительным, и восторг не покидает вас. Ежели к сему явлению вы остались равнодушны/прочитали ранобэ/очень любопытный и не довольствуетесь немного открытым финалом первых 14 серий - смотрите всё, в конце концов, написанное тут просто мнение, притом весьма субъективное.
2024 год. Альтернативное будущее. События аниме разворачиваются в мире геймеров и VRMMO. Главный герой – Киригая Кадзуто или просто Кирито – оказывается запертым в игровом мире, где выбирает тернистый путь битера-одночки. Уже тогда приходит осознание, что сюжет, хоть и весьма предсказуем на первый взгляд, будет преподносить нам сюрпризы, которые могут прийтись по душе даже самым заядлым скептикам. Если разбирать аниме по «полигонам», то начать стоит, пожалуй, с самой колоритной части. Лексика: многие люди неоднократно тыкают переводчикам, что те не переводят имена персонажей и используют непонятные термины. Так вот, во-первых, ники не переводятся, это собственные названия, выдуманные игроками. Во-вторых, хоть я и осведомлена в сфере сетевых игр, но мне кажется, что понять, что такое хит-поинт, читер, моб, NPC-персонаж или бета-тестер не составит труда. Другое дело менее распространенные термины, например, ГМ или ИИ. Но и их с легкостью можно найти, лишь заглянув в поисковик. Для меня же вся эта игровая лексика только добавила атмосферы MMORPG, которая является ведущей на протяжении всего сюжета. Рисовка: хочется придраться, а не к чему. Персонажи прорисованы на высшем уровне, а когда впервые видишь башню Айнкрада, так и вовсе дух захватывает. Некоторые сражения суховаты, но это в полной мере компенсируется сражениями с боссами. Что еще радует, так это отсутствие филлеров. Есть только основные сюжетные события, описанные автором. Оригинал: да и не стоит забывать, что аниме является лишь адаптацией оригинального произведения. После прочтения ранобэ я, конечно, узнала, чем все закончится, и в какое русло повернет сюжет, но, тем не менее, каждую серию ждала с прежним рвением. Мораль: многие «критики» усиленно будут вопить об отсутствии смысла в данном произведении. С этим нельзя согласиться. Это аниме учит не только взаимовыручке, помощи, поддержке, рассказывает о любви и дружбе, оно вносит еще одну очень жизненную идею – каким бы сильным ты не был (каким бы высоки не был твой левел), тебе все равно необходимы друзья, ведь противник тоже может оказаться тертым калачом. Напоследок лишь скажу, почему я ставлю твердую десятку. Несмотря на то, что в онлайновые игры я играю уже 4 года, именно это творение зажгло во мне новую искру, вернуло прежний запал, а потому оставаться равнодушным к нему просто невозможно. 10 из 10
Внимание! После 14 серии начинается совсем другая история (второй том ранобэ), действие переносится в другой игровой мир (ALfheim Online, ALO), и описание того, что там происходит, было бы спойлером по отношению к событиям SAO. Но, по моему мнению, мир ALO уже не так интересен. Это как Death Note после 25 серии. В этой рецензии речь идет именно о SAO. В этом аниме, снятом по мотивам одноименного ранобэ (японский роман с иллюстрациями), раскрывается во всей полноте идея о том, какой могла бы быть игра с полным погружением в виртуальную реальность. SAO повествует о выживании людей, помещенных в искусственные неблагоприятные условия виртуальной реальности. Причем смерть в ней эквивалентна смерти в реальном мире, потому что нейрошлем поджарит ваш мозг. В принципе идея не нова, и встречалась в фильме «Трон». Однако «Трон» - это просто боевик, чего не скажешь об этом аниме, потому что оно показывает весь диапазон чувств, которые испытывают люди в реальном мире. Впечатляет воля Кирито и его стремление к победе в этой игре, которая и не игра вовсе. Хотя характер главного героя довольно типичен для произведения японской анимации: волевой, крутой, носит маску одиночки, но в душе мягкий. Мне очень понравилась романтическая линия. К сожалению, был вырезан кусок из ранобэ, в котором речь шла о первой встрече Кирито с Асуной, когда он ее спас в донжоне (башне с монстрами), а потом водил к себе домой. Было так приятно смотреть на эту парочку, даже завидно стало. В остальном сходство с оригиналом почти полное. Даже слова персонажей сходятся со словами из оригинала во многих сценах. В отличие от ранобэ, в сериале события выстроены в хронологической последовательности, что лично мне понравилось. Музыкальное оформление на высоте, хорошо проработаны все звуковые оповещения игры, например, обратный отсчет до начала дуэли, так что создается атмосфера погружения в мир sao. Саундтреки во время экшн-сцен замечательно передают атмосферу напряжения и смертельной схватки. Отдельно стоит отметить финальную композицию заката мира. Под нее на глаза наворачивались слезы. И меня немного удивляет неверная мотивация, которую SAO задало некоторым людям – играть в ММО. Аниме вовсе не о том, а о человеческих отношениях и о том, как сила воли и любовь способны сломать законы системы. SAO – 9 из 10 ALO – 7 из 10
Хотелось бы начать с того что я не читал оригинал так что сужу только по аниме. Это, пожалуй, одно из немногих действительно стоящих аниме просмотренных мною за последнее время и дело вовсе не в том, что я смотрел всякий трешак, нет, просто именно в этом направлении не было ничего стоящего. В отличие от других подобного рода сериалов действие не выглядит наигранным и из нас не пытаются вытянуть жалость любыми доступными средствами, во всё происходящее на экране верится, а действия происходят так стремительно, что не остаётся времени на «передышку». Основная романтическая линия тоже стоит упоминания ведь если поначалу каждый заботился лишь о себе, а о романтике не было и речи то постепенно всё меняется и она становится главной движущей силой. Трудности, выпавшие на долю героев, оставят равнодушными лишь самых, не в обиду, зачерствелых и напыщенных личностей. Мало глобальной проблемы так многие даже с течением времени не способны понять, что простоя игра превратилась в реальность другие же наоборот, восприняли всё чересчур серьёзно став ничуть не лучше тех, для кого чужая жизнь игрушка. Опенинг и эндинг по крайне мере первые выглядят довольно обыденно и невзрачно, зато вторые исправляют этот недочёт, в них есть сильные моменты в сочетании с видеорядом намного усиливающие впечатление от них и соответствующие атмосфере происходящего на экране. Стоит упомянуть и о рисовке, она просто великолепна, не часто встретишь такую детализацию, задние планы прорисованы весьма впечатляюще и упор делается не только на героев, которые к слову достаточно гармонично вписываются в окружение, хотя то, как они одеты, может и не поражает воображение кол-вом разнообразных рюшечик и прочих деталей но, на мой взгляд, это и к лучшему. Ещё в плюсы можно записать непредсказуемость некоторых моментов, на фоне других более предсказуемых их появление действительно удивляет и уверенность в том, что же будет дальше тут же развеивается, так что остаётся только смотреть и наслаждаться. Возможно, всё написанное выше и кажется, слишком уж хвалебным отзывом но, тем не менее, это вовсе не значит, что отрицательные моменты были упущены, о них мы поговорим ниже и естественно с уймой спойлеров, так что всем не смотревшим лучше воздержаться от дальнейшего чтения, если таковые ещё остались. ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ! Первые серии аниме просто вводят в ступор, всего за несколько серий пролетает целый год, а нам предоставляют лишь сухие факт о кол-ве погибших и прошедшем времени, конечно, смотреть на то, как Кирито фармит мобов никому не интересно но, по началу должно было быть множество интересных событий ведь, столь шокирующие известия наверняка породили настоящий хаос впрочем, это можно объяснить тем что он всегда был на шаг впереди благодаря своим знаниям и поэтому не часто пересекался с другими игроками. Тем не менее, начало сериала выглядит как выстрел из пушки в небо, лишь со временем сила гравитации даёт о себе знать, замедляя скорость до вполне вменяемой. Скорость негативно сказалась и на некотором впечатлении попросту не давая проникнуться атмосферой происходящего и беда, приключившаяся с Кирито и его гильдией, воспринимается скорее на логическом уровне, нежели эмоциональном. Кто-то может сказать, что это весьма наигранно и выглядит как попытка разжалобить зрителя, но подумайте сами, в конце игры ему оказывается всего 16! Многие ли могут принять взвешенное обдуманное решение в 14! лет? Сомневаюсь, а если учесть что он зависал в ММО убегая от семьи, которой казалась ему совершенно чужой… тут и думать не о чем, он привык быть один и нести ответственность только за себя, оказавшись в дружелюбной атмосфере гильдии, он расслабился и отошёл на второй план. Вспомним Кляйна, ему уже больше 20 и к тому же он и раньше руководил гильдией, не припомню, что бы он терял кого-то из своих, тут всё и встаёт на свои места группа друзей, «кружок любителей компьютера» им бы в городе сидеть да не высовываться, просто забыли обо всей серьёзности происходящего за что, как не печально, и поплатились. Историю о гильдии «хохочущий гроб» то же продинамили, слишком уж часто она появлялась но в результате развязки так и не последовало. Так же явным негативным фактором является наличие «рыб прилипал» типа Лизбет и сестры Кирито. Серия с Лизбет вообще глупо выглядела, причём здраво рассуждать об этом бесполезно, можно привести сотню доводов об абсурдности происходящего… она всё время игры просидела в своей мастерской и виделась только с подругой, кузнечный монашеский орден строгого режима? Ладно, оставим. Сестра тоже «хороша», складывается впечатление, что они вдвоём живут в лесной глуши и Сугуха никого кроме него в жизни не видела. Но это ещё не всё, она решила тоже «сбежать» в игру и влюбиться там в кого ни будь… ах… её «страдания» слегка меня повеселили хотя больше всё ж бесили. Единственная нормальная девушка помимо Асуны это Силика, никаких задних мыслей только чистая детская искренность которая помогла ГГ немного залечить его душевные раны. Вообще говоря об этом аниме в целом его структура весьма необычна и не часто встречается, к середине, когда обычно всё только начинается здесь всё заканчивается лишь для того что бы начаться вновь. Для героев это самое настоящее «из огня да в полымя» для нас же, как посмотреть 2 сезона подряд. Я вообще не был бы против если бы первый сезон и состоял из первой части, уверен в 25 серий вполне бы поместилось всё то, что было упущено, а в случае наличия цензурных сцен могли бы выпустить отдельно ОВА, а вторую часть сделать вторым сезоном. Но даже то, как сериал выгладит сейчас, просто великолепно единственное, если захотят дополнить его это будет достаточно трудно, но что бы они там не задумали, буду с нетерпением ждать 2 сезона, 10 из 10
Жизнь – игра, не проиграй себя. У вас бывало такое, что порой тянет купить какую-нибудь недавно вышедшую игру, и опережая все отзывы друзей/приятелей/коллег, испытать ее самостоятельно? Вот именно с этого и начинается путешествие по миру SAO нашего юного героя Кирито. Мальчуган покупает новую игру, разговоры о которой ведутся во всех СМИ, точнее сказать финальную ее версию, но нет, он не новичок, он один из списка бета-тестеров, ему уже приходилось сталкиваться с игрой, так что его появление в виртуальной реальности уж вряд ли можно назвать первичным. Сие создание начинает свою игру с начального города, где и встречает парня с ник-неймом 'Малыш'. Всем желающим посмотреть, скажу так - сюжет не свеж и не нов, и спустя 3 серии начинаешь невольно проводить линию с 'Голодными играми'. Как по мне - чересчур много соплей, как для такого (казалось бы) серьезного аниме, не говоря уже о том, что он фактически супермен, где бы не появился - все разрулит, все решит. Остроты явно не хватает, как и изюминки. 3 из 10 Дабы не обижать создателей.
Коротко об аниме: Sword Art Online это адаптация ранобы Рэки Кавахары. Действие сериала начинается вначале XXI, когда некий гениальный программист создает ролевую игру 'Искусство меча онлайн' с абсолютной виртуальной реальностью. В день релиза наш герой, Кирито, вместе с другими счастливчиками заходит в игру. Но спустя пару часов выясняется, что, уже зайдя в 'Мастеров мечей онлайн' они не смогут из нее выйти, пока не пройдут ее до конца, а при смерти персонажа погибнет и игрок. Здесь то и начинаются приключения. Сюжет: идея виртуальной реальности не нова. Все это мы уже видели в Логин Горизонте и в .hack//Quantum, но все же, смотрится аниме интересно. Мир SAO красив и разнообразен. Здесь вам и огромные города, и снежные вершины, и темные подземелья, и еще куча-куча всего. Много времени в аниме уделено любовной линии между героями, и, на мой взгляд, она вышла не ахти. Большинство диалогов 'влюбленных' крайне пафосны и клишированы. Не смотря на то, что Кирито много говорит о своей любви к одной из героинь, искренности в его словах не чувствуется. Походы в данжи в SAO очень радуют. Как я уже говорил, локации и боссы в аниме довольно оригинальны, от чего не приедаются. Однако сюжет 'Мастеров мечей онлайн' полон дыр. Часто происходящее принимает неожиданный оборот за счет каких-то глупостей, нарушающих правила игры, но почему так вышло нам никто не расскажет. Герои: эта часть 'Мастеров мечей онлайн' мне так же пришлась не по вкусу. В игре главный герой очень крут. Благодаря тому, что Кирито участвовал в бета-тестирование SAO, он успешно качается и быстро набирает уровни. Другие игроки и ему не помеха, а монстры и падавно. Но, как персонаж, Кирито шаблонен. Местами 'Чёрный мечник' испытывает крайне неподходящие под ситуацию чувства. Кажется, будто режиссер боится сильных эмоциональных сцен. Асуна также вышла противоречивым персонажем. Из уверенной в себе 'воительницы', она превращается в инфантильную девушку, плачущую по любому поводу. И это не есть хорошо. Больше сказать не могу, ибо спойлеры. Второстепенные персонажи получились получше, но из здесь не без косяков. Особенно это касается героинь аниме. Рисовка: с этим в SAO все в полном порядке. Прорисовка персонажей и мира хорошо детализирована. Все очень ярко и по-настоящему волшебно. Анимация вышла средней. Единственное, что портит впечатление, так это встречающиеся в аниме 3D модели людей и некоторых боссов. 'Мастера мечей онлайн' как mmorpg: реализация навыков вроде готовки, рыбалки и кузнечного дела получилась на ура. Однако все остальное не впечатляет. В аниме практически не было показано активных талантов. Все классы героев очень схожи и неинтересны. Игроки, вроде бы и получают кучу лута, но при этом внешне никак не развиваются. Большую часть аниме, персонажи расхаживают в том же снаряжение. Квестов, как таковых, в SAO так же не показали. Почему только 14 серий ?: дело в том, что после 14 серии начинается совсем другая сюжетная арка. Действие аниме переносится в игру ALO и эта часть 'Мастеров мечей онлайн' вышла на порядок хуже. Советую остановиться на просмотре первых 14 серий. Итог: неискушенному зрителю SAO придется по вкусу, но ждать от него чего-то особенного не стоит. Аниме вышло немного выше среднего, ставлю 6 из 10
Являюсь любителем ММОРПГ, раньше играл очень много и упорно в одну единственную игру российского производства, не буду говорить какую именно. Очень многое там пережил, встречал разных людей и даже встретил свою любовь...правда это не очень хорошо закончилось в реальности, но факт остаётся фактом - в виртуальном мире мне довелось пережить значительно больше, чем в реальном. Данное аниме не смогло оставить меня равнодушным, думаю понятно почему...просмотр закончен и хочется оставить отзыв об увиденном. Сюжет расскажет нам о невероятных приключениях парня по имени Казуто Киригае. Он опытный геймер, проводящий много времени в виртуальных мирах и принявший участие в бета-тестировании новой игры с полным погружением под названием Sword Art Online. Игра получилась великолепной! Все её ждали с нетерпением, о ней говорили в новостях и писали в газетах. Но какого же было удивление тысяч геймеров, когда они узнали, что из этой игры нету выхода, а смерть в ней приведёт к смерти в реальности...выйти из неё можно лишь пройдя её до конца. Вот и весь сюжет. Слабовато? Да, мне тоже так показалось сначала. Но тут есть нечто большее. Любителей ММО сериал захватит сразу, знакомые словечки, некоторые условия игры и прочее покажутся 'родными', может показаться, что сериал нацелен как раз на таких людей, но это мнение будет ошибочным. На самом деле тут очень много всего и для всех. Не копая глубоко можно сказать, что тут есть романтика, драма, юмор, неожиданности...много всего, что покажется интересным людям, далёким от игр. Вышеупомянутые сленговые слова хоть имеются, но в правильных количествах, в таких, что бы не напрягать не играющего зрителя. В общем создателям удалось преподнести всё очень правильно, просто молодцы, иначе и не скажешь! Персонажи всегда являются важнейшей составляющей, тут к ним у меня нет претензий. Все очень разные и интересные. Главный герой добр и справедлив, он такой, каким и должен быть, наблюдать за его действиями всегда интересно. Второстепенные персонажи тоже весьма не просты, есть целый вагон и телега разных личностей, которых скучными назвать просто язык не повернётся. Вероломные предатели, заговорщики, трусы, высокомерные зазнайки (разумеется, это лишь часть...есть ещё и хорошие конечно же) - со всеми придётся познакомиться. Картинка и звук не вызывают нареканий. Всё очень красочно, ярко в меру, красиво, живописно. Музыка разнообразная и почти всегда приятно эпичная, вполне заслуживает места на компьютере. Так же тут сильна и моральная составляющая. рассуждения о том, что хорошо и что плохо, о том, что реальный и виртуальный миры хоть и разные, но ты в них все равно остаёшься собой...это лучше увидеть и проанализировать лично, описать такое хоть и можно, но будет это субъективно, пусть каждый подумает за себя) Получилось великолепно! надеюсь. что второй сезон будет, как минимум, не хуже! 10 из 10 P.S. на этот раз за озвучку хотелось бы поблагодарить Zendos & Eladiel - Вы изумительны! Не первое аниме смотрю с Вашими голосами, Вас слушать всегда приятно)
Доброго времени суток дорогие читатели. Это моя первая рецензия, взялся написать лишь потому, что рецензия на это аниме всего одна и к сожалению не положительная. И так, о самом аниме Sword Art Online. Так как аниме ещё не вышло полностью судить о сюжете в целом я не имею право. А тех кто судит по манге глубоко ошибаются. После выхода первых двух серий, мой знакомый предложил посмотреть это аниме, но обложка меня оттолкнула, да и жанр сперва отпугнул, 'Да-да по обложке книгу не судят', но увы я так сглупил. Чуть позже к разгару аниме я всё-таки решился. И что вы подумаете?! Оно меня затянуло, да ещё как затянуло, похлеще всех тех, что я когда либо видел. Сюжет, рисовка, история - меня просто поразили. Всё сделано на столько качественно, что после первых минут я откинул ноги на на спинку дивана и уставился в монитор. На протяжении всего просмотра Вы ещё не раз испытаете радость и печаль, восторг и разочарование. Аниме как ни наесть пытается передать все чувства героев аниме нам. Действие аниме происходит в 2022 году. Но это не означает, что там будут летающие машины и кучу робот-техники. Вполне реальное представление будущего. Теперь более погрузимся в саму атмосферу аниме. Героя нашего аниме попали в западню в одной онлайн игры, называемой SAO. На протяжении всего Аниме наш герой будет идти одиночкой. За исключением двух случаев. О них я не буду расписывать. Внешне сюжет не похож ни на одно аниме, которых я только видел. После первых 5-ти серий сюжет обретает яркие краски, радость и счастье, но к 14 краски сгущаются наполняясь тёмными тонами. Именно это мне и понравилось. А наш герой, а что наш герой? Он будет пытаться пройти игру до конца! Всем кто собирается посмотреть это аниме, желаю приятного просмотра, Вы не пожелаете, а тех кто уже смотрит и ждёт выхода новых серий, желаю терпения, ибо это аниме шедевр!
Доброго времени суток читающим рецензию. Как и было описано в заголовке - оценку тайтлу нельзя поставить без рецензии, ибо очень противоречивая складывается ситуация. В целом, я остался крайне недовольным при просмотре тайтла и это мягко сказано. Почему же тогда я поставил оценку 8? Почему утвердил рецензию положительной? Об этом я напишу ниже и обосную свою точку зрения. И перед тем как преступить, предупрежу всех кто еще не смотрел аниме - ВПЕРЕДИ СПОЙЛЕРЫ! О чем же все таки 'Мастера меча онлайн'? В первую очередь это конечно же драма. Возражения тут излишне, всяк человеку, немного смотревшему кино/аниме/сериалы это и так понятно. Тайтл повествует о парне игромане, погружающимся в мир ММО РПГ забавы ради. Внезапно оказывается, что из мира невозможно выйти по собственному желанию не откиснув при этом в реальной жизни. А чтобы покинуть этот чудовищный мир аниме девочек и бесконечного гринда, нужно дойти до финального босса и одолеть его. Виновник же торжества администратор и разработчик самой игры. В последующих сериях идет достаточно интересное повествование с бытовухой и развитием любовной линии м/у ГГ и красоткой Асуно. Единственная проблема в том, что автор забыл прописать ГГ какой бы то ни было характер, а Асуно он подсунул сразу 3-4 личности, которые в вихре страсти сменяются м/у друг-другом. Далее герои бегают так называемые... Данжи? Ну ладно, хех. Прокачивают навыки. Парень - мечи, девушка - кулинарию? Ну ладно, хех. Выносят боссов и по итогу оказываются на ринге лицом к лицу с создателем игры, который все это время обманывал их и был у них прямо под носом. Схватка состоялась, ГГ против админа, терпит неудачу, возлюбленная мертва... Подавленный и сломленный ГГ медленно движется к противнику и жаждет смерти, потеряв смысл к существованию и... И смерть приходит к нему. Далее трудно объяснить что происходит... С помощью божьей помощи ли, или читов, но герой наносит удар противнику и отправляет его к любимой, а после присоединяется к ним. Сейчас я отступлю немного от сюжета и наконец объясню в чем же дилемма с оценкой. Проблема в том, что на этом история закончена. Она имеет логическую и не натянутую (местами) концовку. Выживут они или нет не имеет смысла, ибо это стандартное клише этого жанра (умирают оба/умирает один и принимает смерть близкого/выживают оба). Но Ведь это происходит примерно на 12 серии аниме. А там, к слову, 26 серий и еще 3 сезона, друзья. В этом то вся и проблема, ибо все последующее шоу невозможно смотреть. И если вторую половину 1 сезона еще можно вытерпеть и простить автора, то остальные сезоны, мне даже комментировать не хочется, просто стыд и выкачка денег из оверрейтед аниме на волне хайпа. Под конец же хочу вкратце пробежать по минусам тайтла, не связанных с сюжетом и подвести итоги с оценками. Куча нераскрытых персонажей, а именно все 100% всех персонажей в аниме. Все это какие то куклы которые не имеют характера, лишь черту и внешность за которые зритель должен зацепиться, чтобы отличать всех этих NPC друг от друга. Совершенно невнятная мотивация всех вокруг. И что самое обидное, это полное отсутствие комментариев от создателя игры. Додумывать придется нам, видимо он просто псих и решил нагадить геймерам в пик своей неадекватности. Печально это, друзья, печально... ЖАНРЫ - аниме? - окей, мультфильм? - ладно, фантастика? - возможно, фэнтези? - точно, приключения? - однозначно, боевик??? При просмотре боевых сцен был очень взбудоражен. Мне посчастливилось увидеть колотый удар мечом из 100 различных ракурсов, а эта пыль вперемешку с какими то искрами была просто восхитительна. И если отбросить все эти глупые шуточки, то выглядело это как экранизации боевки из WOW. На этом подведу рецензию к концу. Я более чем уверен, что многим не понравится моя рецензия. У меня тоже были такие тайтлы которым я прощал все грехи и смело ставил 9/10, а бывало и 10/10, но Мастера меча меня прям порвали при просмотре. Смех шел рука об руку со стыдом. Оценка первой половины тайтла 7.5/10 Оценка всех остальных серий и сезонов - 0/10
На самом деле, первая арка ещё может хоть как-то заинтересовать зрителя. САО было первым аниме, которое я посмотрел и тогда оно мне безумно понравилось. Однако, посмотрев другие, более интересные и красочные тайтлы я понял, что Мастера Меча Онлайн - худшее, что я смотрел в своей жизни. Невозможно растянутое и высосанное из пальца аниме, которое только самого неподготовленного зрителя заставит восторгнуться. Начнем по порядку: 1. Сюжет Довольно банален. MMO игра, в которой смерть означает смерть в реале. И не спешите злиться, что я проспойлерил сюжет, это рассказывается в самой первой серии. Но даже такую казалось бы заезженную тему можно было красиво показать. Но по итогу у нас абсолютно шаблонный продукт. Чего-то хоть немного нового в нем нет. 2. Герои тут не то что слабо прописаны. Они абсолютно пусты. Хоть какую-то информацию мы узнаем только к середине арки, что затрудняет сопереживание ГГ. А сопереживать надо, ведь то друг погибнет, то друг погибнет, то... друг... погибнет. Да, все трагедии тут состоят только из смертей. Кроме одной, но она все равно кривая. Кроме того, герои тут стереотипны и предсказуемы. ГГ - полный ноль без своих сил. Да и все остальные тоже. Хоть в конце первого сезона нам и пытались доказать обратное, но по итогу все равно он остался никчемной тряпкой и задротом. 3. Рисовка. Рисовка на самом деле довольно неплохая... была бы, если бы было, что рисовать. Сцены боев крайне скудны на подробности. И нет, я не про кровь и кишки по всему полу, я про детальную прорисовку ударов. Но вместо этого нам суют лишь вспышки света или сноп искр из дыма, где и разглядеть ничего нельзя. Красивых пейзажей тут тоже, чертовски мало. Персонажи однообразно-разноцветноволосые и все. Вот и вся рисовка. 4. Сценарий. Это просто ужас. до этого момента я писал лишь о первом сезоне потому, что в других все намного хуже. С каждым сезоном аниме скатывается все ниже и ниже. Я правда не понимаю людей, которые говорят, что САО -- топ аниме, 10/10 и все такое. Четвертый сезон уже настолько плох, что я его чисто физически смотреть не могу. А я по натуре такой человек, что досматривает все, насколько плохим бы оно не было. В заключение хочу сказать: Если вы все еще хотите смотреть Мастеров Меча Онлайн, то смотрите его четко до окончания арки САО. Не смотрите дальше. Не портите себе впечатление от и так не самого лучшего аниме.
Одно из худших произведений японской анимации которое я когда либо видел. И я настоятельно не рекомендую вам смотреть данный сериал. Разумеется для многих это аниме стало первым и любимым, многие его боготворят, и возводят в статус эталона жанра сёнен, и анимации в целом. Ну во первых персонажи. Главный герой - абсолютная пустышка, а точнее выразится один большой шаблон всего аниме, никаких отличительных черт характера у него нет, замени его любым другим и разницы было бы не ощутить. За отсутствии каких либо целей или внятной мотивации очень тяжело сопереживать герою и ассоциировать себя с ним. Одно типичное аниме-клише, сильный крутой игрок без изъяна, приторная сладость от которой противно становится, разумеется его таким создали что бы зритель мог его идеализировать, но так не работает. Герой должен быть многосторонней личностью, должно быть хотя бы поверхностное раскрытие его характера, он не может быть просто положительным или нет, но в этом сериале таких нет. Все герои просто однородное стадо, которое одной сплошной поделили на черных и белых. Герой плохой и убивает других игроков потому что. .. ну а, почему бы и нет собственно. Все же маньяки играют в ММО. Романтическая составляющая здесь до основания приторная подростковая дрянь, никакой химии между героями, никакой взаимосвязи, диалоги пусты и неинтересны. Раскрытию любви главных героев, которая станет главной мотивации обоих и опорой всего аниме сюжета, уделяют от силы 4-5 небольших сцен, и то делается все наиграно, персонажи уже влюбляются в друг друга спустя 3 дня, во что поверить куда труднее чем в то что сценарий для Сумерек и для САО писал один и тот же человек. Сам второй сезон еще более менее не плохой. Ничего такой антогонист, хорошая глав героиня, и хоть чуть чуть раскрыли Кирито и его основные мотивы уничтожить глав злодея. Да и более оживленный сетинг привнес немного интереса, но не более. Если честно то описывая данное творение одним словом на ум лезет лишь одно. ШТАМП. Один большой штамп, клише на клише, типичное подростковое шаблонное неинтересное аниме, коих уже тысячи понаделали в силу родившегося спроса.
Очередное аниме про виртуальную реальность и про попадание в игру. Сколько таких тайтлов можно вспомнить сходу?Владыка,re:zero,нет игры нет жизни, аватар короля и т.д. Я могу продолжать этот список достаточно долго, но это не имеет смысла. И так получается, что идея аниме совсем не оригинальна, но почему же оно запало мне в душу?Постараюсь объяснить. Персонажи Я думаю, что заслуга того, что этот тайтл мне столь сильно понравился не в последнюю очередь принадлежит персонажам, а в частности главному герою. Кирито - ник главного героя, который является анаграммой. Что же отличает его от других персонажей?Конечно же его характер и его поступки. Кирито инициативный, добрый, целеустремленный и всегда готов придти на помощь, даже рискнув своей жизнью. Проходя испытание за испытанием мы наблюдаем становление его личности. Кирито просто игрок, но когда игра перерастает в нечто большее, то тут ему нет равных. Сюжет Как я уже сказал, идея попадания в игру не оригинальна. Но это не мешает SAO по новому подать старое блюдо. Данное аниме весьма динамичное и скучать точно не придется. Местами можно от души посмеяться. Но главное отличие данного тайтла это угроза жизни, в случае неудачи в игре. Под страхом смерти, как известно, люди начинают вести себя совсем иначе. Кто-то объединяется с другими игроками и получает преимущество, кто-то предпочитает быть одиночкой и ни с кем не делиться, кто-то начинает грабить и убивать, но всех их объединяет одна цель - выжить. Рисовка Рисовка в SAO на высоком уровне. Она не режет глаза как тот же 'no game,no life'.Это далеко не лучшая графика которую я видел, но динамичность настолько высокая, что минусов в рисовке просто не успеваешь заметить, да и желания такого не возникает. Драма Безусловно драма в этом аниме присутствует и это прекрасно. Нет не поймите неправильно, я не рад тому, что персонажи переживают горе, но я считаю, что фильмы и анимацию смотрят ради эмоций. Будь то радость, грусть, смех, слезы, вдохновение, разочарование и т.д. Безусловно без драмы спектр эмоций получаемых от фильма или анимации будет неполный.SAO заставляет переживать за героев. Я испытал почти все эмоции: я плакал, я смеялся, я переживал, я наслаждался просмотром. Так же безусловно данный тайтл понравится геймерам. Неважно играли вы в WOW или в доту, SAO обилует игровыми терминами и нюансами которые поймут только игроки, лично мне это понравилось и добавило 'плюсик'. Итог Это прекрасная реализация всем известной идеи про попадание в игровое пространство. Если вы считаете, что посмотрев 1-2 аниме с похожим сюжетом вы не получите удовольствия от SAO,то я рад сообщить вам, что это не так. Мастера меча онлайн не оставит вас равнодушными. 10 из 10
Sword Art Online пытается играть на чувствах бывших или же все еще играющих в ММО геймеров. Но, начинает противоречить себе же с первого эпизода. 1. В самом первом эпизоде главный герой говорит, что еда в виртуальном мире не заменяет настоящую в реальном, а просто глушит сигналы мозга. Получается, что в реале вы так и будете голодными. 2. Гейммастер говорит, что если вы умрете в виртуальном мире или вас отключат в реальном мире от нейронной приставки, вы умрете и в реальном. НО КАК ТОГДА ЕСТЬ? Если еда в виртуальном мире не заменяет реальную? 3. И что мы видим с каждым эпизодом? Как летит время, то апрель, то сентябрь... А как же еда в реальном мире? С таким бы успехом все люди в игре давно бы уже умерли от голода. 4. Вытянутая из пальца драма по поводу не возможности спасти девушку с короткими волосами, которую наш ГГ пообещал защищать. При том, что знал он её совсем немного, но слёзы лил так как будто она была любовью всей её жизни. 5. Убийца игроков который, убивает других игроков с одного удара. Хотя в двух эпизодах до этого, наш ГГ обьяснял, что, например у него 14 000 жизней, и что у него регенерация больше, чем урон, который ему наносили в секунду 6 персонажей, но ниже него уровнем. 6. А тут получается, что какой-то игрок может убивать других нанося (примерно) 10к урона с удара. Ну не бред а? 7. А ну и ГГ. Пацан одиночка, который раскроется только ближе к концу, и при это все аниме ходит с кислой миной. Мне, как человеку когда-то игравшему в л2 в 2007-2011 годах поначалу аниме показалось интересным, первые минут 15... а дальше... я начал его оценивать как аниме. И уровень маразма меня просто выбешивал. И мне абсолютно все равно, что если в конце окажется, что время в игре текло в 100 раз быстрее чем в реале, или что все будут живы, и никто не умирал, или еще (придумай свой тупой вариант), но факт того, что без еды жить нельзя, но в этом аниме можно отбил абсолютно все желание смотреть этот оверхайп ущерб. И у этого аниме еще и 3 сезона...
Рецензия написана после просмотра двух сезонов. Первая сюжетная арка потрясающая. Отличная и оригинальная идея, выполненная в интересном и проработанном сеттинге действующем по своим, известным всем, правилам. Интригующий сюжет с несколькими сюжетными поворотами, состоящий из небольших историй каждая из которых изменяет героев, их отношения или мир вокруг них. Таинственный и могущественный антагонист. Яркие и живые герои, со своим характером, взглядом на жизнь и историей. Им сопереживаешь до последних кадров. Классная романтическая линия. Химия между героями ощущается в каждой сцене. Можно проследить, как понемногу развивались их отношения. В них нет излишней драмы или пафоса, как нет и неправдоподобной легкости. Это простая история о подростках которые нашли друг в друге силу сражаться в том жестоком мире. А вот остальные сюжетные арки… Дальше сериал, по сути, превращается в гарем. Все оставшиеся истории вращаются вокруг девушек попавших в беду. Где главный герой с помощью виртуальных онлайн игр помогает различным девушкам решать их проблемы. Это достойные сюжеты с прекрасными персонажами, интересной и драматически грамотно поставленной историей. Но они ощущаются, какими то искусственными, необязательными. Дизайн персонажей, прорисовка окружающего мира, экшен сцены, вся анимация выполнена на очень высоком уровне. Это один из лучших аниме сериалов по совокупности качества анимации, звука, режиссуры и одной, очень захватывающей историей. 8 из 10