Рецензии. Персона 4
Многие почитатели аниме могут сильно удивится после того, как решат ознакомится с серией «Персона» в телевизионном формате, особенно, если учесть «Персону 4». Буквально с ходу возникает понятный любому вопрос, а где «Персона 3», где «Персона 2» и так далее? А вот нет их, и по всей видимости уже никогда не будет. По меньшей мере в формате аниме. Всё дело в том, что сама по себе «Персона» является серией консольных игр, и представляет собой игровое ответвление ещё одной игровой серии – Shin Megami Tensey. «Персона» являлась партийной РПГ, в сюжете которой игроку приходилось брать на себя роль старшеклассников. Эти самые старшеклассники попадали в параллельные миры, и вступали в битвы с кровожадными монстрами. Для борьбы с ними, школьникам приходилось призывать крайне мощных созданий – индивидуальных персон. Итак, с истоками аниме по «Персоне 4» разобрались, но что же там с содержанием? Ученик старшей школы Ю Наруками только недавно перевёлся в школу крайне тихого и спокойного городка Инаба. Здесь Наруками селится в доме своего дяди, что проживает совместно с маленькой дочерью. Через некоторое время Наруками заводит знакомства с одноклассниками, и всё в общем-то здорово, знай себе, учись, да готовься к экзаменам. Но, не тут то было, ведь Инабу сотрясает серия громких и жестоких убийств. Людей находят подвешенными на крышах города, а полиция незамедлительно начинает заниматься поисками серийного убийцы. В это же время, Наруками с новыми друзьями обнаруживает очень важную особенность, которая заключается в том, что ровно в полночь дождливого дня, по телевизору включается некий «Полуночный канал», и этот самый канал демонстрирует изображение следующей жертвы, которая почти наверняка пропадёт в течении следующих суток. Так уж вышло, что создателями указанного аниме является вовсе не та компания, что адаптировала его под телевизионные экраны, а именно та, которая разрабатывала саму игру для Playstation 2. Этой компанией является Atlus, именно она издавала и разрабатывала «Персону 4» на территории Японии, Северной Америки и Европы. События игры практически полностью перекочевали и в формат аниме, а изменения совершенно несущественные. Что тут сказать, в формате аниме сюжет об исчезнувших людях и таинственном серийном убийце воспринимается далеко не так остро. В игровом проекте мы фактически сами принимали очень многие решения, и даже перемещались по Инабе, были доступны различные улочки, торговые районы и даже школа, на взаимодействие с окружением и другими персонажами уходила просто львиная доля времени. В формате аниме характеры героев более чётко прописаны, то есть прям характеры загнаны в более жёсткие рамки, но оно и понятно. И если с друзьями главного героя всё просто прекрасно, то сам Ю Наруками получился крайне посредственным. Всё дело в том, что в игре у Ю Наруками не было личности, как таковой. Это происходило по той причине, что сам игрок должен свободно совмещать себя с ним, то есть, по сути, и быть им. Здесь этого ничего нет, от того и приходится наблюдать за странным подобием героя. Со сражениями тоже получилось всё далеко не так гладко, ведь в игровой серии сражения выглядят совершенно иначе, это всё же пошаговая РПГ, где каждый по очереди применяет свои навыки и заклинания в бою. В формате аниме получился какой-то ужасный сумбур. Зачастую ты просто не понимаешь, кто наносит удар, и кто применяет то или иное заклятие. Вот и выходит, что всем тем, хорошим, что присутствует в данном тайтле, мы обязаны разработчикам из Atlus. Именно они создали этот мир, прописали его, придумали колоритных и чертовски привлекательных персонажей, завезли тонну замечательного музыкального сопровождения, ну и конечно же поработали над сюжетом. Но без игровой основы всё это очень скромно вяжется с форматом телевизионного сериала, который растягивали на 24 серии явно как могли. Но, с другой стороны, если всё же интересен мир серии «Персона», а тратить больше 100 часов своей жизни на консольную игру нет времени, желания или возможности, то данный анимационный формат может быть вполне функционален. 7 из 10
Все началось с компьютерной игры, и это очень заметно в аниме. Акцент поставлен на бои, психологическая сторона раскрывается в полной мере лишь в последних сериях. Главный герой явно самый главный. Он и есть самый сильный, самый справедливый, самый сдержанный. Таким Ю Наруками становится благодаря новым знакомствам, так званым 'узам' - дружбе, любви (мне ее маловато в аниме было), благодарности и т.д. Некоторые персонажи весьма забавны, они не давали соскучиться все 25 серий подряд. Диалоги, размышления персонажей каждый раз удивляли меня! По-детски наивное обсуждение поедания большой порции мяса с рисом неожиданно перетекает в размышления о том, как сложно заниматься делом, когда не знаешь, чем все обернется! Тем не менее, наблюдать было интересно. 8 из 10