Рецензии. Кома
Неожиданно неплохо, особенно учитывая, что фильм российский. Даже на фоне мировой фантастики смотрится очень даже ничего. До грандов Sсi-Fi конечно не дотягивает, но вполне хорошая работа, способная потягаться с стандартными представителями жанра. Очень достойно для наших киноделов. Особых восторгов я, конечно, не испытывал, но определённое удовольствие я от просмотра получил. Картина действительно интересная, необычная и цепляющая. Не без греха (грехи вообще у всех есть), но тем не менее таки хороша. Начну с того, что мне в фильме понравилось. 1. Сюжет. Захватывающий, дерзкий, а главное - необычный. Незаезженная история на фоне довольно привычного сюжетного архетипа даёт одновременно интерес к повествованию и низкий порог вхождения. Буквально первые 5-10 минут нам сразу же вбрасывают триггер-конфликт, бегло знакомят с основными персонажами и ставят очень широкую экспозицию, при том не заваливая зрителя деталями. Информация как бы сама доходит до зрителя, нет каких-либо нудных объяснялок. Правила игры довольно быстро обозначаются. Развивается история достаточно гладко, без неуклюжих 'вот это поворотов', вполне логично и закономерно. Собственно, сам вектор развития обозначается в самом начале, и здесь же вбрасываются все крючки и развешиваются все ружья, которые потом планомерно будут выстреливать. 2. Действительно мощный конфликт. Внешняя мотивация героев бесспорна и понятна, она задаёт основной вектор. Однако исход истории определяется другим - внутренним конфликтом героя. Он тоже прописан, хотя с внешней мотивацией он всё-таки в разных весовых категориях. 3. Интересный фантдоп. Фантастическое допущение действительно интересно, оно довольно неплохо прописано и стройно вплетено в сюжет. А главное, что концепция работает, так как только в условиях такого фантдопа возможна такая история - что собственно и отличает хорошую фантастику от посредственной - фантдоп и сюжет не просто взаимодействуют, но они неделимы. Очень необычен сеттинг фильма. Такое мы очень мало где видели, а в такой форме - нигде не видели. 4. Актёрская игра. Риналь Мухаметов традиционно хорош. Любовь Аксёнова - прекрасна и игрой и внешностью. Милош Бикович и Константин Лавроненко тоже на своих местах. Разве что Антон Пампушный переигрывает частенько, но на это можно закрыть глаза. Теперь о том, что не понравилось. 1. Графика. Вообще картинка очень даже хорошая в тех местах, где мы видим живую съёмку (которой, правда, немного). Но вот графика подкачала. Эти два компонента на протяжении фильма у меня создавали впечатление, что я наблюдаю за видеоигрой с максимальными графическими настройками, но на слабом компьютере, из-за чего при хорошей картинке текстуры просто не успевают прогружаться. Всё-таки сказывается разница в бюджетах с зарубежьем. 2. Саундтрек. Очень слабенький. Он не создаёт настроения, местами звучит невпопад, а местами отсутствует там, где очень сильно нужен. Ощущение, что создатели просто поскупились на композитора. 3. Герои. Они почти не прописаны, герои-функции. У них нет каких-то ярких черт характера, личной драмы, между ними практически нет химии. Особенно хорошо это видно на персонаже Лавроненко. Во-первых, он до ужаса шаблонен, а во-вторых, ему, видимо, просто постеснялись дать дельную мотивацию. Актёр, конечно, пытается выровнять ситуацию, но она всё равно такая же кривая, как руки сценаристов. А такие вот плоские герои не вызывают нормального сопереживания. По сути только на более менее выписанном главном герое и держится всё эмоциональное зерно. Подводя итог. Неплохое кино. С минусами, с недостатками, возможно - несколько сырое. Но неплохое. Однозначно стоит своих 2-х часов хронометража. 8 из 10
Фильм очень непростой, многоплановый и довольно глубокий. Сюжет безоговорочно хорош, хоть и не нов. А вот снят фильм, на мой взгляд, довольно топорно. Хотя, наверное, на любителя. Про что фильм? Очередная экранизация вечного вопроса: что лучше – жить в ограниченной и несовершенной реальности, или в придуманной и идеализированной фантазии? Вопрос, конечно, риторический. И самое важное в нем - это осознанный выбор человека. Но, к сожалению, осознанностью в этой теме обычно и не пахнет. В фильме право решения за людей взял на себя непризнанный гений, сумасшедший «злодей», Ученый. В жизни же эта роль принадлежит обычно нашим страхам, обидам и слабости. Люди всегда находят оправдание своим решениям в обстоятельствах. Или вообще их не ищут, даже не понимая, что с ними происходит и почему. В фильме люди попадают в мир, где они могут реализоваться, находясь в коме. И это очень любопытная метафора. Кома - состояние между жизнью и смертью. Уже не здесь, но еще не там. На самом деле таких коматозников вокруг – тысячи, а может и миллионы. Нет, они не лежат, подключенные к аппарату. Они ходят, дышат, разговаривают… они даже испытывают эмоции, работают и строят планы. Но по факту… Спросите их, кто они такие, почему они поступают так, а не иначе, что они делают в этой жизни, куда живут и для чего?.. И вы не получите внятного ответа. Чаще всего они плывут по течению, справляясь с собственной фрустрацией через избегание столкновения с реальностью и объясняя все свои мотивы, планы и поступки - обстоятельствами. Знаете, есть такая категория людей - жертва обстоятельств. Они не хозяева своей жизни, своим поступкам, даже самим себе они и то не хозяева. Осознанность рождает ответственность. А она, в свою очередь, дает самое главное – выбор и свободу. И чувство самоуважения, оно же человеческое Достоинство, с которыми у многих людей проблемы. Что делать? Останавливаться, осознавать, анализировать и принимать решения, какими бы они ни были. Главное - чтобы они были вашими. А не тети Клавы, дяди Пети, мамы, папы, государства… Иначе возникает ощущение, что человек в коме, а управляют им все, кому не лень. Еще одна метафора комы - это виртуальный мир, в который человечество с каждым годом погружается все глубже и глубже. Две проблемы, близкие друг к другу, отражены в этом фильме: отсутствие осознанности, ответственности за свою жизнь и виртуальное пространство, поглощающее нас все больше и больше. Виртуальная реальность, где каждый может стать героем или красавицей, построить идеальный мир, спасти вселенную, построить дом, семью… ну а если не получилось - выйти и начать заново… Все больше людей, особенно поколения 2000х уходят в эту реальность с головой. Им больше незачем трудиться и достигать чего-то упорным трудом и «нечеловеческими усилиями». Теперь они реализуются здесь, в виртуале, играя в компьютерные игры, или занимаясь троллингом в соцсетях, или проживая свое могущество, идентифицируясь с героями приключенческих фильмов, или как-то еще. В любом случае задача решена: я чувствую себя реализованным и крутым. Моя самооценка повышена, и я чувствую себя ОК! И не важно, что это в виртуальной реальности. А что мы в таких случаем имеем в реале? Беспомощных безответственных инфантилов, зависимых от собственной самооценки (читай всемогущества), больше, чем кто-либо другой? Часто, процесс зависания в виртуальной реальности - лишь вопрос компенсации собственной нереализованности. Но самая интересная тема в фильме - тема про ВЫХОД! «Выход там же, где и вход». «Выход есть» написано на рекламном плакате секты, организованной этим самым Ученым. И это про «выход», читай бегство, из реальности. Вы не смогли реализоваться в этой жизни? Не вопрос – мы поможем вам реализоваться в другой. И второй ракурс темы – выход из пространства Комы. Он там же где и вход. И это еще одна гениальная метафора автора, потому как все именно так. Если вы обнаружили себя в «коме», необходимо вспомнить в какой момент это случилось, в какой период вашей жизни. Потому как в этот момент вы в нее и попали. А если вы туда (в кому) попали, значит вы там с чем-то не смогли справиться. Ну или расценили это как чрезмерную угрозу жизни и предпочли ретироваться. Но опасность, с большой вероятностью, уже давно прошла. Обстоятельства изменились. Вы изменились. И можно попробовать сейчас вернуться и сделать по-другому: не сбежать, а справиться. Просто ищите Выход. Пока мы дышим, он всегда есть.
Удивительная ситуация, но к кульминации 'Кома' почти напоминает нормальный фильм. Не, по прежнему не очень хороший, но с момента после того, как злодей расскажет о своей мотивации (Египет, там, кошки боролись с собаками, вот это вот все) и до момента когда его бесславно отправит в небытие итоговая работа курсов '3D графика для начинающих' - фильм прям похож на средненький блокбастер, где есть романтизм, напряжение, экшн и даже как будто бы на персонажей на миг становится не плевать. Но все-таки это лишь иллюзия, и чтобы стать полноценным фильмом 'Коме' не хватает... всего. Еще один плюс, который тут безусловно есть - когда смотришь на оформление и дизайн фильма, и персонажей в первой половине есть впечатление, что из всего этого можно было бы сделать отличную и почти оригинальную игру, где герой с оружием перемещается по сумбурно расположенным островкам с разной физикой и притяжением и шлепает мобов. Да, сюжета этой игре явно не хватает, но сама концепция занятная. Увы, как полноценный фильм это работает не очень хорошо и хоть концепция мира интересная, ничего интересного тут не происходит, а сюжет вертится буквально вокруг чувака с амнезией, который выходит во двор, где на его деревню нападают орки и компания приключенцев спасает его и они такие типа: 'пошли с нами', и герой такой тихо бредет за ними, и потом один такой внезапно: 'текайте хлопцы, аэ'ллбибек!!!' и прыгает на демона и приключенцы такие: 'не-е-е-ет!!!', и потом они такие приходят в какой-то лагерь выживанцев, и там все такие: 'из-за тебя погиб наш... кто-то', где клевый духовный лидер (который с первого появления, очевидно, скрытый злодей!) дает нашему избранному квест, он проходит испытание, получает шмот и они под командованием Арагорна идут добывать скрап, руду или что там еще нужно нашему лагерю выживальщиков и герой обнаруживает, что он фортнайтер и может из нефига создавать рампы и теперь он самый крутой и важный в команде! И все это настолько вторично и настолько безумно скучно, что авторы фильма сами как будто понимают, что разглядывать фоны в жанре 'поп-арт-помойки' зрителю будет интереснее, чем смотреть на непрописанную команду приключенцев без внятных мотивов. И это главный бич почти всех отечественных мейнстримных фильмов - ну неинтересно наблюдать за набором картонок (то же самое, с примерно таким же сюжетом было в 'Эбигейл', где девочка попадает в лагерь приключенцев и они такие: 'ааа, тот чел погиб из-за тебя, но ты избранная, но наш лидер тебя не любит, но это может быть потому что он очень переживает за команду, но тебе нужно тренироваться десять секунд, чтобы в совершенстве овладеть... той фигней про которую у нас тут фильм!'). А потом авторы этих параш будут сидеть такие груснинькие на интервьюшках и рассказывать: 'знаете... все истории уже давно написаны!'. И, конечно, истории очень быстро кончатся, если сценарии для фильмов вам пишут люди, которые до сих пор считают верхом сценарного искусства вторичную рпг-шку, в которую они поиграли в нулевых. Графика тут своеобразная, да - она безликая и неинтересная, но ее прям много, что может показаться, что 'наконец-то научились', но беда в том, что гонка за графикой закончилась. Может Кэмерон выпустит 'Аватар 2' к 2036-ому году и что-то двинется, но в, основном, сейчас даже топовым студиям на графон плевать - все достигли определенного уровня, дальше которого смысла идти нет и куда лучше вложиться в стиль и хорошее художественное наполнение. Потому что в кадре могут бегать сотни этих дымяще-текущих чучел, а на задниках могут быть миллионы небоскребов в разных плоскостях, но если в этом нет ощущения чего-то важного это и работать не будет (напротив - очень быстро надоест). И на самом деле, фильм почти касается этого - злодей говорит герою: 'ты и твои проекты никому не нужны!', правда он объясняет это тем, то он обогнал время (и авторы 'Комы' именно так, наверное, о себе и думают), хотя на самом деле они и в реальности никому не нужны, потому что представленные в фильме макеты и проекты - это безвкусная похабщина и в реальных архитекторских универах, такую дурь на первых занятиях должны выбивать.
Мало чего приходится ждать от российских блокбастеров. Не складываются у нас отношения с этим жанром. Зрителей, готовых к ним, много. А киношников, которые смогли бы сделать потрясающий массовый фильм – непростительно мало. То ли не умеют, то ли не хотят, то ли не дают. Но вот у «Комы» получилось подойти к качественному блокбастеру ближе, чем кто бы то ни было. Оригинальная идея, интересное воплощение, увлекательная история. Пусть без ошибок и недочётов снова не обошлось, но это уже на порядок лучше, чем было несколько лет назад. Да, где-то компьютерная графика не до конца прорисована. Да, где-то сценарий что-то упускает или намеренно оставляет за кадром. Но не всё так категорично, если вдуматься. История ладно скроена, до последнего держит определённую интригу и удивляет оригинальными поворотами. Концепция фильма ловко играет с темой комы, обыгрывает щепетильные темы. Например, интересно поданы коматозники, которые уже умерли, но родственники не отлючают их от аппаратов, потому что не хотят отпускать. Сценаристы больше постарались над проработкой мифологии, чем над самим сюжетом. «Кома» из тех фильмов, где сюжет играет на раскрытие мира, а не наоборот. И не скажу, что это плохо. Потому как мир комы действительно привлекает. Ведь он может дать многим людям то, чего они не могут получить в жизни. Этой мыслью и живёт антагонист фильма. Именно антагонист, а не злодей, потому что его не добрые действия продиктованы в общем-то понятным мотивом, в каком-то смысле мотивом благородным. В общем-то, секрета из того, кто же окажется в фильме антагонистом не получилось. Но на это и не было ставки, мне кажется. А получился антагонист достаточно крепким, чтобы закрыть глаза на такой недочёт. Постарались, кстати, не только сценаристы и актёры. Постановщики изобретательно подошли к физике мира комы и не поленились продемонстрировать ощущения главного героя через постановку кадра, переходы на ручную камеру, и панорамирование для передачи эффекта головокружения. Дизайнеры тоже не ударили в грязь лицом: им удалось сделать картинку по-настоящему запоминающейся и на интуитивном уровне близкой каждому. Особенно хочу отметить то, как команде проекта удалось интересно показать взаимодействии комы и сновидений. Тут отдать должное нужно как авторам идеи и сценаристам, так и концепт-художникам и постановщикам. Но больше всего мне запомнилась неоднозначность абсолютно каждого персонажа фильма, не только антагониста. Тут речь не о том, кто добрый, а кто не очень. Скорее о том, кем каждый из героев является на самом деле, в реальной жизни, и почему именно они попали в кому. Почему именно вокруг них развивается история. Мне нравятся фильмы про отряды, команды и группы людей. Но далеко не всегда фильм объясняет, почему именно эти люди держатся вместе, и почему именно с ними происходят какие-то события. В «Коме» такой, казалось бы, незначительной детали нашлось место. Именно эта деталь, думаю, и является ядром фильма. Именно эта деталь придаёт открытой концовке особый шарм. Именно эта деталь оставляет надежду на продолжение, ещё более масштабное, ещё более увлекательное, ещё более глубокое.
Сарик Адреасян (Землетрясение) в ответе за огромное количество фильмов, в основном относящихся к киношлаку, который вообще не стоило пускать ни на экраны кинотеатров, ни на телевизионные экраны, ни на дисплеи телефонов. Здесь было место и бесконечным молодежным комедиям с юмором «ниже пояса» со звездами «Камеди-клаба» в главных ролях (Что творят мужчины), и отвратительные переделки западных хитов (Беременный), и низкопробная фантастика с куцым сюжетом (Мафия. Игра на выживание), и русская супергероика (Защитники),и даже бессвязные боевики, снятые в США с культовыми американскими актерами, вроде Эдриана Броуди (Ограбление по-американски). Однако, своим продюсерством и режиссерством Сарик приложил руку и к проектам, которые сложно назвать полностью плохими: например, новогодний мелодраматичный альманах «С новым годом, мамы!», спортивная мелодрама «Чемпионы» и драма про Виталия Калоева «Непрощенный» - все проекты имеют свои минусы в касте, актерской игре и, зачастую, непроработанном сценарии, но все же, в целом, они вполне смотрибельны. Также были проекты, которые можно назвать хорошими: трогательный альманах «Мамы» и драма-катастрофа про армянский Ленинакан «Землятресение». Редко, но все же Адреасян способен выдавать интересный продукт. «Кома» всячески рекламировалась на ТВ и в Интернете. Продюсерский проект Адреасяна выглядел вполне интересно и по своей задумке, и по спецэффектам, и по актерскому составу. Получилось довольно спорное кино, в котором можно, безусловно, найти, как минусы, так и плюсы. Ну, а теперь обо всем понемногу. 1. СЮЖЕТ Сценаристами выступили Никита Аргунов, для которого это оказалось первой большой работой (а также и дебютом в режиссуре), Алексей Гравицкий, работавший над большим количеством сценариев фильмов Адреасяна, в том числе и над «Землетрясением», и Тимофей Декин, успевший засветиться в авторах «Больше, чем люди». И, в целом, сюжет не так уж плох. Он недоработан, прыгает и рвется на протяжении всего фильма, изобилует штампами и сюжетными дырами, однако не все так плохо, особенно по сравнению с другими работами, в которых был задействован Адреасян. Фильм рассказывает про талантливого архитектора, который проснулся после автомобильной аварии в очень странном месте, лишь частично похожем на реальность. После хитросплетений сюжета он понимает, что оказался в коме, как и многие другие обитатели мира подсознания. Авторы удачно выбрали тему фильма: ее сложно назвать заезженной, хоть она и не нова. Сценаристы, скорее всего, вдохновлялись «Началом» Кристофера Нолана, «Куда приводят мечты» Винсента Уорда и множеством фильмов про постапокалипсис. Идея фильма хороша и интересна: будь она в руках одного из голливудских боссов, зрители могли бы получить настоящий шедевр. Вот с реализацией идеи есть проблемы: фантазии сценаристов (и, скорее всего, бюджета) не хватило на большой размах, который стоило ожидать, и они сузили рамки сюжета до не слишком интересной точки. Представьте себе, что все три части «Властелина колец» рассказывали не обо всем заявленном гигантском мире и путешествии в Мордор, а о планомерной жизни в Шире агронома, который растит капусту. Вот и в «Коме» из необъятной, по сути, вселенной берется только маленький локальный кусочек. Также фильм чересчур перетянут в первой половине и ужасно скомкан во второй. 2. АКТЕРСКАЯ ИГРА Персонажи в «Коме» - это функциональные картонки, которые были выдуманы только для решения определенных опций. Их наделили различными чертами характера, доведя их до абсолюта. Здесь есть и неуверенный главный герой, и девушка, которая в него влюбится, и злодей, который «неожиданно» оказывается злодеем, и хвастливый громила, который завидует главному герою. Но, даже несмотря на старания, играть актером особо нечего: эмоции искусственны, а персонажи слишком плоские. Однако, стоит отметить, что многие персонажи не проседают и сыграны вполне адекватно и уместно. 3. СПЕЦЭФФЕКТЫ Для русской фантастики «Кома», как фильм с очень ограниченным бюджетом и практически полностью снятый на зеленом экране, выглядит достойно. Безусловно, здесь не лучшие спецэффекты даже в реалиях российского кино, но они и не такие вырвиглазные, как, например, в «Мафии. Игре на выживание». Здесь нет какого-то невероятного реализма в визуальных эффектах, и уж точно зрителя, искушенного западными блокбастерами, не удивит нарисованный на компьютере мир. Но в купе с идеей визуал выглядит приятным. «Кома» - фильм, который не удался, если оглядываться на общую идею фильма и понимать, что могло получиться, но фантастика, которая выглядит неплохо и местами даже интересно в тесных рамках рассказанной истории. ИТОГ: фильм для одноразового просмотра с баночкой пива посреди рабочей недели. 6 из 10
Образец посредственного, унизительного для России кино. Фильм снят людьми, у которых нет ни капли самоуважения и достоинства. Зато есть честолюбие, завышенное самомнение и амбициозность. Ну и еще, судя по информации о фильме, куча денег. И эти деньги надо было как-то 'освоить'. Такое ощущение, что не фильм называется кома, а все его создатели и актеры во время производства фильма были в коме. У этой 'Комы' полностью отсутствует что-то неординарное. Он весь склеен, слеплен из каких-то уже существующих идей и надоевших штампов. Помимо этого, фильм еще и до тошноты примитивен, поверхностен. В нем нет никаких скрытых смыслов, глубоких мыслей, в общем, ничего умного. Взяли фильм 'Начало', попытались сделать такую же картинку. Добавили команду героев из какой-то современной компьютерной RPG игры, где 'командой мочат босса': один там лекарь, другой телепат, третий быстро бегает, четвертый быстро пукает. Простите. В общем, это совершенно тупое, лишенное эстетики кино. Главный злодей, как и все остальные трафаретные злодеи, был обществом недооценен и стал поэтому тем, кем он стал. Персонажи разговаривают излишне пафосно, ведут себя неестественно. Все они неживые карикатуры на людей. Это взято из американских фильмов по комиксам. Персонажи, вообще, скучны. Они не развиваются, не меняются. Ничего с ними не происходит. Это абсолютное дно в плане сюжета. Посмотрите, как ведет себя персонаж по кличке 'Фантом'. Имен у них нет в фильме. Это только дополнительно лишает этих людей какой-то идентичности с нормальными людьми. Делает их ненастоящими. Это ведь пятилетний избалованный подросток в теле взрослого человека. Набитый доверху своими инфантильными комплексами, неужели он представляет какой-то интерес для зрителя? А ведь ему уделено много экранного времени. Пора взрослеть, дружок. Ну и также по всем остальным моментам можно пройтись. Они все какие-то корявые, глупые. По сценам. Также полный какой-то глупости поток абсурда. Герой появляется в мире. Выбегает куда-то, куда-то идет. Его кто-то находит, спасает … Что это, вообще, происходит? Весь сюжет воняет муками сценариста, который пытался из ничего создать какое-то движение, построить какие-то связи. Но если нет таланта, то как это сделать? Нет музы, настроения творить… Когда ничего этого нет, получается вот такой продукт. Из фильма прямо сквозит какой-то нелепостью, искуственностью: когда во главу угла поставлены деньги, но нет уважения ни к себе, ни ко зрителю. Сцена проверки на сверхспособности с участием какой-то непонятной железяки - это, вообще, верх глупости. В чем смысл стрелять по человеку из пушки или бить его ржавой железякой, чтобы понять его сверхспособности? А если он телепат? Как это поможет ему проявить свои способности, если по нему лупят чем-то? А все остальные следят за этим процессом в ожидании чуда. Это полный провал, не выдерживающий никакой критики. Компьютерная графика мне также не понравилась. Странное построение света и цвета. Слишком засветленные тона. Из-за этого картинка выглядит 'мультяшной', ненатуральной и неинтересной. Потенциальный зритель этого фильма - это лишенный способности мыслить подросток, который во время просмотра будет, в основном, копаться в своем телефоне и разговаривать с друзьями. И, может быть, подросток чуть постарше, который возьмет с собой на просмотр девушку и пару бутылок пива. В выигрыше, конечно же, создатели, которые с успехом потратили кучу денег. Это у них получилось превосходно (если верить официальным цифрам). 2 из 10
У этого фильма такая же проблема как и у Защитников, и у Мафии. Сидят продюсеры и обсуждают: 'А давайте сделаем фильм про супергероев. Там должен быть очень злой злодей и очень геройские герои. Будет пиу-пау, дыщ-быщ. Всё супер. Пафоса нагоним, комиксов наделаем. УРА!'. В результате получилась абсолютно глупая пустышка, которая в себе собрала всё, что работает у Марвел, но не работает здесь, потому что сделано всё глупо. Здесь было так же: 'Давай-те люди будут ходить по лимбу, как в 'Начале'. Там будет много зданий, они все будут гнить. Будет избранный, будет любовь. Будет всё круто. УРА!!'. И получилось тоже самое: абсолютно пустое, неинтересное кино, к тому же вызывающее раздражение из-за тотального плагиата. Причем, ладно бы всё это было бы грамотно вплетено в сюжет. Так нет. Просто создатели набросали todo-лист того, что должно быть в фильме и просто тупо идут по этому списку. * Нереальность происходящего как в Начале - ЕСТЬ. * Разрушающиеся пейзажи как в Начале - ЕСТЬ. * Игры с гравитацией как в Матрице - ЕСТЬ. * Фишки с реальностью как в Докторе Стрэндже - ЕСТЬ. * Избранный как в Матрице - ЕСТЬ. Причем, помимо Нео, есть абсолютно все другие персонажи: Тринити, Морфеус, Сайфер, Дозер, Танк, Сераф и даже, призрак!!! есть. Более того, они даже выглядят один в один. А теперь, то, что они решили не добавлять, поэтому и получилась ерунда: * Интересного сюжета - НЕТ. * Отсутствие места в котором нет клише - НЕТ. * Живые, естественные диалоги - НЕТ. * Глубины мира и персонажей - НЕТ. В результате. Всё очень картонно. Никто из персонажей не интересен. Всё очень поверхностно: вот они бегут, вот они стреляют, вот они целуются, вот они опять бегут. Драма? Сопереживание? Эмоциональный катарсис в конце фильма??? Пффф. О чем вы? Ни одну сцену мне не хотелось посмаковать, несмотря на то, что чисто визуально всё было очень неплохо. И это, конечно, вина режиссера. Такие вещи надо уметь подавать очень грамотно. В общем, получилась фигня, у которой был довольно большой потенциал благодаря создателям спецэффектов, и который был запорот сценаристами, продюсерами, режиссером и оператором. Такие фильмы либо не надо снимать вообще, либо надо снимать так, чтобы сравнение с аналогами (а тут конкуренция ого-го) была не в пользу последних.
Фильм «Кома» в сознании обычного русского зрителя воспринимается как «а, это попытка в Нолана / клон «Начала». А между тем «Кома» - пример очень дерзкой фантастики не просто с самостоятельным сценарием, а полностью самобытным миром. Со своими приключениями и врагами. Но с самого начала фильм предлагает зрителю очень смелые эксперименты - это я про картинку. Главгерой попадает в мир, где будто перемешались кусочки разных реальностей. Принять это на веру и осознать правила такого мира довольно трудно. К счастью, выясняется, что всё-таки правила в этом мире есть. Это воспоминания тех, кто находится в коме, и Жнецы, и попытки огородить отдельный кусочек реальности от этих самых Жнецов. Боевые сцены, клички персонажей и особенно эпизод с построением города вообще заставляют отдать фильму мысленный реверанс. Сценарий при этом лежит в плоскости между Лукьяненко с небольшими вкраплениями Головачёва. При всём при этом фильму присущ уникальный визуальный стиль и очень серьёзная графика. Спецэффекты заставят вспомнить и пресловутое «Начало», и даже сделают небольшой реверанс в сторону «Мстителей». К сожалению, и музыка, и атмосфера фильма страдают одной особенностью, присущей всем фильмам, которые претендуют на Серьёзность. С одной стороны, разумеется, в комедийном тоне такое не подашь. С другой, интеллигентская тоска и некоторая утончённая печалька почти просвечивают в каждом кадре. Это при том, что характеры персонажей более-менее прорисованы, и очередной полубезумный учёный выглядит не таким уж клишированным. Ну тут отдадим должное Лавроненко, его в такой ипостаси я даже не ожидал увидеть - а роль сыграна очень тщательно. Можно даже сказать, блестяще. Интеллектуальный проект, серьёзное кино для вдумчивого зрителя, с экшончиком, драмой и не самыми ожидаемыми сюжетными поворотами. Не совсем понятная концовка добавляет ложку дёгтя, но в целом впечатление очень и очень достойное. Чисто визуально «Кома» может впечатлить даже очень требовательного зрителя. А с экшеном - ну, получилось как получилось (не так уж и плохо, а для отечественного проекта просто зачёт). Лучшее, что я видел в отечественной фантастике с момента выхода «Дозоров». (Впрочем, ожидаю, что блестящие умы нашей интеллигенции всё равно будут недовольны. Ну, всем не угодишь).
Интересно, что трейлер к «Коме» я увидела еще давным давно. Тогда только Богу было известно, когда фильм выйдет в прокат. Но с первых секунд трейлера я влюбилась и поняла — это оно! У меня нет предрассудков насчет российского кино. Оно, как и везде, есть хорошее, есть плохое. Другой вопрос, что пиарится у нас больше плохое. И активной агитации идти на «Кому» я не встречала. Это уже первый звоночек, что фильм может быть не плох. Как же мне нравятся фильмы с параллельными реальностями, снами, утопиями. Это безумный полет, ограничить способна только лишь фантазия. И полет «Комы», на мой взгляд, удался. Молодой парень Виктор попадает в серьезную аварию и в следствии полученных травм впадает в кому. Оказывается, что кома — это не просто сон. Это целый мир, в котором живут люди, чье сознание не умерло. По факту кома парализует лишь тело, в то время как сознание наоборот крепнет и становится способно на невероятные вещи. Жизнь в коме трудна и опасна, но безумно интересна. При этом один день в коме равен примерно 1000 дней в реальности. То есть помимо того, что жизнь в коме гораздо насыщеннее, она еще и гораздо дольше. Но все же мы понимаем, что все не может быть так просто… Для таких нетерпеливых, как я, создатели решили сделать подарок. У фильма нет унылого начала! Нет никакой предыстории, сюжет начинается сразу же. Мы открываем глаза глаза вместе с главным героем. Это несомненный плюс, особенно с учетом хронометража. Мы начинаем изведывать новый мир одновременно с Виктором, обладая тем же количеством информации, что и он. Отдельно стоит отметить графику. Она невероятная. Мир комы сделан так, что несмотря на все опасности, в нем хочется оказаться с первой минуты. Венеция в Китае, Москва - Сити в Америке и многое другое в одном месте. Для того, чтобы сменить локацию, нужно просто прыгнуть на другой островок. Фильм напомнил мне американские блокбастеры. Потрясающая графика, атмосфера, сам сюжет. В лучших традициях «Начала». Радует, что при этом нет копирования западных аналогов. Сюжет продуман, откровенных сюжетных дыр, которыми обычно грешит фантастика — нет. Наоборот, совершенно не хочется, чтобы фильм заканчивался. Мне совершенно не хватило времени в 'Коме'. Я готова была сидеть еще час и смотреть, как устроена жизнь внутри глубокого сна. Актерский состав, в принципе, довольно неплох. Риналь Мухаметов отлично воплотил в жизнь архитектора - неудачника, уставшего от отношений со своей девушкой - стервой. Любовь Аксенова тоже сделала все, что могла и ее героиня получилась. В целом, вообще ни про кого из актерского состава нельзя сказать ничего плохого. Не было переигрываний, ненужных кривляний. Единственный вопрос, который возникал у меня в голове — зачем брать на роль двух разных персонажей актеров одного внешнего типажа? Отличить Виктора от Астронома тяжелее, чем с первой попытки собрать Кубик — Рубик. Так скажем же «Да» российской фантастике. Надеюсь, что нам следует ждать сиквел, ведь я бы с радостью посмотрела на эту историю еще раз. 8 из 10
Идея состоящего из воспоминаний мира, в который люди попадают через коматозное состояние, в принципе не нова; можно вспомнить «Клетку» Тарсема Сингха или «Коматозников» Джоэла Шумахера. Тем не менее, «Кома» с его оригинальным визуалом должен был стать свежим взглядом на данную тему. Но как это обычно бывает с нашими фильмами, всё пошло куда-то не туда. Для Никиты Аргунова этот фильм стал дебютом как для режиссёра и сценариста. В главных ролях снялись более-менее известные актёры современного российского кино – Риналь Мухаметов, Любовь Аксёнова, Константин Лавроненко, Антон Пампушный и Милош Бикович. По сюжету, главный герой, архитектор, после аварии, подробности которой он вспоминает с трудом, попадает в Кому – мир, который объединяет всех коматозников и который строится из их воспоминаний. Архитектора тут же спасают от местных монстров выживающие, вводят в курс дела и объясняют свою миссию – найти место, куда монстрам не попасть, и зажить там долго и счастливо. Подобный синопсис в принципе сразу вызывает ассоциации со «Сталкером» или другими произведениями Стругацких, то есть появляется желание увидеть этакое философское путешествие с размышлениями о жизни и смерти. Этого не будет. У авторов фильма возникла самая банальная идея – вновь сделать недо-блокбастер и очередной «ответ Голливуду», поэтому перед нами боевик с элементами триллера, который напоминает скорее этакую смесь «Матрицы» (в сюжетном и идейном плане) и «Начала» Нолана (в плане визуальном). Нормальной фантастики из фильма однозначно не получается; мир Комы не продуман до конца и состоит из сплошных условностей, которые легко дополняются и изменяются сценаристами по ходу (точно так же как и персонажи, но об этом ниже); к примеру, если все воспоминания в мире связаны, то герой должен попасть в город, ведь он однозначно его помнит, и добираться до воспоминаний других людей, пока не кончатся его собственные, однако вместо этого он оказывается в доме, выходит на улицу и тут же за ней обнаруживается Биг Бен, Эмпайр-Стейт-Билдинг, Бруклинский мост и все выжившие уже тут как тут. Очень зрелищно, удобно, но, к сожалению, абсолютно надуманно. Раз не получилось умной фантастики, то может, это захватывающий развлекательный боевик? Ну, простора для экшен-сцен с учётом постоянных изменений гравитации и заявленных сверх-способностей жителей Комы экшен мог бы быть действительно впечатляющим, но нет; сверх-способности оказались очень «бюджетными», а гравитацию использовали лишь в начале; остальное, и то пара сцен – рядовые пострелушки. Но вернёмся к сюжетному и идейному содержанию фильма. В конце концов не все фильмы должны обладать спецэффектами Кэмерона и философией Стругацких, чтобы быть интересными, но для этого нужны интересный сюжет и персонажи, которым зритель будет сопереживать. В плане сюжета и каких-то доносимых им мыслей всё практически слово в слово передрано с «Матрицы», поэтому даже сюжетный твист, который происходит где-то аж в середине фильма, легко предугадывается, а шаблонная развязка не вызывает ничего, кроме тоски. Персонажи – надо сказать, что задел был неплохой. Но, увы, более-менее интересных второстепенных персонажей оставили без нормального раскрытия (хотя их даже сыграли достойно), но вот с главными героями совсем беда. Архитектор – типичный Нео без единого изъяна; его подруга вообще нужна в фильме сугубо ради его романтического интереса, и сыграны эти персонажи просто максимально скучно и картонно, никаких нормальных эмоций актёры выдавить из себя не сумели. Это не шекспировская драма, это развлекательный боевик, но даже для этого уровня актёры ну очень слабые. Зато с персонажем, с которым главный герой с самого начала вступает конфликт (в том числе на романтической почве) всё гораздо хуже в обратную сторону – его хотели показать, как сурового и жестокого «плохого парня», но по итогу он сплёвывает чаще, чем говорит, и отдаёт такие нелепые и идиотские приказы, что в его умственной неполноценности сомневаться не приходиться. Вообще с логикой поведения и мотивацией все персонажи фильма, в том числе и главный злодей, хромают на обе ноги, и долго рассуждать об этом нет смысла. Напоследок всё же отметим достоинства картины. За оригинальный, хоть и весьма статичный, дизайн окружения создателям стоит отдать должное; красиво, не выглядит дёшево, эффектно, местами получаются весьма стильные кадры (но это касается сугубо мира; костюмы у жителей Комы ну очень нелепые), то же самое можно сказать про монстров – их сделали интересными хоть (по лору так нормально их природу и не раскрыли, но что уж поделать). У фильма неплохая операторская работа и саундтрек. В общем, на этом, плюсы заканчиваются. Фильм, надо сказать, не такой никчёмный и позорный, как «Защитники» или «Мафия: Игра на Выживание». Видно, что создатели в кои-то веки старались в оригинальность, но получилось как всегда. Режиссёру не хватило какого-то уникального видения, истории оригинального сценария, а персонажам – нормального раскрытия и умеющих играть актёров. Уже не так плохо, но всё равно, прежде чем российский кинематограф выберется из глубочайшей ямы, продюсерам придётся признать тот факт, что одной лишь идеи для успеха недостаточно – нужны талантливые режиссёры, актёры и сценаристы, потому что это первооснова ЛЮБОГО фильма вне зависимости от жанра, хоть философской притчи, боевика или любовной истории. Ближайшие ассоциации: «Матрица», «Начало» (2010). 5 из 10 Почему: это рядовой посредственный фантастический фильм, не способный впечатлить ни одного любителя фантастики, и годящийся разве что в качестве непритязательного просмотра на вечер. Но навёрстывать нашим киноделам ещё вагон и большая телега.
Жанр российской фантастики набирает обороты. На больших экранах стартует «Кома» - захватывающий фантастический боевик с молодым и талантливым актерским составом и незаурядным интригующим сюжетом. Попав в страшную аварию, молодой архитектор Виктор, оказывается в странном и необычном месте. Кома – мир из сотканных воспоминаний, в котором не действуют законы физики. Там Виктор встречает таких же, как и он сам, коматозников, которые не могут вспомнить, кто они и чем занимались в настоящей жизни. Прибившись к этой группе людей, Виктору предстоит выживать в новом, необычном и неизведанном мире, преодолевать массу опасностей, спасаться от фантомов, там же он встретит и свою самую большую любовь. Фильм «Кома» получился качественным боевиком, с массой завораживающих эпизодов. В сюжете много динамики и отличный музыкальный ряд. Создатели демонстрируют нам все чудеса компьютерной графики – тут и невесомость, и искривление пространства, и вертикально-горизонтальные перемещения и еще много безумных эффектов, всего не описать. Очень круто! Визуально смотрится невероятно и качественно. Актерская игра тоже заслуживает похвалы. Риналь Мухаметов, перспективный молодой актер, здесь играет на высоте. Он вносит в картину массу эмоций и переживаний и выкладывается на полную мощь. Его персонаж симпатичен и импонирует, интересно наблюдать, как герой воспринимает и открывает новый для себя мир. Также порадовало присутствие Аксеновой и Милоша Биковича. Фильм производит сильное впечатление. К отечественному кинопрому часто относишься с опаской и немного предвзято, все-таки, редко нас балуют по-настоящему качественным продуктом. А уж хорошей фантастики вообще катастрофически мало. Никита Аргунов снял достойное кино. Давно не приходилось испытывать эмоций, которые я получила во время просмотра фильма. Временами от напряжения бегал мороз по коже, захватывало дух. А еще в «Коме» множество нереально красивых кадров, которых вы не увидите ни в одной картине. Мир, придуманный создателями, получился не просто интересным. Он умный, увлекательный и манящий. Может быть я сама бы побоялась в нем побывать, но со стороны оценить его было классно. Желаю всем приятного просмотра. 8 из 10
Мне, безусловно, нравятся бесконечные старания российских режиссеров снять хорошее кино. В последние годы авторы пробовали поместить свои идеи в разные жанры. Периодически получаются внятные проекты, но зритель уже привык к условностям, проходному материалу и провальным картинам. Заручившись небольшим бюджетом (по меркам мирового кино), создатели смело принялись за дело. Важно было вовремя понять, что рассказать красивую историю можно и без мешка денег за спиной. Таких примеров достаточно в кинематографе, взять хотя бы фильмы Быкова. Но в данном случае авторы чрезмерно увлеклись собственными амбициями и стали пленниками ситуации, в которую загнали себя сами. Вроде бы и хочется соответствовать мировым грандам в жанре 'фантастика', а не получается... Сюжет. Архитектор Виктор попадает в автомобильную аварию и оказывается в глубокой коме. Когда он приходит в себя, то видит другой мир, частично напоминающий реальный. В нем все детали построены при помощи памяти людей, оказавшихся в коме. Виктору предстоит пройти долгий путь в попытках выяснить, есть ли отсюда выход... Классная идея о путешествии в своем сознании была загублена еще в зародыше. О функционировании этой вселенной авторы рассказывают торопливо и сумбурно, о многих вещах вообще предпочитают молчать. Почему нецелые люди-фантомы имеют физическую оболочку, если они являются частью чьих-то воспоминаний? С какой стати люди появляются здесь рядом со своими соотечественниками, если мир хаотичен, и такие ужасы происходят по всему миру с людьми разных национальностей? Их делят по языковому признаку? Многие из вас смотрели и помнят фильм Нолана 'Начало'. Почему-то многие решили, что концепцию украли из этой ленты. Это не так (лучше бы украли, если честно), но я хотел сказать не об этом. Сколько же там было деталей! У того мира были свои правила, уровни и даже термины, которые персонажи использовали для коммуникации, проведения сложных операций и банального выживания. Что мы видим здесь? Поверхностный взгляд на причину появления людей и их дальнейшие туманные цели. Химия между главными героями происходит внезапно по щелчку пальца и именно тогда, когда это нужно авторам. Я бы на месте Виктора, попав в такую передрягу, в первую очередь думал бы не о девушках. Еще нам подбрасывают сложную тему снов, но и она не развивается должным образом. Представляете, сколько всего можно было бы придумать только в этой составляющей Комы? Но забудьте об этом, протагонисты постигают их суть за 5 минут экранного времени. Финал вышел предсказуемым и искусственным, как и сама местная вселенная. Жизнь главных героев резко поменялась в лучшую сторону, но у меня к сценаристам вопрос. Что изменилось то? Куда подевались ранее существовавшие проблемы и непонимание между молодыми людьми? Атмосфера. Предложенная создателями мысль о том, что любой из общины может обладать какими-либо сверхспособностями, достаточно интересная. Характеры персонажей по ходу повествования хорошо раскрываются, становятся понятны их поведение и мотивация. Графика неплохая, но и чего-то выдающегося вы не найдете. Актеры стараются в меру своих возможностей, но высокий уровень показывают только Константин Лавроненко (Ян), Антон Пампушный (Фантом) и Любовь Аксенова (Флай). Остальным бы пока 'набить руку' в театральных постановках. А вот качественного экшена оказалось не так уж и много. Бодрое 10-минутное начало сменяется унылыми диалогами, долгим нахождением на одном месте и проведением странных экспериментов над новичком. Заодно неплохо было бы объяснить, почему огромная махина не наносит никакого значимого урона человеку. Сами же персонажи заявляют, что мир Комы так же реален, как и обычный. Объяснение появления монстров тоже никак не приближает к понимаю смысла существования этих созданий. То нам намекают, что они являются бездушными убийцами и поглощателями душ, то в какой-то момент они становятся способны на проявление жалости и сострадания. Архитектор способен держать в голове огромный чертеж со всеми деталями, но жнецы способны передвигаться только неторопливой походкой пьяного соседа дяди Бори. Авторы, ну сделайте вы сцену, в которой огромное количество жнецов будет атаковать группу со всех сторон, пока Архитектор будет строить. Это бы добавило динамику и так необходимое напряжение ленте. Но зачем? Ведь можно просто построить локальное противостояние между Виктором и главным антагонистом, в котором последний, видимо, умеет пользоваться телепортом. Как-то иначе объяснить его быстрые перемещения я не смогу. Музыка. Неприметное, тоскливое и бездушное музыкальное сопровождение не заслуживает даже малейшего упоминания о нем. Итог. Я прекрасно понимаю, что бюджет условного 'Начала' несопоставим по размерам с бюджетом данной картиной. Но кто или что мешает сделать хотя бы детально продуманный мир с множеством разновидностей быстрых и опасных монстров? Почему нельзя просто снабдить кино интересными сценами, драмой и напряжением с неожиданным финалом? А потом еще задаемся вопросом: 'Что же мы так сильно отстаем по качеству от зарубежных картин?' За державу обидно... 4 из 10 (37%), как поется в словах песни 'Там, где нить оборвалась' Найка Борзова: 'Еще одна попытка не удалась...'
Трейлер этого фильма я посмотрел на одном закрытом мероприятии прошлого года. Увиденное в нем мне показалось привлекательным и интригующим. И вот, когда картина наконец добралась до больших экранов, я решил, что я обязательно ее посмотрю. Сказано — сделано! К своему стыду, я кроме просмотренного трейлера, понятия не имел что мне предстояло увидеть — но знакомиться с этим проектом от этого было еще интереснее. По сюжету герой Риналя Мухаметова — архитектор, который из-за аварии впадает в кому. Мир этот соткан из наших воспоминаний, и поэтому, как и наша память, он хаотичен и обрывочен. Герою предстоит выяснить, по каким законам существует это пространство, какие опасности в нем таятся и стоит ли возвращаться из него в реальный мир. Если честно и сразу — фильм мне очень пришелся по душе. Лента выглядит интересно из-за визуального и сюжетного наполнения. По словам постановщика создатели проводили серьезные исследования деятельности человеческого мозга, на основе которого придумали вот такую визуальную идею мира Комы, где оказываются все люди в таком состоянии, и проделанная работа заслуживает восхищения. Очень отрадно было наблюдать за тем, что у создателей получилось добиться максимального качества сценария и спецэффектов — все показанное выглядело как минимум красиво. Но не одними техническими и сюжетными позициями силен этот фильм. Актерский состав и игра лицедеев. На мой взгляд он получился не только «звездным», но и использован был с умом и по делу. Особенно порадовал (впрочем, как всегда) корифей Константин Лавроненко — было видно, что он получал удовольствие от своей роли. Ну а востребованная молодежь в лице Аксеновой, Мухаметова, Борковича и Пампушного собраны здесь воедино и демонстрируют отличную актерскую «химию» как с друг другом, так и с сюжетом. Подводя итог, хочу сказать, что кино вышло очень интересным и заслуживающим внимание зрителей. И если мы, простые зрители, его поддержим — просмотром, хорошими оценками, благодарностью в адрес создателей, то возможно в прокат будут выходить не только пошлые комедии и бесконечные «военные» картины, но и вот такое качественное жанровое кино. 8 из 10
Ни для кого не секрет, что наш зритель довольно предвзято относится к российскому кинематографу, и за это его, конечно, винить нельзя, потому что людей уже неоднократно обманывали, обещая качественное зрелище, а по факту выдавали халтуру и жалкую подделку. Поэтому многие уже заранее настраивают себя на отрицательное отношение к любой большой российской премьере. От Голливуда всегда все ждут высококачественного контента, в то время как от российского кино никто особо ничего не ждет, поэтому каждый раз, когда выходит что-то многообещающее или просто лучше того, что мы уже привыкли видеть, у большинства сразу наблюдается отрицание с последующей язвительной критикой, где под лупой рассматриваются все недочеты и упущения, а тому же западному кино готовы прощать огромное количество очевидных недоработок. И вот сейчас на большие экраны вышел один из самых ожидаемых проектов российского кинематографа, которым еще до выхода в прокате заинтересовались западные продюсеры, увидев в нем определенный потенциал для своего голливудского ремейка. Первоначально премьера фильма была назначена на 2017 год, но потом неоднократно дата переносилась. Обычно долгострой вызывает некоторые подозрения, но в данном случае не стоит торопиться с выводами, потому что задержка была связана не с пересъемками, как это обычно бывает, а с огромнейшим объемом компьютерной графики и сложностями в постановке. По сюжету молодой архитектор после страшной автомобильной аварии оказывается в состоянии комы, где реальность и вымысел переплетаются в единую вселенную безграничных масштабов. Познакомившись с членами общины, которые по той или иной причине тоже оказались в подобном положении, главному герою предстоит найти выход из нескончаемого лабиринта запутавшегося подсознания. Но, чтобы это сделать, для начала надо собрать воедино утраченные воспоминания, без которых невозможно вернуться в реальный мир, чтобы уже потом узнать правду о причинах предшествующих трагическому случаю на дороге. С первых минут после начала фильма авторы сразу погружают зрителя в настоящий экшен со всеми вытекающими последствиями, тем самым не давая возможности, как и герою, понять, что происходит вокруг и какова причина всего этого. И лишь только через некоторое время, оказавшись в безопасном месте, начинается постепенное знакомство с героями. Так как объем информации достаточно велик в какой-то момент может показаться, что история проседает, но на самом деле происходит полноценное раскрытие подробностей сюжета с различными предысториями, вставками и объяснениями. Но при этом авторы не забывают периодически переключаться на динамику активных действий, придерживаясь интриги о предполагаемой финальной развязке, которая не так проста, как может показаться на первый взгляд. Конечно, во время просмотра появляются различные вопросы к сюжету, но особо глобальных претензий нет, так как здесь тот самый случай, когда повышенный интерес к оригинальной концепции покрывает незначительные сценарные недоработки в отдельных эпизодах. Но прежде всего перед просмотром необходимо понимать одну немаловажную вещь, которая позволит предупредить возможные разногласия между ожиданием и реальным восприятием от фильма. По трейлеру или аннотации может сложиться впечатление, что картина является исключительно развлекательным контентом в рамках приключенческого экшена, но на самом деле фильм относится к весьма серьезному драматическому триллеру, где вся глубина противоречий скрыта в конкретных намерениях разных героев. По факту зритель становится свидетелем вовсе не очевидно-поверхностного противостояния монстров и людей, а внутреннего противоборства своей значимости в глазах общества, где истинное лицо чудовищной натуры скрывается как раз среди простых людей. Конечно, особое внимание заслуживает используемая в фильме компьютерная графика, благодаря которой создатели смогли в полной мере раскрыть атмосферу осознанных сновидений, где даже «маленький» человек, находясь между жизнью и смертью, способен уничтожать целые миры и в то же время создавать новые во имя любви и желания жить. Затрагивая актёрский состав, хочется пробежаться по каждому, но в общем и целом все сделали всё от себя зависящее, чтобы у зрителя было острое желание либо сопереживать героям, либо ненавидеть их. Авторы тщательно старались разнообразить своих персонажей определённой индивидуальностью различных характеров, что позволило расширить диапазон интересных образов совершено не похожих друг на друга героев. Режиссер Никита Аргунов, для которого данный фильм является дебютом, в буквальном смысле сделал невозможное, придумав по-настоящему качественную, насыщенную и по всем законам драматургии интересную историю. Конечно, в рамках экшена необходимой динамики не так много, но при этом необычный сюжет и прекрасное музыкальное сопровождение не дают возможности заскучать, так что, несмотря на имеющуюся критику и возможные претензии к тем или иным аспектам визуально-технических особенностей, картина в любом случае достойна уважения, внимания и потраченного времени, которое будет не жалко отдать для просмотра поистине хорошего российского кино.
На фильм Кома наткнулась случайно. Его показывал один из телеканалов. Поначалу думала что это за фильм. Увидела на первых кадрах Риналя Мухаметова и подумала очередное продолжение фильма Вторжения, но нет. Фильм затянул с первых кадров. Кома напомнила знаменитый фильм Начало с Ди Каприо. Тут тебе и непонятные пространства, и здания вверх тормашками, и люди переходящие из одного пространства в другое. В общем то еще зрелище. Но конечно есть большая разница с голливудской картиной - это и немного другой сюжет и конечно внешнее оформление картины, а именно графика, которая немного не дотягивает, но в общем для отечественного кино это очень даже хорошо. Сюжет конечно интересный, главный герой просыпается у себя в квартире и он не понимает где он, реальность это или сон. Вокруг все очень необычно, гуляют какие-то непонятные вещества. И тут он встречает группу людей, которые ему все и разъясняют. У каждого есть свои способности и все они в этом мире неспроста. Каждый может реализовать себя в любом качестве. Но конечно перед каждым становится выбор проснуться либо остаться в этом мире навсегда. Многие хотят уйти от реальности, ведь в обычной жизни они неудачники и ничего не стоят. Есть конечно антигерой, который все это придумал. И в конце картины узнаете удастся ли герою Риналя противостоять ему. Фильм дает какое-то зерно для размышлений. Мне кажется это излюбленная тема многих, кому не нравится жить в этом мире. Кто борется со всей этой несправедливостью. Но конечно нужно начинать с себя, и начинать что-то менять тут - здесь, а не в каких-то компьютерных играх, не нужно уходить от реальности. Есть возможность, что это так вас затянет, что вы потом не сможете адаптироваться в нашем мире. Так что есть над чем подумать после просмотра фильма. Собрали и хороший актерский состав: Любовь Аксенова, Милош Бикович, Константин Лавроненко и Риналь Мухаметов. Сыграли актеры хорошо. Конечно многие скажут очередное российское кино жалкое подобие Голливуда, но наши стараются. И старания их не проходят зря. Конечно бывают и промахи, но как говорят на ошибках учатся. Поэтому смотрим фильм без всяких предрассудков.
Мечта, конечно же. Это все мечта стать значимым, ухватившись за любую возможность; мечта стать успешным; мечта, чтобы твои проекты получили продолжение и были построены. Но об этом позже. Нас встречают очень красивые кадры с шикарным зданием, потом что-то нехорошее происходит. Экспозиция меняется, появляется ГлавГерой на матраце. Он просыпается в знакомом месте, но все как будто чужое. И тут у него начинаются глюки, как если бы Танос уже щелкнул пальцами, а затем появляется монстр. ГГ спасают, он ничего не понимает. Потом ему некая девушка сообщает, что он в коме, а это все - мир, объединяющий сознания коматозников, которые еще и почти ничего о себе не помнят. Дальше все закручивается. И смотреть правда интересно. На вполне закономерные вопросы зрителя, да и самого Героя (которого, кстати, прозвали Архитектором), об устройстве мира Комы даются исчерпывающие ответы, которые вполне устраивают. Персонажи в фильме все разные, располагающие к себе. Только главный по вылазкам слишком выпендривается перед той самой девушкой, которую кличут Флай. У него в этом мире есть суперспособность - сверхсила. Да и у примерно трети коматозников они есть - все разные, как у Людей-Х. И все полезные, что интересно. Но главный по вылазкам чует конкуренцию в лице тщедушного ГлавГероя и всячески на него наезжает. И недаром, потому что Архитектор становится чуть ли не Моисеем среди коматозников. Нам объясняют, кто такие местные монстры и почему они нападают на людей. Весь этот мир выглядит жутковато, но шикарно, и ждешь от развязки чего-то выдающегося, но все сводится... ну, не к тому. Слишком банальный ход, который меня расстроил: не смогли создатели фильма развить свою идею. Так, конечно, тоже можно, но интерес к просмотру уменьшился ровно вдвое. Упростили идею. Отсюда и финальная битва, в которой Архитектору и Флай является бог из машины. Но при все при этом, саунтрек хороший, спецэффекты на уровне, актерская игра неплохая (кроме Любови Аксеновой, которая в привычной для себя роли мямлющей страдалицы). И то, что сильный духом человек может победить свою тьму и спасти товарища, тоже хорошая тема. Даже некоторые аллюзии на сайентологию присутствуют. Открытый финал намекает, что может быть продолжение, но сомневаюсь, что оно будет. 8 из 10
Поэтому творение братьев Андреасян бесстрашно смотрит с постера. Команде понадобилось около 4 лет, чтобы потратить 250 млн. рублей. Было трудно, но ребята справились... После презентации Москва-Сити от фанатов Церетели, зрителя кидают в “коррозийный” мир “Комы”. Место, куда попадают люди, застрявшие в реальности между жизнью смертью. В этом состоянии их мозг создает архитектурный коллаж из воспоминаний. Советские многоэтажки соседствуют с западными небоскребами, Биг Бен стоит рядом с Эмпайр-стейт-билдинг. Китайский фонарики отражаются в водах Венеции. Пафосно из тумана выплывают соборы, дворцы... Объекты объединены в визуальное подобие нейросети. Увлекательно наблюдать за преломлением пространства и эффектным нарушением законов физики. Эйфория длится минут 15, а потом некоторые пиксели представляются героями картины. Актеров вероятно наряжал косплеер из 9Б. Поэтому герой Антона Пампушного выглядит как помесь Ассасина и бомжа, укравшего бабушкин шерстяной платок, персонаж Любови Аксеновой в очках из секонд-хенда косит под стимпанк девочку лет 30-и, а антагонист в лице Риналя Мухаметова взял потаскать свитерок у Маркуса Чонга из Матрицы. Недолго думая, друган школьника раздает команде коматозников имена: Фантом, Танк, Спирит, Гном. Затем накликивает суперспособностей и с криком: “я создал - подключайтесь” открывает батл. Но модно-молодежные персонажи не понимают, что делать в этой компьютерной игре. Ситибилдер “Зион” быстро надоедает, сталкерить среди “жнецов” в поисках взрывчатки - утомляет, а квест тайной миссии “Нео из Мытищей” - не клеится. Выход один - бесцельно бродить под затяжные звуки паровоза в духе саундряда из “Бегущего по лезвию”. От сюжета остался только слоган: “Нам нужно проснуться.”. Нет, ребята, нужно было разбудить сценариста, впавшего в кому после написания синопсиса. Задумка же была отличная. Возможно она на 2 дня удержала Алексея Серебрякова на съемках. А режиссер Никита Аргунов не один год читал профильную литературу по устройству мозга. Все напрасно. Деньги бездарно потрачены, хорошие идеи не реализованы. Осталась только куча бесполезных моделей для рекламных роликов. 3 из 10
Первые рекламные материалы по «Коме» появились без малого 4 года назад. За это время Риналь Мухаметов успел сняться в дилогии Федора Бондарчука («Притяжение» и «Вторжение») и стать звездой, как и Милош Бикович (после феноменального кассового суперхита «Холоп»), Любовь Аксенова сыграла любовь с тем же Риналем в мелодраме «Без меня», а открытый Андреем Звягинцевым актер Константин Лавроненко внезапно стал востребован в жанре фантастика и экшен («Последний богатырь», «Герой», «Аванпост»). Кстати, первоначально роль Лавроненко должен был играть другой «актер Звягинцева» – Алексей Серебряков, но его заменили после первого блока съемок. Четыре года – большой срок. За это время многое поменялось, но «Кома» не устарела, поскольку в ее основе идея, которая не перестанет быть актуальной, - выбор между жестоким настоящим и манящим иллюзорным, сон и явь, быт и фантазии, «Куда приводят мечты» в «Лабиринте Фавна». Главный герой в исполнении Риналя попадает в странный неизведанный мир, сотканный из воспоминаний людей, находящихся в коме. Там есть постоянная угроза (пожирающие тела черные монстры - жнецы) и цель – путь к острову, где безопасно и не нужно выживать каждый день, а можно просто жить, выстраивая новый мир. У группы выживших коматозников есть свой предводитель, свой неформальный вожак, решающий все через силу, а также другие герои, каждый из которых обладает даром (лечить, предвидеть опасность, строить маршруты и др). Герой Риналя, в реальной жизни бывший архитектором, в мире комы должен найти свое призвание и помочь команде выбраться к острову. Мир «Комы» постапокалиптичен и напоминает не киновселенную Кристофера Нолана (на раннем этапе фильм Никиты Аргунова сравнивали с «Началом» с точки зрения схожести идей), а скорее известную серию игр и книг S.T.A.L.K.E.R. Несмотря на то, что жанр фантастики довольно сложный для российских кинематографистов (мало кто вспоминает такие «пробы пера», как «Параграф 78», «Запрещенная реальность», «Вычислитель»), они сейчас предпринимают очередную попытку привлечь внимание зрителя к выдуманным мирам (прошли «Эбигейл», «Аванпост» и «Вторжение», впереди «Вратарь Галактики», «Мы» и «Икария»). В случае «Комы» радует, что кино Никиты Аргунова не паразитирует на голливудских образцах жанра, а отсылает скорее к советской литературе в жанре фантастика. В фильме поднимаются темы, которые для нашей страны как были актуальными в 20-м веке, так и продолжают оставаться «в повестке» детей и внуков строителей коммунизма. «Кома» тяжело разгоняется, неспешно погружая в свой мир и вдумчиво представляя героев, но со второй половины набирает сильный ход с несколькими сюжетными поворотами, которые ведут к довольно мощному финалу. Благодаря яркой развязке можно простить определенные огрехи, связанные с графикой фонов, хотя и они не мешают погрузиться в выдуманный создателями мир и подключиться к героям. Не зря ждали кино четыре года. Эту историю важно было рассказать и показать. «Нам надо проснуться».
Уже многие годы ученые пытаются узнать, куда попадает сознание человека, впавшего в кому. На этот счет существуют самые разные предположения, теории и даже свидетельства. Есть версии, что в обездвиженном состоянии тела, наша душа тем временем путешествует по планете, посещая хорошо известные места. Кое-кто считает наоборот, и мы видим всего-навсего красочные сны или же на ментальном уровне наблюдаем за тем, что происходит вокруг нас. Но самые интересные теории говорят о том, что наше сознание пересекает грани реальности и оказывается в совсем иных мирах. Именно об этом и рассказывает фильм Никиты Аргунова «Кома». В центре сюжета находится архитектор Виктор, который всегда знал, чего хотел и добивался этого несмотря ни на что. Его можно было смело называть хозяином своей судьбы, и он смело шел своей дорогой, пока не случилась авария, едва не перечеркнувшая всю жизнь парня. Не имея возможности привести Виктора в сознание, врачи оставляют его в коме, и никто толком не знает, когда он снова вернется назад, раскроет глаза и встанет на ноги. Но если для всех сторонних Виктор просто лежит и видит сны, то на самом деле его разум оказался в очень интересном месте, о котором стоит сказать подробнее… Оказывается, что все люди, впавшие в кому, переносятся в мир былых воспоминаний. Лоскутки обрывочной информации постепенно складываются в единое целое и это становится фундаментом мира комы, в который попал Виктор. Повстречав там других выживших, герой начинает постепенно, шаг за шагом, раскрывать для себя все тайные уголки комы, но вместе с величественными красотами и футуристическими пейзажами герой замечает и грозных мрачных тварей, которым на глаза лучше не попадаться. И это еще далеко не все секреты таинственной комы. Что мне понравилось в фильме, так это сценарий, спецэффекты и актерская игра Риналя Мухаметова, за которым теперь я буду более пристально наблюдать. Сюжет фильма пестрит интересными деталями, благодаря чему мы получаем полную картину происходящего. «Кома» не просто выглядит, а является объемной. В ней полно различных нюансов, локаций, событий. Все это взаимосвязано между собой и приводит ко вполне логической кульминации. Очень даже неплох и главный герой, вместе с которым мы проходим тропами сюжета. Поначалу и он, и мы практически ничего не понимаем, но чем дольше сюжет пребывает в ином измерении, тем интересней становится и вот уже Виктор раскрывает в себе возможности, о которых ранее даже не мог мечтать. Правда, вместе с ними возникают и обязанности, от которых так просто не отказаться. В целом «Кома» получилась достойной. Даже не ожидалось, что наши смогут снять качественный блокбастер, который не стыдно показать в других странах мира. Так что заряжаемся вдохновением и отправляемся вместе с Виктором в таинства «Комы». 8 из 10
Я давно не смотрела русские фильмы, но после просмотра трейлера, меня заинтересовала идея, и стало интересно посмотреть что-то новое, в надежде, что это оставит много положительных эмоций. Как вы поняли, надежды не оправдались. Идея этого фильма не новая, подобное встречалось в «Матрице», «Начале», «Докторе Стрэндже» и многих других, поэтому я даже не удивилась, что главного героя назвали архитектор. Даже в «Очень страшном кино 3» был архитектор) Тем не менее, имея в своем арсенале архитектора, создатели так и не смогли складно продумать сюжет, ориентируясь, видимо, на фразу «И так сойдет» из более удачного отечественного проекта. Итак, кома — это сюрреалистичный мир, в котором люди, а точнее, их разумы находятся в едином пространстве, построенном на воспоминаниях каждого. Скажу честно, графика мне понравилась, только основные события почему-то происходили не в Париже и не в какой-то придуманной локации (например, с морем и больничной палатой, или кабинетом с джунглями), а в основном, на каких-то заводах и полях. Разве что в начале, они интересно скакали по местам, нарушая правила гравитации, но потом, видимо, финансирования на гравитацию не хватило, и красивые виды мы наблюдали только глазами героев. В кому помещают жаждущих новой жизни отчаявшихся, больных, сирых, убогих и маргиналов, у которых в коме раскрываются суперспособности, как в фильмах про супергероев, так или иначе связанные с их реалиями. У кого-то они не раскрываются, и те днями и ночами что-то паяют и висят балластом на 'супергероях'. Главная опасность в коме — это вездесущие жнецы. По сути это такие бегающие за героями бесчувственные гудроновые дементоры, которых хлебом не корми, дай сожрать какого-нибудь коматозника. Единственное, я не поняла, как там идет время. Оно то еле ползет, то идет быстрее, чем в реальности, хотя в начале четко говорится о том, как течет время в коме. Вот и возникают логические неурядицы: когда надо, герой, возвращается через пять минут, вместо того, чтобы явиться через пять дней, или события разворачиваются так быстро, как будто в реальности действует Флеш. По мне, так очень большой косяк, который разрушает всю логику фильма и ставит под сомнение качество сюжета. Или, раз есть графика, чужие идеи и супергерои, то никто не обратит на это внимание? Ах да, в фильме присутствует же еще и линия любви, и это следующий провал проекта. Как будто два дерева встретились и начались их деревянные отношения. Есть в фильме и плохие герои, один из которых, как по мне, заслуживает симпатии, потому что у него одного более менее показана история развития и последующая карма. Но из-за скомканности сюжета, его действия кажутся абсурдными, а после некоего его «катарсиса» финальные события такие смазанные, что напоминают чем-то последнюю битву Гарри Поттера, когда смотришь и думаешь: «Это что, все?» Кульминация сюжета построена на всевозможных клише, но не продумана от слова совсем: кто задумается о времени и о возможностях главного героя в конце, тот поймет, что это самая бестолковая развязка, которая могла бы быть. И, конечно же, после всего этого, открытый финал, который заставляет задуматься (что я только что посмотрел?), а что выберет главный герой? Но, если честно, думать об этом совсем не хочется, вообще без разницы, что он выберет.