Рецензии. Спектральный
С кем только не приходилось воевать американским военным в различного рода фильмах и сериалах, которые с завидным постоянством захватывают наше эфирное пространство. Вдоволь постреляв во вьетнамских джунглях, остановив легионы Адольфа Гитлера и отстояв независимость Южной Кореи в событиях 38-й параллели, защитники демократии отправились брать совсем иные рубежи, где им встречались не только хорошо вооруженные противники, экипированные вражескими политическими силами, но также и всевозможные зомби, пришельцы и роботы. И с каждым годом число неординарных экранных противников американской армии лишь растет, ведь зрительский интерес касательно подобного рода фильмов не иссякает. К тому же выпуск боевиков на экраны не может не радовать правительство, которому никогда не бывает лишней красивая агитационная картинка, способная привлечь в ряды армии добровольцев. Известно, что когда в прокат вышел культовый фильм Тони Скотта «Лучший стрелок», в призывных центрах летных академий выстраивались целые очереди. Когда же Илон Маск объявил о том, что он в коллаборации с Томом Крузом выступит создателем первого блокбастера, снятого в космосе, специалисты справедливо предположили, что молодые люди изъявят желание разведывать космические дали и вместе с тем поднимать обороноспособность своей страны на совсем дальних рубежах. А так как при умелом подходе к делу и грамотному развитию событий подобные фильмы не только вдохновляют публику, но и приносят своим создателям неплохие деньги, их производство зачастую является приоритетным для студий, готовых вложиться в проект, который с большей долей вероятности принесет ощутимую прибыль. На эту логику были надежды и у довольно талантливого сценариста Йена Фрида, задумавшего столкнуть американцев с совершенно непредсказуемым и даже невидимым врагом, однако несмотря на всю перспективность проекта под названием «Спектральный», ему так и не удалось выстрелить в широком международном прокате ввиду постоянных производственных проволочек, смены режиссера и как следствие разительного уменьшения бюджета. Однако несмотря на целый букет проблем, «Спектральный» все же оказался завершенным и выпущенным в свет при поддержке платформы Netflix, и задумка Фрида пускай и не в совершенном облике, но все же оказалась реализованной. Непосредственно сюжет фильма переносит нас в Молдову, которая на протяжении длительного периода находится в состоянии войны. Стараясь оттеснить захватчиков, которые собираются разделить страну и разрушить устоявшийся порядок, местные власти полагаются на иностранный американский легион, который пришел в Молдову для того, чтобы разрешить кризис, однако это противостояние так просто не окончить. Вражеская сторона обладает большими ресурсами и большой поддержкой, из-за чего конфликт зашел в полосу застоя. Но даже это можно было бы принять, если бы на поле боя не появился совершенно иной, непредсказуемый, опасный и невидимый враг, действующий словно призрак. Увидеть его возможно только при помощи специальных очков, и чтобы наконец понять, с чем солдатам приходится иметь дело и как побороть врага, в зону боевых действий прибывает ученый Клайн (Джордж Бэйдж Дэйл), с ходу окунувшийся в гущу событий. В «Спектральном» Йен Фрид использует немало приемов и удачных идей, которые он прописал для «Сингулярности», короткометражного боевика, который по сути стал для него пропуском к более зрелому кино. А так как «Сингулярность» ввиду формата проекта и его общей скромности видело не так много людей, Фрид справедливо рассудил, что может воспользоваться собственными наработками для создания «Спектрального» и винить автора в некоторых заимствованиях не имело особого смысла. Однако если фантастические предположения сценариста и их последующее преображение на съемочной площадке в нечто осязаемое прошло по большей части просто великолепно, то с остальными аспектами истории у «Спектрального» наметились некоторые проблемы. К доработке изначального сценария Фрида подключились Джордж Нолфи, а также Ник Матье, который помимо всего прочего выступил постановщиком картины. И соавторы Фрида не придумали ничего лучше, кроме как насытить историю многочисленными клише из различных военных фильмов, которые мы наблюдали едва ли не со времен Второй Мировой Войны. Безусловно, предельно сложно в современном кинематографе придумать нечто в действительности свежее и оригинальное, касающееся военного жанра. Для этого необходимо идти на сложные и дорогостоящие эксперименты стиле «1917» Сэма Мендеса, или же развивать в рамках зрелищной истории крепкие драматические, камерные эпизоды, олицетворяющие собой истинное лицо бессмысленной и беспощадной бойни. Однако создателям «Спектрального», от которых продюсерами требовался скорейший выпуск фильма, пришлось усреднить все возможные перспективы и снять картину с классическими заветами, где присутствует обязательные тяжелые потери, недопонимание между главным героем и его окружением, пламенные, вдохновляющие речи и решающее сражение, от которого зависит исход всей истории. И ничего существенного между этими пунктами по сути не наблюдается вовсе. «Спектральный» даже не собирается казаться чем-то более глубоким и осмысленным, он выполняет свою ключевую развлекательную миссию, демонстрирует доблесть и выдержку американских солдат и также может поспособствовать призыву парней на службу, ведь кто-то из них взаправду захочет проявить свои навыки и умения в схожей ситуации, и все равно, что на экране она была полностью выдуманной. Не обращая внимания на такие мелочи, как география и существующее расположение военно-политических сил, создатели «Спектрального» могут здорово повеселить зрителя, минимально знакомого с географией. И вот это уже выдается немного странным в наш век развитых информационных технологий. Но если огромная река в самом центре Кишинева еще может показаться чем-то вполне естественным, если не особо вникать в суть, то граничащие между собой Молдова и Россия взаправду вызывают смех. И здесь совершенно неважно, что «Спектральный» получил урезанный бюджет и фильм не вышел на большие экраны. Элементарные вещи должны быть создателям известны и правильно раскиданные по сюжету исторические и географические детали могли бы стать пускай не громким, но приятным достижением, который бы в особой степени оценили европейские зрители. Но что у Ника Матье получилось в действительности неплохо, так это работа со спецэффектами даже при том, что фильм не может похвастаться серьезным финансированием. Сцены боев с невидимыми противниками поставлены мастерски, они способны вжать в кресло даже того, кто выстоял при просмотре вступительной части «Спасти рядового Райана» или «Грани будущего». Наступление американских войск на необъяснимого противника выглядит серьезным, внушительным зрелищем, а сами враги, коих можно рассмотреть только в специальных очках, обладают весьма запоминающимся видом и не менее смертоносными возможностями. В совершенство визуальной части фильма внесли свою лепту также оператор и композитор, благодаря стараниям которых «Спектральный» получил дополнительный заряд адреналина, а потомку можно смело отметить, что данная история, какой бы спорной и вторичной она не была по целому ряду драматических, логических и смысловых аспектов, заслуживает на внимание зрителей, предпочитающих наслаждаться качественными боевыми действиями с безопасной точки. Так что «Спектральный» может быть и несет в себе массу огрехов, но визуально он достойный. 6 из 10
Фильм привлёк изображением человека в футуристичного вида камуфляже и описанием где упоминаются существа, которые могут убить любого закалённого боями солдата. Является ли он фильмом настолько же интересным как и заложенная идея? И да и нет. Основной интерес конечно же вызывают необычные противники. Есть много фильмов где солдатам приходилось воевать с нелюдями: Война миров - инопланетяне. 28 недель спустя - зомби. Парк юрского периода – динозавры. DOOM – монстры. (Не буду уточнять какие, на случай если вы не смотрели) Но не могу припомнить, чтобы солдаты вели неравную борьбу с “призраками” в полевых условиях. На этом и строится главная тема всего фильма. Противники самое интересное, что здесь есть, и возможно оригинальное, в общем, для кинематографа. Выглядит это круто. Оказывается в городе, (расположенном в Молдавии к слову) стали появляться некие фантомы. Энергетические сгустки, имеющие форму гуманоида. Они быстро движутся, проходят сквозь любой твёрдый объект, ни пули, ни взрывы им не страшны. Из-за наличия столь неуязвимых противников в экшн сценах всегда есть стойкий элемент напряжения: фантомы в рывках и прыжках могут убить любого, сквозь кого пройдут. Смотреть за этим действительно интересно: фантомы очень хорошо анимированы, оставляя за собой энергетические следы, да и внешне выглядят достойно, хоть тут невооружённым глазом видна CG картинка. Хотя, может, существуй они в реальности, выглядели бы также, кто знает. Отсюда исходит второе достоинство – операторская работа. Во многих сценах сражений камера показывает интересные ракурсы. Начиная от наклонных, заканчивая изометрическими видами. Бой между фантомами и бронетехникой один из лучших моментов в этом плане. К сожалению, на этом плюсы кончаются, в перерывах между столкновениями с призрачной угрозой, нам показывают пресное во всех отношениях кино. Главная беда это сценарий – полное дно. С самого начала зрителя пытаются интриговать, военным положением, элементом неожиданности и столкновением с нематериальным существом. После чего темп сбавляется и нам выдают маленькие обрывки информации, существующие самостоятельно друг от друга. В городе война, но за весь хронометраж так и не показали ни одного повстанца. (Даже не единого трупа.) В персонажах нет никакой глубины, те просто выполняют свою роль. Характеры поверхностны, никак не раскрываются. Глянув на список сценаристов, этому не удивляешься, среди имён примечателен лишь “Джордж Нолфи” отметившийся в похожей тематике Ультиматумом Борна, который больше вспоминают как раз за экшн. Есть претензии и относительно пределов разумного эгоизма. Перед финальной битвой персонаж Джеймса Бэдж Дэйла собирает уйму оружия для борьбы с фантомами. Но для условий, в которых он их делал это просто нереально. За одну ночь, пусть не без помощи, он нашёл кучу деталей необходимой формы и смастерил много идеальных образцов оружия. Это как вообще? Кончено можно вспомнить пример из Железного человека, где Тони Старк собрал себе портативный ядерный реактр из металлолома. Эта кутерьма выглядит спорно, однако у него было всё для этого: материал, инструменты и главное ВРЕМЯ. В Спектральном же использовалось всё немногое, что сумели унести в спешке с базы военные да несколько часов времени. Костюм с обложки в фильме присутствует, но служит лишь абсолютно бесполезной оболочкой. У фантомов есть то, через что они не могут пройти, но в костюмы этот материал не включили. Это вдвойне странно учитывая, что оружие смогли собрать. И зачем тогда было напяливать эту амуницию, если сквозь людей исправно проходят и убивают? Про музыку сказать нечего. Она не запоминается, хоть присутствует. Игра актёров тоже оставляет желать лучшего. Вывод довольно противоречивый. Необычные противники и операторская работа неплохо так подкупают при просмотре, но когда на экране нет сражений со сверхсуществами, становится, скажу честно, малоинтересно. Кино держится на одной идее, которая является единственно хорошо проработанной составляющей. В этом основная и главная болячка всего хронометража. Вроде всё сделано правильно, но реализация так и хромает. Если убрать фантомов, то тут не будет ничего цепляющего. Безусловно, есть интересные моменты. К примеру, забег по улицам, высвечивая специальным прожектором призрачных убийц, смотрится интересно и эффектно. Но опять всё сводится к идее о сверхсуществах. Без них не будет спасать даже работа камеры. Фильм на один раз, а оценка исключительно за интересных врагов и операторскую работу. 7 из 10
В Молдавии идёт война, и, судя по бесконечным руинам, сюда пришла демократия. Почему в Молдавии? Примерно по той же причине, по которой Молдавия (почти вся Молдавия в этом фильме) помещена в рамки Бухареста и граничит с Россией(!). Фильм сразу кричит о своём расчёте на внутренний рынок, а среднестатистическому американцу что Молдавия, что Румыния, что Словенословакия или Чехоболгария, без разницы. Также никакого смысла создатели сего творения не видят в объяснении причин войны. Достаточно сказать, что есть какие-то повстанцы на границе с Россией (Путин не дремлет), которые все такие злые презлые и жутко тренированы. Ну, почти ниндзя, потому что в фильме они не показаны от слова совсем. На этом психоделическом фоне в зоне войны появляется нечто, которое вышибает дух из бравых американских вояк. Туда же мгновенно вылетает современный гений (Джеймс Бэдж Дэйл) с претенциозным налётом бунтарства, которое, как и всем современным «бунтарям», не мешает ему работать над созданием новейшего вооружения. Ну, вот такие они, бунтари. В помощь гению, вот это поворот, дают отряд крутых как горный утёс бойскаутов. Во время контрольного обнюхивания главных героев уровень мачизма, как и предполагалось, бьёт все рекорды. И, разумеется, как и полагается в данном сверхоригинальном сюжете, уже через полчаса эти же мачо будут превращены сценаристом в истеричных малолеток. Когда этот кружок юных скаутов утрёт сопли, слюни и просушит штанишки, отцы-командиры поведут неравную и, конечно, «непредсказуемую» битву против загадочных существ. При этом авторы картины, несмотря на дикий творческий запор на ниве загадочности, продолжают с сизифовым упрямством нагнетать что-то похожее на интригу. Но. Несмотря на убогие попытки интриговать. Несмотря на откровенный плагиат самой концепции существ, взятый почти целиком у «Последней фантазии» 2001 года (компьютерный мультфильм по одноимённой игре). Несмотря на не менее откровенный плагиат замысла о логове бессмертных тварей где-то в сумрачной Восточной Европе (тут бери хоть бесконечную «дракулиаду», хоть трэшевый «Адский бункер» со всеми частями вместе). Картина «Спектральный» могла бы стать чем-то большим, нежели полигоном для тренировки спецов по компьютерной графике. Увы, авторы были так азартно увлечены спецэффектами и визуальным живописанием суровой серо-синей действительности холодящей душу Восточной Европы, что напрочь забыли, что именно делает проходную убогую стрелялку полноценным боевиком с претензией на триллер. Любой плоский сюжет может стать культовым, если создатели удосужатся наполнить его сочными персонажами и необходимой атмосферой, наполненной мелкими деталями (тех, в которых дьявол), вместо показной декоративности. Ни того ни другого у фильма нет. Работа актёров сводится к воспроизведению текста в рамках своего типажа. Сценаристы большего и не требуют. И, если есть стереотип такого американского солдата со стероидом в пятой точке и набором слов как у Эллочки-людоедки, то Макс Мартини будет играть только такого солдата. Забудьте про чуть циничного и брутального как серп и молот Курта Рассела в «Побеге из Нью-Йорка», его не будет – только перекаченный рыцарь без страха и упрёка. А плоско-заборная попытка показать тонкую чувствительную душу этих псов войны через затёртую до дыр сцену игры с детишками. Миловидными, румяными живчиками, проведшими не один день в руинах. В эту секунду брутальность заскулила, забилась в угол и сдохла. Атмосферность же полностью капитулировала под напором разбушевавшихся декораторов, которые, видимо, кроме своей визуальной части все остальные кинематографические инструменты в гробу видели. Полное пренебрежение к деталям превращает, в общем, добротно сколоченные Sci-fi (как сейчас модно говорить) приблуды в комично-лязгающее металлопластиковое барахло. И без увлекательного путешествия в смысл этих игрушек, их предысторию создания, которую так ценят любители жанра, вся техническая матчасть картины кажется провальным генетическим экспериментом по спариванию нелицензионной версии Безумного Макса, съехавшего с катушек средневекового рыцаря и китайской подделки геймпада от PS. Музыкальное сопровождение, которое могло скрасить сумбур действий почти карикатурных персонажей и вдохнуть жизнь в визуальную пустышку, вместо этого стало звуковой версией развевающегося знамени за спинами главных героев. Комедийность финального действа под аккомпанемент симфонического оркестра зашкаливает. Ни тебе холодного лязганья электроники, ни мистических завываний хора – только до тошноты бравурный выдув меди духовых. В итоге продукт более чем вторичный, эдакая кинематографическая замена игровой приставки для тех бойцов, чья рука геймпадом колоть устала. 4 из 10
Наверное нет ни одного молодого человека нашего поколения, который бы не слышал ни разу о сервисе потокового видео Netflix. Особенно в рамках последних лет 5 как минимум. Когда сервис успел зарекомендовать себя пожалуй одним из лучших создателей очень качественных сериалов абсолютно различных жанров. Теперь же курс взят и в сторону полнометражного художественного кино и данный фильм режиссера Ника Матьё является одной из интереснейших детищ сервиса в данном направлении. Сюжет картины охотно перекраивает сюжетные элементы очень многих картин. Наблюдая за отрядом местных вояк, которые оказались на чужой территории и столкнулись с опасным и порой даже невидимым врагом, сразу же вспоминается порядочное количество картин. Начиная с 'Хищника' Джона МакТирнана и заканчивая 'Чужими' Джеймса Кэмерона. Однако не смотря на это, фильм не создаёт впечатление некого самоповтора. Скорее даже наоборот. Всё происходящее на экране выглядит крайне оригинально, свежо и ново. Во многом, на фоне достаточно 'популярно' преподносимой зрителям научной составляющей картины, а также полной прозрачности главной интриги ленты. Когда до последнего остается неизвестным то, кто же их враг - приведения, солдаты в самом современном камуфляжном костюме, новый вид высокотехнологического оружия или же нечто другое. Что безусловно удерживает интерес до последних кадров картины. Если в конечном счете не считать тот факт, что в целом данный фильм вызывает некоторые аналогии с анимационным фильмом 'Последняя фантазия: Духи среди нас'. Нельзя не похвалить и визуальную составляющую картины. Пусть данный фильм и стал дебютом Ника Матьё как режиссера, но на протяжении всей ленты, это не ощущается вовсе. Скорее даже наоборот. Фильм снят очень качественно, масштабно, дорого и с огромным вниманием даже к самым незначительным деталям. Будто аутентично подобранные декорации, или же роскошная военная техника и иное футуристическое оружие, которое сразу же создаёт впечатление очередного футуристического продолжения игровой серии Call Of Duty на экране. Просто роскошно и чертовски эффектно смотрится экшн сторона картины. Режиссеру картины Нику Матьё удалось добиться такого зубодробительного эффекта поставленных им экшн сцен, которые порой оказываются не в состоянии выдать даже самые многобюджетные студийные поп-корн блокбастеры. Визуальные эффекты кудесников из Hydraulx и Weta Digital охотно радуют глаза, а великолепная постановка экшн сцен, их эпический масштаб и великолепная постановка, обеспечивают фильм необходимым уровнем динамики и столь необходимым уровнем 'хлеба и зрелища'. Актерский состав в целом сработал на ура. Вся команда солдафонов выглядит крайне уверенно, естественно и эффектно на экране. Когда как, на протяжении всей ленты 'балом правят' Джеймс Бэдж Дэйл и Макс Мартини, которым похоже так понравилось работать вместе в '13 часах' Майкла Бэя, что они охотно подписались на еще один фильм с военным уклоном. Оба актера безусловно являются главными украшениями картины. Харизматичные, талантливые и очень интересные на экране. Естественно, не смещая внимание с Эмили Мортимер, которая отлично вписалась в сугубо мужскую актерскую команду картины. 8 из 10 Спектральный - это более, чем добротный фантастический боевик с элементами триллера, который может смело дать прикурить многим многобюджетным голливудским поп-корн блокбастерам. Очень оригинальный и интригующий с точки зрения сюжета, а также безумно эффектный, чертовски эпический и просто зубодробительный в плане зрелища. Самое то, что бы охотно забыться на почти два часа времени за просмотром столь отличного сай-фай боевика.
В 2016 году мало кого удивишь расхожим выражением 'Netflix and chill', ведь из маленького интернет сервиса потокового вещания, Netflix превратился в обожаемый и уважаемый всеми ресурс. Проекты на любой вкус, от политических триллеров, до историй парней в трико. Если бы 21-ый век имел свой символ, герб, если угодно, то на нем обязательно нашлось бы место для заветных семи букв, ушедших в народ. Большинство зрителей знает Netflix благодаря качественным сериалам, однако мало кто знаком с тем фактом, что студия выдает и невероятные, по-своему самобытные, полнометражные ленты. Вспомнить хотя-бы прошлогоднюю ленту 'Безродные звери', получившую номинацию на Золотой Глобус и две награды Венецианского кинофестиваля. И вот, на закате 2016 года, студия выпускает свой новый фильм, получивший название 'Спектральный анализ' (в оригинале 'Spectral'). Неистовый сай-фай боевик, действие которого разворачивается в Молдавии недалекого будущего. Главный герой ленты, ученный в исполнении Джеймса Дейла, отправляется в страну развернувшегося конфликта с целью выяснить необъяснимую гибель хорошо подготовленных солдат. Протагониста закрепляют за отрядом специального назначения 'Дельта', руководит которым суровый Капитан Сешонс, в исполнении старого знакомого по площадке для Дейла ('13 часов: Тайные солдаты Бенгази'), Макса Мартини. Вооружившись грубой силой и научными навыками главного героя, отряд двинулся расследовать нечто, способное за несколько секунд уничтожить отряд обученных специалистов. 'Спектральный анализ' — это боевик, передающий привет из детства. В нем грамотно собрано все, за что мы любили фильмы эпохи VHS. Наметанный взгляд найдет множество отсылок и референсов в сторону 'Чужих', 'Звездных врат', 'Нечто' и других лент, ставших культовыми благодаря своей непередаваемой атмосфере неизвестности, беспомощности перед более совершенным, чем мы сами, противником. Таких простых, цепляющих и прямолинейных фильмов очень не хватало. Не хватало того пафоса и бравады, геройских монологов и эпичной музыки. 'Cпектральный Анализ', как и картина 'Скала', никогда не получит Оскар. Но задумайтесь, нужен ли он ему вообще? Ведь главное — любовь аудитории к фильму, сделанному с душой. — Я не люблю туристов на боевых заданиях. — Я не турист. — Для меня любой, кто не берет M4 в руки - турист. — Я могу взять одну, если хотите. 9 из 10
Меня поразила высокая средняя оценка, которую получил этот фильм. Полагаю, имеет место очевидная подтасовка. Фильм посмотрел полностью, так как фантастику люблю и новинки данного жанра всегда интересуют. Вывод: оценки выше среднего заслуживают только спецэффекты, но мы не в такое время живем, чтобы за счет них можно было вытащить фильм из контейнера с надписью 'отходы', в коем ему и следует пребывать. Сюжет слабый. Музыка не запоминается. Диалоги скучные и серые. Люди гибнут, не вызывая эмоций. Главные герои ничем не выделяются на общем сером фоне. Война в Молдове и секретная лаборатория? Более логичным был бы вариант конфликта где-нибудь на Марсе, где ушедшая далеко вперед в развитии цивилизация изобретает невидимых воинов. Но додуматься до этого было, видимо, сложно. Проще поместить чудо-лабораторию в Молдавию. После этого дальнейшее воспринимается уже как комедия. Но когда парень-ученый за одну ночь собрал новейшее, еще не апробированное вооружение для целого взвода, будто ребенок простейший конструктор, я обхватил голову руками и в такой позе взирал на происходящее до финала, действительно сильно скомканного. Ощущение бредятины происходящего в этом фильме просто зашкаливает. Наверное, по такому сценарию можно было бы написать компьютерную игрушку (на один раз), но для фильма это очень, очень слабая работа. Которую не захочется пересматривать никогда, в отличие от многих других замечательных фильмов фантастического жанра.
Узнал об этом фильме благодаря обзору на ранний вариант сценарияот Кирилла Размысловича и очень сильно заинтересовался проектом. Учитывая во что киноделы превратили всеми любимых 'Охотников за Привидениями', то было крайне интересно во что выродится этот проект. Конечно, от первоначального сценария не много осталось, но итоговый вариант меня более чем устраивает. Этакая сборная солянка получилась из тех же 'Охотников', 'Падения черного Ястреба', 'Духов внутри' и 'Чужих'. Режиссер даже почти покадрово перенес пару сцен из фильма Кэмерона, и в этом чувствовалась дань уважения. Визуальная составляющая на высоте. Весь этот футуристичный-милитаризм добавлял фильму атмосферности. Оружие, локации, бронекостюмы - дизайнерам и художникам по костюмам жму руку. При не большом бюджете смотрится все очень хорошо. Актерская игра умеренная, герои ведут себя адекватно и не страдают ерундой по напрасну. Сюжет тут простой, тем и подкупает. Всегда любил подобные картины, когда группе хорошо вооруженных людей надо попасть из точки А в точку Б, сталкиваясь с превосходящими силами противника. Экшен очень даже годный, хоть и есть излишние заигрывания со слоумо. Особенно круто становится, когда герои модернизируют свои пушки. Отмечу в минусах лишь пару сюжетных ходов, которые не впечатлили совсем и немного разочаровали. Итог: Два года ожидания прошли не зря. Рекомендую всем, кому люб и дорог хороший sci-fi.
Люблю фантастику, особенно приправленную боевиком. Нередко из этого получается что то неплохое и посмотрим же, что вышло из фильма 'Спектральный'. А получилось то, что можно назвать одним словом - нормально. Все чувства во время просмотра застряли между плохо и в восторге. Что не понравилось: простоватый сюжет - доктор прибывает на базу и пытается спасти всех от неведомого оружия, клюква о России - ее очень мало, к счастью, какая то пафосность и местами нералистичность происходящего в рамках художественного мира представленного в фильме. Понравилось: Динамика - с которой идет повествование, особенно на фоне того, что некоторые малобюджетные фильмы с аналогичным жанром боевика представляют себя артхаусом, видимо пряча какой то большой смысл в растянутых сценах - которого собственно и нет. Боевые сцены - они действительно затягивают и наблюдать их очень интересно. Неведомое оружие врага - вопреки ожиданиям показали очень хорошо, я бы даже назвал его одним из героев фильма, такое место ему отвели. Не неведомое 'что то' о чем говорят весь фильм и в конце находят, а вот, перед вами со своим поведением и особенностями. Итог: Фильм неплохой, звезд с неба не хватает и в унылую банальщину не скатывается. Время потраченное на просмотр совсем не жалко, всё прошло нормально. Не могу сказать - смотреть всем, но те кто время от времени любит отвлечься на интересное и незамысловатое кино, почему бы и нет?
Ну люблю, я фантастику и конечно этот фильм не мог обойти стороной. На самом деле писать огромную рецензию к этому фильму наверное не стоит. В этом фильме есть явные плюсы или даже скорее один плюс и явные минусы, но их наверное больше. Давайте начнём с минусов, потому что заканчивать за упокой в эти праздничные дни явно не хочется. А самый главный минус - это ужасно не проработанный сценарий. В следствии чего, изначально интересная задумка, выглядела очень неправдоподобно. Трагизма не придавали даже убийства спецназовцев в огромных количествах и даже гибель ребёнка (это было вообще лишнее). Во-первых, страна, в которой всё происходило. Молдавия. Лабораторию, производящую оружие на несколько десятилетий опережающее развитие человечества можно представить где угодно, только не там. Миллиарды долларов и Молдавия - это вообще несовместимые вещи. В принципе, я могу предположить, что режиссер с продюсерами выбрали эту страну, по причине того, что показав любую панораму разрушенного города, можно назвать её Молдавией. Так как идентифицировать её практически не по чему. Второе - это учёный. Человек безусловно очень талантливый для своих лет. Но если в создание передовой оптики, помогающей в боевых условиях, вполне можно поверить, то в создание за ночь (вечер, день или сутки) ультрасовременного плазменного оружия для уничтожения практически не уничтожаемых существ, вряд ли кто-то поверит. Такое оружие создают годами и ещё годами тестируют. Ибо непроверенное оно нанесёт больше урона тому, кто его использует, чем те, против кого оно направлено. Третье - это сами существа. Безусловно самое интересное, что было в фильме. Ну если вы их делаете практически неограниченно неуязвимыми, то будьте добры и противоядие сделать достаточно солидным. А то получается, что существа прыгающие с верхних этажей домов и проходящие сквозь стены, начинают вязнуть в рассыпанной дорожке металлической стружке и тратят огромное количество времени, чтобы её перешагнуть. Не верю! И даже потенциально интересная роль отца девочки, который мог пролить свет на многое, оказалось уничтоженной на корню. Вообщем поле для манёвров в сюжете было огромное. Но создалось впечатление, что все куда-то очень сильно торопились. Из плюсов - это безусловно операторская работа и спецэффекты. Здесь придраться практически не к чему. Картинка смотрится очень современно и дорого. Глаз просто любуется. Техника, существа, боевые действия - всё сделано на высшем уровне и это именно то, что заставляло сидеть у экрана и смотреть фильм дальше. Актёры, к слову, также не подкачали. Можно только догадываться, какие мысли их посещали, когда они читали свои примитивные сценарные роли. Резюмируя, можно сказать следующее. Весь фильм ты чего-то ждёшь, но в итоге этого не получаешь. Как будто большое количество талантливых людей собралось вместе, но у них ничего, по каким-то причинам, не получилось. 6 из 10
Этот фильм представляет собой нечто типа военнизированного техно-порно - куча всяких гаджетов, куча оружия, стрельбы и солдат. При этом имеется неплохой подтекст на тему восприятия войны населением, которое видит призраков войны. Сюжет довольно простой - инженер оружейной компании командируется в зону боевых действий, чтобы проверить некоторые проблемы в работе своего изобретения - особых очков-интерфейса, помогающих в бою. На этих очках солдаты начали видеть какие-то странные вспышки света, а потом такая вспышка света убила одного из них... Дальше нас ждет довольно увлекательный экшен с пальбой во все стороны, самодельными гранатами и лучевым оружием, и нехилой такой развязкой в духе 'Призрака в доспехах'. Это неплохой, качественный и неглупый фильм на один раз.
Первый час и при первом, и при втором просмотре я смотрел с удовольствием. (Правда, второй раз только его и посмотрел, но об этом дальше.) Прекрасная завязка, интересные декорации, атмосфера местами приближалась даже к эдакой тяжелой триллерной (хоть и в формате одного-единственного часа прочувствовать это в полной мере толком не получилось). Отличная концепция борьбы всемогущих, казалось бы, военных с неожиданно сильным противником, уничтожить которого простыми средствами попросту невозможно. Все или почти было хорошо — увлекательный экшен, отличная графика, неплохая история. А вот дальше начались ба-альшие проблемы. Фильм перепрофилировался в заправский тупой боевик (хотя раньше лично у меня были надежды на хороший фильм с философским подтекстом), где гениальный инженер за ночь из, я извиняюсь, фекалий и палок собирает плазменный BFG, да еще не в единственном экземпляре; а отдельным образом Very BFG для особо брутальных. Заблудшие души погибших на войне превратились в сверх-оружие, управляемое нервными системами, самым, естественно, жестоким образом выдранными из их владельцев... В общем, все интересное в картине резко захромало на все конечности. Личное мое видение смыслового наполнения было таковым: война — это ужасно (каким бы банальным посыл ни был), а души несправедливо умерших на войне вынуждены скитаться и страдать. Я ожидал некой полумистической истории о в итоге может быть даже упокоении всех призраков путем прекращения боевых действий или чего-то подобного. Увы, фильм моих ожиданий не оправдал. P.S. Если что, смыслового наполнения я ожидал и от восьмого эпизода ЗВ, так что все это дело может быть банальным приступом СПГС в середняковом боевичке.
Это фильм не для кинотеатров. Это не суперборкбастер с фантастическим бюджетом. Это что-то такое на что натыкаешься случайно и смотришь чаще всего 'онлайн бесплатно в хорошем качестве без регистрации'. Что есть в фильме: Оригинальная идея фильма - главный герой разработал многофункциональные очки для солдат, способные расширить возможности зрения человека. Эти очки по-волили солдатам увидеть нечто невидимое и оно их убивает. Некая интрига фильма - враг? Кто это? Души людей, погибших насильственной смертью и не погребенных? Суперсолдаты противника в высокотехнологичных костюмах? Разведотряд инопланетного захватчика? Или что-то еще? Главный герой унылый и скучный. Ученый, который за каким-то пиии поперся в эпицентр сражений. Вражина оказался намного интереснее главного героя. Какая либо романтическая линия отсутствует в принципе. Да есть что-то типа женщины главного героя, но... Интересная визуальная составляющая. Очень красиво, на мой взгляд, преподнесен противник, оружие (да это вообще достойно отдельного абзаца), боевые сцены и локация финала. Итак, фанаты компьютерных игр футуристического содержания с красивым оружием, красочными энергетическими выстрелами и импульсными бластерами это фильм для вас!!! Смотрите и наслаждайтесь, не вдумываясь в высокий смысл. Хотите смысл? Закройте браузер и почитайте книги
Не хочется быть чересчур суровым к этому фильму, ведь учитывая его актерский состав и поддержку студии он дарит на деле тот же результат, что и более дорогостоящие проекты. Даже более того – каждый раз когда слышал об «Спектральном» оставалось всегда ощущение, что это просто нашумевший малобюджетный экшн или вовсе строгая индюшина, которой повезло взойти так высоко. На деле оказалось все гораздо веселее и масштабнее, иногда даже действие не с тремя солдатами-одиночками, а целый такой взвод почти, к примеру как первая вылазка героев на «сьемки» спектральных персонажей. Плюс ко всему взрывы и разрушения поставлены очень даже со вкусом, так что отгружать данный фильм в состав любительских экшнов хочется в последнюю очередь. Кстати музыка к фильму просто шикарная, кто-то подумает, что это был Ханс Циммер в лучших традициях скора к блокбастерам, но на самом деле дирижёром оркестра стал почти такой же крутой дядька в плане популярности Junkie XL, но жанр музыки явно не вписывается в стереотип об известном электронном композиторе. Еще понравился тот факт, что авторы в сюжете не раскидываются мясом, то бишь второстепенных выразительных персонажей не много, но и те, что есть в фильме не уходят под шаблонный фарш. Фильм ясное дело не в той весовой категории чтобы тягаться с крупными проектами, но за то, что Neflix подарили неплохой разовый экшн стоит похвалить. Как итог – далеко не сенсационный по своей идее и постановке фильм, однако достаточно хорош, чтобы развлечь себя на полтора часа. 6 из 10
Из кино: 'Главная поддержка молдавских повстанцев - на севере, рядом с русскими границами'. В будущем Молдавия граничит с Россией?) Ничего нового от кинца не ждите. Сначала доблестные американские солдаты огребают, затем командир произнесет пламенную речь и всех плохишей перестреляют... Но весь фильм не покидало чувство: 'Whatta f*ck is this?!' Ну первое: ничего не ясно с антигероями. С кем воюют амеры? Кому несут демократию? Кто от нее яростно отбрыкивается? Вместо конкретных врагов (трансформеров-инопланетян-террористов-русских) они невнятно сражаются с какой-то спермоподобной мутью. Тема злобных пророссийских повстанцев не раскрыта, хотя казалось бы - а с кем война-то? То есть в фильме некого ненавидеть и некому сопереживать. Хотя про сопереживание загнул: словил себя на мысли, что сопереживаю привидениям - а вдруг это погибшие гражданские и солдаты оккупированной страны мстят оккупантам? Эти самые 'привидения', как оказалось, совсем не восставшие из могил аки тень отца Гамлета мстители, а новейшее убер-оружие. 'Конденсат Бозе-Эйнштейна,' - с придыханием произносит главный герой, ничего так и не объясняя. Затем он за пару часов (!) из подручных средств (1) мастерит оружие и защитные костюмы на пару взводов (!) и идет вынимать штекер привидениям. Я не шучу - он там им питание отрезал на электростанции, рубильник повернул - и все, победа. Второе: шаблонность происходящих событий - штампы-штампы-штампы... И потому совершенно не интересно, что дальше будет с героями происходить. Ну вот они нашли своего выжившего - тот бормочет, дескать 'вы все погибнете, а я залезу обратно под свою ванну...' Сразу становится ясно, что сейчас будет страшная бойня, типа как в 'Чужих' морпехов у реактора сожрали. Или вот все спаслись в секретном бункере и начинают сраться и истерить: 'нам не победить!', 'где поддержка?!', 'мы все умрем!' - а один вообще выдал: 'здесь на всех не хватит места!!!' (на этом моменте чуть не разбудил хохотом соседей). Третье: если хотели снять про американских солдат в будущем, то на экипировку фантазии/знаний создателям явно не хватило. Из нового - непонятного назначения очки, дающие картинку в привычном нам спектре, но случайным образом видящие этих самых привидений. Улыбку вызвали грузовики для зомби-апокалипсиса: это никакие не МРАПы с толковым вооружением и противоминной защитой, а какие-то междугородние автобусы повышенной комфортности, для красоты облепленные папье-маше и с башенкой для пулемета. Переворачиваются от случайного взрыва, пуленепробиваемые лобовые стекла рассыпаются вдребезги (после того же взрыва) - за то внутри можно ходить, не пригибаясь. Короче, 'О чем этот фильм? - Да ни о чем.'
Вначале посмотрел фильм, а потом зашел на сайт посмотреть его рейтинг... Надо сказать, что был немало удивлен оценкой 6,177. Сюжет мало чем отличается от остальных 'мироосвободительных' и 'мироспасательных' американских фильмов. Удивляет то, как страдающие географическим, топонимическим да и историческим кретинизмом люди за пару минут находят секретную лабораторию, но при этом полчаса добираются до пропавшей в определенном месте группы солдат. Если уж действие фильма разворачивается в конкретной стране, то попытайтесь хотя бы примерно воссоздать эту страну и города. Либо называйте вымышленную географическую точку. Ах да, о чем это я? Если честно, я завидую главному герою фильма! За 10 минут придумать и собрать из подручного материала практически 'на коленке' оружие, способное убить НЕУБИВАЕМЫХ тварей. Вот это интеллект! Вот это интуиция!! Учёный и механик в одном флаконе. Но авторы фильма всё же привнесли что-то новое в штамп боевика со счастливым концом - крупным планом убивают ребёнка... Но и здесь двоякие чувства. Что это? Стремление к реализму? Тогда как твари (создания, сущности) способные практически летать, не могут перепрыгнуть метровую полосу металлической пыли? Как существо, способное проходить сквозь стены, может ползти по этим же стенам? Досматривал до конца лишь из-за надежды что в финале отойдут от шаблона спасения мира. Но мечтам не суждено было сбыться. да и финал, честно говоря, я скорее дослушивал, а не досматривал. Семечки кончились и пришлось идти выбрасывать шелуху. Но я ничего не потерял, кроме потраченного времени. Оценка 3. И то только за гениальность главного героя и спецэффект механических собак с прожектором на спине (уж очень они меня повеселили)
Собственно, самое ценное в фильме - это работа художников и декораторов, что многие отметили. Как в фильмах Кемерона (которому не перестаю радоваться) - здесь детализация вооружения и оборудования на высоте (хотя протирание точных линз тряпочками не первой свежести у оптиков вызовет улыбку, но все, что должно содержать оптику ее содержит, то, что должно пулять стружкой (или как высокопарно выражаются дельтовцы 'металлическими осколками) вполне может пулять. Так что спецэффекты меня не обидели. Но... Пожалуй это и все. Понятно, что первая экспедиция делается нахрапом, солдатня получает пинка и панически драпает. Ау, 'Чужие'!!! Понятно, что существа, невидимые в зрительном спектре, если поместить их в ультрафиолет начинают светиться... А, да, забыл привет 'Хищнику' (что-то его никто не вспомнил) передать. Тут фильм попадает на Рубикон - либо это щас будет антивоенный пафос (что слезливым америкосам почти иногда удается), либо, блин, выползет Бозе - Эйнштейн (интересно, сколько народу полезло в сеть узнать, что же за запредельная 'концентрация', почти круче 'темной массы', рассыпающаяся в луче света???). Ну, научная часть притянута за уши и они торчат во всем. Ей Богу, 'Внутреннее пространство' как-то пореалистичней было! В общем, где секса нет, там, как говорил Хичкок, выпячивать его не надо. Предсказуемо процентов на 90. Хотя на фоне поделок типа 'Битвы за Лос-Анджелес', смотрится гораздо выигрышнее. Одно должно греть - эту киношку посмотреть бы Бондарчуку, чтоб знать с каким подходом надо фантастику снимать. А то мне кажется, что 'Притяжение' будет хуже 'Обитаемого острова'.
Фильм получился из разряда тех, что растянуты до нельзя, без особой поддержки сюжета, что очень негативно сказывается на мнение о фильме. Продолжительность фильма 1 час и 48 минут, вроде бы и не очень-то длительный, но если взять в расчёт, что после 30 минут, у меня полностью пропал интерес к фильму, досматривать ещё час с лишним было довольно таки напряжно. Отсюда следует сюжет фильма не цепляет. Следующий момент, который не понравился, так это компьютерная графика, видимая 'не вооружённым глазом', и постобработка, которая также выделяется и портит атмосферу фильма и его реалистичность. Ещё один минус фильма, это чрезмерное количество скучноватых ролик, где наши герои что-то активно мастерят, начиная от гранат и заканчивая механизированными дроидами с прожекторами. Ещё стоит отметить довольно таки красочные декорации и спецэффекты, но в последствии испорченные нереалистичностью. Ну и конечно главный минус это 'табу' американских фильмов- это нереалистично-неадекватные действия персонажей, которые объясняются: неуместным любопытством, самонадеянной решительностью и т.д., а так же, что во многих фильмах такого жанра, найденные дети или люди по сюжетной линии, всегда умнее и проинформированее чем элитная армия, ведущая уже несколько месяцев военные действия в данном секторе. Из плюсов можно отметить лишь качественную игру актёров, которые выложились в полной мере. Правда, ситуацию в данной картине это не спасло и фильм получился скучным. Делаем вывод, фильм к просмотру не рекомендую, не получил никаких эмоций. 3 из 10
Спектрографические камеры, конденсат Бозе-Эйнштейна и отделенные от тел мозги. Довольно странное сочетание, не находите ? А ведь все это есть в 'Спектральном анализе'. Впрочем, сам фильм оставляет очень двоякое впечатление, не сказать что он плохой, нет-нет, но и сказать что он - шедевр, увы, нельзя. И на то есть целый ряд причин. Однако начать я хочу, пожалуй, с положительных сторон фильма. Во-первых, сама концепция довольно свежа и радует глаз, на своей памяти я не припоминаю схожих по основой идее лент. Да и режиссура тут на довольно высоком уровне, хорошо поставленные боевые сцены, плавные движения камеры и относительно годный подбор актеров - вот еще несколько плюсов в копилку 'Спектрального Анализа'. Но все же, минусов у фильмов меньше чем положительных сторон, однако, они значительны. Пожалуй, опущу список 'грехов' и ляпов картины, ведь из них тут можно сделать небольшой такой составчик-кукушку: D Волнует меня другое - тотальная недосказанность и практически полное отсутствие объяснений чему-либо, плюс, ужатый и скомканный финал. Ведь из этого полуторачасового фильма можно было сделать добротную ленту часа на три, потому что объяснять тут есть что. Главное - Не совсем понятно, кто, а главное с какими целями создавал 'Спектралов'. Нет, абсолютно ясно, что они - оружие и все в этом духе, но ведь было бы гораздо интереснее узнать предысторию, как же все началось. И как привело к конфликту в Молдове. Да и вообще, если уцепиться за саму концепцию таких существ, манипуляций с человеческим телом и 'мозгов в глыбах льда' из финала, то можно было бы состряпать неплохой такой психологический триллер, со своими сюжетными поворотами, ужасами войны и подковерными интригами. Вышел бы отличный, шедевральный фильм. Но пока что мы имеем то, что имеем. А именно - хорошо сбитый экшн, с неплохой режиссурой и спецэффектами. Моя оценка сему чуду - 7 из 10
«Spectral» от Netflix — безвкусный b-movie, написанный и снятый с минимальным старанием и капиталовложением. Совсем недавно эта компания прославилась благодаря сотрудничеству с Marvel Studios, затем проспонсировала «Безродных зверей» Кэри Фукунаги, а теперь на их деньги Ник Матьё снял фильм, идущий след в след по канонам фантастики девяностых: практически полное отсутствие содержания и крайне примитивная техническая часть. Сюжет незамысловат, безынтересен и попросту глуп. Никаких вопросов фильм не задает, а наслаждаться унылыми битвами с минимумом адреналина могли разве что лет двадцать назад, да и то не самые разборчивые люди. Безликие американские военные, сыгранные, естественно, брутальными альфа-самцами, борются с какими-то таинственными призраками-убийцами на фоне молдавской революции. Призраки эти, к слову, словно сбежали из малобюджетных хорроров девяностых. Цель ученых — выяснить, что эти существа из себя представляют. Но никакой интриги в этих поисках, конечно же, нет. Для примера можно взять фантастический роман Дмитрия Глушковского «Метро 2033» и одноименную видеоигру по нему. Там была грандиозная загадка, касающаяся феномена таинственных «черных» призраков, разгадка которой оказалась крайне глупой, несуразной и бессмысленной, но при этом вся история до нее была отличным приключением, завлекающим с первых до последних минут. В «Spectrum» же даже нормальной завязки не имеется, а развязка — один из двух возможных в таком случае вариантов: либо как в «Метро» — «призраки» оказываются новой ступенью эволюции, иным видом человеческой сущности, в чем нет абсолютно никакого смысла, либо как в «Spectrum» — «призраки» оказываются секретной военной разработкой, использующей в качестве «топлива» живых людей, застрявших где-то между разными формами материального существования. Альфа, браво, дельта. Бессмысленные разговоры военных. Попытка создать некое подобие тревоги и опасности. Убийственно невзрачная стилистика. Военные футуризм-костюмы, например, вдохновлены видеоиграми вроде «Crysis» и «Call of Duty», но они не выглядят концептуально оригинальными — местный дизайнер словно налепил на рядовой военный наряд пару-тройку гаджетов. А весь этот военный пафос, когда перед предстоящим боем двое морпехов философствуют, смотря вдаль и потягивая коньячок из армейской фляжки, только смешит — потому что никакого чувства опасности нет и в помине, не говоря уже о банальной бессмысленности подобных сцен. Конечно, глупо ругать данное творение за натужный пафос, но чего только стоит диалог двух наблюдателей из штаба, один из которых спрашивает: «Он промазал?», а другой молвит ему в ответ: «Он не может мазать». Смех, да и только. Смысловая нагрузка, построение и развитие истории, мизансцены, персонажи и диалоги — все сделано максимально тускло, бледно и непримечательно. Если же кто-то решит оправдать этот фильм словом «трэш», но он будет неправ. Никаких элементов данного жанра в нем не присутствует: даже убийства призраками военных сняты бескровно — словно они не убить их хотят, а просто потолкаться. Про «Spectral» и писать-то особо нечего — достаточно типичный представитель фильмов категории «B», справедливо обитающий где-то в потемках торрент-трекеров. Крайне безвкусный, прямой и неэстетичный. Ни одна сцена из этого фильма не запомниться, ведь бессмысленные разговоры и постоянное хождение туда-сюда — не художественное произведение, а экранизация потных вожделений Александра Невского (Курицына).
Мало кто пока посмотрел еще, так что спойлеров не будет. Этот фильм это не кино в том смысле, в котором оно создавалось классиками, это видео геймплея, с потрясающей работой художников и дизайнеров. Актеры тут на втором плане, хотя они и даже в рамках угарного шутера, умудряются отыграть свои роли и отыграть не плохо. Сюжет на сто процентов соответствует задаче, какой-нибудь очередной шутер из серии Call of Duty как раз отлично мог бы позаимствовать всю историю из фильма. Более того кино как бы поделено на уровни, между экшеном идет пауза на раскрытие сжетной линии. Собственно графика отпадная, дизайн костюмов и уровней восхитительный. Только вот 'проходить' это кино хочется как и CoD только один раз, второй раз уже будет совсем не интересно. Рекомендую для ненапряжного просмотра под попкорн.